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lol穿透怎么计算

发布时间: 2022-05-27 01:41:48

A. lol 英雄联盟 法穿如何计算

发穿:无视敌人的魔抗
举例:LOL里直接加固定法穿的东西只有法师鞋、幽魂面具、
如法师鞋加20点法穿,假如敌人有30点魔抗,那么你用魔法伤害技能打在敌人身上,相当于敌人只有10点魔抗。
还有写是无视敌人百分之魔抗的装备。
例如:虚空之仗无视敌人40%的魔抗,但是如果你有加固定法穿的装备,如鞋子,魔抗减少计算方式是:敌人魔抗减去你的固定法穿再计算虚空仗的40%法穿。
特别提醒:加固定法术穿透和降低敌人魔抗装备有一个区别,即使你的法术穿透超过敌人的魔抗,敌人的魔抗也只能相当于是0,但是减低魔抗的装备切可以把敌人的魔抗减为负的,让敌人受到更多伤害。
例如:敌人基础魔抗10。
一个发穿鞋固定发穿20,一个深渊权杖固定减魔抗20.
技能基础伤害100点。
只装备发穿鞋,技能伤害还是100(敌人魔抗相当于为0)。
只装备深渊权杖,技能伤害为120(敌人魔抗为负数)。

B. LOL的法术穿透和物理穿透是怎么计算的

法术穿透和物理穿透是一样的道理
只不过是一个是物理对应护甲,魔法对应磨抗,穿透有百分比和固定穿透
游戏里是25/30%,意思就是说有25的固定穿透和30%的百分比穿透
假设敌人有100护甲
就是100先减去30%的百分比穿透剩下70在减去25的固定穿透,敌人相当于就剩下45护甲
(敌方护甲多,百分比穿透收益大,敌方护甲少
固定穿透收益大),纯手打
望采纳

C. 英雄联盟法术穿透是怎么计算的

法术穿透百分比计算:法抗实际值=法抗值-(法抗值×法术穿透百分比)

【以上是百分比穿透 如法穿杖 或者天赋符文】

法术穿透计算:法抗实际值=法抗值-法术穿透值

【以上是法术穿透 如 法穿鞋 面具】

实际例子:对方有100魔抗 我有法穿鞋 面具 法穿杖 那么 100-30[法穿鞋+面具 30固定法穿]=70 在算百分之40[法穿杖的百分之40穿透] 最后=42

在只用最佳属性符文时,最高法术穿透为14.22+20+20+49%。

D. lol护甲穿透怎么算

先计算护甲百分比穿透,再计算护甲固定穿透,如100点的护甲,在经过百分之三十的护甲穿透和10点的固定护甲穿透之后,就只剩下相当于60点的护甲。

E. LOL中法术穿透 物理穿透怎么计算还有买的法装加技能伤害又怎么计算

1点法术穿透抵消1点法术抗性,物理穿透也一样.
买法装加技能伤害,每个英雄所受到的加成都是不一样的.可以用鼠标移动到技能哪里看提示框,会显示你当前这个法术受到多少法伤加成

F. LOL护甲穿透和法术穿透如何计算

前面的15是固定穿甲,后面的40%是百分百穿甲,先计算百分百的再计算前面的。例如别人有100点护甲,你的物理伤害将会这样计算那个人的护甲:100*(100%-40%)-15=45护甲。另外固定穿甲无极限,百分百穿甲极限是40%。法穿同理。

G. 《lol》穿甲和护甲穿透计算顺序是什么

穿甲的固定效果,在游戏前期十分有效,尤其是对抗护甲值较低的后排英雄,刺客选择固定穿甲,可以造成更高伤害。

百分比护甲穿透在游戏后期更有效,前排坦克的护甲值越高,百分比护甲穿透的收益越高,可以快速处理敌方坦克。

选择固定穿甲还是百分比护甲穿透,需要考虑英雄主要对抗的目标,对抗护甲值较低的目标,玩家最好选择固定穿甲;对抗护甲值很高的坦克,玩家最好选择百分比护甲穿透。

游戏背景:

在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。

符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。

H. lol固定穿透与百分比穿透的计算方式

算法:游戏玩家x操控召唤师X对游戏玩家y操控的召唤师Y平砍一下(也就是游戏中a一下), 对Y造成的伤害=X的攻击力*{100/((Y的护甲值-X的固定护甲穿透)*(1-百分比护甲穿透)+100)}。

固定护甲穿透:固定护甲穿透会直接影响攻击和物理技能。它会使攻击能够无视目标一定的护甲,但是如果高于目标的护甲值,也不会造成额外伤害。例如,如果一个目标拥有20点护甲,而有5点护甲穿透,那么在计算目标护甲的减免伤害时,相当于目标只有15点护甲。如果有50点护甲穿透,而目标仍然只有20点护甲,那么在计算目标护甲的减免伤害时,相当于目标只有0点护甲(但不是-30点)。

百分比护甲穿透:百分比护甲穿透会在算完固定护甲穿透之后进行计算。例如,如果与一个拥有120点护甲的目标进行战斗,而拥有20点护甲穿透和40%护甲穿透,那么在计算目标护甲的减免伤害时,相当于目标只有(120-20)*(1-0.4)=60点护甲。

I. 英雄联盟的护甲穿透是怎么计算的

护甲穿透 分为两种
①固定护甲值-穿透 比如符文页中的1.66护甲穿透 天赋-攻击类 倒数第二排的 +6护甲穿透
即为 你有X点这样的护甲穿透 你普A小兵 野怪 和敌方英雄时, 先将其护甲值减少X点,再进行伤害计算

②百分比护甲穿透 最典型的装备 最后的轻语 - 40%护甲值穿透.
你若有这件装备. 对面的坦克护甲高达300 你A他也是按照仅有180点护甲来进行伤害计算.
要知道300护甲时伤害减免可高达70~80%左右. 这样你的普A伤害会得到明显提升.

但尽量别一味追求护甲穿透. 如果在符文选择上, 你纯护甲穿透, 就算高达25点护甲穿透, 1级的时候你的英雄攻击力也会低的可怜. 对面英雄1级 打比方, ADC, 若无护甲符文, 可能只有18点护甲, 那么你打他的时候他也只会按照0护甲来计算伤害 你的50多点攻击力....打的也只有50多点血 这时候你的护甲穿透属性就严重溢出, 达不到最佳收益.

所以 物理型英雄 符文选择上
①建议红色护甲穿透 紫色固定攻击力 黄蓝看个人偏好 我推荐黄色固定护甲 蓝色成长魔抗
②也可以紫色固定攻击力 红色6个固定攻击力 3个护甲穿透符文 黄蓝同上
方案① 偏向于进攻, 前期稍微有一点点装备基础的话 打人是非常疼的
方案② 偏向于补刀, 攻击力起来了 塔下补刀你也会十分轻松的找到节奏. 但同时也带了5点护甲穿透 不至于对拼时落下风

以上纯手打 梦游的猫 2012-9-12 0:47:27编辑完毕. 谢谢!

J. LOL护甲穿透是怎么计算的

护甲穿透分为固定护甲穿透和百分比护甲穿透两种。固定护甲穿透与百分比护甲穿透的优先级不同,固定护甲穿透的优先级高于百分比护甲穿透,即在计算护甲穿透时,服务器会优先计算固定护甲后再计算百分比护甲穿透。(若是固定护甲穿透或是百分比护甲穿透没有的话直接跳过计算 )
固定护甲穿透:固定护甲穿透会直接影响你的攻击和物理技能。它会使你的攻击能够无视目标一定的护甲,但是如果高于目标的护甲值,也不会造成额外伤害。例如,如果一个目标拥有20点护甲,而你有5点护甲穿透,那么在计算目标护甲的减免伤害时,相当于目标只有15点护甲。如果你有50点护甲穿透,而目标仍然只有20点护甲,那么在计算目标护甲的减免伤害时,相当于目标只有0点护甲(但不是-30点)。
百分比护甲穿透:百分比护甲穿透会在算完固定护甲穿透之后进行计算。例如,如果你与一个拥有120点护甲的目标进行战斗,而你拥有20点护甲穿透和40%护甲穿透,那么在计算目标护甲的减免伤害时,相当于目标只有(120-20)*(1-0.4)=60点护甲。
算法:游戏玩家x操控召唤师X对游戏玩家y操控的召唤师Y平砍一下(也就是游戏中a一下 ), 对Y造成的伤害=X的攻击力*{100/((Y的护甲值-X的固定护甲穿透)*(1-百分比护甲穿透)+100)}。具体的案例在此不赘述,只要套用算法就行。

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