lol穿甲什么意思
A. LOL穿甲和减甲的区别,法术穿透又是什么
穿甲: 你有 100 点护甲, 对面 穿透40% ,40*100%=40 100-40=60 , 对面攻击你,你对他而言只有60的护甲。PS: LOL法术穿透一般指魔法抗性。
减甲: 你有 100点护甲, 拿黑色切割者为例,每次攻击减少15点护甲,可叠加3次,攻击你一次 你的护甲就变为100-15=85 点护甲。攻击你2次就等于85-15=70护甲。攻击你3次就等于
70-15=55点护甲,排除物品持续时间。
这样楼主懂了吗?
B. 英雄联盟的护甲穿透是什么意思
就是无视护甲的意思。首先LOL护甲的减少伤害公式:100/(100+护甲值)。例如你100护甲,物理伤害就减少50%。所以穿透就是无视多少护甲,25点护甲穿透就是,剩下75点护甲有效。轻语是0.4穿透,就是无视对面40点护甲。
纯手打,望采纳
C. lolADC玩穿甲流和暴击流区别(前期伤害,后期伤害,打肉,打脆皮等方面)两种具体分别怎么出装
穿甲流顾名思义,就是在装备的选择上主要为具备穿甲属性的,例如:幽梦,暮刃,夜刃,黑切,轻语。这些装备全都具备穿甲属性,但是穿甲的计算方式却并不相同。幽梦,暮刃,夜刃是以【无视固定数值护甲】的方式来穿甲,俗称穿甲。而黑切是以【减少百分比护甲】的方式来穿甲,最多减少24%护甲,轻语类的所有装备则是【无视目标百分比护甲】的形式来穿甲,俗称护甲穿透。
这几种穿甲方式虽然都可以被称为穿甲,但是各有优劣,【固定穿甲】在面对脆皮英雄时的作用远远大于面对坦克及半肉战士,因为【无视】固定护甲可以直接将本身护甲就很低的脆皮无视至0护甲,甚至是负护甲,所以我们常常见到攻击力并不是很高的刺客,依然可以依靠技能秒杀满血脆皮,这正是因为刺客大多数以固定穿甲为发展方向,依靠技能输出,在对脆皮造成伤害时,直接无视脆皮所有护甲,打出的伤害无限接近真实伤害。但是刺客英雄在面对坦克以及半肉战士时,很难打出像面对脆皮一样的伤害,所以在同等发育下,刺客永远打不过半肉战士以及坦克。
轻语的【护甲穿透】虽然也可以达到穿甲的效果,但是对于脆皮英雄来说,百分比护甲穿透与固定穿甲的区别并不是很大,因为无论是出百分比穿甲的战士,还是出固定穿甲的刺客,打出来的伤害都可以轻松秒杀满血脆皮英雄,但是在面对坦克英雄以及半肉战士时,百分比穿甲与固定穿甲就会产生截然不同的效果。我们举个例子:刺客在面对拥有300护甲英雄时,即使出满固定穿甲18+21+18=57(幽梦,暮刃,夜刃),仅仅只能无视57护甲,300-57=243。也就是说目标英雄依然可以看成拥有243的护甲,而一件大轻语的35%护甲穿透就可以无视目标英雄35%*300=105点护甲,由此可见,百分比护甲在面对坦克英雄时的效果远远超过了固定穿甲,这也解释了为什么一身固定穿甲的刺客打不动坦克英雄。
暴击装备
暴击流【出装思路】一般为:无尽,飓风,火炮,绿叉,夺萃之镰,电刀。如果追求AOE首选飓风,如果追求爆发首选火炮或电刀,绿叉可以提供一定的护盾,增强生存能力。暴击流ADC杰出代表:烬,霞,希维尔,女警等。
D. 大穿甲是什么装备
大穿甲是多米尼加国领主的致意,是LOL里面的穿甲装备。多米尼加国领主的致意具备高百分比护甲穿透和对高血量敌方英雄增伤的效果,能有效对付敌方高护甲高血量的坦克类英雄。
合成所需:最后的轻语(1450金币)+灵巧披风(600金币)+950金币→多米尼加国领主的致意(3000金币)。一般在对面坦克英雄护甲或血量装备成型时出这件装备,或者己方AD装备很差,需要平滑过渡时购买。提升AD最大化输出必备装备。
一代版本一代神,代代版本选德玛,这句名言警句想必是玩过英雄联盟的玩家都听吧。不断的增强加上不断的削弱,最后的结局就是无数英雄和装备最终会消失在版本的热潮之中。而现在最些曾经强势的装备也陷入了尴尬的局面。
如果设计师在不修改,它们恐怕也迟早会已逝在版本的热浪之中。
1.多米尼加国领主的致意自从老版轻语改版了之后,这套多米尼加国领主的致意也随之发布。这套轻语的也一度变成肉坦杀手,高于自己生命值得时候就会打出高额的输出。但随着版本的再次更新,“征服者”都改动让无数英雄都拥有真实伤害。
其它的穿甲装备特大幅度加强。现在轻语发挥的能力也越来越小。
2.凡性的提醒出这件装备的大家想必都是为了减治疗的效果吧。但当出一件死刑宣告就能满足的它,在多多买进这件装备也未免太奢侈了。现如今的版本太快的节奏,一般在35分钟就能结束游戏。轻语装备几乎都是后期才补。
这也导致了还没有出完装备就已经打完比赛。那现在轻语的定位也就非常的苦难。
3.魔宗谈到魔切大家就能想到EZ,但也就只能局限于次。因为除了“亲儿子”好像就没有其它英雄会出这件装备。曾经混过中单的螳螂、韦鲁斯、杰斯、掘墓都可以出魔切。但随着版本的改动出现了法力流系带天赋。
大大的解决了前期英雄耗蓝的问题。这也就让这套魔切如今真的成为了“亲儿子”ez的专属道具,其它英雄根本不适合它。
4.干扰水晶干扰水晶这件装备恐怕不少人连听都没听过吧。已经这么多年了,在联盟里出现的次数可以说是屈指可数。现在对于这件装备的定位实在是太尴尬,前期出不起后期不需要。而且他能给英雄提供的加成又实在是太低。
5.海克斯科技海克斯科技简称减速枪。作为海克斯系列装备,从出厂到试用可以说是无人问津。这款装备对于大部分英雄来说都过于鸡肋,伤害过低减速又有其它的装备更强。伴随它出场最多的恐怕就是龙王,但这龙王却又是极度冷门英雄。所以这也导致了这件装备背封尘到商店里面。
E. lol穿甲和护甲穿透有什么区别
1、护甲穿透则有三件装备分别是最后的轻语(+10%护甲穿透)、凡性的提醒(+25%护甲穿透)、多米尼加国领主的致意(+35%护甲穿透),假如敌人有100点护甲,使用最后的轻语可以忽视10点护甲,凡性的提醒则可以忽视25点护甲,多米尼加国领主的致意可以忽视35点护甲。
2、穿甲与护甲穿透都是对敌人护甲的忽视,只不过两个忽视计算的方式是不同的。其中穿甲效果与目标英雄的等级挂钩,忽视护甲=0.4*穿甲+(0.6穿甲*目标英雄等级/18)。
3、目前拥有穿甲效果的装备有锯齿短匕(+10穿甲)、幽梦之灵(+18穿甲)、德拉克萨的暮刃(+18穿甲)和夜之锋刃(+18穿甲)这几件装备。
穿甲与护甲穿透
英雄联盟在中国已经7周年了,近几天7周年庆典也在如火如荼的进行,在各种比赛中我们都能看到不少选手爆发性的输出,这些伤害总是离不开穿甲与护甲穿透的。
当穿甲与护甲穿透同时存在时优先计算护甲穿透,然后再计算穿甲,假如敌人已经18级且有500护甲同时拥有多米尼加国领主的致意与幽梦之灵的话一共可以忽视161点护甲,可以看出穿甲更多是在前期和面对脆皮英雄时能起到更大的作用,而护甲穿透则更偏向于后期和对坦克的克制。
F. LOL里的“护甲穿透”是什么意思
护甲穿透,物理攻击时无视目标的部分护甲,来自其他单位的物理伤害不会享受来自你的物理穿透效果。
护甲穿透分为比例穿透和定值穿透:
1.比例穿透:你的物理攻击在计算伤害时默认降低被攻击者一定百分比护甲;
2.定值穿透:你的物理攻击在计算伤害时默认降低被攻击者一定值的护甲,在其护甲低于你的护甲穿透时护甲减免伤害为0。
当你同时拥有固定和比例两种穿透时,先计算比例穿透,再计算固定穿透。
例:目标护甲为100,你有50%的比例护甲穿透和60定值穿透,当你攻击该目标时,目标护甲值先减少50%,剩余50,再受到60点护甲穿透,为0,你对他造成的伤害不会减少。
魔法抗性与法术穿透的计算同理。
物理防御,也就是护甲,顾名思义就是防护物理攻击,减少物理攻击伤害的一定比例。
公式如下:
这里一定要注意的就是,护甲值的大于0状态和小于0状态使用的公式是不一样的。
虽然这个公式很难懂,但是如果举个例子的话其实也没那么可怕:
有100点护甲的时候,免伤刚好是50%,而当有-100点护甲的时候,免伤是-50%,会多承受50%伤害。
G. 英雄联盟穿甲机制是怎么计算的
穿甲将立即提供固定护甲穿透40%的价值。剩下60%的价值将线性受益于敌人等级。公式:0.4*10+0.6*10*1(对方等级)/18,也就是说,对方只有在18级时,穿甲=原来的护甲穿透。
《英雄联盟》是美国拳头游戏开发的一款英雄对战MOBA竞技网游,于2011年9月22日开启国服公测,游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统,中国内地由腾讯游戏代理运营。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”“英雄联盟全球总决赛”“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
H. LOL穿甲是怎么计算的
比如20点固定穿甲,你的敌人是30点护甲,你打他一下会无视20点的护甲,他计算伤害的时候是按照10点护甲计算,百分比穿甲同理
40%穿甲,敌人30点护甲,你对他造成的物理伤害就会无视30X0.4点的护甲
I. 《lol》穿甲和护甲穿透计算顺序是什么
穿甲的固定效果,在游戏前期十分有效,尤其是对抗护甲值较低的后排英雄,刺客选择固定穿甲,可以造成更高伤害。
百分比护甲穿透在游戏后期更有效,前排坦克的护甲值越高,百分比护甲穿透的收益越高,可以快速处理敌方坦克。
选择固定穿甲还是百分比护甲穿透,需要考虑英雄主要对抗的目标,对抗护甲值较低的目标,玩家最好选择固定穿甲;对抗护甲值很高的坦克,玩家最好选择百分比护甲穿透。
游戏背景:
在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。
符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。
J. lol里的破甲和穿甲有什么区别
穿甲是百分比护甲穿透。比如你100护甲,我有百分30护甲穿透,所以你就只有70护甲;我有30破甲,你100皮也是70,但是同时拥有优先计算穿甲,然后破甲,就是你有200护甲,先穿百分30,就是60点,在扣30,就是一共减去90的护甲。如果是有斯塔克的话,优先计算取出20点护甲,再计算护甲穿透,在计算破甲,还有因为是百分比护甲穿透所以无法达到负值,而破甲可以。