lol转dota哪个好
❶ lol和dota哪个好玩
我这么告诉你,LOL的技能有加成。
DOTA的基本没有。这导致装备设定上。LOL多属性装备,DOTA多控制装备。
你可以理解为LOL比较简单,因为你怎么打都是这一套,我说的是技能施法或者说连招,强和弱的差别在于你装备的优良程度。
DOTA因为是控制所以很可能更改连招。也就是更需要脑力。DOTA需要你更加策略的使用技能和物品。
这导致DOTA更难上手。应为你除了要了解英雄之外,还需要了解物品对于英雄的影响。游戏的机制也是差别很大。打野方法,反补,支援。
LOL和DOTA都是同类型的游戏,但是DOTA更难,技术要求更高,所以更好玩。
❷ LOL和DOTA哪个好玩
DOTA在游戏操作性上游戏难度完虐LOL,但是LOL比较适合新手玩家LOL的坑爹选手大妈小学生也是经常出现,对队友要求高的朋友建议玩DOTA,对操作没有自信心的可以去玩LOL,RMB玩家在LOL上有优势,LOL在没有到三十级钱由于符文天赋等等的劣势只能去欺负欺负电脑玩玩人机对战,LOL也没有属性闪避等,但是DOTA确实比LOL要好玩一点俗话都是寂寞女人穿丝袜,寂寞男人打DOTA可没有寂寞男人打LOL。
❸ LOL和DOTA哪个更好玩..或者说一个对于另一个的优缺点是什么
LOL实话的说操作性,可玩性差很多,本来一款很好的游戏,呗腾讯一代理就没多少人玩了,很多东西都与钱有关,没有反补,细节差很多。
dota看广大群众就知道了,口碑好,玩的人多,可玩性高,lol毕竟只是一款类dota游戏,要不是腾讯投资的钱多,它连
wcg都上不了,而且玩的人少,高手就少,一个玩的人很多的游戏和一个
没几个人玩的游戏你想玩哪个,总不能别人想和你聊天的时候你聊一个lol,但是其他人完全不感兴趣~~
总的来说
lol
仿制dota
但是想创新
又创不出来什么,没有反补,施法速度不够明显,弹道不够明显,基本一样快,画面太鲜艳,具体就是这样不过还是看个人喜好,我个人不是很喜欢玩lol
cs
和cf
有可比性,但是dota和lol
完全没有两个档次,不可否认,在大家都在讨论腾讯模仿他人的高潮阶段,腾讯代理了lol,这个原因至少让lol少了20%
玩家。还有一个是属于竞技游戏,一个
打着竞技游戏的收费网游,自己看喽
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❹ Dota2和LOL相比,到底哪个好玩
个人感觉Dota2更好玩。LOL在技术方面比Dota2弱了不止一筹。比如说补兵吧,LOL最常见的就是用技能补兵,一波兵两个技能下去全收了。而且没有反补。即使对线的一个兵都没补到,双方的等级差距也不会太大,而Dota2就不同了,前期技能大多高耗蓝,高CD,谁敢用技能去补兵,如果碰到高手,正反补全收的话,有可能你还三级呢,对面已经六级了,这就是高操作带来的好处。所以玩Dota2的人都会很注重基础功的练习。在LOL中,甚至有些人,根本不在意补兵,缺钱了几个技能下去,一切都over了。还有LOL打法单一,上单,下单,adc,辅助。一个英雄,一个位置,一直打到底。而Dota2更注重一个玩家的大局观念。有可能因为局势需要,主carry可以暂时打二号三号位,而辅助也可以暂时充当主力,这就要看一个玩家的对局势的掌握,以及对自己英雄的掌握~程度。所以,我认为Dota2比LOL有更强的竞技性。
❺ LOL和dota,哪个好!
Dota和LOL,首先不去说哪个好,我想纠正很多人的一个错误观点,LOL不是什么山寨,他是Riot Games团队的作品,即dota的原班人马,腾讯只是代理。所以一些说LOL在模仿Dota,Dota正版LOL盗版之类的话的人,只能说是比较无知了。
其次我觉得很多人只是去稍微玩了一下LOL就觉得不好玩,我是Dota老玩家然后转入lol的,所以我觉得其实Dota和LOL只是游戏模式比较近似,都是5v5的团队作战游戏(补充一点:LOL还有3v3和统治战场等模式),总的来说LOL比Dota节奏更快,更偏向于团队配合。细节上面要讲的东西实在太多,不去玩的话是体会不出来的,的确两者有很多共同点,LOL的创作理念也来自于Dota。
但是我对于那些觉得LOL完全不如Dota的观点不能苟同,只有真正去玩了,你才能了解两者的魅力。不说自己是什么大神,但是作为两者的资深老玩家,希望我的见解能给你一些帮助。
❻ DOTA和LOL哪个好点不分先入为主的感觉。
其实一直以来大家都有讨论这个问题。
因为本人玩过不少类似游戏。
比如
起凡、梦3国、DOTA、LOL
总的来说。还是DOTA
给我的感觉更有开发性。
因为里面可以秀出很多操作。
但唯一缺点就是
因为是款老游戏画面不是特别好、但等DOTA普及
估计会有大批玩家进军。
LOL更适合新手玩家、因为没有了反补,还有了
智能施法
可以说简化了很多。
虽然我现在在玩LOL
但是
还是认为DOTA
更好玩。
❼ 英雄联盟跟DOTA2哪个好
当然是dota2好啊
无论是操作、节奏、技能华丽程度、画面、音乐,
再看看打lol的操作╮(╯▽╰)╭~~~~~~~~~
有几个人能上200的又有几个人能上300apm???
而且lol极不平衡 一个RMB玩家同样的英雄一开始血量、攻击、防御、法术攻击等等和一个非RMB玩家的血量、攻击、防御、法术攻击等等都差了一倍(例如前者出门攻击100后者出门攻击便为50)
dota2还可以卡兵、有tp可以随时支援、有小鸡可以随时补给
lol一个出个装备都要有系统辅助,这还有意思么?
反观dota2天生没控制后天补控制,先天没什么后天就能补什么
玩家要对战场有个较为全面分析才能选择装备选择不对就可能输掉战局
(神牛先天大的距离短,但是在出了跳之后绝对是质变)
还有lol只有正补,没有反补,这样的话除非把对手逼出经验区否则对面经验一点不会比你的少,而且兵线也控制不住,dota2还可以通过拉野来控制兵线,可是lol均不可那么还分什么优势路和劣势路呢,这样的话上路和下路还有区别么?
lol和dota2都是没法比的
有人说lol对玩家要求低上手简单,摆脱不简单有人会去玩吗 ,玩lol只是因为腾讯代理??
QQ不是那么猪所以QQ会把LOL做的简单一些
如果初学者很难适应
那么QQ就会损失许多玩家 这样QQ就会少赚钱
qq是哪你们这些打lol当猪哎~~~~一个个还傻傻的给lol说好话,殊不知自己得人看成一头猪,还一直给人家钱
最起码dota2的英雄不用一个一个买,想玩什么玩什么,而且游戏本身也不要钱。虽然现在还是内测,所以要激活码,但是是金子总会发亮的,相信在不久的将来当dota2公测之时便是lol破产之日。
看到有人说dota分工不明确 ,请问有那个人会拿幽鬼、虚空、小黑、大娜迦打辅助??
又有谁会拿冰女打carry????还有dota里控制 输出 肉盾脱节会直接导致团战失败进而导致整局比赛的失败
❽ DOTA和LOL的区别 哪个更好玩
如果是初学者想玩,有war3基础的建议dota,没有的建议lol。
如果是老玩家建议你别碰lol了 各种大坑神 各种让你不爽 玩个游戏结果玩到不爽很没劲的。lol是30级以后才真正能体会到其乐趣,但是与其说是乐趣,不如说更加郁闷,打排位碰到各种大水B 各种神坑让你哭笑不得,你还说不得他,人家自以为玩的不错,团战不来,出门偷塔就被抓,这样人你说他他有他的理,你骂他他骂你骂的更狠,你只能无奈的跟着他一起输一起减分。我认为玩LOL的人整体素质比dota低,因为我觉得lol玩的人整体年龄层比dota低,小学生玩dota的不多,lol的一堆堆的。都是一群不懂事的小屁孩你能那他们怎么样?
lol简单 dota难 dota光是装备合成 初装路线 你要全弄明白没个一个月去学习不行,lol我一天就明白了,ADC永远那几个件,AP永远那几个件,超不过3种装备搭配方案。dota里任何英雄10种搭配路线都有了。其次dota操作性太强了,正补反补就不说了,hit and run LOL就没什么用,dota各种卡视野 各种极限反杀 LOL里很难出现 LOL的英雄控制技能相对较少 大部分是减速啊什么的 dota里各种控制 输赢就看操作 lol输赢就看团队配合和装备 dota有时神一样的操作1V4 1V5也是可以发生的 LOL里想都别想(别和我扯什么谁谁能4杀5杀那和1V4 1V5不是一个概念,有人帮你杀的那叫1V4 1v5?你真有本事就给我看看你怎么能1个人再lol里打5个 可以让你装备等级比他们好一些 你试试行不行再来反驳我这个观点)lol很让我不爽的是没有推推棒 跳刀 风仗这些功能性技能装备 而多出了闪现虚弱等召唤师技能 每个人都能带的东西有毛意思?我跳上去要杀人 人家一个跳又跑走了 你要是考验我手速可不可以给我一个控制技能先?我玩lol不下20个英雄了 除了末日的恐惧 宝石骑士的E 火男的EQ二连能控制别人以外 基本都是些CD长的要命的大招能控住人 这你妹就是不想让操作好的人能痛快无限制抓人单杀呗?dota五控制阵容很常见 lol2控制阵容都很少碰到 lol英雄太极端 技能和装备设计的不是太合理 导致的肉就肉到底 AD就AD到底 AP就AP到底 任何想走中间路线的结果都几乎是悲剧的 详情你可以玩一次半AD半AP剑圣 看看会不会被人喷死 或者你打盖伦肉装攻击装一半一半 人不人鬼不鬼 要抗扛不住 要输出打不动别人都。我是dota玩家,跟朋友一起玩了一段时间lol后来又转回dota了 我是真心不想骂LOL这烂游戏了。
总结,
一,dota玩家年龄层整体比LOL高,相对来讲素质比LOL高些。
二,dota坑货较少,LOL每局碰不到一两个大坑都不正常。因为观点一 所以他们你说都说不得,骂也骂不得,毕竟和素质低的人,或者是不懂事的小学生你只能认栽。
三,dota操作性比LOL强不是一星半点,LOL团战就看一团人挤在一起各种技能招呼上,一点细节感不强,有些技能放不放都看不出来。DOTA任何一个小走位小技能都可能决定一场团战的胜败,并且dota团战永远不会发生一团人挤在一点一顿技能招呼完谁先死谁输的情况
四,lol地图比dota小,lol中路走到下路两次,dota里中路都不一定能走到下路。
五,dota里隐身技能英雄很多,lol目前没发现一个长期隐身的都是短暂隐身技,dota里没有符文没有天赋,不至于让rmb玩家1级就能一个打你两个 ,这点dota比较公平。
六,dota是竞技游戏,输赢是真实实力的体现。lol是娱乐游戏,输赢全看运气(看碰什么队友)我玩dota用打后期拼命打钱 最后能通过我一个人的实力超级翻盘 我玩LOL劣势时玩 后期神装了 连对面一个高法强一套技能都吃不消都能给我秒了
lol我看了 玩了 去感受了 已经没有dota很多内涵的东西了 LOL比dota多的东西 符文 天赋这种老手欺负新手的东西难道是个公平的存在吗?一个具有不公平性的游戏怎么能叫做竞技游戏呢?dota不一样,所有人在游戏开始的那一刻都一视同仁。不像我刚转去LOL的时候,兵还没出 在塔外和别人遭遇人家顶塔强杀我,虽然他最后也被塔杀了但是我也不痛快啊,顶塔他居然先把我杀了,结果我一看 我攻击力50多 人家攻击力90多 都是一级 你这符文和天赋也太坑爹了吧?
dota有多线操作的英雄太多了,lol没有。dota可以正补也可以反补来压制对手,lol没有。
dota可以通过反补来控制兵线,达到一直让兵线过不去,压制对面一点经验一点钱赚不到,lol不行,dota中路可以卡兵让小兵较晚到达兵线夺取优势,下路可以通过拉野取得优势,lol不行。dota里有的英雄装备不需要太多,只要一个件就成型,比如牛的跳刀。lol里不行。dota 100多个英雄里超过半数有控制技能,即使没有控制技能,有好几件有控制技能的装备,lol 100来个英雄里里有控制技能的英雄我认为不超过30个,且很多都是大招。dota里好的操作可能杀个人一滴血不废,甚至同时对打2个3个人都不虚。lol里你装备再牛你再是打后期,碰到2个人同时干你也许你能侥幸获胜,但是打3个人你绝无赢的可能了。因为dota打钱出装备差异可以让对方缩减到最低可能你神装了对面光是一个鞋,lol里装备差距在牛的人2倍也是极限,就是你整局打了20K的钱对面最少的也能打10K的钱。dota里残血逃跑时,我可以通过绕树林卡视野逃跑,甚至高地地卡视野等技能CD反杀或者高低miss概率取得优势反杀等,但是lol我残血闪现又CD时,如果对方移动速度比我快我永远跑不掉,这是个多么坑爹的事,无论我操作多么优秀都白扯。
❾ lol转dota1好还是dota2好
LOL可以先转DOTA1熟悉各种套路打法和装备,然后再去DOTA2,当然,这样做只能保证你不再是完完全全的小白,而是从无知进化到了天真。
❿ 英雄联盟和DOTA哪个好玩一些
英雄联盟更好玩一些。
dota出现的早,dota玩家都是从魔兽争霸里拉出来的,所以玩dota的多少对操作这方面都有蜜汁自信。
反观英雄联盟出现的比较玩,玩英雄联盟的人呢,对操作手法来说相对比较弱一些,所以英雄联盟针对玩家操作方面就简化了操作,让新手也可以操作的很快捷。
dota更讲究人员之间的配合,一个大神遇到菜队友,一样要被虐的。而lol则不是,lol只要核心成长的好,完全可以一个大哥带一帮小弟一起玩。所以从这个角度说,英雄联盟再次完胜dota,英雄联盟玩的烂没事,找个大哥带你一样飞。dota玩得好没有用,遇到菜队友一样废。
现在游戏都是快餐,没有人有耐心玩个游戏还要打出气质来?都是什么过瘾玩什么,什么嗨玩什么,dota的玩家如果想要赢,太难了,而lol相对就更容易赢一些。前提是你要找大哥带你,要多开心有多开心。挫败感是毁灭游戏的大忌,而dota就触碰了这个大忌。
另外英雄联盟的宣传和营销能力都远远强于dota,这也是导致英雄联盟的玩家多,也就更好玩一些。
最后,像dota,英雄联盟这样的游戏最大的乐趣就是这是多人对战游戏,输了可以埋怨队友不好,赢了就能够享受荣誉的快乐,所以说,能够甩锅给队友的游戏才是好游戏。每个人都倾向于享受快乐,逃避责任,这是人性的根本。