lol努努什么时候重做
‘壹’ LOL雪人骑士努努重做了什么 技能变化了什么 努努
努努没有重做啊 技能也没有变化
‘贰’ 英雄联盟雪原双子怎么玩
雪人骑士作为英雄联盟最古老的英雄之一,其技能机制已经有点跟不上时代,游戏模型以及皮肤原画都让人感觉非常土。很久之前拳头设计师就已经说过要重做努努了,而在今天8月14号终于透露了关于努努新皮肤的原画,让我们来看看重做后的努努是什么样子吧!重做的威朗普看上去不像是雪人,而像是六臂麒麟坐骑,或者说大一点的魄罗,总之还是非常萌的。身上的花纹也让人有一种年限的感觉,高端了许多!
建议节奏感较强的玩家使用这个套路,因为你必须要考虑到一些很现实的问题,本来努努中单看上去就很不可思议了。
很开心今天在网络知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论
‘叁’ LOL7.21版本更新:lol符文改动了哪些
7.24会是今年最后一个标准版本更新
目前测试服中的7.24周期,将会是今年最后一个标准版本更新,然后就接近西方圣诞节和新年假期了。如果一切顺利的话,这个版本会在12月5日上线,国服则是推迟一周。因此12月还剩下很长的时间,虽然设计师还在进行一些改动工作,但都要等到明年1月初的8.1版本中才能完工。因此在线游戏团队打算在12月中旬时再做一些平衡性改动,打算以微型补丁的方式推出。
7.24B微型补丁更新
微型补丁则是专注于游戏的平衡性改动,不会添加新内容,也就是说7.24B版本是不会有新皮肤、新英雄或者重做英雄、新装备之类,这些都是要等到8.1版本才有的东西。S8季前赛目前最大的观察目标还是英雄平衡性和符文平衡性,所以7.24B版本则是作为长达一个月的7.23-8.1版本空档期间的游戏正常维护补丁。这个微型补丁也不会有新符文出现,那是明年的事情。
莫甘娜和婕拉的改动
在7.24测试服周期中对莫甘娜和婕拉进行了一些改动,目标是帮助她们在辅助以外的位置得到改善。本次改动不单只关注单人线的表现,如果她们在双人线表现很差的话,也会进行一些后续的调整,让她们回到正确的轨道上。很有可能是在7.24B微型补丁的版本中,进行二次调整。设计师认为目前的改动还是可以支持莫甘娜和婕拉的打法,但由于内部测试的数据很少,一切还不好说,需要等到她们改动上线正式服之后再决定后续工作。
努努的基石符文
在热修复补丁之后,努努的表现还不错,很大程度是因为有些玩家选择了合适的基石符文,那就是坚决系的“守护者”。带上守护者的努努比不带守护者的努努表现好很多。
卡尔玛重做
设计师们一直在讨论卡尔玛的事情,他们打算在不久的将来对卡尔玛进行一些改动,但不是完全外观和游戏玩法重做,但确实是非常大的改动,很有可能是在接下来的半年中完成。
AP装备改动
AP装备改动的工作将在明年上半年,很有可能是第一季度,目前粗略预计的目标是8.3版本,但实际时间可能有一些出入。
‘肆’ lol英雄联盟新版雪人努努怎么样 lol努努重做技能介绍
《英雄联盟》官方今天进行了8.17版本测试服的更新,重做版努努公布了详细的技能介绍和重制皮肤,以下是更新详细介绍:
弗雷尔卓德的呼唤(被动)
对敌方英雄、大型野怪或者建筑物造成伤害时,威朗普和周围一位友军会获得20%攻速和10%移速,持续4秒(优先选择攻速最高的友军)
威朗普听到弗雷尔卓德的呼唤时,他的普攻会进行顺劈,对目标周围的敌人造成(+0.3总AD)伤害
持续时间可以叠加,但是每10秒才能通过相同目标再次触发
吞噬(Q)
蓝耗:60
冷却时间:12/11/10/9/8
威朗普撕咬敌人
如果目标是英雄,造成60/100/140/180/220(+0.5AP)(+5%额外生命值)魔法伤害,回复37.5/60/82.5/105/127.5(+0.5AP)(+5%额外生命值)的生命值
如果努努和威朗普生命值低于50%,治疗量提高50%
最大的雪球!(W)
蓝耗:50/55/60/65/70
冷却时间:14
威朗普开始滚起雪球,雪球的体积和速度逐渐提升,在碰撞地形、英雄或大型野怪时停下,造成最多180/225/270/315/360(+1.5AP)魔法伤害并击飞周围敌人
再次施放可以将雪球向前方推出,造成伤害并击飞
雪球越大,伤害越高,击飞时间越长
雪球齐发(E)
蓝耗:50/55/60/65/70
冷却时间:14
努努朝目标方向迅速连续投掷3个雪球,每个雪球造成16/24/32/40/48(+0.05AP)魔法伤害并施加雪阻标记
3秒内努努还可以再施放两次雪球齐发
如果一个敌人被命中3次,会被减速50%,持续1秒
雪球投掷的持续时间结束后,努努周围被施加了雪阻标记的敌人会被禁锢0.4412(+0.0588*等级)秒
每次雪球齐发不能重复对相同目标造成减速
绝对零度(R)
蓝耗:100
冷却时间:110/100/90
努努和威朗普引导最多3秒,引导期间每秒获得65/75/85(+30/40/50%额外生命值)的护盾并减速周围敌人50%(减速效果随引导时间逐渐提升,最多95%)
引导时间越长伤害越高,达到绝对零度时仍处在冰冻区域的敌人会受到625/925/1275(+2.5AP)魔法伤害
努努和威朗普可以提前结束引导,在战争迷雾或草丛中引导不会暴露自己位置。
以上就是lol努努重做技能介绍,你觉得怎样呢?
‘伍’ 英雄联盟最冷门的几个英雄,他被重做照样打入冷宫
瑞兹,流浪法师的“不平衡”。3次重做以后,他仍然很让人头疼。
以前也算冷门,重做后变得跟少人玩,毕竟瑞兹太吃手速,一套连招打出的速度决定生死,并且加上不久前的大削弱,瑞兹前期过的非常难受。
狼人,它的重做真的太鸡肋了,使他完全失去了乐趣。他被太多英雄克制,在每个版本中都无法成为很好的打出该打出的效果,甚至连阿木木都比他强。
厄加特,丑陋的外貌,即使重做改变了原画依然很丑,没有多少人玩。
牧魂人(原名掘墓者),原因也是很丑,没有太多人愿意玩。
水晶先锋,小重做后加强,但是在游戏登场率也只有0.01%,一万场游戏里才有一次这英雄的登场,可以说是相当的尴尬。
策士统领(乌鸦),操作较为难,重做后操作也没有太简单,技能复杂,加上外形较丑,也是个冷门。(虽然现在有什么乌鸦下路套路打法。其实还是很冷的)
另外还有许多。有些英雄虽然没有重做,即使是新英雄也会打入冷门,打个比方 翠神。自从这个新英雄出现的第一周,以及后续2周左右。之后我就再也没有看到翠神的身影了。也许会被拉入重做名单中。龙王也是如此,操作系数太大,导致没有人会玩等原因冷了许多英雄。(阿卡丽重做完毕,即将登陆lol,下一个将会是努努,希望带来好的玩法)
‘陆’ lol雪人叫什么名字
lol雪人叫雪原双子·努努和威朗普。
雪原双子·努努和威朗普是电子游戏《英雄联盟》中的英雄角色,英雄定位为坦克、战士,常出现于打野和辅助位。英雄原名为“雪人骑士·努努”,8.17版本更新后重做为“雪原双子”。
努努遇见了传闻中可怕的怪兽,却发现怪兽只想和人打一场痛快的雪仗。于是,雪人威朗普就和努努成为了最好的伙伴。两人结伴漫游,经历了一场又一场冒险。天真烂漫的想象靠着寒冰的魔法化作现实,但他们浑然不知,自己随意玩耍的力量却是拯救弗雷尔卓德的关键。
努努本身在野区清野速度非常快,并且有被动和Q技能可以让努努在野区有良好的续航能力,以及E技能的减速留人在Gank中也非常好用,非常克制AD英雄。努努属于保护型辅助,配合自身的技能以及装备,可以更好增加C位输出空间。
很久以前,曾有个小男孩,他要证明自己是个英雄,于是决定去杀掉一头凶猛的怪兽——但他却发现这个怪兽其实是个孤独的魔法雪人,而且他需要的只是一个朋友。雪人和男孩被古老的力量所连结,也因对雪球的共同爱好而玩到一起。努努和威朗普如今在弗雷尔卓德的土地上肆意撒欢打滚,为想象中的冒险注入鲜活的生命力。他们希望能够在前面的某个地方找到努努的母亲。如果他们能拯救她,或许他们就真的是英雄了。
‘柒’ 英雄联盟重做英雄详细信息
九尾妖狐 阿狸
�6�1 修复:【摄魂夺魄】的法术吸血效果将不再偶然地作用于阿狸连续施放的多个技能上。
�6�1 修复:【R灵魄突袭】的伤害现在会与说明文本里的相对应。暗影之拳 阿卡丽
�6�1 【E半月斩】
能量消耗从全等级60降低至60/55/50/45/40
现在会触发【Q刺客印记】的第二段伤害。
�6�1 修复:【Q刺客印记】的说明文本现在会显示正确的能量返还数值。
牛头酋长 阿利斯塔
�6�1 践踏
伤害从10-27减少至7-24
�6�1 【E胜利怒吼】
前几级的法力消耗从28/41/54/67/80提升至40/50/60/70/80
殇之木乃伊 阿木木
�6�1 修复:现在,当鼠标悬停在技能图标上时,[W绝望光环]会显示一个范围指示器。
冰晶凤凰 艾尼维亚
�6�1 修复:当玩家成功地将艾尼维亚打回蛋形态时,(即使玩家没有参与将蛋形态打破的阶段)也会正确地获得助攻。
寒冰射手 艾希
�6�1 修复:【E鹰击长空】现在会显示正确的增益图标。
皮城女警 凯特琳
�6�1 【E90口径绳网】的施法时间被减少了。
�6�1 【R让子弹飞】
射程从1900/2050/2200提升至2000/2500/3000。
引导时间从1.25秒降低至1秒。
英勇投弹手 库奇
�6�1 修复:【W瓦尔基里俯冲】的定位指示器现在会正确地与库奇到目标地点的距离相匹配。
祖安狂人 蒙多
�6�1 修复:【W痛苦燃烧】现在可以在生命值较低时关闭。
�6�1 修复:【E潜能激发】将不会使蒙多中止目前的攻击动作。
寡妇制造者 伊芙琳(重做)
�6�1 暗影迷踪(被动)
伊芙琳潜入暗影之中,只会被周围的敌方英雄,或者带有真实视野的敌方英雄看见。
在潜行时,伊芙琳会每秒回复最大法力值的1%。
伊芙琳会在施放技能、承受伤害或者造成伤害时现形,持续8秒。
�6�1 【Q憎恨之刺】
19/23/27/31/35法力,1.5秒冷却时间。
伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/60/80/100/120(+0.45*法术强度)(+0.4额外攻击力)魔法伤害。
憎恨之刺会优先以伊芙琳最近攻击过的敌人为目标.
�6�1 【W暗黑狂暴】
无消耗,20秒冷却时间
被动效果:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时,会为她提供4/8/12/16/20移动速度,持续3秒。(效果最多可叠加4次。)
主动效果:伊芙琳移除身上的所有减速效果,并获得30/40/50/60/70%的移动速度加成,持续3秒。
完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。
�6�1 【E毁灭打击】
50/55/60/65/70法力,9秒冷却时间
伊芙琳猛击一个目标2次,每一击都会造成35/60/85/110/135(+0.5法术强度)(+0.4额外攻击力)魔法伤害。
随后,伊芙琳会获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3秒。
�6�1 【R痛苦之拥】
100法力,150/120/90秒冷却时间
伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们最大生命值的15/20/25%(每50法术强度+1%)的魔法伤害,并减少他们30/50/70%的移动速度,减速效果持续2秒。
伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300点生命值的护盾,最多可持续6秒。
无双剑姬 菲奥娜
�6�1 【R利刃华尔兹】
冷却时间从150/130/110降低至130/120/110。
海洋之灾 普朗克
�6�1 【Q枪火谈判】
现在会在完成夺命一击时返还一半的法力消耗。
德玛西亚之力 盖伦
�6�1 【坚韧】
增加了一个增益效果计时器,来显示坚韧会在多久后才能激活。
酒桶 古拉加斯
�6�1 基础生命值从493提升至523。
�6�1 每升一级所加的护甲值从2.7提升至3.6。
�6�1 【E肉弹冲击】
冲锋速度从650/750/850/950/1050提升至全等级1050。
法力消耗从50/55/60/65/70降低至全等级50。
法外狂徒 格雷福斯
�6�1【W烟幕弹】
视野减少的范围从800降低至675。
风暴之怒 迦娜
�6�1 【W和风守护】
前几级被动移动速度加成从8/10/12/14/16%降低至4/7/10/13/16%。
减速持续时间从4秒降低至3秒。
�6�1 【R复苏季风】
前几级的冷却时间从全等级120秒提升至150/135/120秒。
武器大师 贾克斯
�6�1 修复:【E反击风暴】的闪避部分现在会在对付暮光之眼时正确地生效。
死亡颂唱者 卡尔萨斯
�6�1 【R安魂曲】
冷却时间从180/150/120秒提升至200/180/160秒。
虚空行者 卡萨丁
�6�1【R虚空行走】
伤害从60/90/120降低至60/70/80。
法术强度加成系数从0.5提升至0.8。
深渊巨口 克格莫
�6�1 活体大炮
额外法力消耗的最大层数从5提升至10(最大法力消耗从200提升至400)。
诡术妖姬 乐芙兰
�6�1 【Q噤声魔印】的弹道速度从1400提升至2000。
�6�1 【W魔影迷踪】
冷却时间从20/18/16/14/12降低至18/16/14/12/10
用【R故技重施】施放时:将不再取消乐芙兰回到【W魔影迷踪】的初始地点的能力,反过来也一样。
光辉女郎 拉克丝
�6�1 基础法力回复/5秒从5.6提升至6.6。
�6�1 【Q光之束缚】
法力消耗从60/75/90/105/120降低至50/60/70/80/90。
�6�1 【R终极闪光】
法力消耗从100/150/200降低至全等级100。
施法距离会在小地图上显示。
熔岩巨兽 墨菲特
�6�1 【E大地震颤】
护甲加成系数从50%降低至30%。
现在拥有0.2的法术强度加成系数。
降低攻速效果的持续时间从4秒降低至3秒。
虚空先知 玛尔扎哈
�6�1 召唤虚灵(被动)
如果【E煞星幻象】不存在,那么虚灵会优先攻击玛尔扎哈正在普攻的敌人。
改进了虚灵的寻路和综合智能。
如果玛尔扎哈正在草丛里,并且不在战斗中,那么虚灵会藏在草丛中,并且不会主动攻击。
添加了虚灵的跳舞动作。
�6�1 【Q虚空召唤】
延迟现在统一为0.6秒。
现在只会造成一次伤害——而不是两条对流分别造成伤害。
现在会提供整条路径的视野——而不是仅有2个终点的视野。
现在会对终点周围的单位造成伤害。
�6�1 【W虚无盲区】
移除了施法时间——玛尔扎哈现在可以在移动时施放这个技能。
在施放后的0.25秒才开始有伤害。
�6�1 【R冥府之握】
虚灵会最优先攻击被【R冥府之握】所固定的英雄。
赏金猎人 厄运小姐
�6�1 【Q一箭双雕】
提升了射程,以更好地配合她的普通攻击射程。
�6�1 【E枪林弹雨】
减速效果从20/25/30/35/40%提升至20/28/36/44/52%。
法力消耗从80/85/90/95/100降低至全等级80。
金属大师 莫德恺撒
�6�1 修复:【R死亡之子】的初始伤害会正确地吸引到防御塔的仇恨。
堕落天使 莫甘娜
�6�1 【E黑暗之盾】
前几级的冷却时间从全等级15秒提升至23/21/19/17/15。
施法范围从600提升至750。
�6�1 【R灵魂镣铐】
牵引范围的判定现在更加精确了(从0.5秒一次更新至0.25秒一次
�6�1 修复:【W痛苦腐蚀】会在莫甘娜死后继续造成伤害。
深海泰坦 诺提勒斯
�6�1 【Q疏通航道】
前几级的伤害从80/120/160/200/240降低至60/105/150/195/240。
前几级的冷却时间从14/13/12/11/10提升至18/16/14/12/10。
�6�1 【R深海冲击】
对主要单位的前几级伤害从250/350/450降低至200/325/450。
前几级冷却时间从120/100/80提升至140/110/80。
永恒梦魇 魔腾
�6�1 【W黑暗庇护】
护盾持续时间从2秒降低至1.5秒。
�6�1 【R鬼影重重】
前几级的冷却时间从160/130/100秒提升至180/140/100秒。
更新了暗影之刃的说明文本。
雪人骑士 努努
�6�1 【法术幻想】
激活所需的攻击次数从7降低至5。
�6�1 【Q吞噬】
对野怪的伤害值从400/525/650/775/900提升至500/600/700/800/900。
对巨龙和男爵的伤害从50%提升至100%。
冷却时间从18/16/14/12/10降低至16/14/12/10/8。
�6�1 【R绝对零度】
被打断时的最小伤害从0%提升至12.5%。
被打断时的最大伤害从70%提升至87%。
�6�1 修复:【法术幻想】会免除下一个技能的消耗,即使该技能在【法术幻想】准备就绪时升级。
发条魔灵 奥莉安娜
�6�1 综合
修复:现在,攻击距离在任何时候都是525。
技能公共冷却从0.5秒降低至0.15秒。ClockworkWinp
�6�1 【发条协奏】
基础伤害从5-30调整至10-50。
每层攻击的伤害增幅从15%提升至20%。
最大层数从3降低至2。
法术强度加成系数从0.2降低至0.15。
�6�1 【Q指令:攻击】
弹道速度从1275降低至1200。
后几级的冷却时间从6/5.5/5/4.5/4降低至6/5.25/4.5/3.75/3。
伤害从60/100/140/180/220降低至60/90/120/150/180。
法术强度加成系数从0.6降低至0.5。
现在,魔偶对【W指令:杂音】和【R指令:冲击波】的响应速度更快了。
�6�1 【W指令:杂音】的法术强度加成系数0.5提升至0.7。
�6�1 【E指令:防卫】
施法距离提升了100。
魔偶附身到友军英雄时的判定距离提高了100。
现在,魔偶对杂音和冲击波的响应速度更快了。
�6�1 【R指令:冲击波】
施法时间从0.4秒提升至0.5秒。
修复:【R指令:冲击波】的晕眩效果将不再比位移效果的持续时间更久。
如果魔偶被强制返回到奥莉安娜身上,那么【R指令:冲击波】即使已经冷却完毕,也将会暂时进入冷却阶段。
修复:现在会对位移过程中的敌人造成晕眩效果。
披甲龙龟 拉莫斯
�6�1 【Q动力冲刺】
法力消耗从80/90/100/110/120降低至70/80/90/100/110。
�6�1 降低了碰撞后的施法和移动延迟。
�6�1 【W尖刺防御】的法力消耗从50降低至40。
凛冬之怒 瑟庄妮
�6�1 修复:瑟庄妮的奔跑动画会更符合她的移动速度。
暮光之眼 慎
�6�1 气合斩
伤害从4+6*等级降低至4+4*等级。
�6�1 【R并肩作战】
冷却时间从180/150/120秒提升至200/180/160秒。
炼金术士 辛吉德
�6�1 辛吉德的所有皮肤都有了新的法术特效,唯一的例外是【防爆士兵辛吉德】,它将保持独特的【Q剧毒踪迹】的法术特效。Sona
琴瑟仙女 娑娜
�6�1 综合
基础攻击和能量和弦的弹道速度从1500提升至2000。
光环的残留时间从2秒降低至1秒。
公共冷却时间从2秒降低至0.5秒。
�6�1 能量和弦
能量和弦现在会重置你的普攻计时器。
�6�1 【Q英勇赞美诗】
法力消耗从全等级65降低至45/50/55/60/65。
略微提升了优先攻击英雄的距离,以更好地配上她的普通攻击射程。
�6�1 【R狂舞终乐章】
现在会立刻造成全额伤害,而不是持续造成伤害。
修复:敌人将不再能通过召唤师技能【净化】来移除掉[R狂舞终乐章]的伤害部分。
众星之子 索拉卡
�6�1 【W星之祝福】
护甲增益效果的持续时间从5秒降低至3秒。
�6�1 【R祈愿】
冷却时间从120/110/100提升至160/145/130。
迅捷斥候 提莫
�6�1 隐形的翅膀(被动)
修复:提莫现在会在离开隐形状态后立刻获得攻击速度加成。
麦林炮手 崔丝塔娜
�6�1 【E爆炸射击】
修复:被动部分的伤害将不再能够由技能伤害所触发。
修复:说明文本现在会正确地反映法术强度加成系数。
瘟疫之源 图奇(重做)
�6�1 属性
攻击距离从500提升至550。
基础生命值从356提升至389。
每升一级增加的生命值从78提升至81。
基础法力值从180提升至220。
每升一级增加的法力值从35提升至40。
基础攻击力从51.56降低至47。
每升一级增加的攻击力从3.3降低至3。
改善了攻击动画
�6�1 死亡毒液(被动)
伤害从每层15/30/45/60降低至每层12/24/36/48
�6�1 【Q潜伏】
60法力,16秒冷却时间
在1.25秒后(如果正在受到伤害,那么进入隐形的时间最多会后延@Effect5Amount@秒),图奇会进入长达4/5/6/7/8秒的隐形状态、图奇在隐身时会获得20%的移动速度加成。在打破隐形状态后,图奇会获得30/40/50/60/70%的攻击速度加成,持续5秒。
�6�1 【W剧毒之桶】
50法力,13/12/11/10/9秒冷却时间
图奇扔出一个毒性之桶来引爆一个区域,对范围内的敌人施加2层死亡毒液效果,并减少他们25/30/35/40/45%的移动速度,持续3秒。
�6�1 【E毒性爆发】
70/75/80/85/90法力,12/11/10/9/8秒冷却时间
对周围感染了死亡毒液的敌人造成20/35/50/65/80物理伤害,每层死亡毒液会增加15/20/25/30/35(+0.2*法术强度)(+0.25额外攻击力)伤害。
不再移除死亡毒液的层数。
‘捌’ LOL:努努改版后是变强了还是变弱了
在英雄联盟这款游戏中很多的英雄因为跟不上版本就会被英雄联盟改版,其中雪人骑士 努努这个英雄就被英雄联盟改版了,因为他的操作根本已经跟不上游戏的节奏了,而且这个英雄在改版之后叫做雪原双子,整体来说英雄改版之后是变强了的,因为他现在的努努现在的登场率已经比原来高了太多了,而且努努Q技能的作用更大、W技能让努努的开团能力大大提高、团队作用更大,下面给大家详细介绍一下:
一、Q技能的作用更大努努的Q技能现在拥有着高额的斩杀伤害,当然这只能作用于野怪和敌方小兵,可以让努努快速清掉类似于炮车或者是超级兵,而且还让努努抢一些野区资源的能力变得非常的强,比以往单纯的回血要强上太多。
各位看官,以上就是我对“LOL:努努改版后是变强了还是变弱了?”的回答,如果您还有更好的想法,欢迎在下方的评论区留言。
‘玖’ lol里的新版努努放大的时候被恐惧了是满伤害吗
不是,根据引导时间来确定伤害,放大的时候被恐惧会打断引导,当然不是满伤害了,就跟你提前取消大招是一样的。(望采纳)
绝对零度 R
范围:650
冷却:110/100/90
消耗:100法力
努努和威朗普开始抽空周围的热量。他们在引导技能时获得65/75/85(+0.3/0.4/0.5额外生命值)护盾效果,并逐渐拖慢附近敌人的脚步50/65/80/95(引导0/1/2/3秒时)。
引导时间越长,温度越低。3秒后,当温度到达绝对零度时,仍然没能逃离降温区域的敌人会受到625/950/1275(+2.5AP)。
绝对零度可以提前取消。在草丛或战争迷雾中进行引导时,努努和威朗普不会显形。
‘拾’ lol6.20版本努努加强了什么 lol6.20版本雪人努努改动内容介绍
6.20版本更新内容汇总介绍,快来看看这些改动,据说普攻要大改了!这问题在特玩网LOL专区都有介绍的,你可以在LOL问答专区找找。