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lol为什么在美国不火

发布时间: 2022-06-10 00:41:14

1. 在美国LOL和DOTA2那个更火,那个玩的人多,那个更好。特此声明,DOTA的愤青别在这里瞎BB,说明原因,

您好,
lol本来就是美国游戏,国服是在2011年9月公测的,内测也就在2010左右,实际美服2009年就已经获得过诸项荣誉
dota虽然起源早,但是只是war3中的一个地图,如果你去gg平台打过就知道,国外的人玩一些除dota外的rpg地图几乎和dota一样多,而打普通1vs1对战的比这两者还多

lol是wcg比赛项目,dota不是,原因很多种,war3已经是比赛项目的可能性比较大

所以拿一款游戏去和另一款游戏中的一张地图去比,是没有可比性的。

尽管dota画面做的更好,但是lol从各个方面早已超前于所有类dota的rpg游戏,不仅是英雄、物品设计,其天赋召唤师技能等系统也是将其与魔兽世界结合起来,不仅满足各实力玩家需求,对人民币玩家也是特殊照顾,这一点是dota完全无法比拟的。
作为一个资深dota玩家,我也对dota情有独钟,但是这一点确实无法忽视。

记得去年lol就已经超越魔兽世界,称为美国排名第一的网游,而dota2只是stream平台上的一个游戏,前途和可玩性都是类比于dota,只是画面开发引擎改了。而核心开发人员羊刀等人出来开发新的网游lol,明显是做出了比dota更合理的系统,这一点来讲lol模式取代dota模式也已是大势所趋。

另外,dota在中国的宣传做的也不够到位,起先大家是由于没有类dota游戏而去玩dota的,现在来讲,我也在全国个城市的网吧亲眼去看过,仅是大城市大学城附近的网吧dotaer比较多,实际其他城市玩三国类dota模式的网游比较多,如天翼决、起凡等。当然跨越dota之上的,穿越火线永远是网吧游戏排位之首,wow已经很少有人在网吧玩了。

而腾讯旗下的lol,你自己去看看官网就知道了,各种活动,各种宣传、福利,确实让dota汗颜,这一点来讲,下一代人玩lol的只会比dota多,而且这种多很快就会成为压倒性的多,到时只怕lol要独霸网游几年了。

希望有所帮助。

2. lol为什么在美国不火

废话 美国有STEAM啊
都TM玩单机大作 EA 暴雪的大作去了
谁TM玩LOL这种小游戏

3. 为什么美服lol美国人不多呢

楼下p话,美服是按胜率匹配的。都是高手,楼主也不垃圾的话,中等的人是没什么。美服很极端,就垃圾和高手。

4. lol英雄联盟在美国很火吗

在竞技类网游里算是很火的了,美服,东欧服务器,西欧服务器,韩服,台服(当然这个算在中国内,不过确实是个独立服务器),同时在线最高好像是1100还是1200w吧?

5. lol在国外的影响力

现在lol在中国的热度下降了,但是在国外没有怎么下降。至于亚洲是否90%,应该是没有的,就我所知,中国50%,韩国10%,欧洲15%,美国5%左右,其他国家20%,其他国家里越南和巴西人比较多。亚洲估计占个75%吧。真正国外没人玩的是绝地求生
如果你看过twitch就知道,2019年上半年,lol的观看时长是最高的,略超堡垒之夜(2018年不如堡垒之夜)而twitch是几乎没有中国观众的,所以可以认为国外lol回暖了。
可以认为,国外(包括亚洲其他国家)最火的游戏是lol(或者跟堡垒之夜并列),欧美第二火的游戏是lol(第一是堡垒之夜)

6. 为什么欧美人lol水平那么低

每一个国家或者赛区都有不同的游戏文化,因为游戏文化的不同那么关注的点就不太一样
比如中韩两国一直就站在FPS以及MOBA游戏的顶峰,因为这是一种亚洲人比较擅长的种类,例如魔兽争霸,星际争霸,到后来的DOTA和现在LOL。亚洲赛区一直垄断着这类游戏的冠军,偶尔会有一两个明星选手,但还是无法阻挡亚洲列强的脚步。
再比如日本,你能说日本不是游戏圣地么?但日本一直是家用机和主机游戏,并不涉猎网络游戏这一个领域,所以就没有这样氛围,自然打的也就不够好。
那你说欧美人水平低么?其实也没有那么低,你忘了S5开始中国赛区就开始被欧洲战队吊打么,FNC的射手rekkles用了5天就打上了韩服的王者,OG的下路组合在S6打爆了多少着名组合,所以尽管现在LOL很热,但对欧美人来说,这并不是他们唯一的选择。但是欧美人在射击游戏这个领域,可谓是登峰造极,从CS1.0开始,欧美战队就一直站在世界顶端,开发出来的战术数不胜数,到后面的CS1.5/CS1.6,守望先锋,CSGO,甚至到现在的吃鸡,亚洲战队想在这个领域拿一个冠军,可谓比登天还难。
所以不是他们弱,只是游戏地域不同,游戏文化不同,所以侧重点不同。

7. 在美国可以玩国服的英雄联盟吗这个游戏在美国不知道热度如何

可以,就跟你想玩美服一样,下载下来就行了,lol在美国也很火,但不是最火,美国人喜欢玩赛车游戏,如极品飞车系列,和射击游戏,他们大多数人不喜欢玩lol这种塔防类游戏。

8. 美国人为什么不玩《lol》

美国人玩LOL,LOL就是美国人开发的。

《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。



游戏模式

经典模式:经典的召唤师峡谷模式,以摧毁对方的水晶枢纽为目标,扭曲丛林只有6名玩家和两条兵线。

统治战场:以争夺地图上的据点积分为主的游戏模式。

极地大乱斗:所有人随机选取英雄,地图只有一条兵线,只有死亡后才能回基地补给和消费。

9. 美国人为什么不玩lol

并没有这种说法,美国人也是玩LOL的,比如TSM战队,就是一支美国LOL战队。

Team SoloMid(简称TSM),是一家美国电子竞技俱乐部,建立于2009年9月,涉足英雄联盟、堡垒之夜、绝地求生、使命召唤、无畏契约等电子竞技项目。

Team SoloMid英雄联盟分部是北美最成功的战队之一,曾捧起过7次北美LCS联赛的冠军奖杯。Team SoloMid也是英雄联盟历史上第一支连续七年都打入了当年英雄联盟全球总决赛的队伍,在全世界拥有相当大的影响力。

2019年战绩

2019年4月14日,Team SoloMid在当季春季赛决赛中2:3惜败TL,最终收获亚军的成绩;夏季季后赛中,Team SoloMid1:3负于CG止步季后赛第一轮;在随后的2019英雄联盟全球总决赛北美区预选赛的最后一轮中,Team SoloMid以2:3的比分再次被CG击败,连续两年缺席世界赛。

2019-2020赛季转会期,Biofrost重回辅助位,打野Dardoch成为首发,Kobbe加入担任AD。夏季赛Team SoloMid又宣布Doublelift回归AD位;最终Team SoloMid在2020LCS夏季赛中夺冠。

10. 英雄联盟是美国的,不知在美国内火不火

当然火,所谓的s3s4s5那么大的总决赛还有我哥在美国也发过路上都有lol的宣传牌这个中国都不多吧

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