lol和dota哪个好玩吗
❶ dota好还是lol好玩啊
区别:1。 dota有鸡,不鼓励回家,有回城可以随时支援;lol没有鸡,回程无限用,但是不能靠回程支援其他路,打一段时间必须回家更新装备
2.dota的技能伤害固定,很少有技能到达满级还能成长的,所以后期法师比较弱,后期主要起控场团战aoe(范围伤害)作用;lol由于技能有ad(物理伤害)和ap(法术强度)的加成,所以有adc和apc之分,同样的法师和物理dps都有不俗的输出
3.dota可以1v5,因为有黑皇和不朽盾的存在,某些物理dps有逆天的能力,所以dota的阵容一般是有2个左右辅助,可以没肉,但是不能没辅助,carry一般就一个,阵容偏向aoe多,带线强,控制足;lol不能1v5,即使是蛮王这样的5秒真男人都站不住,所以阵容一般都有主tank和副t,打到后期一般阵容越硬的胜率比较大,所以一个队伍必须有肉
4.dota的能量槽都是魔法,没什么太大区别;lol的能量槽有魔法,体力,怒气,无消耗等,受了魔兽世界的启发,能量槽很有意思
5.dota可以卡兵,可以反补控经验和兵线,可以拉野,没视野的话固定1分钟刷野,前期很少有英雄能单独打野;lol不用卡兵,没有反补,不可以拉野,小怪1分钟刷野(无论有没有视野),有红蓝buff,小龙,大龙之争,抢得任何一个都会建立一定的优势,几乎每个近战英雄带了布甲血瓶都能打野
6.dota一个小兵50块左右,装备4000左右,装备比较好做,但是需要自己找装备配件,不过有野外商店,可以不用回家就买部分装备;lol一个小兵20块左右,装备3000左右,装备相对比较贵,但是每个英雄都有推荐装备,只要钱够可以直接合成想要的装备,不用找它的配件,没有野外商店,又没有鸡,合装备只能回家
7.dota英雄的键位都不一样,每个英雄都有4个技能;lol每个英雄都有1个被动技能和4个主动技能,键位都是QWER,lol分两个等级,一个是召唤师等级,一个是游戏里英雄的等级,游戏里等级和dota里的等级一样,召唤师等级就像其他网络游戏里的角色等级一样,随着你的胜利失败都会增加经验,最高30级,随着等级的提高你的天赋和召唤师技能也会逐渐被解锁,同样的随着胜利失败金币也会增加,与游戏中的金币不同,你可以用它买英雄,符文等
8.dota中只要玩ap模式你就可以选择玩家没有选过的任一英雄;lol匹配模式中双方可以选择同样的英雄,到了30排位赛中只能选择未被对方选择的英雄了,而且lol的永久免费英雄有3个,剩下就是每周一变的10免费英雄,也就是说你在未买任何一个英雄的情况下每周只能玩到13个英雄
9.dota的浩方,vs挂比较多,秒退的比较多,11相对少一些,浩方和vs网络主要和主机的网络有关系,主机卡就没法玩,11则是万人专房和lol是相同的;lol挂比较少,有秒退的惩罚,可以举报玩家,内设聊天工具,主要和自己的网络和服务器的网络有关系,不用担心其他玩家会影响到自己
10。dota每个英雄只有4个技能,其中包括光环和被动技能,所以dota的技能比较珍贵,尤其是控制技能轻易不会释放的,远程英雄点人比较疼,也是线上主要的耗血手段,要求操作意识都很好,而且gank比较多一般中路6级就肯定会去gank,无论是不是法师,分路一般是311或212;lol由于1个被动和4个主动的关系,有控的英雄也比较少,所以技能比较讲究连招,怎样才能打出最大化伤害,lol的线上耗血主要靠技能,即使你是远程英雄,除非你是女警这种长手adc,否则都会用技能代替点人,对操作要求要低一些,gank主要交给打野英雄,在打完红蓝buff后都会帮其他路进行一些游走,而中路即使到6级也可以继续呆在中路推塔,分路一般是2111,上路单,一个打野英雄
11.dota中高地兵营掉了就会出超级兵,3路兵营全掉了就会出神兵,如果对面不是4个掉线的,基本就宣告比赛结束了,而且dota有偷塔一说,兵线没到就去打塔会自动回血,为防止一些攻击比较高的英雄偷塔,超级兵奖励的金钱会变少,所以dota鼓励我们去推他而不是杀人;lol中高地水晶掉了,在一定时间后会自动重生,重生后的水晶可以使原本这一路的大兵变回普通小兵,偷塔的时候不会回血,所以只要几攻频,攻击,护甲够用,你完全可以一个人偷掉一路高地,所以就有了剑圣偷塔流,而且超级兵奖励金钱不会减少
总体来说平衡性上来讲dota更平衡,游戏性上也很好玩,lol的优点则是添加了符文,天赋,召唤师技能等因素,lol比较适合新手,dota则更适合老玩家,英雄就像我上面说的,需要金币去买,当然这种免费的网游想不花钱玩好是很困难的,几十个英雄靠自己赚金币买还是一个硕大的工程,而且lol的英雄更新频率比较高,所以没用点券买英雄的很少有人买齐所有的英雄了,但是你可以挑一些自己喜欢买就好了,两者都是很好的游戏,如果你之前玩过dota,玩lol很轻松,如果没玩过,lol需要一段时间适应,但是怎么说都是比dota要简单一些的
❷ 英雄联盟和DOTA哪个好玩一些
英雄联盟更好玩一些。
dota出现的早,dota玩家都是从魔兽争霸里拉出来的,所以玩dota的多少对操作这方面都有蜜汁自信。
反观英雄联盟出现的比较玩,玩英雄联盟的人呢,对操作手法来说相对比较弱一些,所以英雄联盟针对玩家操作方面就简化了操作,让新手也可以操作的很快捷。
dota更讲究人员之间的配合,一个大神遇到菜队友,一样要被虐的。而lol则不是,lol只要核心成长的好,完全可以一个大哥带一帮小弟一起玩。所以从这个角度说,英雄联盟再次完胜dota,英雄联盟玩的烂没事,找个大哥带你一样飞。dota玩得好没有用,遇到菜队友一样废。
现在游戏都是快餐,没有人有耐心玩个游戏还要打出气质来?都是什么过瘾玩什么,什么嗨玩什么,dota的玩家如果想要赢,太难了,而lol相对就更容易赢一些。前提是你要找大哥带你,要多开心有多开心。挫败感是毁灭游戏的大忌,而dota就触碰了这个大忌。
另外英雄联盟的宣传和营销能力都远远强于dota,这也是导致英雄联盟的玩家多,也就更好玩一些。
最后,像dota,英雄联盟这样的游戏最大的乐趣就是这是多人对战游戏,输了可以埋怨队友不好,赢了就能够享受荣誉的快乐,所以说,能够甩锅给队友的游戏才是好游戏。每个人都倾向于享受快乐,逃避责任,这是人性的根本。
❸ dota和LOL哪个适合新手玩
我表示,新手适合玩dota的AI,lol永远是没前途的东西,又收费,又不好玩,何必花钱玩个没意思的,不如从AI锻炼,玩高水平的DOTA。
❹ DOTA好玩还是英雄联盟好玩
首先,英雄联盟是平民化的大众网游,操作相对DOTA简单,上手快。而且是使用QQ号登陆,群众基础很强大,玩的人多,比较受欢迎。
而DOTA,首先DOTA一,需要对战平台联网,群众基础比英雄联盟差多了,而且操作,出装比较复杂,一般会玩DOTA的人,玩英雄联盟上手很快,但是玩英雄联盟的人,可能玩不了DOTA一,而且从画质上,dota一明显不如英雄联盟更有亲和力
DOTA2推出之后风靡一时,但是,首先DOTA2是要花钱买CDK的,所以很多非RMB玩家被挡在了DOTA2的门外,而英雄联盟是没有门槛的,不花RMB也可以玩。
所以,英雄联盟属于大众平民游戏,玩的人多,更容易接受,而DOTA,属于高端小众游戏(在国内),适合一些电竞高玩,平民应该不会觉得它比英雄联盟好玩
❺ 请问dota和lol哪个更好玩
如果刚刚接触RPG游戏,还是LOL适合一些,里面操作简单容易上手,不过相对想要精通,也有一定难度。DOTA更注重细节,适合团队配合
❻ LOL和DOTA哪个更好玩..或者说一个对于另一个的优缺点是什么
LOL实话的说操作性,可玩性差很多,本来一款很好的游戏,呗腾讯一代理就没多少人玩了,很多东西都与钱有关,没有反补,细节差很多。
dota看广大群众就知道了,口碑好,玩的人多,可玩性高,lol毕竟只是一款类dota游戏,要不是腾讯投资的钱多,它连
wcg都上不了,而且玩的人少,高手就少,一个玩的人很多的游戏和一个
没几个人玩的游戏你想玩哪个,总不能别人想和你聊天的时候你聊一个lol,但是其他人完全不感兴趣~~
总的来说
lol
仿制dota
但是想创新
又创不出来什么,没有反补,施法速度不够明显,弹道不够明显,基本一样快,画面太鲜艳,具体就是这样不过还是看个人喜好,我个人不是很喜欢玩lol
cs
和cf
有可比性,但是dota和lol
完全没有两个档次,不可否认,在大家都在讨论腾讯模仿他人的高潮阶段,腾讯代理了lol,这个原因至少让lol少了20%
玩家。还有一个是属于竞技游戏,一个
打着竞技游戏的收费网游,自己看喽
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❼ Dota和LOL哪个更好玩些
LOL的缺陷其实很明显,就是它身为一个网游的本质,它有它身为网游的特质,那就是盈利性。不是我说LOL相对于dota难度是有下降的,那是为了迎合大部分的玩家,让更多的玩家能够上手,其余的话LOL和dota都是各自有自己的优劣势。我从4几开始打的dota,经过了很多,一款免费的游戏能做成这样我是很钦佩的,我也有去玩过LOL,我也承认我没能适应,(很多地方都精简了让我很不适应。。。草丛可以隐身之类的,补刀,塔能重生啦)dota水平够高,推荐去CDEC玩玩,真心有意思。其实除了系统和主要目标以外这我觉得基本可以算两个游戏了已经,当然还是推荐你试一试,兴许你就会喜欢是不是
❽ lol和dota哪个好玩
我这么告诉你,LOL的技能有加成。
DOTA的基本没有。这导致装备设定上。LOL多属性装备,DOTA多控制装备。
你可以理解为LOL比较简单,因为你怎么打都是这一套,我说的是技能施法或者说连招,强和弱的差别在于你装备的优良程度。
DOTA因为是控制所以很可能更改连招。也就是更需要脑力。DOTA需要你更加策略的使用技能和物品。
这导致DOTA更难上手。应为你除了要了解英雄之外,还需要了解物品对于英雄的影响。游戏的机制也是差别很大。打野方法,反补,支援。
LOL和DOTA都是同类型的游戏,但是DOTA更难,技术要求更高,所以更好玩。
❾ lol还是dota好玩
这个问题我回答应该比较客观一些,因为我是从dota上手,再玩起凡三国、天翼决、LOL、英雄三国、Doat2,这需面论好玩是dota2比较好玩,但LOL玩的人最多,我上面说的这些游戏全是5V5的即时竞技游戏,全是来源于dota,具体对比一下我给你个建议:
1.如果你完全没玩过此类竞技游戏,建议你玩LOL,没有反补,没有卡兵,上手快而简单,所有英雄操作也非常简单(操作最难一类英雄诸如卡牌,实在玩不了就不玩,但只要弄懂他的技能你也能想到办法破他),属于大众型、菜鸟型的游戏。正反补兵懂不懂,正补就是对着敌方的小兵打,打死小兵你就有钱赚,反补就是按A键强制攻击自己这面的小兵,你把自己小兵打死对方没钱经验也少,你能多反补几个,那对方升级就没你快了。
2.如果你是玩过dota类游戏或者一些操作性高的网络游戏的玩家,能知道正补、反补的意义,那么操作性就不是什么大问题,这样我建议你玩doat2,区别是这游戏玩起来操作性及竞技性更强,适合dota的资深玩家去玩(就算你不是资深玩家,像玩地下城那种也具有操作性的游戏也是可以来尝试的),再去玩LOL就不那么过瘾了,这里面对线时的补兵压制功力在线上就能体现出来,大神们控制兵线节奏的能力非常强,小兵被打到最后一丝血的时候肯定不能像玩LOL那样慢慢的A下去就来钱了,因为要知道对方也能A掉这个兵的,所以你得要看准这一刀下去小兵是不是必死,如果看准了那么还必须要做到手速快,不能被对方给抢A了,被抢A了你就没经验了,而不只是拿不到那点钱那么简单了,这样几波兵下来人家就高你一级你还能再敢补吗,你补兵人家等级高就敢打你,这样慢慢消耗下去你在兵线上的劣势就会越来越明显。所以这一点就决定大家在对线的时候竞技性就更强一些,逼着你就必须要补到每一个兵,主要是你不用心补,对方就来帮你补,嘿嘿,你说你要不要补嘛,LOL就可以懒一点,补不到我就不补,顶多就钱比你少一点,但你想压得我连经验都吃不到是相当难的,装备小落后一点的情况下我招一下打野过来帮个忙灭你一次优势就来了。
上面是建议,再和你说说一些细节上区别:
1.卡兵线,玩dota是要卡兵线的,比如双方都开始出兵,LOL是不能卡住兵线的,小兵直管往前奔的,反正双方小兵肯定在中间碰到一起,所以往往一出来大伙就都往交战区域草丛中一站,先掌握视野,但玩dota是不行的,当小兵开始出的时候你必须回去卡住自己的小兵,想办法让它们走得慢一些,如果不卡而对方卡了,那么你这边的小兵就会走得比对方的小兵快,小兵和小兵碰头的位置就可能是对方塔下,如果你想吃第一波兵的经验,那么你就要置身于离自己塔很远的位置,而这个时候如果旁边埋伏了一个打野英雄,直接两人就能把你拿下的,因为离塔太远,你完全没有机会跑回自己的塔下。
2.英雄的操作。LOL所有英雄操作是可以设置成有弹道提示的,每个技能的施法区域都能显示出来,而dota是不会的,这就是为什么说LOL更容易上手的原因。另外英雄的操作难度也不是一个层面上的,LOL的操作最难一类诸如卡牌、球女辛德拉等一般人想玩,只要练练是都能玩几下的,而我玩过另一个游戏天翼决,那里面最难的英雄会让你直接就没法下手去玩,想玩好必须要下功夫去练习的,比如一些英雄本来是要通过移动技能杀对方残血,结果你跳跳奔奔可能离人家越来越远,玩了一把之后你自己就会觉得这英雄玩的真没意思,根本没法下手,而会玩的就觉得有意思,操作很风骚,LOL里面没几个英雄可以玩出那种操作效果的(像剑豪那种在兵多的时候可以一直处于飘逸状态,可能好多人会感觉操作风骚,其实和天翼决里面的一些英雄操作性相比,还是弱的)。
所以结合我上面说的,你可以根据自己的状况去选择一下。我玩这类竞技游戏已经有6年了,玩过太多,经验大家可以交流。纯手打,不容易,望采纳!!
❿ Dota2和LOL相比,到底哪个好玩
个人感觉Dota2更好玩。LOL在技术方面比Dota2弱了不止一筹。比如说补兵吧,LOL最常见的就是用技能补兵,一波兵两个技能下去全收了。而且没有反补。即使对线的一个兵都没补到,双方的等级差距也不会太大,而Dota2就不同了,前期技能大多高耗蓝,高CD,谁敢用技能去补兵,如果碰到高手,正反补全收的话,有可能你还三级呢,对面已经六级了,这就是高操作带来的好处。所以玩Dota2的人都会很注重基础功的练习。在LOL中,甚至有些人,根本不在意补兵,缺钱了几个技能下去,一切都over了。还有LOL打法单一,上单,下单,adc,辅助。一个英雄,一个位置,一直打到底。而Dota2更注重一个玩家的大局观念。有可能因为局势需要,主carry可以暂时打二号三号位,而辅助也可以暂时充当主力,这就要看一个玩家的对局势的掌握,以及对自己英雄的掌握~程度。所以,我认为Dota2比LOL有更强的竞技性。