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可爱小游戏

发布时间: 2022-08-09 06:25:33

① 可爱的闯关小游戏

1.黄金矿工系列(单/双)
2.炎龙传说系列(单/双)(不过这个游戏不可爱,不推荐)
3.狂扁小朋友(单)
4.冰火人冒险(单/双)
5.森林冰火人修改版(双)
6.冰冻双侠(单/双)
7.肥猫天使
8.超级玛丽系列(单/双)
8.5变态猫版超级玛丽(单)
9.外星弹球(单/双)

② 请推荐一些弱智可爱的双人小游戏。

单机版猫狗大战

③ 求音乐类型及可爱好玩的小游戏

ACID HOUSE
八十年代起源于美国芝加哥,由电子合成器Roland 303 机械鼓发出的规律性的四分音符鼓敲击声,开创了电子合成舞曲的新里程碑的,同时保留了美国地下音乐的原貌,其特点是电子合成器Roland 303机械歌声, 118-130BRM的节奏

ACID JAZZ
融洽了新典型的爵士风格和演唱方式, HIP HOP的节奏和现代科技,关键在于融合,特色是现场乐器演奏的节奏,柔和的音乐旋律

AMBIENT
展现了电子合成器梦幻的一面,结合了自然和日常生活中的声音,透过电子合成器的处理,改变成为具有原创性的音符,其特点是较为电子化,拥有着太空感,有时更会出现很长的混音

BREAK BEAT
起源于八十年代后期,结合HIP HOP节奏,混音技巧Techno Rave的键盘风格, Funky节奏和加速唱腔,维持在135-170BPM的节奏

CALUN
美国 Louisiana 州的白人舞曲音乐,常用手风琴和小提琴,由法国裔美国人演奏和演唱

DEEP HOUSE
HOUSE的一个分支,特点是意味深长的歌词、灵歌类的演唱和纲琴的旋律。

DISCO
70年代主导的舞曲音乐格,特点是节奏和活泼的弦乐编曲,DISCO的大繁衍,使得与此相关的舞蹈、商店和唱片出版销售成为1978年后最流行的时尚

DISCO HOUSE
是70年代DISCO和FUNK风格的延伸,近来风格更上转向旋律性强,接受度高的形态,特点是利用DISCO风格的处理方式、HOUSE节奏、TECHNO技巧及维持在120~130BPM的节奏。

DRUM N BASS
当今前卫电子舞曲中的代表之一,与JUNGLE的区别在于它的节奏和其他跳舞音乐的巧妙结合而JUNGLE显得孤芳自。

ELECTRO
80年代初HIP-HOP的一个分支,重点使用鼓机和合成器。

ENERGY ALTENATLVE
无法对其进行简单的归类,其特点是:接受度高、利用大量的合成键盘声、渲染的唱腔, 成功地结合了HOUSE, ROCK TECHNO的元素,节奏大约在100-140BPM

EURO DANCE
欧洲舞曲,被大多数欧洲人认为是“主流舞曲”。在DISCO的基础上又注入了许多新的元素,如 HOUSE、RAP及更加流行的旋律。在80年代至90年代初,大多数的舞曲作家皆追随其脚步,EURODANCE的速度一般在120-130BPM之间。

EURO DISCO
欧洲 disco 音乐,被认为是德国唱片制作人在70年代中期发明的。

FUNKY
Blue的一种,最早起源于黑人音乐,因为这种充满乐手演奏现场感的音乐,节奏自由奔放,力度非同小可,后来被大多数白人接受。现在的FUNKY音乐吸取了HIP-HOP、SOUL等更多元素变得更加迷人。

HIP-HOP
Hip-Hop起源于80年代,BPM约在90-100拍。Hip-Hop前生是Rap和一点点的R&B,再加上各种"捽碟"的音效声,属于80年代问始年青人玩的音乐。从字面上来看Hip- hop是轻轻地扭臀,可以看出它的出处。Hip-Hop涵有Rap的爽快五具有节奏的唱法R&B复杂的节奏以及电唱机 的音效,加上它拥有令人身体轻松摇摆的节奏,特别适合长时问舞蹈

HOUSE
起源于70年代后期,以电子乐器来合成它的音乐形式。 是至今最流行、最广为人知的一种跳舞形式,从其中延伸出的支流亦很多。几乎所有的舞曲类别都或多或少地与HOUSE有所关榜,HOUSE的键盘、电子合成器及富有煽动力的男、女人声,节奏维持在110-130BPM之间,更适合年青人及更符合现代口味

HIGH ENERGY
DISCO的一个变种,保存了70年代中期曲风的根源,又融入了TECHNO的因素,它的特点是:渲染的旋律、人声的掌控、快乐、让人HIGH的快感及维持在118-140BPM的节奏。

JUNGLE
非洲丛林打击与现代化电子合成器音效的混合体,其特点是:副鼓点非常稠密,有少量的唱腔。JUNGLE音乐有别于其他跳舞音乐之处在于它可以使人有接近疯狂的跳舞感觉

NEW BEAT
TECHNO舞曲的欧州分支,节奏更重一些。流行于比利时,受到INDUSTRIAL和HI-NRG音乐的影响。

POP DANCE
很简单,就是可以跳舞的情歌,有动听的旋律和易记的歌词,也有很多人把纯的POP加上拷击乐改成POP DANCE,最典型的代表有 PET SHOP BOYS等,速度在80-140BPM之间。

PROGRESSIVE HOUSE
此类音乐机极度械化以致难于归类在一般性的HOUSE节拍之下,但又不像TRANCE 和TRANCE HOUSE的风格那么重和晦暗。其特点是TRANCE风格的键盘和电子合成乐器的处理 、HOUSE风格的唱腔、令人亢奋的电子中板的HOUSE节奏及维持在120-130BPM的节奏。

R&B
R&B(Rhythm and Blues), BPM约在80至100拍, 它原是一种黑人的流行音乐,最早R&B是Blues和Jazz的混合体R&B体现了显着的节奏或节拍,另外它的旋律也交代的很清晰,令人留下深刻印象。由放人类代越的物质生活绦件以及复古潮流的影响;目前R&B已成为乐坛宠儿。

RAVE
通常指通宵不停的DISCO舞会,也是欧、美、日,甚至港台最时兴、最UNDERGROUND的 一种青少年娱乐形式。凡是在RAVE放的音乐皆可称为RAVE(当然只包括专业 RAVE DJ)。RAVE的音乐包括TECHNO、JUNGLE、TRANCE、DRUM&BASS、TRIP-HOP、 DEEP HOUSE等等

REGGEA
Reggea起源于60年代牙迈加,然后才渐渐地传到世界各地,BPM约在80-100拍。Reggea较注重音乐中鼓和人声的部份,Reggea 和 Funk一样有明显的节奏和固定的旋律。

SKA
REGGAE音乐的早期风格,起源于50年代末和60年代初,混合了牙迈加音乐和R&B结他或钢 琴在每小节的2/4拍切音。

TECHNO
Techno起源多70年代(后工业时代),BPM约在130拍以上。 House相比Techno要早出现,因Techno时代较电子时代来得早。在典型的Techno舞曲中常要听 到工厂中一些重复、机械、固定和音效的音效影子。90年代Techno开始在欧洲逐渐普及,Techno较一般舞曲隆重、激烈和嘈杂

TECHNO/TECHNO HOUSE
起源于80年代中期的底特律和芝加哥,在80年代中晚期只是地下的非主流音乐,到了89-92 年间已成为美国舞潮的主宰者。其特点是:电子合成键盘的强烈电子声,维持在130-150BPM的节奏

TRANCE
TRANCE源于德国的,键盘声制造“催眠”效果。其特点是大量采用电子合成乐器、相当重的低音、电子合成键盘声维持在128-150BPM 的节奏

TRIBAL HOUSE
音乐的打击部分的处理在于简单和重复的节奏,有着原始和具感染力的能量。其特点有: Minima-list(微限主义)、交叉混音、精致的旋律及带有强烈民族风味的歌声,节奏维持在120-128BPM之间。

TRIP-HOP
它是由一些激进派份子音乐家创造的试验性音乐代表之一,它的特点是:把Break Beat和Hip-Hop的节奏变得很慢配以缓慢的歌唱速度,代表歌手有:Triky和Portishead等

音乐类游戏:
〈劲乐团〉,〈劲舞团〉,〈超级舞者〉,〈超级乐者〉
高人气3D网游(连级型的,没意思):
〈热血江湖〉

④ 除了养蛙,还有哪些可爱又好玩的手机小游戏

如果是宠物养成类的游戏的话,像我的汤姆猫和我的安吉拉就不错的。还有我记得像晴天小狗和晴天小猫也不错。画质也很好。你可以到应用宝去下载。它里面资源很多的,你也可以在养成分类里去下载其他喜欢的游戏。

⑤ 有没有好玩的小游戏推荐的 要画风可爱的

4399蛋蛋堂,我在玩,15级,游戏里穷。有副本、自由战和公会战。可以充值【1人民币=1000点券】。有铁匠部【强化\镶嵌\合成\转移\熔炼】、游戏大厅【自由战和公会战】、远征码头【副本】、商店、交友中心、名人堂、公会聚乐部、温泉、结婚礼堂\作战实研室【还没开放】\拍买场【互相买东西】。有各种各样的任务\装背。

⑥ 有什么好玩的小游戏,介绍一下啊,要画面可爱一点的

大鱼吃小鱼 呵呵 感觉换面挺可爱的 还很好看 也很简单

⑦ 不用上网就可以玩的可爱小游戏

牧场物语
1
,2,3啊
都很好玩的。很可爱,到国治模拟下载

⑧ 推荐几款适合女生玩的,可爱的,休闲益智的手机小游戏

愤怒的小鸟,会说话的汤姆猫,水果忍者之穿靴子的猫,熊猫大侠都是适合女孩子玩的游戏

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