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ea单机射击游戏

发布时间: 2022-09-12 14:26:15

1. 电脑单机第一人称射击游戏推荐

1、孤岛惊魂系列

《孤岛惊魂》是一个2004年3月23日发布的第一人称射击游戏,由德国Crytek工作室开发,育碧软件发行,在Windows平台上运行。

2、生化奇兵:无限

《生化奇兵:无限》是Irrational Games制作,2K Game发行的第一人称射击游戏。游戏的的时空背景设定在上世纪初,是个充斥着巨型飞艇和热气球飞行器的全盛时期,玩家在天空之城“哥伦比亚”中展开一系列的冒险旅程。

3、武装突袭

《武装突袭》是由捷克 波希米亚交互工作室开发的一款班排级战术主视角现代军事模拟游戏。是《闪点行动》的续作,本作在模拟战场的真实程度,涵盖范围,交互能力和潜力上,远超他的前作,是在军事模拟这一领域的佼佼者。

4、战地

是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。截至2016年,战地系列共有16款游戏产品公布。最新作称做《战地1》 内容为一战 。《战地1》已于2016年10月21日正式发售,登陆PC、PS4和Xbox One。

战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。战地系列历来是网络游戏,有一些产品同时设计了作为附加模式的单机游戏。

部分战地系列游戏的扩展功能比较完善,第三方团体可以制作各种各样的模组满足玩家不同的需要。传统的战地系列游戏主攻PC平台;自2005年起,开发组也逐渐重视起游戏机平台。

5、《使命召唤4:现代战争》(Call of Duty 4: Modern Warfare)

是一款由Infinity Ward制作并由Activision发行的使命召唤系列的第四部作品,也是“使命召唤:现代战争”系列的开山之作。

2016年,Activision正式发布了《使命召唤4:现代战争》的高清重制版(使命召唤:现代战争重制版),官方称将同捆《使命召唤:无限战争》遗产版和专业遗产版一同发布。

2. 类似求生之路的四人合作游戏EA出的射击类

是不是这个游戏?
战地:叛逆连队(Battlefield: Bad Company),简称叛逆连队,是EA DICE于2008年发布的一款第一人称射击类型电子游戏。战地:叛逆连队是“战地”系列游戏中的第6款作品,是系列中的革新产品。本作是第一款使用EA DICE自主研发的新一代游戏引擎“Frostbite”(寒霜)的游戏,该引擎不仅提供了出色的画面效果,还支持规模宏大的破坏效果,使得游戏中大多数建筑、物品、树木甚至地面都可以被破坏。
与以往的战地系列游戏不同,本作的单人游戏部分比重较大。在剧情战役中,玩家扮演的也不再是一本正经的军人,而是时常嬉笑打闹,甚至为了金钱脱离组织的士兵。
游戏题材:虚拟现代战争(美俄·美国与中东对战)
游戏引擎:Frostbite
开发公司:Digital Illusions CE(EA DICE)
出版公司:Electronic Arts(美国艺电)
登陆平台:Xbox 360 / PS3
上市时间:2008.06.23(北美) / 06.26(西欧)
游戏分级:Teen(ESRB)/ 16+(PEGI)
游戏特色
破坏效果

开发早期展示破坏效果的截图EA DICE为战地:叛逆连队量身定做的寒霜引擎,能够提供规模宏大的破坏效果。在游戏地图中,有超过90%的东西可以被任何爆破性武器或是重型载具摧毁。这在给单兵玩家们带来麻烦的同时,也提高了战场的真实度,让玩家自主“改造”战场,充分发挥他们的想象力。不过,一些关键的建筑物,以及所有房屋的框架仍是不可摧毁的。可破坏物件一向是很耗系统资源的东西,然而寒霜引擎对此优化得却很好。

画面技术

游戏的画面特效算不上华丽,为了打造真实、宏大的战场,DICE将工作重点放到地图面积上。在单人地图中地图面积最大可达2x2千米,同时远景的贴图较普通游戏要精细一些。此外,游戏支持全动态光影,被破坏的物体会被打上新的影子。
在色调上,战地:叛逆连队走主流路线,画面略为昏暗,同时恰到好处地运用了HDR高光效果,营造了战场紧张的氛围。
在关卡与关卡之间,游戏使用第三人称视角的即时渲染的过场动画,虚拟人物的动作则是由真人表演并输入计算机的。每场对话都有不同的动作设计,因此表现格外自然、流畅。

声音效果

游戏工作组非常重视声音效果。在技术上,本作使用了独家的“HDR声效”技术,可以动态调节不同声效的音量大小,从而通过对比来突出音量较大的声效。
为了表现单人剧情中的黑色幽默成分,本作的人物对白格外的多。此外,还有丰富的环境音效,甚至在吉普车中还有广播电台在播放音乐。游戏的背景音乐并不多,但每首都制作的很精致,有些曲目是由数十人的管弦乐队合奏录制的。这些乐曲较完美地烘托出战场的紧张、悲壮的气氛。
[编辑本段]单人游戏

战役模式

战地:叛逆连队有7个关卡的单人战役,战役模式中玩家可以与3个AI控制的队友合作杀敌,完成各种不同的目标。单人战役中玩家可以自由驾驭任何闲置的载具,拾取各种各样的武器。此外,单人战役的地图中还有一些藏金,收集它们可以获得一些额外奖励。单人战役的结果不会影响多人游戏,但战役的地图中散落着一些隐藏武器,发现它们的玩家能够在多人游戏中用上它们。

剧情背景

游戏的大环境背景设定在21世纪初,美俄关系高度紧张,甚至在他们的盟国间已经爆发了零星的冲突。
玩家所在的是美军“222营”的一个叫“B连”(B Company)的连队。里面的人几乎全是因闹出了大乱子而被转调来的,一般被用作炮灰,由于“价值不大”,所以常在特种部队之前被派入某战场参战或担任“救火队”,导致极高的伤亡率。因此“B连”常常被称为“Bad Company”(叛逆连队)。
B连队员合影B连主要有四名人物,在官方网站上有他们极具幽默色彩的自我介绍:
Marlowe:全名Preston Marlowe(普雷斯顿·马洛),游戏主角。他最近才被分配到B连(加入B连原因:开着直升机兜风解闷时,撞烂了某将军的豪华轿车)。由于是新人,当B连队在冒险旅途中碰到麻烦时,总要给他点难活干。
Redford:全名Sergeant Redford,B连的军士长(加入B连原因:自愿加入B连以缩短服役期,好回家钓鱼)。
Haggard:全名George Gordon Haggard Jr.,爱惹麻烦,见什么炸什么(加入B连原因:一说:一高兴炸了己方的弹药库;二说:在军官厕所门口放置阔剑地雷)。
Sweetwater:全名Terence Sweetwater,拆弹专家,是“聪明”的大学生(加入B连原因:在军网上散播病毒)。

情节设定

注意:本段落记述作品情节,或许会降低欣赏原作的兴致。
游戏开始于Sweetwater发现一个属于”Legionnaires“团体的雇佣兵的尸体上发现了一些金块。当他们发现更多的Legionnaires雇佣兵在为一辆卡车装金块时,他们没有听长官的命令,擅自追逐这辆装满金块的卡车,却不料闯入了中立国“Serdaristan”的疆域。
不久,B连看到了卡车正在向一艘轮船装载金块。B连正打算向轮船进发,却受到上级对他们私自跨境逃离而处分的威胁。害怕的Redford开始与长官谈判,最终长官同意如果能控制住Serdaristan当权者Serdar就不再追究他们的违纪行为,因为情报表明Serdaristan表面中立,实际上却与俄罗斯勾结。当B连赶到时,Serdar透露说Legionnaires已经开始入侵,B连与Serdar共同登上Mi-24逃离。飞行途中飞机被击落,B连则协助Serdar干掉趁机扑来的Legionnaires。事后Serdar表示愿意留在荒岛上隐居为生,B连则进发到里海。
在里海,B连发现了先前的轮船,同时得知美军也正在蓄谋进攻夺取那些金子。B连为了取得竞争优势,炸掉了两座桥,最终先于美军赶到金库。不过很快,Legionnaires的总指挥Legionnaire就驾驶着Ka-52赶来,B连只好与飞机对决。等干掉飞机后,他们却发现美军已赶到金库并开始装金块了。垂头丧气的B连只好借势归队,协助美军运回战利品。
[编辑本段]多人游戏

地图设计

叛逆连队只支持最高24人的在线游戏。原版游戏一共有8张地图:Harvest Day、Over and Out、End of the Line、Ascension、Valley Run、Deconstruction、Oasis、Final Ignition。
原版8张地图的游戏模式均为Gold Rush模式(夺金模式)。玩家分为攻方和守方。攻方需要在兵力值减为零之前摧毁守方两个有重装甲保护的藏金点。这些藏金点需要玩家用手中的枪至破坏。玩家也可以选择安装定时炸弹,不过定时炸弹的缺点是敌人拆起来也容易。
游戏发布后不久,DICE发布了免费的地图包。地图包中加入了4张Conquest模式(征服模式)地图。征服模式将玩家分成两队,相互之间需要杀敌并占领地图上的据点。玩家可以在己方据点处重生,占领据点多的一方可以令另一方的重生次数减少,占领全部据点则直接判定胜利。4张征服模式的地图实际上都来自于原版地图,只不过重新设计了据点和部分物品的位置。
2008年10月,官方再次发布免费地图包,增加四幅全新的征服模式的地图。

装备载具

本作中玩家可以选择五个兵种:突击兵(Assault)、爆破兵(Demolition)、侦察兵(Recon)、特种兵(Specialist)以及支援兵(Support)。每个兵种都有不同的武器供玩家选择定制,玩家最多可携带一个主武器,三个附属武器以及战斗刀。
单兵呼叫火炮游戏中没有医疗兵,部分兵种配备了自动注射器可以用来恢复生命值。
由于游戏中少了指挥官,一些支援装备也被摆了出来,例如可以呼叫火炮的对讲机。
载具方面,游戏中有坦克、步兵装甲车、越野车、武装直升机、快艇和单兵移动的”高尔夫球车“可供选择。
游戏一共有58种武器,其中20种是解锁武器。10款是随着军衔的提高而解锁的,少部分则有特殊的解锁方式。有5款武器需要达到最高军衔才可以解锁,但是购买”金版“的玩家可以直接解锁。另有5款武器的解锁方式比较特殊,官方称之为”Find All Five“计划,解锁方法包括预定游戏、去官方网站查看自己的游戏等级,或是参加一些互动活动。由于最终响应的人不是很多,游戏发布一定时间后官方向所有玩家开放了这些特殊的解锁。

军衔系统

与前作相同,多人游戏拥有军衔系统。军衔的名称全部来自美军,最高到25级,达到此级别需要在游戏中获取37000分。升级军衔可以获得解锁点解锁新的武器装备,而与前作不同的是,高军衔只是一个荣誉称号,并没有抢指挥官的优先权(因为游戏中没有指挥官)。
游戏中有各种奖杯(Trophies)、奖牌(Patches)、奖章(Wildcards)。奖杯需要玩家在一局内达到特定目标,每个玩家可以获取多次;奖牌分为金、银、铜三种,没中都需要玩家拿到一定数量的特定的奖杯,再完成一个特定的目标,每个玩家只能刷新自己的奖牌,不能重复领取;奖章则需要玩家做一些有意思但较难完成的任务。
开发工作
早在战地2于2005年6月刚刚上市时,战地:叛逆连队的开发工作就已经开始了。为了让全新的寒霜引擎适合叛逆连队的要求,两者的开发是同步的,这也使得游戏的开发周期格外的长,直至一年多后的8月底,EA DICE才正式对外公布了战地:叛逆连队的开发计划。
第一部预告片中出现的"兄弟"二人EA DICE在2007年3月发布了叛逆连队的第一部预告片,此时的游戏与正式版迥然不同。剧情模式只有黑人军士长Sarge和Haggard“兄弟”两人,而他们使用的武器也是在正式版游戏中消失的XM8。地图设定在正式版没出现过的冬季东欧边陲小镇。画面色彩风格则较最终版要亮丽一些。
2007年6月,EA DICE再次发布了若干截图,情况有了较大的变化,装备和画面风格都与最终版接近,主人公Marlowe和Sweetwater也现身。
EA DICE将游戏中的幽默精神贯彻到了游戏宣传工作中,不少预告片都颇具喜剧色彩。第一部预告片中摄像被击倒;第三部预告篇Haggard一句“Hi, mom”的开场白逗乐了许多观众;DICE甚至制作了若干用B连士兵恶搞猎杀潜航、战争机器、彩虹六号等游戏的视频。
外界评论
媒体评测

据metacritic统计,战地:叛逆连队共获得71个网站,平均83%的打分[1]。多数媒体对破坏效果和声音效果赞赏有加,对幽默的单人剧情和宏大的场面给予积极评价。不过部分媒体指出本作在细节设定方面仍然与”使命召唤4“等游戏存在一定差距,也有媒体对静态画面效果表示失望。

玩家反响

战地:叛逆连队本身是一款不错的游戏,但与战地系列前作相比它缺少战场气势,与同时代的一流设计游戏相比爽快度又有欠缺,所以在玩家中反响不是很强烈。
EA称游戏发布一个月内售出了160万份游戏[2],但据VGChartz不完全统计,游戏总销量还不过200万。考虑到EA不会说谎,游戏推测的总销量在300万份左右,仍然与“光环3”、“使命召唤4”等作品相差甚远。
而由于一些解锁活动的响应人数较少,官方在游戏发布近半年后被迫对全体玩家无条件开放相应的武器解锁。
战略意义
战地:叛逆连队作为第一款使用Frostbite引擎的游戏,为DICE提供了非常多有价值的经验教训。DICE计划,在今后的几年内,将Frostbite引擎广泛运用于“战地”系列的新作中,”破坏效果“由此成为战地系列游戏新的重要特性。
EA DICE宣布将于2010年发布续作战地:叛逆连队2,该作将继续B连的冒险旅程,内容设定上会在叛逆连队的基础上有所丰富。
战地:叛逆连队由于没有PC版而受到了很多忠实战地游戏迷的批评,因此官方决定为叛逆连队2制作PC版本,而且PC版将与游戏主机版同时登陆。

3. 真实类射击单机游戏有哪些

真实类射击单机游戏有以下:

1、使命召唤系列(1、2、3、5为二战,7为现代战争类黑色行动,4、6、8为现代战争3部曲的正统作品)。

Codemasters公布了一组该公司战术动作游戏《闪点行动》(OperationFlashpoint)的最新游戏画面。在新公布的画面中可看到多种室内及室外的环境,以及数样游戏中会出现的载具(如坦克、直升机、运兵车及吉普车等等)。在这些画面里也可看到第一人称及第三人称模式,还有一些在射程内及开枪的情形。《闪点行动》的背景设定在冷战时期的苏联,玩者们可扮演北大西洋公约组织的士兵以进行停火协定任务,游戏中的角色可在任务成功后晋升等级。除了徒步战斗外,也有数个任务会让玩者以空中或陆地载具进行战斗。

祝您游戏愉快!

4. 好玩的电脑单机射击游戏有哪些,求推荐!!!

使命召唤系列,战地系列是我极力推荐的单机射击游戏,游戏内容和玩法都和原生FPS更贴近。

《使命召唤》是由动视公司(现为动视暴雪,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作发行的FPS游戏系列。

该系列已发布正式作品至第十七部,分别是:

《使命召唤》、《使命召唤2》、《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤:现代战争3》、《使命召唤:黑色行动2》、《使命召唤:幽灵》。

《使命召唤:高级战争》、《使命召唤:黑色行动3》、《使命召唤:无限战争》、《使命召唤:二战》、《使命召唤:黑色行动4》、《使命召唤:现代战争》 和《使命召唤:黑色行动 冷战》。



《战地》是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。截至2018年,战地系列共有17款游戏产品公布。最新作称做《战地2042》。

战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾一定程度上的真实性。



5. EA出过那些射击游戏

FPS:战地、荣誉勋章、子弹风暴,泰坦陨落。TPS:死亡空间、质量效应

6. 推荐几个好玩的单机FPS射击游戏。使命、EA的、求生之路不要

使命召唤系列
荣誉勋章系列
闪点行动系列
战地系列

战地系列的我都玩过了,不错(战地1942,战地2,战地2142)),你还可以当指挥官指挥小队
战地1942是二战的,战地2是现代的,战地2142是未来的

7. EA公司出的射击游戏是那些我要3D的

EA出的射击游戏太多了....并且EA的射击类游戏是由EA Games品牌发售

我就把我玩过的EA的射击游戏说说吧,不足的话再补充:

全球行动(Globe Operation)
战地1942(Battle Field 1942)
战地:越南
战地2
战地2142
007系列(夜火和黄金眼)
Dead Space
命令与征服:变节者
孤岛危机
荣誉勋章系列

8. 推荐一个好玩点的单机射击游戏

泰坦陨落2
EA出品射击游戏
《泰坦天降2》(英语:Titanfall 2,港台译作“泰坦降临2”,又译作“泰坦陨落2”)是由Respawn Entertainment开发并由艺电发行于Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One的第一人称射击游戏,为《泰坦天降》的续作,于2016年10月28日在全球发布。单人模式的故事讲述步枪兵杰克·库珀(Jack Cooper)渴望驾驶战斗机器人“泰坦”,以对抗星际制造有限公司(Interstellar Manufacturing Corporation,IMC)及其雇佣军。

游戏在发行后因其单人模式的设计和实行与以前作为基础的多人模式而受到称赞,批评则主要集中于文字叙述和篇幅短小方面。尽管《泰坦天降2》获得颇为积极的评价,但它在商业上的表现却跑输市场。奖项方面,《泰坦天降2》在2016年游戏大奖中获提名四项奖项,分别是年度游戏、年度开发者、最佳多人游戏和最佳动作游戏,但最后无一得奖。[1]而在同年的游戏评论家奖和金摇杆奖上则分别赢得最佳在线多人模式奖和评论家选择奖。

9. 求一款手机单机游戏名字,射击游戏。好像是EA还是啥制作的,主角一开始在星球表面。画质很棒!

EA生产过一款游戏,名字叫质量效应,如若是,请采纳!

10. EA 出的单机游戏 射击类的 有哪些 全一点的 太老的就不用啦

太老的就不说了,《黑煞》是原创精品,《战地》系列和《荣誉勋章》系列是比较出名的牌子,《战地双雄》比较注重合作,《雇佣兵》比较创新,《孤岛危机》对配置要求太高,画面杀手,《时空分裂者》系列剧情华丽,此外还有《马克斯-佩恩》,《007》系列等等

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