断桥单机游戏
‘壹’ 大家推荐一些好玩的单机游戏呀!
泰坦之旅
《泰坦之旅》是一款建构在古希腊罗马时代的奇幻风格动作RPG,由Iron Lore Entertainment开发,THQ发行。整个游戏世界以地中海周边的地区为主,包含古希腊、古罗马、古中国、马其顿、克里特、埃及、波斯、巴比伦等地区。故事发生在远古时代,巨人泰坦一族统领(压制)着地球上的万物,在人类有了自己的思维并学会了使用工具之后,就开始了反抗泰坦的路程。这一举动激怒了泰坦族,他们发誓要毁灭人类。而这时宙斯率领众神帮助人类击败了所有泰坦,只留下了一个泰坦族的活口,并把他关押在奥林巴斯山上。千年后,有一个邪恶的法师妄图释放泰坦,玩家则开始了阻止邪恶法师并最终击败最后一个泰坦的旅程。这款《泰坦之旅》最有魅力的地方,在于把数千年前传说中的古代文明遗迹,透过游戏方式呈现在玩家眼前,包含中国长城、巴比伦空中花园、巴特侬神殿、埃及金字塔、克里特地底迷宫等曾经出现在古代神话或真实历史中的场景,都会在游戏中以不同面貌呈现。加上游戏画面表现十分华丽,描绘的游戏人物3D模组、细腻的村镇场景、阴暗的迷宫等,都能呈现两千年前古希腊罗马时代的风格。而在中国的长安城,则是很中国化的古色古香!看来游戏制作小组花了不少时间进行历史文化的考据。
[编辑本段]配置要求
最低配置要求:
•Windows® 2000 or XP
•1.8 Ghz Intel Pentium IV 或 AMD Athlon XP 或同等
•512 MB 内存
•5 GB 硬盘空间
•支援Pixel Shader 1.1的64 MB NVIDIA GeForce 3 或 equivalent or ATI Radeon 8500 系列 或同等
•兼容DirectX® 9.0c 的 16-bit 声卡
•8x 或更快的 CD-ROM 光驱
•键盘、鼠标
推荐配置要求:
•Windows XP
•3.0 Ghz Intel Pentium IV 或同等
•1 GB 内存
•5.0 GB 或更多的硬盘空间
•128 MB NVIDIA GeForce 6800 系列 或 ATI Radeon X800 系列 或同等
•兼容DirectX® 9.0c 的 或 Soundblaster X-Fi 系列 声卡
•8x 或更快的 CD-ROM/DVD 光驱
•键盘、鼠标
多人游戏要求:
-每部电脑一张游戏光盘
-Internet: Cable modem, DSL modem 或更好的以用于联网多人游戏
-Network: LAN or broadband WAN
游戏职业专精一览
当你选择一种技能专精时会赋予角色一个职业,随着在游戏中增加第二种技能专精,你的职业也会随之而改变。以下列表就是由不同技能专精组合而成的36种职业。
风暴专精(Storm Mastery)
单一专精:风暴召唤者(Stormcaller)
+大地专精:元素师(Elementalist)
+战斗专精:领主(Thane)
+死灵专精:神使(Oracle)
+防御专精:圣武士(Paladin)
+自然专精:德鲁伊(Druid)
+狩猎专精:贤者(Sage)
+盗贼专精:术士(Sorcerer)
大地专精(Earth Mastery)
单一专精:火占师(Pyromancer)
+战斗专精:战法师(Battlemage)
+死灵专精:妖术师(Conjurer)
+防御专精:主宰者(Juggernaut)
+自然专精:召唤者(Summoner)
+狩猎专精:复仇者(Avenger)
+盗贼专精:魔术师(Magician)
战斗专精(Warfare Mastery)
单一专精:战士(Warrior)
+死灵专精:破法士(Spellbreaker)
+防御专精:征服者(Conqueror)
+自然专精:斗士(Champion)
+狩猎专精:屠宰者(Slayer)
+盗贼专精:刺客(Assassin)
死灵专精(Spirit Mastery)
单一专精:巫术师(Theurgist)
+防御专精:演说家(Spellbinder)
+自然专精:预言家(Soothsayer)
+狩猎专精:骷髅巫师(Bone Charmer)
+盗贼专精:法术士(Warlock)
防御专精(Defense Mastery)
单一专精:防御者(Defender)
+自然专精:保护者(Guardian)
+狩猎专精:看守者(Warden)
+盗贼专精:海盗(Corsair)
自然专精(Nature Mastery)
单一专精:漫游者(Wanderer)
+狩猎专精:巡林客(Ranger)
+盗贼专精:幻术家(Illusionist)
狩猎专精(Hunting Mastery)
单一专精:猎人(Hunter)
+盗贼专精:强盗(Brigand)
盗贼专精(Rogue Mastery)
单一专精:盗贼(Rogue)
不朽王座新增加职业
梦幻专精
单一专精:预言者
+防御专精:圣殿骑士
+战斗专精:先锋
+风暴专精:先知
+大地专精:招魂者
+自然专精:祭祀
+盗贼专精:毁梦者
+死灵专精:占卜者
+狩猎专精:罗马占卜者
特绿出处
一,第一幕---希腊
1.东方三博士杖,东方三博护身符,东方三博兜帽:萨堤~萨满/火焰祭祀,黑暗萨堤~萨满/火焰祭祀/唤灵师,高山萨堤~萨满/火焰祭祀/唤灵师。从开始到雅典城匀有分布。
2.强盗的弓:萨堤~掠夺者/野猪骑兵,黑暗萨堤~掠夺者,高山萨堤~掠夺者。同上。
3.畜牲的铠甲:萨堤~凶残者/守护者,黑暗萨堤~破坏者,高山萨堤~破坏者。同上。
4.石锤:萨堤~凶残者/守护者。同上。
5.死亡编织者臂甲,死亡编织者盾牌,死亡编织者肢尖,死亡编织者头盔,死亡编织者的壳:阿雷克诺斯族~士兵/精锐士兵/老练的士兵/死亡编织者,恶毒的阿雷克诺斯族~精锐士兵/老练的士兵/监督者/诗歌编写者。在希腊的各大洞穴洞口及出特尔斐后的地图匀有分布。(诗歌编写者仅出盾牌和肢尖,BOSS阿拉克尼~蜘蛛女王出肢尖,且爆绿颇高)
6.波吕斐摩斯之诺德的蚀肉(锤):波吕斐摩斯~独眼巨人。出麦加拉后不远的翡翠鸟海岸开端。
7.鱼人之胸铠,鱼人之大锤:海岸鱼人~派瑟恩勇士/忠实追随者,潮汐鱼人~深水之王/派瑟恩勇士/忠实追随者,死水鱼人~深水之王/派瑟恩勇士/忠实追随者。海岸在第一幕的各个海岸,潮汐在空中花园等地点,死水在第三幕长安前后的森林等。
8.鱼人之胸铠,鱼人的捕鲸叉:潮汐鱼人~捕猎者/派瑟恩捕猎者,死水鱼人~捕猎者/派瑟恩捕猎者。见上。
9.鱼人之圣贤王冠,鱼人之圣贤的法衣:潮汐鱼人~萨满,海岸鱼人~投骨者/派瑟恩投骨者,死水鱼人~萨满/投骨者/派瑟恩萨满/派瑟恩投骨者。见上。
10.先驱者束腰外衣,先驱者的圆盾:BOSS内萨斯~半人马酋长,半人马~长者/族长/掠夺者/巡林客,高地半人马~长者/掠夺者/巡林客。从斯巴达到雅典匀有分布。BOSS略。(巡林客不出盾)
11.先驱者的头骨帽:半人马~长者/族长,高地半人马~长者。见上。
12.先驱者束腰外衣,捕兽者矛:半人马~捕猎者,高地半人马~捕猎者。见上。
13.虚空扣带,虚空裹腿,虚空的笼子(胸):鬼魂~溺死的船员,BOSS阿莱斯特~黄泉的鞭笞者。海岸边一走近就冒起来的绿色像僵尸的怪,BOSS略。
14.秘耳执法者的束带,秘耳执法者的胸甲:野猪人~登山者/实施者/老练的实施者/领主。巴那塞斯到雅典之间。
15.哨兵的臂章,哨兵的头盔,哨兵胸甲:戈耳贡族~护卫/射手/杀人者。蛇女洞,雅典寝陵,弥诺斯迷宫。
16.斯忒诺的智慧(头):戈耳贡族~杀人者/地占者/亵渎者。同上。
17.凿石工之冠,凿石工护肩,凿石工的护腕(+3全技能,几乎为战系必须):BOSS戈耳贡族~美杜莎/斯塞诺/尤里安勒,戈耳贡族~地占者/亵渎者。BOSS略,其余同上。
18.弥诺陶洛斯的束带,弥诺陶洛斯的护心甲,弑亲(斧):BOSS弥诺陶洛斯领主。弥洛斯宫廷第一个BOSS。
19.麦戈莱塞尔司纹章(臂),麦戈莱塞尔司的面纱(胸):BOSS麦戈莱塞尔司~泰肯族。弥洛斯宫廷第二个BOSS。
二,第二幕---埃及
18.豺之护腕,豺之护胸:豺狼人~老练的士兵/老练的射手/狂战士/精英狂战士/老练的狂战士。从开始到最后匀有分布。
19.狼之手镯,狼的外皮,狼的法衣:豺狼人~萨满/精锐萨满/老练的萨满/老练的/侍僧。同上。(老练的/侍僧只出外皮)
20.死亡之翼头盔:沙漠女巫,沙漠朽妇,沙漠妖女,沙翼~女巫/朽妇/妖女,血翼~女巫/朽妇。同上。
21.督工的斗篷,督工冠(臂):爬虫类~士兵/百夫长/笨拙的百夫长/监督者/笨拙的监督者。出第一个地图的图书馆到孟斐斯之间。
22.迎风束带,迎风护胫甲:沙丘袭击者~刺客/精锐刺客/老练的刺客/掠夺者/精锐掠夺者/老练的掠夺者/掠夺者骑兵。孟斐斯到最后的户外。
23.迎风护胸:沙丘袭击者~刺客/精锐刺客/老练的刺客。同上。
24.迎风外套(+20%全部速度):沙丘袭击者~掠夺者/精锐掠夺者/老练的掠夺者。同上。
25.畏之弓:沙丘袭击者~掠夺者/精锐掠夺者/老练的掠夺者。同上。
25.典礼用束带,典礼用护胫甲:干旱死者~老练的/侍僧,不朽的死者~牧师。大型墓穴,如吉萨和国王之谷之墓穴。
26.典礼用护甲,典礼用饰头巾:不朽的死者~牧师。同上。
27.亡灵的金属护手,亡灵的皇冠,亡灵铠甲(都是固定属性+2到所有技能):尊贵的死尸~战士/侍僧/术士/灵魂控制者。集中在大型墓穴,如狮身人面像下面个国王之谷的墓穴。(亡灵胫甲在未打平衡补丁之前不可出现)
三,第三幕---东方
28.老鼠的鼓掌,老鼠的帽子,老鼠的脚印,老鼠的外套:鼠人~害兽之王/患病的害兽之王。马杜克神庙及各个洞穴。
29.恩’伊姆赫的箭袋:鼠人~射手/老练的射手。同上。
30.流浪者的衬衣:鼠人~手下/战士。同上。
31.盗匪的护手,盗匪的护胫甲,盗匪的束腰带,盗匪的头盔:穴居人~斩杀者骑兵/战士/战争首领/猎人/猎捕者(猎人/猎捕者不出头盔)。出马杜克神庙之后一直到长城前面的户外和洞穴匀有分布。
32.盗匪的骨斧:穴居人~战士/战争首领。同上。
33.萨满手环,萨满的饰头巾,萨满的裹腿,萨满的装饰(匀有-10%CD之性能):穴居人~萨满/萨满学徒/投骨者。同上。
XX.神灵手铐:天魔,肥硕的天魔。马杜克神庙,雪山上及某些洞穴。
34.战争领袖束带,战争领袖裹腿,战争领袖的华服:野人族~部落酋长/战争领袖,BOSS巴布伦~穴居人的高级督军(BOSS不出裹腿,而是出盗匪的护胫甲)。快到长城的野人族部落和从泾阳河谷到长安的一个小村落,挨着长安,BOSS略。
35.虎爪(斧),战争之王头盔,战争之王的外套:虎人~督军/领导者。下长城直到从泾阳河谷回到长安的路上除森林外匀有分布。
36.窃贼护腕,窃贼的护腿,窃贼的胸甲:虎人~射手/精英射手/徘徊者/精英徘徊者。同上。
36.妖刀村正:虎人~徘徊者/精英徘徊者。同上。
37.白虎花冠,白虎披风:虎人~术士/精英术士。同上。
37.奇异面具,奇异铠:狂热的阿雷克勒斯族~士兵/精锐士兵/老练的士兵/吟语者/死亡编织者/诗歌编写者/咒符编造者。长安前后的森林等。
38.奇异护手,奇异的壳(盾):狂热的阿雷克勒斯族~士兵/精锐士兵/老练的士兵/吟语者/死亡编织者(死亡编织者不出壳)。同上。
39.剃刀背护胸:龙兽~猎头者/枪骑兵/火焰之爪,龙兽长者~猎头者/枪骑兵/火焰之爪,远古的龙兽~破坏者/死亡长枪/冰霜鞭笞者。前两者出现在下长城后的第一个地图和上齐云山的路上及出长安到乌鞘岭的路上,最后者出现在黑曜石大厅。
40.猎头人的斧:龙兽~猎头者,龙兽长者~猎头者,远古的龙兽~破坏者。见上。
41.尸王皇冠,尸王王杖:深渊古尸~冰霜之王/火焰之王/瘟疫之王。各地洞穴地宫及阴暗潮湿之地。
41.诅咒的束带,天籁头盔,天籁的护胫甲,天籁护胸:BOSS班德瑞~兵马俑术士。长安皇宫。
四,第四幕---冥界
41.青蛙束腕,青蛙胸甲,青蛙胫甲(+120%防御能力):蜥兽~部落成员/长者/鼓鸣者/强壮鼓鸣者/猎人/资深猎人/侏儒。罗德岛平原以及特萨克尼恩废墟及其周边。
42.刺木弓:蜥兽~猎人/资深猎人。同上。
43.穆提的颂歌:蜥兽~侏儒。同上。
44.无头钉:安提奥~执政官。美狄亚前后的森林里面的那种大个子怪物。
45.士兵护盔,士兵护腿,士兵护甲,战士的不屈意志(盾):蚁兽~公蚁/列兵/下士/上尉(上尉不出盾)。出美狄亚之后的洞穴,审判平原的洞穴等。
46.迈米吉王冠,迈米吉绑腿,迈米吉法衣:蚁兽~祭祀/大祭祀。同上。
46.伊斯玛丽斯的束腕(居然本身没有护甲.....BS一下),伊斯玛丽斯的胸甲:拉弥亚~长枪守卫/黑暗巡逻者/掠夺者/酋长。特萨克尼恩废墟之前及艾普鲁斯第一个地图。(伊斯玛丽斯的头盔不可出现)
47.黑暗女王之手镯,黑暗女王之头冠,黑暗女王之绑腿,黑暗女王之胸衣,黑暗女王之爪(杖):恩普萨女妖~冰霜掠夺者/毒液泼洒者/烈焰投掷者/灵魂切割者。从冥河开始直到进哈迪斯宫殿之前匀有分布。
48.科的束带,科的头饰,科的绑腿,科的法衣,科的神物(杖,许多人认为JP科的神物是多种法系职业不二的选择):刻瑞斯~迷惑者/迷惑者女王。同上。
49.昂纳普莱特的便盔,昂纳普莱特的胸甲:刻瑞斯~剥皮者。同上。
50.家神,弗格,阿图克,卓格(臂锤头腿):穴居魔~狂战士/磨石者/野蛮者。穴居人~监狱看守。从冥河断桥前面点一直到审判之塔以及极乐境最后一段黑暗路程匀有分布。
51.仆从之针(斧),仆从护盔,仆从绑腿,仆从软甲:苍白蚁兽~列兵/下士/上尉/中校。冥河平原和极乐境等。
52.茨.卡拉的王冠,查.卡拉的绑腿,查.卡拉的法袍:苍白蚁兽~祭祀/大祭祀。同上。
53.巫医手镯,巫医绑腿,巫医法衣:苍白蜥兽~巫医。冥河湿地。
54.斯科里斯的剥皮刀:苍白蜥兽~部落成员/鼓鸣者。同上。
55.帕里俄克斯(臂),嘶哑(头),普洛俄克斯(腿),哈马杜斯(着名的BUG甲,攻速加满)。马查~射手/射手大师/资深射手/守卫/侦察员/典狱官/大典狱官。主要分布在审判之塔,极乐境最后一段黑暗路程和哈迪斯宫殿。
56.谋杀之神:马查~守卫/侦察员。同上。
57.索里奥的长枪:亡魂之女~枪兵/精锐枪兵。同上。
58.科斯奥里昂剃刀:亡魂之女~刀刃/资深刀刃。同上。
59.血诞之臂甲,血诞之面甲,血诞之束腰:亡魂之女~鲜血修女/精锐鲜血修女/资深鲜血修女。同上。(血诞之绑腿不可出现)
60.奥西俄流斯的臂甲,奥西俄流斯的胫甲,奥西俄流斯的胸甲,亚克安娜的面具:吉冈提斯~动摇者/拥护者。哈迪斯宫殿。
61.怨仇,复仇(锤盾):吉冈提斯~动摇者/拥护者/披甲者(拥护者不出盾)。同上
‘贰’ 跪求,一款单机游戏
大唐诗录
《大唐诗录》是一个运行在windows下的多结局式角色模拟类游戏(256色),由台湾英业达公司出品。具有全程语音效果,配合颇有国风的墨彩画面,使游戏过程另人赏心悦目。
《诗录》分为两个部分:诗文鉴赏和见龙在田(游戏名)。其中诗文鉴赏部分可以通过作者、诗文名、创作年代,佳句,格律等关键字来检索;当你查到具体的诗歌后又可从诗画欣赏、白话注释、吟诵、评析、作者简介等七方面看详细介绍。(游戏中的诗句大多出自其中)看来英业达公司做这个游戏真是花了不少心思的。游戏的按钮,图标都制作得非常富有民族特色,界面十分友好,仅凭一只鼠标就可以完成全部操作过程。
若是以游戏的观点来看《大唐诗录》,那么它的创举更是令人激赏,不谈别的,就光看它全场景的山水国画,这种突破美日美术风格,自成一家,就足以令人爱不释手、赞叹不已,毕竟国人终于走出了一条属于自己文化的路来。
游戏的流程设计得非常有趣,中间不乏可圈可点之处,尤其是很多细节让人捧腹、耐人寻味。我们将要扮演的主人公,尊名铁中玉,17岁的时候,忽听得天上有人吟诵“七月七长生殿,夜半无人私语时”,于是似有所悟,为了探询身上的玉佩也就是自己的身世之谜,从而开始了“读万卷唐诗,行万里险路”的历程。最有意义一点是全部真人配音,而且朗诵诗的语气非常到位,画面也比较有特色,且操作简便,而且寓教于乐,非常适合各个年龄层次的玩家!
[编辑本段]剧情
引 子
唐开元三年, 国强民安, 举国上下, 一片繁盛的景象。十七年前宫中被掳走的太子年已十七, 现名铁中玉, 数年寒窗苦读,总算对诗词歌赋也颇有所得。 一天早上, 铁中玉来到溪边汲水,耳边忽传来 “七月七日长生殿,夜半无人私语时” 的声音,铁中玉循声而往...
第 一 回
游戏开始, 铁中玉与老人谈完话后可以先看看城墙上的告示,然后进城, 捡起地上的稻谷和 “长生店” 旁陶罐边上的钱袋, 觉得 “长生店” 外挂的宫灯蛮怪的, 看看原来是个谜题: 顺序如下: 黄鹤楼,望庐山瀑布, 寻隐者不遇, 登高, 古风,回乡偶书;这时店门才可以打开, 老板告诉我诗仙李白就在城中。敲敲对面房子的门, 打不开, 站在窗下听听, 原来秀才想要鱼。从长生店后面来到城西, 见到一人醉卧街市之上, 口中直叫 “酒,酒”。 做个好心, 来到酒馆内, 用钱袋买来老春酒给他。谁知醉汉贪得无厌, 还要一瓶, 才肯带我去长生殿,而酒馆老板又是个一毛不拔的铁公鸡, 不肯赊帐, 如何是好呢?敲开酒馆旁住户的门, 答对主人的身份是新嫁娘, 得到蓑衣。
往东走, 来到谢眺楼前, 看门的不给我进。 只好敲敲旁边房子的门,谁知道出来一个书生, 答对他五题后得到十两银子。 好极了,回酒馆买酒给那醉汉, 谁知他又不要了, 不肯带我去长生殿。 没办法,先将蓑衣还给老人再说吧。 往南出城, 在小溪边用稻谷引来黄鹂鸟,一路走下去, 从桥边岔道上来到西涧。 将蓑衣还给老人后,他送我一副渔具, 并且告诉我说只有用李白的 “太白剑” 才能引来庐山水, 恢复这里往日的生机。 回城,在小溪边用渔具钓到鲤鱼, 想起那要鱼的秀才, 回到城里,将鱼从窗口中送与他。 秀才回赠我半页诗, 如果答对了他的问题,还会知道三宝之一与李白有关, 答案不用我说你应该也知道吧。
来到谢眺楼前, 想到李白可能就在楼上, 用酒灌醉那看门人, 上楼。楼上空无一人, 只有半页诗放进桌上的残书中后, 才可以解屏风的谜题。谜题就是给诗断句, 诗是李白的《宣州谢眺楼饯别校书叔云》,知道诗的就不会给难倒。 特别之处在于要将标点连起来, 组成一幅画。注意一点就行了: 标点紧跟在字后, 比如“忧”后有两片树叶,标点在第一片上。 完成后李白从画中出现, 送我太白剑,跟着就云游去也。 他倒开心, 难为我还要东奔西跑。
从东边城门出城, 往东去庐山。见到山道上有一堆缺了几个字的酒坛将通路堵住了,用门上的几个字组成完整的一句诗: 好为庐山谣, 兴因庐山发;即可出现山路。 上至庐山峰顶, 将太白剑放在大石上,做《望庐山瀑布》的谜题, 完成后即可引来庐山水。
下山, 问樵夫, 答对问题后得知九江口来了一条船, 过去看看。船上的小丫鬟非要我答对问题才给上船,上船后才知要有金莲花方能见琵琶女, 无奈只好下船。上岸后来到东边的山道上, 只见一书生站在道旁, 甚为可疑。原来他偷了琵琶女的 金莲花,不过只有答书生的三道问题后他才会将偷来的金莲花交给我。
赶快回船, 将金莲花放在门帘上, 做谜题。 这题是描图 ,要正确勾勒出琵琶女弹琵琶的手形--是右手--在琵琶上方,手心向内。终于可以一睹琵琶女的风采, 谁知她郁郁不乐,原来只《琵琶行》才可化开她心中的烦忧。 好人做到底,只好再去找找《琵琶行》了。 想起庐山水已经被自己引来,回西涧看看有什么变化没有。下船后有两种方法去西涧:一是从东边山道上过去,要跳桥墩--按“只在此山中”的顺序跳即可;二是 从城里绕过去。来到西涧, 果见绿树清溪, 只不过少了点生气。将黄鹂鸟放在绿了的树上, 韦应物为鸟声所动, 送我《琵琶行》曲谱。这下好了, 回船上去, 此时又要跳桥墩,只要按反顺序跳即可;将曲谱给琵琶女, 她邀我共往江南一行,这当然是求之不得的好事, 哪有不答应之理?(有去无回?)
第 二 回
来到江南, 果然风景如画, 一片春光。 看见身边草地上的匾额,捡起来, 发现上面只有一个“楼”字。 面前站着一个和尚,与他谈话--竟然是贾岛!?他向我求教“推敲”, 我当然不会答错了。再与他说话, 他告诉我文坛至宝“鹤翔砚”在黄鹤楼。我来到旁边小楼前, 可楼内的三个人:王昌龄、高适和王之涣不肯开门,以为我是“小杜”--杜牧。 误会澄清之后,他们要我找人题好此楼--“芙蓉楼”的匾后才会开门让我进去。 无奈,只有找人来题字了。 往西走, 来到荷塘前, 只见荷花时开时闭,原来又是谜题:取王昌龄的《采莲曲--其二》, 按诗句的顺序跳过荷塘。
一路西行, 来到黄四娘的小屋前, 送她一首《江畔独步寻花》,她赠我鹅毛, 我谢过她, 四娘告诉我红豆的秘密。 再往前走,来到破山寺前, 且进去看看。 寺内和尚寒山告诉我,此寺又名寒山寺--难道是《枫桥夜泊》里的寒山寺?推开佛像后的殿门,来到后院。 咦, 怎么有个和尚在练功?原来是卢伦。他要我解开棋上的魔法, 我唯有照办。 这里要下棋,这可没有什么诀窍可言。 完成后后园的门会打开, 出去后就来到江边。又见到贾岛, 他告诉我江中舟上之人有一玉箫, 功效神奇,弄得我心痒难搔, 想一睹其风采,可怎么才能拿得到呢?想到《枫桥夜泊》中的寒山寺钟声,我往南回到寺中, 在大殿中按地面上诗句正确的顺序行走,引老鼠敲动大钟。 顺序是:清晨入古寺, 但余钟磬声。 再回到江边,只见舟已靠岸, 从张继手中得到玉箫。
从岸边往东行, 见到黄四娘所说的农舍,还有树上的燕子和檐下的燕巢。我想正在筑巢的燕子可能会需要些柔软的东西,于是将鹅毛给了树上的燕子, 换得红豆。 往南走,见到孟浩然坐在竹里馆外, 先不要去惹他。 往西回到破山寺前,进入东边的“竹林阵”。按下面的方向来到黄鹤楼:右--右--直走--右上。黄鹤楼前果然风景独好,难怪柳公权、颜真卿两位大书法家在 此一待就是二十年。向两位前辈详究根由, 原来他们也是为了楼中的宝物“鹤翔砚”。还好柳公权帮我打开门上的机关, 使我得以进入楼内寻宝。这里的谜题其实就是要与游戏中朗诵诗的声音对应, 移动相对应的坛子,使人能够前进到桌前拿到砚台, 拿到砚台后再移动坛子出去,不过这时移动坛子的话每移一步就会在地板上出现一个洞,如果你在有限的步数内还出不去的话就会掉进洞里而前功尽弃了。诗是崔颢 的《黄鹤楼》, 四个坛子分别对应“昔人已乘黄鹤去,此地空余黄鹤楼。 白云千载空悠悠, 芳草凄凄鹦鹉洲”四句,其它时间就是你移动的时候了。 诀窍:移两个出来, 移一个回去。
从黄鹤楼出来, 让柳颜二个用此砚试笔,帮我题了“芙蓉楼”的牌匾。 太好了, 我赶紧来到芙蓉楼,将牌匾挂在楼上, 才得以进到楼内。原来王昌龄、高适和王之涣三个在此与四名歌女饮酒评诗。与众人寒暄过后, 我仔细打量屋内, 发现墙角盛酒的架子有些古怪,走过去一看, 果然内有玄机:将字按竖排,从右至左的顺序连成诗句即可, 只有句号旁的字是可以移动的。解开后得到冰心玉壶。 想起王维的《竹里馆》, 于是来到竹里馆外。谁知孟浩然在外挡驾, 只有当我答对它五道题中的四题后,还要与他下一盘五子棋(我的天啊), 才能进去见王维。 来到竹里馆内,发现右边桌上无砚, 将宝砚放在桌上;拿起桌上的诗《相思》,发现少了“红豆”二字,于是将红豆置于诗上;最后把玉壶放到左边只有茶杯的茶几上。王维这时才出来, 将新雨珠给我, 让我去长安找杜甫拿“万卷神笔”,而去长安只有乘凤凰飞过大峡谷。
前往找到红豆的农家, 向东直行至凤凰台。 走上凤凰台,发现台上的太极图有些玄妙, 放上新雨珠, 解八卦谜题。 这个谜题甚难,字的走向与黑白双鱼有关, 从鱼头往鱼尾或从鱼尾往鱼头,还可以点一下中间来转换方向,只要所有字下的卦象都亮了即可破解(即字全摆对了地方),然后将玉箫用在八卦图上, 即可招来凤凰前往长安。
这八卦说难不难, 说易不易 :)我三次在此过关, 均托运气之福, 唯有祝诸君 ... 福星高照了 :)
第 三 回
长安城外长亭边, 见到王勃和杜少府、元二。 河边的草地真滑,不慎摔了一跤, 捡到《送元二使安西》;答对王勃的问题后得到诗二首。来到桥边, 看到那两人的苦相真受不了,只好用相应的诗篇来安慰杜少府和元二(除掉拦路虎), 这就可过桥了。
来到长安城外,在大雁塔旁见到考了三次才中进士的孟郊(复读二年?),得知大雁塔内有些玄妙, 看来还是先进城吧。
来到城中, 本想向周围的人打听点消息,谁知道他们都要用诗来考我,难道长安城中果然“往来无白丁”?一番舌战之后,得知东边牡丹园主人的孙女不见了, 西边人家中的小姐又得了怪病,终南山的桥又断了...看来长安城中怪事还挺多的。
敲开西边这家人的门, 才得知原来小姐的病和手巾上的牡丹有关,想起有人说沉香楼新来了位名叫牡丹的姑娘,莫非…………往北前往牡丹楼, 见到牡丹小姐才知道她是被老鸨骗来的,真是可恶。 与老鸨赌“麻将诗”后, 她不得不答应放了小姐。在床边柜上找到钥匙给小姐, 她告诉我老鸨将大雁塔内的夜明珠偷了来,我来个“物归原主”吧, 顺手将夜明珠带出了沉香楼。 来到牡丹园前,想起隔壁小姐的病, 于是入内打探。 原来园主是白居易,答对他的问题后让我采了一枝白牡丹。说不定那位小姐的病与这朵牡丹有关, 拿着花敲开小姐家的门, 果然,小姐一见到花就好了, 还赠我一方手巾。 回到城北,原来沉香楼对面住的是孟母,她托我将衣服交给那在大雁塔外“游荡”的孟郊。
来到大雁塔前, 将衣服交给孟郊, 想起我已有夜明珠,应该将它放回大雁塔。 进到塔内, 将珠子放在珠座上,看着书架下角的符号, 觉得有些异样, 原来又是一个机关。 谜题:拼图。将所有色块消去即可。 诀窍:最后只在边角处剩两块异色的方块即可。破了这个机关后, 墙上出现通道 。 进去一看, 原来是个藏经阁。墙中间又是一个机关, 这回可难多了:华容道。诀窍:先将中间最大的那一块下移, 再横移,想法将四个竖着的矩形移上去, 要小心横着的那块, 这块最麻烦。破了这个关后, 见到杜甫, 他竟然说我是太子, 还将万卷神笔交了给我,嘱我快去皇宫。 可皇宫可不是能够随便进的, 没有信物可不行。去哪找信物呢?
来到牡丹园内, 牡丹小姐告诉我园后的曲江有些古怪。来到园后桥上, 将手巾丢入水中,水面出现一些字:原来是李白的《清平调 其一》,只要按诗句的顺序连成一句诗即可过桥。 来到亭中,见到当年宫中的宫女上官婉儿, 她将我的生世完完全全的告诉了我,并给我金孔雀作为进入皇宫的信物。 来到皇宫, 果然警卫森严,只有连续答对十条题才可以进入到大殿前。
大殿之上我见到父皇, 可惜他久病不起, 可不能让他死,不然我这太子可就当不成了, 而只有雪山灵芝才可治好父皇的病。出皇宫, 西行上终南山, 果然寒风凛冽,在茅屋内解开“梅花香自苦寒来”后的谜题可得赤焰丹, 这就不怕冷了。在茅屋外钓鱼的是柳宗元, 应他一句“独钓寒江雪”可得到架桥的木板,将木板用在断桥处, 玩过“推箱子”就可以架好桥。 诀窍:红色对火,蓝色对水, 带金色的对金, 土褐色的对木, 浅些的对土。 过桥,只见上山的路被几棵梅树挡住了, 解开这里最后一道谜题:连对偶句,即可来到山顶。
山顶上, 崖边的树上果然有灵芝, 赶快采下, 回到宫中。 在大殿上,我将灵芝献给父皇…………
‘叁’ 单机游戏《崛起》的攻略
法师心得 刚用法师通关,通关时间按存档记录是40.5小时,考虑到大量的S/L应该有50小时左右。
通关等级29级,完成了除传送石任务和阵营冲突任务以外全部任务。
总结一下自己的经验心得,以及法师路线的技能学习建议,供后人参考,欢迎大家讨论指正。法师路线,初期不能学魔法,大家都一样,为了省LP学魔法,初期近战会比较吃力;如果技能分配不好(后面我会说怎么学比较好),比如初期为了好过一点学些近战技能,那么中期魔法成型慢,也会比较吃力;但是一旦魔法成型,攻击魔法到比较高的级别,并且可以召唤骷髅了,就比战士类要轻松很多了,前面骷髅牵制,后面火球狂轰,基本可以平趟大部分战斗。想做法师,关键是要自愿加入修道院而不是被征召,所以初期一定要避免去下面几个地方:
1、海港城正门;
2、修道院及下面的农庄,外面有个叫Stan的人把守,他不会抓你,不过看到他就不要继续往里走了;
3、沼泽附近的修道院挖掘营地;
4、中间农庄做完杀狼任务时,有人过来说Order的人来巡查了,这时候一定要乖乖的跟着他去谷仓睡觉到天亮。
注意这些,法师之路就永远对你敞开!(当然还有盗贼之路。。。)为了获得最多经验,初期建议把盗贼任务和海港任务能做的都做完再加入修道院。首先让Jan带着把沼泽和海港城的路都走一遍,因为经验共享,路上把附近的怪全都引过来让他砍,他很厉害的哦。沼泽山洞门口的几个bog body也可以引过来,不过里面的ghoul就算了,因为它们跑的比你快。另外沼泽附近修道院的人也不要去惹,反正后面也有相关任务。然后可以考虑先开始做盗贼任务。当然也可以先进海港城做任务等有了密道钥匙再出来。不过盗贼卖的工人服应该是初期最好的衣服。注意沼泽里有好几处可以挖掘的地点,一般附近都有铲子,不要错过了。做到竞技场任务如果觉得比较难打,先去海港城也行。
见到the Don之后,旁边的Fincher会给一个率领众盗贼屠杀修道院营地的任务,赚经验的机会来了,把沼泽附近的怪全部杀光吧!注意南边最远到往西海岸去的路口小弟们就不走了,北边不要接近山上那只Ogre,他会秒杀你的小弟的。
然后Fincher会给个去探索东部神殿的任务,那边的怪比较厉害,就先去海港城吧。注意从后门进海港城。海港城里面有7个阵营选择的任务,做够4个就可以加入修道院,所以可以有选择的帮盗贼3次。帮Delgado可以学偷窃2,帮Cid可以学开锁2,因为我是先做的海港任务,所以不确定沼泽能不能学到这些技能的2级。帮Weasel可以得到两个敲诈信息,没多大用。帮Toni似乎没有任何好处。帮Lukor和Romanov都是多得一点钱(100-200左右)。把金碗卖给Scordo可以多得很多钱(大约400)。
在选定阵营(帮4次)之前,先去Scordo那儿搞到密道钥匙,学了偷窃的话直接偷,没学的话就扁他,不过他比较厉害一点。然后出去把之前没做的盗贼任务全部搞定。帮Order 4次以后,Carlos就会叫你去,给他密道钥匙,逮捕Scordo,拿到推荐信,就可以去修道院了。要当法师的话刚进去注意跟Pollas说自己想做Mage。如果前面完成盗贼和海港的全部任务的话,进修道院时应该在10级以上,修道院的任务都很轻松了。这里说一些技能学习的建议:首先是工作技能:开锁(Open Lock)2级是必学的,而且尽早学,初期经济的重要来源,还能开到不少好东西(比如海港炼金师箱子里的力量+5药水)。3级的话因为反正也要第2章才能跟Patty学,第2章可以拿到开锁符文(东部半岛,Gyrger旁边一个Gnome身上),也可以不学。不过拿到开锁符文之前探索过程中至少会遇到十几个3级箱子,要是嫌一个个记下来以后再去拿麻烦,还是学了吧。
偷窃(Pick Pocket)可以一定程度上改善初期经济拮据的窘况,主要是很多任务要花钱买的东西可以直接偷过来。另外可以偷Scordo身上的密道钥匙。不过因为挺过初期以后都不会再缺钱了,所以不学也无所谓。要学的话尽早学,晚了也没啥用了。修道院阵营似乎只能学到2级。
潜行(Sneak)建议学,而且尽早学(其实这是我学的第一个技能)。晚上偷东西用,也可以用来偷袭睡觉的野怪。虽说有戒指,不过比它好的戒指多得是,当然也可以想用的时候临时戴上,不过太麻烦了。
杂技(Acrobatics)建议学。目前只发现第二章Patty可以教。后期从高处跳下的机会还是挺多的,虽说有戒指,与潜行同理。
炼金(Alchemy)必学,学满3级。加属性的药水太重要了,整个游戏有大约20个Hero s Crown,就相当于100点LP啊。不过可以等第2章买到高级配方了再学,因为第1章只有加敏捷的配方好拿(修道院某箱子),对法师又没用。
剥皮(Gut Animal)不用学,不差那点钱。
采矿(Prospect)建议学,法师还是会遇到很多需要近战的情况的,尤其是可以招骷髅小弟之前。对于甲最弱的法师来说,基本上还是要拿盾才安全,那么就只能用单手剑(也可以练斧头到6级单持,不过太浪费,而且第4章以前都没什么好斧头)。整个游戏里最好的单手剑似乎就是自己做的黑曜石剑,光靠捡的话8块黑曜石还是挺难凑的。另外采矿得到的金块和宝石也是造戒指的素材。
锻造(Smithing)建议学2级,2级造的+20魔法值和+8物理防御的戒指都挺不错,中期以前捡到的戒指基本都是+10魔法值和+5物防这种的,还没有自己初期就可以做的戒指好。甚至整个游戏我也没见到什么像样的好戒指,后期捡到的也就是跟自己做的一个档次。10LP学魔法值只能学10,换成这几个戒指还是蛮值的。3级则没必要学,游戏中的好双手剑太多。法师(不确定其他路线有没有)在第2章末尾可以拿到一个超强的项链(+20物防+10魔防),而且项链只能戴一个,所以自己做的项链都成了垃圾。于是应该学的工作技能一共是15+5+5+15+5+10=55LP。如果再学偷窃2级就是65LP。符文魔法里面,3级的召唤骷髅(Conjure Skeleton)几乎是法师最重要的魔法,靠它吸引火力,把敌人堵在路口,法师在后面轰,大部分战斗可以无伤。如果练火球的话,还可以起到把敌人吸引到一起轰的效果。所以符文魔法3级是必练的。召唤骷髅的符文可以在the Vassal Ring任务要杀的那个骷髅王身上找到,他身上还有个中期最好的盾Rune Shield。
而4级符文魔法只有个Inferno,这个魔法实在是烂到令人发指,攻击力很低(大约10级火球术的1/3),费魔法值又多(80),虽然群攻,面积也不算大。所以4级符文魔法就没必要学了,拿卷轴体验一下Inferno就可以了。Wisdom我最后加满200后还捡到四五个石板没用上,如果只需要学3级符文魔法的150,还是很容易达到的。其他几个值得一提的魔法:
1级的照明术(Light),虽然不起眼,这个魔法还是挺常用的,后期经常要在山洞和地下神殿里混,没有光还真看不太清。用火把的话战斗要扔掉,照明术就没这问题。符文在学抄卷轴的时候就直接拿到了。
2级的狂暴(Berserker),攻击加50点,近战很好用,尤其是攻击魔法还没成型,召唤骷髅符文还不能用的时候,可以达到砍不动和砍得动的区别。第2章东部神殿地下大厅远端的熔岩断桥飞过去,有个蜥蜴人祭司(因为空间小,所以还是比较难打的),它身后可以捡到符文。第3章Master Cyrus也卖。
2级的魔法盾(Magic Shield),各项防御+20,中期还可以,后期那点防御就没啥意义了。而且和狂暴光环冲突,所以比较鸡肋。可以捡到,忘了在哪儿,也可以找Master Cyrus买。
3级的加速(Speed),可以让自己跑的比敌人快很多,方便远程魔法边打边跑。平常赶路也是相当好用。符文我只发现第3章找Master Cyrus买。
3级的开锁(Open Lock),前面已经提到过。省得左右左右的试了,很方便。第2章东部半岛Gyrger旁边一个Gnome身上可以拿到符文,第3章Master Cyrus也卖。
其他魔法也就是浮空变形隔空取物之类的,符文第1章就可以买到,其实用捡到的卷轴也差不多够了,治疗的话药水很多而且能无限买,就不多说了。抄卷轴的技能似乎是任务必学的,这样就一共是15+5=20LP。作为法师,3个攻击魔法肯定要选一个练满(后期有个各项魔法+2的项链,但是因为前面也说过法师有个比这好得多的项链,所以还是练满吧)。
火球是3个里面攻击最高的。练满10级后,打Gnome包括Chieftain、普通骷髅都是1发秒杀,打普通蜥蜴人、蜥蜴人养的牛、骷髅战士是2发(其实除了牛是刚好2发,另外两个都是打一下还剩一丝血,可以带着骷髅小弟上去砍了),打蜥蜴人战士、蝎子、大乌龟是3发,打蜥蜴人精英战士、蜥蜴人祭司、大猩猩是4发,打食人魔是5发。另外火球还有溅射伤害,结合骷髅小弟把敌人引到一起打很好用。缺点是发射间隔比较长,后期同时打多个蜥蜴人,小弟挂了的时候有点危险,大部分情况下结合加速魔法就不怕了,如果在狭小空间里就比较痛苦。
冰箭攻击居中,大约是火球的2/3。级别越高可以冻住越高等级的敌人。不过冻住后再发冰箭就没有伤害了,只能换其他攻击方式,感觉不太合理不知是有意设计还是bug。因此主要是牵制作用吧,骷髅小弟出场后就没多大使用价值了。
魔法弹攻击最低,不到火球的一半,达到相同伤害需要的总魔法值也高于火球。但攻击速度非常快。如果喜欢左右开弓的感觉也可以选择,不过个人还是比较推荐火球。练满一项攻击魔法共需要90LP。这样一共花了55+20+90=165LP,也就是还有100出头的LP可以利用。游戏中捡到的加魔法值药水以及成为法师时加魔法值的对话选项大约能加30点Mana,因为Berry数量有限,达不到Hero s Crown数量*10,自己做的加魔法药水大约有10-15个,再加上两个加20魔法的戒指,和初始的40魔法,一点LP不花就可以堆到150以上的魔法值。考虑到魔法瓶加魔法都是固定值而不是百分比,其实这些魔法值也够用了,只有后期对大量蜥蜴人的时候可能稍微少了点。剩下的LP花费就看自己的喜好了:1、可以考虑再练满另一项攻击技能。练满法杖——做法师就要有法师的样子;练满冰箭——必要时用来牵制也不错;练满弓箭——可以省点魔法值,第2章完成东部半岛任务后,那个猎人Henrik会送一把不错的弓;不建议练满斧头和十字弓,因为第4章以前都没什么好武器;也不建议同时练满火球和魔法弹,没什么意义。
2、如果不追求练满另一项技能,那么技能分配就比较灵活了。初期可以考虑加大约10-20点力量,配合吃苹果(吃10个加力量1,初期注意收集,不过加5次好像就不能加了)和喝海港城炼金师那儿偷的药水,就可以使用初期大部分好武器了。也可以把偷窃和剥皮之类都学了,改善初期经济状况。剩下的技能点可以用来把魔法值加到200以上,能有效利用大魔法瓶(+200 Mana)。或者把剑术练到法师的上限7级,近战爽一点等等。我认为最优的升级路线,应该是:
先学开锁2,潜行,采矿,锻造1,+5力量,共30LP。配合50个苹果,偷来的力量药水,就可以使用自铸的Sharp Sword了;
然后学锻造2,花5LP,有素材的话做+8物防的戒指;
然后学炼金3,花15LP,虽然暂时没啥用,反正后面也得学,现在LP攒着也是攒着,先学了可以做点生命药水之类的。
然后进修道院要花5LP学抄卷轴,其他LP全都攒着。平常注意采草药。
到第2章,学开锁3,花5LP。目前一共花了60LP。
找Master Abrax买加魔法最大值的药水配方,能做多少做多少,都喝掉。以后素材够了随时做。
接下来把火球升满,需要90LP,也就是说15级基本就可以横着走了。
如果在这之前智慧达到了150(基本上三个营地的书看完能到将近100,剩下就靠捡石板了),就优先学3级符文魔法,骷髅小弟的作用非常重要。另外,对于草药,大部分Hero s Crown都用来造加魔法最大值的药水了,不过因为Berry不够,还能剩5个左右,想用弓的就配敏捷药水,想近战的就配力量药水,专心魔法的就配生命药水。剩下用不上的Pixar Hat和Ogreroot随捡随吃。
Druid s Hamlok可以加生命最大值1,我没发现有相关的配方,所以随捡随吃。
Wanderlust每个加10经验,先不忙吃,等可以解红色魔法屏障了,地下图书馆那个屏障后面可以找到相关配方,5个Wanderlust加100经验,相当于翻倍。不过其实也就差了几百经验而已。希望这些心得能对大家有所帮助。有问题欢迎讨论。祝大家都能在崛起中找到属于自己的乐趣。心得 任务怎么做就不说了,攻略多的很。提供下游戏进行思路,首先,去强盗营地,做所有任务,只要不是去修道院就可以。然后去海港,完成7个任务,至少4个任务是偏向秩序的,这样就可以混进修道院当法师。被抓壮丁进去的就不行。这样,以后可以随意出入强盗营地。开始就被抓壮丁则损失很多很多任务、经验、物品等。这样走可以做两头任务,包括见修道院卷轴师的任务可以做两次,还可以学习魔法。做完强盗和海港的任务,路上杀点小怪,可以到13级(需要完成包括探访东边封闭的神庙任务)。先学习潜行、开锁1、力量到30、开锁2、剑术9或者10、采矿、铁匠3、力量尽量高这样到修道院正好可以14级,力量够拿起锋利双手剑。双手剑+盾的魔法师。哇哈哈………………
战斗技巧:开始在海滩上就可以找到厨刀和盾牌,初期打架都是用防御后攻击的多。闪避攻击不推荐,有时候闪不过去反而不好。打怪尽量找两套连招可以打死的那种。不然就以后再打。
中期可以买到召唤骷髅,骷髅前期可以顶,你绕背后攻击。后期你档骷髅前面防御,骷髅攻击后你跟着攻击,99%可以命中敌人。骷髅在后期打蜥蜴人的时候很重要,可以大量减少打怪时间。
其他:
1、身上要带好铲子、铁镐,很多任务要用,平时也可以挖挖宝藏啥的。扫帚可以扫学院地,勺子可以煮汤,炒锅可以烧烤,铁匠和金匠的锤子可以制作东西,一些工具可以得到动物尸体上的额外战利品。
2、战斗时存盘读取会有一定延迟,尽量在安全的地方存盘。不要等画面亮了自己已经躺了。要存盘也要正对敌人且有一定距离。
3、潜行去偷东西。对方不走你可以拔刀或者当他面潜行,然后你引开他可以迅速跑回来偷点东西。也可以干脆直接放到对方后用笑话卷轴。后期这个卷轴多的是。
4、打没防御的怪可以砍下后迅速左向侧移,然后可以接着砍。被围攻时候尽量不要用。
5、喝水可以1次补15HP,初期免费补血。
6、不要在墙角(正好把怪卡在三角处)打怪,打到墙角会硬直。但是可以把怪逼到靠边打,你的攻击打到怪,有怪垫着你就不会硬直。
7、偷东西只能偷一次只能一个东西,时间到你没偷对方会翻脸。3级偷窃也不知道什么地方学,通关后发现能偷盗的东西以后都会有的。1级偷窃基本没成功的,2级要10LP,没必要。
8、弓可以射开关、绞索,没必要用魔法。
9、学技能的时候把加能力的装备除下再学。不然要多收钱哦……
10、跑动时可以加血,换弓箭等。
11、开锁的时候,左和右是一样多的。
12、每一个章节,商店增加商品,野外动物增加,箱子增加。但是死掉了就不会复活,不存在刷的问题。
13、同伴挨打的呻吟……都是男的……(也许是我的游戏版本问题……)
14、吸烟、鱼翅、嫖娼可以加经验。鸡蛋可以加经验,吃10个可以加力量1。苹果吃10个可以加力量1。但是吃食物一共只可以加力量5。
15、你的骷髅同伴S/L后满血,你传送后会去最近的传送点等待。变身后会在原地等待。
16、有用的食物:香料、薯仔、洋葱、酒、水、面包、鱼、草药。可以进一步加工。
17、有用的物品:翅膀、骨头、壳。其他随意。
18、同伴是没有误伤的,但是中立的有。譬如你拉个怪去城里,你打怪的时候不小心打了守卫,守卫会放倒你的。同伴经验共享,中立的则没经验。
19、力量+1近战攻击也+1教最多100,能到达的最多200。敏捷对远程有加成。
20、尽快把剑练到4,可以用右键攻击,速度快。可以攻击两下跟一下左键正好是重击。5级4连击后反而不是很好。所以要升级5的时候已经是后期,为了单手拿宽剑双手剑。
21、时不时找有名字的人对话,也许啥时候就可以得到额外的钱和经验。做任务完成了就可以拿到经验,回复任务还是可以拿到,当间谍告密又可以拿到经验。多对话吧。
22、只有主角会中陷阱。你的敌人和骷髅是不会的……不过有时候骷髅会在陷阱那里卡住。当然,你靠近了触发了陷阱,你的敌人和骷髅也是会死的。
23、开棺材远点,这样,跳东西出来就不会来不及准备,也不会吓一跳。如果看见主角往棺材那里走了,再取消后跑棺材边开。
英雄皇冠这个草药比较稀有,找了大概2/3地图,后来打迷宫比较郁闷就没找了:1、修道院门外第一个人边上的角落;2、修道院下村子边上2个野猪处;3、强盗营地出口3个矮人处;4、海港西出口过树林,路边海鸟处;5、XX的儿子(诅咒戒指任务的那个家伙)所在地边上2个野猪处;6、XX的儿子沿路往南,有路边有3个剑蝶处;7、修道院下的绿地河流边群狼处;8、强盗营地下绿地上通往山上的路边;9、左上角往海边去的路上,箱子边;10、海盗蝎子边;11、塔下第三块绿地北方;12、最右下绿地北方路边野猪处;13、修道院下沼泽里;14、打猎任务,猎人说往北走的地方往东走几步(其实往东一样到,不过多打个食人魔);15、租狼的地方,往吊桥方向2个黑狼处;16、修道院西墓地边;17、右上角河流源头2个食人魔处;18、狼带路找德鲁伊的小桥边;19、南方拿诅咒戒指的洞口。自己拿到了大概20多个,后来懒的记了。力量堆到200不难。血那时候也有个5、6百,敏捷估计要喝药水也可以加到150以上。
24、刷钱大法:没钱没经验怎么办,对强盗营地老头下黑手。砍翻,拿东西,S/L,交任务,砍翻,S/L,这样老头直接就起来了,不用等他睡醒。后期大概有90~100weed,要达成30W任务也不是很难
‘肆’ 推荐几部好玩的单机3D游戏
玩具兵大战
这是一款由3DO Studio公司出品的以塑料玩具为主角的战略游戏。游戏容量1CD,运行平台为Win 95。游戏的创作灵感来自对童年时代的回忆,也可以说受卡通片《玩具总动员》中情节的启发。游戏要求控制一支活动的塑料人队伍,进行三大战役,执行30多项不同的任务。在开场的动画中,主角沙吉(Sarge)和其他玩具老兵一一亮相,过场动画十分精采。游戏支持3Dfx,其3D效果十分不错,所有单元都采用3D MAX 做框架,然后进行着色的材质处理。游戏中的音效是制作小组到美军演习中录制的,当然逼真。 游戏中的武器种类不少,有机关枪、火焰喷射器、火箭炮等,具有赏心悦目的烟火效果。战场上不仅有战士,还有坦克、半履带车和吉普车。在战役中要跨越沙漠、高山和海湾,进行一系列战斗。战场上不仅有自己的部队,还有友军,敌军有褐色兵、灰色兵和蓝色兵。要消灭所遇到的唐(Tan)的部队,救援囚犯,甚至要抢夺敌人的坦克。游戏中的武器分成常备武器、特殊武器和特殊装备3类。如手榴弹、迫击炮、地雷、扫雷器、喷火器、火箭炮和急救包等。执行一次任务只能携带每类武器中的一种。要用完后才能拾取同类的设备。没有一种武器是无敌于天下的,要根据不同情况选择适合的武器才能取得战场上的主动。沙吉的行动也不是孤立无援的,他可以呼叫空中支援,调动伞兵,对敌人阵地进行空中侦察飞行。沙吉能驾驶4种车辆,包括坦克和卡车,在危急关头还能调动友军部队进攻或固守阵地。每次任务都能捡到上次任务剩下的装备,使游戏有一种连续感。 完全攻略 在玩具兵的世界中,黄国(Yellow)出现一个叫唐(Tan)的独裁者,他集结了大批的黄色军团从西、南两个方向向绿国(Green)发动突然袭击。由于绿国毫无防备,大部分地区很快被唐的部队占领了,一时间玩具兵的世界到处都是唐的部队。沙吉(Sarge)是绿色军团的一名军士,在接到上级的命令后,就带着部下出发了。 沙漠(Desert) 1.仙人掌平地(Cactus Flats) (1)军需点(Weapon Run)。 部队要穿过大沙漠,但队里的武器快用完了。总部命令沙吉穿过木桥进入城市,到位于(B, 2)的敌人军需供应点,并在此等候命令。第一关的难度不大,消灭途中遇到的敌人,到达(B ,2)即可。 (2)间谍(Apprentice Assassin)。 到达(B,2)后,从总部得知有个敌人的间谍会去唐的要塞送一份情报(这个间谍是蓝色的),用侦察机找出他(在A,2区)并干掉他,然后取走他身上的情报再回到(B,2)。沙吉接到命令后,在有两个小油桶的小屋里会频频出现敌兵,消灭敌兵后也看到那个蓝色的间谍,干掉他才知那个小屋是他的目的地。用喷火枪击毁旁边的油桶,得到里面的手雷。 (3)长桥(A Bridge Too Long)。 回到(B,2)后,总部命令到(A,5)夺回被敌人俘获的坦克,用它将情报送往(F,3)区。沙吉来到左下方的(A,5)区,在篱笆围栏中找到坦克,用手雷炸掉篱笆,按E键进入坦克,按V键从地图上看到通往(F,3)区要经过一座桥(D,4)。桥头有很多敌人守卫,并有1辆吉普车,过了桥还有1个导弹兵。沙吉驾驶坦克,轰掉敌人的吉普车,然后到达桥上方的营地,任务完成。 2.瓦克台地(Mesa Vakket) (1)服从领导(Follow The Leader)。 我方部队进入一岩石地带,总部说已派部队协助他们进攻敌人的基地,所以让沙吉先到(A, 1)与我方部队会合,并带领他们到位于(F,1)的我军营地,并在那里等候命令。沙吉接到命令后,冲过敌人的交叉火力点,找到增援的部队,将他们领到(F,1)。 (2)蛮劲(Brute Force)。 总部传来命令,敌人的秘密武器的开启钥匙在(E,5)的敌基地里,命令沙吉摧毁敌人基地,拿到钥匙,赶回(F,1)的营地。沙吉开坦克到(E,5)的敌人基地,注意基地四角都有炮台,用吊炮摧毁它们。注意基地内还有两个吊炮手,千万别让吊炮炸个正着,那可是一击必杀。摧毁4个炮台后,炸掉基地中央的堡垒,拿到蓝色钥匙,返回(E,1),任务结束。 3.加沙(Casa) (1)沙吉的英雄(Sarge′s Heroes)。 我们进入了唐的市区。总部发来命令,此次任务就是穿过这个城市到(A,6)集合。如果想让下一个任务轻松些,建议在穿过城市时顺便将所有的坦克消灭干净。 (2)护送。 沙吉到达(A,6)后,我方部队进入一辆运兵车中。总部发来命令,此次任务是保护他们到达银行。沙吉在运兵车外跟随前进,要注意别被自己人的车轧死。一路上没有什么危险,很顺利地就到达银行了。 (3)爆破(Break Out)。 来到银行后,总部命令在银行门口炸开一个缺口,保护士兵装载塑料,再将军车护送到西南出口处。沙吉接到命令后,为防止敌人的坦克来攻,在上方的门口、左边和下边的通道处布满地雷。炸开银行后敌方的坦克果然有3辆以上来攻我军车,但被刚才埋设的地雷炸毁。然后护送军车回到出口,完成任务。 4.弯曲的峡谷(Winding Canyon) (1)Breath Warmed Over。 部队进入沙漠里的大峡谷,这里的地形非常复杂。总部发来命令,说蓝色部队聚集在峡谷中部,命沙吉护送运兵车装载的塑料到达目的地与蓝军交换情报。沙吉接到命令后,赶快拿到吊炮将身后的入口炸塌,因为会有一辆坦克从这里追来(本关威胁最大的就是坦克,小兵对运兵车的威胁并不大),然后从右边的小路到(F,3)附近埋设地雷。这里也会有一辆坦克,埋好地雷后不要停,继续走到(B,1)附近埋地雷炸掉此处坦克,最后到(C,3)附近埋地雷以炸掉此处坦克。这些坦克只是在运兵车接近的时候才会出现,所以要在运兵车到达前将所有工作做好。 2.脱离苦海(Out of the Frying Pan) 与蓝军交换情报后,接到总部命令,沙漠里的任务已经完成,要求沙吉马上撤离到(B,6)的直升机停机坪,等直升机将他接送到森林地带。沙吉来到(B,6)的停机坪,这里有不少敌人把守,还有两个吊炮手,经过一番奋战,终于登上直升机,前往森林地带。 高山(Alpine) 1.伐木屋(Logging Camp) (1)出山(Out of the Mountain)。 总部来电,我们的一队士兵被困在(B,1),他们的手上有些关于钥匙的重要信息,此次任务是将他们救回我们在(F,3)的野战医院。沙吉进入森林后,就受到敌人的狙击。开始可先到(B,6)得到吉普车,而且下方的敌人也相对较少,得到吉普车后再去救人难度就小多了。注意敌人的基地防守力量很多,更是有两座枪塔守卫,十分缠人,其实根本不用管他们,径直冲过去就可以了。 (2)Throw a Bone。 总部来电,根据救回的士兵的报告,唐的部队计划用一辆货物卡车来运送钥匙。为了阻止敌人的行动,此次任务是摧毁敌人基地内的运兵车。如果上一关的吉普车还在的话,将会有很大的帮助。沙吉顺着作战路线,悄悄摸进了唐的基地,在基地口得到炮筒。刚进基地,警报就响起来了,由于敌兵众多,沙吉向总部申请伞兵部队支援,压制住敌人的火力。在中间的一座房子后面发现了卡车,炸掉敌卡车。 2.矿工棚(Mining Camp) (1)敌人的矿井(Enemy Mines)。 炸掉汽车后才知敌人已经把钥匙转移。总部得知唐把钥匙藏在(E,5)区,将用一个蓝色的送信兵把钥匙带出这个区域,命令沙吉干掉敌人的通信兵,夺回这把钥匙。沙吉接到任务后,迅速过桥,刚过去后桥就被敌人轰炸机给炸毁了。完成这个任务可有两种方法。第一种,直接冲入位于(E,5)的敌人基地。基地中有很多敌人,还有火焰喷射兵与一个吊炮手,将他们消灭后就可以放心收拾那个蓝色的通信兵了。第二种,先到(B,1)拿到一个扫雷器,然后再到(E,6)、(F,6)、(F,5)这三个区域,但是这三个区域都有地雷,所以扫雷器便派上用场了,当到达(F,5)时就会发现那个蓝色的通信兵了。 (2)魔鬼列车(Ghost Train)。 干掉通信兵后,总部得第二把钥匙已被运到火车站,1点钟时火车到站,敌人要用火车运走这把钥匙。总部命令沙吉到(C,1),阻止他们将钥匙装上车。沙吉穿过树林,来到车站,要站台周围布设定时炸弹。火车进站后,冒出了好多士兵,但被炸弹解决掉了。沙吉将站台后的一个士兵就可得到这把红色的钥匙。 3.弯曲的河流(Winding River) (1)鸡肋(Flotsam and Jetsam)。 总部来电,我方有名士兵受了伤,被困在(F,5)区。附近有他们的军车,要求沙吉确保他们安全上车。这一关一开始位于地图左上方的营地中,有个伤员在(F,5),但是侦察过地形后却发现唯一的一座桥还是断的。在营地里找到一辆吉普车和一个导弹筒,向右来到断桥边,再向下走,一路来到运兵车附近。这时要小心,会有一辆敌人的运兵车和若干敌人士兵攻击我方的运兵车,所以要保护好它。将上方桥的两端炸坏,中间的一段顺流而下,在两岸搭起一座“桥”,然后过河运伤员。 (2)夹击(The Gauntlet)。 总部得知受伤的士兵有生命危险,便命沙吉护送伤员回营地。沙吉跳上卡车,踏上返回的路程。中途有大量敌人阻截,还有坦克,可先用侦察机侦察出坦克的位置,然后呼叫空中支援,将坦克炸掉。 (3)迂回(Roundabout)。 伤员报告说他们刚从唐的监狱里逃出来,敌人监狱中有我们的人,他们知道有关最后一把钥匙的消息。此次任务就是营救他们,总部在查出敌人监狱的位置后将再行通知。接到总部命令后,沙吉开始行动,这时总部通知在(A,6)区有敌人的重型防御通讯装置,因此此次任务是摧毁敌人位于(A,6)的通信站。沙吉出了营地,敌人已经攻上来了,用炮干掉敌坦克,用机枪消灭四周的小兵。补充好弹药,朝下方的营地前进。用手雷消灭敌兵,在营地的最深处找到通讯设备。 4.监狱(Prison Camp) (1)大逃亡(Great Escape)。 总部这次命令沙吉到监狱(B,3)解救我方的战士,重要的是得到那把钥匙的下落,此次任务要尽快完成,否则我方士兵会被敌杀害。沙吉从营地里拿起几颗手雷,赶忙上路。在监狱外围就受到两辆敌坦克的攻击,用手雷毁掉敌坦克,再在吊炮兵(D,1)得到一吊炮(也可用来摧毁那两辆坦克),绕到监狱的后方隔着栅栏干掉里面的敌人。在击破电网后,我方士兵就逃出来了。 (2)最后一班飞机(Last Chanel Airways)。 总部又让沙吉到位于(F,1)的机场待命。这一关经过两座桥,冲到地图右上角的直升机停机坪,等待直升机撤离这个区域即可。不过中途有许多敌人,可用吊炮或空袭摧毁敌人的两辆坦克,其他的敌人士兵绕过就可以了(注意不要与火焰喷射兵周旋)。 河流区(Bayou) 1.沼泽(The Swamp) (1)情报(Spywitness News)。 总部得知那把蓝色钥匙位于南部沼泽地区,命令沙吉前往该地区。途中又通知沙吉已找到他们的间谍位于(C,1)区,让沙吉干掉敌间谍,夺取情报。任务开始时一直向上走,当经过敌人的阵地时尽量不要恋战,此处有灰色军队和黄色军队两方,他们会互相攻击,尽量不要与他们正面交锋。穿过地图左上角位于(A,1)的黄军基地向右走,到达(C,1)处的一座木桥时,那个蓝色的通信兵居然将桥炸断了。只好原路返回,呼叫侦察机侦察(F7键),发现他此时位于(A,4)区。回到刚刚走过的敌人的第一个阵地,将他解决掉。 (2)混战特洛伊(Melee a Trois)。 总部得知敌人又有新的情报在位于(F,6)灰色军团营地的某个士兵身上。沙吉沿着地图上方走到头。在(E,1)、(F,1)附近会有很多敌人,还有火焰喷射兵,要小心对付。再向下到达敌人营地的上方,炸开一个缺口,冲进去,小心里面的火焰喷射兵。在基地的深处看到这个不射击士兵,干掉他,从他身上得到所需的情报,原来他们想等局势稍稳定后再转移钥匙。 2.棚屋镇(Shanty Town) (1)监狱的防守情况(Prisoner’s Pilemma)。 总部得知钥匙还在灰色军团的监狱里,位置在(F,9)。这个监狱保护得非常周密,此次任务是抓一个敌人巡逻队的士兵,逼问出敌人监狱的具体防御情况。沙吉接到命令后,沿小路向下,途中遇到许多敌兵。呼叫侦察机侦察,可发现地图中除了一个士兵在沿着一个区域移动,其余的敌人都不动,这个士兵就是我们要找的人,对他放一枪,他就会投降。 (2)大扫除(Clean Sweep)。 从那个士兵嘴里得知最后一把钥匙就在敌人的营地中,但是营地的周围有许多地雷,营地中还有两个枪塔。所以最好还是找个扫雷器(也可以用手雷来引爆地雷),在(A,6)的某个士兵身上就有扫雷器。来到(F,6)区,用吊炮摧毁枪塔。进入营地,用机枪消灭所有敌人,得到那把绿色的钥匙。这样,根据我方情报人员的报告,用这三把钥匙可开启位于沼泽地的出口。 3.兵工厂(Weapon Plant) (1)小心空袭(Beware the Air)。 有一个退役的灰军上校住在位于(C,1)的官邸中,他知道关于神秘入口的事,总部让沙吉与他取得联系。但此次任务要先到(C,4)的一间木屋营救我方的小队,然后迅速到(B,2),保护我方的防空火炮,因为此时有敌人要毁掉它。 (2)Big Bang Theory。 为了与灰军的上校取得联系,总部命令沙吉摧毁在公路上巡逻的3辆敌坦克,再到上校公寓前的阶梯处待命。沙吉接到命令,但目前没有可以摧毁坦克的武器,但经过侦察后发现敌人的基地(F,5)内有大量武器,而且没有防守力量,所以可以绕过坦克进入敌人基地,并利用地形摧毁坦克(用吊炮隔着铁丝网打)。干掉3辆坦克后到(F,1)的官邸,这时会有一辆我方卡车将灰军的上校接走。 (3)逃亡(Escape for Hire)。 总部命令沙吉驾驶卡车沿着主干道将这位上校从(F,6)的出口带出去。沙吉明白此次任务就是驾驶卡车逃到(F,6)就可过关。在(D,5)有一路障,只需绕过它就行了。 4.街道(Bourdon Street) (1)鬼门关(Styx and Bones)。 总部命令沙吉将这位上校带到(E,2)的一所安全的房子里,上级会派空军来支援,不过敌人在(C,1)处有防空火炮,让沙吉将它摧毁。沙吉在右方的桥前拾得手雷,然后出发。在(B, 1)、(C,1)到处是地雷,可用手雷引爆它们。在摧毁防空火炮后,驾驶卡车到(E,2),即可完成任务。 (2)受诅咒的城市(City of the Danmned)。 上校说出总部需要的信息。按照上校的情报,总报要求沙吉按提示图所指的路线到达墓地(F ,4)的大门口。沙吉跳下车,沿主干道前往墓地。沿途有大量的敌人,还有许多火箭兵和吊炮手,不要过于恋战。在一个三岔路口,被敌人的沙包堵住去路,但上方的那条路还可以通过。 (3)复活(Rescurrection) 来到墓地大门,总部发来命令,上校说不准出口的准确位置,但看见了就一定能知道。用那 3把钥匙找末后再向总部报告。接到命令后,沙吉明白这是最后的一战。他冲进墓地,不要理会黄军和灰军,他们会互相攻击,冲到(D,6)可发现有座敌人将军的雕像,它每闪光一次就会有敌人的士兵从地底下钻出来,所以要立即炸坏这尊雕像。炸坏雕像后从缺口出去,你就可以见到位于(A,4)与(A,5)之间的那个神秘入口,走到入口旁边的方形石碑(就是有个三角型标志的那一个)旁,看到上面画有3个圆圈。用钥匙开启石门,后左边的石在轰隆声中闪出光芒。 我们终于找到脱离唐控制的世界的入口,任务结束了。沙吉进入了神秘的入口。小兵的世界又重归和平。
[编辑本段]玩具兵大战2
《玩具兵大战2》中由Sarge领导他的绿色军团与棕色敌人作战,Sarge最多可携带六种装备,而每一种装备的数量也有一个上限,多的就只有扔掉了,但他携带的第一种武器不能扔掉,可你也别小瞧了它,它是可以进行升级的哟。由Sarge领导的军人中,多数为带步枪的士兵,也有携带火箭筒、火焰喷射器、手雷的士兵。武器系统有火箭筒、手雷、火焰喷射器、小炮、地雷、定时炸弹,还有最好玩的放大镜,它可以把敌人熔化掉,也可以呼叫支援,有轰炸机、伞兵、侦察机。还有一些道具,包括地雷探测器、伪装装置、防弹衣(对抵挡子弹有一点点作用)。当然还少不了医药箱,医药箱也有两种,灰色的在捡到时就能对所有的人进行医疗,红色的能够携带,一次只能对一个人进行治疗。在战斗中,手雷和火焰喷射器在最初的几关中较有用,在后来的战斗中也就没多大用处了,完全可以扔掉,火箭筒和小炮最有用了,自始至终它们都发挥着巨大的威力。游戏中的弹药相当充足,所以玩家们可以放心地使用,将敌人打个落花流水。 操作中要用到的键也不多,看一下帮助就行了,只是用数字键1至6可以快捷地选中武器,游戏中没有说明。我发现这个游戏中的一个严重不足就在于操作,士兵的寻道能力简直太差了,队伍常乱作一团,有时气得我真想把它给踢出去,我想是他们懒于操练队列的缘故吧。在遇到较窄的过道和门时,队伍就很难过去,士兵常过不去或把Sarge挤在墙角不让出来,这时键盘可就发挥很大的作用了。因为只有Sarge有较强的寻道能力,你只要用键盘的A、S、D、W作方向键来操纵Sarge,士兵们就会乖乖地跟着他走了,这倒是一个解决的好方法。这款游戏的训练系统设计得很不错,对于游戏的操作和武器的使用,只要玩家到训练营地去一趟,就可以很快地掌握了。
[编辑本段]过关攻略
《玩具兵大战Ⅱ》共设十二关,一关一幅地图,每关中都包括二至三个任务。这里有个问题得先向大家说清楚,这个游戏充分体现了作为一个军官的职责就是要爱护士兵的生命,因为如果你的士兵死掉了,(除非在一些特定的任务里)游戏中是不会给你增加士兵的,所以如果你不想当光杆司令的话,一定要保护好你的士兵。********很小的哦********
‘伍’ 求一部单机游戏
死亡之屋2
http://ke..com/view/307759.htm#3
是这个吧
‘陆’ 《ICO》这个游戏是网络游戏还是单机游戏,好玩吗
不是很好玩】
只有3个角色 ICO是个独一无二的、不朽的游戏艺术品。其实这个游戏的本质,只是一个类似”推箱子“的游戏而已,但上田文人非凡的文艺气质和他对玩家游戏体验的深刻理解,加上这个游戏中感人至深的情节,使这部三无作品(无体力槽,无能力槽,无物品栏)成了一首余音绕梁的优雅诗篇。可以说,纵观游戏业内,多少制作人都是想把自己的作品做成小说,恨不得做成长篇巨着;而能把游戏当作诗歌来创作的,仅上田文人一人而已。
游戏的情节很简单:一个头上长角的孩子ICO被村里的人视为异类,于是被送到魔女的城堡里充当祭祀物。可是ICO从囚住他的石棺里凑巧逃了出来。这时候他看见一个笼子里关着一个小女孩Yorda,他于是就要想方设法和这个小女孩离开这个处处是机关陷阱的城堡。但是当他们跑到城堡大门的时候却看见了城堡的主人:魔女。她带走了Yorda。从断桥上掉下去的ICO大难不死,他一不留神得到了一把威力无比有神力的宝剑,于是他决定再回到城堡去,把Yorda再带出来。
整个游戏里对话加起来不超过20句。你控制的ICO能做的动作也非常少:跑,跳,爬,拿东西和丢东西,用一根木棍打人,都是些基本动作,完全没有常规动作游戏里的“超杀”之类的东西。整个游戏里只有三个角色:ICO,Yorda和魔女。他们三人分别是谁?Yorda和魔女到底什么关系?为什么魔女要把ICO 关在石棺里,把Yorda关在笼子里?这些关于身世背景的疑点游戏本身都没有说明。有人认为上田文人只是做了一个架空的幻想框架,让我们在重重的解谜中体会思维的乐趣;更重要的是,在这个勇士和公主的故事中体会最纯洁的爱。
‘柒’ 单机游戏是什么意思
去网络...
单机游戏(ConsoleGame),指仅使用一台计算机或者其它游戏平台就可以独立运行的电子游戏。区别于网络游戏,它不需要专门的服务器便可以正常运转游戏,部分也可以通过局域网进行多人对战。单机游戏可在同一主机下进行热座或分屏游戏。游戏玩家不连入互联网即可在自己的电脑上玩的游戏,模式多为人机对战。因为其不能连入互联网而互动性稍显差了一些,但可以通过局域网的连接进行多人对战,而不需要专门服务器也可以正常运行的游戏。
‘捌’ 有没有人玩过一个电脑单机养成游戏,里面是3D画质,有农场,教堂,店铺,伐木场,还有一些神奇的机关,
摘要 牧场物语系列,开罗系列
‘玖’ 单机游戏:黑暗魔法师崛起
你问的是哪关哪?我玩爆机时间太长记不住了,只好把攻略给你发来,你自己看吧,还有,我记得好像是“暗黑魔法师”而不是“黑暗”,如果攻略不对那实在是……爱慕搔锐
攻略:
任务物品或人物在小地图上会有圆圈指路,很方便,鼠标左键用杖攻击,右键放小魔法弹,大招得搓,摁COMBO才能发得出。
刚开始主人公上课摸鱼,被老师K,被轰出教室去教务处检讨,出门别忘了拿法杖。教务处老师却说你长大了,可以参加最终测试了,但要先完成三样试练。
试练一:找到教师,教师让你进格斗圈进行训练,如此这般学会打带跑战术后,试练一完成。(老师会问你要不要试试他的最强试练,成功的话得到小奖励)出了格斗圈后门口会站着个小子,说你要是能打赢他他就给你5块钱,可重复接。打赢他后会被老师骂
试练二:水晶课老师要你去制止花园里两棵打架的树,但他没有药,让你去找别的老师要,按任务提示来到别院,老师的屋子里由于试验失败而出现一堆小火怪,消灭后老师让你拿钥匙开对面的门拿材料,他给你做(好像是这样的,记不太清了),得到药后他会问你能不能额外帮他做东西,就是把六个锅的温度控制好,使它们都处于冒泡却不爆炸的状态。将得到的海马样的冰水晶放入快捷栏,对着快要开锅的大锅吹冷风,距离越近冷却效果越好,如果失败又会爆出几个火怪来(超难!!我这老鸟愣是没成功)。拿到药后进花园,会看到不断有树枝从两种颜色的树上掉下来掐架。绕开它们,对着两棵树使用药水,再清理掉残存的树枝,回去交差,试练完成。
试练三:这个才算得上是真正意义上的试练。找到教师,他先对你冷嘲热讽一番,然后让你去清理地下墓穴。当他问你还想说什么的时候先别走,问他“我怎么找到墓穴?”(大概是这句话),他会大惊小怪一番,然后给你把钥匙(老东西!敢情墓穴的门是锁着的!)找到墓穴,打开门,进入。 清理里面的蜘蛛,老鼠一类的东西,按动一个白色石台旁边的拉杆,石台会向前滑行,并打开前面的门,来到一个有两座石像在中间的房间。路旁会出现一个老鬼,说这里之所以骷髅鬼魂作祟是因为一个死去的法师在搞怪,并要求你杀了它。拉动拉杆,继续让石台前进,进入第三个房间。到这里石台无法继续前进了,拉杆不见了。四处去寻找,先去左边的区域。这一区域只有骷髅,一个房间里有个标语说,XXX因试图穿墙而死,我们也来试试,穿过去了,拿到垃圾装备一件。一个标语说,谁会使用冰冻魔法?发个冰箭过去,水池会冻上,走过去,拿到装备。还有一个标语说:别让眼睛骗了你,从断桥旁边的大坑上过,会发现原来脚下不是深渊,是铁架,走过去拿到火抗药水和一本书。再向前走,会发现有火墙,喝药水,穿过去,拿到装备和另一瓶药水(没药水怎么原路出来......)。继续逛右边的区域,出现新怪鬼魂,鬼魂血少但攻击力很高,喷口黑气能掉1/3的血。一个房间上锁,旁边有两根蜡烛中间一本书,读你刚才拿到的书,把Pagain后面的符号输进去,门打开,拿到装备。一个房间地上都是字母,走的顺序是marugarmagicus,出来要按倒着的顺序,不然要遭雷劈 -_-b 。继续前进,看到一堆骷髅和鬼魂在打架,其中一个骷髅手里拿的正是操纵杆,消灭它们,拿回操纵杆,插回原位,拉动操纵杆,进入最终房间看到BOSS。开始战斗,BOSS身边的骷髅如果都死光了它还会再招,没必要浪费时间去清怪。击败BOSS,得到他的尸体,放到石台上,原路返回到有两座石像的房间,拉动另一侧的唯一一个操纵杆,石像喷火,火化完了。安息吧,名字太长我没记住的BOSS啊....
别忘了跟老鬼交任务。回到学院,老师吃了一惊,让你通过了试练。
水晶洞:开始最终测试,老师们会给你个卷轴,是召唤商店买卖东西用的。进入水晶洞,任务目标是找到你的专用水晶。进入洞之后,门口会有个放电的装置,别试着从放电间隙过去了,必死,旁边有个拉杆,能关闭机器。前方两条路:右侧会遇到大蜘蛛BOSS,它会喷毒,毒能打断施法,它每隔几秒就会跳到洞顶,然后从不知道哪个地方跳下来;它死后掉落丝囊,混合了捡到的木板,能修好同样是右侧遇到的断桥,过去能拿到装备;左侧会通向你的水晶,要走很远很远,拿到水晶后继续前进,进入洞穴深处,会遇到一个水晶石人,它说它是这里的守护者,并告知你虽然你找到了水晶,但必须向里面注入力量才能使用,前方一条路是魂法师的道路,另一条是血法师的路,你只能选一条,而且必须走到底。我选的是魂法师,也就是元素法师。进入后一路杀到底,来到一个关着两个怪的房间,这两个怪是无敌的,一个是水怪一个是火怪,先放出一个,把他引到前方左侧的房间内,等它进来后跑出来,锁上门,如果是水怪就转动房间右侧火管子的转轮,把除中间以外的剩下两个阀门关闭,火就会从上锁房间里的三根管子里喷出,烧死水怪。怪死后进去捡结晶核。如法炮制另一个怪。水火结晶核都拿到后用两个结晶核打开右侧上锁的门,门开后将结晶核收回,进去将你的水晶,两个结晶核分别摆上去,走出房间,同时打开水火两种拐子的开关,好像是把除右侧以外的两个阀门关闭,水和火就会同时在房间里喷出,融合了水火力量的你的水晶也就做好了。任务完成。
千辛万苦拿到了水晶,迎接你的却不是欢迎队伍而是学院的废墟和恶魔。在你进入水晶洞的期间学院遭到了恶魔的袭击大部分师生死了,少量发疯变成了恶魔的部下。只有很少的人逃到了图书室,张开结界,暂时能安全一阵子。你出现在安全区内,一个老法师让你去发送求救信号,出了安全区,正前方是召唤魔法研究区,左侧是元素法师区(上锁),右侧是血法师区。你按照指引来到血法师区,杀到尽头,找到了打开天文部的门的钥匙和设备的使用说明书。回到中央大厅,打开之前上锁的天文部,同样杀到尽头,看到一个巨大的望远镜,使用望远镜,找到在一个星云旁边的蓝星,对准它,望远镜旁的发射器会射出蓝色光线,把光线对准墙上的一个像大灯泡一样的接收装置(光线照射到无关物体上会冒出白色火花,射在接收器上会照进去),从紧挨着望远镜的房间开始转动镜子,使光线对准墙上的接收装置,按顺时针方向挨个调整其余两个房间里的镜子,使它们都对准接收装置,最后最左侧的房间,要调整镜子使光线照射到房间角落里机器的接收器上,这时信号发出,任务完成。
小任务:在清理好像是血法师区时会遇到三个学生,他们把自己反锁在房间里自保,搭救他们,送他们回图书室
好像也是血法师区,镜头会特意照一下一个石像,过去检查,发现他手里有信,拿回安全区,交给一个学生,原来石像是这个学生的老师,恶魔袭击时为了保命对自己使了个不完整的石化咒,能变石头却变不回来,好在他在完全石化前有空写信让他的学生完成咒语,学生完成咒语后你拿去,对着石头使用,这呆鸟就变回人了,他道谢后离开
安全区的商人向要一个黄金笼子,按要求找到后他说其实他想要的是一种宠物,这种宠物必须用金笼子来装。答应帮他抓宠物后他给你一个硬币和笼子。来到花园里的井旁,扔硬币打开空间门,来到宠物们的世界。怪只有一种,迷你小蘑菇,血少,一击就能秒了它们,攻击力不俗。来到一棵灌木旁边,发现上面有个红果子,摘下来后走到对面,地上有很多那种小动物,在任务地点放置笼子,摆上果子,小家伙们就会进去,关上笼门,原路返回,任务完成。
发送完求救信号后,负责张开结界保护大家的老师跟你说,他在和恶魔战斗中负了伤,时日无多,希望你能找到一件学院老师制作的法宝,用以关闭恶魔进出的空间门,并给你魂法师区的钥匙。来到魂法师区,走到最下方,打开中间的门,进去后在两个蜡烛中间的桌子上找到法宝(名字好像叫毁灭者?)。拿回去交差,老师说法宝没有能量,要你给它充电。拿着法宝再次来到天文部,同样调整除最上方房间外其他房间里的镜子,最后使望远镜隔壁房间内出现能量光线,调整镜子角度,使光线照进角落机器上的接收装置上,把宝物放进机器,拉动拉杆,开始充电。过程中会有个搅局的,它转动了望远镜旁边的能量光线发射装置,充电被中止了。出去迎战,发现这家伙身上有层光圈保护,无敌的,转动光线发射器,对准恶魔,它的保护层就会消失,干掉它。重新校准发射器,充电完成。拿着充好电的宝物回去复命。老师会让你拿着它去炸毁恶魔门,老师会给你一个卷轴,让你在西侧会客厅一样的房间里使用,以打开通往恶魔门的路。按指引来到西厢房,进到最里面中间有四个雕塑的房间,使用卷轴,对面的墙消失出现入口,进去后来到地下召唤间。
刚一进入大走廊,恶魔小头目会指挥他的部下来围攻你,说完话它自己进入召唤门所在的房间并用魔法把门锁上了(就知道不可能那么容易)。清理干净之后发现无法打开门,四处闲逛,在左侧下方发现一个被锁着的恶魔,它说只要你把它放出来,它就帮你开门。解放恶魔需要一块绿色能量水晶和咒语。来到右侧的一个房间,进去后恶魔会启动一群奇怪的装置来进攻你(会走路的锤子?)锤子能一击将人打倒。清理掉之后走到房间尽头,拿到水晶。回去报告恶魔,它说知道咒语的法师被恶魔关了起来,而且脑子有问题,必须用“Syrahs”这个名字来刺激他。来到右侧最上方的房间,走到最里面的监牢,找到法师,果然满嘴胡言乱语,这样子根本问不出什么咒语来,但用名字刺激他之后他给了你一把钥匙,能打开正对着大走廊另一侧的房间。进去后发现五幅画,点击顺序如下:左2右2右3左1左3(从门口方向数),点击成功后主角被画吸了进去
噩梦醒来还是噩梦,要个咒语怎么就这么难。主角回到了过去,从画中出现时还把站在画旁边的一个囚犯吓了一跳。原来他是被学院里的邪恶法师囚禁的老师(邪恶法师就是主角在地下墓穴消灭的BOSS生前),是他画了这幅画。他说那个法师会使用他的同事制作的机器来抽取他脑子里的知识来增强自己的力量,他请求你帮帮他。接受任务后走出单人牢房,去找制作机器的人,他在旁边的牢房里。原来他是被邪恶法师逼迫着制造那台机器的,他给你一张密码纸,用来改变机器的程序。从牢房区出去可不容易,门口有很多发射器在巡逻,被看见的话一道光束过来,一万多点的伤害,瞬间秒杀。不过发射器血也不多,一个大招过去它也躺下了。清理干净后来到安装着机器的大房间,将左侧和右侧两台装置的密码互换,触发剧情:邪恶法师带着老师来了,机器光亮一闪,邪恶法师功力全失,死于非命,老师接受知识,天降横财(这个法师怎么想都很倒霉,被主人公害死也就算了,连死后都没放过)。清理掉邪恶法师的两个跟班后,老师让你去干掉牢房区法师的拥护者。回到牢房区,敌人出现,杀之。回到老师的牢房,老师感谢你,送你回现在。
回到现在,跑去牢房区将满口胡言的法师拉到机器停放的房间,再去有画的房间和恶魔房间中间的那个屋子。搜刮每一个桌子和箱子,能找到9个3样,每样3个的材料,分别是:干青蛙,龙火石,和能量水晶吧好像。拿到房间里的坩埚那里。每样一个的放进去,能制成3个龙火炸弹。带着炸弹回到机器房间,分别炸开三面墙。将左右机器的密码再换回来,再将剩下那台机器的密码换成第二个。启动机器,咒语入脑,不用那笨蛋说了。回到恶魔房间,摆上绿色能量水晶,念动咒语纸条,恶魔重获自由。按照约定,它为你打开了门。小BOSS冲出,交战,战胜后触发剧情:主人公摆好宝物,宝物发威,恶魔门只是变小了,却没有消失,恶魔蜂拥而出。这时负责结界的老师突然出现,活蹦乱跳的参加战斗,将恶魔一扫而光,你大喊宝物无效,老师却狞笑说,他根本就不是要你去摧毁恶魔门,而是改变它的大小好让他能通过。进入恶魔门前他拿着一个项链,说这个宝物能消灭恶魔之王,给自己带来力量云云(纯属臆测,我的听力不怎么样),他走前派了自己的部下去杀掉安全区的幸存者,奉劝你赶紧去救他们。法师消失,回到安全区,发现一个恶魔正在攻击幸存者。杀之,给你第一个任务的老法师要你带他去地下召唤间看看发生了什么事。两人来到恶魔门前,老师对着一具尸体使用还魂术,尸体的影子出现,说起事情原委:那个项链是结界老师拿来的,里面有极强的力量,众多法师被诱惑,对其进行研究,发现它不是此世之物,来自异界。老师决定派你去追击。主人公进入恶魔门,来到废土魔界。
这个世界恶魔众多,升级很快。来到地图右下角,有个像树精一样的家伙自称是这个世界的精灵,并拜托你去帮他取回泉水,来到他旁边的入口,在门口前的石柱上使用主人公小时候就有的那个徽章,门打开,主人公进入。迷宫里有很多机关,伤害不低,来到目标房间,拿到瓶子,灌好水。拿出去将水倒进精灵后面的池子里,任务完成。再回到迷宫,向深处前进,走传送门,历经无数强敌和机关,在一个房间里遇到一个长得像虚灵一样的家伙,它自称PION,叫你主人,说可以给你打开传送门,但需要能量电池,给你一把钥匙,让你到对面上锁房间里去取。打开门,清干净怪,进入传送门,出来后前进,跑过很多机关,最后来到一个大房间,拿到中间的一块宝石样东西。原路返回,把电池交给虚灵,它为你打开传送门。进入。
一出来就碰上了安全区的商人,原来他是这个世界的生物,而且是你爸爸的仆人。他把小时候的你哥哥送进了魔法学院学习,并故意把你顺河丢弃,好让那个隐居法师能发现你。原来结界老师是你的哥哥(恶寒,明明是个胡子大叔,居然是小孩一样的主人公的哥哥.....)。继续前进,在一个房间里看到哥哥,他劝你加入,说你的加入可以使你们两个能轻易击败魔王,从此可以成为有史以来最伟大的法师,能获得无上的力量,从此支配世上人(都是我瞎听之后瞎翻译的,别全信)。正气凛然的主人公当然拒绝,于是骨肉相残,主人公获胜,新生哥哥死掉。
击败哥哥后,四处闲逛,找到传送门,传送后发现一个小房间,向前走几步触发剧情:曾帮你开门的恶魔出现,扬言要让你也体会一下被囚禁百年的痛苦,主角声明自己对它并无恶意,但恶魔不听,关闭了进出的两座传送门后消失,将主角困在密室内。使用买卖卷轴,召唤商人的分身,对他说快来救我。分身消失后四处走走,再次触发剧情:商人出现,说他在检查自己的分身有没有好好做生意的时候发现了主角的信息,于是赶来相救。商人重新打开传送门,传送出去。作为救主角一命的回报,商人要求主角护送他进入藏宝库。两人进入后主角先行一步,到达最里面的房间时发现商人正被两个小怪物追赶。解决掉后主角拿着商人要的宝贝--一根魔杖,要挟商人说明原因,原来商人原本不是这个世界的生物,因为惹怒了本族女王被赶出了家园,到处流浪的他来到了废土世界,遇到了主角的先人,他在这里探险的时候发现了这个魔杖,这根魔杖属于女王,他想拿到魔杖并把它还给女王,这样自己就能重返故乡。谁知魔杖有只老虎做守卫,就在老虎正要吃掉商人时主角的父亲出现,救了商人,于是商人从此做了他的仆人。商人为了能除掉老虎,找到了老虎的天敌--主角在学院用金龙子找到的那种宠物,给那种宠物喝了什么东西之后就能击败老虎,谁知宠物喝了药之后狂暴化,消灭老虎之后又要杀商人,这时主角出现救了他。商人拿到魔杖后给主角指了一条路,离去。主角继续前进,来到一个丁字型的地区,到左边,来到最里面的房间,门被密码锁着,开门方法是用所给的图案拼出一条完整的蛇(地球人都能拼出来)。
进去后打开两个箱子,拿到开门道具和一块石板,读中间的信息储存装置,得知恶魔之王是由主角的先人们放出来的,可它力量太大无法控制,以至于全族灭绝。来到其他上锁房间,用道具打开门锁,发现里面各有一条石巨蛇,尾部有密码锁,阅读石板,得知密码,启动两条蛇,打开正门。进入后来到一个地板上有很多图案的房间,阅读旁边的说明发现必须把两边的图案都踩一边才能通过。以左侧图案为先,两边图案交叉踩,通过后来到最后的决战房间。
来到一个满是鬼魂的房间,进入场地中间,触发剧情,碎石落下,后路断绝,BOSS战开始:战斗分为三部分:
第一部分:触角。 场地出现大量触角,血不高,喷涂绿色烟雾进行攻击,全杀光之后BOSS本体出现
第二部分:恶魔之王。本体出现,是一条多头蛇一样的怪兽。BOSS上来就对主角喷了口臭气,主角跪了,死前喝下之前得到的任务药水,吸收了周围的鬼魂之后主角进入鬼化状态开战。BOSS头部没有探到地板上时攻击无效,BOSS会喷圆形烟雾将主角包在里面,之后会一个绿箭从头上砸下来,圆圈有缺口,可以逃出来。此外BOSS还会流星雨一样的招数,旁边的触角继续喷绿色烟雾。将BOSS大致重伤后第三阶段。
第三部分:BOSS招数改变,攻击速度升高,依然是不趁头探到地板上时攻击无效,BOSS不再喷烟,改喷两条绿色火线,触角攻击频率升高。
BOSS挂掉后地板开裂,主角跳下去。面前出现的是恶魔之王的心脏,这里情报不足,因为我刚放了个流星雨战斗就结束了,好像是运气很好--刚好4,5个流星同时砸中心脏,每个伤害1000+,瞬间它就跪了,以至于心脏会什么招完全不知道,而我又懒得再打一遍,所以..........-_-b
战斗结束,主角一命归天,在旁观看的商人回到学院将主角的英雄事迹大加赞扬,学院给主角建了一座石像以纪念他的丰功伟绩。商人去探望隐居法师,将事情一说,隐士落笔成书,商人返回故乡。
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