航海单机游戏手机版
‘壹’ 求找个航海类手机游戏,07年玩过的,一出生就是里斯本,单机,可以在酒馆招水手,遭遇海盗是要打的,
大航海时代
我记得 从里斯本到什么撸什么的 拉货可以挣钱 然后 海战可以单挑站在;一个木板上边 远航没粮食了 水手会饿死 什么的
‘贰’ 有哪些比较经典的航海类单机游戏
最经典的肯定就是大航海二这类游戏了,大航海二框架又大,制作精良,而且画面感特别好上手,也容易操作,所以说我觉得她是最经典的单机游戏,最重要的是他也不用流量就可以直接玩,这是我最喜欢它的原因。
‘叁’ 求几个单机航海类游戏
喜欢做海盗的可以去玩《席德梅尔的海盗》、《海盗时代2沉船之城》(也叫弃船之城),这两个游戏都蛮不错的,各有各的特色。《沉船之城》很自由,可以和国家抗衡,占领敌对国家的港口。《席德梅尔的海盗》注重剧情,很有些浪漫英雄主义色彩,去各地追求美女,找藏宝图挖掘宝藏等。另外还有个《亡命徒:蓝与灰》游戏的时代背景比较特殊,是在美国南北战争期间,主角可以选择南、北其中一个效力。主角颇有些亡命徒色彩。
比较侧重经营的可以玩《大航海家3》,讲的是14世纪汉莎同盟在北欧海域的崛起。玩家将从一个小店主慢慢成长成整个同盟的主席,甚至拥有自己的城市。
《海商王》系列是款海战和经营并重的游戏,内容丰富,自由。游戏背景是17世纪的加勒比海。
《航海大时代:海盗王》和《海商王》很像,不过它是纯粹的海战游戏。
其他的航海游戏还有《东印度公司》、纪元1404、 指挥官:征服美洲 、模拟航船极限版、大航海家IV、黑湾海盗、乌鸦悲鸣、北极圈海战海商王3还有: 纪元1701及资料片沉睡之龙、亡命徒之蓝与灰、海商王2、席德梅尔的海盗、托尔图加的海盗、称霸四海、《海盗王:双重秘宝》等。
‘肆’ 找一个大航海类的手机游戏,当年在塞班系统上玩的!
航海大冒险,我记得是这个名字,好像是宋朝背景,然后可以贸易打商船什么的,还在本子上记过一些岛屿村子的坐标,像吕宋,方丈什么的,一直没找到蓬莱。现在已经找不到这个游戏了,好可惜啊!
‘伍’ 以前在诺基亚手机上玩的航海类游戏是单机可以开船出去贸易之类的游戏背景是中国的朝代
航海大冒险,就是可以贸易打仗探索未知岛屿什么的,我记得是宋朝的背景,曾经拿本子记一些岛屿村子的坐标啥的,现在已经找不到这个游戏了,同名的都是其他的。
‘陆’ 有什么好玩的手机单机航海游戏
沉船之城
开始你的劫掠生涯 可以选择依靠自己成为七海霸主,恐吓着西班牙和英国那些绅士老爷们。也可以向四个不同的国家——西班牙、法国、英国、荷兰效忠。
横行海洋成为恶名昭着的海盗还是受人尊敬的船长,你必须探索各个国度和未知文明。袭击、抢夺甚至巩固各地的要塞和港口,寻找被尘封的宝藏…… 注意,亡灵在南美洲的丛林中并不安分,现实与传说相互纠结。
解决远古流传的消失的部族的谜团,和海洋上最危险的流氓交战,让所有敢于和你敌对的人不能再次踏足陆地!
◆探索真实的加勒比海域地图。在古巴周围航行,从牙买加到百慕大到伯里兹。
◆大量陆地探险地点,从南美洲的雨林到加勒比群岛上的洞穴。
◆遭遇历史上真实存在的人物,例如牙买加总督托马斯.莱楚(Thomas Lynch )上校和托马斯.马佛。
◆执行各种基于真实历史事件的任务。
◆从不同的国家角度体验同一历史事件,保护一个西班牙统治的区域但在不同的立场下则要无情的袭击它。
◆独一无二的角色升级系统:力量、意念(直觉)、反应、领袖气质(魅力)、天赋(智力)、忍耐力、成就(运气)。
◆面对激烈的海战或者与加勒比区域最危险的剑士格斗……
看了以上介绍 你应该会喜欢
画面很不错 而且游戏很有趣 值得推荐
纪元1404也不错 不过个人更喜欢 沉船之城
‘柒’ 推荐个航海类的单机游戏
同志啊!!!!我也在疯狂找好玩的航海类游戏呢!
玩过《大航海时代》1234了画面吧不爽
《席德梅尔海盗》吧。。。人会老,老了吧,性功能就下降了,不敢打高难度的了,另外吧打完一遍就知道某些个窝点和诀窍了,就发现没新鲜感没意思了
《海商王2》没玩过正在下载,才42%
《猎杀潜航》玩过2、3。。。3画面不错,就是老巡逻挺单调的,把我逼急了挺烦了后来,4我这机子带不动。。。没玩
《舰队指挥官》下了貌似版本不对头。。。没安装成功貌似和《猎杀潜航》性质一样
还有的几款都日本的,什么《提督的决断》,还有个叫什么的忘记了,能自己改船的,一关一关打的,改着改着激光武器都来了。。。都是挺老的游戏
另外找到好玩的推荐下!!我也要玩!!!!
‘捌’ 求海运类的手机游戏,要单机的。
大航海家
大航海家
开放分类: 游戏
《大航海家》是一款以汉萨联盟时代为舞台背景的海运贸易模拟游戏,实际上就是十四世纪的北欧地区,玩家需要从一名默默无闻的店主发展到拥有无数财富的贵族,最后成为深受民众拥戴的市长,在这个过程中为了赚取更多的资本、获得更高的名声、赢得更大的支持,玩家必须进行贸易、经营、投资、建设等等一系列活动,与《大航海时代》系列浪漫的游戏风格截然不同,《大航海家》所营造的是一个真实的贸易情景,此次推出的中文版恰好可以让玩家体验踏上市长之路的艰难历程。
要在《大航海家》中爬上市长的位置并不是一件容易的事情,一方面需要积攒相当雄厚的资本,一方面还要拥有足够的声望,声望的提高也同样需要大量的资金作为后盾,因此说赚钱是游戏中最大的任务也不足为过,在熟悉了整个游戏系统之后,玩家们接下来要做的就是寻找一条致富之路。
游戏初期,玩家只拥有少量的资金和船只,加上只有家乡的一间贸易事务所,无法获取其他城镇的需求信息,因此也就不能开展大规模的贸易活动,只能靠一些小型交易来进行资本的积累,优先发展的对象自然就是自己的家乡以及周边的一些城镇。首先要了解城镇的基本信息,每个城镇都有自己生产兴旺的商品、生产低迷的商品以及无法自己出产的商品,比如城镇卢比克,沥青、铁制品、鱼和砖生产兴旺,稻谷、麻、木材生产低迷,其余商品则完全没有生产,所以卢比克的交易所经常有大量价格低廉的铁制品、鱼等囤积,而布、啤酒、蜂蜜又经常短缺,玩家就需要抓住这样的机会,在卢比克购买铁制品和鱼贩卖到高价的城镇去,然后从盛产布、啤酒、蜂蜜等商品的城镇低价购买后贩卖到卢比克来,其中的差价就是玩家的利润。
对周边的城镇有了更深的了解,资本也逐渐得到了积累,这时可以考虑建造新船来扩大自己的贸易范围,从周边城镇向整个北欧地区扩展,当然原有的航线也不能荒废,可以设定自动贸易航线来赚钱,同时还能提升自己在周边城镇的声望,由于声望的不断提高,部分城镇会向玩家发出建立贸易事务所的许可,不过贸易事务所的建设资金对于初期不多的资本来说还是比较大的一个数额,而且还要每周支付维护费用,玩家最好是量力而行。比较重要的反而是加入公会,初期加入公会只需要20000左右的资金,到了后期就要75000了,还是先入为佳。
资金超过50万以后就不能满足于依靠基本的交易来赚钱了,自行生产商品是获取更大利益的最佳途径,批量生产可以把成本降到最低,玩家获取的利润当然也就最大了。之前已经介绍过利润比较大的商品不外乎铁制品、布、葡萄酒这几种,铁制品可以说是最佳的商品,因此这里就拿它作为例子吧。铁制品的制造原料是木材和生铁,而不同的城镇中能够建造的生产设施也是不相同的,因此为了节约运输成本,能够同时建造炼铁厂、锯木厂和工厂的城镇可以说是生产铁制品的绝佳地区,斯德尔摩就是这么一个优秀的地方。建造生产设施的时候必须考虑综合效应,锯木厂在工人满员的情况下每周生产14箱木材(图023),炼铁厂在工人满员的情况下每周生产3.5箱生铁,工厂在工人满员材料充足的情况下每周消耗2.1箱木材和生铁,生产21桶铁制品,根据这个情况,锯木厂、炼铁厂和工厂的最佳比例应该为3∶12∶20,不过通常情况下设定为1∶4∶6也就差不多了,少量剩余的木材和生铁还可以出售嘛。
建造生产设施之后需要有足够的工人来劳动,如果人手不足,商品的生产量会相当少,那么支付高额税金可就太不划算了,而工人的多寡和城镇居民数量息息相关,因此必须让城镇具有更大的吸引力,修建学校(图024)、在教堂捐赠食物、满足城镇居民的需求都能有效提升城镇的人口数量,人口提高也会直接导致住宅的短缺,所以不要忘记修建一些房屋来出租。当商品产量水平逐渐稳定之后就可以向整个地区开展倾销战略了,大量廉价的商品完全可以达到垄断的地步,大笔的金钱也会流入玩家的口袋,但是慢慢玩家就会发现这些城镇对商品的需求远远小于自己的生产能力,如果长此以往必然会使得大量的商品积压,如何才能提高城镇对于商品的需求量呢,唯一的办法就是提升目标城镇的人口数量,把之前曾经做过的事情再重复几次吧。
在各个城镇消费能力提高的同时,玩家将会发现自己的商品也顺利的占领了各个市场,现在可以考虑进行多种商品同时发展了,靠电脑出产的商品肯定无法满足庞大城镇人群的需求,所以需要选择部分城镇进行发展,争取所有的商品都能够自给自足,这样也就不用去担心市民们因为需求不满而闹意见了。
后期将会出现与地中海及美洲区域的贸易,届时将是大赚一笔的好时机,只要组建一只大型舰队把丰富的物质运送过去,收入可就是以百万来计算的,当然本区域的贸易还要保证一个持续发展的良好状态,可以想象,游戏的最终阶段将是地图上所有的城镇构成一个庞大的生产销售网络,生产出的商品使得城镇人口持续增长,人口的增长刺激消费水平的提高,消费量的增大促使玩家建立更多的生产设施来加大产量,而增长的人口恰好可以进入新建的生产设施中开始工作,达到这种良性循环才是游戏的终极目标,一项极具挑战性的任务期待玩家来完成,相信在这种情形之下,玩家想不当上市长也是比较困难的了。
海商王
海商王
开放分类: 游戏、航海、单机游戏
《海商王》是德国知名游戏公司Ascaron继《航海家》(Patrician)及续作《航海家2》(Patrician Ⅱ)精心打造的策略经营游戏。它将原先备受好评的策略经营特色加以去芜存菁,并结合了实时海战、冒险任务、角色扮演等游戏元素。和《航海家》系列不同,游戏的历史背景放到了十六、十七世纪的加勒比海域与墨西哥湾,是时正是海盗猖獗,贸易兴盛的航海时代。游戏的基调和风格都类似于《航海家》系列,但是其中角色扮演的份量比起其他同类型的游戏要来得重。可以说是很好地结合了经营策略和角色扮演两种游戏的特点,不但有个人养成、剧情方面的特色,更可以体验《航海家》系列那种繁琐而多样的经营策略特色,无论从哪个角色入手,都可以说是一款非常理想的经典游戏。推荐给各个层次的玩家。
补充:此游戏对有经商意识的人有很大帮助.
‘玖’ 求航海类单机游戏(偏向海战)的
《纪元1701》
16和17世纪的大航海时代,仿真的建设,比以往更为便利的操作模式,创造出一个令人惊讶的生动、现实的世界!
《纪元1404》和《纪元1404威尼斯》
这是一款至今为止,把探索,建设与贸易完美融合的航海游戏。接近完美的系统设计让游戏充满了无限的乐趣。
游戏重现了15世纪的世界,高度的可定制化与完美的细节管理,使得纪元1404成为当今最优秀的航海探险类策略游戏。
游戏最大的缺点是缺少多人游戏,这是所见过的元素设计最平衡,细节最为丰富,策略性最为科学的策略类游戏。
纪元1404树立了航海策略类游戏的新标杆,它不仅借签了元老航海游戏的精华,同时加入了稳健精细的超高细节化设计,以及华丽的画面渲染。毫无疑问,纪元1404已经成为当今世界最好的航海策略游戏。
《纪元2707》
《纪元2070》由曾经开发过《纪元1701》、《纪元1404》的Blue Byte工作室和开发过《工人物语》系列的Related Designs联合开发。该系列以前两部作品都将背景放在了中世纪,而这次却首次聚焦在了未来世界。从公布的截图中来看,游戏中不乏充满未来感的建筑和交通工具。而游戏的画面也延续了纪元系列的一贯风格。