管理情绪的小游戏
㈠ 宣泄压力的心理小游戏
减压达人、发泄拳击、光头发泄男等。
这些都属于单人游戏。
现代人的生活压力、学习压力、工作压力都很大,大家通常都会面临着来自不同方向的压力,经常会觉得身心疲惫。那么就可以通过这些休闲解压小游戏来减压,这些游戏玩起来都非常的轻松减压,可以快速的放松自己,在游戏里玩家可以发泄自己的情绪。
㈡ 提升情绪的小游戏
有游戏发泄情绪是个不错的选择,如今的社会压力大,无论是学生或者在职工作人员等,很多都会用游戏放松心神,下面小编就推荐几款可以发现情绪的一些游戏。
《喋血街头2》 别名:《夺命邮差2》
高自由度,烧、杀、抢等众多暴力元素结为一体的动作射击游戏,在它面前,GTA5的暴力都不算什么,在游戏中你可以做各种恶心、肮脏的动作,你可以用枪械、冷兵器或各种奇葩的武器对NPC进行发泄。
《虐杀原型》
来这款游戏中尝试一下“扔人”把,看看你可以扔多远或者多高,不够刺激就扔汽车坦克或者直升机,只要你不做主线任务,在这款游戏中你基本就是无敌的虽在,可以随意的破坏世界。
以上是两款电脑游戏,接下来推荐两款手机游戏把。
《模拟山羊系列》
化身成一直山羊,想弄谁就弄谁,看看你究竟可以把一个人撞飞多远,在这个游戏世界中,你可以探索各种的未知,可以变成各种动物,用各种不同的方法破环游戏世界。
《火柴人花样作死》or《弄死火柴人》《火柴人毁灭》
相比于其他游戏,这款游戏更加的简单一些,你的目的只有一个,就是用不同的载具、地图、工具,让火柴人受到更多的伤害。
㈢ 情商就是“性格的磨刀石”,经常玩这5个小游戏提高孩子情商能力
“七八岁了,胆小,怕生,不爱跟同学玩,不爱说话,没自信;
学什么东西都是三分钟热度,不能坚持,遇到困难就往回缩;
从小被爷爷奶奶惯了一身坏毛病,说破了嘴就是不改;
已经十几岁了,自制力差,光知道玩 游戏 ,不爱学习,一提学习就讨价还价;
总是拖拉疲沓、丢三落四,得要大人跟在屁股后头提醒;
做事情没有计划性,没有目标,没有时间观念,磨磨蹭蹭;
还有的孩子赏识教育过了头,孩子变得虚荣,自尊心极强,只能听表扬和好话,听不得半点批评,容不得说半句不好,受不得一丝挫折等等。”
以上这几种都是属于孩子低情商的表现。
上了幼儿园以后是孩子第一次走进集体生活。在人际交往中,孩子会碰到许多新问题、新挑战。在解决问题的过程中,孩子的好性格、好习惯会得到巩固和提高,不足之处也会暴露出来,每一次的尝试都是 提高情商、磨练性格 的好机会,父母应该多鼓励孩子勇敢去面对。
长久以来,提到孩子的教育,很多的父母自然而然想到的是教孩子知识,开发孩子的智力,使孩子变得更聪明。
许多“问题孩子”不是智商低,而是情商低。
情商不等于性格,情商和性格脾气非常相关,但高情商的表现是可以驾驭自己的性格,不任性,不随性。
从某种意义上讲, 高情商 有助于孩子获得成功。孩子的情商教育就显得非常重要了,也是心理上的一种塑造,如果孩子从小性格孤僻、不易合作,面对挫折急躁、固执、自负并且情绪不稳定,即便你智商再高,也很难取得成就。
而情商更应该从小培养。反而情商高的孩子会有很好的自我认知,努力求知 探索 ,在整个过程中会建立良好的情绪控制能力,喜欢与人交往,愿意分享......
对于3岁的孩子来说,父母可以先教孩子 辨识自己的情绪。
孩子与成人在情绪方面最大的差异就是情绪调节能力不同,也就是情商水平不同。研究发现,情绪调节建立在情绪表达和情绪理解的基础之上。
个体的大脑在20岁左右才基本发育成熟,才能为情绪调节提供生理基础。所以成人能够根据场合合理地控制自己的情绪。但是,小孩子在情绪表达上控制自己情绪的能力还比较弱,当他们有情绪体验的时候他们就会随时表达自己的情绪。
这种表达从最开始的时候是通过行为层面进行表达的。比如:婴儿在想要吃饭的时候,他就通过哭泣来表达这种需求;当他感到害怕的时候,他也会通过哭泣来表达自己的这种情绪需求。
其实,父母的这种要求就像是让孩子饿的时候不要只想着吃一样,会让孩子感到蛮不讲理、不被理解,从而脾气更大。试想一下,当我们成年人心中有怒气的时候,我们会认为不要总憋着,憋时间久了会生气,可以通过适当途径发泄出来,儿童亦是如此。
父母要帮助年龄较小的孩子 识别情绪 。这能够帮助孩子从情绪表达发展出情绪理解能力,这是情绪共情的重要组成部分,也是未来孩子人际关系的重要 心理基础 。
教孩子辨识情绪好处有两个:
教孩子辨识自己的情绪后,还要教孩子 管理负面的情绪 。
有的父母发现孩子在负面情绪后,寄希望于它自然消失,于是采取置之不理、任其发展的态度,然而这样的处理并不能取得好的效果,最佳的处理办法是父母 协助孩子 抒发负面情绪,或者跟孩子 沟通 ,让孩子的负面情绪得到 宣泄。
另外心理学上的研究显示, 做运动 是极佳的 疏压 方法之一,持续做有氧运动20分钟以上,会促进大脑中脑内啡的分泌,因而在生理上起到 舒缓压力 的作用。
有的孩子活泼开朗,善于言谈,而有的孩子则表现出内向、胆小、怕生,不喜欢与人交往,不爱说话,行为变现放不开,这就是 害羞 的常见表现。
孩子的害羞,其实只是对陌生的人或环境所产生的回应,虽然害羞不是太大的问题,但孩子过分害羞,也会引起一连串的问题,妨碍孩子正常 社会 交往的发展。
时间长了, 害羞的孩子 还会表现出 内向、沉默、胆小、缺乏自信、没有主见 等,在孩子性格形成的关键期,父母应该鼓励孩子跨过害羞这道影响人际交往的障碍。
孩子害羞的原因有很多,缺少 社会 交往,或者经常受到不恰当的批评和指责,针对样的原因,要帮助孩子消除害羞的心理。
1,锻炼孩子勇敢开口的表达能力
像我女儿也有害羞的时候,一般我们出去游玩时, 在超市、商场、公园、游乐场等公共场所,会让她多开口和陌生人交流,帮助她克服害羞的心理。
不过,我一般会耍点小“花招”。比如,陪她去商场买玩具时,让她自己对营业员说:“我想买这个玩具,请问多少钱?”
一开始,她不好意思说,我就先说一遍,让她学着再说一遍,不管她说得好不好,声音够不够大,我都鼓励她,这样经常说得多了,她也习惯了。
同时在鼓励她开口说话的同时,也教她正确使用礼貌用语,这样别人会夸奖她很有礼貌,对孩子来说,也增加了她愿意开口说话的自信心。
这种锻炼孩子的机会很多,让孩子接触更多的人和事,这个过程可以慢慢打开孩子的内心,锻炼孩子与人交往的 胆量 。
2,尽量减少批评指责
经常受到批评、指责的孩子,往往表现的 自卑、消极 ,在这样的情况下,孩子害怕出错,说话、做事时总带着心理包袱,自然就会表现的放不开。
尤其是对孩子要求比较高的父母,对孩子的要求应该尽量降低。
比如孩子在幼儿园里没敢上台表演的话,父母回去之后就不要在批评孩子了。而是要鼓励他下一次多参加这样的活动,同时要 多认可孩子 。
让孩子在家里面也多展示自己的画,自己讲故事。有的要求高挑剔的父母会指出孩子哪画的不好,哪里故事讲错了等等。对于害羞的孩子尽量的 不要 做这样的 评价 。
作为父母,我们要教会孩子如何进行人际交往,有哪些技巧,不管是害羞内向的孩子,还是外向的孩子,我们首先还是要 接纳 ,不要太苛刻,让孩子找到自己舒服的方式去生活。
当有小朋友来我们家做客时,小朋友抢了我女儿的玩具。我一般是这样做的:
1,先让女儿自己解决
女儿没哭,还没发生严重的冲突时,我会鼓励女儿自己去解决。我会一步步的给她提一些建议,具体包括:
第一层建议:
第二层建议:
第三层建议:
2,6岁之内孩子独立性不强,社交技能不熟练,父母要给孩子绝对支持。
所以当第一步女儿自己无法解决的时候,或者两个孩子已经爆发了较大冲突(比如开始打架了,或者有一方已经开始哭泣了),我就会过去干预了, 并且干预的原则是绝对支持女儿,因为这个玩具是我女儿的,就这么简单的道理,不会为了面子假客气去让女儿让着客人 。
对于小一点的孩子,在很多的情况下出现的矛盾,他们都可以自己解决的,有时候大人没必要干涉的,如果大人干涉进来,发挥的作用其实很有限。
比如3岁左右的孩子,我们经常发现几分钟前还是“ 敌对关系” ,哭着说:"我再也不和你玩了。”几分钟后又成了玩伴,在一起欢笑,好像 什么事情都没发生 一样。
当然,孩子有些矛盾,父母实在不得介入时,也应该主要针对孩子 去引导和教育 ,跟孩子一起商量解决问题的办法,想出解决方案很重要。不能让孩子在发生矛盾后,不知道如何处理。
比如孩子和同伴发生矛盾,还打架了,父母要搞清楚原因,如果是自己的孩子先动手了,那么父母要和孩子进行沟通:
当与孩子达成共识后,鼓励孩子与发生矛盾的伙伴交往,如果孩子不再和对方发生矛盾,或者发生矛盾后能自行处理,那么父母要 肯定孩子的表现 ,指出孩子的进步,这样既提高了孩子独立处理问题的能力,还提高了孩子的 自信心。
情商培养 是孩子社交能力的重中之重,一个孩子只有具备了高情商,才能更好地掌握自己的情绪,同时对他人的脾气、情绪、动机做出敏锐的判断和回应,在交际中掌握主动,赢得别人的尊重和欢迎。
而培养孩子情商最好的方法莫过于 玩 游戏 ,下面几个 游戏 可以跟孩子经常玩起来:
1,捉迷藏
捉迷藏的目的在于,如果孩子找不到大人,就会感到 失望 ,当大人再次出现时,孩子会感到 欣喜 ,这样的 游戏 方式会丰富孩子的感情。
2,看我72变
父母先表演一种 情感 ,让孩子猜一猜你在表演什么。
比如生气,愤怒,高兴。然后让孩子来猜是什么情绪。
3,听话听音
可以跟孩子说好一个词语,比如“睡觉了”,但是在每次说时要变换语气、声调、和表情,让这个词语表现出不同的情绪。
例如,面带微笑、轻快地说“睡觉了”,表达的是开心、快乐,黑着脸压低声音说,表达的是不高兴等,这样做的目的是教孩子透过他人的语言、声调、语气来察觉对方的真实内心,提升孩子的 情绪感知能力。
4,角色大互换
选一个周末的早晨,父母可以扮演孩子,让孩子来扮演父母。孩子可以过一把“司令官”的瘾,我们也可以把孩子平时调皮撒泼,耍赖皮,混不讲理,全部展现出来。让孩子站在父母的角度设身处地的思考,体验父母的辛苦,同时,父母也体会一下孩子期望得到 理解 的需要。
5,表情传递
爸爸妈妈和孩子围坐在一起,先让孩子观察妈妈的表情,然后把妈妈的表情描述出来,再模仿给爸爸看,然后孩子做一个表情,让爸爸先描述,再模仿给妈妈看,如此的反复。
这样通过 描述表情、模仿表情、传递表情 ,可以让孩子学会观察他人的情绪和表情,提高孩子对情绪的认知力和敏感度。
对于成长中的孩子来讲,任何教育都是一个 游戏 ,如果 游戏 好玩,他自然愿意学习。所以最好的教育方式就是通过 游戏 来教育孩子, 寓教于乐 。
一个良好的心理素质表现为:幼儿对自己感到满意,情绪活泼愉快,能适应周围环境,人际关系友好和谐,个人聪明才智得到充分的施展和发挥。
过去我们的教育,对象是孩子,家长像做雕塑一样把孩子雕刻成自己想要的样子。然而现代的教育理念认为,对象应该是环境,家长应该做的是创造环境,让孩子长成他自己的样子。
㈣ 早会互动小游戏搞笑
早会上的游戏可以使员工们更加的团结和了解团队。下面请看我带来的早会互动小游戏搞笑!欢迎参考借鉴!
早会互动小游戏搞笑1
游戏名称:讲笑话
游戏玩法规则:
游戏的规则很简单,就是准备一些有内涵的笑话,然后让其中一位同事讲给大家听,一定要语言和动作恰当,生动的表达出来,一定要把大家逗笑。大家一开心,可能一天的工作都感觉到很顺畅。当然也可以让每位员工自己准备一个笑话,而且必须通过这个笑话把大家逗笑,如果不能逗笑大家,那么就要接受惩罚,然后换下一位同事讲他的笑话,每天笑一次就行了,太多了容易起皱纹哦。
下面先给大家讲一个笑话吧。
一天,一个小伙儿跟一个女娃坐在同一个火车包厢里,这时,这个女娃看见对面小伙儿挺帅,想勾引人家,所以他就把自己的衣服脱了,然后躺在床上说“饿冷的很”,小伙把自己的衣服给那个女娃盖上了,结果,那个女娃还是不停的说冷,然后看着那个小伙儿,这时小伙说:“女子,你让饿咋哈办嘛?”,女娃说:“饿还是碎娃的时候饿妈一直是抱着饿给饿取暖的”,小伙很无奈的说“那饿就么办法咧,饿又不能现在跳哈火车给你找你妈去吧?”
呵呵,原来的笑话被我用陕西话给翻译了一遍,我觉得不管笑话其他人有没有听过,就你用秦腔给他说出来,也一定会把大家给逗笑的。当然啦,其他地方的方言可能会更搞笑哦。
早会互动小游戏搞笑2
游戏名称:《小泰山》
参加人员:12人一组为最佳
游戏道具:1条绳子,2条小白绳,1个水桶
游戏场地:空地,一棵大树或悬空横梁
游戏规则
首先,将绳子的一端系到树杆或其他高处,另一端垂落到地面,在地面上划二条平行线,中间部分作为悬崖,悬崖宽度定为3米,然后告诉所有参加游戏的人,他们要从悬崖的一边将一桶水送到另一边,必须要借助这条绳子,而在整个运水的过程中,不能有一滴水洒出,操作的时候,任何人不能站到悬崖区域内。
相关讨论
任务的完成过程中,你认为谁最踊跃;
你在游戏过程中发挥了什么作用;
你们是否有队长指挥,亦或是大家一起商讨,你更喜欢那种过程?
早会互动小游戏搞笑3
游戏名称:记名字
这个游戏适合初次见面用来记住在座各位的名字。
主持者等各人做好自我介绍
游戏规则:
大家一起有节奏的拍掌(两拍接一响指),然后主持人说一个名字,此人不用动作,继续拍掌(两拍接一响指),左手边的人喊另外一个人的名字,继续拍掌,一直下去,错了受罚。
另外一种玩法:
围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的xx”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点。
事实也证明,晨会趣味游戏记名字可以带动早会的气氛和上班族的积极性,调动公司员工的干劲,加强团队成员之间的协作能力。
晨会游戏的意义:我们渴望每天的早晨都有不一样的感觉,每天的晨会都散发出挡不住的魅力。
那么晨会游戏的意义就体现在这里。
1、晨会游戏是活动管理的基础,是公司成员的“闹钟”
2、晨会游戏是教育训练课堂,它是公司成员的“充电器”
3、晨会游戏是业务推动的战场
4、晨会游戏是士气激励的广场,它是实战中激励公司成员的“啦啦队”
5、晨会游戏是情绪的“调节器”,它可以调节你不良的情绪及工作中的做法晨会活动—专题演讲(企业管理观念或销售技巧类)
早会互动小游戏搞笑4
1、蚂蚁搬豆
请幼儿三个三个组成一组,扮成蚂蚁。(第一个幼儿站立,两手作触角;第二、第三个幼儿分别弯腰,双手抱住前面一个孩子的腰)
请一组组的“蚂蚁”排好队行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到别人。
设置一定的距离,在终点放置一些物品作“豆子”。请“蚂蚁”从起点到终点,再返回,比赛搬豆,看谁搬得快。
2、贴鼻子
玩法:将家长的眼睛蒙上,原地转三圈,请小朋友用语言指挥家长将鼻子贴到动物的准确位置即获成功。
规则: 家长要将眼睛蒙好不能偷看。幼儿只能用语言指挥。
3、我的宝宝在哪里
准备:布带若干
玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,请幼儿手拉手围成圆圈,相应的家长蒙上眼睛站在圈内,幼儿手拉手边唱歌边绕着家长转,唱完歌曲立定,然后请家长去寻找自己的宝宝。
要求:幼儿不能发出声音,去找父母,父母通过触摸找到自己的宝宝。
4、我给爸爸(妈妈)穿鞋子
玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,首先让幼儿认识家长的鞋子,然后让家长将鞋子脱下后放入圆圈内,老师将鞋子打乱,游戏开始,幼儿从圆圈内找出自己爸爸(妈妈)的鞋子,并帮家长穿好,先穿好的为胜利者。
5、踩气球
准备:气球若干
玩法:每个家庭由一名家长和一名幼儿参加,老师给每个家庭发一个气球和一根细绳,请家长将气球吹大绑在自己的脚腕,身背幼儿。听到老师的口令游戏开始,家长就背着宝宝踩其他家庭的气球,气球被踩爆即被淘汰,比一比谁是冠军。
早会互动小游戏搞笑5
1、集体造句
法则:分成3小组,发小纸条 第一小组写人名(大家都知道的),第二组写活动地址(八怪七喇的地儿都可以),第三小组写事务(例如打高尔夫球,潜水,发呆,讲故事,)。然后随机抽取念出来,xx人和xx人(第一小组)在x地(第二小组)做x事(第三小组),会有意想不到的结果。
2、热情撞击游戏——合力玩气球
每组限六人,经由过程六人合作先将一个气球吹大,然后用屁股压破。主持人给每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张),还有汽球一个。主持人请每组每人抽签。之后,先由抽到嘴巴的人借着抽到手的两人帮忙来汽球给吹大(抽到嘴巴的人不克不及用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的`人去把汽球给坐破。数目最多的获胜,音乐要鼓动感动
3、全场互动游戏——七拼八凑:
主持人要求每组先选出一名领受者,手持托盘站在舞台上。其它小组人员按照主持人的要求供给物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。物品将是一些相当有难度寻找的工具。例如:5米长的鞋带,2000年版的1元硬币,1根2米长的头发,国产手机3部,牛仔裤3条(有人要脱裤子啦),18.88元(真是几分钱难倒英雄),最搞笑的是:老板身上物品2件(儿童不宜版,曾把一500强的日资老总十秒之内掳掠到只剩内裤)。
4、亲密接触游戏——纸杯传水:
7人一组,同时进行角逐。还有二名人员辅助每组第一名人员倒水到衔着的纸杯内,再一个个传递到下一小我的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限制的五分钟内,看哪个组的缸内的水最多,哪个组就获胜。
5、吸管运输
同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一小我在吸管上放一个有必然重量的钥匙环之类的工具,当角逐举行时,大家不克不及用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下小我,直到传到最后一小我嘴叼的吸管上。
6、正话反说
选几个口齿智慧的人加入游戏,主持人要事先预备好一些词语。主持人说一个词语,要加入游戏的人反着说一遍,好比“新年好”,游戏者要马上说出“好年新”,说错或者猛住的人即被裁减。从三个字举行说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估量到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
7、夹气球跑。
两人一组,一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子,到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球。假如在跑动时气球落地,两人要从起点从头出发。在同样活动举办时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。
8、成语接龙
这个游戏的名字只是用来利诱大家,而并不是真的要接龙。选出几位年青人上台,让大家先在纸上写出5个成语,因为游戏标题问题叫成语接龙,所以大家会考虑的是成语若何接龙,最后一个字该轻易仍是简单。等大家都写好之后,让大家都把本身的成语向台下不雅众读一遍。然后让每小我在5个成语前加上“我初恋时、我成婚时、我洞房花烛夜时、我成婚后、我的婚外恋”,如许连起来就酿成“我初恋时(第一个成语)、我成婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我成婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五个成语)”。有时结果会意想不到的搞笑。(例如或人写的是忐忑不定,还正好是第三个成语。)
早会互动小游戏搞笑6
1、国王游戏
就是有很多张牌(或者纸),其中有一张是写着“国王”,其他的就编号1、2、3……。等数字,然后大家就开始抽,抽到“国王”的人可以在不看其他人数字的前提下,指定几号(如2号和3号)做某事。比如说:2号和3号互相打架!或是1号和6号接吻等等。
2、接龙
第一个人说你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿。一直到有人接不上或是记不全前面人说的。
3、我爱你VS不要脸
听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。
4、箩卜蹲
将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下一个但不能是白萝卜。
5、五毛和一块
道 具:不需要
场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求
人数:10几个人就可以,人多些更好玩的
人员:一定要有男有女,比例不限
裁判:一名,负责发号施令
规则如下:在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、 6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女 之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手, 看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就 狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。
6、碰球
比 如有十个人喝酒,那么率先开始游戏的人为1号,那么1号喊“哎呦我的1球碰6球啊”,那么从1号往下查的第六个人就喊“哎呦我的6球碰X球啊”,他喊到哪 个号哪个号就接着说,依次类推,直到有人说错或反应不过来罚他喝酒为止。然后再从这个人这开始,这时候这个人就是1号了,下面的人开始重新排号。通常几圈 下来都会有那么几个反应不过来的多喝几杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答错,答错接着喝,直到趴桌子底下为止。
7、猜牙签
由一个人在手中握着N根牙签,这个N小于等于桌上的人数,也可以没有。然后请大家猜他手中的牙签数。每个人猜的数目必须是不一样的哦。谁说对了,谁就喝酒。要是没有人说对(比如他手上没有,而人人都猜了一个数字),拿着牙签的人就喝酒。
8、大小西瓜
没什么难度,这游戏要求在口喊大西瓜的同时,手上比划出小西瓜的轮廓;反之亦然。
9、我猜,我猜,我猜猜猜
道具信手拈来,是桌上的筷子。拿来,掰成四段,择任意数目(不得空手)放在手里,让其他人猜其中有几段。有人猜中,喝酒半杯(此时大家战斗力下降不少),道具转入其人手中;无人猜中,执物者自饮,继续出手。
10、开火车
方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“北京的火车就要开。” 大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择 另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
早会互动小游戏搞笑7
1、模仿秀
规则:现场嘉宾可以发出一种声音,由表演嘉宾模仿;由表演者倾情演绎,模仿飞机、火车、汽车、摩托车等各类声音,或模仿某一指定歌星唱歌,也可以指定现场嘉宾挑战模仿某一声音或让其他嘉宾模仿现场嘉宾的说话声音。
2、祝福连连看
签到环节,给各位来宾一张小纸条,每个人写上一句祝福的话语,相互不能告知写了什么内容,在游戏环节中,让一桌人或所有人进行比对,若有写相同内容的,就进行惩罚。
3、激情年代
各个不同年代的人为一组,如60、70、80年代。每组挑选一人闭眼,主持人给出团队一张纸条,纸条上有该年代特色的东西,请挑选出来的选手问是什么,团队只能给予“是”或“不是”的回答,限定时间内若能猜出来是什么算胜利。
4、找钱
规则:所有人均可参加。男生代表5角,女生代表一元,主持人说一个价钱比如说2元5角,只能和身边的人组队成规定价钱,否则被淘汰。如此类推直到最后剩下的就是获胜方。
惩罚:就是饶着大家跑一圈,再跑的过程中,主持人会说出几个指令受惩罚的人就要按照指令去做,比如主持人会说停,你就要停下来,说学狗叫你就要学狗叫,学僵尸走路你就要学僵尸走路等等。此惩罚同样适用于下一个游戏。
5、成语接龙
规则:整个联欢活动一开始大家就已经围成一个圈,这个游戏开始的时候,由主持人选择一个开头的人说出第一个成语,然后一个接一个的顺时针顺序接下去,说出来的成语要是上一个人的成语最后一个字当第一个字,(比如我说四喜发财,你就要说出一个以财开头的成语,比如财大气粗,然后就是以粗开头如此类推 )谁在10秒或者20秒钟内没说出来,就受惩罚
传水: 规则:十个人分两组,每人嘴里叼个纸杯子,主持人给每组第一个人倒同样多的水,然后传,不能用手,只能用嘴,最好是男女搭配着坐开,(呵呵)看最后哪组剩得多。
蹲蹲乐 规则:风雨队和岁月队分别派出9个人分成3组比赛,每组比赛6个人,3个风雨队队员3个岁月队队员每个人起个外号,比如分别叫茄子,西红柿,大白菜,青椒,胡萝卜。然后由一个人开始,比如由胡萝卜开始,他就做坐下起立的动作,然后打出“胡萝卜蹲胡萝卜蹲,胡萝卜蹲完青椒蹲”,这时候青椒就赶紧也做坐下起立的动作,然后再打出下一个蹲的是谁,谁要是在5秒钟内接不上谁就被淘汰,如此类推,最后剩下的就是获胜者 ,切记的是一定要先做坐下起立的动作然后再打下一个蹲的人是谁。输赢的判定:如果在5秒钟内该你蹲你没有蹲哪就要被淘汰了,比赛中如果有一方的队员都被淘汰了,哪另一方就是这一轮的获胜者,如果最后剩下2个人分别是2个队的队员那么主持人会参与进去当作第3个人继续比赛直到淘汰出一方为止
6、数字游戏
全员参加,指定一个数字,从1开始报数,但有人数到含有刚才指定的数字或该数字的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚。比如指定7,那么7、14、17、21.....70、71等都不能报出数字。
007由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发 音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而扬手作投降状。--出错者饮!(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)
7、猜数字
全员参与,由一个人当法官(建议选上一把输的),在自己手机上输入一个0-99的数字,然后自己宣布限定区域,(如输入了11,可以限定为0-99,也可以限定为0-50),由顺时针下一位玩家说出一个数字,若说出的数字不是你输入的数字,那么你要用说出的数字来做新的范围,(如玩家说出20,那么法官要重新说出选择区域为0-20)直到有个倒霉蛋猜准了数字,谁猜准了数字谁就接受惩罚。
早会互动小游戏搞笑8
一、记忆考验
简述:随着越来越多要记的东西,试试自已可不可以人数:每组一名代表
场地:会议室
游戏方法:
1. 参与人围成一圈,从第一个人开始说"今天我吃了一个AA"(AA为随意食物名!)
2. 接着第二个接着说,吃了一个AA,二个BB…(BB不同的食物名!)
3. 像这样一直传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。
4. 一直到有人中途讲错出局!
5.最后留在场上的为胜利者
题目例子:
可选一些较难的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干贝牛肉汤。
二、有效沟通
简述:向队员描述简单的几何图形组成的图形,沟通后 队员画出图形
人数:每组2名代表,分别为描述者 和 执行者
场地:会议室
游戏方法:
1. 每组的描述者,用1分钟看完图形后向执行者描述,同样1分钟时间
2. 一分钟内执行者可以询问描述者相关问题以进行沟通
3. 执行者有2分钟的时间画出图形
4. 2分钟后画最贴近原画的组获胜,难分伯仲的先交的获胜
注:每次比赛每组用的是统一的图形,交卷要举手示意,举手同时必须已经停下笔否则违规出局
㈤ 公司早会员工的小游戏
早会集全日的管理于10-20分钟之内,全方位地对每个人、每件事进行清理和控制,达到改善员工精神面貌,创建组织学习文化,建立相互检查、监督考核机制,聚焦公司品牌文化引导企业行为, 提高核心竞争力。下面是我帮大家整理的公司早会员工的小游戏,希望大家喜欢。
密室寻宝游戏名称:
参加人数:10人左右,将人员分为两组
游戏道具:每队准备10个办公室独一无二的东西,秒表一个
游戏规则
1、首先两组进行石头、剪刀、布来决定一个先后次序,既那对先藏宝;
2、本例中加入是A队先藏宝,藏宝时间为1分钟,藏宝时B队所有队员需要站在室外,不能偷看哦,且“宝贝”只能藏在指定的范围内,比如会议室等;
3、然后B队开始寻宝,时间为5分钟;
4、5分钟内寻宝最多的队伍获胜,如果数量一样,则用时最少的一队获胜;
5、输了的队伍需要接受惩罚哦。
游戏名称:驿站传书
游戏简介
驿站传书游戏被称为“小游戏,大道理”,主要是说通过这个小游戏,可以让学员亲身体会到更多的处事之道,比如:凡事预则立,不预则废和执行力是事业成功的关键等道理。
游戏人数:每组10~15人
游戏道具:纸、笔(复杂的数字可以为每位学员发纸笔)
游戏规则
游戏的大致玩法是,教官给最后一位学员一个数字,该学员将这个数字信息传递给前面的同伴,以此类推,最终要将这个数字信息传递给最前面的学员,每轮传递之前,学员可以组内讨论一下传递的方式,因为传递必须遵循以下的原则:
1、每组成员站成一列,面向前,不能转身(如想降低难度,可以允许一人转身);
2、传递信息时,不能用嘴发出任何声音,手不能伸过前面人的肩膀;
3、不能发送短信、递纸条或使用其他第三方工具;
提示:如要增加难度,则可以给出多位数字,并带上小数点,也可以要求学员每轮传递的方法不能重复(其实传递的方式很多,内部讨论肯定会想出很多妙招)。提示学员提前预订最全面的计划,一面突然出现小数点等非数字符号而无法传递。
游戏名称:谋杀游戏
公司组织早会,目的之一就是为了能提高员工的士气,彼此之间的协作能力。因此,很多的公司早会都开设了晨会游戏这一项目,在这里为大家准备了谋杀游戏,希望可以帮到上班一族完成一次丰富多彩的早会。
游戏规则:
1、准备阶段:大家围坐一圈(人数少至七八人,多至几十人),由一个主持人发给每人一张牌,做了好人、坏人标记(坏人占总人数的约1/4),每人只知道自己的身份。(从每人随机选择座位可看出,大家都愿意与自己相熟或相交甚厚的人坐在一起,也就是说都选择了舒适区而避免了受压区。)
2、“谋杀”阶段:所有的人都严格按主持人的口令行事:主持人说:⑴、所有的人闭上眼睛。⑵、坏人睁开眼睛。(坏人之间通过眉目传情眨眼之间就把某一个好人杀掉)⑶、坏人闭上眼睛。⑷、所有人睁开眼睛。主持人通告某人被杀。
3、“缉拿兇手”阶段:(也是此游戏最热烈、最精彩的阶段)首先,被杀者指控兇手,并举证,被杀者可以从细微的声音、动作或直觉进行举证,然后,大家进行充分讨论。这就象一个激烈的头脑风暴会议,这个夹杂着坏人和好人的群体要把坏人绳之以法。最后,好人和坏人的所剩人数多的为胜。
事实也证明,谋杀游戏可以带动早会的气氛和上班族的积极性,调动公司员工的干劲,加强团队成员之间的协作能力。
游戏名称: “猜成语”
主持人事先在四张白纸上写一句成语,一纸一字,比如:龙腾虎跃。
请四位游戏者站成一排,用别针在他们背上各别上一张纸,接着手拉手围成一个圈,按逆时针方向跑跳步三周,然后解散,每个人都竭力去看到其他三个人背上的字,同时还要隐蔽好自己背上的字。
一旦看到其他三个人背上的字,就可判断自己背上的字,例如看到龙、虎、跃,就可以举手向主持人报出自己背上是一个“腾”字先猜出者为胜。
游戏名称:大变活人
公司繁琐的上班很累,推出可以在早上开公司晨会的时候与你同事们玩这个晨会游戏,名字叫:大变活人。
游戏玩法规则:
叫你的朋友先扎个马步,姿势要正确,嘴里叼张白纸,注意这是发功前的姿势,接着你要把他从这个房间变到另一房间,一切准备就绪,你可以很无奈的说上这么一句话:“大变活人嘛!我是不会了,不过活人大便就是这样。”
注意:你的好友也许会和你反目成仇。或你被爆打。但是游戏的效果是一天工作都是精力充沛,情绪亢奋哦。
晨会游戏(Had the game)
通过晨会游戏促进公司成员相互之间的沟通,帮助公司成员学会人与人之间的'信任,然后通过多人晨会游戏的形式来表现公司成员之间的协作能力,以及在晨会游戏中形成公司特有的企业文化活动。
晨会游戏的意义:我们渴望每天的早晨都有不一样的感觉,每天的晨会都散发出挡不住的魅力。
那么晨会游戏的意义就体现在这里。
1. 晨会游戏是活动管理的基础,是公司成员的“闹钟”
2. 晨会游戏是教育训练课堂,它是公司成员的“充电器”
3. 晨会游戏是业务推动的战场
4. 晨会游戏是士气激励的广场,它是实战中激励公司成员的“啦啦队”
5. 晨会游戏是情绪的“调节器”,它可以调节你不良的情绪及工作中的做法晨会活动-专题演讲(企业管理观念或销售技巧类)
游戏名称:语言传递
参加人数:5~10人
游戏规则:主持人给出一句话,然后并指定下一个接话的人,接话人必须顺着主持人的话往下说,且衍生出下一个连贯的话题转给下一个人,当有人接话时给出的语句严重不符合逻辑则这个人需要接受大家的惩罚。
给大家找了一个游戏例子
主持人:今天的天气真不错啊,小王;
小王:是啊,天气真好,蓝天白云,小李;
小李:蓝蓝的天上白云飘,白云底下马儿跑,小孙;
小孙:骏马奔驰在辽阔的草原上,小赵;
小赵:草原多么的辽阔啊,看,风吹草地现了牛羊,小白;
小白:牛羊在吃草,……。
㈥ 关于情绪调节的小游戏
一. 备受攻击
目的:体验被排挤的滋味
内容:
1. 抽出一人做箭靶。
2.在地上画一个圆圈,或用绳圈也可,“箭靶”站在中间,其他人要拍打他最少3次。但不可给“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。
备注:如有8人以上,分为两组为佳,这可易于走动。
变化:“箭靶”可拉人入圈(这个圈一定要大一点),帮他一起捉人,即圈内人越来越多,直至所有人都入了圈为止。
二. 毕加索
目的:考沟通能力
时间:10~20分钟
材料:笔和纸
内容:
1. 组长先预备数张画了圆形的纸。最好有多张。
2. 每两人配对比赛。
3. 开始前,每一组合背对背而坐。
4. 在指定时间内,一人负责讲圆形,另一人则负责画圆。画圆的人,只可听不可问,也不可让讲的人看到。
5. 时间到,就看谁画得快而准。
6. 也可对换角色。
备注:
1. 这游戏可看到各人不同的沟通问题。
2. 组长可在游戏后,讲解沟通的艺术和重要。
三. 各抒己见
目的:了解组员的时事触角,学习直言表达
时间:15分钟
材料:当日报纸
内容:组长说:“今日是时事论坛,有个人意见要尽情表达。”
1.选数则有意义又富争论性的新闻,请大家表达看法。了解各组员的分析力,个人观点、立场等``````
2. 组长不会下结论,但要赞赏组员表达及互相尊重的态度。
四. 旁若无人
目的:考验组员的分析力、观察力、最终带出旁若无人的坏处
时间:15分钟
内容:组长说一“两个人在你面前讲暗语,对你视若无睹,你感觉如何?”
1. 两人一组,秘密地在房中选一件物品作为讨论目标。在众人面前讨论时,不可提示物件名称。其他组员听后尝试寻找出答案。
2. 轮流讨论竟猜。
3. 完结时,组长要指出旁若无人的沟通方式,是令别人难受的
㈦ 调节情绪的游戏
第一种游戏:我们一起假装打哈欠
1、爸爸妈妈带着孩子们可以轻松自在的围坐在一起。
2、从爸或妈开始假装打哈欠,爸爸妈妈一定要把声音拖长,全身心投入,再“啊——哈”地大声的把哈欠打出来。
注意:越夸张越滑稽越有效。孩子们才会被吸引,才会觉得有趣
3、打哈欠是极具传染性的,所以,相信我,很快,你们真的就会哈欠连天。
注:打哈欠其实是用尽全身力气在吸气呼气,最有利于释放不舒服的情绪,放松自己。(打完哈欠想睡觉,是符合身体需要的。)
4、爸爸妈妈假装大笑,并邀请孩子们一起;同样的,爸妈假笑时,尽力想些开心的事情,夸张尽情的笑,并且有意的用些语言动作逗孩子们笑。
因为假装大笑本身就会让孩子觉得很搞笑,不一会儿,孩子们真的笑声也会随之而来。
5、接下来,爸爸妈妈,用同样的方式,试着引导孩子,假装表演各种舒服的情绪。
比如:假装疫情下,不能出去玩,大哭一场或是假装气的暴跳如雷;假装害怕的发抖,牙齿打颤;假装因为吃惊,倒抽一口冷气……
大多数假装的情绪,都会带来欢笑与轻松
因为爸爸妈妈带着孩子们一起这样玩,很有趣;
更重要的是,在假装的游戏里,在笑声中,孩子们可以无所顾忌的释放他们内心真正的不舒服的情绪。
第二种游戏:心情发布会
1、爸爸妈妈跟孩子约好某个固定的时间段。一般可以放在睡觉前一小时内。
这样子,一是基本上可以不受其他事情干扰;而是累积了一天,孩子会多或少会有些情绪。
2、爸爸妈妈先分享自己的感受心情,舒服的,不舒服的,都可以。
注意:爸爸妈妈表达的是孩子能理解和承受的,而不是成人特有的担心和过于强烈的情绪。
比如,当下疫情中,担忧着急,可以讲;对抗疫前线的英雄们的敬佩可讲;但比较恐惧的或者恶劣的感受,就不适宜跟孩子讲。因为,孩子没有办法消化。
3、引导孩子说出自己的各种心情感受。
A、一开始,爸爸妈妈可以有意识的带着孩子多了解一些感受心情的词汇,最好可以用大白纸写下来,挂在房间里。了解词汇,是用言语表达情绪的最重要的一环!
B、尽量引导孩子把感受心情形象化,这样子,孩子内心的不舒服能够很好的表达,爸爸妈妈也能很好的理解安抚孩子。
比如:难受:心里像压了一块大石头;生气:嗓子口,好像被堵住了……
4、如果孩子们无法用语言表达清楚,爸爸妈妈就得尝试着引导孩子用其他的表达方式,如画画、捶打枕头、摔跤以及依偎在我们怀里(不管孩子多大)
注:心情发布会重点是表达,爸爸妈妈必须专注的倾听,哪怕孩子讲的很琐碎;这么做,既可以增进孩子对自我情绪的认识,也能增强父母与孩子的亲密连接。
㈧ 室内活跃气氛的小游戏
室内活跃气氛的小游戏 1
1、室内活跃气氛的小游戏——大树与松鼠
说明:热身活动,让学员兴奋、紧张起来,具有一定的娱乐性。
活动方法:
(1)、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;辅导员或其它没成对的学员担任临时人员。
(2)、辅导员喊“松鼠”,大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大树,重新选择其它的大树;辅导员或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。
(3)、辅导员喊“大树”,松鼠不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠,辅导员或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。
(4)、辅导员喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,辅导员或插其它没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。
2、室内活跃气氛的小游戏——SevenUp
活动程序:
(1)将学员按上个单元的分组进行竞赛活跃气氛的团队游戏 大全 活跃气氛的团队游戏 大全 。
(2)使用横排轮流的方式,每一位同学轮到时坐着说出自己轮到的数字,但在轮到数目字有7(7.17.27…)或是数目字为7的倍数时(7.14.21.28….),该位同学必须站起拍手,且不可说出此数目字。
(3)进行比赛,直至时间到停止,并奖励优胜组别。
活动说明:暖身活动,经由此活动增进学生的注意力与记忆力,帮助主要活动的进行。
3、室内活跃气氛的小游戏——猜猜我是谁
说明:使初步认识的队员再次彼此认识。
道具:不透明的幕布一条
规则:
(1)、参加的人员分成两边
(2)、依序说出每人的姓名或希望别人如何称呼自己
(3)、训练员与助理训练员手拿布幕隔开两边成员,分组蹲下
(4)、第一阶段两边成员各派一位代表至幕布前,隔着幕布面对面蹲下,训练员喊一,二,三,然后放下幕布,两位成员以先说出对面成员姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本组。
(5)、第二阶段两边成员各派一位代表至幕布前背对背蹲下,训练员喊一、二、三,然后放下幕布,两位成员靠组内成员提示(不可说出姓名、绰号),以先说出对面成员之姓名或绰号者为胜,胜者可将对面成员俘虏至本分组。
(6)、活动进行至其中一组人数少于三人即可停止。
注意事项:
(1)、选择的幕布必须不透明,以免预先看出伙伴而失去公平性及趣味性
(2)、成员蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布时跌到活跃气氛的团队游戏 大全 网络。
(3)、训练员应制止站立或至侧边偷窥的情况发生。
(4)、组员不可离训练员太近,以免操作幕布时产生撞击。
(5)、组员叫出名字时间差距短,训练员须注意公平性。
(6)、本活动不适用于不熟悉的团队。
变化:
1、可增加幕布前代表人数;
2、可让组员背部贴紧幕布,另一分组凭其轮廓猜出其姓名或绰号。
3、可在排球场进行,以海滩球互相投掷时,需要叫出对方队友姓名或绰号,全部叫完前不可重复。
4、室内活跃气氛的小游戏——大风吹,小风吹,台风吹
活动程序:
所有人围成一个圆圈,先由一人站在团体中说:“大风吹。”,旁人问:“吹什么?”,如果那人说:“吹穿红衣服的人活跃气氛的团队游戏 大全 活跃气氛的团队游戏 大全 。”,那么所有穿红衣服人就必须离开位子重新寻找位子。没有位子的人就着站到中间继续进行活动
如果说:“小风吹。”就反着进行。
如果说:“台风吹。”则所有人都需要离开位子重新寻找活跃气氛的团队游戏 大全 网络。
5、室内活跃气氛的小游戏——红黄牌
道具:红牌、黄牌
活动程序:
两人并排站立,听意思举牌。比如:
老蔡说:举起红牌——————————则举起红牌
老蔡说:放下黄牌——————————放下黄牌
老蔡说:不要放下黄牌————————举起黄牌
放下红牌——————————————放下红牌
老蔡说:不要不放下红牌——————放下红牌
老蔡说:不要不举起黄牌——————举起黄牌
我喊一声后就举起红牌————————不举牌
老蔡说:举起黄牌—————————举起黄牌
老蔡说:千万不要不举起黄牌—————举起黄牌
老蔡说:不要放下红牌————————举起红牌
老蔡说:不要不放下黄牌———————放下黄牌
千万不要不举起红牌————————举起红牌
老蔡说:举起双手、原地跳一下、放下黄牌—放下黄牌、举起红牌
老蔡说:放下红牌——————————放下红牌
老蔡说:不要放下黄牌——————————举起黄牌
千万不要不举起黄牌——————————举起黄牌
老蔡说:不要不举起黄牌——————————举起黄牌
活动说明:增进注意力,促进活动的进行。
6、室内活跃气氛的小游戏——你拍拍,我拍拍
活动程序:
要求所有学员围成一个圆圈,再向同一方向侧身。以8拍节奏拍打前方学员从肩膀,到背部,最后到腰部。之后,所有学员向后转,再以相同的节拍拍打上次拍打你的学员。
说明:如果有人在活动中故意捉弄你,你可以在下次拍打中“还”给他。此活动可告诉学员在交往中,你付出什么,就将收获什么。
7、室内活跃气氛的小游戏——面对面的介绍
活动规则:将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动,歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。
注意事项:
(1)排成相对的两个同心圆,边唱边转,内外圈的旋转方向相反活跃气氛的团队游戏 大全 活跃气氛的团队游戏 大全 。
(2)歌声告一段落时停止转动,面对面的人彼此握手寒喧并相互自我介绍。歌声再起时,活动继续进行。
8、室内活跃气氛的小游戏——跑得了,跑不了
活动程序:所有学员围成一个圆圈,左手摊开,右手伸出食指放在右边学员左手的虎口处。之后圆圈开始转动,辅导员喊:“1,2,3,1,2,3,……”随机的喊出“4”时,所有学员必须左手抓住其左边学员的食指,而其自己的右手食指也不能被抓到。在没有喊到“4”就松手的学员或任务失败的学员就必须自我介绍,表演节目。
9、室内活跃气氛的小游戏——好邻居
活动程序
(1)、所有人围成一个圆圈,一人站在圆心。
(2)、辅导员宣布规则:有站在圆心的人随机问圆圈里的人(比如说a),你喜欢我吗?如果a回答喜欢,则a周围相邻的两个人就要互换位置,在互换位置的时候,站在圆心的人就有迅速的插到a周围相邻的两个位置之间,这样a周围相邻的两个人有一个就没有位置,那么就由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮。
(3)、如果a回答不喜欢,则站在圆心的人将会继续问a:“那你喜欢什么”。如果a回答我喜欢戴眼镜的人,则场上所有戴眼镜的人都必须离开自己的座位寻找空位,而站在圆心的人需要迅速的找一个位置,这样没有找到位置的人就需要由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮
(4)、a如果回答不喜欢之后,还可以回答例如我喜欢男人,那么全场的男人必须全部换位,如果a是男的,他自己也要换位活跃气氛的团队游戏 大全 网络。为了增加难度和趣味性,还可以回答,我喜欢穿白袜子等不被人马上发现的细节。
10、室内活跃气氛的小游戏——自画像
道具:a4白纸,彩笔
活动程序:
(1)学员在白纸上画出自己的自画像;
(2)辅导员收集之后贴在黑板上,之后大家一起讨论,将画像和每个人分别联系起来;
(3)被找到的学员做自己介绍。
改变;
(1)可将画像该为写上自己的自我介绍或特点,爱好等,让学员们一起讨论,对号入座;
(2)可将画像收集后,发给学员其他人的画像,要求其通过画像的特征寻找画像的主人。
室内活跃气氛的小游戏 2
1、寻宝总动员
这个年会游戏本站的推荐指数为五星,因为这是一个特别适合作为年会游戏的集体游戏,参与度极高。
首先,招募3组人员,每组最少3人,然后给每组发一个盘子,然后主持人依次给出一个物品单,参加游戏的每组需要按照要求集齐所有物品,游戏的好玩之处在于主持人给出的物品名称,比如口红一只,软中华一盒、红色袜子一只、纽扣一个……总经理的白头发一根,呵呵,最后这个最绝了,绝对能把年会气氛掀到最高。
2、诗圣拜年
两个队伍参加,每队4人,提前应该准备的游戏道具为一个队准备4首诗,然后将每首诗打印到一张A4纸上,再将每张纸撕成以一个字为单位的小块,然后先由一队为对方抽出一个字,对方队伍需要根据这个字找出何其同在一首诗中的其他字,并组合成一首完整的诗,然后在将所有字打乱,为对方队伍抽字,最后看那队用时最少完成拼诗那队获胜。
3、儿女英雄传
将5个武侠故事恶搞串烧,然后在15分钟内指导参与者表演主线(舞蹈及武打动作),更多的是参与者的即兴发挥。参与者全部穿着古装,按照故事情节依次上场,分别是至尊宝与紫霞仙子、郭靖与黄蓉、杨过与小龙女、张无忌与赵敏、嫦娥与后羿。故事情节搞笑、高潮不断,通常这个年会游戏是正常年会的压轴节目。
4、比长短
参加人数不限,但至少要二组。每组五人以上。主持人宣布要比的规则(每次都有变化)前,每组派出一位他们认为会赢此规则的人。等被派出的人都出来后,主持再说出比什么,计算每次比完的输赢即可。题目必须在看到被派出的人之前想好比如:比长:比手臂;比上衣;比头发…比短:比手指头;比裤子或裙子…比高:比声调;比手抬起来的高度…比大:比眼睛;比手掌…比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…注意:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!
5、反着说
主持人需要准备大量的两个字、三个字、四个字、五个字的词语或短语,然后让所有参加年会游戏的`人站成一排,依次给每个人一个词语,然后这个人需要迅速的反着说出这个词语,先是给每个人一个两个字的词语,回答错误的被淘汰,正确通过第一轮的人继续进行第二轮游戏,既3个字的词语反着说。
6、蜈蚣步
游戏开始前,将所有参加该年会游戏的人分为6~8人一组,每组人员站成一列,然后所有人蹲下,后面的人将双手搭在前面人的肩上,看上去像一个蜈蚣一样,游戏开始后,每组人员一边喊着“一二、一二”的步调,一边伸双脚前进,既喊一的时候伸左脚,喊二的时候伸右脚,那组最先到达终点,则那组获胜。
7、抢凳子
道具:凳子(若干)
参加人员:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)
游戏规则:游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算,即8人摆7张),然后,参加人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队),当鼓声或音乐停下时参加人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子减少一张,其余的人继续玩,直到剩下最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。
8、挑战数数字
规则:
1)所有人围成一圈,需要共同完成一件任务——数数。数数的规则是每人按照顺序一个人数一个数,从1数到50,遇到7或7的倍数时,就以拍巴掌表示。然后由原来的逆时针顺序改为顺时针开始数;
2)比如,开始按顺时针方向数到6以后,数7的人拍一下巴掌,然后按逆时针方向数8,当数到14的时候,拍一下巴掌,方向又变为顺时针,如此类推,直到数到50。
该游戏大约持续30—40分钟。
室内活跃气氛的小游戏 3
一、情感病毒:提高情商的游戏
情感是人与人交往中的重要因素之一,强烈的感情尤其是负面的情绪会在人与人之间有如病毒一样传播开来,这个小游戏可以方便快捷的说明这一点。
游戏规则和程序
1.第一轮:
(1)游戏开始前,所有人围成一圈,并且闭上眼睛,主持人在由学员组成的圈外走几圈,然后拍一下某个学员的后背,确定“情绪源”,注意尽量不要让第三者知道这个“情绪源”是谁。
(2)由学员们睁开眼睛,散开,并告诉他们现在是一个鸡尾酒会,他们可以在屋里任意交谈,和尽可能多的人交流。
(3)情绪源的任务就是通过眨眼睛的动作将不安的情绪传递给屋内的其他三个人,而任何一个获得眨眼睛信息的人都要将自己当作已经受到不安情绪感染的人,一旦被感染,他的任务就是向另外三个人眨眼睛,将不安的情绪再次传染给他们。
(4)5分钟以后,让学员们都坐下来,让情绪源站起来,接着是那三个被他传染的,再然后是被那三个人传染的,直到所有被传染的人都站了起来,你会惊奇于情绪传染的可怕性室内搞笑团队游戏 大全 室内搞笑团队游戏 大全 。
2.第二轮:
(1)告诉学员们,你已经找到了治理不安情绪传染的有效措施,那就是制造快乐源,即用真挚柔和的微笑来冲淡大家因为不安而带来的阴影。
(2)让大家重新坐下围成一圈,并闭上眼睛,告诉大家你将会从他们当中选择一个同学作为快乐之源,并通过微笑将快乐传递给大家,任何一个得到微笑的人也要将微笑传递给其他三个人。
(3)在学员的身后转圈,假装指定了快乐之源,实际上你没有指任何人的后背,然后让他们松开眼睛,并声称游戏开始室内。
(4)自由活动三分钟,三分钟以后,让他们重新坐下来,并让收到快乐讯息的同学举起手来,然后让大家指出他们认为的“快乐情绪源”,你会发现大家的手指会指向很多不同的人。
(5)微笑地告诉大家实际上根本就没有指定的快乐情绪源,是他们的快乐感染了他们自己。
二、晋级:消除疲劳、提高积极性的游戏
在工作之余同事之间做一些小的游戏,既有助于同事之间的情感沟通,又有助于活跃办公室的气氛,增强大家的工作积极性
游戏规则和程序
1.让所有人都蹲下,扮演鸡蛋。
2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以决出胜负的游戏,由成员自己决定,获胜者进化为小鸡,可以站起来室内搞笑团队游戏 大全 网络。
3.然后小鸡和小鸡猜拳,获胜者进化为凤凰,输者退化为鸡蛋,鸡蛋和鸡蛋猜拳,获胜者才能再进化为小鸡。
4.继续游戏,看看谁是最后一个变成的凤凰。
相关讨论
本游戏的主旨是什么?
总结
这实际上是一个大游戏套小游戏的游戏,在猜拳的过程中,可以让大家玩得津津有味,所以这个游戏是一个典型的可以调节气氛的游戏,让大家在玩乐中相互熟悉起来,相互更好的沟通。
㈨ 求几个情绪管理小游戏
◆捉迷藏
◆准备:一块干净的大手帕或毛巾;能躲藏的地方。
◆方法:
①家长把手帕蒙在脸上,对宝宝说:"妈妈在这儿呢。"逗引幼儿地用手抓、拉蒙在脸上的手帕。
②妈妈躲藏在一个隐蔽的角落,轻声呼唤幼儿,让幼儿去找她,当幼儿找到妈妈时,妈妈要热情地和幼儿分享快乐。
◆目的:目的是让幼儿感受与成人一起做游戏的快乐。
★爱心提示:
1、孩子见不到喜欢的人必然失望,当这个人再次出现时将会感到欣喜。此游戏能丰富幼儿的感情。
2、此训练方案适合1~3岁幼儿。
3、游戏过程中也可以让家长来找幼儿。
◆认识情绪
◆准备:纸碟几个, 画笔。
◆方法:
①在纸碟上画不同情绪的面谱。
②建议正面情绪有愉快、兴奋、自豪;负面情绪有伤心、愤怒、担忧等。(词汇可随年龄而增加)
③叙述一件事情,引导孩子指出相应的情绪反应。
★爱心提示
①孩子能够掌握更多关于情绪的词汇,将有助于正确表达情绪。
②一旦孩子能较精确地表达情绪,家长在辅导孩子心理方面自然能得心应手。例如孩子担心一件事, 家长就能加以肯定,给以信心;而当孩子感到愤怒,家长便应用另一方法处理。如果孩子未能准确表达,那家长很可能只会根据孩子哭泣等表情而瞎猜度。
◆情绪大变法
◆准备:主要是负面情绪的面谱,例如愤怒、伤心、担忧。
◆方法:
①请孩子分享生活中遇到的一件不快的事情,谈谈其中的感受,在墙上贴出负面情绪面谱。
②对孩子说每个人都会有负面情绪的时候,但我们可以尝试用魔法把这些负面情绪赶走,做个情绪魔术师。
③引导孩子想出一些疏解负面情绪的方式:
如:"今天我感觉很……""我可以……"
a.深呼吸从1数到10
b.大声叫123
c.玩喜爱的玩具
d.唱歌听音乐
㈩ 培养幼儿情绪情感的室内游戏
1、翻花绳
翻花绳,中国民间流传的儿童游戏。用一根绳子结成绳套,一人以手指编成一种花样,另一人用手指接过来,翻成另一种花样,相互交替编翻,直到一方不能再编翻下去为止。
2、石头剪子布
剪刀、石头、布,这个游戏的主要目的是为了解决争议,因为三者相互制约,因此不论平局几次,总会有胜负的时候,游戏规则中,石头克剪刀,剪刀克布,布克石头。
3、过家家
流传于儿童之间的游戏。流行于全国各地。“过家家”是孩子模仿成年人的一种游戏,一个人或几个人都可进行。
4、折纸飞机
折纸游戏的一种,用纸做成的玩具飞机。只要是纸做的飞机,都可以叫纸飞机。折纸飞机它是航空类折纸手工中的最常见形式,属于折纸手工的一个分支,也属于纸飞机的一种。
5、拍洋画
拍洋画,是一种在二十世纪八十年代流行很广的儿童游戏,在北方部分地区叫“扇洋片”。