高级汉字游戏大全
1. 小学识字游戏
小学识字游戏大全
通常,过了该年龄段的人都有较强的自制力,没有用识字游戏来激发自己识字兴趣的必要.下面是关于小学识字游戏大全,希望大家认真阅读!
小学识字游戏 篇1
1、游戏名称:问好
目的:学习生字(第一次学习)
准备:字卡
方法:教师逐个出示字宝宝并以字宝宝的口气做自我介绍:'我是X字宝宝,小朋友好!'幼儿说:'X字宝宝好!'
2、游戏名称:长高了、变矮了
目的:学习生字
准备:字卡
方法:教师先把字卡在黑板上排成一排,请幼儿闭上眼睛,教师把其中一个字卡向上移动一个字卡的距离,然后随着教师'一、二、三'的数数声,幼儿睁开眼睛,说出谁长'高'
了;反之,教师把其中一个字卡向下移动,请幼儿说出谁变'矮'了。
3、游戏名称:小动物真爱玩
目的:学习生字
准备:字卡
方法:把字卡出示在黑板上,教师边说儿歌:'小X小X真爱玩,摸摸这,摸摸那,摸摸Y字宝宝跑回来'边轻轻的摸某几个幼儿的头,这几名幼儿就跑到黑板前,摸摸这个字宝宝并学着这个小动物的叫声或动作回到座位。
4、《小孩小孩真爱玩》
玩法:教师将字卡贴在黑板上,请两名幼儿到黑板前,幼儿念儿歌:'小孩小孩真爱玩,摸摸这儿,摸摸那儿,'教师发出指令,'摸摸字就下来。'幼儿摸字,先摸到者为胜。
5、游戏名称:蚂蚁搬豆
目的:学习生字
准备:蚂蚁头饰
方法:请幼儿当小蚂蚁,字宝宝当豆豆。
游戏开始,教师以妈妈的口气对小蚂蚁说:'孩子们,天冷了,你们去地里搬豆豆回来过冬吧.'幼儿学小蚂蚁一个跟一个到黑板前取一'颗''豆豆',跑回'妈妈'身边告诉妈妈自己'搬'回了谁,说对了,请全体幼儿给他拍拍手,说错了,请小朋友纠正过来。
6、游戏名称:捉迷藏一
目的:学习生字
准备:字卡
方法:教师先把字卡在黑板上排成一排,幼儿闭上眼睛教师把黑板上的一个字宝宝拿走,请幼儿睁开眼睛,说出谁藏起来了。教师拿出该字宝宝,验证对错。
7、游戏名称:你来做,我来猜
目的:复习学过的能用动作表示的字、词。
准备:字卡
玩法:游戏开始幼儿全体起立,教师一张张出示字卡,幼儿看字卡上的字词做动作。
8、游戏名称:小猫捉鼠
目的:复习生字
准备:小猫头饰 字卡
方法:请全体幼儿闭上眼睛,教师把字宝宝分散放在某个地方,幼儿睁开眼睛,请几个幼儿戴上小猫头饰扮演小猫去捉'老鼠'(字宝宝),'捉'到后,告诉小朋友自己捉到了谁。
9、游戏名称:盲人摸字
目的:学习生字
准备:字卡
方法:教师把字卡在黑板上排成一排。
教师或一幼儿扮作盲人(闭上眼睛),用手去摸某个字宝宝,说出该字宝宝是谁,说对后全体幼儿鼓励:'Yes,Yes,它是X,'说错了,请全体幼儿给予纠正:'No,No,它是X。'
10、游戏名称:开火车
目的:学习生字
准备:火车头头饰 字卡
方法:教师把字卡在黑板上排成一排。教师请几名幼儿扮作火车,其中一名带上头饰当火车头,让他们带上自己喜欢的一个字宝宝上火车(说出自己带谁方可上火车)。在《火车快开》的音乐声中幼儿在室内跑一圈。'呜-'火车停下,幼儿边说
'X字宝宝下火车了',边把字宝宝放回原处。
11、游戏名称:找朋友
目的:复习生字
准备:字卡
方法:幼儿手拿字卡围成一个圆圈,教师念儿歌:'找找找,找朋友,X和 Y是朋友,敬个礼,握握手,'手拿X 和 Y
字卡的幼儿走到圆圈中间随着儿歌互相敬礼、握手后,分别指着对方说:'你是我的好朋友,再见!'再分别回到原处。
12、游戏名称:大风和树叶
目的:学习生字
准备:字卡
方法:教扮演大风,字卡当作树叶。游戏开始,教师伸展开两臂从黑板前走过(或原地转一个圈),边走(或转圈)嘴里边发出'呼呼'的风声,当手从黑板前经过时,随手拿走一个字卡藏好,请幼儿说出大风把谁刮走了。幼儿说出后,教师出示该字卡验证对错。
13、游戏名称:考老师
目的:复习生字
过程:教师将刚认识的生字贴在黑板上,背对黑板站好,请个别幼儿上来指字,教师说出幼儿指的字,说对了幼儿给老师拍手说'对对对',请其他幼儿再来指;错了说'错错错',幼儿继续指字,直到老师说对,游戏继续进行。
14、《是不是》
玩法:教师将字卡贴在黑板上,请一名幼儿指字,另一名幼儿背对黑板猜字,如果猜错了,其余幼儿纠正:'不是,是某字'如果猜对了,其余幼儿说:'对对对,请下来',可更换指字幼儿,反复进行。
15、《送字宝宝回家》
玩法:教师将儿歌或故事中的生字空出,幼儿齐念儿歌(或故事),念到空白处时,请幼儿找出所缺的生字字卡,放到空白处。
16、《摘星星》
玩法:教师剪一些五颜六色的星星贴在黑板上方,下面画两架梯子,幼儿分两队,念字宝宝,哪一队先念出来,就爬一层梯子,先爬到顶者为胜。
17、《摘果子》
玩法:教师把字卡做成各种水果状贴在大树上,请一名幼儿上来摘果子。幼儿摘下果子后,如果念出果子后面的字宝宝,就把果子奖励给幼儿。
18、《小演员》
玩法:如果要复习的生字是幼儿可以用动作来表现的,教师可以出示字卡请幼儿当小演员来表演相应的动作,如出示'跳'字,幼儿看后,原地跳几下。
19、《照相》
玩法:教师出示字宝宝,幼儿给字宝宝照相,幼儿念三遍字后,说'咔嚓咔嚓喀嚓”。
20、奇妙的口袋
准备:漂亮布袋一个,硬字卡若干。
玩法:请一名幼儿伸手到口袋里摸一张字卡出来,念对了大家鼓掌,念错了换人。有些字可让幼儿练习组词,如:红、花、水等,组的多大家鼓掌,组的少换人。
21、怎样叫
准备:各种小动物字卡。
玩法:老师出示:小狗,大家齐声'汪汪汪。'老师出示:小猫,大家齐声'喵喵喵。' 又如:小鸡叽叽、小鸟喳喳、小鸭呷呷等等。在游戏时,可让幼儿一边模仿小动物的叫声,一边模仿做这种小动物的动作。
22、翻字围棋
准备:棋盘一个(可用硬纸板自制),正面有字的圆形小字卡若干。
玩法:游戏前将棋子小字卡反扣在棋盘上,游戏开始,请几名幼儿轮流翻动棋子读字。读对了,棋子归己,读错了,将棋子放回原处扣好。
23、爬梯子比赛
准备:黑板或墙上贴有需要复习的生字卡若干。画好两架梯子,自制两把小红旗。
玩法:将全班幼儿分成两组,老师用小棍指一字,哪一组幼儿读的又对又快,就将这一组的
小红旗从梯子上向上爬一格。小红旗先爬到梯子顶端的小组为胜利者。也可从每组中选出一名幼儿进行比赛,谁读的又对又快,则本组的小红旗就向上爬一格。
24、开火车一
准备:字卡若干。
玩法:将全班幼儿分成两组,一个挨一个坐好。老师出示一张字卡后,每组幼儿从排头开始一个接一个声音响亮的读出字音,哪一组幼儿先读完且没有错误,就是胜利者会得到奖励。
25、开火车 二
准备:字卡若干
玩法:教师出示一张字卡说:'嗳,嗳,我的火车就要开。'幼儿问:'哪里开?'教师答:'张强小朋友那里开。'被点到的幼儿站起来先读出字卡上的字,然后说:'嗳,嗳,我的火车就要开。' 幼儿问:'哪里开?' 张强小朋友说:' 王红那里开。'张强小朋友若读错了则由老师或其他小朋友告诉他正确读音。
26、给字宝宝点名
准备:漂亮的字卡若干。
玩法:教师手拿字卡,幼儿给字宝宝点名。教师出示一张字卡,幼儿读出字音,读对了即点对名字则教师答:'到',读错了则不答,直到点对为止。对答的又对又快的幼儿,可将字宝宝奖给他。
27、少了谁
游戏方法:把所学的字张贴在黑板上,让幼儿注视几秒钟后闭上眼睛,迅速拿掉其中一字,让幼儿观察一下少了谁并说出其名字,然后亮出该字,让幼儿加深记忆。
小学识字游戏 篇2
点兵点将
活动目的:复习已经学过的字词。
活动准备:字卡、小筐。
活动玩法:两名幼儿将一小筐字卡反扣在桌上,并一字排开(根据字卡数也可并列几行)。用猜拳的方法分出胜负,胜者先开始游戏。边说儿歌"点兵点将,谁是我的好老将"边用右手食指从左向右点数字卡,点一个字读一个字音,当说到"将"时立即将右手食指所指的字拿起来认读,认对了,字卡放到自己跟前,认错了,继续反扣在原处,有第二名幼儿开始游戏,一人一次轮换进行。如数完字卡,儿歌未说完,继续返回从左向右点数。
飞行试验
活动目的:复习所学过的字卡
活动准备:字卡
活动玩法:教师将字卡贴在黑板的四周,其中每一张字卡都代表飞机飞行试验基地,开始,总指挥宣布飞行试验开始,随即飞机到达第一实验厂,如幼儿说出字卡飞机就继续进行飞行实验,如说错了飞机则停止进行修理直至学会这个字后方才继续飞行,最后到达目的后一起欢呼跳跃。
翻翻棋
活动目的:
1.复习有关汉字;
2.提高孩子的记忆力及综合分析能力。
活动准备:
1.棋盘一张。
2.25张用硬纸片做的棋子(稍小于棋盘格子),分别写有汉字。其中水果类5张,如:梨、苹果、桃、杏、西瓜;干果类5张,如栗子、核桃、枣、花生、榛子;蔬菜类5张,如白菜、薯仔、茄子、辣椒、黄瓜;农作物5张,如玉米、小麦、高梁、水稻、大豆。另外5张不写字。
活动玩法:
1.将棋子字朝下,打乱摆放在棋盘的粗格子里,4位幼儿分别站在棋盘的`一方,每人认一类棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找农作物)。
2.幼儿轮流翻棋子,翻时不能让其他幼儿看见棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻过来,正面朝上放在自己一侧的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原处,记住下次不去翻它。反复轮流翻棋,谁最先找够自己5枚棋子,谁为胜。
活动提示:
1.为提高游戏难度,可将5枚空棋子写上不属于上述四类的其它汉字摆在棋盘中。
2.根据游戏需要,也可在棋子上写其它类物品的名称,如家禽类、植物类、文具类、乐器类等。
5、找朋友玩法:幼儿手执一张字卡,跳"找朋友",找到能和自己手上的字组成词语的,站在一起,大声念,我们是"***"即词语。
6、登山玩法:教师在黑板上画一座山,山顶上画了一面红旗,然后把学生分为两组参加游戏,一组取名"神奇宝贝队",一组取名"数码宝贝队"(队名是学生们自己取的),每组学生轮流认一个字,每认对一个字,一方就向山顶前进一步,看哪一队先登上山顶,拿到红旗。
7、摆图形目的:培养幼儿的识字兴趣准备:字卡玩法:教师将所学过的五六个字卡摆成一排请幼儿按顺序叫出字卡的名字,然后教师将字卡任意摆成正方形、长方形、梯形等,请幼儿说出某某边上的字卡名字叫什么?
8、海底探宝目的:复习学过的字,培养幼儿的识字兴趣准备:字卡、椅子、小奖品玩法:教师先将字卡四散摆放在室内。幼儿站在小椅子上,集体念儿歌:"我是小小潜水员,练跳水,真勇敢;不怕风浪大,不怕海水寒;跳进大海里,来把珍珠捡。"然后,幼儿跳下来,捡起"珍珠"(字卡),大声念出珍珠宝宝的名字。如念对,得一小奖品。
注意事项:游戏要分组进行,每组幼儿不超过8人。
游戏规则:必须念完儿歌,才能往下跳。
9、扔沙包玩法:准备字词卡"爱、笑、叫、拿、喝、摇、开、来、去、翻",准备一个小沙包或小球。将字卡摆在地上(面朝上),在1米左右的地方划一条线(或拉一条绳),让孩子说出沙包打到的字是什么字,或者说出一个字让孩子植物大战去打。
10、发和收玩法:老师出示字卡,小朋友认,认得快和准就把字卡送给他。字卡发完后,再收回来,老师每收到字卡一张就问全体小朋友,对不对?并对送字卡的小朋友说"谢谢"!(此法最适合刚接触生字,词的开始游戏面广,整体气氛好)
11、出示法或闪字法玩法:老师左手拿一叠字卡,右手将字卡一张一张的出示给小朋友,小朋友认完一张后老师就很快的换一张。
小网络:识字是一个汉语词汇,读音为shí zì,意思是认识文字,指如何把具象化的事物在脑中与抽象化的文字联系起来。识字方法主要有象形识字法,阶梯想象识字法,随文识字法等等。
;2. 征集猜字游戏,比如一个字加一笔变另一个字
日字加一笔变成:白、旧、申、由、甲等。
一、白
1、像霜或雪的颜色(跟“黑”相对)。
2、光亮;明亮。
3、清楚;明白;弄明白。
组词:清白、白天、白日、白菜、对白等。
二、旧
1、过去的;过时的(跟“新”相对)。
2、因经过长时间或经过使用而变色或变形的(跟“新”相对)。
3、曾经有过的;以前的。
4、老交情;老朋友。
组词:念旧、仍旧、陈旧、依旧、怀旧等。
三、申
1、陈述;说明。
2、地支的第九位。
3、申时,旧式记时法,相当于十五点到十七点。
4、上海市的别称。
组词:申明、申请、申论、申领、申饬等。
四、由
1、原因。
2、自,从。
3、顺随,听从,归属。
组词:理由、由于、自由、由衷、经由等。
五、甲
1、天干的第一位。现常用来表示顺序的第一。
2、第一;居第一位。
3、动物身上有保护功用的硬壳。
4、围在人体或物体外面起保护作用的装备。用金属、皮革等制成。
5、旧时户籍的编制单位。若干户为一甲,若干甲为一保。
组词:指甲、甲鱼、甲虫、披甲、铠甲等。
3. 文字类游戏有哪些
字谜、对联、成语接龙、灯谜、脑筋急转弯等。
1、字谜
字谜就是以一个或几个汉字为谜底的谜语。这种谜语的编写或是利用了汉字的造字规律,或是利用了汉字形、音、义某一方面的特点,显得既有趣味,又有知识内涵。
2、对联
对联是要成“对”的,即由上联和下联所组成。上下联字数必须相等,内容上也要求一致,亦即是要上下联能“联”起来(平仄相对),两句不相关联的句子随便组合在一起不能成为对联。
3、成语接龙
成语接龙是中华民族传统的文字游戏。它不仅有着悠久的历史和广泛的社会基础,同时还是体现我国文字、文化、文明的一个缩影,是老少皆宜的民间文化娱乐活动。
成语接龙规则多样,大家一般熟知的是采用成语字头与字尾相连不断延伸的方法进行接龙;因为成语接龙是作为一种广泛开展的群众性竞争游戏出现的,所以它应该有一个权威、严密的规范方法,以体现游戏的公平、公正,使佼佼者脱颖而出。
4、灯谜
灯谜是写在彩灯上面的谜语,谜语来源于民间口谜,后经文人加工成为谜,它在中国源远流长。春秋战国时期,出现了“隐语”或“瘦辞”。秦汉时则成为一种书面创作。三国时期,猜谜盛行。在宋代出现了灯谜。人们将谜条系于五彩花灯上,供人猜射。
5、脑筋急转弯
脑筋急转弯最早起源于古代印度。就是指当思维遇到特殊的阻碍时,要很快的离开习惯的思路,从别的方面来思考问题。现在泛指一些不能用通常的思路来回答的智力问答题。
脑筋急转弯分类比较广泛:有益智类,搞笑类,数学类,成人类等。 脑筋急转弯是种娱乐方式,同时也是一种大众化的文字游戏。
4. 文字游戏有哪些
文字游戏的种类分很多,比如文字解密类,文字剧情类,纯文字类等等,像是文字解谜,必须要玩家们认真读每一句话,找出破绽漏洞才能解开谜题,这也是文字游戏的魅力所在。那么有哪些耐玩的文字游戏呢,下面就给大家介绍几款好玩的文字游戏,一起来看看吧。
流言侦探
《流言侦探》是一款经典的文字类侦探手机游戏,这款游戏通过AI聊天软件的方式来让玩家们获取破案的线索,玩家需要通过与游戏中的十位npc角色互动来进行下一步的判断,可以说这是一款将侦探小说的阅读体验和互动相结合的游戏。游戏中玩家们需要通过游戏中的文字找出各种线索解开谜题,虽然游戏并不难,但是想要顺利找到线索,对玩家的观察能力还是要求比较高的。
逗比人生
《逗比人生》是一个全靠玩家贡献内容的经营类游戏,你需要对游戏人物的一生各种事件做出选择,所有的随机事件,都是由玩家贡献。逗比人生是最近微博流行起来的网页游戏,一款通过选择来发展奇怪人生轨迹的模拟游戏,据说很多人活不过21岁。游戏还支持在线存活榜单,感兴趣的小伙伴们可以玩玩看自己能排到第几。
异次元通讯5
《异次元通讯5》是一款充满了冒险元素的文字类游戏,游戏中虚拟出了一个陷入困境的陌生少女,游戏中将会通过虚拟的时空来和玩家进行交流,在这里玩家将会拥有很大的决定权,玩家的操作将决定着主角的命运,玩家需要根据提示找出线索然后帮助游戏中的陌生少女完成冒险。游戏中主要采用了暗黑系的游戏风格和背景,玩法轻松简单,乐趣十足。
5. 汉字游戏
一、关于汉字的笑话:
见鸡而作
从前有一个地主,很爱吃鸡,佃户租种他家的田,光交租不行,还得先送一只鸡给他。有一个叫张三的佃户,年终去给地主交租,并佃第二年的田。去时,他把一只 鸡装在袋子里,交完租,便向地主说起第二年佃田的事,地主见他两手空空,便两眼朝天地说:“此田不予张三种。”张三明白这句话的意思,立刻从袋子里把鸡拿 了出来。 地主见了鸡,马上改口说:“不予张三却予谁。” 张三说:“你的话变得好快呵!” 地主答道:“方才那句话是‘无稽(鸡)之谈’,此刻这句话是‘见机(鸡)而作’。”
耳朵在此
新上任的知县是山东人,因为要挂挂帐子,他对师爷说:“你给我去买两根竹竿来。” 师爷把山东腔的“竹竿”听成了“猪肝”,连忙答应着,急急地跑到肉店去,对店主说:“新来的县太爷要买两个猪肝,你是明白人, 心里该有数吧!” 店主是个聪明人,一听就懂了,马上割了两个猪肝,另外奉送了一副猪耳朵。离开肉铺后,师爷心想:“老爷叫我买的是猪肝,这猪耳朵当然是我的了……”于是便 将猪耳包好,塞进口袋里。回到县衙,向知县禀道:“回禀太爷,猪肝买来了!” 知县见师爷买回的是猪肝,生气道:“你的耳朵哪里去了!”师爷一听,吓得面如土色,慌忙答道:“耳……耳朵……在此……在我……我的口袋里!”
有"机"可乘
有一个商品推销员去广州出差,到北京后,由于想乘飞机前往,因怕经理不同意报销,便给经理发了一封电报:“有机可乘,乘否?”经理接到电报,以为是成交之“机”已到,便立即回电:“可乘就乘。” 这个推销员出差回来报销旅差费时,经理以不够级别,乘坐飞机不予报销的规定条款,不同意报销飞机票费。推销员拿出经理回电,经理口瞪口呆。
地名有关
元旦晚上,小弟带两位侨生到家晚餐,一个性情开朗,一个较为拘谨。席间,那位开朗的同学笑指拘谨的同学给我们介绍说:“他是缅甸来的,所以比较腼腆。”随后他举起酒杯向大家敬酒,仰首一饮而尽,接着说:“我是仰光来的。”
“比”对“北”说:夫妻一场,何必闹离婚呢!
“巾”对“币”说:儿啊,你戴上博士帽,也就身价百倍了。
“臣”对“巨”说:和你一样的面积,我却有三室两厅。
“晶”对“品”说:你家难道没装修?
“茜”对“晒”说:出太阳了,咋不戴顶草帽?
“兵”对“丘”说:看看战争有多残酷,两条腿都炸飞了!
“占”对“点”说:买小轿车了?
“日”对“曰”说:该减肥了。
“人”对“从”说:你怎么还没去做分离手术?
“寸”对“过”说:老爷子,买躺椅了?
“由”对“甲”说:这样练一指禅挺累吧?
“木”对“术”说:脸上长颗痣就当自己是美人了。
“信”对“言”说:只说空话,没人相信你!
“闯”对“马”说:俺也有安居工程了!
“火”对“炎”说:火气太大,你都发炎了!
“耳”对“闻”说:别以为关上门就听不见了!
“栏”对“兰”说:要想乘凉,就赶紧栽树吧!
“闪”对“人”说:进了家门就安全了!
“固”对“古”说:俺住的是四合院!
“间”对“日”说“俺也安上防盗门啦!
“众”对“人”说:我的杂技演得不错吧!
“旱”对“肝”说:你都是月夜干活?
“仆”对“卜”说:怎么,你还是光棍儿一条?
“冤”对“兔”说:我也有自己的窝了!
“开”对“并”说:扎上羊角辫,就是好看!
“和”对“口”说:不种庄稼,等着挨饿吧!
“起”对“已”说:自己的路还是自己走吧!
“驴”对“马”说,大兄弟,跑的快没用,赶紧把户口上了吧!
“月”对“肖”说,姐姐,快点告诉我,哪能整这么酷的头型呀?
“孝”对“教”说,有点文化就想办班教人呐?
“汤”对“烫”说,哥们,快点回家吧,你们家后院起火了。
“丑”对“妞”说,好好和她过吧,咱这模样的,找个女人可不容易呀。
“熊”对“能”说,哥们,穷成这样啦,四个熊掌全卖啦?
“口”对“回”说,亲爱的,都怀孕这么长时间了,咋不说一声呢?
“力”对“办”说,牛啥呀,有钱就拎两包出来横晃呀?
二、关于汉字的故事:
第一则故事
有一次,北方匈奴要进攻中原,遣人先送来一张“战表”。皇上拆开一看,原来是“天心取米”四个大字。满朝文武大臣,没有一个解得此谜。皇上无法可想,只得 张榜招贤。这时,宫中一个名叫何瑭的官说,他有退兵之计,皇上急宣何瑭上殿。 何瑭指着“战表”上的四个字对皇上说:“天者,吾国也;心者,中原也:米者,圣上也。天心取米,就是要夺我国江山,取君王之位。”皇上急道:“那怎么办 呢?”何瑭说:“无妨,我自有退兵办法。”说着,提笔在手,在四个字上各添了一笔,原信退给了来人。 匈奴的领兵元帅,以为是中原不敢应战,可是拆开一看,顿时大惊失色,急令退兵。 原来,何瑭在“天心取米”四个字上各加一笔后,变成了“未必敢来”。
第二则故事
说一个人和夫人在家里招待两位朋友,朋友甲对女主人敬酒,说“醉翁之意不在酒”,这个很不礼貌了;女主人指了说“醉酒之意不在翁”,说朋友偏离了和男主人 叙旧喝酒的本意;男主人也有些不快,似批评的说朋友甲“醉酒之翁不在意”,胡来了;朋友乙在旁边偷着乐,暗指主人“在意之翁不醉酒”。我看了很生感叹,这 就是汉语的魅力。换了别的任何一种语言,恐怕也难找了如此精澌的例子了。只可惜读书至今,汉语还是学的不好,真是惭愧啊! 且不从爱国的角度来说,我也认为,汉语是世界上最美的一种语言。更不要说汉语本来就是目前世界上已知文字中,词汇最丰富,表情达意最淋漓尽致的了。
第三则故事
《施氏食狮史》是一篇由赵元任所写的设限文章。全文共九十一字(连标题九十六字),每字的普通话发音都是shi。《施氏食狮史》这篇短文都能看懂,可是如 果你读给别人听,他是无论如何也听不懂的! 本文为汉语中最难读的一篇,如要尝试,请先备清水一杯、小棍一把,以免舌齿受伤。 《施氏食狮史》:“石室诗士施氏,嗜狮,誓食十狮。施氏时时适市视狮。十时,适十狮适市。是时,适施氏适市。氏视是十狮,恃矢势,使是十狮逝世。氏拾是十 狮尸,适石室。石室湿,氏使侍拭石室。石室拭,氏始试食是十狮。食时,始识是十狮,实十石狮尸。试释是事。”只用一个发音来叙述一件事,除了中文,怕是再 无其他语言能做到了。 白话文译文: 《施氏吃狮子的故事》 石室里住着一位诗人姓施,爱吃狮子,决心要吃十只狮子。 他常常去市场看狮子。 十点钟,刚好有十只狮子到了市场。 那时候,刚好施氏也到了市场。 他看见那十只狮子,便放箭,把那十只狮子杀死了。 他拾起那十只狮子的尸体,带到石室。 石室湿了水,施氏叫侍从把石室擦干。 石室擦干了,他才试试吃那十只狮子。 吃的时候,才发现那十只狮子,原来是十只石头的狮子尸体。 试试解释这件事吧
三、汉字谐音歇后语:
空中布袋 -- 装疯。(装风)。
宋江的军师 -- 无用。(吴用)。
老太婆上鸡窝 -- 笨蛋。(奔蛋)。
卖草帽的丢扁担 -- 留神。(留绳)。
哥哥不在家 -- 少来。(嫂来)。
外甥打灯笼 -- 照旧。(照舅)。
雨打黄梅头 -- 倒霉。(倒梅)。
半两棉花 -- 免谈。(免弹)。
秃子打伞 -- 无法无天。(无发无天)。
矮子过渡 -- 安心。(淹心)。
马店买猪 -- 没那事。(没那市)。
腊月天气 -- 动手动脚。(冻手冻脚)。
父亲向儿子磕头 -- 岂有此理。(岂有此礼)。
公共厕所仍石头 -- 引起公愤。(引起公粪)。
反穿皮袄 -- 装佯。(装羊)。
孔夫子搬家 -- 净是输。(净是书)。
孕妇走独木桥 -- 铤而走险。(挺而走险)。
外婆死了儿子 -- 无救。(无舅)。
老公拍扇 -- 凄凉。(妻凉)。
秀才的毛巾 -- 包输。(包书)。
乌龟爬门槛 -- 但看此一番。(但看此一翻)。
针尖尚挑毛巾 -- 不足为奇。(不足为旗)。
钝刀破竹 -- 想不开。(响不开)。
电线杆上绑鸡毛 -- 好大的胆子。(好大的掸子)。
磕瓜子磕出臭虫 -- 什么人都有。(什么仁都有)。
灯草打鼓 -- 不想。(不响)。
灯草拐杖 -- 做不了主。(做不了拄)。
盐店里谈天 -- 闲得没事做。(咸得没事做)。
张天师过海不用船 -- 自有法度。(自有法渡)。
隔窗吹喇叭 -- 名声在外。(鸣声在外)。
龙王爷搬家 -- 厉害。(离海)。
老九的兄弟 -- 老实。(老十)。
空棺材出葬 -- 目中无人。(木中无人)。
王八中解元 -- 规矩。(龟举)。
六月裏戴手套 -- 保守。(保手)。
生花生 -- 非吵不可。(非炒不可)。
皮匠不带锥子 -- 真行。(针行)。
何家姑娘嫁给郑家 -- 正合适。(郑何氏)。
和尚的房子 -- 庙。(妙)。
河边洗黄莲 -- 何苦。(河苦)。
盲人戴眼镜 -- 假聪明。(假充明)。
做梦变蝴蝶 -- 想入非非。(想入飞飞)。
猴子学走路 -- 假惺惺。(假猩猩)。
精装茅台 -- 好久。(好酒)。
蜘蛛拉网 -- 自私。(自丝)。
瞎子背瞎子 -- 忙上加忙。(盲上加盲)。
万岁爷流鼻血 -- 正红。(朕红)。
打破沙锅 -- 问到底。(纹到底)。
西瓜地裏散步 -- 左右逢源。(左右逢圆)。
脱了旧鞋换新鞋 -- 改邪归正。(改鞋归正)。
麻布袋草布袋 -- 代不如一代。(一袋不如一袋)。
碗底的豆子 -- 历历在目。(粒粒在目)。
卖布不带尺- -- 存心不良。(存心不量)。
穷木匠开张 -- 只有一句。(只有一锯)。
砖窑裏失火 -- 谣言。(窑烟)。
灯盏无油 -- 枉费心。(枉费芯)。
钟馗嫁妹 -- 鬼混。(鬼婚)。
三、汉字的历史
有这么一个传说,在很久以前的黄帝时期,黄帝命令他的臣子仓颉创造文字,仓颉是一个长有八只眼睛的怪人,他用自己的八只眼睛观察八方,看见各种各样的东西,他把这些东西的形状简化后刻在龟壳、兽骨上,就成了最早的文字。这个神话当然是荒谬的,但也说明了一个事实——汉字是由象形字演变而来的。
在几万年前的原始时代,远古人学会了用语言来表达意思,后来又学会了用手势,但有些事物用语言和手势是难以表达的,于是有人想出了做记号的方法,可记号太多,容易忘记,后来就用图形表达意思,比如“太阳”就画成一个圆圈的形状,“树”就画成树的模样,最早的象形文字就是这样产生的。
写上歇后语,笑话,汉字的来源,古诗,谜语。
一人 ,猜一个字 答案是:大
一人一张口,口下长只手,猜一字 答案是:拿
一人在内,猜一字 答案是:肉
一人挑两小人,猜一字 答案是:夹
一人腰上挂把弓,猜一字 答案是:夷
一口吃掉牛尾巴,猜一个字 答案是:告
一口咬定,猜一字 答案是: 交
一大二小,猜一个字 答案是:奈
一斗米,猜一个字 答案是:料
一月七日,猜一个字 答案是:脂
四、汉字的演变
汉字经过了6000多年的变化,其演变过程是:
甲骨文→金文→小篆→隶书→楷书→行书
(商) (周) (秦) (汉)(魏晋)草书
汉字的演变过程,可以简略归纳为五个阶段:声、形、象、数、理
甲骨文: 用刀刻在龟甲兽骨上的甲骨文:是现在所知最早的汉字,它的字形有大有小,笔道很细,每个字都像是一幅小孩子画的画。
金文:铸刻在青铜器上的,与甲骨文差不多同样古老,它的笔画比较粗壮,大小也比较匀称。
战国文字:在中国历史上的战国时期(公元前475-前221年),中国被划分为七个诸侯国。各国的文字差异很大,就像古老的密码,很难破译。
汉字统一: 公元前221年,秦始皇统一中国后,对汉字也进行了统一。从此奠定了中华民族文化统一的基础,促进了经济文化的交流与发展。
秦代的统一文字:小篆,使汉字的笔画和结构得到定型,奠定了汉字方块形的基础。
隶书: 监狱里造出的汉字:是小篆的简便写法,最早流行于秦代下层人物中间,相传为程邈在监狱中将其整理成一种新字体。
6. 识字游戏有哪些
识字的游戏有:玩玩具识字、钓鱼识字、捉迷藏识字、讲故事识字、表演识字。
玩玩具识字
陪孩子玩玩具时,在玩具上写上相应的字,让孩子认读。
钓鱼识字
把字卡当做鱼撤在地上,让孩子去“钓”,钓来一个字卡教一个字,此法可把孩子认过的字当做鱼让孩子钓。成人读一个字,孩子必须钓到那个字,读出那个字才算钓到了“鱼”。也可以几个孩子比赛看谁换钓到“鱼”。这方法用来复习巩固效果好。
表演识字
让孩子表演他最喜欢做的游戏,如孩子喜欢做警察,就让他坐到写有警察的位置上,对犯人问这问那,这时候教与警察相关的字就比较容易。
捉迷藏识字
即把字卡藏到容易找的地方让孩子找。找到了,读一读,表扬一番。也可让孩子去藏字,妈妈找字,读字。
讲故事识字
给孩子讲故事,边讲边把故事中主要人物,关键情节在黑板上写下来认一认,讲完故事后读一读,让孩子复述时再认一认。这样既不影响讲故事、故事,认了字又可使孩子把故事情节记得更牢。
资料拓展:
识字游戏主要针对2至8周岁的孩子。通常,过了该年龄段的人都有较强的自制力,没有用识字游戏来激发自己识字兴趣的必要;因此,对于注意力不够集中的2至8周岁的儿童来说,识字游戏是不可或缺的。孩子们天生都是记忆的天才,识字游戏的价值在于培养孩子识字的兴趣,而兴趣就是开启记忆之门的金钥匙!
7. 汉字小游戏——按要求组字。 1.例:小十大=尖  ...
1.小十土=尘;不十正=歪;上十下=卡 2.本;大 3.为;位 (答案不唯一,符合要求即可) |
8. 有趣的汉字游戏例如:谜语,笑话...
冬瓜、黄瓜、西瓜、南瓜都能吃,什么瓜不能吃?--答案:傻瓜
你能做,我能做,大家都做;一个人能做,两个人不能一起做。这是做什么?--答案:做梦
一只乌龟从一堆大便上走过,为什么只留下3个脚印?(还有只手捂着鼻子)
9. 有意义的文字互动游戏
做——(故)——(古)——(十)——(一)
磨——(林)——(木)——(十)——(一)
逛——(狂)——(王)——(土)——(十)——(一)
10. 有哪些简单的趣味文字游戏
有趣的文字游戏脑筋急转弯。
脑筋急转弯不仅是一种娱乐,也是一种流行的文字游戏。这是一本完整的脑筋急转弯书,供你参考。
1、冬天,宝宝怕冷,来家里不肯脱帽子。但他看到一个人顺从地摘下帽子。那个人是谁?
回答:理发师
2、用什么方法可以马上找到丢失的图钉?
回答:赤脚走路
3、一只鸡和一只鹅被放在冰箱里。鸡冻死了,鹅还活着。为什么?
答案:企鹅
4、哪种竹子不在土里生长?
答案:鞭炮
5、一瓶牛奶满了,怎么才能先喝到瓶底?
回答:用吸管
6、有一座重达100公斤的木桥。一个体重100公斤,带着两个体重100公斤的铁球的人怎么过桥?
回答:击球
7、什么书问题最多?
答案:医学书籍
8、为什么指针只指向胖姐姐阿英站在体重秤上的时候?
答:指针转了一圈。
9、哪场比赛在倒退?
答案:拔河
10、姚明目光短浅,是个有名的贪心男孩。在他面前放一堆书,书后面放一个苹果。你觉得他会先读什么?
回答:我什么也看不见
11、有一件事,买家知道,卖家知道,只有用户不知道。这是什么?
答案:棺材
12、黑发有什么好处?
回答:不怕晒黑