tga年度最佳手机游戏
⑴ 2021年TGA最佳又是原神爆发式增长之后,手游终遇瓶颈
随着技术的发展,当今市面上 游戏 的品质越来越高,被称为“第九艺术”,每一个大型 游戏 ,都是一个全新的世界等待我们 探索 。去年大火的《赛博朋克2077》,完全为我们创造了一个巨大且新奇的科幻世界,早已火出了 游戏 圈,成为了文化现象。
与此同时,我们注意到,目前在国内的 游戏 市场,手游以绝对优势占据着市场优势,但是当我们提起 游戏 的艺术性时,却极少提到手游,这是为什么呢?
是因为手游质量太低吗?我看不见得。
要知道,最近几年手游的变化可谓翻天覆地。随着手机性能的不断暴涨,光画质这一块,很多手机3D 游戏 已经不输电脑了,比如《原神》、《哈利波特:魔法觉醒》等等。
但是《原神》作为今年TGA2021年的最佳手机 游戏 ,却有一项很有趣的数据:现在网吧的《原神》热度统计已经超过了CS和DOTA2。按理来说,《原神》作为一款PC、主机、手游全平台上线的 游戏 ,大家应该更爱在手机上玩才对,毕竟手机那么方便。
但问题就出在《原神》是一个开放世界的3D 游戏 上,这让《原神》有了广阔的场景和丰富的地形,也让手机屏幕显得更加狭小局促,移动中战斗经常会有误操作, 游戏 途中也需要不断调整视角,还是电脑端玩起来舒服一点。
目前,手游的天花板很明显,因为屏幕太小,把键盘鼠标/手柄的操作集成到了两根手指上,这导致手机上是不可能出现《黑暗之魂》这样的硬核3D 游戏 的。
所以我们看到,在手游平台上,最火的 游戏 依然是像素风的 游戏 或是“抽卡+放置”的类型,如果想要加入一些硬核的动作元素,那么只能选择横屏。
同时,屏幕太小不仅影响3D 游戏 的操作,对于其他类型的 游戏 来说,这对信息量的展示也是一大限制。比如卡牌 游戏 《影之诗》,这个日式的二次元卡牌 游戏 ,精准学到了日式轻小说絮絮叨叨的风格,每张卡牌的介绍词条都是小作文,在手机上看简直是自毁双目。
还有今年大火的策略 游戏 《三国志》,看看这界面的信息量,想在一个小小的手机上逐鹿中原,实在有些困难。
屏幕太小这个问题,其实之前已经有了解决问题——平板电脑,但平板电脑的缺陷也很明显,完全不具备手机的便携性,玩 游戏 虽然方便了,但是在这种碎片化的时代,平板显然满足不了我们随时随地摸鱼的需求。
在这些痛点场景之下,能支持更大屏幕的折叠屏手机也渐渐成为进来厂商发力的重点,随着时代的发展,手机材料学和设计学的进步,昨天OPPO推出的全新折叠旗舰Find N,倒是极大满足了我对大屏 游戏 的需求。
OPPO Find N折叠状态的尺寸为5.49存的黄金大小,使用习惯完全和普通智能手机一致,不存在上手不适应的问题。而当他展开后,出现在我们面前的是一块几乎无痕的7.1英寸镜面的横屏,更符合人眼视觉习惯。
这块和三星联合研发的定制CPI屏幕,抗划痕抗折痕效果可能是目前的行业最佳水准。
玩手游时,无论是卡牌还是经营,在这么大一块屏幕上,所有信息文本都一览无余。
动作射击类 游戏 ,屏幕更大,意味着更广阔的视野,但是和这个一样重要的是流畅度,如果看到了敌人却因为操作卡顿痛失战机,绝对会让人气到摔手机。而这块屏幕120Hz的刷新率,绝对能让你拥有最畅快的 游戏 体验,玩起 游戏 来手随心动,指哪打哪。
同时,不要以为绿厂把所有经费都花在了屏幕上面, Find N还搭载了旗舰级处理器骁龙888,同时最大12GB+512GB的内存,保证 游戏 流畅运行,和高刷新率的屏幕简直是天作之合。
其实折叠手机并非今年的创意,这个想法早已有了,也有厂商更早一步实现了这一技术。但是折叠屏手机依然在大众的心中是不可靠的,因为大家担心的问题很多:
比如,重量和厚度问题、手感如何、质量如何,两块屏幕之间是否会有缝隙,多次折叠是否会损坏手机等等。而OPPO,用四年磨一剑、六代原型机的匠心,解决了重重困难。
Find N采用的UTG超薄柔性玻璃,保证了折叠后的厚度也非常适合单手操作,重量仅仅275g,拿在手里玩 游戏 毫无负担,而双box双扬声器和X轴线性马达,更是保证了 游戏 的全景式沉浸体验。
而关于质量问题,屏幕经过了德国莱茵20w次折痕无忧认证,而OPPO自研精工拟椎式铰链拥有125项技术专利、内含136个精密零件,强韧又顺滑,是行业首款无缝隐痕可悬停铰链。
没错,这块手机除了折叠和展开,还有类似笔记本电脑的“悬停”状态,这解决了很多生活场景的使用问题,比如练瑜伽、追剧时再也不需要手机支架,手机自己就能“支棱起来”。
这样一部外形绝美同时性能强大的折叠屏手机,任何资深手游玩家看一眼,都绝对会走不动道。在解决了折叠屏手机的这么多技术隐患后,我们终于可以放心大胆体验这项最新 科技 ,而不用担心被当成小白鼠了。目前,Find N已经于12月15日全球发布,还不抢先步入大屏手游这条新赛道,从尝鲜,到常用。
这样一款艺术与 科技 的结晶,也并不需要上万的高不可攀的售价,7699起,是普通人也能消费得起的折叠屏手机。
其实手机屏幕大小的每一次变革,都是手游行业的大飞跃。相信大家还记得小时候玩的实体按键手机,小小的一个手机,有一大半都是实体按键,屏幕只有小小一块,因此只能玩一些像素类的小 游戏 ,比如贪吃蛇。
后来在智能手机时代,爆火全球的 游戏 是《愤怒的小鸟》、《水果忍者》等,大家第一次体会到了触摸屏的快乐,可以直接用手指和 游戏 交互。
而到了全面屏时代,我们终于盼来了《原神》这样的开放世界3D 游戏 。
随着沉浸度进一步加强的折叠屏时代到来,精品手游有了更多施展空间,未来是否会出现3A级别的手游大作呢?我们一起期待。
⑵ 你如何看待游戏《原神》获得TGA 2021最佳手机游戏奖项这件事
关于《原神》这款游戏获得TGA 2021最佳手机游戏奖项这件事,作为一名资深原神玩家我当然是美滋滋的看咯。为了回馈广大游戏玩家游戏邮箱内12.11——12.14号这四天每天登陆游戏都会赠送400原石,四天加起来就是1600原石,等于白嫖了一个十连!
⑶ 你如何看待原神获得TGA最佳手游这件事
在TGA颁奖典礼上,《原神》获得了TGA最佳手游,引发了不少网友的热议。说实话,对于《原神》能获得TGA最佳手游一事我并不感到惊讶,一方面是因为《原神》这款游戏确实是一款非常出色的游戏,另一方面是因为《原神》在全球都具有非常大的影响力,知名度也非常高。
综上所述,对于《原神》获得TGA最佳手游一事我并不感到惊讶,因为在我看来《原神》是一款非常出色的游戏,并且这款游戏在全球都具有非常大的影响力,理应获得TGA最佳手游。
⑷ 原神获得TGA最佳手游,这是实至名归吗
在2021TGA颁奖典礼上,《原神》击败《漫威未来革命》、《英雄联盟》手游等一众竞争对手荣获最佳手游奖,引发了网友们热议。在我看来,《原神》能获得这项大奖确实是实至名归,一方面是因为《原神》本就是一款非常出色的游戏,因而它有资格获得这项大奖。另一方面是因为《原神》在很多方面确实比竞争对手要做得更好。
综上所述,我认为《原神》获得TGA最佳手游确实是实至名归,毕竟《原神》有资格获得这项大奖,并且《原神》在很多方面确实比竞争对手要做得更好。
⑸ 一个游戏能连续获得tga嘛
可以。
_眨_GA(The Game Awards)公布了2021各奖项提名的候选名单,其中,原神今年再次获得了最佳手游奖和最佳运营奖两个项目的提名。时隔一年,原神又再次获得双提名,虽然去年并未获奖,但是却将原神的知名度上升了一个层次,从去年的“最佳RPG”提名换成今年的“最佳持续运营游戏”,这也就说明原神在这一年的时间里,除了游戏得到了认可外,对于其中的沉稳运营也是可圈可点的。
?2020年的TGA奖项提名上,原神获得了最佳手机游戏和最佳RPG游戏的提名,但是可惜的是,Square Enix公司旗下的《最终幻想7:重制版》最后获得了最佳RPG游戏的奖项,而《Among us》(太空杀)则拿下了最佳手机游戏奖项,原神遗憾未能获奖。
_GA格式(TaggedGraphics)是由美国Truevision公司为其显示卡开发的一种图像文件格式,文件后缀为.tga,已被国际上的图形、图像工业所接受。TGA的结构比较简单,属于一种图形、图像数据的通用格式。
⑹ tga年度最佳游戏是什么
tga年度最佳游戏是TGA办法的当年对最好的游戏,通常在当年度的年底公布,2020年度的最佳游戏为《最后生还者2》。
The Game Awards,是由索尼、微软、任天堂以及维尔福赞助的新活动,取代了以往的VGA以及VGX。The Game Awards被誉为游戏界的奥斯卡。
该典礼2014年首办,于美国时间2014年12月5日下午6点,在美国内华达州拉斯维加斯AXIS剧场召开。索尼PlayStation、微软Xbox、任天堂Nintendo、及业界多个知名游戏公司(包括Valve)将出席。
主办者,知名主持人Geoff Keighley表示:“The Game Awards 2014年度游戏盛典,将以我们的挚爱和热情来为游戏庆祝。
⑺ 历届tga年度最佳游戏
历届tga年度最佳游戏:
1、2021年TGA年度游戏《双人成行》
《双人成行》是由独立游戏工作室Hazelight制作,EA发行的一款双人合作动作冒险游戏。TGA暴躁电影导演约瑟夫·法尔斯的第三部作品。于2020年6月19日发行。故事讲述了一对夫妻在孩子出生后矛盾加剧。
⑻ 游戏《原神》得了什么奖
《原神》获得 TGA2021最佳手机游戏奖项。
游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
2020年第十届纽约游戏大奖,最佳手机游戏;2021年Apple设计大奖,视觉图像奖项;The Game Awards2021最佳持续运营游戏(提名);2022年年度亚洲奖项最佳开放世界游戏等等。
中国市场
2020年10月29日,Sensor Tower发布了《原神》上市以来移动版30天的预估收入,以2.45亿美元(折合人民币约16亿元)高居同时间段全球移动手游首位。需要注意的是,这个数字并不包括中国及其他地区第三方安卓市场的收入。
2020年11月13日,Sensor Tower对外发布了最新的10月报告。报告中显示,2020年10月米哈游《原神》在全球 App Store和Google Play吸金2.39亿美元,位列全球手游畅销榜榜首,其中来自中国的收入占31%。
⑼ TGA2019年度评比中游戏类最佳游戏中提名了两个游戏,哪一个更占优势
截止2019年11月22日TGA最佳游戏提名了6款游戏。6款游戏中每一款都有自己的独到之处!最后需要看网友的投票来决定胜负!请题主记住这6款游戏的名字其一《控制》,其二《死亡搁浅》,其三《任天堂明星大乱斗 特别版》,其四《生化危机2 重制版》,其五《只狼:影逝二度》,其六《天外世界》。
值得庆幸的是王者农药和路啊路(不敢写真名怕被查水表)没有混进其中,这两款让玩家玩着憋气的游戏要是也入围了那就真是见了鬼了。希望未来可以有更多的好游戏走进各位小伙伴的电脑。当然走进手机也可以。只要是能加入新鲜血液就满足!
⑽ tga2019年度最佳游戏
tga2019年度最佳游戏是《只狼:影逝二度》。
在TGA 2019盛典上,《只狼:影逝二度》获得了今年的年度最佳游戏,同时该游戏也是年度最佳动作冒险游戏。
《只狼:影逝二度》拿到了2019年度游戏和最佳动作冒险游戏两个奖项,该游戏还得到六个奖项提名。《极乐迪斯科》拿到了最佳新秀独立团队、最佳独立游戏、最佳叙事游戏和最佳RPG游戏四个大奖。
其他提名获奖名单如下:
1、年度最佳游戏。
获奖:《只狼:影逝二度》。
提名:《Control》、《死亡搁浅》、《任天堂大乱斗》、《生化危机2:重制版》、《只狼:影逝二度》、《天外世界》。
2、最佳动作游戏。
获奖:《鬼泣5》。
提名:《Apex英雄》、《异界锁链》、《使命召唤:现代战争》、《鬼泣5》、《战争机器5》、《地铁:离去》。
3、最佳多人游戏。
获奖《Apex英雄》。
提名:《Apex英雄》、《无主之地3》、《使命召唤:现代战争》、《俄罗斯方块99》、《全境封锁2》。
以上内容参考:网络-The Game Awards颁奖典礼