阿水小游戏
⑴ 团体抓手小游戏
森林里的池塘边住着一只小乌龟,他有一双乌溜溜的大眼睛。有一天,乌龟在外面玩,突然看见一只乌黑羽毛的乌鸦在天上飞,边飞边喊:“兄弟,快跑,巫婆来了!”乌龟连忙把头缩进壳里,乌鸦则躲进了池塘边的茅屋。 过了一会儿,乌龟见周围没什么动静,探出头来一看,才发现刚才乌鸦看到的既不是巫婆,也不是巫师,而是乌云。 这时天空乌云密布,眼看就要下大雨。好心的乌龟把乌鸦请到屋里避雨,可是乌鸦看到乌龟家满地污泥,乌漆抹黑,就喋喋不休数落乌龟,乌龟听了很生气就骂乌鸦无理取闹。后来,乌鸦把乌龟家弄得乌烟瘴气,乌龟不得不把乌鸦赶到屋外,弄得乌鸦呜呜大哭。
阿水的故事( 以水为特定的字,听到这个字的时候左手去抓,右手去躲)
从前有座山,山下有一个小村庄,村子里有个小伙子名字叫阿呆,他养了一条小狗叫阿水,阿呆每天早上都会提着两个大水桶,去村子的小河边抓鱼,抓鱼后就会挑着两桶水回家。阿呆每天心情都很愉快,回家路上,野花点点,青草幽幽,一派大自然美景,和谐的田园风光,他的那只小狗也在他身边溜来蹿去,“阿水乖,慢点跑,别捣乱”阿呆经常笑着说。回家后,阿呆把水倒进家中的水缸里,正好满满一缸,不多不少。
然后阿呆开始给小狗喂食,“阿呆喂你吃骨头,要吃么?骨头可好吃了”然后阿呆对着小狗说“阿水啊,要吃你就说啊,你不说我怎么知道你要吃呢?虽然你很有诚意的看着我,可是还是要说啊,不可能你说了我不给你吃的。”看着小狗围着骨头急得直打转,阿呆就很高兴的笑,再把骨头丢给可怜的小阿水,阿水啃着骨头,阿呆就开始了一天的辛勤劳作。狗是非常有灵性的,看见阿呆累了就给他衔去毛巾,让他擦汗,阿呆渴了,只需一招手,阿水就会摇头晃脑的给他衔去水壶。他们就这样快快乐乐的生活在这个风景如画的小山村里,怡然自得。
首先,所有参加人员围坐一圈,并将左手掌朝下伸向左前方,右手则食指伸出,点在右侧人员伸出的左手掌心中,食指必须与掌心接触,然后主持人站在圈中有节奏的喊一二一、一二一、……,选择一个时刻点喊出一二三,此时,所任参加游戏的人员需要迅速的用左手抓住左侧人员的食指,同时也要迅速的将自己的右手食指缩回,不要被右侧的人抓住,被抓住的人出局,然后游戏继续进行,直到剩下最后一个人胜出。
在我的讲述中,如果大家听到了“3”,听清楚啊,只是数字的“3”,它的谐音都不算,比如“山、闷、扇”,大家就必须马上行动了,然后,用你的左手迅速地抓住左边朋友右手的食指,同时,自己的右手也要迅速地逃开,不要让别人抓住,所以这个小活动叫做“抓住好运,摆脱厄运”,在活动开始之前对大家有一个小小的要求。就是在你抓人家的手指时,要注意安全,千万别让我听见“喀嚓”一声(掰断手指的声音),好,我们现在开始了。
在一个景色秀丽的小山村里,村民们在村子周边栽种了很多香蕉树,他们辛辛苦苦地耕作,终于盼到了果实累累的收获季节,一天早上,就在村民们准备采摘香蕉的时候,他们突然发现香蕉园里发生了一场空前的浩劫,树上的果实被吃的吃.摘的摘、扔的扔,所剩无几了。村民们发现,原来是远处山里来的一群猴子干的坏事.于是村民们决定要好好整治这群可恶的猴子,他们在村子里找了几个枪法很好的猎手,(极其快速地说)‘一共三个’(说完后,检查大家抓手指的情况,无论抓的怎样都说大家的精神还不够集中,所以故事还要继续)。于是,猎手们就守候在香蕉园里,等着猴子的出现,一夜过去了,没有见到猴子的影子,就在天色开始蒙蒙发亮的时候,他们发现远处的山脚下有一些影子在晃动,果然是猴子出现了,他们开始数到底有多少猴子,一只、两只,又一只(此时要首先做出准备说‘3’的口形,然后迅速地改说‘又’,这时你会发现,许多有预盼的学员上当了,笑声响起,请大家再次恢复原来的姿势,大大小小十几只猴子连蹦带跳地向香蕉园跑过来,窜到香蕉树上,正准备大嚼香蕉的时候,猎人们举起了猎枪,(飞快地说:)‘呯、呯、呯’三枪。
⑵ 关于一个台湾的Flash小游戏
你说的应该是 阿贵 吧
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阿贵人物介绍:
阿贵,有着无辜的大饼脸,喜欢玩电脑、看Discovery, 个性善良、聪明具有好奇心。公开的秘密就是喜欢 班上的同学 - 燕子,他的愿望是长大做导演。
阿贵的外婆,常在状况外,但自有一套应对哲学。
擅长各式歌舞表演,从大 悲 咒到 R&B 无所不能。 没事最喜欢在家割脚皮,还问你要不要来一盘“脚皮鱿鱼丝”!
阿贵的妈妈,又名阿啪,是春水镇上无人不知、 无人不晓、超级会杀价的女~杀~手。永远秉持着, 别人买正品她拿赠品,血拼也以满200送500为 最高原则,斤斤计较的程度是你用小数点都 算不完的…
一只人性化的狗狗,阿贵的宠物。整天跟着阿贵东跑西跑,自以为是、却懦弱怕事,跳蚤是他最大的天敌。它有个不为阿贵家族知道的秘密,就是它会说人话,但是它打死不接电话。
阿贵的妹妹。胆大包天,又古灵精怪,拥有灵力与超能力,喜欢把小鬼当宠物玩,头还可以摘下来当球踢。专长是作法、通灵,最大的愿望就是打败大魔王。
阿贵的弟弟。说话结巴得离谱,体弱多病。听到“上学”两字会立刻昏倒。脸上永远挂着 一条鼻涕,对布娃娃有难以言喻的迷恋情结。公开的秘密是一个杀不死的肉块。
阿贵的同班同学兼仰慕者,也是最忠实的贵迷。爱幻想,喜欢用各种角度看着阿贵,满脑只有阿贵、阿贵……。她没有什么大愿望,只希望能和阿贵长相厮守。
阿贵的同班同学,是春水镇上的富家女,也是阿贵的梦中情人, 但是她爱名牌胜于爱阿贵。 兴趣是买名牌、用名牌、穿名牌,拜的是金不是佛,信仰的不是释迦摩尼,而是乔治阿麻尼。
阿贵的同班同学,是个无父无母的孤儿,一个人住在森林里只有一只青蛙作伴。喜欢练功夫,对武学狂迷,只有见宝奉他为老大。
阿贵的同学兼猛章的小跟班,没主见,个性毛躁,只会拍猛章马屁。生平无大志,只想一辈子当猛章的小跟班。
苛刻无情的老 处女,是阿贵的级任老师。人生最大的乐趣就是“虐 待 学生”,喜欢上网跟网友相亲,最渴望和全世界的所有男性作朋友。
阿贵家的邻居,是妈妈的姊妹淘,身材比辣妹更辣,长相雍容华贵,高贵又性感,可惜讲话大舌头。 财力雄厚,在股市比 国 安 基金更有影响力!
春水镇计程车司机,也是车王,一口道地台语腔,不带脏字不会说话,脾气粗暴,老是被开罚单。他名字的由来,据说因为是他有一撮像葡萄串的头发。
从国外来到春水镇传教的 阿 豆 仔 神 父。一句“你信教吗”在春水镇引来轩然大波,这个可爱的阿豆仔常因为中西文化的差异、跟阿嬷语言上的隔阂而闹出笑话。
见宝的后妈,通通宝 杂货店老板娘,一副吓死人不偿命的长相,加上泼辣的个性,却到处宣称自己年轻时曾经拍过菊花排抽油烟机广告。
春水镇的邮差,也是春水镇上唯一知道大头会讲人话的人,因为偶然间得知大头会讲人话,从此和大头展开了一连串的大斗法。
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⑶ 破冰热身准备活动小游戏
如果是课堂式培训,起码要在培训教室足足坐上两天,在这两天当中,最多就是一个课间休息,有时还会有作业,在一个环境好,通风好的环境还舒服一些,如果在一个比较封闭,通风较差的环境,这两天不管老师讲的多好,在某种程度上都会有些经受煎熬的感觉。
在培训过程中,大多时候老师充当的是一个“学习促进者”的角色,他们在不停地激励大家参与进来,开动脑筋,回忆过去地经验,然后能够同大家分享,其实真正意义上的讲师就是这样一个角色,而不是自己站在讲台上不停地讲。
所以要让大家开心地学,轻松地学,就要不断地去调动大家的积极性,不断地去调整大家的状态,不断地想办法使学员处于一种活跃和积极的状态,尤其是下午的培训,一般吃完饭会容易犯困,学习了一天或者一天半之后,大多学员会比较疲倦,大脑的反应也开始变得迟钝,怎么样更好的让大家保持活跃,这是每位讲师都要去面临的。
(1):适宜15人以上;学员一起问:桃花几朵开?老师决定说的数字,如果是3朵开;学员要一一手拉手。不能去拉已经拉过手的学员,在老师说出下一个数字之前大家不能松手,不能动,没有拉上手的同学要表演节目。
(2):就是2人一组,报数1、2、3。共分为4轮,第一轮可以是直接报;第二轮就是2拍手;第三轮是1拍手,2报,3跳;第四轮是:1跳,2蹲,3拍手,然后让有信心的学员来前面演示。
(3):就是“乌龟”和“乌鸦”的故事,一位学员是乌龟,一位是乌鸦,双手合掌伸出,然后交错在一起,保持一定的距离。老师讲故事,当听到乌龟的时候,乌龟就去打乌鸦的手,乌鸦可以躲。有点类似“流传的阿水的故事”。
(4):“言行不一”
方法:游戏者围成圈。游戏开始,教师指定任何一人从逆时针或顺时针方向开始游戏,第一人说:“篮球!”同时两手做成乒乓球的样子。第二人应接着说:“乒乓球!” 同时两手做成篮球的样子。如此交替进行。如果某人发生错误,必须为大家表演一个节目。然后从发生错误的人开始,继续游戏。
规则:①必须讲话与手势同时进行。②前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败。 教学建议:也可以采用说高低、胖瘦等,并做出相反意思的动作来进行游戏。
(5)象限游戏
方法:先在白板上画一个图形(见图)。
说明请大家按照我的要求完成,要求不能说话,不能看别人的。如果完成就举手示意 然后依次请大家完成对第一;二;三象限的分块。最后将第四象限的要求。
(6)风雨交加
方法:手指摩擦=微风;手指轻击=小雨;大风=摩擦双手;
中雨=4指相击;大雨=剧烈鼓掌;狂风暴雨=用肢体发出任何声音
游戏规则明确后,要求学员按照培训师的要求进行。
此前为破冰游戏:
(5):“反口令”。
方法: 游戏者围成圈。游戏开始,教师指定任何一人从逆时针或顺时针方向开始游戏,第一人说:“立正!”同时做稍息的样子。第二人应接着说:“稍息!” 同时做成立正的样子。。第三人应接着说:“向左转!” 同时做向右转。第四人接着说:“向右转” 同时做向左转。如此交替进行。如果某人发生错误,必须为大家表演一个节目。然后从发生错误的人开始,继续游戏。
规则:①讲话与动作必须同时进行。②前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败。
(6):“指部位”。
方法: 游戏者用食指指着自己的鼻尖。游戏开始,游戏者必须连续不间断地给自己下达七个口令,如“眼睛-耳朵-头发-嘴巴-眉毛-牙齿-喉咙”等,在下达每个口令的同时,食指必须指向错误的部位。七个口令中只要有一个口令言行一致。则为失败,失败者必须为大家表演一个节目。另一种方式,培训师告诉大家“下面请大家看我做的,并按照我的.口令做动作。” 前几次都培训师的动作和口令都是一致的,最后一次动作和口令不一致,例如:喊“鼻子”手指“耳朵”。看大家有多少人是按照口令做的,如果没有,向大家提问题???
(7)“角斗士”
规则:动作必须到位清楚,否则为失败。
以下3种方法可任选一种.一对一比赛,3次2胜
.2人面向,两脚左右开立,足尖与对方足尖相触,两臂在胸前弯曲,掌心向前与对方手掌互贴.教师吹哨后,2人一掌用力互推,迫使对方脚步移动为胜.
2.2人面向相距两臂左右开立,教师发令后,2人推对方手掌,以使对方失去平衡为胜,在互推中可采用假动作.
3.2人面向,相距一步,各将左脚提起并用左手握住自己的左脚踝关节,以右脚站立.教师发令后,2人互用右手推对方,迫使对方左脚着地为胜.
(8)喊数抱团:
方法:学生沿圆圈慢跑,在跑动中,教师发出
规则:
1.跑动中保持间隔距离。
2.允许打乱队列主动组合。
要求:反应迅速,跑动积极。
(9)大家小心:
方法:全体同学按逆时针行走,1~4报数后,每人记牢自己的数字。当教师喊
规则:
1.追跑时一律在圈外1~2米范围内进行,不得在圆内或穿梭跑,不得跑向远方。
2.手触到前者的任何部位算捉到,但不得对同伴猛击。
求:不是追赶的同学,仍保持一定距离,不干扰别人追赶。
(10)
方法:全班站成圆圈,按1~2报数,并逆时针慢跑。
当教师喊
规则:
1.叫某数后,该同学不得向前跑动。
2.不可变速,不许超越前者。
3.止步站立者,不得故意阻挡跑者。
要求:注意听信号,起动和止步都需要快,保持间隔。
(11)抢占家园
方法:每人用一根跳绳在地上围成一绳圈,绳圈随意分布在规定范围内,但圈之间最少相距1米,教师无绳,不摆圈。开始在教师带领下,在圈间的通道上做各种行进间准备活动,当教师突然发出口令后,教师与学生立即各抢占一圈,未占到圈者为失败。 规则:
1.行进间准备活动时,不许从圈内通过。
2.先进圈者算占领。
3.抢占时不允许做推、挤等侵人犯规动作。
要求:做操时始终要注意领操人动作
(12)解脱接力
一、游戏准备:选篮球场一块,准备两根70厘米长的绳子,每根绳两端各扎一个圈结,分别放置在中线两侧地上。
二、游戏方法:把游戏者分成人数相等的两队。每队各派一人站在同一端线两侧,余下的学生各成一路纵队站在另一端线后方。 比赛口令发出后,两排头跑到中线处,两大拇指套入绳端圆圈内握好,左(右)腿从左(右)臂外侧插入绳后,接着右(左)手将绳从头上绕至背后并抽出右(左)腿。绳子放回原位后跑到对面端线,与同伴手拉手(异侧手勾握)左腿或右腿跨越过手,接着右(左)腿抽出,并接替原来人的任务。原来人跑回起点,与第二人击掌后,至队尾休息。第二人接到击掌信号后,做同样动作。如此依次进行,先做完的队为胜。
三、游戏规则:1、无比赛口令或击掌信号,判无效。
2、按规定顺序,动作规范。
四、教法建议:1.游戏时,男女生要分开。
2.适合初中生选用。
(13)筑铁路
一、游戏准备:
在场地上划一条起跑线,线前5米处并排4面小旗(视队数而定)间距2一3米。在小旗前25米处各放一个实心球,体操捧若干。、
二、游戏方法:
把游戏者分成人数相等的四个队,每人手拿一根体操棒,站在起跑线后,裁判发令后,各队第一人持体操棒跑到小旗前,将体操棒放在地上当“枕木”或“铁轨”,然后迅速向前跑,绕过实心球跑回本队,拍第二人的手后站到队尾;第二人跑过小旗将体操棒同前人一样参加架路,跑回拍第三人的手。如此依次进行,最后以铁路筑成得又快、又整齐、又好的队为胜。
三、游戏规则:
1.筑好的“铁路”像铁路,乱放和不像铁路者算失误。
2.后一人需与前一人击掌后才能跑。
四、教法建议:
1.铁路筑法不作具体规定,让游戏者自行施计和施工。
2.铁路筑成后,也可让游戏者成纵队,左手搭肩,右手握前者的右肘,
从起跑线起跑,排头跑到红旗处拿起红旗举起前进。其余队员右手模仿车轮转动,通过铁路线绕过实心球跑回起点。先回到起点,队伍整齐者为胜。
(14)播种
(一)游戏目的:
发展学生的速度和敏捷性,培养其快速和协调的能力。
(二)准备工作:
1.在排球或篮球的场地上,在两半场内中心处和四角处,画直径为1米的圆圈5个。
2.小沙包8个,每4个一组分别放在两个中圈内。
(三)游戏的进行:
教师可将学生分成人数相等的两个队,各成纵队面对场内,分别站在两条端线中心点的线外。
游戏开始,听到教师发令后,排头跑至中间圆圈拿起一个沙包,用垫步加跨步的跑法把沙包放入1号圈内;然后回到中心圈再拿一个沙包,照前方法将沙包放入2号圈内,以此类推把4个沙包放完后要跑进中心圈再返回本队,拍第2人手后站至队尾。第2人依前顺序依次将沙包一个一个收回中心圈后,跑回本队,全队依次将沙包分开和收回,最后先完成的队为胜。
(四)游戏规则:
1.沙包必须放入圈内,不准抛掷,如未能放入,必须放好后,才准继续向下进行。
2.每次拿、放沙包时,必须有一只脚踩到圈内。
3.换人时,必须击掌后,第2人才准起动。
(五)教法建议:
1.沙包和圈数可适当增减。
2.采用什么步法,可根据情况进行变化。
(15)触球追人
(一)游戏目的:
训练学生快速起动和急停,发展其速度和灵巧。
(二)准备工作:
1.在场地上画一个中心点,以此点为中心,再画一个距角顶为3米的等边三角形。
2.实心球一个,放在三角形的中心点上。
3.手榴弹或其它立柱3个,分放在三角形的角顶处。
(三)游戏的进行:
教师可将学生分成人数相等的甲、乙、丙3个队,各成纵队面向中心点,站在角顶立柱或手榴弹后两米处。
游戏开始,各队排头站在顶角处,做好起跑准备。教师发令后,各队排头按规定路线进行跑动和触摸球;并甲追乙、乙追丙、丙追甲,在绕一周跑回原处前追到(以手拍背)时,即为本队得1分,随后站到本队队尾;第2名学生按同样方法进行,直至全队做完,以得分多的队为胜。
(四)游戏规则:
1.追拍时,必须按规定绕过立柱和触摸球的路线进行跑动。
2.触摸球时,不得使球滚动,若球被移动必须放回原处后才准继续跑。
(五)教法建议:
此游戏的三角形可改为四边形、五角形等,按角数分队,以增加游戏的人数。
(16)穿梭跑
目的:培养灵活性和判断能力。
准备:场地一块。
方法:将学生分成人数相等的甲、乙两队,两队前后相距两米均成一路纵队站立。 游戏开始,乙队根据教师的动作,不断迅速地变换方向和做定位操。甲队队员从乙队每人中间做曲线穿梭跑,当甲队队员全部通过后,甲乙两队同时交换任务。
规则:乙队队员必须根据教师的动作,做统一操,不得有意打击甲队队员。甲队队员通过时,不得碰触乙队队员,碰一次者负1分。但如遇到难以通过时可稍停片刻,待机而动,负分少的队员为胜。
目的:发展速度、灵敏和力量。
准备:15-20米正方形场地一块。
方法:选出学生的1/3做追逐者,其余做被追逐者,在场地内,划1.5米为直径的圆圈为禁区。开始后,追逐者将抓到的被追逐者送到禁区。没被抓到的被追逐者可以设法避开追逐者去营救禁区里的人,以手拍着即可。
规则:追逐者用手拍到即为抓到。禁区内的人不得自行离开。
⑷ 有哪些热身游戏,在英语课开始之前
英语课课前热身小游戏举例:
1.“心有灵犀”
所需设备:单词卡片若干
人数要求:不限,但要分组,2-3人一组
年龄要求:不限,根据年龄年级不同,单词的难度可作出相应的改变
游戏目的:PK的形式让学生更有兴趣,让单词的速记或者复习更加有效率
游戏细则:全班分成若干组,2人一组,则老师要拿着卡片;3人一组,则由一名组员拿着卡片。两名学生面对面站着,拿着卡片的老师或组员站在猜单词的学生身后,对面的那位学生看着卡片,通过简易语言和肢体语言将单词演绎出来,在规定的时间内,猜出越多英文单词的组将胜出并得到相应的奖励。演绎的学生所用的语言中不能有单词的中文或英文中的任何一个字或字母。
3.“阿水的故事”
所需设备:含有较多同一个字的有趣文章;单词若干写在黑板上
人数要求:不限
年龄要求:不限
游戏目的:紧张刺激的游戏环节,激起学生的积极性,在单词输入的时候玩能让操练更加有趣
游戏细则:老师读文章,一个字就是一个学生,按照顺序,等读到那个字,如“水”的时候,这个运气好的学生要求大声读出老师要求的单词或句子。全靠运气。
⑸ 素质拓展训练 抓食指的游戏叫什么主持人说的那个关于“水”字的小故事谁有 麻烦有的人发一下 谢谢了
阿水的故事(以水为特定的字,听到这个字的时候左手去抓,右手去躲)
从前有座山,山下有一个小村庄,村子里有个小伙子名字叫阿呆,他养了一条小狗叫阿水,阿呆每天早上都会提着两个大水桶,去村子的小河边抓鱼,抓鱼后就会挑着两桶水回家。阿呆每天心情都很愉快,回家路上,野花点点,青草幽幽,一派大自然美景,和谐的田园风光,他的那只小狗也在他身边溜来蹿去,“阿水乖,慢点跑,别捣乱”阿呆经常笑着说。回家后,阿呆把水倒进家中的水缸里,正好满满一缸,不多不少。然后开始给小狗喂食,“阿呆喂你吃骨头,要吃么?骨头可好吃了”阿呆对着小狗说“阿水啊,要吃你就说啊,你不说我怎么知道你要吃呢?虽然你很有诚意的看着我,可是还是要说啊,不可能你说了我不给你吃的。”看着小狗围着骨头急得直打转,阿呆就很高兴的笑,再把骨头丢给可怜的小阿水,阿水啃着骨头,阿呆就开始了一天的辛勤劳作。狗是非常有灵性的,看见阿呆累了就给他衔去毛巾,让他擦汗,阿呆渴了,只需一招手,阿水就会摇头晃脑的给他衔去水壶。他们就这样快快乐乐的生活在这个风景如画的小山村里,怡然自得。
⑹ 求抓手指团队游戏中 阿水的故事或者其他故事 急
一,从前有座山,山下有一个小村庄,村子里有个小伙子名字叫阿呆,他养了一条小狗叫阿水,阿呆每天早上都会提着两个大水桶,去村子的小河边抓鱼,抓鱼后就会挑着两桶水回家。
二,阿呆每天心情都很愉快,回家路上,野花点点,青草幽幽,一派大自然美景,和谐的田园风光,他的那只小狗也在他身边溜来蹿去,“阿水乖,慢点跑,别捣乱”阿呆经常笑着说。
三,回家后,阿呆把水倒进家中的水缸里,正好满满一缸,不多不少。然后开始给小狗喂食,“阿呆喂你吃骨头,要吃么?骨头可好吃了”阿呆对着小狗说“阿水啊,要吃你就说啊,你不说我怎么知道你要吃呢?虽然你很有诚意的看着我,可是还是要说啊,不可能你说了我不给你吃的。”
四,看着小狗围着骨头急得直打转,阿呆就很高兴的笑,再把骨头丢给可怜的小阿水,阿水啃着骨头,阿呆就开始了一天的辛勤劳作。
五,狗是非常有灵性的,看见阿呆累了就给他衔去毛巾,让他擦汗,阿呆渴了,只需一招手,阿水就会摇头晃脑的给他衔去水壶。他们就这样快快乐乐的生活在这个风景如画的小山村里,怡然自得。
⑺ 谁知道拓展游戏阿水的故事的全文急用
阿水是一个与众不同的人。他也许算不上是什么好人,但他是血性的男儿。
阿水是七十年代生人。他是个电工。他不是什么专业学校毕业的,甚至连中学都没念完,就因逃课而被学校开除了。从此他再也没踏进过校门。他怎么会摆弄电的,怎么成为电工的,不得而知。
他的业务很纯熟的,什么活他都能干。有一年冬天,呼呼刮着寒风,一根老化的高压线被风吹断了。线头卷在其它的线上,乱成一团。单位上的一些同事都说不太好办。阿水道:“好办,把梯子拿来!”同事架好了梯子,只见他腰上别着各种工具,几下子爬了上去。很快理出了头绪,并且将断线接好。同事们都夸赞道,“阿水你真行。”
阿水为人豁达豪爽,他有很多的朋友,有些还非常铁。他的那些朋友有各行各业的,有的是平头百姓,有的是高官显贵,有好人,也有坏人。这些朋友关键时刻都很给阿水面子。他们是怎么认识的,也不得而知。
他在三十左右岁才成家。他的妻子叫小玉,是个又漂亮又温柔的护士。比他小五六岁,他们的感情很好。他们是怎么认识的,怎么相爱的,也无从知晓。
阿水好打牌。可每次打牌总是输。直到没钱他就老实了。阿水也好打架,为此也常常招来一些不必要的麻烦。只要他不过分,他的妻子小玉也不去管他。
小玉在业余时间,将他们家两室一厅的房子倒出一间来开个小药铺。她对人热情服务周到,别人有个什么头疼脑热的,都愿意来她这里买个药,打个吊瓶。这样尽管可以贴补些家用,可是小玉每天要忙到很晚,很是辛苦。阿水心里也说不出是什么滋味。他不希望妻子小玉那样劳累,可是他仅凭自己的那点工资,根本无法带给她物质生活上的幸福。尽管他天不怕地不怕,可是他在妻子面前总有一种愧疚感。这个家似乎还要靠妻子小玉来支撑,他是一点忙也帮不上。
有一次星期天,小玉忙完了家务,上班去晚了。医院的规矩是很严的。院长当众点名批评了她,还要罚她的款。那天回家,阿水发现她有点不高兴,就问她怎么了,她如此说了一遍。阿水一听,立刻火冒三丈,“怎么如此欺人太甚,我去找你们院长去。”小玉一把拉住他,眼睛水盈盈地望着他,“别去惹事,是我不对嘛。我做得不好。”阿水将她轻轻地揽在怀里,心像刀割一般。
第二天,他喝了点酒。越想越不痛快。他就拎着酒瓶子去了院长办公室。一脚将门踹开。院长正在喝茶,忽然茶水喷了出来。眼睛直直的看着他。阿水走到院长跟前坐下,气冲冲问道:“你就是院长吗?”只听道“是的。”阿水又厉声问道:“你为什么要批评小玉?你说!”院长道:“她违反了规章制度。”阿水道:“少来这一套,反正她要什么时候来就什么时候来,你不许管她!你再管他,我就和你拼命。你想死还是想活,自己看吧。”院长还待要说什么,只见他将酒瓶子照着桌角“咣当”一声打碎,拾起一块玻璃在自己手臂上用力一扎,鲜血喷射。阿水只是轻微皱了一下眉头,说道:“我是说到做到的。你可不要告诉小玉我来过。”之后就扬长而去了。
晚上,小玉见他手臂有伤,就问“怎么了?是不是又和别人打架了?你总是这样没深没浅,就像个小孩子一样。”心疼地给他上药包扎。
阴雨过后,阳光总是那么灿烂!院长是再也没有说过小玉,可小玉再也没有迟过。一切就像什么也没发生一样。似乎阿水那天只是多此一举。
这天阿水下班后,和朋友打牌输了。可他忽然想起来,今天是妻子小玉的生日,还没有给她买什么东西呢?一翻兜里,一毛钱也没有了。他愣在那里。一个赌桌上的朋友说道:“阿水哥,你今天怎么了?来,抽支烟。一会儿我请客,一起去吃点饭。”阿水将桌子一下子推翻了,高声道:“你们合伙骗我!赶紧把赢我的那些钱还我。”那些人道:“那怎么行,愿赌服输嘛。”阿水厉声道:“我不听你们那破道理。你们不还,一个人也别想走。”那些人见势不好,一个个道:“水哥,你这是何必呢?我们还能真要你的钱吗?”说着将赢他的钱全拿出来,交给了他。阿水出门打了个车,赶奔商场,商场都关业了。走了好些家,好容易在一个点心店里,买了一份生日蛋糕,调头就往回走。快到家门口,阿水下了车,那个司机要五十块,若在平时,阿水不会和他计较,可今天阿水实在是心情不好。于是阿水道:“平时不十块吗?为什么这次这么多?”司机道:“这次天黑嘛,再说道也远啊?”阿水道:“什么黑白远近的,就给你十元钱。你走吧!”那司机不肯走,阿水随手拾起一块大石头,指着司机道:“你再乱要钱,我就拿石头砸你!”那司机赶紧道:“不要了,不要了。”打着火,一溜烟去了。
他跑到家门口,开开门,小玉正在做饭,没看见他。他将蛋糕放在一边,悄悄地走到她身后,一下子将她抱起,小玉吓了一跳,忙道:“别闹,快放我下来。”阿水将她放下来,一本正经道:“老婆,生日快乐!”又挠了挠头道:“可是,我忘了给你买礼物了。你不是喜欢那个白金手链吗?明天我就去买给你。就这么说定了!”小玉微笑着道:“你只要乖一点,比什么都好。”阿水回到卧室一头倒在床上。心里暗暗下决心,“以后利用业余,我可以出去给别人缠电机,干些零活。我要努力挣钱,一定要让我的妻子小玉过上最幸福的生活。”
阿水以后真的就那么勤勤恳恳,再也不去打牌了。小玉不喜欢家里乌烟瘴气的,他就不再抽烟了,也从不把那些酒肉朋友往家里面领。几年后,阿水在朋友帮助下,建起了经营电器设备的商店。他也学会了电脑,通过电脑来经营管理,又方便又高效。可是他每天仍就不停地学着练着,心中就只有一个信念,只有不断拼搏,人生才会精彩。
⑻ 可以活跃气氛的户外趣味游戏活动
可以活跃气氛的户外趣味游戏活动有以下五种
一、传声筒
先让人们自由组队,组成四队每队8人。每队轮流参赛,每个成员用隔板隔开,第一人将对手所出题目,演绎给队友,只能通过音效和动作表达,依次传递给下一位队友,最后一名队友,猜测题目上的信息。猜对得一分,最终积分高的一队获胜。
集体趣味游戏抓手指
3:裁判开始声调高低不一,重复“小蜜蜂”数次,学员会跟着回答“嗡嗡嗡”,裁判突然大声说“小蜜蜂”,一般学员会开始抓手指了,这是违反规则的。
五、集体趣味拓展游戏【好邻居】
游戏规则:
1、所有人围成一个圆圈,一人站在圆心。
2、裁判宣布规则:有站在圆心的人随机问圆圈里的人(比如说a),你喜欢我吗?如果a回答喜欢,则a周围相邻的两个人就要互换位置,在互换位置的时候,站在圆心的人就有迅速的插到a周围相邻的两个位置之间,这样a周围相邻的两个人有一个就没有位置,那么就由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮。
3、如果a回答不喜欢,则站在圆心的人将会继续问a:“那你喜欢什么”。如果a回答我喜欢戴眼镜的人,则场上所有戴眼镜的人都必须离开自己的座位寻找空位,而站在圆心的人需要迅速的找一个位置,这样没有找到位置的人就需要由他表演一个节目或作自我介绍,然后就由他站在圆心,游戏开始下一轮。
4、a如果回答不喜欢之后,还可以回答例如我喜欢男人,那么全场的男人必须全部换位,如果a是男的,他自己也要换位。为了增加难度和趣味性,还可以回答,我喜欢穿白袜子等不被人马上发现的细节
⑼ 团建有什么好玩的小游戏
一,《排兵布阵》
道具:3米长麻绳2根,“地雷”,眼罩2个
游戏规则:
游戏开始前需要在场地布置一个由麻绳划分的场地
在赛道中随意布置地雷。
游戏开始一队派出3位队友,其中2中玩家不戴眼罩,一位负责指挥。
最快通过赛道的一组获胜!
二,《猜歌歌》
道具:手机一台,音乐素材若干
游戏规则:
玩家可分成几个队伍或个人。
开始前先猜拳决定猜歌的先后顺序。
游戏开始后主持人提供音乐素材。玩家挑选音乐播放时段。只能听5秒!如果A队猜中A队记一分,猜不出则由B队继续挑选另一个播放时段。
注意:全员猜不出可以商量换歌!
三,《我扮你猜》
道具:显示屏
游戏规则:
一个玩家在台上根据主持人给的词语(动物,城市,用品/食品)做出动作/解释
台下队友负责猜!
注意:可能你们觉得很过时,但是确实很有趣!
⑽ 班级活动策划
班级活动策划 篇1
一、活动背景
因圣诞节和元旦将至,14级营销与策划专业学生借此机会开展本次联谊活动,以庆祝作为新生在校的第一个“双旦”节,丰富大学生活,促进同专业学生间的交流合作。
二、活动目的
1、促进本专业学生之间的交流。
2、加强文娱建设,丰富大家的课余活动。
3、为同学们提供一个展示自己的平台。
4、提高各班班委组织能力,培养团队合作能力。
三、活动时间地点
时间:24
地点:行政楼308
四、活动参与人员
1、各班文艺委员:
主要负责本次活动的宣传,策划和节目的排练(每个班至少3~4个节目)。以及辅助其他班委完成本次活动。
2、各班班长团支书:
主要负责前期采购。辅助维护会场纪律。
3、各班组织委员:
主要负责带领本班同学入场,维持晚会过程中本班纪律。
4、各班心理委员体育委员:
主要负责会场布置。
5、各班生活委员:
节目游戏工作人员,主要负责游戏道具处理和奖品发放。
(注:晚会排练时各班班委须全部到场帮忙,晚会结束后各班班委须全部留下来清理场地。)
五、活动所需材料
1、装饰类:彩带,气球。
2、表演类:表演服装道具,音响话筒,游戏道具。
3、食品类:桔子,糖果(多种类),饼干。
4、奖励类:钥匙扣,小玩偶。
5、其 他:各种材料的打印,垃圾袋。
六、活动具体安排
1、活动前期准备:
①01前各班确定好表演节目,并将所需音乐道具等汇报给本班文艺委员。
②10前确定主持人和写好串词。
③21中午12:30表演者和各班班委准时到行政楼308集合进行第一次排练。
④25晚自习强调晚会相关事宜(会场纪律,相关流程,游戏奖励等)。
⑤28早上8:00进行活动所需物品采购,所有采购尽量拿到发票,奖励类物品可采取网购(提前一个星期下单)方式,服装音响等采取租赁方式。
⑥28中午12:00表演者和各班班委准时到行政楼308集合进行最后一次排练,并对场地进行装饰,对食品进行分配。
⑦28晚上6:00各班弧形楼下集合完毕(点名),由相关负责人按顺序带领入场。
2、活动进行时:
①强调晚会纪律,各班班委各司其职。
②按主持词进行各个节目表演,相关工作人员注意配合。 ③电脑控制人员注意电脑控制,不要发生脱节。
3、活动结束后:
①在主持人的指引和各班班委的维持下有序退场。
②各班班委留下来清理会场卫生,将教室恢复原样。
③对未损耗材料进行分配。
④归还音响话筒服装等。
七、注意事项
1、各班要尽快将节目确定下来,以免影响活动的进度。
2、各班班委在节目的排练上要起到监督作用(特别是文艺委员)。
3、晚会进行前各班班委注意在班上反复强调会场纪律问题和卫生保持问题。
4、因为308教室不是阶梯教室所以班委要呼吁大家高个子往后坐一点。
5、为避免游戏发生争抢现象导致现场混乱,各班按名额分配先在班上确定游戏者名单。
6、同学们进场前确认人员是否到齐,进场后要离场的均要给班长请假。
7、每次排练表演者,班委,电脑控制人员均需要到场。电脑控制人员要参与排练,避免投影与表演脱节。
8、电脑的接口与投影仪的可能不吻合,所有节目需要的音频资料等每个文艺委员都用U盘备一份。
9、所有租借的东西一定要按时归还,负责到人。
商贸物流学院
14级营销与策划专业
01
班级活动策划 篇2
一、活动背景:
秋天,是个美丽的季节,在这个美丽的季节里,落叶纷纷,大雁南飞、瓜果飘香,为什么在这个季节里我们不去亲近大自然,去看看那金色的菊花,看看那硕大的瓜果?那就让我们出发吧,向树林进发,向大自然进发,向田野进发。走,让我们秋游去!去看看那神秘的大自然!在这秋高气爽的季节里,带青少年出去秋游是件很有意义的事,不仅让孩子走进大自然,感受秋天绚丽多姿的美景,同时也可对青年大学生进行各方面的教育。
二、活动地点:
武汉市江夏区宁港东方村橘园
三、活动目标:
通过秋游放飞童心,培养青年大学生热爱大自然的情怀;
通过亲近大自然,可以培养青年大学生关心同伴的爱心;
通过秋游可能对青年大学生进行安全教育;
通过精心组织的互动活动,培养青年大学生的合作意识;
四、活动行程安排
具体时间
活动项目
备注
08:30――
从学校出发,一路欢歌笑语奔向原野
老师陪同
10:00—--
到达桔园,短暂休整
10:15-11:00
快乐分组,构建小组文化
11:00-12:00
大树与松树、蛟龙出海
12:00-12:30
愉快午餐、摘桔品桔
12:30―13:00
梅花朵朵开、快乐水果蹲
13:00-14:00
能量传输
14:00—14:30
评选优秀学员、颁奖
14:30---
返回单位,奔向温馨浪漫的港湾
老师陪同
本次秋游我校特邀30位专职教练对学生进行拓展训练。训练项目如下:
项目一:快乐分组,创编小组文化
用新颖、活泼的方式,对学生进行分组,然后各自小组构思队名、选出队长、创编队歌和口号。
项目二:大树与松树
三人为一个小组合 ,分为三个口令:‘下雨啦’、‘着火啦’、‘地震啦’,在口令下达之后,没有抢到位置的小朋友将要为大家表演一个节目。
项目三:蛟龙出海
所有队员横排站立,用绑腿带将相邻队员的脚踝捆住,使队员排成一字横龙,而后集体横向前进,几个团队共同对抗,最先通过的团队获胜。
项目四:能量传输
以小组为单位,每人一段pvc管合作传递一个乒乓球,在不违反规则的情况下,哪个小组用时最短就算获胜。
项目五:梅花朵朵开
大家围成一个圆圈,慢跑过程中,老师会说出一个数字,相邻的同学要迅速组合成一起筹够这个数字,没有组成这个数字的同学要为大家表演节目。
项目六:快乐水果蹲
10个人为小组,每个小组给自己起一个水果名字,大家彼此喊出其他小组的名字,配合和反映不好的小组将表演节目。
五、活动费用:
门票(送两斤橘子):15元/人
拓展训练费:20元/人
车费(往返3小时):15元/人
费用总计:50元/人
班级活动策划 篇3
一、活动主题
人际交往的技巧
二、活动背景
有人说过,人与人之间的交往是“人类唯一的豪华”。从人类出现以来,人际交往就发挥着协调人与人之间的行动和满足个体间心理接触需要的重要作用。良好的人际交往对于个体的健康成长和良好心理品质的形成有重要作用。在现在这个高速发展的社会,人际交往变得尤为重要。所以我班准备举办一次关于人际交往的主题心理活动。
三、活动目的
向同学们普及人际交往之中的小技巧,提高同学们在人际交往中的能力,使同学们之间可以更为融洽的相处。
四、活动时间
20xx年x月x日星期x,19:00~21:00
五、活动地点
东区教室
六、参与人员
材料科学与技术学院材料科学与工程0614103班全体成员
七、活动内容
1、前期准备:了解同学们的空闲时间,使尽可能多的同学可以参与进来。
搜集活动中所需要的视频、图片等资料。
提前借好教室和投影仪等设施。
2、开场视频:内容简要说明人际交往在生活中的重要作用。(5min)
3、正式开始:心理气象员进行开场发言,简要介绍此次活动的目的。(5min)
4、热场游戏:阿水的故事。所有同学围成一圈,两手抬起,其中右手平伸手
心向下,左手握拳并伸出食指指在左边的人右手手心。主持人念一段话,当读到“水”时,右手迅速握住右边人的手指,同时将左手手指从左边人的手心逃出。成功握住得一分,成功逃出得一分。最后统计分数,并进行游戏分析。(30min)
5、案例介绍:向同学们介绍生活中人际交往的实例并总结人际交往的技巧。(20min)
6、人际关系小测试:将提前准备好的心理小测试发给同学们,完成后告诉同学们相应选项的结果和改善的小方法。(20min)
7、结尾游戏:大风吹小风吹。通过游戏来增进同学们之间的感情。(30min)
8、总结发言:简要总结此次活动是否达到目的,认识到不足并继续改善。(5min)
八、经费计算
小测试所需纸张数:31花费:3.2元
九、活动总结
通过此次活动,提高同学们人际交往的能力,使同学们可以更好的与周围的人交往。同时总结这次活动的'不足,为下一次的活动积累经验。
班级活动策划 篇4
生活本来就是一首韵律动人的诗,迭宕起伏,时而激昂奋进,时而低沉萎靡。我们虽然不是身居繁华闹市,但一样有着紧张的生活节奏,繁重的学习任务使我们像一根绷紧了的弦,半点不敢放松,我们这些刚踏进大学校园不久的大一学生开始变得烦躁不安。为此我们**班组织了这次心理健康促进活动,具体内容如下:
一、活动主题: 放飞心灵,享受生活——用爱推开层层锁心的门
二、活动时间 :**(初定)
三、活动地点 :真人CS场地(初定)
四、参加人员 :147班全体同学等
五、活动计划:
为了配合学院心理健康促进部的相关工作,开展心理健康促进月的一系列活动,我们147班将举行“放飞心灵,享受生活——用爱推开层层锁心的门”为主题的交流会。具体活动计划如下:
1、组织全班同学一起去烧烤,让同学们在枯燥的学习生活之余放松心情。
2、在烧烤期间玩一个小游戏——“猜猜我是谁”让同学们从他人的反馈中认识自己,并体会被别人理解的感受。(操作:每人发一张白纸,写下3-5句描述自己的话,如:‘我是*****’不写名字,写完后将纸折叠,放在中央,然后每人抽取一张,打开纸上的内容,让大家猜是谁写的,猜中的人要说理由,我引导大家发表自己猜中别人或被别人猜中的感受。)
3、让同学们自愿讲述自己的成长故事,引导大家用虔诚的心去倾听别人的故事。
4、让全班同学围成一个圈,自由交谈,促进同学们之间的友谊。
5、全班高歌一曲《朋友》结束此次活动。
6、同学们志愿将场地中的垃圾捡走,为保护环境,建立绿色家园做出自己的努力。
六、总结:
通过此次活动,促进同学们的心理健康,建立相互信任与彼此接纳的关系,用同学之情,同学之爱推开各自那层层锁心的门,增加班级凝聚力,放飞心灵,享受生活。真正达到这次活动的目的——“用爱推开层层锁心的门”。
活动总负责人:
负责人:
班级活动策划 篇5
一、活动主题: 天鹿一方我行山感受柳州山水风光之美
二、活动宗旨: 增进班级凝聚力,促进同学沟通与交流,加深同学间的友谊;引导同学接触大自然,展望美好未来。
三、活动形式: 爬山 活动地点: xx
四、与会人员: xx班同学
五、前期准备:
1、4月22日,班委讨论活动准备及注意事项,并分工安排相应责任,并落实。
2、其中:组织委员统计代替人数。
3、宣传委员做好摄影准备。
4、联系校车,确定好出发时间和回程时间,价格及车牌号等。
(1)到达目的地,做好安全措施,起程爬山。
(2)到达山顶,合影留念。
(3)集合下山,活动总结,回程。
六、活动预算: 车费以班费支付,其余自行解决。
注:
1.做好安全措施,防止同学途中出现不适。
2.做好人身安全教育。
3.以小组为单位,保持联系。
应急处理:
(1)天气因素:
1.若气温高,延长其途中休息时间。
2.若下雨,取消行程改天活动。
(2)其他因素:若出现紧急情况,班委第一时间解决并告知铺导员;
(3)途中保持联系。
班级活动策划 篇6
【活动背景】:
春暖花开,正是同学们踏青春游的好时节,班委会举办本次烧烤活动,为了再次调动大家学习的积极性及提升班级凝聚力,特举行一次户外烧烤活动。
【活动目的及意义】:
由于大家近期学习压力比较繁重,而且有些班级学习气氛很沉闷,大家忙着自己的学习,班级缺少交流与讨论,不够积极团结,故组织这次户外烧烤活动,一方面拉近师生关系,增强班级的凝聚力,另一方面为了放松心情,减轻同学们学习压力。为下次班级联谊活动做准备。本次活动记入班级大事记,第一次班级春游,第一次班级烧烤,第一次班级户外主题活动。
【活动组织】:
活动组织者:班委会
活动时间:20xx年 月 日,
活动地点:
活动参加人:
天气:
经费预算:预交A费RMB 元/人
活动形式:音乐、烧烤、厨艺秀,才艺表演、交流、师生互动
【置办物品】:
1.租借类:
提前两天置办烤炉、凳子、音响、床单、电脑等。
2.采购类:鸡翅、鱿鱼、羊肉,火腿,煎蛋,面筋,韭菜,豆腐,年糕,红薯等
采购一组负责人: ......
采购二组负责人: ......
采购三组负责人: ......
【活动前准备】:
为了便于活动的开展,应提前做好一些准备工作
1.在出游人数的统计方面,本着自愿的原则。由各寝室长对各寝室参加的人员进行登记报名。再汇总,统计最终名单;
2.前往正规、规模较大的采购点进行采购,选聘平时工作认真负责,积极性较高的同学担任选购员;
3.做好活动费用征收工作,交A费RMB 元。
【注意事项】:
1.注意人身安全,不单独行动,不搞个人主义,要以团队为主,要听从集体确定的意见。手机一定保持开机状态,以方便联系;
2.垃圾要妥善处理全部带回;
3.安全措施利用班会时间加强对同学的交通安全教育,来回路上的纪律教育,爱护花草树木及公物教育,公共场所清洁卫生教育,规范活动行为。
【后续工作】:
1.各班委根据各成员的意见及本人的观察,讨论总结此次活动的经验教训,提高本班班委组织能力。班委写出活动的总结,供以后活动参考。
2.召开主题班会,总结活动体会,促进本班同学间的交流,营造和谐融洽的集体氛围。再次调动大家工作学习的积极性,增强同学间的友谊团结及凝聚力。在交流中加强同学们的集体意识,以充分体现本次活动的主旨。