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游戏人物名字探险者

发布时间: 2022-10-08 03:15:12

1. 魔兽世界人物介绍,全面一点

1、加尔鲁什·地狱咆哮,前部落酋长。加尔鲁什出生于德拉诺的兽人家园,他的成长未曾受侵略艾泽拉斯兽人身上流淌着的恶魔之血所污染。虽然自身并未受腐化影响,但加尔鲁什始终活在身世的阴影之下:他的父亲,格罗姆·地狱咆哮,是第一位喝下深渊领主玛诺洛斯之血而遭受腐化的兽人。

加尔鲁什一直以父亲的行为为耻,直到遇见大酋长萨尔,这位复兴部落的创始人向年轻的地狱咆哮讲述格罗姆是如何牺牲自己消除恶魔的血之诅咒,解放兽人族群的自由,摆脱黑暗力量的奴役统治的。

重拾自我的加尔鲁什跟随萨尔闯荡艾泽拉斯,并在讨伐巫妖王的战役中告捷而很快为部落的英雄。当死亡之翼撕裂世界之时,萨尔被迫离开酋长宝座去阻止世界被毁于一旦,留下加尔鲁什继任酋长之位。为族人争取更多的资源和领土,加尔鲁什向联盟发动了数次野蛮袭击,夷平了塞拉摩并在之后争夺潘达利亚大陆领土。

身为大酋长,加尔鲁什备受争议的行为——比如夺取了一颗上古之神的心脏并用它摧毁了潘达利亚的锦绣谷——激化了矛盾、促使部落之间开始划分派系。怀揣复仇之心的联盟围攻了奥格瑞玛并将他从宝座上废除。

2、暴雪娱乐出品的魔兽系列游戏的重要角色之一。 部落中的传奇英雄,牛头人酋长凯恩·血蹄不仅是一位勇敢的战士更是牛头人部落的伟大领袖。一直以来,疯狂的半人马一直猛烈地攻击牛头人的定居点和商队。但凯恩却从未失去信心,他坚信一定能找到一条出路,让他的子民度过这段艰难的日子,并最终过上和平安宁的生活。

一次偶然的机会,凯恩在卡利姆多的东海岸遇见了年轻兽人的新领袖萨尔。得到萨尔和霜狼氏族的倾力相助,凯恩最终得以击退半人马可汗的屡次进犯。在抵抗燃烧军团的入侵之后,凯恩协助萨尔建立了奥格瑞玛,并带领雷霆崖的牛头人加入了部落阵营。大灾变之后,凯恩与部落代理大酋长加尔鲁什·地狱咆哮的生死决斗中被恐怖图腾的首领玛加萨下毒杀害,一代传奇牛头人酋长就此谢幕。

3、瓦里安·乌瑞恩,暴雪娱乐制作的网络游戏《魔兽世界》中的重要人物。联盟方阵营的人类领袖,曾经暴风城的国王,联盟军队的指挥官,现任暴风国王安度因·乌瑞恩的父亲。

瓦里安·乌瑞恩是暴风城的国王和联盟军队的指挥官。在他年少时期,兽人入侵艾泽拉斯,与暴风城人类发生战争,史称兽人第一次战争。最终暴风城被兽人部落攻破,瓦里安·乌瑞恩的父亲,时任国王莱恩遭刺杀身亡,暴风城将军安度因·洛萨携瓦里安逃往洛丹伦寻求援助。兽人第二次战争结束后,瓦里安重掌暴风城,并开展重建工作。

第三大战平息多年之后,瓦里安·乌瑞恩被黑龙公主奥妮克希亚的爪牙绑架,分裂成两个自己:一个展现他的力量和决断力,另一个则意志脆弱。巨龙企图扼杀掉瓦里安·乌瑞恩的战士特质,通过控制懦弱的国王傀儡达到统治暴风城的目的。但是瓦里安强大的另一半却得以逃生,成为一名被称为洛戈什的传奇斗士,被称为“幽灵狼”。在后来拯救安度因与黑龙公主的战斗中,合二为一。

在7.0军团再临的前夕中,沃金战死萨尔重伤部落被迫撤退,瓦里安·乌瑞恩为保证联盟部队安全撤退,在破碎群岛独自抵挡恶魔大军,最终寡不敌众死于古尔丹之手。

4、森金(Sen'jin)为丛林巨魔暗矛氏族(Darkspear Clan)的宗教领袖和巫医。

森金率领他的族民重新定居于一座位于大漩涡(the Maelstrom)附近的岛屿。后来,库尔提拉斯(Kul Tiras)王国的人类入侵,联合鱼人(Murloc)击溃暗矛氏族,俘获大半的巨魔。森金在得到预示后,款待了穿越大漩涡而来的兽人萨尔及其船队,并与其合力驱逐了人类。但在此时,森金等却遭鱼人伏击,最终被杀害。

5、图拉扬,暴雪娱乐公司出品的系列游戏《魔兽世界》中的重要人物。图拉扬出生于洛丹伦王城,他的父亲是一个贫苦监狱看守,母亲很早就离开了人世。图拉扬早年曾经是一名牧师,后经主教阿隆索斯·法奥的推荐与乌瑟尔·光明使者、赛丹·达索汉、提里奥·弗丁等人一同成为白银之手骑士团第一批受洗礼的圣骑士。

2. <武林外传>网络游戏中,探险家的称谓是怎么得来的

我是网通至尊的玩家,游戏角色名称 Angel宝宝★
我是一名医生,一般都在3线。欢迎你来找我玩。

得到称谓不只是这个任务。其实还有许多探险任务呢。你只要做到了就会给你。

7X有一个跳药店7的,你试试,很好跳。。

3. 有一个手机游戏是个解谜的同时控制三个人物有探险家和尚时空穿梭者科学家等人物是叫什么名字,请大神回答

是《魔窟冒险》,有好多角色,最多选三人同时控制,每个角色都有特定的关卡还有通用的关卡。

4. 山屋惊魂的详细解说

将塑胶别针夹在记录表上。
将塑胶别针分别夹在人物牌上。
除底边外,每个人物牌的另4个边皆需分别夹上1个塑胶别针,用作记录该人物的速度、力量、神志、知识的级别。
每名人物的身分皆是一名探险者Explorer。 将下台阶、入口大堂及上台阶放到桌中央。三者间需预留较大空间。
将预兆牌、物品牌及事件牌分别牌面向下地洗混备用。
将所有房间覆转洗混,并叠成一幢备用。
将游戏骰子、奸徒密谋、求生秘诀放到一旁备用。
记录表、怪物标记、小怪标记、事件/房间标记、物品标记、考验标记等放回盒中,暂不使用。
每位玩家拣选一个人物,并拿取该人物的人物牌。将人物放到入口大堂。未被使用的人物及人物牌则放回盒中。
玩家拣选人物牌的其中一面使用。将塑胶别针指向该人物各项能力的基本值(绿数字)。以选用的一面向上,将人物牌放到玩家面前。
查看各玩家选用的人物牌。人物牌上印有该人物的出生日期,那个人物的生日最近,即由选用该人物的玩家开始游戏。 这游戏以回合进行。由起始玩家开始,各玩家分别进行其游戏回合。
玩家决定其回合完结后,若游戏尚未结束,则轮至其左方的玩家继续游戏。
这游戏分成前、后两段。前段游戏以大屋探索为主,玩家在拼凑出大屋时,亦会搜集不同的卡片以作强化人物之用。后段游戏(作祟)中一名玩 家会成为大宅的主人,该名玩家将与其他人对抗。依从奸徒密谋及求生秘诀的叙述,正邪双方的致胜之道皆会不同。在屋主与其他探险者分出胜负后,游戏随即完结。 玩家进行其游戏回合时,玩家可按任何次序执行下列活动。其中移动、行动、物件及袭击等活动,皆可夹杂进行,唯独每项行动、或袭击只可执行一次。
玩家可只执行部份活动,或完全不作任何活动,因此玩家必须公告其回合是否完结。
1. 移动
玩家可移动自己的人物。每进入一个房间,人物即耗用1点速度。即一回合中某人物进入/经过的房间数目,不可多于该人物的速度数。
人物移动时只有穿越门扉、梯级、或特殊通道,方可进入另一房间。
在后段游戏(作祟) 中,屋中的人物将分为正邪两方。敌对双方的人物若同处某房间,当其中一方的人物/怪物要离开这房间时,即会遭到妨碍。这时房中每有一名敌手,人物则必须多耗用1点速度离开房间。任何时候人物皆最少可移动1个房间。
陷入昏迷的怪物不会妨碍英雄的移动。
2. 探险
当人物离开身处的房间,进入未知的空间(桌面)时,玩家需先查看房间牌叠最顶的一块。若该房间的楼层和人物身处的楼层相符,则玩家可翻开该房间,并将这房间放到人物身处的未知空间。
若牌叠最顶的房间,其楼层和人物身处的楼层并不相符,则丢弃这房间。玩家必须由上至下,从房间牌叠找寻一个楼层相符的房间,再作摆放。
放置新房间时玩家可随意决定房间的方向,但新房间必须有一门扉与人物刚离开的房间接合。
放置新的房间后,若该楼层变成封闭,即整个楼层再无通往未知空间的门扉,则玩家必须丢弃这房间。丢弃这房间后,玩家必须再找寻一个楼层相符的房间,再作摆放。玩家将一直重覆这步骤,直至找出不会封闭楼层的房间。
若余下的房间皆会让该楼层变成封闭,则玩家可在最少改动下改变其他房间的放置。例如改变方向、移住隔邻或交换位置。
新房间摆放后,因应房间是否印有预兆 (乌鸦 )、物品 (牛头 )或事件 (旋涡)标记,玩家需翻开预兆牌、物品牌或事件牌一张。
在翻过卡片并完成牌上的指示后,纵然玩家尚未全数耗尽人物的速度数 ,该人物在这回合中亦不可再移动。
虽然人物在翻过卡片后不可再移动,但因事件牌的效果,人物可能会被移到另一新摆放的房间。若新摆放的房间印有任何卡片标记,玩家亦需翻开另一张卡片。
若房间牌叠全数耗用,则将弃牌从新洗混再次使用。
3. 行动
游戏中人物可能需要完成某些行动,这时即以某些能力考验的通过与否,来决定行动的成败。
进行能力考验时,依从房间上的指示,根据人物某项能力的数值,掷相同数量的游戏骰子。
若游戏骰子的点数大过或等于考验值,则人物通过考验。人物通过考验的结果可能是避免一些不好的事情发生,或克服某些障碍并获得回报。
能力考验分为强迫的、自主的。强迫的能力考验主要是一些不好的事情。进入/离开某房间、翻开预兆牌或事件牌,皆可能逼使人物进行能力考验。
自主的能力考验则多数附有回报。走捷径、打开保险库、寻找 /制作某物品(视故事情节而定)皆需玩家主动提出执行。
一回合中人物可进行多次能力考验,特别是强迫的能力考验。但同一回合中每项自主的能力考验仅可进行一次。
4. 物件
玩家翻开的预兆牌、或物品牌皆由玩家保有。
玩家必须将这些卡片放到自己的面前,让每位玩家知晓。这些卡片(噬咬除外)代表着其人物携带在身上的物件。
玩家可依据牌上的指示,行使该物件的效用。在玩家回合中,每件物件的效用仅可行使一次。
玩家仅可将1张卡片(脏狗、女孩、疯汉除外),转交给与其人物同处同一房间的其他人物。
玩家可将这些卡片(脏狗、女孩、疯汉除外),丢弃在其人物身处的某房间内。将物品标记中的物品堆放到该房间上,丢弃的卡片则放到一旁。只有当这些丢弃的卡片全部被玩家拿走后,该物品堆标记方可移除。
在同一回合中,玩家行使某物件的效用后,即不可主动转交或丢弃该物件。在其身处的房间内,玩家可捡拾任何被丢弃的物件。
5. 袭击
在后段游戏(作祟)时,玩家方可对同处同一房间的其他人物/怪物进行袭击。
每回合中,人物只可对一个目标进行一次袭击。
玩家进行袭击时,根据其人物力量的数值,掷相同数量的游戏骰子。被袭击的玩家,同样地根据其人物力量的数值,掷相同数量的游戏骰子。
比较两人掷出的点数。掷得点数较多者击中对方,相同点数则无人受伤。
被击中的一方,其所受到伤害即两者掷得点数的差额。
平常的袭击以力量作比拼。某些卡片或游戏情节可能允许玩家以其他的能力进行袭击。
以力量、或速度作比拼,败方所受到伤害即为肉体损伤。
以神志、或知识作比拼,败方所受到伤害即为精神损伤。
每点肉体损伤会让败方的力量、或速度下降一个级别。每点精神损伤会让败方的神志、或知识下降一个级别。损伤的分配由败方决定。
将某项能力下降一个级别时,只需将该项能力的塑胶别针朝数字渐小的一方移一个数字即可。
若无可避免地人物的某项能力下降到骷髅图案,则该人物即已死亡,玩家立即出局。在进入后段游戏(作祟)前,任何人物皆不会死亡,人物的该项能力只会停留在骷髅图案上一个数字。
人物死亡后,其保有的物件皆会掉在其死处。玩家必须将这些卡片(包括脏狗、女孩、疯汉),丢弃在其人物死亡的房间内。 将物品标记中的物品堆item pile放到该房间上,丢弃的卡片则放到一旁,其他人物可自由拿取其遗物。脏狗、女孩、疯汉则会跟上第一个到达这房间的人物。
人物击中怪物只会造成昏迷效果。若某怪物并无某项能力,则玩家即不可以该项能力对该怪物进行袭击。
持有手枪的人物可作长程袭击。只需目标与人物成一直线(横直皆可),其间并无墙壁分隔,不论穿越多少个门扉,人物仍可进行袭击。若长程袭击失败 ,人物亦无需承受损伤。部份怪物亦可进行长程袭击。
每当人物成功造成2点或以上的损伤时,玩家可选择偷窃对方身上的一件物件(这物件必须可以转交),但对方即无需扣减其能力。长程袭击不可进行偷窃。 每当一名玩家翻开一张预兆牌后,在该玩家完结其回合后,必须试图揭露真相Haunt Roll。游戏进入作祟后,则无需再进行揭露真相。
每次试图揭露真相,玩家需掷6颗游戏骰子。
比较掷出的点数及已翻开的预兆牌数目(包括刚翻开的)。若骰子掷得点数等同或大于预兆牌的数目,游戏如常进行,真相尚未揭露。
若骰子掷得点数小于预兆牌的数目,则真相揭露,游戏立即进入作祟。掷骰的玩家即是揭露者。
在奸徒密谋和求生秘诀中的首页,皆印有跨页的真相表。依据进入作祟前玩家翻开的预兆牌、和出现这预兆的房间,查看真相表即可知晓是何种异物盘恒于这大宅中。
例:若作祟是由于玩家翻出陵墓及女孩后出现,依表查出数字1,即真相是Haunt #1 The Mummy Walks。
在真相表下面印有另一列表,依据真相数字,玩家即可知晓谁是罪魁祸首。这个害其他人陷入险地的奸徒,可能是揭露者本人,亦可能是其他人物。
表中若印明奸徒的名字,而该人物亦正在游戏中,则该人物即是奸徒,其他人物即是英雄。注意必须查看人物的名字,而非单单查看颜色。
若表中并无印明奸徒的名字,或该人物并非正在游戏中,则奸徒可以是揭露者,或某项能力数字最大/小的人物。
若奸徒是某项能力数字最大/小的人物,而合资格的人物多于一人,则由揭露者开始往左算,最近揭露者的即是奸徒。
奸徒亦可以是揭露者左方的玩家,或根本没有奸徒。
部份真相中,奸徒现在的身分可能是虚假的,这时奸徒会现出真身,转化成一只大怪物。虽则如此,奸徒仍拥有自己的游戏回合,而且可能仍作探险者论。
部份真相中,奸徒的生死可能并不影响胜负。一切依书中的胜利条件而定 。 由奸徒左方的英雄开始,各玩家分别进行其游戏回合。
所有英雄完成其游戏回合后,则轮到奸徒进行其游戏回合。
奸徒完成其游戏回合后,则轮到怪物进行其游戏回合。所有怪物皆交由充当奸徒的玩家控制。
怪物的游戏回合完结后,则轮回奸徒左方的英雄继续游戏。
奸徒与英雄仍然可如常进行探险,只是再无需进行揭露真相。
当任何一方要进行因故事情节而新增的行动时,玩家必须先作宣告,方可进行能力考验。
屋中的人物分为正邪两方。奸徒与怪物同属于一方。其他玩家则属于英雄的一方。敌对双方的人物/怪物会对另一方人物/怪物的移动构成妨碍,亦可对另一方的人物/怪物进行袭击。部份情节中,怪物可能会袭击奸徒。
这诡秘大宅仍是奸徒与怪物的家园,奸徒与怪物是完全不受一切不会引致损伤的考验/卡片影响。他们使用升降梯时更无需掷骰,玩家可自行指定其效果。
奸徒进行探险而翻开事件牌时,玩家可选择不受该卡片影响。若玩家贪图卡片的回报而接受测试,则奸徒必须承受一切好/坏的后果。 怪物的规则,与奸徒、英雄等人物有所分别。除非故事情节中另有增删,所有怪物需跟随下列规则。每只怪物皆以怪物标记代表其位置。
每回合移动怪物时,奸徒需为每种怪物掷骰决定其步数。怪物的每1点速度掷骰一颗。掷得的点数总和即是所有该种怪物,在这回合中最多可移动的房间数目。若掷得的点数是0,怪物仍最少可移动1个房间。
怪物不会被杀,只会因被击中而昏迷。被击昏的怪物需将其标记翻转,以英文字S一面向上。被击昏的怪物将丧失其游戏回合,除将其标记翻转回平常状态外,即不可进行任何行动。
怪物不可进行偷窃。
怪物不可携带任何物件。
怪物不受大宅中任何不会引致损伤的考验/卡片影响。
怪物不可进行探险。这即是说怪物不可进入未知的空间。
怪物可在下台阶,经煤导槽,由地下攀爬回地面楼层。 依据奸徒密谋及求生秘诀的叙述,奸徒与英雄中,谁最先完成书中的胜利条件者获胜。
若奸徒或英雄皆无法达成其胜利条件,则两者皆负。

5. 《山屋惊魂》有玩过的么有什么技巧么

玩家每回合可以进行移动或者使用手上的物品卡或凶兆卡。进入“闹鬼”阶段之后,玩家还可以选择进行攻击的动作。
游戏模拟了人物在一所古老大屋中进行探索的过程。整栋房子分为三层:1楼、2楼、地下室。游戏一开始要将玄关/门廊/楼梯的大板子、地下室入口、二楼入口抽出,剩下的房间板片面朝下洗好堆成一叠。人物从玄关开始出发,每回合能移动的步数相当于角色的速度值。
人物可以探索出新的房间,每当进入一个新房间,都从房间板片堆叠顶部拿出一块,如果层数对不上号,则那下一块。房间板片上可能会有三种标志,或者什么都没有。翻开有标志房间的玩家要再抽一张对应的卡片,并且停在该房间。
每次有玩家抽到“凶兆卡”都需要进行一次“闹鬼检定”,一旦失败,则进入闹鬼阶段。查阅幸存者手册头两页的表格,决定当前的剧本以及谁是内“鬼”。内“鬼”查看《叛徒之卷》,其他人查阅《幸存者指南》对应的剧情。
在闹鬼阶段,幸存者一方和叛徒各有自己胜出的条件,哪一方先达到条件就先胜出。

6. 魔兽世界人物名称

人类(暴风城):莱恩·乌瑞恩(国王),安度因·洛萨(摄政王),瓦里安·乌瑞恩(国王),安度因·乌瑞恩(国王), 伯瓦尔·弗塔根(摄政王、转化为巫妖王),卡特拉娜·普瑞斯托(黑龙公主伪装) ,雷吉纳德·温德索尔(大元帅),本尼迪塔斯(圣光教会大主教)

矮人(铁炉堡):麦格尼·铜须(铜须部族国王),穆拉丁·铜须(三锤议会·铜须部族),茉艾拉·索瑞森(三锤议会·黑铁部族),弗斯塔德·蛮锤(三锤议会·蛮锤部族),布莱恩·铜须(探险者协会)

暗夜精灵(达纳苏斯):泰兰德·语风(月之女祭司),玛法里奥·怒风(大德鲁伊),范达尔·鹿盔(大德鲁伊),加洛德·影歌,珊蒂斯·羽月

其他:阿隆索斯·法奥(圣光教会大主教),乌瑟尔·光明使者(圣骑士),图拉扬(暴风五英雄、联盟领袖) 提里奥·弗丁(白银之手、银色黎明大领主),塞丹·达索汉(白银之手指挥官),亚历山德罗斯·莫格莱尼(血色十字军大领主) ,加文拉德·厄运(圣骑士) ,卡德加(暴风五英雄),库德兰·蛮锤(暴风五英雄),奥雷莉亚·风行者(暴风五英雄) ,达纳斯·托尔贝恩(暴风五英雄), 罗宁(大法师) ,吉安娜·普罗德摩尔(塞拉摩),温蕾萨·风行者(高等精灵游侠), 瓦蕾拉·桑古纳尔(血精灵) ,埃德温·范克里夫(迪菲亚兄弟会),萨萨里安(死亡骑士)

(6)游戏人物名字探险者扩展阅读:

《魔兽世界》(World of Warcraft)是由着名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。

游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。

参考资料:网络:魔兽世界

7. 英雄联盟的人物英文名

1、Annie Hastur

黑暗之女·安妮是电子游戏《英雄联盟》中的英雄角色之一,是英雄联盟诞生的第一个英雄。

在游戏中的职业是法师,通常以出现在中单位上,也能胜任辅助和上单位,是一个非常可爱且腹黑的小萝莉。

2、ashe

寒冰射手·艾希是竞技游戏《英雄联盟》中的英雄之一,该英雄在国服是永久免费供所有玩家使用的。

游戏中的艾希是一名拥有强大减速和控制能力的远程射手。

3、Alistar

牛头酋长·阿利斯塔是竞技游戏《英雄联盟》中的英雄角色之一。

游戏中的牛头是一个控制能力十足、非常耐打的坦克型英雄,并且他还有着不俗的恢复能力,出色的控制和保护能力能让他胜任各种位置,但缺点是技能冷却时间长,蓝耗高,连招比较考验操作。

4、Twisted Fate

卡牌大师·崔斯特是竞技游戏《英雄联盟》中的英雄角色之一。他的英文名"Twist Fate"亦可翻译作扭曲的命运。

他是一个拥有不少独特技能的AP英雄。抽牌和大招使崔斯特成为一个让人感到恐惧的英雄。魔法回复和造成更多伤害,AOE减速和中等伤害,或者眩晕加上少许伤害之间的选择,甚至能扭转战局,同样也使崔斯特成为一个多面手。

5、Sivir

战争女神·希维尔是竞技游戏《英雄联盟》中的英雄角色之一。

无与伦比的带线能力,让希维尔在前期能比对方收更多的兵也能最大程度的消磨塔的血量,依靠大招的增幅可以让希维尔打得更加灵活,能极好的风筝对手,后期配合弹射,让她成为一个最强力的站桩输出英雄。但同时她也有着Q技能的不稳定,solo能力较弱,技能蓝耗高等缺点。

8. 英雄联盟的全部英雄的外号是 例如探险家是EZ,求全部的,先谢谢各位了。 (因为本人只知道几个)

猩红收割者 弗拉基米尔 (吸血鬼)
战争女神 希维尔 (轮子妈)
祖安狂人 蒙多医生 (蒙多)
扭曲树精 茂凯 (树人)
战争之王 潘森 (斯巴达)
钢铁大使 波比 (波比)
光辉女郎 拉克丝 (光辉)
众星之子 索拉卡 (奶妈)
琴瑟仙女 娑娜
探险家 伊泽瑞尔 (EZ)
末日使者 费德提克 (稻草人)
荒漠屠夫 雷克顿 (鳄鱼)
酒桶 古拉加斯 (酒桶)
虚空行者 卡萨丁 (凯撒丁)
风暴之怒 迦娜 (风女)
迅捷斥候 提莫 (提莫)
发条魔灵 奥莉安娜 (发条)
德玛西亚皇子 嘉文四世 (皇子)
金属大师 莫德凯撒 (铁男)
雪人骑士 努努 (NUNU)
海洋之灾 普朗克 (船长)
麦林炮手 崔丝塔娜 (小炮)
刀锋意志 艾瑞莉娅 (刀锋)
嗜血猎手 沃里克 (狼人)
赏金猎人 厄运晓姐 (好运姐)
英勇投弹手 库奇 (飞机)
复仇焰魂 布兰德 (火人)
暗影之拳 阿卡丽 (Akali)
天启者 卡尔玛 (Karma)
盲僧 李青 (李青)
狂暴之心 凯南 (凯南)
玛西亚之力 盖伦 (盖伦)
寒冰射手 艾希 (爱射)
蛮族之王 泰达米尔 (蛮王)
宝石骑士 塔里克 (奶爸)
邪恶小法师 维迦 (维迦)
武器大师 贾克斯 (JAX)
暗夜猎手 薇恩 (VN)
堕落天使 莫甘娜 (堕天使)
虚空先知 玛尔扎哈 (先知)
时光守护者 基兰 (时光老头)
机械公敌 兰博 (喷火娃)
诅咒巨魔 特朗德尔 (巨魔)
炼金术士 辛吉德 (炼金)
策士统领 斯维因 (乌鸦)
魔蛇之拥 卡西奥佩娅 (蛇女)
死亡颂唱者 卡尔萨斯 (死歌)
黑暗之女 安妮 (Annie)
皮城女警 凯特琳 (女警)
寡妇制造者 伊芙琳 (EVE)
瘟疫之源 图奇 (老鼠)
审判天使 凯尔 (天使)
虚空恐惧 科'加斯 (虫子)
狂战士 奥拉夫 (狂战)
殇之木乃伊 阿木木 (木木)
哨兵之殇 加里奥 (蝙蝠侠)
蒸汽机器人 布里茨 (机器人)
大发明家 黑默丁格 (大头)
卡牌大师 崔斯特 (卡牌)
熔岩巨兽 墨菲特 (石头人)
沙漠死神 内瑟斯 (狗头)
深渊巨口 克格'莫 (大嘴)
无极剑圣 易 (易大师)
德邦总管 赵信 (赵信)
狂野女猎手 奈德丽 (豹女)
牛头酋长 阿利斯塔 (老牛)
披甲龙龟 拉莫斯 (龙龟)
首领之傲 厄加特 (螃蟹)
暮光之眼 慎 (shen)
流浪法师 瑞兹 (瑞兹)
冰晶凤凰 艾尼维亚 (凤凰)
不祥之刃 卡特琳娜 (KT)
野兽之灵 乌迪尔 (德鲁伊)
亡灵勇士 赛恩 (斧头哥)
恶魔小丑 萨科 (小丑)
诡术妖姬 乐芙兰 (妖姬)
永恒梦魇 魔腾 (梦魇)
求采纳!谢谢

9. 井柏然发明的游戏里边,那两个主人公叫什么

游戏的名字叫做《love you to bits》,中文名《爱你,每一块碎片》,里面的两个主角就是电影中的伊恩和凯丽!
游戏讲述的是,科斯莫(Kosmo)是一个笨手笨脚、呆头呆脑的宇宙探险者,跟着他踏上寻找机器人女友诺娃(Nova)的旅程吧!一场致命事故让诺娃(Nova)粉身碎骨,碎片散落在外太空!科斯莫(Kosmo)想找回诺娃(Nova)的所有碎片,重新拼凑,让她恢复原样。探索最奇妙的世界和星球,稀奇古怪的外星人、时空谜题和隐藏的物质纷纷登场。通关后,您将发现科斯莫(Kosmo)和诺娃(Nova)之间凄美的爱情故事!

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