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unity手机游戏制作

发布时间: 2022-10-08 09:27:56

Ⅰ unity3d手机游戏开发有什么优势

1、对于移动平台来说,unity3D编程周期短,模块丰富,适合小型开发团队
随着手游市场的崛起,大量新生的开发团队开始着手研发手机游戏,在游戏引擎的选择上,某游戏团队负责人认为unity3D有着很大的优势:“如果采用C++基础语言或者以此为基础的引擎来编写游戏,整个开发周期会很长,小团队无法承受如此漫长周期中的开销,而unity3d拥有很多现成的模块可以调用,在其商店中也有很多实用组件购买,大大缩短了开发周期。”
2、可移植性很高,对多平台的支持非常平滑
目前来看,游戏多平台上线已成主流趋势,近日艾瑞公布的数据显示,月流水高居榜首的十款游戏均为网页端与移动端同步运营,因此对于开发新游戏来说,支持多平台的游戏引擎将倍受青睐。
Unity官方相关人员称:“相对于其他游戏引擎来说,unity3d拥有丰富的插件,对多平台的适应度更高,通俗来说,unity3d可以在同一个开发环境下轻松制作出在适应多平台的游戏。”
虽然手游市场的开发者们正如火如荼的摸索着新的道路,但是部分游戏厂商仍然固步自封,使用平台局限性较强的adobe引擎。
“互联网是个变化迅速的市场,更别说游戏行业了,网页游戏是在06年开始崛起的,之后的一年里面,市场上就出现了大量高质量的作品,在这个过程中被淘汰掉的企业数不胜数,大部分都是因为不适应突然从端游向页游的转变,现在的情况很相似,以前在页游界做得好的中小型企业现在的处境其实是相当危险的,如果还迟迟不能意识到游戏引擎更替的重要性,不能抢占先机,那么轻则盈利下滑,重则被市场淘汰。”

Ⅱ unity可以做手机游戏吗

可以 unity主打轻便 适合做一下小型游戏 用来开发手机端游戏很合适

Ⅲ 如何使用Unity制作Android游戏

我想问问 android 是一个 开放性平台 各路厂商都能出android 机器和 深度改造 android系统 我想问问 怎么保证 Unity3D能适应所有的android 环境,而且随着android多元化设备的产生 android眼镜 android 电视业有了 是否能基于 非操作型平台做游戏? 查看原帖>>

Ⅳ 怎样制作手机游戏

1、电脑点击unity的创建,创建一个正方体,作为地面。给地面附上图片,这样地面的效果就出来了。

Ⅳ unity3d能做2d手机游戏吗

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Ⅵ 如何使用Unity制作3D版iOS游戏

发展迅速。用Unity做游戏比用自己的3D引擎或低级3D框架快得多。

可视的场景布局。Unity带有强大的3D场景编辑器,游戏很大一部分都可以用它完成——通常不需要写代码!

跨平台。如果游戏是用Unity制做的,那么它就可以移植到iOS、Android、Windows、Mac和甚至网页!

容易学习。Unity比OpenGL或低级框架更容易学习,这对新手特别有利!

本系列文章将分为三个部分。如果想学习得更多,不妨将三个部分都学习一下。
本教程包含注释内容,会学习到很多东西,毕竟本教程的游戏案例比《HeroicCube》更复杂。

注:游戏案例是由Unity3D制作的,所以可能与使用Unity4有稍许不同。

1设计游戏:

无论是什么应用,在开始写代码以前,都应该先决定要把它做成什么样子——以及为什么这么做。必须考虑到目标受众,你的应用具有什么功能特性。

所以,游戏应该与一种简单而快速的运动有关。射击或者篮球。下图是一个篮球游戏的草图:

Ⅶ 如何使用Unity制作3D版iOS游戏

我倒是回答过类似的问题,不过,我可以再细化一下。
1,首先,创建unity工程时,将模式设置为3D模式,或则进入项目后在editor-progjectsetting-editor-mode改为3D.
2,接着的开发流程就按照正常流程走了,布置场景啦,拖组件啦,加动画啦,拖控制脚本啦。
3,做完第三步,就可以进入发布准备阶段,接着你还需要这些步骤:
(1),苹果开发者。
(2),装有xcode的mac。
(3),在unity中file-builld setting,先切换到ios,然后设置player seting相关参数(亦可使用默认设置),然后按下build或者build run,然后会让你保存一个xcode项目,如果是build需要手动进入保存xcode项目目录打开xcode项目,如果是build run会自动加载到xcode。
(4),给这个项目授权(开发者),然后运行。
(5),如果选择已经连接在mac上到设备,则会安装到ios设备上运行,否则就在模拟器运行。
4,完成以上,你就可以在xcode进行文档生成,然后submit,周期一般在一个礼拜左右的审核,审核过了就可以在appstore上架了。
5,然后小伙伴就可以愉快的在appstroe上你的作品了。

Ⅷ 《Unity3D手机游戏开发》pdf下载在线阅读全文,求百度网盘云资源

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简介:《unity3d手机游戏开发》通过三个部分循序渐进地介绍了unity在游戏开发方面的不同功能。第1~5章,由零开始,引导读者从基本的操作到完成三个完整的游戏实例,使读者对unity游戏开发有一个较全面的认识。

Ⅸ 如何用unity做一个2d小游戏

原理上基本是一种
都是把2D图像映射到一个平面网格上,然后让这个网格始终面向摄像机,同时摄像机的投影模式为平行投影(没有近大远小)
实际实现上有挺多的,比如可以在3D模式下自己实现上述原理,还可以使用assetstore的一些2D游戏制作插件,还可以使用unity3d自带的2D模式制作。

Ⅹ 如何使用Unity制作Android游戏

第一步先搭建环境
1,下载安装Java的JDK:

http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html
(JDK中,包含JRE)
如果是64位的系统,推荐安装64位的java。
2,下载安装Android Studio,生成 Android SDK:

Google已经逐步转向Android studio了,我也比较推荐用这种来开发。
ps. 2014年刚写这篇文章的时候,用的是Android studio 1.0.0 的版本,现在(2017-03-10)已经是2.3了,并且老的ADT方式,已经被废弃了…………所以本文也与时俱进,删除了ADT方式的配置。

国内有不少镜像源(现在连网络软件里都有了),贴两个下载地址:
官方下载地址:

https://developer.android.com/studio/index.html

国内社区:

http://www.android-studio.org/

安装时,分开装【Android studio】和【Android SDK】,
3,更新(管理)SDK:
默认安装的包,是跟包一起发布的(一般只包含最新的SDK),所以,可以根据开发需要,下载所需的老旧SDK包:
【windows】-->【Android SDK Manager】,打开SDK管理器(也可以点击菜单栏上的图标)
打开后,会发现有如下几种状态:未安装(Not installed)、已安装(Installed)、可更新。在前面的复选框里,勾选你需要的包,然后 install即可。
这里,我要开发支持Android4.2.2的游戏,下载的就是 Android 4.2.2(API 17),如下图所示。

附注A:
SDK包代表的意思:

Documentationfor Android SDK:Android的SDK文档,一般在最新的API里才有。
SDK Platform: Android的SDK套件
Samples for SDK: SDK的使用例子,在\sdk\samples目录中会看到对应文件
ARM EABI v7a System Image:这是一个核心镜像,提供对NDK使用的支持。是创建模拟器需要的文件
Intel Atom x86 System Image:支持x86的Android模拟器。创建模拟器需要的文件

MIPS System Image : MIPS系统(处理器)的核心镜像,创建模拟器需要的文件
Google APIs:谷歌地图提供的一套API
Sources for Android SDK:SDK的源码,在\sdk\sources目录中会看到对应文件夹,比如:android-17
4,让unity与JDK、SDK、NDK关联

启动unity,选择【Edit】-->【Preferences】-->【External Tools】,在弹出的对话框中,选择【Android SDK Location】,【Browse..】指定 Android SDK 的位置,使unity与 Android SDK 关联。
注意,SDK, 和JDK是必须的,NDK非必须。设置好JDK和SDK就可以出包了,目前是这样。
NDK需要去安卓官网进行下载:
https://developer.android.com/ndk/downloads/index.html
---------------如果只想Build出APK包,那么上边的步骤就可以了,下面的不用了------------------------

5,安装Android设备驱动

打开Eclipse,然后打开Android SDK Manager,确保【Google USB Driver 】已经安装。如果没安装,就自己勾选,安装一下,否则会爆出找不到安卓设备的错误。
6,连接手机

插好USB数据线,打开手机的USB调试模式(Android版本不同,打开方式略有不同)。【设置】-->【开发人员选项】-->【USB调试】
如果是win7系统,那么点击:【开始】-->【设备和打印机】 ,找到【Android】设备。正常情况(驱动完好,可以连接),是下图这样:
ps.如果在【Android】设备上出现叹号,那么右键【属性】-->【更新驱动程序】。指定文件夹,比如我的是:D:\ptools\android_SDK\sdk\extras\google\usb_driver。
如果还是有黄色叹号,也可以用个更绝的办法:用360手机助手,或者QQ手机助手之类的工具。这些工具会自动安装安卓的USB调试驱动。

完成环境搭建

至此,unity的Android环境,搭建完毕!希望可以帮助到你 有想要的unity插件到http://www.narkii.com/club/去找 上面有很多

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