3d叉车游戏大全
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❷ 推荐一款又小又好玩的3D游戏 1G免谈
你好!!
我推荐两款游戏,<孤岛惊魂>和<使命召唤2>!!
介绍如下:
一. 孤岛惊魂:
在近期《GameStar》杂志(德语版)里,以悄无声息潜入敌人内部为卖点的《分裂细胞2:明日潘多拉》荣登最佳动作类游戏的宝座。现在第一人称射击游戏领域的王者也要出现了:亮丽的游戏画面以及宏大的游戏地图——我们被彻底的征服了!而德国同行的测试工作是在正式发行的完整版游戏上进行的。
相关信息
20个场面宏大的单人关卡
1个容易上手的,适合菜鸟的难度
2个适中的,适合大多数人的难度
2个紧张刺激的,适合高手的难度
13种枪械及武器
3种手榴弹
7种可供操纵使用的交通工具
3种多人游戏模式
如果我们硬件栏目的编辑宁愿绕远路到写字楼的另一边,只是为了挤在众多MM中间去照照镜子的话,那么肯定是花了太长时间测试一款画面出色游戏的结果;如果在旁边的办公室里传来此起彼伏的或惋惜或吃惊的叹息,那么肯定是长时间测试一款难度较高的游戏的结果;如果旁观者要求换人而正在测试的人却一再说“免谈,你急什么啊?”,那么肯定是长时间测试一款经典游戏的结果。《孤岛惊魂》正是这样一款集上述三者于一身的游戏。这款由德国开发小组开发的第一人称射击游戏于本月正式上市,而我们也曾多次为广大读者带来相关的报道——由此可见其受关注的程度。尽管游戏还存在一些开发上的小小失误,在游戏存储方面的设定也确实存在可商榷之处,但是我们还是破例向开发小组致以崇高的敬意,正是他们四年来的辛勤努力才为我们呈上这款堪称经典的游戏。
失踪的妙龄美女
Jack Carver,本作的主人公,原本是一艘小小观光艇的船长。当他把年轻漂亮的女乘客Val送到南海的一个岛屿群的时候,他原本平静的生活发生了翻天覆地的变化。他的小艇被火箭炮击中沉没,他自己落水,而Val则落入了疯狂科学家Krieger博士的魔掌中,Krieger博士致力于研究开发终极的生物兵器,为此甚至不惜在动物甚至人身上进行活体实验。
我们的Jack对自己的遭遇怒不可遏,再加上男人多多少少都有的那么一点英雄气概作祟——Jack决定要向Krieger博士报仇(一点也没有考虑到自己,真是高尚啊——或许叫单纯更贴切吧),同时还要把Val解救出来。Jack可以从CIA探员Doyle那里得到帮助,这位探员已经秘密地潜入到Krieger博士的基地并通过PDA向Jack发出提示。正如故事的开头一样,游戏的结尾也是莫名其妙让人摸不着头脑,本作的剧本远称不上“充实”或是“扣人心弦”,而《孤岛惊魂》也压根儿没有打算用出色的有深度的剧情来打动玩家。它的杀手锏是:最优秀的画面、最劲爆的动作和最大限度的放松!
令人叫绝的游戏画面
我们可以负责任地说,《孤岛惊魂》至少在画面上还无人能出其右:繁茂的热带雨林覆盖了海岛的大部分区域。树枝和树叶随着柔和的海风轻轻摆动。在海边,海浪拍打沙滩的情形看上去也是那么的真实,我们甚至还可以看见水中有鱼儿在畅泳。夜晚可以看见林间飞舞的萤火虫,而白天这里则是各种珍禽的天堂。在室内,摇曳的电灯投射在金属表面上的光影变化也得以真实地再现;甚至就连狙击枪瞄准器的镜头看上去也跟真的一样。
真实的岛屿世界
整个游戏分成20个关卡。大部分游戏时间里《孤岛惊魂》就在室内区域(研究机构和仓库等)和室外区域(岛屿上)切换,某些任务甚至是以几个岛屿为大舞台展开的。在别的游戏里,地形地貌或许只是个摆设,但是在《孤岛惊魂》里则不是。在任务的一开始通常可以看到远处的一个制高点——比如一个山头,而在一个小时之后或许你就会站在那个山头上看自己一小时前站的那个地方。有时游戏也会在单一的岛屿或是建筑物里进行,但即便如此,游戏的舞台仍然是非常广阔的。
在游戏中你可以自行选择前进的道路。你可以选择坐在炮艇上经过水路到达自己想去的地方,也可以选择自行(步行)在森林里艰难地跋涉。在某些地方设置有滑翔伞,借助它们你可以在空中滑行几百米;你还可以乘坐吉普车闯过一些狭窄的小路。
在这里要特别提到的是关卡的设定——可以称之为非常完美!正是因为它的完美设定才没有使得游戏本身极高的自由度被人曲解成可以到处瞎转悠。事实上,如果谁尝试将整个岛屿转个遍,抑或是沿着一条路一直向前走的话,迟早会成为在天上巡逻的武装直升机的枪下之鬼。一直在海里行走的话会被海浪逐渐带离海岸线,越来越远。在大多数情况下你的行动已经被事先设定的地形限制住了:许多地方的地形都非常陡峭且高不可攀,就是为了阻止玩家尝试攀爬到那些地方。正如我们先前说过的一样:在宽广的地图上,极高的自由度和随便瞎转悠是截然不同的两码事!
自由自在的冒险!
所有的交通工具都可以以第一人称和第三人称两种视角来操纵。在驾驶那些快速的交通工具诸如快艇和吉普车的时候,我们推荐你使用第三人称,这样可以更好地掌握周围的情况——尽管你在第一人称的状况下可以自由地变换镜头的角度,但是仍然会出现视线被遮挡的情况。在驾驶上述两种交通工具的同时你还要肩负使用车载武器的任务。尽管在我们看来,车载机枪手和吉普车驾驶员的位置如此接近未免不太符合现实逻辑,但是这至少降低了我们操作的难度。
当你乘坐小艇、滑翔伞和叉车的时候,就可以选择第一人称视角来驾驶了,横冲直撞也没什么关系——这时驾驶的乐趣远远比真实更重要。但是在驾驶轻型货车或是潜水游泳的时候最好还是小心为妙。
小心!呆在原地!
尽管孤立无援,我们的主人公还是不得不与敌人战斗。在游戏中玩家可以选择一种手枪,11种其他武器以及3种手榴弹(炸雷、闪光弹和烟雾弹)。玩家的背包里最多允许装6种物品,而武器就只能选择四种:手枪、M246、狙击步枪和火箭筒。呼吸方式在本作中的作用非常明显:如果Jack卧倒射击的话命中率无疑会更高。对于那些高精度的武器(诸如狙击枪),最好还要屏住呼吸比较好(按住空格键)。几乎所有被击毙的敌人都会掉下手枪和少许的弹药。而在仓库里也总是会有大规模的武器库等待我们的主人公去挑选自己心仪的武器;在地图的许多地方还可以发现固定的防御性武器。
而本作真实的物理引擎在你与敌人战斗的时候也会带来不小的帮助:被射中的钢管会顺着坡滚下去撞倒敌人;火药桶被击中以后会爆炸,其产生的冲击波也会带给敌人巨大的伤害。顺带一提:在沙滩上停泊的炮艇会顺着海浪前后摆动。太真实了!
像特种兵一样行动
除了漫无止境的战斗所必需的各种武器之外,我们的Jack当然还有其他装备。双筒望远镜对我们的主角格外重要,通过它我们的主角可以远远地勘察距自己几百米远地方的情形,最大的用处当然就是可以发现前面的敌人,就连埋伏在灌木丛里的敌人也难逃法眼。当然你是无法看到墙后的情况的。在随身携带的雷达上会有绿色的小点持续地闪动,那就是敌人所处的位置——即使他们不在你的视野之内,雷达仍然可以清楚地标明他们的位置。原因很简单:Krieger博士在他的士兵和变异生物身上都植入了一个信号发射器。
如果敌人的一个士兵听到了一点可疑的声音的话,那么他在雷达上对应的光点就会由绿转黄。一旦他发现了你,光点就会变成橙色。一旦变成红色(别以为只有他会变红,站在他周围的士兵也会察觉到的),就意味着他们会主动向你开火了。如果你想穿过空旷的野外进入建筑物里面的话,雷达是你不可或缺的帮手。同时,必须认识到望远镜和武器配合使用的重要性:首先通过望远镜得悉敌人的位置,然后从背后悄无声息地把敌人干掉。
另外,望远镜还可以窃听到敌人的谈话,如果你不打算打断他们吹牛的话,不妨听听。尽管都不是什么重要的信息,但是还是蛮搞笑的。而夜视仪和红外线照相机则使得你的装备更加齐备。
随时随地存盘?NO!
Jack和《分裂细胞》系列的主人公Sam Fisher很相似。他也可以通过路上拣到的医药包来回复自己的体力并穿戴防弹衣来加强防御力。唯一不同的是:体力的设定。当你操纵Jack跑、跳或是潜水的时候,体力槽都会慢慢减少。如果在潜水的时候体力耗尽的话还会出现呛水的情况。
一旦Jack死亡,你只能从游戏固定的存盘点继续游戏。也许你觉得无所谓:反正差不多每隔五分钟就有一个存盘点。但是我们不妨老实告诉你,至少在“调节器”那一关(游戏的中段),我们恨不得再多设置一到两个存盘点。本来Ubi公司内部透露,在正式发售的时候会在游戏里加入即时储存的功能,可惜的是这个承诺并没有能够兑现。
你被包围了!
你的敌人在数量上占据压倒性的优势,在岛上到处可以看见Krieger博士的士兵。他们在小岛上驻扎,守卫各种设施并乘坐炮艇到处巡逻。有些士兵只穿着军装,所以只要几发子弹就可以搞定——枪法准的话还可以一枪爆头。而其他的士兵则装备了防弹衣和头盔,要对付他们就要费些功夫了。有部分士兵甚至还有钢化玻璃防暴盾牌,就算是最强力的枪械也拿他没有办法,这个时候我们就应该换用手榴弹或是火箭筒来招呼他们。
注意:本作中敌人的AI非常高明,一旦被惊动之后,要让他们重新安静下来无外乎两种办法:要么把他们干掉,要么就是悄悄地溜到其他地方。尽管有一些小小的纰漏,本作的AI还是为其他的游戏树立了榜样。我们注意到有一些敌人只是一味地站在小溪里,任凭我们从他们身边走过。还有的敌人需要射出几梭子子弹才能结果我们的男主角——尽管两者相距不过区区的两米。
狡猾恐怖的变异体
在经过前面几关之后你就要准备面对变异生物的袭击了。第一种变异生物可以从很远的地方跳过来并用爪子和牙攻击你。即使你穿着厚厚的防弹衣,它也能两击就结果你。稍后我们会遇到右手上安装火箭筒的巨大怪物。而另一种变异生物则是使用手枪攻击,而他们的速度和弹跳则丝毫不逊于前面提到的第一种怪物。而我们发现的最狡猾的变异体则拥有隐身的能力:只有命中一次或是使用红外线夜视仪才能捕捉到它的行踪。
AI和情节的完美结合
在《孤岛惊魂》的世界里你绝对没有无聊的时候,这一部分要归功于AI,另一部分则要归功于突发的情节。当我们的英雄正在森林里游弋,试图找到一些武器和弹药的时候,突然从远方传来直升飞机螺旋桨的声音。一会儿是直升飞机在你头顶上向你开火,一会儿又是一队敌人的士兵突然在你眼前出现。不过最好还是被变异生物和人类士兵夹在中间,他们对对方可都没有好感。“两虎相争,一死一伤”——聪明的玩家在这个时候不妨找个安全的地方躲起来坐山观虎斗,等到他们打得差不多的时候再坐收渔人之利。
格外危险
在《孤岛惊魂》里我们的Jack的工作可不只是寻找那位美丽的女乘客那么简单,他还必须要完成一些特殊的任务。所以你应该摧毁那些信号发射塔,这样Krieger博士才无法干扰你与CIA探员Doyle的联络;在关卡的最后你还必须经受一架疯狂地向你射击的直升飞机的考验。
或许你应该去那个疯狂科学家以前藏身的地方取得一个带有重要信息的PDA。一旦Krieger博士察觉到这件事之后,这个愚蠢的疯子就会助我们一臂之力了——他射来毒气,妄图把我们和那些他培养出来的变异生物一齐抹杀,但是却只会帮助我们而已。
并肩作战的女人。
女人只会带来麻烦!Jack的乘客Val是个女人,所以她也不例外:尽管在游戏的最后她会和我们的男主角并肩作战,但是不要指望她会帮上什么大忙——这和《波斯王子4》里的法拉公主真是天壤之别。Val的开枪倒是不含糊,不过充其量也就是命中几发子弹而已,很快她就会耗光弹药,所以大部分的时间她都是躲在Jack身后的。除此之外,在一幕飞车追逐戏里,Val负责驾驶汽车,而你的工作则是对付追兵和路边的防御性设施。如果Val被击毙的话,对不起,读记录吧。
耳间的享受
那些配有5.1声道音响的玩家的耳朵可以享福了:本作的音响效果可谓无与伦比。波涛声和鸟叫声混合着震耳欲聋的枪炮声会给你的听觉带来极大地冲击,而你通过声音来判断敌人的位置也不会比雷达差多少,配音的工作也已经完成了——尽管嘴型不太对。
现在看来《孤岛惊魂》还是值得在高难度下重新体验一次的。原因是:难度越高,敌人就越多,而他们主动攻击的欲望也越强烈。谁如果开启了“自动AI”这一项的话,那么在下次遇到敌人的时候,敌人就会学会你的能力,但是我们还没有感觉到这一点。在“中等”难度下游戏的时间约为25个小时,在“难”和“最难”的难度下则为30到35个小时。
《孤岛惊魂》 Far Cry 主视点射击游戏
出版商:Ubi公司 上市日期:2004年3月25日
上手时间:30分钟 单人游戏:25小时 多人游戏:20小时
游戏评价
优点
美伦美奂的游戏画面
出色的AI
场面宏大且数目众多的关卡
极高的自由度
室内关卡和室外关卡极佳的平衡度
缺点
偶尔出现低级的AI错误
不能自由存盘
某些地方难度设置太高
某些地方有小小的逻辑错误
每个游戏一个玩家 多玩家模式:死亡竞赛、团队死亡竞赛、突袭模式
显卡测试
Geforce1/2MXGeforce 2/4 MXRadeon9000Geforce3/3Ti Geforce4Ti
GFFX5600/UltraRadeon9500ProRadeon9700/ProRadeon9800/ProGFFX5800/5900
最低配置:
800 MHz的CPU
256M内存
3.1G安装空间
Geforce2/4MX显卡
标准配置:
2.0GHz的CPU
512M内存
3.1G安装空间
Geforce4Ti显卡
推荐配置:
3.0GHz的CPU
1.0G内存
3.1G安装空间
Radeon9800Pro显卡
二. 使命召唤2
耳听为虚,眼见为实。很多玩家玩过一代《Call Of Duty》这款游戏之后,感觉非常良好。现在“Infinity Ward”游戏公司计划推出它的新作《Call Of Duty 2》,为了让大家更加喜欢这款系列游戏,制作者独具匠心,将新的系列游戏制作的更加完美。在这里,“Infinity Ward”游戏公司的主管“Vince Zampella”将自己在制作中的亲身感受一一介绍出来,让玩家进一步了解这款最新系列之作的无穷魅力。
独特的作战模式
《Call Of Duty》一代之所以十分迷人,主要是它具有一个“直线式”的作战模式。比如说从“A”区到“B”区可以直接进行大规模的作战。游戏中玩家可以步行或者驾驶着一些交通工具作战,通过WASD或者方向键以及用鼠标来进行驾驶员和炮手的工作,就像《Battlefield 1942》中一样,当玩家指挥炮塔射击的时候,炮塔中的炮弹是沿着一定的弧度飞射出去的。如果作战中遇到双方无法快速结束战争的时候,这个时候敌人突然增加大量援兵,玩家面对这个突如其来的援军必须相伴来制止。二代在一代的基础上,将会把这个作战模式运用得更加刺激。
例如在《Call Of Duty 2》这款游戏中,“Vince Zampella”专门介绍了一个发生在北非的任务关卡,它称作“Toujane”。在这场任务中,就有一个非常明显的增加法作战模式。不同一代的是,不仅仅是军队数量上的增加,还将会在其他方面也增加难度。比如街道将会变得更加曲折,建筑物变得更加宏伟,作战武器也会随之变得得十分先进。敌人随时都有可能使用炮火进行袭击,玩家面对这种强大的进攻只好采取游击战,不要让敌人围攻,要拖跨对手。最让玩家担忧的是敌人新改进的AI,它的灵活度非常,常常给玩家一个措手不及的进攻。敌人彼此之间可以进行交谈,经过秘密商量对策,会集中对玩家的要害进行强力的进攻。
互相关联的大型战役
新游戏中最让玩家胆怯的是,敌人能够通过小地图来窥探玩家的作战部署。这一点是非常厉害的,敌人一旦在地图上发现玩家的主要兵力在什么地方,就会立即召集大群敌军迅速的进攻。为了得到更大的杀伤力,还要使用最新的炮火装备进行轰炸。而且,敌人的速度非常快,当你远远发现他们来进攻的时候,还来不及采取对策,他们早已突然跳到你的眼前来进行激战。不过有一点,敌人的援军不是无穷多,它是有一定数目的。比如说在某个区域,敌人只能使用坦克作战。这样看来,要想在作战中取胜强大的敌手,玩家就需要根据实际情况来对付敌人了。
《Call Of Duty》一代中的战役是一场连着一场的,并不是单独的战役。《Call Of Duty 2》也是如此,不过在此基础上允许玩家具有选择性。比如可以在俄罗斯,英国和美国之间进行战役选择。一代的多人游戏中有一个有趣的模式——“killcam”模式。当玩家被敌方玩家杀死的时候,可以按下“F”键观看“killcam”的回放。这个回放能够让玩家观察在被杀死之前七秒钟的录像回放,这个功能很有趣。二代中,也将会看到这个效果。
优秀的画面设计
《Call Of Duty 2》这款游戏具有高级的视觉效果,它将采用全新引擎,给玩家带来更加真实的3D效果,完全超越《Call Of Duty》的水平。具体体现在地图制作上,动态光影设计上,还有真实的阴影制作等。尤其是在细节上的制作,“Infinity Ward”游戏公司力求最高水准,最终所有这些表现将会给整个游戏环境带来一个全新的局面。 在“Toujane”战役中,玩家们将会看到很多新的游戏设置。这场战役发生北非,英国军队擅长游击战,它们通过层层围攻,会将德国军队困死在一个狭小的区域上。作战中主要使用坦克作战,玩家在这里会看到逼真的烟雾效果。制作者主要运用粒子系统,尤其是扔手榴弹之后,顷刻间就会有团团烟雾腾空升起。
细微之处的雕刻
角色设计主要体现在细节上的设置,玩家可以看到一张张活生生的脸面。最引人注目的是英国士兵,它们脸面上的细微变化非常有趣,就和现实中一样。如果遇上取胜的作战,就会表现出趾高气扬的样子,要是失败了,就会变得惊恐十足。最有趣的是,作战中他们会通过脸型变化来让对手高兴。这个动作很幽默,有一种在观赏滑稽表演的感觉。
音效上的设置也是别具匠心的,如果玩家有条件能够配置一个较好的音像,那就到真实的游戏中去享受好了,《Call Of Duty 2》的音乐一定不会让你失望的。
非官方配置:
最低配置
CPU:1, 4 GHz Prozessor (Celeron / Duron)
内存:512 MB RAM
显卡:ATi Radeon 9200 / GeForce 4
推荐配置
CPU:2, 5 GHz Prozessor (Athlon XP / Pentium 4)
内存:1 GB RAM
显卡:ATi Radeon 9800XT / GeForce FX 5900
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官方配置:
Minimum System Requirements
- Pentium® 4 1.4GHz or AMD Athlon™ XP 1700+
- 256 MB RAM (512 MB RAM recommended)
- DirectX® 9.0c
- 100% DirectX® 9.0c compatible 16-bit
好啦,暂时介绍以上两款!!
玩的开心!!
❸ 莎木的游戏系统
情报收集是整个游戏的主旋律,凉只有通过对特定的NPC进行对话、获取消息,才会引发剧情事件的发生,从而推进游戏的进程。有用的情报获得后,会自动被记录到笔记本中。玩家需要细心观察游戏内的细节,借助提示来顺利通关。
如果忘记了游戏的目的,沉溺于游戏世界内,通过玩电子游戏等活动消磨时间,当达到某个日期的时候就会Game Over,出现Bad Ending。 主条目:QTE(全称:Quick Timer Event)
QTE是主角在收集情报时出现的一种突发事件。它要求玩家快速准确按下特定的按键来完成某些动作。一般的QTE一次需要按下一个键。在莎木Ⅱ里出现了要玩家连续快速按下一系列键的更高难度QTE。此类QTE出现时,动作画面会停顿,出现控制器面板并指示玩家按键的顺序。
QTE一旦失败,大多数情况有机会重新挑战。也有些情况剧情会随QTE失败继续发展,发生的事件将有所变化。 主条目:格斗(全称:Free Battle)
随着剧情发展,主角在特定时候会进入格斗模式。这个模式下主角的体力槽会在画面下方显示,在莎木Ⅱ里更增加了敌人体力的显示。除了剧情发展需要,玩家也可以在各地公开比武的舞台参与格斗,以赚取一定得收入。
格斗时,主角可以发动各种已学习过的招式。由于大多数情况主角都是对付小喽啰,因此难度不大。真正有挑战性的格斗在莎木Ⅱ九龙城的后部份。
在格斗里使用的招式可以通过技传授、购买技书获得,在停车场、公园等地方练习时也会偶然习得。在一章中同一招式练习得多,熟练度会提高。 一、游戏中心
本作品的世界里有游戏中心的存在,游戏中心里的游戏在本作品中可以游玩(就是游戏中有游戏)。“一章”里有“Space Harrier”、“Hang On”、飞镖、QTE、弹子机等等的小游戏;在《莎木2》中则可以玩“Space Harrier”、“Hang On”、“Out Run”、“After Burner”等等的小游戏。两代里面都设有老虎机游戏中心,玩家在购买代币后方可游玩。
二、叉车运货
一章中的必经剧情。剧情发生后,玩家每天早上将自动到港口码头参与“叉车比赛”。在其后的工作时间内,玩家必须驾驶叉车将货物搬运到指定地点。工作完毕后,视搬运货物的数量的多少,玩家将获得相应的报酬。
三、驾驶摩托车
《莎木 一章》中的必经剧情。玩家必须在限制的时间内,驾驶摩托车到港口。
四、赌博
《莎木2》中追加的小游戏,基本上用骰子进行赌博。有赌大小、Cee-lo等玩法,在不同的赌场有不同的规则。
五、落玉
在一块钉有钉子的竖放的木板上投下玉石,控制投落点使玉石到达目标的格子内便胜利,或者得到特定的赠品。在不同的地方,游戏的种类、规则、投注额和赠品会有所不同。游戏还可以与途人对战。
六、格斗场
《莎木2》中的小游戏。玩家进行格斗前要先下注一定数量的赌金。格斗时用习得的招式打倒对手,或达到胜利的条件(比如将对手击落比武台)。有些情况下,格斗中会出现QTE。
七、货物搬运
仅在《莎木2》中存在的打工方式。玩家与另一位工人合力运输重物到远处。进行时,要求玩家按照工人的指示,按下特定的方位键,按键错误将耗费一定的游戏时间。游戏难度将随着货物数的增加而加大。工作时间结束后,玩家将获得与搬运货物数量对应的报酬。
八、晾晒书籍
《莎木2》的必经剧情。玩家需要将仓库里大量书籍搬到外院晒干。搬运时需要玩家按下一系列的QTE。按键错误后书会掉地,将耗费一定的游戏时间,影响搬书进度。提早完成工作将会触发特定的剧情,比如技传授。
九、夹树叶
《莎木2》的必经剧情。玩家需要按提示在大量落叶中锁定其中之一,并进行“跟踪”,在合适的时候夹住。
❹ 苹果一款游戏 关于建筑 有吊车 叉车 有货车 有挖机 那游戏名字叫什么
工程车模拟
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BUG是什么:就是游戏开发商在设计程序上不完善造成的漏洞和缺陷。 小型工厂:小型工厂地下不是有楼梯吗,保安那一面的梯子在最后一个上
坡从网外面蹲下往前走,走到不能往前走抬起头,可以透视看见保安上面的基地,慢慢杀吧,但注意下面有保安从下面冲进来. 运输船:走自己的
地道.走到尽头跳上去箱子那边.然后不断用刀刮.冲.刮着刮着就可以进入地道左边那堆箱子那个空间里.可以透视地上的人. 地图:运输船 地
点:出生后冲到敌人基地的路上 有个大集装箱 那有个小箱子,靠上去一但有人挤下你你就进去了! 地点:地下通道和地面是可以穿墙的,你可以
在倒数第二的窗子口往上用B51点的打,名字一红就是有人,这样的杀人你试过没!很好很强大! 地图:地下研究所 地点:A爆破 A爆破地点的光柱
请用身体靠上去,后退一小步,目标往下瞄准在跳跃,成功跳上去后目标往上看,10秒内卡进去!蹲下埋雷 等待警察上来 一刀一个! 我的方法
100%卡进去 不弹回来! 地点:B爆破 B爆破地点的圈子里有个两层的楼梯,大跳蹲上去 就可以卡进去了! B点适合警察蹲点!(我不详细说明)
地点:A管道 A管道土匪到A点必经之路,进口子时 速度要快 冲的瞬间 按蹲跳可全屏透视A爆破点! 地点:B管道 B管道土匪带包进的管道,进口
子时 速度要快 冲的瞬间 按蹲跳可全屏透视B爆破点! 地图:沙漠2 地点:B点的小门,有两个台阶的楼梯, 先上去 按A 慢慢的后退 就可以卡
进去, 然后半透视土匪基! 地点:B点的小天台的小口子,跳上箱子后 往山上爬,爬不动的时候一个小跳就进去了, 透视半全屏! 地点:沙漠任
何有房子的屋顶上面投个烟雾弹直接到另一头!你可以 试试 地图:失落遗迹 地点:土匪出生地出来的第一的洞口,顺的墙往上爬 就会卡到上
面,全屏透视! 地点:A埋雷上面,拿包的土匪 别急的按 可以刷经验的埋雷, 用手点埋雷 在移动下脚步 重复的掉到下面埋了后成功了但是 雷
还在身上啊 ,反复的埋奖励经验累计! 化工厂 警察 出来 前走 左转那的木门 1人站那 其他人跳上去 可以上房顶 在B点 往匪家去的路上
那的石墩 可以进 潜艇 潜艇是可以上去的 需要2人 配合 在傍边的铁栏杆上 1人蹲 另个人 跳 可以上去 A点 潜艇那的火箭 也可以进 图中
的叉车那 可以从叉车上往 傍边的网里跳进去 里面的管道 也可以进去 叉车前面的房子 有个平台 2人配合可以上 还有,同一个地图,在A区
不是两边有地下通道,两边相通的,围着A区有半圈,在右边的通道转角处边缘有3根水管,在中间的水管上有一个开水放水的开关,你可以蹲
着跳上去(站着跳不上的),站稳后,放开蹲键,你发现你是穿越地面的,虽然在通道下,但却能看到地上,就是矮点 黑色城镇 A点那 一群
人 一起上 可以上房顶 A点车 轮子那 可以下BUG包 新年 可以进火车 可以上房顶 B点那跳上箱子上 可以进个隐秘的房间 中路那的木门上
可以跳上去 1.隔墙丢雷BUG。此BUG任何地图,任何位置都可以使用出来,方法就是把雷举好了,然后紧贴墙,在松手,雷就可以穿透墙到达
指定的地方。 2. 小道跑步无声BUG,沙漠-2地图小道位置,边缘有一小块突起的护栏,玩家踩在护栏外沿跑直线,无脚步声。(注意,不是
静步走,但跑到尽头停下来时会有一下声音) 3. 埋包刷钱BUG,在埋包结束的瞬间移动,结果是包没有埋上,而下面却显示成功获得经验跟
金钱 4. B点透视BUG,位置就在B洞口,紧帖墙从楼梯向左下方滑动.就会透过墙看到里面的情形。(此可归为一类BUG,很多地方都适用
) 5. A点BUG包。在A点包点箱子处埋包时,埋下C4等待2-3秒C4会在3种位置出现,前2种情况埋完的包可以听到声音,也能看到,也能拆到
地点:B点的小天台的小口子,跳上箱子后 往山上爬,爬不动的时候一个小跳就进去了, 透视半全屏!
地图:沙漠2 地点:B点的小门,有两个台阶的楼梯, 先上去 按A 慢慢的后退 就可以卡进去, 然后半透视土匪基!
地点:B点的小天台的小口子,跳上箱子后 往山上爬,爬不动的时候一个小跳就进去了, 透视半全屏!
地点:沙漠任何有房子的屋顶上面投个烟雾弹直接到另一头!你可以 试试
沙漠2 中门山那 右边可以上去 左边可以进去
B门 斜坡上 两个大小的箱子可以进
A包点 斜坡上 绿箱子可以进
1。按着 ctrl 建 不松!s 和 空格 一起跳(s 比 空格 快一点)快要落地后 松 掉s和空格!你 会发现 整个过程你是隐行的!
2。还有就是 连跳 了 当然 是 一直隐身的 !主要是 跳与跳之间的连接,节奏要自己掌握
穿越火线沙漠2-BUG汇总 . 隔墙丢雷BUG。此BUG任何地图,任何位置都可以使用出来,方法就是把雷举好了,然后紧贴墙,在松手,雷就可以
穿透墙到达指定的地方。
2. 小道跑步无声BUG,沙漠-2地图小道位置,边缘有一小块突起的护栏,玩家踩在护栏外沿跑直线,无脚步声。(注意,不是静步走,但跑到
尽头停下来时会有一下声音)
3. 埋包刷钱BUG,在埋包结束的瞬间移动,结果是包没有埋上,而下面却显示成功获得经验跟金钱 。如下图
4. B点透视BUG,位置就在B洞口,紧帖墙从楼梯向左下方滑动.就会透过墙看到里面的情形。(此可归为一类BUG,很多地方都适用)
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地图:运输船 地点:出生后冲到敌人基地的路上 有个大集装箱 那有个小箱子,靠上去一但有人挤下你你就进去了! 地点:地下通道和地面是可
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人物:土匪可以隐身鬼步, 按shift+ctri 前进或后退 按空格 掌握时间 间隔 你可以很熟练的隐身跳跃杀敌人 按shift+ctri 和A D左右移动
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地图:地下研究所 地点:A爆破 A爆破地点的光柱请用身体靠上去,后退一小步,目标往下瞄准在跳跃,成功跳上去后目标往上看,10内卡进去!蹲
下埋雷 等待警察上来 一刀一个! 我的方法100%卡进去 不弹回来!
地点:B爆破 B爆破地点的圈子里有个两层的楼梯,大跳蹲上去 就可以卡进去了! B点适合警察蹲点!(我不详细说明) 地点:A管道 A管道土匪
到A点必经之路,进口子时 速度要快 冲的瞬间 按蹲跳可全屏透视A爆破点!
地点:B管道 B管道土匪带包进的管道,进口子时 速度要快 冲的瞬间 按蹲跳可全屏透视B爆破点! 地图:失落遗迹 地点:土匪出生地出来的第一
的洞口,顺的墙往上爬 就会卡到上面,全屏透视!
地点:A埋雷上面,拿包的土匪 别急的按 可以刷经验的埋雷, 用手点埋雷 在移动下脚步 重复的掉到下面埋了后成功了但是 雷还在身上,反复
的埋奖励经验
地图:化工厂 警察 出来 前走 左转那的木门 1人站那 其他人跳上去 可以上房顶 在B点 往匪家去的路上 那的石墩 可以进
地图:潜艇 潜艇是可以上去的 需要2人 配合 在傍边的铁栏杆上 1人蹲 另个人 跳 可以上去 A点 潜艇那的火箭 也可以进 图中的叉车那 可
以从叉车上往 傍边的网里跳进去 里面的管道 也可以进去 叉车前面的房子 有个平台 2人配合可以上才可以 地图:黑色城镇 A点那 一群人
一起上 可以上房顶 A点车 轮子那 可以下BUG包 地图:新年 可以进火车 可以上房顶 B点那跳上箱子上 可以进个隐秘的房间 中路那的木门
上 可以跳上去
地图:小型工厂 最下面有水的地方 水的右边有梯子 梯子上有网 从网的后面 你按CTRL爬上去 爬不动了 然后以松 就可以了透视了(距离
警
察基地近的那个,主要是匪卡这个BUG杀警察)
地图:CF圣诞狂欢出生有箱子背对着箱子按W和空格键就1点1点的进去了.
幽灵模式
先说一下最常用的卡管吧,先走到管口前在向里冲,在到管口时候马上按 蹲(Ctrl)然后马上松开 蹲(Ctrl),最好就是在马上冲到管口的
时候轻点一下 蹲(Ctrl),如果 卡好了你就能在管中站着走了,还能看见管外面的地方。卡管的方法不只是这一种,不过我都试过后还是认
为这种方法最好卡。刚开始会感到很不好卡,不过多试几次就能发现很 容易的!!(卡进去后会向里走不了,这时候你只要左右动一动就能进
去了)
此方法适合所有管道!
再说一下如何进地下研究所的A点光柱的bug吧,卡这个漏洞很费事的,建议警使用这种方法,因为鬼在卡的时候很容易被发现的(卡的时候至
少的需要10秒以上)
我一般都要差不多20多秒才能进去!警进去后不要看到鬼就杀,不然鬼就不敢来下包了,如果发现有鬼像要在你周围下包那就更不能杀了(除
非鬼在你拆不到包的地方下包)要等鬼下完包再杀他。包在外面,你在里面就能给拆掉…哈哈!后果可象而知!神不知鬼不觉的包就被你拆
拉!
再罗嗦几句,如果警怀疑A的光柱里可能有鬼的话可以多对光柱的下面坛的位置扫射几枪,是可以把鬼干掉的(本人用鬼卡这个bug的时候就没
到被乱扫的警这样干掉)
下面说一下方法吧:先跳到A点光柱下面的坛上去,然后把准星对着光柱向上看(要求不高,大约80多度吧)然 后就是对着光柱跳了(W+空
格)如果上去了你会卡住动不了就对了,
这时候你就小心点你周围的鬼偷袭你,如果你认为你很安全又很长时间既没掉出来又没进去不妨用枪对着你脚下乱开几枪有时候就会卡进bug
里(这个bug不用蹲,如果蹲的话会掉下来的)。
进去后也要小心,不是进去就无敌的,鬼在你头上乱砍仍然能砍到你(偶被乱刀暴头干掉了90HP啊) 此方法在人少的时候对鬼也有利,如果
A点没人的话你练熟了就无敌拉,你在bug里下包,就算警也卡进bug里拆包时间也是不够的,再加上警卡漏洞的时候在光柱上很难看到鬼几乎
就拆不了包。
还是A点,
在A点靠近门口的下面小道里有三个管子,中间的管子有个伐门,你只要蹲着向伐门上跳就能上去(一定要一直按着蹲,等跳到伐门上在松开
蹲)跳到伐门上再送开蹲如果不掉下来的话你就会看到地面上面!!
这个bug不推荐,因为这个bug要上去也很难。
以上三种方法很多人都会了,现在给大家说些一般没人知道的bug吧!
在研究所A点楼梯斜坡的中央部分可以卡在上面然后会自动滑到A点门口(人在半空中卡住不会掉下来)
如果上去就下不来了,想下来的办法只有两种,一个是见阎王,另一个费点血就能下来:只要在你附近的地方仍个炸雷你就会被震下来了.
这个bug是很难进的,我和我朋友练了很长时间也只是弄明白了个大致的方法,而且10会能进去1回还得 是你很熟练的。可能有人不相信,这
个bug是真的绝对不是我在这吹牛!!!
首先两个人先到楼梯上斜坡的中间部分,两个人都要贴着墙,一个人在另一个人的下面对着另一个人找好位置,大约感觉对方的脚和自己的
胸口(准确点说应该是胸口和肚子之间吧)大约在一水平线上。然后就让另一个人先前后小幅度前后动一动,然后就是原地乱 跳了,如果发
现卡在半空中了,就让在你下面配合你卡bug的人面向你再向下后退着走,如果卡进去bug你就能在楼下门口的半空中卡住了,虽然说鬼没砍到
过我不过我也不敢决定是不是绝对安全的.
(!还是因为站队缺人的原 因再公布一个没人知道的bug(这个刷C4的方法在腾讯没封R4G刷雷方法之前有时候有用,现在我刷过几会,只有4
回下包的战绩增加了)!
方法很简单:在研究所地图A点的斜坡上下包,在正在下包的时候按蹲,如果听到耳机里有在界外下包不让下的声音而屏幕下面还显示正在下
包那就恭喜你拉,你下完包后包还在你手里(如果没听见什么声音就别下了,站起来重复刚才的方法就OK了),屏幕下面提示下C4给经验和GP
!哈哈哈哈!
还有个方法能让你边下包边满大街跑,下完包包还是在你手里!(暂时先不外传,比卡楼梯那个能容易一点点)
参考资料:希望给你带来帮助!
这个是沙漠的,就是小道到PT直接那两个箱子上。
按这W和S,贴住箱子(=太空步的感觉).然后一下空格,一下蹲,重要的是要配合好节奏。
上去后还可以走过去。不知道你见过没。上去以后,。别站在那个高的上面,要站在低的上面,最重要的是从新按W和S,跳25次,然后就能过
去了。别按蹲哦。自己多练练就熟练了.
这个是B2层进楼梯地下的。卡的时候站到B的2层,最边边那块,头像下,瞄准器和地棱对成一条线,然后左右不停晃(也就是AD不停的按)等
卡进去了先别急,先按住W,然后控制好鼠标,不停的按蹲,一会就卡进去了,先是卡墙里面,然后蹲这走过去就行了,这个BUG和匪家那个是
同样的道理,钻石头里,墙里,箱子里,都用这个办法,具体的还得你自己找感觉,我这没图,你认真的看下。位置找对哦,就是楼梯中间那
块。
❻ 不想上学了学什么技术好
初中生考不上高中,不用担心,读书不是唯一的出路,可以选择学门技术,现在学餐饮技术,好就业,学厨师,西餐,西点,中餐,男生可以选择学西餐,中餐,女生可以选择学西点,选择专业品牌烹饪院校学习,毕业推荐就业,工资高,待遇好,日后自己可以创业开店,而且毕业后可以拿学历加职业技能证书。