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亮亮单机游戏

发布时间: 2022-10-18 16:26:01

⑴ 求急,在2006以前我玩过角色扮演战斗是格子单机游戏,人物有点点Q版,主角男应该是拿剑的,画面像是武

封神英杰传,人物主角林云,女主角燕蓉,

⑵ 女生爱玩的单机游戏

呵呵~女生爱玩的大多都是经营策略、休闲养成类的,也有些其它类型讨女生喜欢,我这倒有几款推荐:
《模拟城市》、《仙剑奇侠传》、《口袋精灵》、《美少女梦工厂2》、《美少女梦工厂4》、《午夜俱乐部》、《心跳回忆》、《瓶之美女》、《秋之回忆2》、《秋之回忆:从今以后》、《指极星》、《美少女大富翁》、《樱花大战》、《中华大排挡》、《第一次亲密接触 First》、《疯狂吉他》、《咕噜小天使 Gurumin》、《模拟人生之美好生活》、《吞食鱼2》、《彩虹岛之糖果乐园》、《香格里拉》、《虚拟人生(有不同版本,皆宜)》、《魔法幻石》、《魔法猫之旅》、《神秘岛》
、《疯狂道具》、《超级爆米花》、《梦幻蛋糕屋》、《恋爱物语》、《急速精灵》、《幻彩弹球》、《小熊工厂》、《城市生活》、《魔法宠物》…………
呼~~好多哦,有一些版本还很多,楼主在找的时候在游戏名后键入1、2、3等,就可以找到了!
我找的好累~不过值得!o(∩_∩)o...

⑶ 好玩的恐怖的单机游戏,要恐怖,还有好玩,推荐一个,然后再推荐个好玩的,植物不要!!!

克利夫巴洛克的耶利哥简称耶利哥,不错的恐怖游戏,比较血腥,属于fps游戏,游戏中可以切换多名角色控制,因为这个游戏是跟使命召唤一样的小队作战模式的,每民队员都有自己的特殊能力,耶利哥是一支专门暗中应对超自然灾难的部队,都是由类似于X战警的那些有特殊能力的变种人组成的,他们这次要对付的是圣经中所提到的上帝创造的第一代人类初诞者(就是机战R中最后的boss多米纳斯,DS上恶魔城圣教密令中德古拉的3个魂也叫多米纳斯原力,撤远了)克利夫巴洛克是着名的剧作家哲学家,根据他的剧本做的游戏,带有很浓重的宗教色彩,他本人也写了很多恐怖小说,评价还不错。

寂静岭系列也是不错的,同样是有宗教色彩,也有揭示人内心的丑恶跟影暗面的意思,PC上有2,3,4,5。都有中文版。5归乡某些版本有比较严重的bug,下的时候要注意,1在ps上,用ps模拟器玩即可,不过中文版的镜像会出现乱码。同时在GBA上也有寂静岭,不过是1的剧情,而且是AVG游戏,玩的价值不是很大,但确实也是正统作品。

生化危机系列从生化4开始就不能算恐怖游戏了,生化4生化5属于动作游戏,官方发布配置要求比较高,其实只要把特效全关了,再垃圾的电脑也有一跑的希望,生化危机2 3在ps DC上有是有的,安装ps或者DC模拟器即可,生化危机1可以用DS模拟器,ps,ss上当然也有,但是ps,ss生化1的镜像网上实在不好找,PC版移植的生化1必须要在95系统下玩,我想现在也没什么人还在用95系统了。生化危机0要用GC模拟器玩,GC模拟器现在已经算比较成熟了,电脑配置还可以的话可以玩的。生化三个外传,枪下游魂可以用ps模拟器玩,不过感觉不怎么样,韦罗妮卡要用DC或者ps2模拟器玩,推荐用dc模拟器玩,因为ps2模拟器非常吃cpu,爆发只能用ps模拟器玩了,没玩过不是很清楚。

fear,有1跟2,中文翻译好像叫战栗突击,好像还有好几种叫法,也是个不错的恐怖游戏,有咒怨的影子,不过用的武器太过先进了,有些破坏了恐怖效果,也是属于FPS游戏。

苦难,也有1跟2,也是不错的恐怖射击游戏,是第三人称视角的,游戏中给人以突然的惊吓,画面不是很好,因为是一款老游戏了。

鬼屋魔影,也叫鬼屋,英文名叫alone in the dark,在各个平台上出过很多版本的恐怖游戏,PC上是比较齐全的,游戏难度略高于生化危机,游戏也跟生化危机有异曲同工之妙,最新的鬼屋5跟生化危机4开始一样也放弃了贴图场景改为即时演算了,画面很不错,而且是中文字幕中文配音的,不知道哪找来了一帮人配的音听得我要吐了。

斩妖除魔,可能会翻译成恐惧杀手,几年前的一款不错的FPS恐怖游戏,游戏的画面非常不错,而且对配置要求很低,敌人数目较多,杀敌非常畅快,最后一关地狱的场景很有创意,非常有意思,恐怖系数马马虎虎,但是就游戏性而言值得一玩。

鬼玩人,同名电影改编的游戏,登陆平台有DC跟电脑,DC版的难度很高,PC版的难度低了很多,武器分近战跟枪械,第三人称视角,PC版动作元素更浓,该游戏恐怖程度不高,就动作游戏而言还是值得一玩的。

电锯惊魂,同名的着名恐怖电影改编,由正统游戏开发公司科纳米制作的恐怖冒险游戏,强调解谜跟求生,不过结局并不终于原作。

钟楼,PS,PS2,XBOX上都有,PS上最早的版本画面有些不如人意,后面的版本也是类似于生化危机,零之类的日式恐怖游戏。

黑暗之蛊,这个游戏把它算作恐怖游戏有些牵强,因为他是2D的,而且是类似于神秘岛的这种游戏方式,贴图游戏,而且年代较早,但是他在很多恐怖游戏的排行榜上居然还能排上名次,游戏讲述一个人做了个梦,梦见自己脑子里被植入了一个怪胚胎,并被告知自己的生命只剩下7天了,故事就这么开始,感觉要是实在没有什么恐怖游戏可玩的话,可以一试。

死灵幻像,FPS恐怖游戏,背景跨度很大,从二战到超现代再到地狱,不算怎么恐怖,不过作为FPS游戏还是有一玩的价值的。

零,ps2上的3作可以用PS2模拟器玩,不过刺青模拟的时候还有些问题,至于will上假面,可以用will模拟器玩,will模拟器的完成度比ps2模拟器高,可以满速运行。

空洞,英文名叫you are emplty,FPS游戏,其中的内容牵涉到政 治,侮辱共 产 党,嘲讽共产主义,后来该游戏被叫停,所以在网上这款游戏非常难找了,讲的苏联为了实现共 产主义开发了一种病毒给人注射,像把人们都变成共 产 主义拥护者,结果出了问题,那些人全都失去理智变成了丧尸。

生化奇兵,貌似跟空洞是差不多的游戏,在电视台上我记得E3展会上把生化奇兵这个游戏叫做空洞,不过在网上可以查到是两个不同的游戏,有1跟2,也不能算吓人的恐怖游戏,场景一直是在水下前苏联流亡者安德烈罗恩建造的理想化乌托邦里面,没有开阔的场景,玩起来可能会头晕。

寄生前夜,PS上的恐怖游戏,之前一度跟生化危机齐名,不过后来该游戏公司倒闭了,寄生前夜1跟强调剧情,玩法也类似于传统RPG游戏,2的话就跟生化危机差不多了,而且武器系统比生化危机更为开放,PS模拟器可以完美运行。3登陆的平台比较出人意料,是手机,而且是日本本土的手机,具体情况我也不是很了解,看过画面,跟PS画面差不多。

死刑犯,死刑犯这个游戏是主视角游戏,但是并不是全部依靠枪械,游戏中可以随便用一些其他的道具做武器,该游戏中没有鬼怪之类的,全部都是人跟人打,但是场景烘托,还有给人的突然惊吓,所以也可以算是恐怖游戏。

侠盗猎魔,也是一个没有鬼怪的恐怖游戏,游戏的画面阴暗,而且用了一种类似于老胶片,闭路电视的那种手法,所以给人的感觉更添了几分恐怖,游戏非常血腥,带有一定的潜入游戏的色彩,游戏不大操作也简单,值得一玩。

鬼影镇,属于操作简单的动作游戏,游戏也不大,游戏可能也算不上恐怖,不过要是当动作游戏玩还是不错的,画面只能算马马虎虎,毕竟也不是新游戏。

潜行者,根据前苏联同名电影改编的游戏,极为开放的游戏情节,极为广阔的游戏场景,即为真实的游戏设定,我记得国外有人对这款游戏的评论第一句话就说,现在的游戏除了卡通类的,几乎都像把真实性作为自己的卖点,但是能做到的寥寥无几,但是潜行者这款游戏做到了。游戏的背景是乌克兰切尔诺贝利核电站事故,场景就是那边周围,其中普里皮亚特,红松林,舍普勤科,木星工厂等场景,玩玩全全按照当地真实场景制作,这游戏要说恐怖的,恐怖元素占一半,剩下的一半就是开放式的情节,结局种类非常多,其中的NPC死了就真的死了,不会再出现了,任何一个任务其中的选择都会影响后续,1切尔诺贝利的阴影不能自己改枪,也没有额外的循环任务,属于比较简单的,但是玩起来比较上手,2战场的晴空游戏内容实在太过复杂了,要想玩透非常难,还加入了帮派战,3普里皮亚特的召唤兼顾两者,但是情节太短了。真实性的话我不多说了,你玩了就知道其中的细节真实性做到何种程度了。

恶夜杀机,模仿生化危机系列的游戏,也比较出名,难度高于生化危机,引入多角色系统,游戏感觉还算不错,恐怖度也不错。

病血,DC上的着名恐怖游戏,多角色系统,恐怖中稍带幽默,不过恐怖程度还是不错的,操作比较简单,游戏比较血腥,其中很多设定都别具一格,这种游戏的玩法不多见。

D的食卓,早年在SS上就比较出名的恐怖AVG游戏,不过在SS上属于纯AVG游戏,几乎没有什么操作,就跟看看恐怖片一样,在DC上推出的2就属于动作恐怖游戏了,不过现在好像网上不好找了。

极度深寒,根据同名电影改编的游戏,跟生化危机类似,不过其中的丧尸智商却高多了,还会用枪,操作类似生化危机4,不过不能完全设定手柄玩。

杀戮空间,FPS恐怖游戏,游戏不知道是什么缘故,我一玩起来就头晕,这款游戏属于求生类游戏,单人模式下难度颇高,有等级的概念,不过这个游戏讲究的是联机游戏,单人玩的不是特别推荐。

7夜,国产恐怖游戏,丁果公司做的针对手机平台的恐怖冒险游戏,画面对手机而言极为华丽逼真,游戏也比较恐怖,丁果开发这个游戏用了2年的时间,完全独立开发的,3D画面绝对不输给PS,电脑上可以用手机顽童模拟玩,这款游戏在手机上玩是收费的,价钱不便宜。

死亡空间,非常不错的第三人称恐怖射击游戏,科技成分很高,画面精细且就该画面而言对配置要求还算比较低的,游戏讲究的是突然给人惊吓,武器与装甲皆可升级,游戏流程不算很长,难度也不高,值得一玩。

病房,DS新出的恐怖游戏,我实在看不懂恐怖在哪,也许其粗劣的画面让我觉得恐怖吧,由于DS本身不擅于处理3D画面,导致整个游戏没有办法表现明暗的感觉,什么地方都是亮亮的,没有任何恐怖感可言,是FPS游戏,但是确实属于恐怖游戏,实在没什么玩了可以用模拟器玩一把。

丧尸围城1+2,新闻记者Frank,在一个到处都是丧尸的城市中用生命为赌注换取新闻线索。本作最大的特色就是同屏会出现上千个丧尸,跟英雄萨姆一样,并且绝对不会有任何画面拖慢,这些丧尸的细节刻画也是非常逼真。为了增强真实感,游戏中有一些时候会采用Frank手中持有的照相机的镜头呈现,画面采用昏黄的旧照片的感觉,更加深了血腥恐怖的感觉。由于丧尸数量极其庞大,玩家一定要善于利用环境,环境中的所有物体几乎都可以用来当作武器。

奇点,又是一款类似于生化奇兵的游戏,无论从操作,界面,世界观,都跟生化奇兵一样,游戏跟萨尔达时之章一样穿梭于1950年跟2010年的俄罗斯,需要用过去跟现在的场景变化来解密通过一些障碍,与死亡空间一样可以升级装备跟武器,画面比较华丽,游戏恐怖程度还算可以,但是游戏显得有些不耐玩,那个大的一个游戏下载下载两天就打完了,显得有些不划算,游戏也没什么让人玩二周目的想法,不过可玩性还是不错的,推荐玩一下。

地铁2033,又是一款类似于辐射3的游戏,这种游戏现在网上叫这类游戏叫废土风格的游戏,就是指毁灭后的世界,地铁2033指的也是一场大灾难把世界给毁了,人们只能生活在地下,场景设定在俄罗斯,该游戏对配置有很高的要求,因为游戏厂商没有对该游戏进行优化(懒)导致的,不过并没有外面传说的什么上千块的显卡只能开开中特效,只要还算过得去的电脑都可以跑跑的。

疾呼,一款第一人称恐怖AVG游戏,游戏讲的是一位中年作家,他刚从北海长途旅行归来,就收到多年未曾谋面的哥哥寄来的信,身为科学家和教授的兄长请他去见上一面。然而当作家应邀而来时却发现哥哥突然失踪了,他很快发现性格孤僻的哥哥与世隔绝是为了全心投入对一台神秘机器的研究,这台机器似乎可以将人的意识与身体分离开来,游戏以濒死体验梦境为主旋律,解密要素浓重。

异教危机,模仿生化危机的恐怖动作游戏,不过难度跟解密不如生化危机,流程也较短,这些因素导致这款游戏并不是很出名,不过有一玩的价值。

本人对恐怖游戏非常非常地感兴趣,平时总是不停在网上搜各种恐怖游戏玩,一些主流的我肯定是都玩过了,于是就搜一些没什么名气的,不过没名气不代表游戏就不好,这个是我原来回答别人问题的,正好看见你又在问同样的问题,所以就粘贴过来了,这篇东西我在不停更新,我每次玩了新的恐怖游戏或者想到以前玩过的恐怖游戏就会往上面更新的

⑷ 女生玩的单机游戏

那你只适合玩老游戏啦,因为现在游戏越做越复杂,你可以玩美少女梦工场1-4,
1-4代都还可以,5代就比较复杂了,过的也比较慢。
经营的还有梦幻西餐厅1-2,三千年的食堂,都是一类的。
大富翁推荐个老的,叫江湖任我行也很好玩。
还有就是明星志愿2,2000,3,还有3的资料片。明星志愿1不好玩,太老了,2和2000都是自己做明星的,比较好玩,3代和3代的资料片是做经纪人的。
还有就是心跳回忆。
主题医院。我觉得主题医院很经典。
模拟人生,模拟人生2里面可以从网上下载漂亮的衣服,家具等等,可以把自己的小人打扮的漂漂亮亮的。

⑸ 战争之人 电脑单机游戏 游戏编辑地图里怎么添加敌人

按F3,右侧会出现一堆英文,从上到下点human ,然后mp,从上到下分别是英国德国小日本苏联毛子和美国,如果要按阵营的话按小键盘0-9,human下面那个vehicle是各种模型,坦克和舰艇还有反坦克炮汽车就在里面,如果要操作的话按F1,如果要实战的话就按右下角那个亮亮的START

⑹ 什么单机游戏好玩啊,即时战略的,不要和我说魔兽和红警内存希望不超过1G啊。超过了也没什么问题

战地好玩啊 战地”,本指两军交战的地方或接近交战的区域,与“战场”同义。“战地”一词还是美国艺电出品的一个军事题材电子游戏系列(Battlefield)的中文名称。这些游戏中的绝大多数由DICE开发,属于第一人称射击游戏。系列游戏的首作《战地1942》于2002年上市。基本解释 指两军交战的地方或接近交战的区域,与“战场”同义。常用于“战地记者”、“战地医院”等词。同义的英文单词为Battlefield。 出处 《孙子·虚实》:“凡先处战地而待敌者佚,后处战地而趋战者劳。”《南史·梁安成康王秀传》:“ 夏口 常为战地,多暴露骸骨, 秀于黄鹤楼 下祭而埋之。” 唐杨凝《送客东归》诗:“君向古营州 ,边风战地愁。”魏巍《谁是最可爱的人·挤垮它二》:“大家都习惯了战地为家。”

战地系列游戏产品标志
当前词条以下内容所述“战地”(Battlefield),是指EA DICE开发的军事题材电子游戏系列,其绝大多数作品为第一人称射击游戏。战地系列的首作《战地1942》于2002年上市。截至2010年,战地系列共有9款游戏产品发布。 战地系列游戏以大规模的载具和步兵在大地图上协同作战为品牌卖点,注重游戏娱乐性的同时兼顾真实性。战地系列历来是网络游戏,有一些产品同时设计了作为附加模式的单机游戏。部分战地系列游戏的扩展功能比较完善,第三方团体可以制作各种各样的模组满足玩家不同的需要。传统的战地系列游戏主攻PC平台;自2000年代中期起,开发组也逐渐重视起游戏机平台。 战地系列游戏在香港、台湾等使用繁体中文的地区也称“战地风云”。
编辑本段系列特色
多元载具
《战地1943》飞机坠毁
所有战地系列的游戏作品都有多元化的载具,可以分为陆海空三类。游戏地图上,载具的数量足够一半以上的玩家使用。 陆地载具主要有轻型突击车和重装甲坦克,部分游戏还会有吉普车、装甲运兵车、防空车、单人四轮车等。不同势力的同种载具在性能设定上大体接近。 空中载具主要分直升机和固定翼飞机,飞机是游戏中最难操作的载具,但它的刺激性却让很多玩家心驰神往。一般不同型号飞机的性能参数有较明显的差距,有些偏重灵活,有些攻击威力强。多数战地系列游戏都为士兵配备了降落伞。 早期的《战地1942》有丰富的海上载具,包括登陆艇、潜艇、战列舰、驱逐舰等。然而海上载具之间的对战会拖慢游戏的节奏,因而《战地1942》后的战地系列游戏都大幅削减了海上载具的规模,《战地2》、《战地:叛逆连队》只留下登陆艇一种水上载具,而《战地2142》则没有任何水上载具。 多数载具都允许搭载2名以上的乘员,有些载具的乘员还可以控制特殊武器。理论上每张地图中载具的数量都足够一半以上的玩家使用。载具被击毁后会在据点处重生,因而载具之战可以从游戏开始持续到结束。《战地:叛逆连队2》中加入了载具自定制系统,允许玩家为载具选择不同的挂件。
宏大规模
为了容纳各式载具,战地系列的地图一般可达数十公顷,场景多设定在有小镇和军事基地的开阔地上。在一些第三方模组中,地图面积甚至可达数平方千米。部分战地游戏还提供了缩减版地图,适合低人数玩家进行小规模对战。游戏地图没有障碍物划分边界,但是在地图表示上会表示出玩家可活动的范围,超出活动范围的玩家不在一定时间内返回则会被削减生命值至死。 《战地1942》、《战地2》等作品均支持最多64人同时在线对战。2000年代末,《战地:叛逆连队》、《战地1943》、《战地:英雄》等作品受技术的限制,只支持最多24人甚至更少玩家的对战,但相应地,战斗的节奏被加快,从而提高了游戏的爽快度。2011年,EA DICE向外界披露了《战地2》的正式续作《战地3》,强调了拥有宏大的规模是战地系列的一个要素。
团队协作
《战地:叛逆连队》组队
在有着众多载具的战场上,单兵作战只会导致一场混战,因此每一款战地系列游戏都很重视团队协作。 游戏中玩家可以选择不同的兵种。不同的兵种有不同的装备,适合执行不同的任务。只有每个兵种恰当地发挥自己的作用,才能够使团队在对抗中占得优势。兵种大体可分为主力攻击的突击兵类,提供弹药、医疗、维修服务的协同作战的支援兵类,提供前线、敌后信息的侦察兵类。一些游戏对部分类别有更细的分化,最多是在战地2中出现了7个兵种。 自战地2起游戏引入了小队系统。小队长可以对队员下达命令,而小队员可以在小队长周围重生。此外,小队之间可以进行内部的语音对话,因此小队可以组成一个灵活、强大的作战单位执行任务。玩家也可以选择不加入任何小队,进行“孤狼作战”,但效率一般而言比较低。 部分战地游戏除了小队系统另有指挥官系统,指挥官可以向小队部署工作,并提供敌军情报、火炮、弹药补给等支援。但由于在一局游戏中获得指挥官之权颇为不易,指挥官的能力逐渐被与游戏战绩挂钩的能力解锁所替代。
破坏效果
破坏效果是新一代战地系列游戏拥有的特性。自《战地:叛逆连队》起,部分战地游戏用上了支持全环境破坏效果的寒霜引擎。使用寒霜引擎的战地游戏中,包括建筑、树木在内的有90%以上的物体都可以被摧毁。而在渲染破坏效果时,游戏不会占用过多的系统资源,运行流畅度不至降到过低。在《战地:叛逆连队2》中,建筑物可以整楼坍塌,彻底摧毁;一些小物体也可以被炸得更碎;可破坏物体的比例达到了99%。
强扩展性
《战地2》“失落的希望2”模组再现二战经典
官方为部分战地系列游戏提供了模组制作工具,使得游戏拥有强大的扩展性。扩展功能在《战地1942》和《战地2》两款游戏中发展到高峰,两者的大中型模组达到了百余种。第三方制作的模组中包含新的武器、载具、地图等元素,甚至加入了新的细节设定和游戏规则,从而满足各种爱好的玩家的需要。玩家只需要一款战地游戏,就能够体验从普法之战到科幻战争,从强娱乐性到强真实性的不同风格的战争。 不过在《战地2》后EA DICE却鲜有提起对定制模组的支持。自2007年起发布的《战地1943》、《战地:叛逆连队2》等战地系列游戏都没有释放模组制作工具,EA DICE表示连《战地3》也不会提供强大的模组制作程序,至多只会发布一些功能简单的修改工具。

⑺ 大家来亮亮电脑上有多少游戏吧........

我的基本上也快被单机游戏沾满了,有得太大了,所以正考虑买个移动硬盘

⑻ 请亮亮出山怎么过

请诸葛亮出山方法:
1、点击第二关三顾茅庐关卡进入游戏。
2、将张飞拖拽到后方的茅房里。
3、拖拽写有封字的大石头,挡在茅房的门口。
4、等诸亮亮三急受不了冲出来后,第二关三顾茅庐就成功过关了。
《三国游戏》是一款单机游戏、网络游戏。本作的背景是三国,作为一个风起云涌的时代,获得了后代的讴歌,在当今也诞生了不少优秀的游戏作品。
三国与游戏:中国古代历史的影响力往往通过戏剧艺术、演义小说、游戏[1]这些民间娱乐方式来传播,《三国志》记载的三国历史是民间最熟悉的。

⑼ 现在DNF不是很火么,为什么在网吧很少看到有人玩

中国网游三巨头,英雄联盟,地下城与勇士,穿越火线。这三个 游戏 都是好几年前的 游戏 ,然而到现在依旧能够霸占前三可以看出他们的实力到底有多强。不过有个奇怪的现象,第一和第三的LOL,CF都是网吧的常客,为啥地下城与勇士在网吧反而不常见了?

地下城与勇士放两三年前在网吧还是很常见的,那个时候全民地下城是一点都不过分。不常见是近几年才开始的,原因其实很简单,一个人玩很无聊。

我们要知道地下城与勇士和另外两个 游戏 的区别,另外两个 游戏 是竞技类 游戏 ,而地下城与勇士是一个横版通关类。有什么区别呢?用通俗的话来说就是,英雄联盟和穿越火线能和朋友组队,地下城你组谁?

虽然地下城与勇士有组队系统,但大家回忆一下组队系统有什么意义?目前组队系统唯一的意义只有一个,那就是乌龟卢克超时空,然而这些地图大多数人都还是酱油,大家都是相互找车带,而发车的时间不固定,所以自然玩不到一起。

除了乌龟卢克超时空以外,地下城其实就是个“单机 游戏 ”。这么说一点都不夸张,网吧玩地下城的不是没有,但大家去看看就能发现,十个人里有七八个都是在刷深渊或者搬砖,剩下的人也都在PK,为什么他们不和别人一起玩?是因为根本玩不到一起。

地下城早期副本有难度,而且没有像英雄联盟这种对手,所以大家组队刷图很正常。但现在大家普通图都是碾压,剩下的时间要么就是刷深渊,要么就是混车,几乎没人会和别人组队。但去网吧一般都是和朋友玩的,所以一般不会玩DNF,毕竟如果是刷刷刷的话一个人在家刷就够了,没必要专门跑网吧玩“单机”。

DNF已经没有当年刚出时的火爆受欢迎了,毕竟已经走过9个春秋,黄了倒不至于相反网吧玩DNF更多的是执着于练级。DNF能够再次重回玩家的视野,安徒恩和卢克本脚本的出现功不可没,那么为什么网吧很少看到有人玩?

游戏 多元化的冲击

时下吃鸡热潮氛围浓厚,英雄联盟各大赛事也在相继上演,绝地求生和英雄联盟依旧是网吧最受玩家欢迎的 游戏 。即便英雄联盟又开始走下坡路的趋势,可瘦死的骆驼比马大,DNF作为一款古董 游戏 很难在夹缝中生存下来。DNF依旧是刷疲劳练等级的模式套路,没有实质性的改变,很难撼动处于上升期绝地求生的地位。

电脑配置要求不高

DNF 游戏 基于电脑配置的要求并不高,几千块的笔记本电脑都能完美运行,入手一台笔记本已经不是一件奢侈的事情,在家就能玩何必花钱去网吧玩呢。反观绝地求生,运行内存、电脑系统、显卡、硬盘都有硬性要求,另有电竞级显示屏、听声辩位耳机等等,各种黑 科技 产品加持奢侈指数五颗星。算下来,组装购买一台吃鸡电脑也是一笔不小的开支,况且笔记本必定不如台式机优化好,就不如花点钱去网吧玩了。

网吧玩DNF的玩家并没有减少,只是没有发现罢了

小网吧的 游戏 人数并不能直接反映一款 游戏 的火热度,要做调查也要选择一些大中型网吧。在很多地区的网吧里,依旧开展各种关于地下城的达成成就赠送奖品网费的活动,还是有很多玩家再玩DNF只是不如之前的多。

现在的DNF已经是土豪玩家的主场,神器装备各种买,可能一个月才能爆出来的土豪玩家马上就能拥有。很多玩DNF的都是抱着一种练级的态度,偷偷的躲在家里玩着一款要命要钱的单机 游戏 ,在网吧很少看到有人玩也就见怪不怪。

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第一:周年庆你去网吧看看!人山人海玩地下城!

第二:网吧的主力军是学生党,初中生和高中生居多!他们不懂DNF!

第三:dnf玩家的主力军,年龄段在20岁到40岁,其中25到35的人数最多,他们已经成家立业,都在家玩dnf,不会和学生争网吧的位置了;有几次我到网吧打团,一群高中生围着我等位置,打完就给他们让位置!

第四:搬砖党们到网吧搬砖。你确定能把网费搬回来!你是猴子请来的逗比吗?哈哈!
最后,dnf垃圾啊,大家快脱坑!许愿上元衣!许愿万世胸!许愿黄金杯!

讲个笑话:DNF要凉。

前几日,DNF举办了2018年年度活动:DNF嘉年华。到场人员,全员西装套加持,排面满满。而这排面也是这款运营了10年的老 游戏 带给腾讯的排面: 持续十年的高营收。
腾讯 游戏 三大马车(DNF,CF,LOL)

众所周知,十年前的腾讯 游戏 在国内 游戏 市场地位一般。左有九城,又有网易,腾讯 游戏 一直处在夹缝中。既没有能拿得出手的 游戏 大作,也没有成熟的运营体系。但这时就要提一提,腾讯独到的眼光以及运气了。正是凭借眼光与运气,才促成了腾讯 游戏 三大马车的形成,载着腾讯的 游戏 梦浩浩荡荡数十年。 所以,腾讯 游戏 能有今天这个体量与DNF是密不可分的。而DNF也因为每年的盈利,被称为神豪 游戏 。

但是,近些年来。随着腾讯调整运营策略,DNF的玩家的确是在减少的。但减少的玩家,并不能减弱DNF玩家的充值热情。 而关于为什么网吧DNF玩家少了,我觉得这很正常。随着更多品类 游戏 的出现,一些老 游戏 也会逐渐淡出网吧。更关键的是,如今的DNF并不需要去网吧玩耍啊。
低配置
讲真,如今的DNF画面在一众大作中,就属于画面粗糙那种。如果在几年前,个人PC配置有限,或者害怕DNF出现高ping丢包情况而选择去网吧玩,还情有可原。但现在个人PC基本都能运载DNF,而且DNF本就是一款安静的 游戏 ,玩家仅需要安静刷图就好了,根本就不要氛围的烘托。
岁月
虽然DNF年盈利可观,但已经很难吸引新玩家加入了。要不然DNF也不会为了新玩家花那么多心思,而那些持续为 游戏 贡献的老玩家,哪个不是成家立业了。平时忙于工作,接送孩子,也没多少玩家有十年前的少年情怀了。而现在的经济条件,也与十年前不可同日而语了。

多品类 游戏 冲击
这些年,随着FPS,MOBA等品类 游戏 的崛起。以DNF为代表的动作格斗类 游戏 ,也开始退居为二线品类。而DNF这种刷刷刷的 游戏 模式,已经很难满足新一代 游戏 群体的 游戏 体验。相较于十年前玩家的耐心,如今的玩家更愿意RUSH。

好啦,这就是我的回答了,你对此怎么看呢?欢迎留言讨论。

大家好我是 游戏 问答专业户一只柴。觉得小柴回答的还行的话麻烦给个赞点个关注哦!
话说在乌龟出现之后,确实是应了 “一只乌龟拯救了DNF” 这句话,DNF又算是 从下坡路上爬回了巅峰 。确实,DNF火起来了,旭旭宝宝其实也说过 “在网吧看到玩DNF的人越来越多” ,其实各位勇士们也都清楚,网吧玩DNF的人 只是较以前变多了 ,那么, 网吧少人玩DNF的原因是什么呢?小柴给大家分析一波。

一、现在玩DNF的人大多数不用去网吧。
DNF这款 游戏 经历过9年的时间了,拥有着众多忠实老粉丝,而这些老粉丝也过了以前去网吧偷摸玩的年纪,现在大多数也已经 大学毕业或者工作多年 了吧?有一个自由的环境谁还愿意去网吧玩, 在家整台电脑,想啥时候玩DNF就啥时候玩DNF多悠哉?

二、DNF配置要求并没有那么高。
去网吧玩 游戏 大军除了家里没电脑之类的因素之外,还有一个原因就是家里的 电脑带不起来 。然而 DNF现在的配置需求跟现在很热门的绝地求生比起来其实并不怎么高 ,所以大家去网吧看到的其实大部分是吃鸡党或者英雄联盟党。

三、怕被盗号。
这个其实也是最容易理解的原因了。虽然现在几乎不存在去网吧盗号这种情况, 但是以前经历过这种事情的玩家怕是心里也会有个阴影吧? 现在如果是去网吧玩DNF的也是冲着打团去的,装备都还算不错,所以有这种顾虑也是正常的~

总的来说,虽然现在网吧玩DNF的确实人没玩热门 游戏 的那么多,但是千万别因此小瞧了DNF的800W勇士(那个说玩DNF的都是死肥宅的就是个例子)...

你们觉得网吧玩DNF的人并不多还有什么原因吗?欢迎在留言区分享哦

亮亮作为一名9年的老玩家,在DNF经历了这些年风风雨雨,还是很火爆的情况下,为什么网吧很少看到有人玩这方面有一下几点看法

1.年龄原因

9年DNF,大多数勇士们都脱离了学校,迈入了 社会 ,而结婚有孩子的玩家们也不是少数,他们少数为了生活脱离了DNF,还有很多在下班或闲暇之余也是选择在家里玩一玩 游戏 。(他们已经有了一定的经济能力)

2.配置原因

DNF这类似小霸王得风格配置不高,到也是深受大家喜爱的原因之一,很低配的电脑都可以带动这款 游戏 。

3.模式原因

DNF的模式大部分都可以单人完成,无论是小到深渊,每日,大到安图恩和卢克,所有的东西都基本可以一个人完成,偶尔的网吧开黑打本也一般只有几个号的攻坚,很快就能完成。(像亮亮打二十个来个卢克累成狗的存在一般也不会选择网吧,时间太长浪费钱,在家也是玩。)

4.安全问题

DNF的盗号现象严重,对于这种漫长的养成类 游戏 。,勇士们都十分爱护自己的号,一次盗号的带了的损失不仅是财产上面的。更多的精神上面的,一次盗号的分解装备带来的打击足以让玩家们绝望,从而离开这 游戏 。(真心希望盗号的别为了这一点点钱毁了一个玩家对这个 游戏 的热爱,看似不值钱的装备。不知道是他们奋斗了多少个日夜刷出来的。),而网吧的安全问题十分的大。勇士肯定不愿意冒着风险在网吧玩DNF。
在周年庆的时候,卢克没改版固定时间的时候,网吧清一色的DNF玩家让你知道这款 游戏 的魅力。
喜欢DNF的玩家可以关注一下亮亮哦,听说他每天都更新大大小小关于DNF的各种问题和职业小知识哦

1.其他 游戏 的火爆

现在英雄联盟和绝地求生的火爆,让DNF在网吧中很难生存下来。及时英雄联盟现在也开始走下坡路了,但是玩家的喜爱程度还是在那的,瘦死的骆驼比马大。绝地求生在2017年火爆了起来,现在在网吧中玩绝地求生的人很多,目前看来,绝地求生正处于上升期,DNF很难撼动。

2. 游戏 的特性

由于DNF一天只有188疲劳,所以刷完疲劳也就完事了,不会长时间停留。因此这也可能造成很少看到网吧有人在玩DNF。

3. 游戏 配置要求不高

DNF 游戏 要求的配置并不高,并不想绝地求生那样需要高配置才能玩。而且现在电脑基本已经普及了,很多人都可以在家里玩了。何必要去网吧花钱玩呢。

4.网吧玩DNF的并没有减少,只是没看到罢了

一些地区的网吧里面,DNF玩家并没有减少,很多网吧还开展了打卢克翻盘出10个材料赠网费的活动。

最后默默地感叹一句,现在DNF的热度比起之前已经下降了不少,不知道还有多少玩家在守护阿拉德大陆!!!

曾经的800万勇士早已成家立业,当然是在家玩了

这是对DNF有误解,还是对很火有什么误解,DNF火还是火,但是对现在的主流 游戏 来说,也没去到很火,至于为什么在网吧很少看到有人玩。

①年龄段。DNF的主力军80.90后,80后大多成家立业了,90后也工作相对稳定了,大家都是网瘾中年人,肯定会在家弄一台电脑打 游戏 的。

②时代。讲道理,这年头如果家里装了电脑的话就没多少人喜欢去网吧,我在家开个最高画质,居然还比网吧流畅N倍,那我去网吧干嘛,主要还不是那氛围,大家一起开开黑,吐吐槽,吃吃鸡,打打英雄联盟,贼热闹。我一个DNF玩家,去了网吧,打完团本,沉默搬砖,最后搬砖的钱还抵不过网费,怎么能做出这么不理性的事情!钱还要留着买十二套年套呢,老马首富有我一份功劳,我不能做出这样的事情!

③盗号。不是说网吧不安全,只是尽可能的把风险降得最低。一些材料,魔岩石之类的,如果被盗了,就真是绝望,那不是钱可以衡量的东西,那是我每个星期坚持不懈做出来的。这感觉就像我辛辛苦苦养了个儿子,准备有出息的时候,你把他捉走了,拿去了做“煲仔饭”

然后,我永远爱元素!

首先DNF现在逐渐成了一个“单机” 游戏 ,随着团队模式的出现,现在又有回暖的趋势。

DNF并没有像LOL那样几人人开黑需要开语音,大家在一起更好交流。DNF团队模式只要掌握了攻略什么时候该放什么技能,基本上不需要语音交流,大家一起把boss撸死就过了。

DNF的配置要求没有那么高,一般的配置都能玩单刷就更不会卡。现在家家户户基本都有电脑,好多人都在家里玩像我就是自己刷刷深渊,在家就能刷。

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