蛋卷小游戏
❶ 有效锻炼宝宝触感的小游戏
有效锻炼宝宝触感的小游戏
有效锻炼宝宝触感的小游戏,孩子会从游戏中学会很多东西,从各种游戏中学会独立,学会动脑筋思考,同时还能让孩子了解许多新鲜事物,下面分享有效锻炼宝宝触感的小游戏。
有效锻炼宝宝触感的小游戏1
宝宝从小就有一双灵巧的小手,双手的触觉在整个触觉中占有极其重要的地位,无论是冷热感、粗细感还是痛痒感,都是通过皮肤传到大脑皮层的。
(1)用不同质地的布料如绒、缎、棉等搓揉宝宝的手臂、小腿和大腿,一边搓揉,一边告诉宝宝布料的触感,如“粗粗的”、“好柔软啊”、“硬硬的”。
(2)试着用羽毛或软牙刷刷宝宝的脚底,让宝宝体会不同的感觉,再用羽毛刷他的脸、手指等部位。
(3)让宝宝的手触摸水、沙子、泥土、碎石、豌豆等日常生活中很容易接触到的东西,比较一下它们的区别。
(4)让宝宝触摸各种水果,比较一下它们的区别,使宝宝即使蒙上眼睛也能辨认出来。嗅觉。
刚出生的宝宝对不同嗅觉刺激物如薄荷、醋酸等,就会作出不同的反应,有趣的是宝宝对不良刺激会产生躲避行为。母乳喂养的宝宝一般对自己母亲的气味都有特殊的敏感性,宝宝偏好母亲的气味。
嗅觉训练小点子:
(1)让宝宝经常接触各种生活用品,并闻闻各种香味,如面包香、肥皂香、鲜花香等。
(2)准备一些空瓶子,为宝宝收集一些有特殊气味的东西,如洋葱、橘子皮、香水、大蒜,将这些东西放进瓶子、盖上盖子,再在盖子上戳几个洞,以便闻到味道。让孩子闻一闻,鼓励他说出这是一种什么样的气味,是什么东西发出的。味觉!
宝宝的味觉器官早在胚胎期内已经形成,因此,宝宝一出生,就有相当灵敏的味觉,不同的味觉刺激物,可引起不同的味觉反应。研究者发现,新生儿偏爱甜味,甜味能诱发新生儿出现满意的表情,苦味的刺激则诱发厌恶和拒绝的表情。
味觉训练小点子
(1)让宝宝尝一尝各种水果汁、蔬菜汁的味道,鼓励宝宝尝试各种新的食品。
(2)大一些的宝宝父母可准备一些各种味道的冰淇淋,分别让宝宝尝一点;把宝宝的眼睛蒙起来,再分别喂一点给他吃,一边吃,一边让宝宝说出味道来,也可用各种水果来代替冰淇淋。
通过以上的训练,都可以加快宝宝的成长,爸爸妈妈赶紧训练起来!
有效锻炼宝宝触感的小游戏2
游戏1:洗澡
洗澡时,用莲蓬头喷射宝宝身体的各个部位,也可以让宝宝浸泡在澡盆中。可用冷、温、热三种不同的水温,让宝宝分别去试。
温馨提示:
玩这个游戏之前,妈妈要先试好水温和莲蓬头喷射的力度,调至合适了再给宝宝做触觉游戏。
游戏2:刷身
用搓澡巾或毛巾、海绵、软刷子等,以适度的力量刷刷宝宝的手臂、双腿、胸部、手心、足部等部位皮肤。
游戏3:布料摩擦
找几块不同质地的布料,如丝绒、麻纱、丝绸等,分别告诉宝宝它们各自的触感,比如“柔软”“稍微粗糙”“光滑”等,一边给宝宝解释,一边将布料放在其手中,让宝宝握住。
然后从宝宝手中轻轻拿走布料,用布料轻轻摩擦宝宝的手掌和脚掌。摩擦一两分钟后,换另外一块布料进行同样的练习,来回做几次。
游戏4:按摩体操
让宝宝仰卧在床上,家长用双手的手指从肩膀到手,给宝宝进行按摩,这样来回按摩四五次;大一点的宝宝还可以按摩小腿乃至全身。
游戏5:梳头
用梳子给孩子梳头,以合适的力度轻轻刺激宝宝的头皮。在示范几次后,可以让宝宝自己动手,指导孩子顺应身体的动作。
温馨提示:梳子的'梳齿不宜太尖锐,以免刺痛宝宝。
游戏6:吹风机
告诉孩子身体各部位的名称,先用凉风吹这些部位,
再换成热风吹,凉风、热风可以随时换,并观察孩子的感受。
温馨提示:
换成热风时,注意不要让孩子有灼痛感。也可以放一张薄纸在要吹的部位上,以减轻风的强度。
游戏7:玩沙土
将泥土(或沙土、树叶、米、豆等物品)放在大盆子里,让宝宝在其中尽情游戏,使孩子的全身都可以接触到泥土或沙土,强化孩子的触觉识别力,以促进其感觉的发展。
温馨提示:
家长不要怕脏,反而要鼓励宝宝玩,玩完以后及时给宝宝洗手、洗澡、换衣服。
注意保护好宝宝,别让宝宝把沙或泥土吃到嘴里去或弄到眼睛里。
游戏8:卷“蛋卷”
用大毛巾被将宝宝裹起来,头部露在外面,就像一个“蛋卷”一样,家长轻轻地挤压孩子的双臂、背部、臀部、腿部,并推动宝宝不断地翻滚。
游戏9:小皮球绕世界
用小皮球或抚触球在宝宝身上进行滚动、摩擦、轻压,时而轻轻用力,时而放松,给宝宝不同的感觉。主要刺激宝宝的后背、脚心、手心、腋下、脖子,四肢与前胸可以让孩子自己完成。
游戏10:抓玩具
拿一些带有响声的小玩具,例如铃铛、响铃、拨浪鼓等,在宝宝的眼前轻轻摇晃,使玩具发出响声,以吸引宝宝去抓。同时对宝宝说:“来,宝贝儿,来抓这个小铃铛……”
温馨提示:
宝宝有时候可能抓不到,家长可以将小拨浪鼓或者其他玩具放到宝宝的手中,让其拿在手里玩,以满足宝宝抓握练习和触觉训练的需要。
触觉游戏注意事项
1、游戏必须在宝宝情绪愉悦,并且吃饱休息一会儿后进行。
2、动作不要太用力,手法要轻,用力要均匀,让宝宝慢慢适应。
3、游戏时,注意跟宝宝互动,同时可以放一些舒缓或者可爱的儿歌、乐曲,让宝宝感受轻松、温馨的氛围。
4、每次游戏时间最好能达到20-30分钟,但在实际操作中要根据宝宝的实际情况和接受程度来进行。
❷ 适合学龄儿童玩的游戏
适合学龄儿童玩的游戏
适合学龄儿童玩的游戏,亲子游戏不但能增进宝宝和家长之间的亲子关系,对于宝宝的健康成长和智力发育也是大有好处的。孩子们都比较喜欢玩游戏,下面介绍适合学龄儿童玩的游戏。
适合学龄儿童玩的游戏1
1、老狼抓人
参加者选一人当老狼,其余人更在老狼身后扮演各种小动物,游戏开始,众人边问“老狼老狼几点钟”边向前走,老狼背向大家答话,老狼答话时,众人停下不动。老狼回答“天黑了”,转身追逐,众人回逃,注意灵活躲避,跑回家者算胜利。被捉住者换下一轮做老狼。
2、编花篮
3-6人参加,参加者伸出右脚,勾住前人,形成一个编出的圈,一手搭住前面小朋友的肩膀,边念儿歌,边单脚往前跳,直至儿歌念完。
3、地雷爆炸
游戏前先用猜拳决出一个为追逐者,其余幼儿为逃跑者。逃跑者可以四散跑,追逐者只要能捉到一个人就算胜利。逃跑者保护自己的办法就是,快被捉住时,可以立即蹲下说“地雷”:追逐者就必须停止追他,另找目标追逐。而“地雷”只能远地不动地蹲着,等其他人来拍一下,并喊“爆炸”,才被解救,继续做逃跑者。被捉住者为第二轮游戏的追逐者。
4、滚铁环
幼儿手持一根顶端有弯槽铁棍,推一直径一尺多的铁环向前飞跑,发出“哗唧哗唧”的声音,可以在场地宽阔的地方玩。比一比谁滚的时间最长谁就赢了。
5、跑框
游戏的幼儿分为两组,一组幼儿为守框者,一组为跑框者。守框者依图站好位置,集中注意力守侯在自己的活动范围内,阻拦跑框者闯入自己的管辖区内(如甲在甲框内,乙在乙框内,丙在丙框内……),跑框者必须乘其不备,灵活躲闪才能闯框,若被守框者触及,则算输。跑框者必须闯过所有的关才算胜利。
6、炒黄豆
四人参加游戏,两人一组,一人做猜拳人,一人做走步人,走步人站在起点线上。猜拳双方相对而立,边原地跳边说“锤子、剪刀、布”,当说到“布”时,双方用脚做出想做的动作(“锤子”为两腿并拢,“剪刀”为两腿一前一后,“布”为两腿想两侧张开),以动作决出胜负,胜者一方的走步人向前跨一大步。游戏反复进行,直至走步入到达终点,先到终点为胜方。
7、石头、剪子、布
四人参加游戏,两人一组,一人做猜拳人,一人做走步人,走步人站在起点线上。猜拳双方相对而立,边原地跳边说“锤子、剪刀、布”,当说到“布”时,双方用脚做出想做的动作(“锤子”为两腿并拢,“剪刀”为两腿一前一后,“布”为两腿想两侧张开),以动作决出胜负,胜者一方的.走步人向前跨一大步。游戏反复进行,直至走步入到达终点,先到终点为胜方。
8、扎手绢
几位幼儿手拉手,成一个圆圈。甲乙两位幼儿在圈外相对的地方分别将手绢扎成圈上幼儿的手腕上;然后以最快的速度往顺时针方向跑,将对方扎的手绢解下,扎在前一位幼儿的手腕上;扎好再往前跑去解前面的手绢……若另一位幼儿还未扎好被追上则为输者,与被扎幼儿换位,游戏继续开始。
9、踢毽子
踢毽的方法,形式多样。形成了以盘踢、磕踢、拐踢、绷踢为主的四种基本踢法,并在此基础上形成了以接落、绕转、穿插、跳踢、头顶等相互关联的花样踢法。
10、切西瓜
几位幼儿手拉手围成一个大圆圈(做“大西瓜”)。一位幼儿做“切西瓜”,边念儿歌边绕着圆圈走,并做“切西瓜”的动作“,念到最后一个字时,将身边两位幼儿拉着的手切开,然后站在被切开的位置。被切到的两位幼儿则必须立即朝不同方向跑一圈,再回到原位,先到达原位者即为再次游戏的“切瓜人”。
适合学龄儿童玩的游戏2
幼儿玩的游戏一
1、网小鱼玩法:
首先让每个幼儿找到一个自己的家,幼儿一边说一边做:“鱼儿、鱼儿水中,摇摇尾巴,点点头,向上游,向下游,(大声喊---)网鱼啦---”鱼儿们赶紧回到自己的家里。
2、跟着圆圈走
玩法:一起唱歌一边做:“跟着圆圈走走,跟着圆圈走走,走走走走,走走走走,看谁谁先站站(蹲蹲、跳跳)好。
3、小兔真爱玩
玩法:首先让每个幼儿找到一个自己的家,幼儿一边说一边做:“小兔小兔真爱玩,左边跳跳跳,右边跳跳跳,某某人是大灰狼---”然后小兔们赶紧回家,大灰狼就抓不到你了。
4、老狼老狼几点钟
玩法:首先让每个幼儿找到一个自己的家,然后请一位幼儿做大灰狼,告诉大家几点钟起床,如六点钟,然后幼儿围着它,边走边说:“老狼老狼几点钟”,老狼数从一点钟到六点钟,数到六点钟时,大灰狼要醒来捉小兔子,兔子们就要赶紧回家。
5、妈妈包饺子
玩法:这个游戏适合两个人玩,一个幼儿把一只手摊开,另一个幼儿出一个手指头放在摊开的手下面,然后一边说,一边做“妈妈包饺子---”,直到抓到那个手指头为止。
6、吃葡萄
玩法:幼儿围成一个圆圈蹲下,由一个幼儿来一边点一边说:“吃葡萄,吃到一颗烂葡萄,吃了葡萄怎么办?一口把它吐出来——”点到最后一个的小朋友,起来把抓他,若抓不住,就由这位小朋友边点边说。若被抓住,继续由他边点边说。
7、猪八戒吃西瓜
玩法:幼儿围成一个圆圈蹲下,由一个幼儿来一边点一边说:“猪八戒嘴巴馋,偷偷来到西瓜田,东瞧瞧,西看看找个西瓜尝一尝----”找到西瓜之后,可以假装说西瓜烂的,也可以说西瓜没熟,最后找到的那个熟的“西瓜”就可以起来抓他,若抓不住,就由这位小朋友边点边说。若被抓住,继续由他边点边说。
8、老狼老狼123
玩法:狼和羊要隔一段距离,由一个幼儿当老狼在前面背对着大家,一边说“老狼老狼123”,说到最后一个字,马上回头,羊们就要保持不动(动了就会被狼吃掉),同时在老狼说的时候,羊们靠近狼,直到碰到狼的背,然后迅速跑回家。(人多比较好玩,玩前先找个家,然后说明规则。)
9、摸摸乐
玩法:请一名幼儿上台进行摸宝,进行猜想是何物品将,其余幼儿可纠正该幼儿所叙述的物品是否正确。(只需说“对”或“错”)。
幼儿玩的游戏二
10、看谁逃的快
玩法:幼儿四五人一组,选出一人当小组长。孩子将食指放在组长的手掌中,集体说“一、二、三”,组长赶紧把手掌握紧,其他孩子则将手指拿开,反应慢的孩子手指被抓住算输,重新挑选组长开始游戏。
11、卖小猪
玩法:请幼儿面向圆心手拉手围成一圈,圈内一名幼儿作“卖猪”人,另一名幼儿扮“小猪”,“小猪”两手搭在“卖猪”人后肩。游戏开始,大家边念儿歌边按顺时针方向走,“卖猪”人和“小猪”在圈内按逆时针方向协调地走。当念到“五”字时,大家停下,“卖猪”人站在谁前面就把“小猪”卖给谁。此时,双方调换角色:“卖猪”人作圈上幼儿,“小猪”作“卖猪”人,圈上出来的幼儿作“小猪”。游戏重新开始。
附儿歌:卖小猪——卖卖卖,卖小猪,小猪长得胖乎乎。大耳朵,细尾巴,圆圆肚子像腰鼓,要问小猪多少钱,一头卖你一百五。
12、锁小手
玩法:两人一组进行游戏,一人作“锁”,张开一只手;另一人作“小手”,伸出一只手指,抵在“锁”的手心,听“锁”念儿歌:金锁锁,银锁锁,咔嚓咔嚓一锁锁,当念到儿歌最后一个“字”时,“锁”把手收拢,抓住小手指即为胜利。
附儿歌:金锁银锁——金锁银锁,金锁锁,银锁锁,咔嚓咔嚓一锁锁。
13、你问我答
玩法1:两名幼儿面对面。A幼儿用一只小手蚊子叮B幼儿的一只小手问:“什么红?”B幼儿用另一只小手往上叮B幼儿的小手说:“苹果红。”A幼儿继续以蚊子叮的形式提问,如:“什么黄?”B幼儿答:“香蕉黄。”游戏依次进行,如:“什么长?”“什么短?”“什么小?”“什么大?”等,答不出来输掉的孩子就学一声小狗叫。
玩法2:可改变游戏提问,如:“小狗怎么叫?”“小狗汪汪叫”“小猫怎么叫?”“小猫咪咪叫”等。
适合学龄儿童玩的游戏3
一、摸摸看百宝箱
大脑感觉神经当中,触觉发展是最早成熟的。触觉经验可活化大脑边缘系统,分泌稳定情绪的多巴胺物质。“摸摸看百宝箱”游戏可满足大脑本能的好奇。先挑选数十样物品,例如大颗核桃壳、松果、刷子、羽毛、铃铛、光滑的石头,让孩用手伸入箱内,感觉物品的不同的形状。
0——1岁:对触觉相当敏感的婴儿来说,百宝箱探索可能过度刺激,建议改以身体按摩,累积早期的触觉经验。
1——6岁:对学前儿来说,百宝箱内的每件物品都是令人期待的全新探索。特别是,那些触感奇特、摸起来冰冰凉凉(如石头)等物品,最能满足孩子旺盛的好奇心。
二、翻滚蛋卷游戏
大脑透过肢体动作,理解所有接收进来的感官经验。适当的前庭刺激,有助于手眼协调、平衡感、空间觉知等技巧。但宜以两分钟为限,以免刺激过度导致疲乏。
0——2岁:父母合力抓住小毯子的四角做成小吊床(底下要铺上软垫),让小宝宝躺在里头,小心缓慢来回摆荡。
2——6岁:尝试翻滚、跳格子、翻跟斗,或玩蛋卷游戏,让孩子躺在小毯子一端,露出头,用毯子将他卷起。接着轻轻抽拉被压在底下的毯子,让孩子朝前滚动,享受翻滚的`刺激。
三、指尖运动锻链法
哲学家康德曾说:手是外部的脑。瑞典研究发现,当手指在做复杂、有意识的动作时,脑血流量比平时增加了三分之一。手部的精细动作差,大脑认知表现也较低落。
0——2岁:处于大脑迅速生长期的婴幼儿,父母可从生活中提供运用指尖的机会,例如自制彩色面粉黏土、五指画、手指谣、堆沙堡等幼儿亲子游戏,锻链孩子的手指灵活度,促进大脑的整合协调。
2——6岁:除了摺纸、涂鸦、叠积木、抓豆穿珠外,亲子还可一起做点心,或剥蛋壳、削果皮、折衣服、洗袜子等家事。在开发脑力的同时,提升生活自理的能力。
四、亲子打击乐团
研究指出,处理音乐和数学的大脑回路是相连的,节奏感能帮助孩子发展数学排序及动作计画能力。透过反复练习,孩子大脑内的神经回路就能慢慢建立连结。
0——2岁:爸妈可抱着一岁以下的婴儿,随着音乐轻柔摆动转圈。学步儿可踩在大人脚背上,手拉手,一左一右配合节拍移动身体。借着动物歌谣律动,还可让孩子在扮演动物过程中,发展视觉想象技巧。
2——6岁:运用家庭日用品做成打击乐器,拿出响板、摇铃、响棒、自制刮板等,先拍手熟悉节奏,再用各式乐器,举办一场家庭即兴演奏会。
五、听音配对筒
早期的听觉刺激,是学前儿理解能力和语言发展的基本要素。
0——2岁:拿一个会发出声响的玩具,摆在宝宝看不到的地方,问他:“哪里有声音?”让宝宝追踪寻找声音的来源。
2——6岁岁:听觉配对筒,可让孩子学会辨识不同声音,滋养大脑的语言系统。做法是,使用家里现成不透光的木制、塑胶或玻璃容器。装入填充物(干豆、豆子、米、沙)。大一点的孩子,还可把六个容器涂上绿色,另外六个涂上粉红色。每一对容器装入相同的内容物,摇动时会发出六种不同的声响。让孩子尝试从绿筒和粉红筒中,将声音相同的做配对。
❸ 寻求一款恋爱类小游戏
是奇迹美女
❹ 下载游戏的软件
下载游戏的软件有:
1、97娱乐游戏平台
一款非常优质的游戏合集软件,用户通过这款软件能够去领取到超多的豪华礼包,并且还可以去获得很多的精品游戏。
❺ 单位组织活动,弄一些什么小游戏合适奖品用什么合适
游戏:可以成语接龙,也可以接歌词,跳舞,写纸条送祝福,原味告白,还可以逢七必过啊等等...
礼品:可以去小商品批发市场采购,什么毛巾、指甲刀、纸巾盒、香皂、牙刷、牙膏、只要是常用的,不要买次品,中上等就有纪念意义。
分析如下:
团队拓展培训具有在模拟实际困难和突发事件,让受测者在此种模拟的环境下才去措施应对危机,在10年前曾经风靡全球,直到现在,仍是很多企业培训办法的首选,但是拓展公司位置固定,风景单一,很难满足现企业的出行要求,在户外环境中享受美景的同时,需要准备一些有趣好玩的有戏来活跃气氛,增加团体的融入感。这个时候,活动的组织者就有必要提前准备一些团队培训需要的游戏了,陶冶情操。
礼品选择的最佳标准:以有实用价值,使用时间长,会议参加者喜欢为主要标准,合适的书写、文化用品也是一种选择。
公司的活动礼品,首先要体现公司的企业形象,是专属礼品,具有企业个性特色。
小礼品的话,活动现场会发出去很多,所以成本一定要控制好;
礼品要符合活动主题,有活动特色,还要有实用性。
(5)蛋卷小游戏扩展阅读:
商务礼品是企事业单位在商务活动中或会议,节日等社交场合为了加强与彼此之间的感情及商务交流赠送给对方的纪念性礼品。作为商务礼品的产品,一般多带有企事业名称和标志。平均价位要高于广告促销礼品。
商务礼品通常都比较高端,如果说企业福利礼品可以发洗发水、香皂,促销礼品可以发圆珠笔、购物袋,亲情礼品可以送点心、饮料。那么商务礼品若发上述的礼品是注定不成的。因为商务礼品无论从价值和基调上都是偏向高端的,过于中低端或者太过亲民的礼品是不可行的。
❻ 牧场物语-蜜躺村糖村与村民的愿望追MM攻略
楼上的,人家问的是蜜糖村,PSP的。
你拿GBA的来唬别人。
牧场物语‘蜜糖村与村民们的愿望’攻略资料整合贴
http://www.cngba.com/thread-17835972-1-1.html
自己看吧。。
爱莉丝推倒记全过程事件图解攻略~献给还在为双马尾小魔女苦苦奋战的朋友!
首先声明,由于没有进行2轮测试,本攻略流程可能存在多余的事件或动作。但是按照本流程应该可以顺利推倒爱莉丝。
再一个,我每个季度给出的目标除了关键事件和爱莉丝的好感度一定要达到以外,其他的不用那么苛求,达不到也无所谓,应该不会影响推倒的结局,大家尽量靠拢就好了,有助于完成全事件。
最后就是有火星或错误的地方大家不要见笑,多多包涵指正。
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有童鞋通过沉睡2年的测试指出,爱莉丝捣乱系列事件不需要村人好感触发,完全是剧情按时发生,所以之前的好感度目标全部去掉了!
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[最初]
为什么要追爱莉丝
凯蒂LOLI,虽然LOLI很萌,但还是算了吧,我还不想被打断第3条腿。
吉娜妹抖,感觉她和主子有点百合。又或许搞定她主子就等于双飞了?于是换打大小姐的主意。
迪雅大小姐,恩人不错,书读的多,比咱农民有文化,又涵蓄。只不过好印象在女神祭那天被你的料理彻底颠覆了。咱不想在外面吃一辈子快餐盒饭,也不想死在自己妻子手里,于是PASS。
莎拉御姐,身材不错,人也很个性。但爱动物胜过爱我的你……每次动物生病就得吃你一拳,姐姐,我长的不算太受吧。为了防止一切家庭暴力的发生,我还是放弃你了。
莱拉人妻,此人和植物男、科学家涉及多角关系,我要再参与进去就太纠结了,我还是自重。
奥蕾丽亚羞女,让尼姑还俗是不对地。而且是个古怪的喜欢木头的女人,床边的哑铃很有震慑力。
女神大人啊,你的光芒永远照耀着我们,指引我们前进!追你就是对你的赎渎,尽管你是那么的深爱着我……
最后,我比较喜欢对头变情人的剧情,历尽坎坷,终成眷属,爱莉丝,就是你了。(身高再次证明了官配的存在!)
以上纯属玩笑调侃,并非否定其他7位可爱新娘。其实我是8个全满心了的说……(众老婆:PIA死他个花心萝卜)
爱莉丝尾行全指南
月耀日、火耀日、水耀日、金耀日、木耀日 下午0点~2点,可以在矿洞地图的事务所2楼找到她
土耀日、日耀日 当天不下雨,早上8点~10点,会在事务所门口。
月耀日、火耀日、水耀日、金耀日、木耀日、土耀日、日耀日 晚上10点~11点,除土耀日晚上下雨不会出来,其他时间会在事务所门口,风雨无阻!
部分节日和捣乱系列事件发生当天不会出现。
关键事件和好感度要点CHECK POINT:
1、1年冬前好感达到1心。
2、1年冬发生机械乌鸦和机械鼹鼠事件,好感达到3心
3、2年春发生机械伐木和机械赛马事件。
4、2年夏发生机械鱼事件,好感达到4心。
5、2年秋5日以前,送礼使好感达到5心。
6、2年秋5日发生回本部劝说放弃动工事件。好感达到6心(5心亦可)。
7、2年冬结局GOOD ENDING,保存进入第3年继续游戏。
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[1年春]
目标:1、爱莉丝好感度达到或接近1心
2、入夏前最好能有4-5W+99木头+3只鸡(不一定非要达到,可以无视)
1年春为储蓄期,除了保证每天到老婆的事务所出勤送礼外,就是最大限度的赚钱。JS炒起司也好,钓鱼也好,赌马也好,反正赚够钱+木头。保证入夏后能进入完全送礼阶段。至于前期怎么赚钱赚木头大家可以看置顶贴,很详细有写!其实就每天炒炒起司,赛马小赌一下,5W+99木头其实不算很困难的。就算达不到也无所谓,这不是硬标准,只是让你更容易完成全部剧情而已,尽量赚钱好了,觉得难的完全可以无视。
春天能拣到大量的“药草”和“香草”,这两种草千万别卖了,“香草”可以一直送植物男,赛马长距离也可以用到“香草”(加的不算多,马心要高)。部分料理也需要用到这两种草,而且这两种草都可以支持你工作到很晚,不至于第2天卧床不起。到秋冬会缺,所以请存货。
春天还能拣到“野草莓”(多处刷新)和“蓝梅”(食品店地图固定刷2个),都是送MM或做料理的佳品。“野草莓”野草莓因为出量比较大,拿来堆 莱拉、迪雅、莎拉、奥蕾丽亚几个人的好感很不错,当然也可以应急的时候自己吃掉。至于其他人怎么送礼用可以看后面的送礼指南。
春季推荐种植:
番茄、草莓、变异牧草、变异胡萝卜、其他 3:3:2:1 :1
番茄为送礼准备,也可以卖钱。草莓送MM,丢女神,卖钱都可以。变异牧草为夏季金蛋、G奶量产做准备。变异胡萝卜为以后的赛马准备。其他种点花什么的可以送人妻莱拉。
爱莉丝相关事件:
1年春3日,老婆携2保镖出现。5W元债务使我们命运邂逅了。
[1年夏]
目标:1、爱莉丝好感达到或接近1心,1心后请保持送礼。
2、牛马满仓,最好拿过至少1次赛马节的冠军(不一定非要达到)
基于1年春的资金,该改的,改扩的,该买的应该都弄到了,接下来送礼全开!其他时间推荐钓鱼存箱子。保持每天见老婆一面,送东西她。满1心了的童鞋请坚持送礼!!因为剧有关数据显示,1年冬机械乌鸦事件之前,爱莉丝的好感上限为1心之上,2心未满。上限的准确数值为79(80就是2心了)。
夏天会拣到“满月果实”、还有大量的“核桃”,黑糖山(コクトウ山)也会经常刷新“月落草”和少量“ピンクキャット草”。
“满月果实”是送MM的佳品,MM们都喜欢,千万不要看高价就卖了。
“月落草”就送莱拉或植物男吧。
“核桃”夏天很多,可以作为礼物送人,当然也可以应急的时候自己吃掉。
“ピンクキャット草”是莱拉的最爱,千万不要被她的高价收购给骗了。
夏季推荐种植:
西瓜、番茄、变异牧草 6:2:2
西瓜卖钱丢女神都可以,最好保证到中秋的时候女神有吃不完的西瓜。番茄做料理+送礼。变异牧草量产G奶,金蛋,用G奶,金蛋砸到NPC认识你为止。
爱莉丝相关事件:无
附:NPC送礼指南及关联事件:
爱莉丝:老婆大人,最好每天去问候一下。有条件就送ブルーロック、レアメトル、オリハルコン、各种宝箱、宝石。没条件送肥料(ミネラル结晶)。关联事件:机械捣乱系列事件 最终甜蜜KISS事件
凯蒂LOLI:有条件送起司、满月果实,没有的时候送鸡蛋,牛奶都可以。 关联事件:欧巴桑的蛋糕料理食谱 蛋糕大赛
吉娜妹抖:有条件送金蛋、G奶、满月果实没有就坚持送白蛋吧。鱼料理(平锅 鱼+药草/香草/番茄)有多的也可以送。 关联事件:女神的新衣
莎拉御姐:有条件就送G奶、樱桃、满月果实。没有就送L奶、野草莓吧。由于苹果、橘子、葡萄等水果大多都是树上敲下来的,所以推荐送奶比较简单。 关联事件:牧场野生鼬鼠希罗
迪雅大小姐:有条件就送蓝梅、满月果实。没有就送野草莓、起司、L奶。 关联事件:圣之大地 黄金芋
莱拉人妻:有条件就送蓝梅、满月果实、ピンクキャット草。没有就送野草莓、花。 关联事件:蓝色的花
奥蕾丽亚羞女:木头。没木头送贝壳、野草莓也可以。 关联事件:幸福的青鸟
女神大人:变异的南瓜和西瓜。没有的话地里种的都可以丢(下雨不要扔!)。 关联事件:女神神殿 变人婚嫁
矿山大叔:由于关联机械鼹鼠事件、矿山化石事件、女神神殿等多项事件,需要特别照顾。有条件就送ブルーロック、レアメトル、オリハルコン,没有条件就送肥料。关联事件:机械鼹鼠事件、矿山化石事件、女神神殿事件
伍德老职人:由于关联机械砍树事件和真.收获祭事件,需要特别照顾。有条件就送ブルーロック、レアメトル、オリハルコン,金蛋。没有条件就送肥料吧。关联事件:机械砍树事件和真.收获祭事件
植物男:坚持送香草就OK了。反正那东西一拣一大把。关联事件:蓝色的花、百年樱树、幻蝶?
牧场大个子:食品店的蜂蜜(はちみつ)、200元一个,坚持送就可以了。关联事件:机械赛马事件
科学家:关联机械乌鸦及卡卡西稻草人发明王事件。有条件送金蛋、蛋卷料理(平锅 蛋+番茄),没有条件就送蛋或温泉蛋(锅 蛋)。关联事件:机械乌鸦及后续的发明王事件
钓鱼哥哥:可能关联机械鱼事件,不确定。有条件送鱼料理(平锅 鱼+药草/香草/番茄),没有就直接送鱼好了。关联事件:幻之鱼?
番茄BOY:有条件送金番茄,没有就普通番茄,1天扔他1个。关联事件:幻之鱼?
搜虫正太:就坚持送鸡蛋好了。有条件的话送宝箱系列(这个还是留着送爱莉丝老婆吧)、水果蛋糕(烤箱 野草莓系+奶系+面包果)。关联事件:宝藏地图事件 圣之大地
食品店老板:貌似料理他都喜欢,有条件就送蛋糕(烤箱 面包果+奶系+蛋)吧。关联事件:教主角跳舞??
沃尔老头:起司老头送鱼料理(平锅 鱼+药草/香草/番茄)。没有就和他说说话,随便送点吃的好了。关联事件:真.收获祭事件
马沙巴桑:有条件送特制起司(锅 G奶),没有就送L奶、鸡蛋、起司。关联事件:真.收获祭事件
猥琐神父:有条件就送ブルーロック、レアメトル、オリハルコン。没有就送肥料好了。关联事件:密室里的女神画像
格鲁.托托:这个人穿机才会出现。喜欢废铁和草。看来是个垃圾处理站。
3小精灵:各种蘑菇,跑马的金蘑菇比较好弄。实在不想费神弄蘑菇,每天3个温泉蛋坚持送一样的。关联事件:力量果之一
保镖帅:每天1个食品店150元的面包坚持送就好了。不过有条件可以送ブルーロック、レアメトル、オリハルコン。关联事件:密室里的女神画像和机械捣乱系列事件
保镖胖:G奶或金蛋。没有就送L奶或白蛋。关联事件:机械捣乱系列事件
鲩熊:鱼料理或鱼。懒得做鱼料理就坚持送鱼吧。关联事件:幻之鱼?
狗:我是每天1罐L奶。关联事件:丢失的小精灵
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[1年秋]
目标:1、入冬前,爱莉丝好感达到1心,1心后请保持送礼。
2、最好拿过至少1次赛马节的冠军(不一定非要达到)
继续送礼+赚钱。爱莉丝满1心了还要坚持送,不过不用砸的那么疯狂,保持1-2心之间就行了。这个季节会发生很多其他事件的前序。到了秋天基本上都是送料理,G奶、金蛋了,还不能送料理,G奶,金蛋的自己去面壁反省。
种植方面:
还是那几样,变异牧草,番茄什么的。想赚钱或讨好女神就种点南瓜吧,保证女神整个冬天都有南瓜吃。这个时间钱已经不重要了。种什么看你要讨好谁。
爱莉丝相关事件:某日携2保镖的家访,貌似无需触发条件,到时间就发生。
其他相关事件:
1年秋15日
大个子和莎拉御姐会找你,要你参加竞马的选考比赛。这个和后面的机械赛马应该是关联的。
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2009-3-29 02:41
1年秋16日
伍德老职人一早会找主角去湖边谈以前主角爷爷的事情。属于固定剧情,可能和机器砍树有一定关联。
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[1年冬]
目标:1、发生机械乌鸦事件和机械鼹鼠事件
2、爱莉丝好感达到3心
本季和爱莉丝相关的关键事件开始发生!
1年冬2日 机械乌鸦事件
早上出门,3个小精灵会告诉你看到怪鸟的事情,然后去道具店和花店的那个地图,会遇到机械乌鸦。主角进入道具店寻求帮助,科学家告诉你乌鸦可能需要食物转化成能源,然后做一个和乌鸦抢食物的小游戏就可以搞定乌鸦了。这个事件完成爱莉丝好感上限可以升到2心,收藏品房间增加收藏品——机械乌鸦。
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1年冬20日 机械鼹鼠事件
一早出门,搜虫正太跑来告诉你矿洞有人捣乱。然后直奔矿洞,会发生事件。小游戏是在机械鼹鼠钻完5个矿石前把他敲死。当时满级的锤子2下搞定,很简单。这个事件完成后爱莉丝好感上限可以升到3心。
巨大的M标志注目!!
主角:请问你们乘坐的是汗八嘎吗???难道你们和蓝蓝路教主有什么关系吗????
爱莉丝众:没错!!你爷爷山德士上校和教主抢生意,我们是来捣毁你们家鸡场的!!
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2009-3-28 21:46
其他相关事件:
1年冬7日 赛马挑战1
之前要发生过大个子和莎拉要你参加竞马的选考比赛的事件。早上一出门,大个子来提出和你赛马,取得胜利。长距离比赛,对手比较弱,3个香草就可以轻松搞定。
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1年冬9日 赛马挑战2
之前要发生过大个子和莎拉要你参加竞马的选考比赛的事件。早上一出门,莎拉御姐来找你赛马,取得胜利。长距离比赛,只能说御姐你的马速度够了,耐久力差点,1个香草就搞定了。
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[2年春]
目标:1、发生机械砍树事件和机械赛马事件
2、爱莉丝保持3心
2年春2日
一早莎拉来告诉我,爷爷发现公司的人在森林里做什么,应该不会有什么好事。
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2009-3-29 04:49
2年春5日 机械砍树事件
坏事果然发生了!一早老职人就会来告诉你,爱莉丝老婆和他的保镖在林区捣乱,要你去帮忙。然后去到职人屋地图会发生剧情。
3个选择支要选:“アリスを助ける”“帰らない”“はい” 才能继续完成剧情。
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选择支1选 “帮助爱莉丝”
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选择支2选 “不回去”
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2009-3-29 05:00
选择支3选 “是的”
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2009-3-29 05:00
俯卧撑?
爱莉丝:这…这是纯洁游戏,俯卧撑是不被允许的…
主角:可是很舒服,不是吗?(我自重)
爱莉丝:你…你欺负人… 呀、呀大哟~~~呀灭蝶~~~~撒哇啦拉一爹哟~~
主角:你另一张口可不是这么说的哦。(我严重自重)
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2009-3-29 05:00
2年春22日 竞马大赛 机械赛马事件
之前应该在1年冬和大块头及莎拉发生过单独比赛事件。如果发生过,竞马当天报名参赛(记得配备3树根),比赛的时候帅哥保镖会带着他的机械赛马乱入(强制长距离比赛)!由于帅哥赛马失控,轻松取得胜利。
事件结束后收藏品房间增加收藏品——机械马头FS。
美丽~~速度~~力量~~集3着于一身的机体!!现在的记录都将成为历史~
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2009-3-28 21:46
等等…那是什么!!机…机械……机械赛马??(莎拉显然慌了神~御姐你失态了)
随着比赛开始一声哨响,帅哥华丽的冲出了跑道!
2年春23日 机械赛马事件续
在头天战胜机械赛马后,爱莉丝会带着改良型赛马再次挑战,指名要你比赛。早上出门前带好3个树根,还是长距离,依然轻松。
事件结束后收藏品房间增加收藏品——机械马头SS。
命名为:机械赛马.SS(超级萨拉布雷德)
竟然是四轮驱动!!算你狠!
依然是长距离,带上树根迎战!
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[2年夏]
目标:1、发生机械钓鱼事件
2、爱莉丝好感达到或接近5心
2年夏10日
一早出门,女神会悄悄的找到你,告诉你湖里的大鱼说会社又在湖里捣鬼,难不成又有事件要发生了?
2年夏14日 机械钓鱼事件
早上凯蒂会告诉你爱莉丝老婆在湖边搞破坏,然后去教堂地图发生剧情。选择支选:“助ける”进入小游戏环节。
小游戏就是钓鱼,要求在时间槽减完之前把3条机械鱼钓起来~对于天天钓鱼的我们来说真是小CASE了。
爱莉丝被救上来后总算有所反省了,自我感叹了一番问我:你喜欢这个村子吗? 这个选择支当然是选:“はい”
最后后3人被安置在教堂住上一段时间。事件完成后爱莉丝好感升到4心,收藏品房间增加收藏品——机械鱼。
选择支选 “救她”
镜头被定格在天空圆圆的月亮上面,这个特写也表示今天是满月之日,带着月光石去女神泉找女神发生做神殿钥匙的剧情吧~
事件的结尾,爱莉丝问我:你喜欢这个村子吗? 回答当然是选:“はい”
2年夏16日 送餐
食品店老板会要你去给教堂里面的落难3人送吃的。然后再次去教堂,上2楼,选择支选:“话しにきた”
然后再次跑到教堂,一进门神父告诉我他们在2楼休息~
上2楼后,爱莉丝问我是不是来取笑她的~回答当然是:“话しにきた”找你谈话
#注意#
之后的时间里,请每天去教堂送礼。这个时候把箱子、好矿石、好宝石全往爱莉丝身上砸吧(记得每天和她谈心,说到没话说为止)~~ 一定要在2年秋5日前砸成5个心!
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[2年秋]
目标:1、秋5日前爱莉丝好感达到5心。
2、发生爱莉丝回本部劝说事件。
2年秋5日 暂时的告别
之前如果堆满了5心,这天爱莉丝会主动来找你。
先问你是不是想要保护村子。当然选:“守りたい”想要保护村子!
然后爱莉丝说要回本部说服公司的人们放弃村子的动工。
最后爱莉丝问我:当我下次出现在你面前的时候可能不再是社长了,如果那样的话……我…可以住在这个村子里吗?。回答当然是:“もちろん” 当然可以了!
选择支选: 想保护村子
选择支选:当然可以!
)
事件完结后爱莉丝暂时消失。5日之前的每一天都有送最喜欢的东西和谈心的话,查看人物表,爱莉丝老婆应该升级到6心了!!
不过就算只有5心仍然可以继续,本事件顺利完结可以说已经推倒成功了。
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[2年冬]
目标:做你想做的事情熬到冬30日
冬30日 大结局
2保镖强行动工!全村民总动员抵抗!关键时刻,爱莉丝老婆现身!!拯救了村子。 大团圆结局!!
话说莱拉人妻真是太可爱了~~连反抗的时候都是笑脸……
关键时刻~~~社长见参!!恶人退散!!! 是啊……这就是恋爱中的少女是无敌的说哦~~~!
啊哈哈哈哈哈哈!!骗你的拉~~!
然后爱莉丝老婆约我到湖边谈话,原来是想对我表白顺便献KISS……结果被2保镖再次破坏了……
XX君~稍微有点话要跟你说~因为是重要的话…那么~今晚请到曼布尔湖来。
现在开始所说的话~这个…和金钱什么的,村子什么的、会社什么的…没有关系。
准备献KISS了!! 突然,灯泡闪现!
老婆害羞了,继续不能……
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[3年春]
目标:买床、青羽毛,求婚,1周后婚礼正式推倒
看完STAFF后可以存档选择继续游戏。
然后去职人那里买第2张床,注意是第2张床,而不是双人床 - -#(泪目)。在道具店买青羽毛。
然后可以于下午0-2点或晚上10-11点求婚。(其实个人推荐晚上求婚,应该会比较浪漫)
求婚专用毛,道具店出售 。
这两张床预示着婚后姓生活不会幸福。(第3年职人出售)
不敢相信、不是在做梦吧……对不起~太过高兴了~言语上已经无法表达了……
结婚现场~
❼ 有水果,有饼干,冰块等的消消是什么游戏
饼干的主要原料是小麦面粉,再添加糖类,油脂,蛋品,乳品等辅料。根据配方和生产工艺的不同,甜饼干可分为韧性饼干和酥性饼干两大类。韧性饼干的特点是印模造型多为凹花,表面有针眼。制品表面平整光滑,断面结构有层次,口嚼时有松脆感,耐嚼,松脆为其特有的特色。韧性饼干的糖和油脂的配比较酥性饼低。一般用糖量的30%一下,用油量为20%以下。酥性饼干的特点是印模造型多为凸花,花纹明显,结构细密,为面粉量的14%~30%。有些甜味疏松的特殊制品,油脂用量可高达50%左右。
?酥性饼干:以小麦粉、糖、油脂为主要原料,加入疏松剂和其他辅料,经冷粉工艺调粉、辊压、辊印或者冲、烘烤制成的造型多为凸花的,断面结构呈现多孔状组织,口感疏松的烘焙食品。如奶油饼干、葱香饼干、芝麻饼干、蛋酥饼干等。
?韧性饼干:以小麦粉、糖、油脂为主要原料,加入疏松剂、改良剂与其他辅料,经热粉工艺调粉、辊压、辊切或冲印、烘烤制成的图形多为凹花,外观光滑,表面平整,有针眼,断面有层次,口感松脆的焙烤食品。如牛奶饼、香草饼、蛋味饼、玛利饼、波士顿饼等。
?发酵(苏打)饼:以小麦粉、糖、油脂为主要原料,酵母为疏松剂,加入各种辅料,经发酵、调粉、辊压、叠层、烘烤制成的松脆、具有发酵制品特有香味的焙烤食品。发酵饼又称巧克力架,按其配方分为咸发酵饼和甜发酵饼。
?薄脆饼干:以小麦粉、糖、油脂为主要原料,加入调味品等辅料,经调粉、成型、烘烤制成的薄脆焙烤食品。
?曲奇饼干:以小麦粉、糖、乳制品为主要原料,加入疏公剂和其他辅料,以和面,采用挤注、挤条、钢丝节割等方法中的一种形式成型,烘烤制成的具有立体花纹或表面有规则波纹、含油脂高的酥化焙烤食品。
?夹心饼干:在两块饼干之间添加糖、油脂或果酱为主要原料的各种夹心料的夹心焙烤食品。
?威化饼干:以小麦粉(糯米粉)、淀粉为主要原料,加入乳化剂、疏松剂等辅料,以调粉、浇注、烘烤而制成的松脆型焙烤食品。又称为华夫饼干。?蛋圆饼干:以小麦粉、糖、鸡蛋为主要原料,加入疏松剂、香精等辅料,以搅打、调浆、浇注、烘烤而制成的松脆焙烤食品,俗称蛋基饼干。
?蛋卷:以小麦粉、糖、鸡蛋为主要原料,加入疏松剂、香精等辅料,以搅打、调浆(发酵或不发酵)、浇注或挂浆、烘烤卷制而成的松脆焙烤食品。?黏花饼干:以小麦粉、糖、油脂为主要原料,加入乳制品、蛋制品、疏松剂、香料等辅料经和面、成型、烘烤、冷却、表面裱花粘糖花、干燥制成的疏松焙烤食品。
?水泡饼干:以小麦粉、糖、鸡蛋为主要原料,加入膨松剂,经调粉、多次辊压、成型、沸水烫漂、、冷水浸泡、烘烤制成的具有浓郁香味的疏松焙烤食品。
❽ 用5248算出24有多种算法吗
是的,有多种算法:
5×4+8÷2=24
(8-5)×2×4=24
(2×4-5)×8=24
❾ GBA牧场物语
牧场物语
目录 ·游戏介绍
·事件节日
·力之果实
·真实之玉
·挖矿
·人物生日
·农产品:
·各种食物的体力与疲劳恢复
·MM版爱情事件
游戏介绍
场物语是一个养成小游戏,这里以矿石镇的伙伴(男孩版)为例子介绍<牧场物语>
这是一款模拟经营+恋爱养成的游戏,官方定义为:生活RPG牧场物语曾在许多主机平台上有其身影:SFC、N64、NGC、PS、PS2、GB、GBA……这款游戏就是基于GBA平台的。如果之前玩过‘牧场物语~中秋之月~TheBest’的话玩这款游戏会发现有很多相似的地方,就好象是从PS上移植过来一样。其实不仅仅如此,GBA版的牧场加入了非常多新的隐藏要素。如:料理从PS版40多种增加到108种,可以建设别墅(条件很苛刻……)还有很多很多新增要素。因为我没仔细玩过,就不在这里画蛇添足了。还有一点非常重要的就是,和GC‘牧场物语~美丽人生~’联动方面。不再和以往GB版牧场联动只是交换物件那么简单了喔。以下是官方的介绍:GAMECUBE舞台中的“忘优谷”和GBA舞台中的“矿石小镇”,被一座很高的山壁所阻挡,因此是相邻的存在。这两个小镇,可借由GAMECUBE和GBA的接续,变得可以往来互动。产生新的事件,也让人们的对话改变,使牧场物语的世界更加广阔更加好玩!有条件的玩家一定要试试看喔。如果你对这款游戏完全陌生的话……简要来说呢,这种类型的游戏很适合女生玩。不过男生也不要不好意思,一起来试试看吧。这款游戏分年、季、天不分月,一个季节30天每天24小时(包括睡觉时间)
游戏主要内容就是:管理一个牧场,和村子里的人们互动,以及追求可爱的MM们。还有255层的矿石场等你去挖透…………
事件节日
【春1日】新年庆典 举办时间:6:00PM~0:00AM 背着袋子去广场吃就好了 吃不了可以打包!
【春4日】紫色精灵波朵的生日 送给他棵紫色草做为生日礼物吧!
【春11日】打铁师萨巴拉生日 送给他颗笋甘作为生日礼物吧!
【春14日】春の感恩节 按电视节目里的播出的方法去讨好MM的欢心吧!
【春15日】蓝色精灵卓凯琳的生日 送给他颗青色草作为生日礼物吧!
【春16日】小护士艾莉的生日 送给她瓶热奶作为生日礼物 那她会很开心的!
【春17日】牲畜店铺主人穆崎的生日 送给他点水果吃吧!
【春18日】春の赛马大会 举办时间:10:00AM~6:00PM 比赛要求:在比赛前两天镇长唐玛斯会来通知你 参赛的马儿必须要成年。 比赛胜出的话全场乡亲友好度+20(马儿的好感度要在8颗心以上哦) 比赛点数可以兑换的物品:耳坠,胸针,项链,手链(前四种物品可以出货),香水,防晒霜,护服霜,迷你裙,力の木の实,真实の玉!(前去赛马的时候记得身上不要带太多的东西啊!)
【春19日】家禽店铺主人凌丽雅的生日 送她点水果吃吧!
【春22日】料理节 举办时间:10:00AM~6:00PM 由大嘴美食家グルナマソ出题目进行料理比赛 优胜的话全场乡亲友好度+20 比赛要求:家里一定要有厨房哦!(比赛的时候最好做一些和别的选手做法不同且不跑题的料理。)【春26日】淡兰色精灵艾柯娅的生日 送他棵兰色草作为生日礼物吧!
【春30日】杂货铺子店员赛娅的生日 送他些蜂蜜作为生日礼物吧!
【春の茶会】举办时间:春之月的任何一天10:00AM~6:00PM 在所有精灵的好感度在80以上时,在邮箱里能收到“ぉ茶会の招待状”,凭此邀请函可以到精灵之家参加茶会!)
【夏1日】海滩盛会 举办时间:10:00AM~6:00PM 盛会前一天镇长唐玛斯会来通知你 在盛会期间举办狗狗接飞盘比赛 胜出的话全场乡亲友好度+20。比赛要求:要多训练狗狗哦 狗狗的胜出跟亲密度有很大的关系呢。(记得要到海滩JS赛古家买飞盘哦!)
【夏3日】饲养员帕朵丽的生日 快去找她送她个鸡蛋作为生日礼物吧 她会高兴死的!
【夏4日】镇长之子哈里斯生日 送他个苹果作为生日礼物吧!
【夏7日】斗鸡赛 举办时间:10:00AN~6:00PM 比赛要求:一定是成年且没有生病的鸡才能参赛 胜出的话 全场乡亲友好度+20
【夏11日】书屋主人柏吉的生日 送他个蘑菇作为生日礼物吧!
【夏16日】绿色精灵吉米特的生日 送他棵绿色草作为生日礼物吧!
【夏17日】旅店小姐阿琳的生日 她很喜欢水果哦 快送她些水果讨她开心吧!
【夏20日】牛祭 举办时间:10:00AM~6:00PM 比赛要求:牛儿一定要成年且没有生病怀孕才能参赛哦 胜出的话 全场乡亲友好度+20 记得平时多给牛儿刷刷毛 提高些亲密度哦!
【夏22日】海之家阿凯的生日 送他些蜂蜜作为生日礼物吧!
【夏24日】焰火晚会 举办时间:6:00PM~9:00PM 如果你的女友好感度在30000以上的话 你可以陪你女友看烟花哦 各种颜色的烟花很漂亮的呢 一定是个浪漫的夜晚哦 如果你已经结婚的话 陪妻子看看烟花也可以增进一下感情嘛!
【夏25日】镇长唐玛斯的生日 送他些笋甘作为生日礼物吧!
【夏29日】货务员杰克的生日 送他些葡萄作为生日礼物吧!
【秋2日】樵夫葛尔斯的生日 送他些苹果作为生日礼物吧!
【秋3日】音乐会 举办时间:6:00AM~0:00AM 只要你参加 全场乡亲的友好度就会+20
【秋5日】艾莉的弟弟小游的生日 送他个巧克力作为生日礼物吧!
【秋9日】收获祭 举办时间:10:00AM~6:00PM 带着食物一起去会餐吧 边吃边玩会很开心呢!(不要使坏“投毒”哦)
【秋10日】黄色精灵古丽迪的生日 送他棵黄色草作为生日礼物吧!
【秋11日】果园女主人玛娜的生日 送她些笋甘作为生日礼物吧 随便陪她聊会天!
【秋13日】中秋节 举办时间:6:00PM~0:00AM 如果你的女友好感度在30000以上的话 你可以陪你女友到山顶赏月哦 可以让你的女友好感度+1000哦 不要错过这个时机 这可是向女友表达心声的最好机会啊 如果在赏月的时候送女友个“月见团子” 可以让女友的好感度再+1000哦 呵呵 一定是个愉快而又浪漫的夜晚啊!
【秋14日】赤色精灵谢夫尼的生日 送他棵红色草作为生日礼物吧!
【秋15日】杂货铺小姐珈零的生日 她是个很高傲的女孩 你去拿红酒灌醉她吧!
【秋17日】好色庸医多特的生日 如果你喜欢他的话你送些蜂蜜给他吧 如果你不喜欢他 就送他个石头或失败料理、黄金木材之类的东西气死他吧!
【秋18日】秋の赛马大会 和春の赛马大会的流程一样的!
【秋20日】牧师卡特的生日 送他些苹果作为生日礼物吧!
【秋21日】羊祭 和牛祭大体相同!
【秋23日】书屋女士婀娜的生日 送给她些水果作为生日礼物吧!
【秋27日】帕朵丽的哥哥林克的生日 送他些鸡蛋作为生日礼物吧!(秋10日有5年一次的流星雨 对着流星许愿 那么你的愿望就可达成!愿望效果有:全镇人的友好度+10 另所有动物的疾病得以康复 翌日的收获物价额增倍)
【冬6日】炼金屋店员葛尔雷的生日 送他个巧克力作为生日礼物吧!
【冬11日】旅店主人塔多的生日 送他些蘑菇作为生日礼物吧!
【冬13日】艾莉的奶奶艾玲的生日 送她些毛线球作为生日礼物吧!
【冬14日】冬の感恩节 和春の感恩节大体相同 如果你的女友好感度在10000以上的话 在当日6:00AM~12:00PM之间到你家送礼物给你(背包一定要空着啊,否则不能收的)。如果你已经结婚了 妻子会在睡前把礼物给你!记得一定要对妻子好哦 她可是很在乎很关心你呢!
【冬15日】果园主人蒂克的生日 送他些苹果作为生日礼物吧!
【冬19日】海滩JS赛古的生日 送他些鱼给他作为生日礼物吧
【冬20日】书屋小姐玛丽的生日 她是个书香味十足的美少女 送她些兰色草作为生日礼物吧 她很喜欢收藏和制作标本的 在她的书架里还收藏着一颗真实の玉呢!
【冬22日】橙色精灵奈平的生日 送他棵橙色草作为生日礼物吧!
【冬24日】占星祭 当女友好感度在30000以上(也就是绿心)的前提下 你的女友会邀请你到她家做客 如果你答应了 那么将在6:00PM在女友家里参加晚宴 可以使女友好感度+3000 如果你已经结婚的话 那你的妻子会+1000好感度 妻子亲属的友好度也会+30
【冬25日】圣诞节 9:00PM以后 镇长唐玛斯会在你准备好的袜子里送上圣诞礼物 因此在当晚一定要放下一只袜子 你收到礼物的同时镇长的友好度也会 +20 (取得袜子方法:在冬月的23日之前 把毛线交给艾玲奶奶 她会给你制作袜子的 前提是她的友好度要在200以上)
【冬26日】牲畜店铺女孩阿美的生日 送给她些巧克力作为生日礼物吧!
【冬29日】杂货铺子老板杰夫的生日 送给他些葡萄作为生日礼物吧!
【冬30日】除夕晚会 举办时间6:00PM~0:00AM 背着袋子去广场吃就好了 吃不了可以打包!
【冬30日】观赏新春日出 6:00AM 镇上的乡亲们都去看日出了 你也去凑凑热闹吧 呼吸一下新春的气息 新的一年开始啦!(冬30日的活动只能选择其中一项参加)
力之果实
力之果实:一共10个。
1.电视购物买到(最后一次的电视购物)
2.调查冬天湖之矿石场背后
3.牧场里面挖到(随机的)
4.女神的第10次礼品 (连续每天给女神投礼物,最好是你的农产品。我推荐用地瓜,两天收获一次,种两批,每天都有新鲜的,女神最爱。呵呵!)
5.湖矿石场19层
6.泉矿石场100层(第一年就可以挖了)
7.夏天训狗优胜奖品
8.赛马券900个换的
9.钓到(只有当你的钓竿是密银的,还有是在冬天,在桥上的几率比较大!)
10.赛马优胜的奖品
不可思议果实:除冬天外向湖中连续10天扔黄瓜(最佳时间是晚上11点,另外想要,一天就丢10次,那是不行的)
真实之玉
真实之玉(体力,疲劳不减):一共9个
1.马房的水槽中(背包能容纳9个道具,和狗、马有一定亲密度。)
2.狗屋里(同上)
3.街道左边的路灯(教堂正下方第一个路灯)
4.图书馆2楼(非靠墙的那排的最后一个,就是最靠近楼梯的那个)
5.中国商人那里买到
6.赛马券1000个换的
7.村里别墅过年时候的电视的有奖问答全部问题回答正确(其实就是7个1的+ - * 的各种组合,需要细心,总提体来说还是很简单的)
8.日程表中(山的别墅里,要结婚50周年之后了……)
9.得到8个后来到村长家调查冰箱
另:除第九个外,其他可以顺序颠倒
挖矿
1.泉之矿场可以得到的东西:
土中:
钱 所有
黑色草 地上1、1~100、250~255
力之果实 100
迷之石版 255
石中:
普通矿石 所有
铜 所有
银 所有
金 地上1、1、2以外的层次
密银 地上1、1~5以外的层次
奥里哈刚 地上1、1~9以外的层次
金刚石 地上1、1~9以外的层次
贤者之石 60,102,123,152,155,171,190, 202,222,231~255 (道具必须祝福以上,而且如果没有挖到女神之玉是没有办法挖出来的。另外贤石一个卖20000,用来出货也不错.而且要说明的是,在222之前的楼层只有一个是小地图,所以没有必要浪费时间在上面挖贤哲,到231以后去挖,足够你练道具的等级了)
飞行石 255 (游戏三年以上 而且道具必须全贤者)
女神之玉 60,102,123,152,155,171,190, 202, 222
湖之矿石场可以得到的东西:
土中:
钱 所有
诅咒镰刀 79
诅咒锄头 39
诅咒斧头 49
诅咒锤 59
诅咒水壶 69
诅咒钓竿 29
黑色草 所有
力之果实 19
石中:
普通矿石 50、100、150、200、201~255以外
粉红色钻石 30、70、90、110、130、170、190、 210、220、230、240、250~255
亚历山大石 50、100、150、220、210、220、230、240、250~255
月亮石 1~8、255以外
沙漠玫瑰石 1~8、255以外
钻石 10、20、30、70、90、110、130、 170、190、201~225
祖母绿 40、60、80、120、 140、160、180,201~225
红宝石 50、100,150,200以外的层次
黄玉 50、100,150,200以外的层次
橄榄石 50、100,150,200以外的层次
玛瑙 50、100,150,200以外的层次
萤石 50、100,150,200以外的层次
紫水晶 50、100,150,200以外的层次
河童之玉 地上1,40,60,80,120,140,160,180,255
注:诅咒道具必须冬天去湖矿场,29 39 49 59 69 79挖到,前提是所有的道具都已是秘银级的.注意是湖矿!别傻不拉机的去挖泉矿.....而且在靠进边缘的地方容易挖到
诅咒驱除法:
镰刀 连续装备10日(装备之后就不能卸下 否则重新记时)
锄头 去教堂10回“将诅咒的道具卸除”(1回1000G )
斧头 使用255回 (建议在节日的时候去广场使用 不消耗体力 否则……)
锤子 连续装备10日
洒水器 去教堂10回“将诅咒的道具卸除”
钓鱼竿 使用255回
人物生日
牧场出场人物的生日以及喜好:
赛巴拉(煅冶屋主)-------春11----喜欢饭团、贵矿石
艾利(护士)---------春16----热牛奶、赏月丸子、红色奇幻草
穆奇(农场主)---------春17----喜欢粥、温泉蛋
リリア(鸡场老板妻)---春19----喜欢草莓牛奶、粥
沙夏(杂货店老板妻)---------春30----喜欢巧克力、蛋糕
珀布利(鸡场少女)-------夏03----喜欢炒鸡蛋、菜肉蛋卷、蛋炒饭
哈里斯(警卫员)-------夏04----喜欢面包、饭团
克里夫(教堂少年)-------夏06----喜欢磨菇饭、松茸饭、三文治
巴基尔(图书馆少女的父亲)-------夏11----喜欢植物
琳(旅馆少女)-----------夏17----喜欢干酪、松蘑饭、蛋糕
凯(海之家的主人)-----------夏22----喜欢鱼、酒
托马斯(镇长)-------夏25----喜欢酒
扎克(出荷业者)---------夏29----喜欢乌冬、鱼
哥茨(木工)---------秋02----喜欢资材
优(小男孩)-----------秋05----喜欢草莓牛奶、甜食
玛娜(果树园老板妻子)---------秋11----喜欢鱼
卡莲(杂货屋少女)---------秋15----喜欢酒、奶酪、天妇罗、香水
多特(医生)---------秋19----喜欢药材
卡特(神甫)---------秋20----喜欢草莓牛奶
安娜(图书馆少女的母亲)---------秋23----喜欢巧克力、小麦粉、油
里克(鸡场老板的儿子)---------秋27----喜欢鸡饲料、酒
格雷(煅冶屋少年)---------冬06—喜欢矿石
达特(旅店主人)---------冬11---喜欢面包
艾莲(婆婆)---------冬13---喜欢首饰、小麦粉
笛克(果树园主人)---------冬15---喜欢酒、料理
霍安(中国商人)---------冬19---喜欢海盗之宝、古代化石鱼
玛丽(图书馆少女)---------冬20---喜欢菜汁、菜奶、消闲茶
梅(小女孩)-----------冬26---喜欢草莓牛奶、甜食
杰夫(杂货店主)---------冬29---喜欢菜、果汁、任何健康食品
主角的儿子----------喜欢蜂蜜、草莓牛奶、热牛奶
精灵----------------喜欢小麦粉、首饰、化妆品、裙子 蜂蜜 (7个小麦粉=350G=1个心)
精灵生日:
紫——春4
蓝——春15
青——春26
绿——夏16
黄——秋10
红——秋14
橙——冬22
农产品:
1.畜牧产品:
a.S型产品=动物红心1~4个
M型产品=动物红心5~8个
L型产品=动物红心9~10个
G型产品=在竞赛中获奖
P型产品=G型+600个小时的放牧
X型产品=P型+1/255的几率
b.我个人认为比较经济的饲养方法是牛比羊多,至于多多少就看各人。我的是12头牛,4只羊(和GG版本一样)
2.种植产品:
a.在第一、二年的时候还是什么作物都种(至少第一年),因为有三种作物是必须要其他作物出货量达到一百才会出现的,所以至少是为了料理的完整必须要种。不过之后最经济的种法就是,春天——包心菜、夏天——菠萝,秋天——地瓜。不过不要忘了记得在秋天种奇幻草(中国商人处购买)
b.从第三年开始需要辟两块地来养鸡和牛羊,以便获得P型和X型产品。我在外面养了2牛1羊,8只鸡。还能保证种植产品出货达到300w/年。
c.MM版本新添加了可以养鱼的功能,就是在蓄水池处,可以养鱼共100条,不过大鱼不会生小鱼
牧场全种植产品的收获价格
春天:
卷心菜:21×12×4×2×250-112×500×2= 392000(元)
马铃薯:21×12×4×6×80-112×150×6= 383040(元)
萝卜 :21×12×4×7×60-112×120×7= 329280(元)
黄瓜 :21×12×4×4×60-112×200= 219520(元)
草莓 :21×12×4×3×30-112×150= 73920(元)
夏天:
菠萝 :21×12×4×2×500-112×1000= 896000(元)
玉米 :21×12×4×5×100-112×300= 470400(元)
西红柿:21×12×4×7×60-112×200= 400960(元)
南瓜 :21×12×4×2×250-112×500×2= 392000(元)
洋葱头:21×12×4×4×80-112×150×4= 255360(元)
秋天:
地瓜 :21×12×4×12×120-112×300= 1417920(元)
茄子 :21×12×4×7×80-112×120= 551040(元)
辣椒 :21×12×4×11×40-112×150= 426720(元)
胡萝卜:21×12×4×4×120-112×300×4= 349440(元)
菠菜 :21×12×4×6×80-112×200×6= 349440(元)
道具效果 入手方法 使用面积 消耗体力
镰刀 最初就有 只能切割自己面前的1格 -2
铜镰刀 铜+1000 自己面前的行列3格 -3
银镰刀 银+2000 自己所站行列3格和前面行列3格 -5
金镰刀 金+3000 自己为中心3×3格 -7
秘银镰刀 秘银+5000 自己为中心5×5格 -10
诅咒镰刀 湖矿场79层 自己为中心9×9格 -10~100
祝福镰刀 诅咒改 自己为中心9×9格 -20
贤者镰刀 贤者石+5w 自己为中心15×15格 -35
锄头 最初就有 只能耕自己面前的1格 -2
铜锄头 铜+1000 自己面前直列2格 -3
银锄头 银+2000 自己面前直列3格 -5
金锄头 金+3000 自己面前直列4格 -7
秘银锄头 秘银+5000 自己面前直列6格 -10
诅咒锄头 湖矿场39层 自己面前直列12×行列3格 -10~100
祝福锄头 诅咒改 自己面前直列12×行列3格 -20
贤者锄头 贤者石+5w 自己面前直列18×行列5格 -35
铁斧 最初就有 只能砍树枝 -2
铜斧 铜+1000 树桩砍6下坏 -4
银斧 银+2000 树桩砍3下坏 -6
金斧 金+3000 树桩砍2下坏 -8
秘银斧头 秘银+5000 树桩砍1下坏 -10
诅咒斧头 湖矿场49层 地图内所有能砍的树桩全部坏 -10~100
祝福斧头 诅咒改 地图内所有能砍的树桩全部坏 -20
贤者斧头 贤者石+5w 地图内所有能砍的树桩全部坏 -10
锤 最初就有 可砸坏石和坏栅栏 -2
铜锤 铜+1000 大石头敲3下坏 -4
银锤 银+2000 大石头敲2下坏,岩石6下 -6
金锤 金+3000 大石头敲1下坏,岩石3下,黄金的栅栏6下 -8
秘银锤子 秘银+5000 岩石敲2下坏,黄金的栅栏3下 -10
诅咒锤子 湖矿场59层 自己面前9×9内的石头,岩石全灭 -10~100
祝福锤子 诅咒改 自己面前9×9内的石头,岩石全灭 -20
贤者锤子 贤者石+5w 地图内的所有石头,岩石全灭 -10
洒水器 最初就有 只能浇一格地 -2
铜洒水器 铜+1000 自己面前行列3格 -4
银洒水器 银+2000 自己面前2×3格 -6
金洒水器 金+3000 自己面前3×3格 -8
秘银洒水器 秘银+5000 自己面前3×5格 -10
诅咒洒水器 湖矿场69层自己面前6×13格 -10~100
祝福洒水器 诅咒改 自己面前6×13格 -20
贤者洒水器 贤者石+5w 自己面前12×21格 -30
钓鱼杆 某天下午(AM11:00~PM5:00)到海边扎克的家 只能钓LV1的鱼 -2
铜钓鱼杆 铜+1000 能钓小~中鱼 -2
银钓鱼杆 银+2000 能钓小~中鱼 -2
金钓鱼杆 金+3000 能钓小~大鱼 -2
秘银钓鱼杆 秘银+5000 能钓小~大鱼 力之果(冬) -2
诅咒钓鱼杆 湖矿场29层能钓小~大鱼 料理瓶(春) 宝藏(夏) 古代鱼化石(秋) -10~100
祝福钓鱼杆 诅咒改 能钓小~大鱼 料理瓶(春) 宝藏(夏) 古代鱼化石(秋) -2
贤者钓鱼杆 贤者石+5w 能钓小~大鱼 料理瓶(春) 宝藏(夏) 古代鱼化石(秋) -2
各种食物的体力与疲劳恢复
关于各种食物的体力与疲劳恢复
回力剂+50体力 大回力剂+120体力
醒神剂-40疲劳 大醒神剂-50疲劳
超级草+55体力,-50疲劳
女神密宝+1体力/分 河童密宝+0.2疲劳/分
无体力时使用一次道具,疲劳均加2
天气恶劣时无体力时使用一次道具,疲劳均加3
旅馆食物 体力+ 疲劳-
水 +1 -0
曲奇 +20 -3
奶酪蛋糕 +40 -2
沙拉 +50 -3
套餐 +100 -20
杂货店 体力+ 疲劳-
面包 +2 -1
饭团 +2 -1
咖喱粉 +1 -1
小麦粉 +1 -1
油 +1 -1
巧克力 +2 -1
肉丸粉 +1 -1
饮料店 体力+ 疲劳-
葡萄酒 +1 -5
葡萄汁 +5 -5
物品 体力 疲劳
萝卜 +3 -1
薯仔 +3 -1
黄瓜 +4 -1
草莓 +5 -2
包心菜 +3 -1
番茄 +4 -1
玉米 +3 -1
洋葱 +3 -1
南瓜 +3 -1
菠萝 +5 -2
茄子 +3 -1
胡萝卜 +4 -1
地瓜 +3 -1
菠菜 +3 -1
青椒 +3 -1
S蛋 +3 -1
M蛋 +3 -1
L蛋 +4 -1
G蛋 +5 -2
P蛋 +6 -3
X蛋 +6 -4
温泉蛋 +5 -2
S蛋黄酱 +1 -1
M蛋黄酱 +2 -1
L蛋黄酱 +3 -1
G蛋黄酱 +4 -2
P蛋黄酱 +5 -3
X蛋黄酱 +6 -3
S牛奶 +3 -2
M牛奶 +3 -2
L牛奶 +5 -2
G牛奶 +6 -3
P牛奶 +6 -4
X牛奶 +7 -5
MM版爱情事件
克里夫クリフ灰色心事件:
时间:周三、四、AM10:00~PM1:00
地点:教会
选“落ち着いて”
紫色心:
时间:周一、水、五、日、PM4:00
地点:教会
选“手伝うっす!”
蓝色心:
时间:周一、水、五、AM3:00~PM4:00
地点:由牧场到果园的路
选“好き”
*要发生左果园事件
*会得到花环
黄色心:
时间:周三、四、PM5:10~PM7:00
地点:果园
选“考えすぎるところ”
最爱料理:咖哩饭(材料:咖哩粉+饭团+油 道具:刀+煲)
凯カイ
灰色心:
时间:夏, 晴天,周一、水、五、PM5:00~PM7:00
地点:海边
选“别にいい”
紫色心:
时间:夏, 晴天,周一~日、PM5:00~PM7:00
地点:他的店(海之家)
选“バリバリパイナップル”
蓝色心:
时间:夏, 晴天,周三、五、PM1:00~PM4:00
地点:海边
选【カイの海のお守り】
*要疲劳度多过体力
*得到贝壳
黄色心:
时间:夏, 晴天,周一、水、四、六、AM9:00~PM11:00
地点:海边
选“気にすることはない”
最爱料理:雪糕(材料:牛油+面粉+蛋+蜜糖+水果(如苹果或草莓) 道具:刀+煲+打蛋器+调味料(糖))
格雷グレイ
灰色心:
时间:周三、五、六、日、AM10:00~PM1:00
地点:锻治屋
选“修行とはそういうもの”
紫色心:
时间:周三、四、六、日、PM6:00~PM8:00
地点:宿屋2楼
选“伟い”
蓝色心:
时间: 晴天、周一、AM6:00~AM11:50
地点:牧场一出门口
选“ちょっとある___かな”
*得到首饰
黄色心:
时间:周一、AM10:00~PM1:00
地点:锻治屋
选“もちろん”
最爱料理:玉米烧(材料:玉米+牛油 道具:烤炉+盐)
里克リック
灰色心:
时间: 晴天,周一、水、五,AM11:00~PM1:00
地点:鸡屋
选“好き好き大好き”
紫色心:
时间: 晴天,周三、四、五、六、AM11:00~PM1:00
地点:鸡屋
选“大体3日后”
蓝色心:
时间: 晴天,一、水、六、日、AM11:00~PM1:00
地点:鸡屋
选“そんなことない”
*得到手表
黄色心:
时间: 晴天,周三、水、五、PM8:30~PM9:00
地点:宿屋1楼
选“送ってもらう”
最爱料理:温泉蛋(把蛋扔进温泉)
多特ドクター
灰色心:
时间: 周一、四、六,AM11:00~PM4:00
地点:医院
选“の…饮もうかな”
紫色心:
时间: 三、五、六、日,AM11:00~PM4:00
地点: 医院
选“気になる”
蓝色心:
时间: 三、四、六、AM11:00~PM4:00
地点: 医院
选“何だろう”
*得到狼牙棒(?!治疗工具)
黄色心:
时间: 一、五、六 、AM11:00~PM4:00
地点: 医院
选“自分が心を开けばいい”
最爱料理:牛奶(s~x级)
カッパ(河童)
另情敌事件与GG版相同
MMV公司宣布,人气SLG游戏《牧场物语》系列的最新作《牧场物语 闪闪太阳和同伴们(牧场物语 キラキラ太阳となかまたち)》将于2007年冬季登陆NDS掌机,售价为5040日元。
《牧场物语 闪闪太阳和同伴们》讲述主人公和太郎一家离开了喧闹的大都市,乘坐移民船来到了新天地“向日葵诸岛”,在这里他们将开始全新的生活。