送菜小游戏
‘壹’ 美女餐厅的PC版
2005年休闲游戏开发商PlayFirst发布了它们的大作“美女餐厅”开创了休闲模拟经营游戏的先河。这款经典之作以其精美的风格,出色的游戏平衡性和良好的可玩性受到了广大休闲游戏玩家的热烈欢迎,随着它的成功,各大游戏厂商也纷纷推出了众多的经营类休闲游戏,而美女餐厅这款经典游戏让无数玩家体验到了休闲游戏的无穷魅力。
游戏的主角叫菲奥,是一个漂亮的女孩,有一天,菲奥突然想经营一家餐馆,于是就……游戏中你需要把餐馆弄得更漂亮,以吸引更多的客人,游戏的操作很简单,拿菜单、送菜、结账、收桌子等,考验操作的速度哦,根据客人的满意度,可以得到不同的收入。玩家要从小饭店一直开到豪华西餐厅,全Expert爆机后你是否感到很有成就感呢? 基本信息
分类:PC类型:SIM 模拟经营类游戏
制作:TERMINAL Studio
地区:美国
语言:英文
发行时间:2006年
简介
随着休闲模拟游戏“美女餐厅”受到广大玩家的热烈欢迎,2006年3月Playfirst又制作推出了它的续作“美女餐厅2”。这次Flo要和她的四个同伴通过经营餐馆来击败贪婪的商界大亨,来加入她们的餐厅把,提供饮料、递送食物,赚得更多的分数来升级餐厅的装饰!新的特性和挑战在等待你的发掘。
游戏画面继承了一代的画风,人物鲜明可爱,表情生动。更加开放的空间能增加各种不同风格的装饰,流畅的动画可以让你在游戏中舒适的操作。 在美女餐厅2中游戏增加了不少有趣的新内容,每关通过会根据你的成绩来升级装饰,不同的顾客也需要你特别的关照,更多的有趣之处你可以进入游戏来慢慢发掘。新作的可玩性得到了进一步的增强,完整的故事情节,5家新的餐厅和4种新客户,各种有趣的奖励和精美的屏保都会吸引你进入这款游戏。至于所谓的隐藏餐厅,是msn版本里面才有的,已经证实,正式版里面不会出现。
美女餐厅2外传-忙碌的菲奥
基本信息
Diner Dash: Flo on the Go
类别:PC
类型:SIM 模拟经营类游戏
制作:Mindscape
发行:PlayFirst
地区:美国
语言:英文
发行时间:2008年06月22日
简介
它的一个资料片随即推出《美女餐厅之忙碌的菲奥》。Flo和好朋友Darla暂时关闭了餐厅,准备去度假旅行。先是在船上游轮餐厅遇到了员工罢工,Flo不慎将行李掉到了水中,船长得知Flo和Darla有过经营餐厅的经历,以免费的船票作为利益邀请她们来帮忙打理餐厅,为了更多的新衣服和免费的船票,Flo又要开始忙碌了!这款美女餐厅,画面质量提高了不少,人物也加入游客这个角色,在点餐前,游客也许还要求拍照,当然,这个也是会加分的。
《美女餐厅:忙碌的菲奥》,趣味性更强的餐厅模拟经营游戏,新增全新的换装系统。Flo和好朋友Darla暂时关闭了餐厅,准备去度假旅行。先是在船上游轮餐厅遇到了员工罢工,FLO不慎将行李掉到了水中,船长得知FLO和Darla有过经营餐厅的经历,以免费的船票作为利益邀请她们来帮忙打理餐厅,为了更多的新衣服和免费的船票,FLO又要开始忙碌了!最新一集的美女餐厅又进入了我们的视野,在这次的旅行中FLO的行李箱总是和她过不去,频繁地发生状况,于是引发出在游轮餐厅、火车餐厅、潜水艇餐厅,热气球餐厅发生的一系列故事,可爱的Flo依然需要你的帮忙。在游戏画面上,依旧延续了前两部作品卡通风格的角色造型,多变的游戏场景也很有特色,并增加很多剧情漫画,新的换装系统使画面更加丰富多彩,Flo会以你设计的造型出现在不同的关卡中哦。玩法没有任何变动,操作方式还是大家所熟知的鼠标完成。详细的教学和训练关另新人也容易上手。本作的最大特色,即是FLO的换装系统,服装,鞋子,配饰等都可以自由搭配,而且款式,颜色都会不断增加。游戏人物加入了观光客和情侣等角色。游戏中可利用的物品不仅有原来的饮料,小心点,演讲台……,照相机,热线电话等新元素也使内容更加丰富。游戏模式还是大家熟悉的50个关卡的故事模式,和更有深度的挑战模式。本作中餐厅升级样式上的选择变少了,但物品的顺序可以选择,包括桌椅,吧台,周围的场景等。来吧,打造出属于你的风格化餐厅! 这是一款很好玩的游戏,开始玩感觉和蛋糕工坊很像,但很快就爱不释手了,超级好玩的单机端盘子小游戏。正式版可以在幻想游戏网上下载。
注意:在这一版本,配色尤为重要,并且小心不要让菜糊了。最好的办法是游戏中期配备双菜板(就是Flo的奶奶把菜做好后放置的那个地方)后,开始就把Flo的奶奶做的两份菜各来一份,橘子汁和冰淇淋开始做好。有人要冰淇淋就去冰淇淋机前点两下,自动再做一个冰淇淋;有人要桔汁就点击橘子再点榨汁机把桔汁拿出来自动再榨一杯。这样子在繁忙时段能上升很高的效率。
另外:在购买方面,最开始先买装饰,有钱后买双烤炉和双锅,再买加速的双烤炉以及双锅、辣椒(这个可以额外赚钱,但是不加心情),游戏中期再把咖啡壶-演讲机-奶奶-双榨汁机-Flo-加速演讲机-加速咖啡壶等按顺序配备齐全。 时隔《疯狂烹饪》一个月的时间,Playfirst再次带来美女餐厅系列的最新篇章Diner Dash - Seasonal Snack Pack。在本次的游戏中,Flo将和奶奶Florence漫步在记忆的道路中,回忆那些在她们最喜爱的季节所发生的往事,其中包括5个新餐厅的经营时光。
游戏画面继承了前几代作品的画风,人物造型鲜明可爱,动作表情活泼生动。5个全新的场景支持玩家自定义装饰选择,加大分量的流畅过关动画,可以让玩家在欣赏剧情时感觉更加过瘾。
游戏的音乐部分具有不错的展示,动听的音乐旋律配合不同的场景环境。音效刻画的细致,细小的情节也会有不同的效果。轻松诙谐的音乐环境衬托了游戏的休闲气氛,将带给玩家高品质的享受。
和众多同类模拟游戏相比,本作的操作环节设计优秀,主角既不会出现缓慢的行动情况,也可以通过点击自由移动到离下一步操作最近的位置,总之爽快的操作手感发挥的淋漓尽致。
游戏中包括夏日海滨,严冬滑雪,以及情人节和万圣节等5个全新的餐厅主题,依旧是50个包括Expert评价的趣味关卡。本作不仅是Flo和奶奶对以往时光的追忆,也将勾起玩家对《美女餐厅》系列的美好回忆。 DinerDash:FloThoughTime是美女餐厅系列的第7个(第4部)作品,同FLO以及餐厅小镇上居民们一起,进行一场交织着喜悦,困难和危险的旅程。这一切由外婆Florence将微波炉变成了一台强大的时间机器开始!不经意的启动……零件的丢失……想办法将所有人带回吧!
画面: 游戏在画面上依旧延续了前作的卡通风格,明快的色泽使2D图象具有细腻精美的表现。全新的场景环境绘制的独具特色,渲染出不同时期异域特色,FLO还会配合环境换上不同风格的服装。
声音: 游戏的音乐部分具有不错的展示,动听的音乐旋律配合不同的场景环境。细小的情节中音效刻画也会有所不同。轻松、诙谐的音乐环境衬托了游戏的休闲气氛,将带给玩家高品质的享受。
上手度: 游戏不难上手,系统会带领你熟悉游戏的各项操作,熟悉《美女餐厅》系列的玩家可跳过训练关直接开始正式游戏。操作环节设计依旧优秀,主角快速的行动使整体游戏节奏非常爽快。
创意: 仅仅一个月的时间,美女餐厅系列又一部资料片诞生。不仅游戏格式和玩法完全照搬前作,剧情设计上也与近期的《蛋糕工坊3》撞车,对于这种停滞不前的现象,FLO迷们还能支持多久呢?
可玩性: 在这次的时空旅行中,我们将随FLO前往5个不同时期,经营原始人、海盗、骑士、外星人等5个风格迥异的餐厅。依然具有50个关卡,故事模式和挑战模式,以及演讲台,饮料,花瓶等经典元素。 基本信息
Diner Dash 5: BOOM! - Collector's Edition
分类:PC
类型:SIM 模拟经营类游戏
制作:PlayFirst
发行:PlayFirst
地区:美国
语言:英文
别名:美女餐厅5:嘭!
发行时间:2010年
简介
在美女餐厅5:嘭!游戏中,美女餐厅的招牌被某些人从“无脂肪早餐”改为了“免费早餐”,从而使得餐厅小镇上的人们为了解饿蜂拥而入,FLO(弗洛)的餐厅瞬间坍塌粉碎。在《Diner Dash 5:Boom! Collector’s Edition》游戏中,玩家要同FLO一起前往街边的繁华地点贩卖食物,赚取足够的金钱去设计并重建我们的美女餐厅。《美女餐厅5》在细节上有所改观,最显着的特点在于更为注重座位颜色的匹配,增加了下雨、刮风等因素,客人方面也新增了小丑等,还有需要玩家手动添加玩家组成团队方式,变得更有趣味,玩家可以选择等候客人的色彩并加入队列,使整体趣味性进一步提高。在场景方面不仅要根据风、雨等自然环境采取措施,也设计了特殊的座位,以及自助餐台等更多丰富的元素。游戏中包括50个全新的关卡,不仅可以聘请美女家族的成员来帮忙,还有充满挑战的奖章收集,玩家也可以设计新餐厅的样式。这次的典藏版中提供了详细的过关攻略,并收录的精美的壁纸、屏保、原画和剧情漫画。其他的例如升级等等包括美化街道等环节一并保留,操作:鼠标。雨来了点击雨伞即可打开避雨,大风来了则是点击桌布也就是桌子挂起即可,否则客人会跑掉的。 英文名称:Cooking Dash 3 Thrills and Spills
开发商:PlayFirst
发行商:Bigfish Games
容量:72.8 MB
发布日期: 2010-10-10
系统需求:1 GHz CPU / 256 MB RAM / DirectX 9.0
遇见FLO以及餐厅小镇上的其他年轻人,他们的第一次暑假打工将在Mr. Big的主题公园餐厅展开。不仅要服务坐在店里的客人,还要为过往的用餐者快速打包食物。改造公园中的每一间餐厅,在这款快节奏的模拟游戏中保持你的沉重冷静! 鼠标操作,贝蒂的任务是给客户点餐,点完后把菜单拿到厨房,一般都是一个菜加饮料,菜要厨师做好,(可选的菜总共有4样,按照菜单上的名字在四种菜里选择就可以了)饮料要MM装的哦,做好菜再送给客人,最后等客人吃完了还要清理桌子,鼠标点击就可以了。提示:记住每个客人要的食物和饮料,厨房在屏幕的最右边,在那里有厨师给你准备主食,冰箱里面有各种饮料,墙上有咖啡的容器,最里边则是洗刷间,地上是垃圾桶。
‘贰’ Q8送菜是什么游戏
这个是腾讯研发的,一款小游戏,那个手游里面都是有。
‘叁’ 有一个小游戏 就是一只狼一只羊 还有一筐蔬菜 好像是
先送羊在送狼在吧羊送回来再送苏菜在送羊
‘肆’ Xbox360的 薄暮传说 有换装称号吗有的话,怎么获得
ユーリ
タンクトッパー 换装 分支剧情(温泉乡帮忙)
黒衣の断罪者 换装 分支剧情(寻找クレイ)
アドリブ大魔王 换装 分支剧情(ナム孤岛演剧)
骑士见习いの资格 换装 分支剧情(エステル的剑术老师)
心の中の圣骑士様 换装 同一周目内完成全部シークレットミッション,在オルニオン跟フレン对话
エステル
一途なコ.メディカル 换装 分支剧情(医生志愿?)
セクシータイフーン 换装 游戏终盘去ヘリオード跟商店店员对话
はんなりウェイター 换装 用エステル完成ダングレスト酒场的送菜小游戏
演技派勇者 换装 分支剧情(ナム孤岛演剧)
魅惑のエステティシャン 换装 分支剧情(温泉乡帮忙)
秘密の魔女っ娘MX 换装 用エステル完成100人斩り(3个挑战状收齐)
カロル
タオラー 换装 分支剧情(温泉乡帮忙)
ボク女の子 换装 游戏终盘去ヘリオード跟商店店员对话
给食系 换装 用カロル完成ダングレスト酒场的送菜小游戏
きらりと光る脇役ザコ 换装 分支剧情(ナム孤岛演剧)
仓库マスター 换装 各地仓库全部整理完毕
高き顶を制す黄金戦士 换装 分支剧情(カロル和ナン)
勇ましき未完の大太刀 换装 分支剧情(リッチ与巨大兽)
リタ
ねこねこウェイター 换装 用リタ完成ダングレスト酒场的送菜小游戏
求道者 换装 总伤害6000万以上,终盘跟ハルル宿屋附近的人对话
ミシカ博士号 换装 分支剧情(ミシカ博士号)
番くるわせ姫 换装 分支剧情(ナム孤岛演剧)
风吕上がり 换装 分支剧情(温泉乡帮忙)
レイヴン
天を廻る辉星 换装 习得的SKILL有100个以上,进入オルニオン
憧れの骑士団长首席 换装 分支剧情(ユニオン复兴)
配膳ダンディズム 换装 用レイヴン完成ダングレスト酒场的送菜小游戏
番头オヤジ 换装 分支剧情(温泉乡帮忙)
ジュディス
真実の守护者 换装 剧情强制获得
グラマラスメイド 换装 用ジュディス完成ダングレスト酒场的送菜小游戏
反则のふわふわガール 换装 游戏终盘去ヘリオード跟商店店员对话
イントゥザスカイ 换装 ミョルゾ的小游戏通过5级,蓝色FS使用300次,总FS使用1000次以上,跟ミョルゾ的小游戏的少年对话
伝说のギャンブラー 换装 分支剧情(カウフマン和ルブラン)
受付小町 换装 分支剧情(温泉乡帮忙)
支线剧情部分请参考 http://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=960583
‘伍’ 有哪个游戏是女巫经营一家餐厅(酒吧)的,提供各种颜色(红绿蓝白……)的瓶子,有吧台传送带和各类型座
应该是 魔法客栈 希望是你想要的
‘陆’ 幼儿园中班游戏教案
作为一名无私奉献的老师,就有可能用到教案,编写教案有利于我们准确把握教材的重点与难点,进而选择恰当的教学方法。那么你有了解过教案吗?以下是我整理的幼儿园中班游戏教案9篇,仅供参考,希望能够帮助到大家。
幼儿园中班游戏教案 篇1
活动目标:
能动脑筋、有耐心地用钓鱼竿钓起不同形状的瓶子,坚持完成任务,不放弃。
活动材料:
筷子、细绳、吸管、装饰过的可乐瓶。
活动玩法:
1.用蓝色的纸板围一个池塘.将装饰过的瓶子放进去,瓶口朝上。
2.拿一根钓鱼竿,把鱼线(线的尾部系一小截吸管)放进瓶子里,抬起鱼杆将瓶子钓起来。
规则:
1.可以调整鱼竿上的小吸管,但不能用手将吸管放进瓶子里。
2.钓过的瓶子及时还原,钓竿用完放回瓶子里。
幼儿园中班游戏教案 篇2
活动目标:
1.理解故事的内容,感受什么是快乐。
2.幼儿能在讨论、操作中分享快乐。
3.培养幼儿发现快乐、分享快乐,积极面对生活的良好个性品质。
活动重点:理解故事的内容,感受什么是快乐。
活动难点:幼儿能在讨论中分享快乐。
活动准备:快乐的背景音乐、幼儿心情图标、实物"快乐口袋"、"快乐口袋"PPT
活动过程:
一、情景导入,引发兴趣
教师播放有关快乐的视频,引发幼儿活动的兴趣
师:今天老师给小朋友们带来了一段视频,我们一起来看看。(幼儿观看后,讨论自己在生活中有哪些快乐的事。)
二、幼儿欣赏故事,体验作品经验
教师打开多媒体课件,让幼儿边听故事边看动画。
提问:"小动物对着快乐口袋分享了哪些快乐?""后来森林里发生了一件什么事?""是什么让小动物们又重新快乐起来的?"
三、通过讨论、操作,分享快乐
教师出示幼儿心情图标,提问个别幼儿:"你快乐吗?为什么?""×××小朋友,你今天为什么不快乐?""小朋友们能学习故事中的小猴子来帮助×××小朋友快乐起来吗?"(幼儿集体出主意帮助×××小朋友快乐起来)。教师鼓励幼儿自主选择区角活动,在共同操作中感受快乐。活动后,教师提问:"×××小朋友你现在快乐吗?""小朋友们你们现在快乐吗?为什么?(让幼儿体验使别人快乐,自己才是真正的快乐。)"
教师小结:希望小朋友们都能够快乐的成长,我们要靠自己发现快乐并和别人分享快乐,使别人得到快乐的人自己才最快乐。
四、游戏:快乐口袋
教师出示"快乐口袋":"我们来做个游戏-把快乐告诉口袋。小朋友们能像小动物一样把自己的快乐对着口袋说说吗?"师:让我们一起出去收集更多的快乐吧。(师幼随音乐出活动室)
幼儿园中班游戏教案 篇3
活动目标
1、让孩子学会蛙跳的动作,并培养幼儿的观察力,机敏性和竞争性。
2、体验快乐游戏,得到一定的体育锻炼。
活动准备
准备好12个箍拉圈,圈与圈的距离可以随近及远的进行调整。
活动过程
1、带领小朋友站在场地的圆圈上,调整好小朋友之间的距离
(今天,我们要学会一个很重要的体育动作——叫作蛙跳,首先我们要做一下准备活动)
做准备活动:请小朋友照老师这样做,边示范动作边念“伸伸手臂,摇摇头;扭扭腰来,蹲一蹲;踢踢小腿,跳一跳”,重复做个两遍。
(现在我们要学习蛙跳了:请你们一起跟我这样做,双腿稍稍蹲下,身体前倾,双手自然前后摆动,深呼吸,轻松往前一跳。好的,我们再来一遍,我来看看你们谁做得最标准。)
2、进行游戏。(热身完了,现在我们要进行分组,然后进行小青蛙跳箍拉圈的游戏)将小朋友分成3组:以“1、2、3、4”的顺序循环报数,喊到“1”“2”“3”“4”的小朋友分别站成一排,形成4列队,在起跑线内站好。老师示范游戏的规则:从起跑线开始跳到箍拉圈的位置,然后跳到箍拉圈里面,借助箍拉圈渡过小河,首先跳到对岸的小朋友得第一,依此类推。在对岸有四个区域,分别为第一、二、三、四名蛙跳高手们所在区。跳到对岸的小朋友呆在对岸的四个区(将4张纸片上面写有1、2、3、4的数字贴在地面上,以示4个区域)中做小裁判,看哪个小朋友成功第一个过河。现在,4组的第一个小朋友准备好了吗?
3、一轮过后,增加游戏难度,把箍拉圈的距离拉开,重新进行比赛。(现在,我们要加大难度了,来比一比你们的本领谁最大。现在,我们走回到起跑线,来比赛吧。)
活动后的反思:
首先,游戏前的准备活动不够剧烈,起不到锻炼的效果。动作太少,幅度不够大,应该设计让全身各个部位都动起来。
其次,做示范动作的时候不够标准。指导老师建议,如果要老师示范的动作,教师一定要做准确,讲解清楚,然后让小朋友练习。
然后,游戏的过程中,教师没有强调纪律。教师应该讲清楚游戏的流程,幼儿进行完游戏该如何走,等待的幼儿充当什么角色……
最后,老师说我的胆子应该再大一点,的时候配上表情,幼儿会更容易听进去。这些就是我此次活动的反思。
幼儿园中班游戏教案 篇4
活动目标
1.在学一学、听一听、说一说的基础上,让幼儿懂得笑脸能给人带来快乐。
2.学会关心他人,初步体验当把快乐带给别人的同时自己也能得到快乐。
活动准备
表情图四张(微笑、哈哈大笑、哭泣、哇哇大哭)
活动过程
一、幼儿听歌曲做《找朋友》的游戏,找到好朋友后对好朋友做一个鬼脸,为朋友带来快乐。引发幼儿快乐的情感。
二、做"变脸"的游戏,引发幼儿对快乐事情的回忆教师:小朋友真可爱,老师看到你们的微笑心里可高兴了。出示表情图,与幼儿做"变脸"的游戏。
(1)教师出什么样的表情,幼儿变出他的样子 。
(2)教师说幼儿变。提问:
1.你们喜欢哭哭脸还是笑笑脸?
2.遇到什么事情才会有这些笑笑脸教师:老师看到你们的笑笑脸心里很快乐,原来笑笑脸还能给别人带来快乐呢,森林里的小动物们都想把快乐带给别人,你们想知道它们都是用什么办法给别人带来快乐的吗?
三、教师:小朋友说了许多高兴的事,想了很多带给别人快乐的好办法,让我们为她们带来快乐好吗?
幼儿和老师做《找朋友》的游戏,找到朋友后,要对朋友做一个引人发笑的动作或鬼脸,为她带来快乐。
幼儿园中班游戏教案 篇5
活动目标
1、锻炼幼儿反应的灵敏性,鼓励幼儿在同伴面前大胆表现自己,同时让幼儿感受到玩游戏的快乐。
2、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。
3、培养幼儿乐观开朗的性格。
4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。
活动准备
红花1朵个、鼓一个。
活动过程
1、教师出示花,告诉幼儿游戏的名称。
2、介绍游戏玩法及规则。
幼儿围成一圈,一人蒙眼在圈内击鼓,圈上小朋友按顺时针方向传花,当鼓声停时,花在谁手上,谁就站出来表演一个节目。表演玩,从表演者开始游戏继续。
3、游戏开始,教师参与游戏中,随时进行指导。
4、游戏评价。
活动反思
从“击鼓传花”的游戏中可以看出幼儿对游戏活动的兴趣,有的小朋友为了能表演节目,表现出传花的过程中有意的拖延时间,不往外传的现象,这说明孩子们的表演欲望增强了,胆量增大了。虽然,这是好现象,但是,我们做为老师也应当引起注意,在肯定孩子的同时,要注意引导幼儿应当遵守游戏规则,让每个小朋友都能在游戏中体验到其中的快乐。
幼儿园中班游戏教案 篇6
中班餐前小游戏以为时间不是很充足,出于考虑幼儿对新儿歌熟悉,动作熟悉程度。所以该儿歌简短爽口。特别适合零时构造游戏的教学。
活动目标:
1、蝴蝶自由自在快快乐乐的飞行,是没有烦恼的小动物。
2、蝴蝶会去很多地方玩,通过蝴蝶想去的地方去向小朋友们提问。
3、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。
4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。
活动准备:
1、复制【蝴蝶飞呀】的儿歌。
2、教学儿歌,并且抛出提问
2、有意愿的小朋友可以跟随老师随着儿歌飞舞【注意安全】
活动过程:
1、口头介绍:“今天某某老师带来一位新的朋友,小朋友想不想认识这位新朋友啊,它有个很好听的名字叫蝴蝶。”
2、师:蝴蝶蝴蝶飞呀……飞呀……飞呀……飞呀……飞去哪里呢?幼:蝴蝶蝴蝶飞呀,飞呀飞呀飞呀,飞向北京去。
师:蝴蝶飞到北京玩去咯。
3、中大班可以请有意愿的小朋友跟随老师的儿歌通过小朋友的提问也可以试玩,小班有老师帮助幼儿完成。
活动延伸:
教师可以通过蝴蝶的形象将幼儿带回下一个地点。这样也加强孩子对事物的新鲜感与容后的兴趣。
活动的不足:
就是必须要确定幼儿安全的情况下进行,游戏常规一定要提醒幼儿,会出现喧闹现象,要妥善处理。
儿歌复制:
蝴蝶飞呀
师:蝴蝶蝴蝶飞呀,
飞呀,飞呀,飞呀
飞去哪里玩呀?
幼:蝴蝶蝴蝶飞呀,
飞呀,飞呀,飞呀
飞到香港去咯。
教学反思:
课堂环节紧凑,幼儿在轻松的环境下享受,由于在游戏过程中,我讲游戏规则不到位,导致幼儿在游戏过程有的捣乱,气氛太过度的`活跃,导致我控制不住场面。今后我要加强本班的游戏规则的培养,是幼儿愉快、友好的分享游戏乐趣。
幼儿园中班游戏教案 篇7
活动目标
1、喜欢玩图形添画的游戏。
2、培养动手操作能力。
3、能根据图形特征,尽可能多地添画出各种物体。
活动准备
1、泡泡水
2、课件“小熊吹泡泡”
3、音乐磁带: ①小鸟飞 ②吹泡泡 ③轻音乐
4、幼儿操作材料:①圆形泡泡板每人一张②画有圆形的卡纸一张③大卡纸一张④大小不一的圆形卡片若干⑤彩笔若干
活动过程
一、开始部分
播放音乐《小鸟飞》,教师带领幼儿做小鸟飞动作进入活动室,围成一个大半圆。
二、基本部分
1、教师和幼儿一起“吹泡泡”,“追泡泡”,感知泡泡的大小、形状等特征。
(教师出示泡泡水)这是什么?(泡泡水)现在老师吹泡泡,你们追泡泡,看看老师吹的泡泡是什么样子的。(老师吹泡泡,幼儿追泡泡。)
告诉老师,泡泡是什么样子的?(幼儿自由表现。)
2、游戏:吹泡泡
教师和幼儿手拉手围成一圈,引导幼儿说出向里走,泡泡慢慢变小;引导幼儿说出向后退,泡泡慢慢变大。
3、观看课件“小熊吹泡泡”,引导幼儿想象一个泡泡会变成什么。
今天,小熊也来和我们一起吹泡泡,小朋友,请看大屏幕(教师播放课件,小熊坐着吹出了一个圆圆的泡泡)小熊吹出了几个圆圆的泡泡?(一个)(教师引导幼儿大胆说出一个泡泡会变成什么。)
4、幼儿每人一张泡泡板想象并添画,用一个泡泡添画成自己喜欢的东西。
5、展示幼儿作品。(鼓励幼儿大胆清楚的向同伴介绍自己的作品。)
6、继续观看课件“小熊吹泡泡”,引导幼儿想象两个泡泡、许多泡泡会变成什么。
7、幼儿分组操作(播放轻音乐)
(请幼儿发挥想象,用一个或几个泡泡添画成自己喜欢的东西。)
8、作品展示。(把幼儿作品放到实物投影仪下,进行展示,并鼓励幼儿大胆说出哪些图画是自己变出的。)
三、结束部分
幼儿听音乐《吹泡泡》到外面去吹泡泡。
幼儿园中班游戏教案 篇8
活动目标
1、在情景化的游戏中,体验“送菜”的快乐。
2、培养幼儿动作的敏捷性,以及手脚协调一致的能力。
3、能遵守规则玩游戏。
4、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。
活动准备
教具准备:蔬菜玩具若干、场景布置、三个大篮子、红、绿灯。
经验准备:幼儿对蔬菜有一定的知识。
活动过程
一、开始部分。
带领幼儿开汽车进入场地。
教师出示红、绿灯:问小朋友看,这是什么?现在小朋友边听歌曲边跟老师做红、绿灯的游戏,好吗?
老师是交通警察,你们是小司机,老师举起红灯,你们就要马上刹车,停下来。我举绿灯,你们就可以开车。小朋友听清楚了吗?那我们就开车出发吧!
(幼儿可以随意在圆圈上随意小跑,教师要纠正幼儿的一些小跑的姿势)
二、基本部分。
游戏“送菜忙”
1、师:刚才我接到小猫菜市场打来的电话,她要请我们小朋友帮忙送些蔬菜过去,小朋友看,去菜市场要经过一条小路(梅花桩搭的小路),走时要小心别掉进小池塘里去了,小路的那边还有一条小沟(用画笔画的长线)小朋友们要跨过小沟,才能到达然后拿好一个蔬菜再按原路返回,送到这边的菜蓝里看看哪一组送的又多又快!
2、教师示范游戏。
3、请个别幼儿示范游戏。
教师小结:蔬菜送完了。我们来问问小猫哪一组送的多。检验送菜情况!
小猫说:“谢谢小朋友,我要给你们送的多的那一组每人送一个小礼物。”
幼儿说:“谢谢小猫”!
4、游戏:萝卜回来了。
幼儿围成圆圈,有一名幼儿拿着萝卜在圈外跑,然后就萝卜放到一个幼儿背后,该幼儿发现后,立即捡起萝卜再跑,悄悄的放置在别的小朋友的背后。
三、结束部分(放松活动)
1、小朋友们帮小猫菜市场送了那么多的菜,也累了,我们来放松放松,教师带领幼儿做放松动作,一二三,拍拍肩,三四五,扭一扭,五六七,拍拍膝,七八九,走一走。
2、小朋友们忙了一天了,回家去吃东西吧!带领幼儿开车进活动室。
教学反思:
游戏是最适宜于促进幼儿主体性和个性化教育的形式,因此,教师应积极地将理念转化为行为,注重在活动中观察、捕捉幼儿的兴趣,把握时机及时引导,促使孩子们更深入进行游戏,让孩子在健康游戏中得到更多的发展。
‘柒’ 有什么经营餐厅的小游戏
美女经营餐厅小游戏
美女经营餐厅小游戏攻略
一、得分
开餐馆的首要任务就是赚钱喽,因为只有赚到了钱才能把餐馆做得更漂亮,以吸引更多的顾客。在游戏中,每一关都会有一个赚钱目标,只有达到了这个目标,才能有钱买新的东西布置餐馆,如果达不到的话就只好重来喽……
每次为顾客服务,都会得到相应小费,以下就把所有赚到的钱换算为分数了。赚钱的方法有很多,例如:拿菜单、送菜、结账、收桌子等等,都可以得到顾客的小费,当然顾客最后还要付用餐的费用,以下是得分一览表。
点菜:20分
上蔡:30分
结账:50分
收桌子:40分
餐费:20分-120分(视顾客的满意度而定)
上薯条:75分(第三关)
上面包:100分(第四关)
二、加分(高分秘诀)
在游戏中,假如重复同一动作的话,每次的加分都是成倍增加的。比如说,上菜的加分是二十分,那接着给第二桌上菜的话,加分就变成四十分了,如果连续上菜到第五桌的话,加分就变成一百分了,很划算的哦!不过薯条、面包以及餐费因为是成本价格,所以不会分数翻倍的。
另外,让客人坐与之相同颜色的椅子,也可以得到相应的加分的,第一次重复加100分,第二次重复加200分,以次类推。假如椅子被其他颜色的客人坐过的话,椅子以前的颜色叠加就消失了,椅子的颜色也会随着客人的颜色而改变了。
因为,买单和结账的得分最高,所以尽量把买单和结账分开单独进行,尤其在最后一拨客人离开后,先不收拾桌子,等所有客人离开后,一次收拾完毕,可以得到很多分数,往往过关就*最后的这些捡来的分数^o^
三、顾客满意度
每桌客人下面的“心”代表这桌客人的满意度,当顾客等得不耐烦的时候,满意度就会逐渐降低,而当玩家很快地满足顾客的要求的时候,满意度会大幅度增加。
十个“心”是最满意的,低于三个“心”,顾客就会感到愤怒,当所有的“心”都消失了,那顾客就会生气地离开餐馆,玩家就会因此而被扣除分数。最后顾客付的餐费也是依据顾客的好感度来决定的
每离开一桌客人扣除的分数:
第一关:-500分
第二关:-500分
第三关:-750分
第四关:-1000分
视察员离开扣除分数:-4000分
在游戏中有一些道具是可以增加顾客的满意度的:
咖啡(果汁、啤酒)――每关的样子都不一样,但是作用是一样的,就是可以拿给顾客喝,增加顾客的满意度。缺点是:一次只能拿一杯,中间需要等一段时间。
招待机――从第二关开始出现的,去招待机旁去招呼等待的顾客,等到招待机的心满了,可以提高所有等待中的顾客的满意度,这对于有很多等待的顾客时,是很有用的呀。缺点是:需要耗费的时间比较长,而且中间不能做其他的事情,否则前功尽弃了。
薯条(面包)――餐馆越开越大,提供的食品也越来越多了,从第三关以后,顾客可以额外点薯条(面包)。满足顾客的要求,顾客的满意度会大幅度提升,假如置之不理的话,好感度会下降很多,很可能会气跑客人的。而且这种食品是单独付费的,可比一顿晚餐赚得多,所有说一定要尽量满足要求哦。薯条机
面包机
四、顾客
在游戏中有六种顾客,每种顾客的性格都各不相同,不过了解了每种顾客的性格,应对起来也就容易得多了。
young lady:年轻的女孩子,标准的客人,速度和耐心都很不错
seniors:年长的客人,很有耐心,不怎么容易生气,但是动作比较慢,
business women:工作女性,很容易生气,脾气很急躁,是最难伺候的
college kids:上大学的男孩,排队的时候很不耐烦,坐下后可以拖延一会
Mr.Hot Shot:热狗先生,排队的时候很有耐心,可是坐一会就会变得很急躁
Food critic:食品视察员,她是来评测餐厅的,假如她感到满意的话,会给餐厅加一个“星”,要是让她生气的话,后果是很严重的哦~~
五、餐厅
在游戏中,玩家要从最普通的小饭馆做起,一点点赚钱,最后开一家豪华的西餐厅,梦想很伟大呀,那就来看看辛苦开成的餐厅吧―-
第一家餐厅――很普通的小饭馆
第二家餐厅――风情独特的草屋餐厅
第三家餐厅――建在水中的海鲜餐厅
第四家餐厅――装修豪华的西餐厅
美女餐厅高手教你怎样取得全Expert评价
这个游戏的目的就是每一关都要达到一个营业额指标,每一大版(即每个餐厅)完成就会出现下一个餐厅,第五个完成即告结束。要得高分,拿expert,必须对游戏中所有得分手段进行分析。
首先,游戏中所有的动作如下:
1。order(点菜)
2。food(送菜)
3。check(买单)
4。dishes(收桌)
5。送饮料
6。端免费点心
7。聊天
8。往厨房送单子
9。把收集到的用过的盘子放到一个箱子里
这些动作里1~4为combo得分有效动作(类似格斗游戏中的连续击打,故借用combo一词,后同),5、6不会翻倍得分但有固定收入,7使排队的人心数恢复,8、9不产生任何得分但作为1~4的串连部分必须适时完成。
接下来是对1~4的combo得分有效动作分析:
所有的combo得分有效动作为如下几种:
1。order(点菜)(20*?)*? (?为连续完成次数)
2。food(送菜)(30*?)*?
3。check(买单)(50*?)*?
4。dishes(收桌)(40*?)*?
这里我要提醒的是:其中的3和4的combo得分机会往往被慌张的玩家使用双击而失去了。从check开始正确的动作应该是check所有桌后再dishes收桌。这点是拿到expert不可缺少的一个环节。
所以对于combo得分的分析结论是:
1。无论你有多么紧张,尽可能使用左键单击作动作罢。
2。除了check以外,另外三种动作都受到只有两只手的限制(第五家餐厅主角有四只手了-_-0)
3。每一个combo动作中不要做1~7中任何一个别的动作,8、9没有影响),否则就没有翻倍加分了。
还有翻倍加分手段就是颜色加倍法,即尽可能让相同衣服颜色的人坐那种颜色的座位,
每一个小座位(颜色是一个一个座位算的)最大翻倍额为×4。据观察,游戏中对颜色加倍在设计的时候有所考虑,也就是说很多时候是凑好的,而且颜色加倍法不受其他影响,只在原有颜色改变时倍数消失重新累积,所以这是我们非常重要的得分手段!
颜色加分法加分规则如下:
×1 每坐下一人+100
×2 每坐下一人+200
×3 每坐下一人+300
×4 每坐下一人+400
动作5、6有不能叠加的固定收入,7没有收入,但5、6、7都能提高客人心数点。除动作得分外,每桌结帐走人后还有一笔收入,在一定程度上和心数点成正比关系,但数目不是很多,多则100,少也有30左右。
客人心数点全部没有就会愤然离去,扣分的啊!
第1家餐馆走一桌是500
第2家餐馆走一桌也是500
第3家餐馆走一桌是750
第4家餐馆走一桌是1000
第5家餐馆走一桌是2000
战术分析
1。尽可能拉近每桌间的时间间隔
2。入席前先聊天时观察颜色。入席后去拿杯饮料,给每一批坐下的第一桌(尤以office lady优先,耐心最差,关于各种客人的耐性,请自己看每一关开始的介绍。有的坐下耐性差,有的排队耐性差。)
3。combo动作1~4尽可能多做。(前提是事先合理使用聊天机、点心和饮料提升客人平均心数点)
4。颜色加分,不管多乱都不要乱放客人,这个是除了5-9外最最有用的加倍得分方法。一条很有用的经验是:排队的客人心数点只有1个了的时候,上去一把揪住丫儿的,他就乖乖听完你的唠叨,加上三个心,留下来了。
邪道必胜打法
这个方法的原理是只要你站在聊天机那里不动,那么客人的心数是不减反增的!即使Business Women(简称BW)和Colldge Kids(简称CK)的心数加得很慢,但只要聊上4~5次,无论多低的心数也能加满(最后几关的BW和CK除外)!
这样一开始就站到聊天机那里聊上几遍,同时等排队的人排满。等到排满的时候,通常排前面的心数应该已经加满了;现在就是看看排队的人的颜色和品种,有那些可以连颜色Combo的,怎样连Combo,有没有BW和CK。然后就以颜色Combo优先的原则,尽可能先安排掉BW和CK(通常是3~5桌左右,够了,以后没必要的话就用这3~5桌好了)。然后就把这些人伺候得舒服一点,尽量争取动作Combo加分,毕竟这方法不允许同时许多桌。在他们吃东西的时候可以再聊上1遍左右。他要什么额外食物的话只要排队的人心数没有低于3的尽量满足,否则聊天为上。把这批解决后,再同上考虑下一批。只要对自己的技术还有信心的,可以考虑把最普通的女人和HotShot以及CK混编,总之颜色至上。耐性最好的Senior可以的话都留着,最后一次解决争取更多的动作Combo,当然如果颜色很好的话安排掉也无妨。怎样才能安排好,这里也是需要功夫的,没有定式,自己觉得好就可以了。
假如排队的有要跑了,聊天又赶不上,就把它解决掉,有颜色Combo最好,没的话就放弃分批,放到空的桌子上先把他好好伺候着。饮料就是留给这些客人专用的。
总之,颜色优先,动作为次,排队的没心了就聊上几遍,要高分轻而易举。
总结
总之,这个游戏非常强调分批的思想和统筹的能力。由于每关出现的客人的种类和颜色的组合是固定的,每关只要多玩几遍,怎样分批,什么时候做什么,找出一条最佳路线,不要说通关,相信expert也不是什么难事。
大家觉得通关太简单的可以试试Endless Shift,即生存模式,这里才是游戏的精华所在。。。
‘捌’ 请问有人知道有什么好玩的人物扮演类小游戏吗上古系列除外!谢谢!!!!
Diner dash 美女餐厅
游戏简介
游戏的主角叫费奥,是一个漂亮的女孩,有一天,费奥突然想经营一家餐馆,于是就。。。这是一款经典的模拟经营类游戏,游戏的主要目的就是赚钱,把餐馆弄得更漂亮,以吸引更多的客人,游戏每一关都会有一个目标,只有达到了这个目标,才能有钱买新的东西布置餐馆,游戏的操作很简单,拿菜单、送菜、结账、收桌子等,考验操作的速度哦,根据客人的满意度,可以得到不同的收入。玩家要从最普通的小饭馆做起,一点点赚钱,最后开一家豪华的西餐厅,很具有挑战性哦。
http://hx.hxgame.net/showdown.asp?id=77
现在还有第二代的楼主可以去搜索看看^^
‘玖’ 7k7k小游戏火柴人的谋杀顺序3怎么玩
第一关1. 等人从电梯上下来。
2. 下来之后,点易拉罐最上面紫色的东西,易拉罐出现,那人去拿。
3. 等滑板车人从电梯上滑下来。
4. 滑下来刹那间,点电梯,滑板车人摔倒,问事处的人去扶他。
5. 点那易拉罐的人,他摔下去了,饮料撒了,点小广告牌,红字左边的灰色字,列车出现,看报纸人,也跟着滑下去了,两人撞死(注:如列车过去后你看到了尸体,那你就输了,必须从来!)。
6. 再点一下灰色字。列车过去后再点。这班列车过去的时候,点睡觉人旁的录音机。大广告牌被震掉,砸倒了问事处的房子,等睡觉人直立的时候,点问事处的房子,睡觉人和滑板车人一起死。
7. 点问事处上面的卷闸门,拉开。点吸油人的油箱,吸油人要走,等他到电梯的时候,点电梯下面的盖,电梯突然出故障,吸油人掉下来被整死。
第二关1. 点一楼等待送的菜旁边的毒药,撒了。
2. 等外面抽烟的人送菜。
3. 抽烟的人把菜送到灶子里的时候,点灶子上面的红点,菜上二楼去了。
4. 服务员送菜到女的旁回到阳台的时候,点底下支撑的架子,两人一起死。
5. 等女的中毒后到卫生间吐的时候,点上面的大萝卜,女的被砸死。
6. 等上面的鸟到电线杆子上的时候,点杆子,迅速点水缸左面的墙壁,水变成了红色(一定要迅速!不然你将输!)。
7. 吃饭的两人跑到外面,摔死。
8. 跟女的一起吃饭的男的被风扇把脑袋整掉。
9. 这时,在一楼洗苹果的小厨发现水变成了红色,把大厨引过来,点锅,着火啦。
10. 大厨领小厨跑到了冷库,点门上的温度表,两人一起被冻死。
第三关1. 等火箭来,火箭来的时候狂点火箭,火箭撞上太空站。
2. 把红太空服的人引来。点灭火器,灭火器坏了。
3. 点植物室的蓝色化学物质,着火,把植物室的人烧死。
4. 点火箭撞的房间的白色太空服的人穿的白色头盔,他去修火箭,点旁边的折叠固定的东西,固定他。
5. 点躺着的人的带子,系上。
6. 点植物室的通讯设备,弯了,那人去修,再点固定他的绳子,断,一直狂点他。等他抓住架子的时候一直狂点,他撞上太阳能板,之后所有人全死。
‘拾’ 求美味餐厅游戏系列中的下载链接,系列中的哪个都可以,要安卓手机版
游戏名称:美女餐厅 英文名称:Diner Dash 制作厂商:GameLab / PlayFirst 代理发行:Eidos Interactive 游戏类型:PUZ(休闲益智类游戏) 载体容量:UMD×1 语言版本:英文(美版) 发行日期:2007年05月22日(PSP美版) 参考价格:$:39.99美元 [编辑本段]美女餐厅I 2005年休闲游戏开发商PlayFirst发布了它们的大作“美女餐厅”开创了休闲模拟经营游戏的先河。这款经典之作以其精美的风格,出色的游戏平衡性和良好的可玩性受到了广大休闲游戏玩家的热烈欢迎,随着它的成功,各大游戏厂商也纷纷推出了众多的经营类休闲游戏,而美女餐厅这款经典游戏让无数玩家体验到了休闲游戏的无穷魅力。 游戏的主角叫菲奥,是一个漂亮的女孩,有一天,菲奥突然想经营一家餐馆,于是就。。。游戏中你需要把餐馆弄得更漂亮,以吸引更多的客人,游戏的操作很简单,拿菜单、送菜、结账、收桌子等,考验操作的速度哦,根据客人的满意度,可以得到不同的收入。玩家要从小饭店一直开到豪华西餐厅,全Expert爆机后你是否感到很有成就感呢? [编辑本段]美女餐厅II 随着休闲模拟游戏“美女餐厅”受到广大玩家的热烈欢迎,2006年3月Playfirst又制作推出了它的续作“美女餐厅2”。这次Flo要和她的四个同伴通过经营餐馆来击败贪婪的商界大亨,来加入她们的餐厅把,提供饮料、递送食物,赚得更多的分数来升级餐厅的装饰!新的特性和挑战在等待你的发掘。 游戏画面继承了一代的画风,人物鲜明可爱,表情生动。更加开放的空间能增加各种不同风格的装饰,流畅的动画可以让你在游戏中舒适的操作。 在美女餐厅2中游戏增加了不少有趣的新内容,每关通过会根据你的成绩来升级装饰,不同的顾客也需要你特别的关照,更多的有趣之处你可以进入游戏来慢慢发掘。新作的可玩性得到了进一步的增强,完整的故事情节,5家新的餐厅和4种新客户,各种有趣的奖励和精美的屏保都会吸引你进入这款游戏。至于所谓的隐藏餐厅,是msn版本里面才有的,已经证实,正式版里面不会出现。 [编辑本段]美女餐厅II外传-忙碌的Flo 它的一个资料片随即推出《美女餐厅之忙里的菲奥》。Flo和好朋友Darla暂时关闭了餐厅,准备去度假旅行。先是在船上游轮餐厅遇到了员工罢工,Flo不慎将行李掉到了水中,船长得知Flo和Darla有过经营餐厅的经历,以免费的船票作为利益邀请她们来帮忙打理餐厅,为了更多的新衣服和免费的船票,Flo又要开始忙碌了!这款美女餐厅,画面质量提高了不少,人物也加入游客这个角色,在点餐前,游客也许还要求拍照,当然,这个也是会加分的。 [编辑本段]美女餐厅4-家乡英雄 现在比较新出的就是《美女餐厅4-家乡英雄》,感觉有点打破2代的感觉,但还是没有1的经典。讲的是flo和外祖母一齐改变家乡风貌,据说还会有联机和下载餐厅的功能,但盗版暂时没有,正式版不知如何。这一关推出了更多的餐厅搭配和衣着搭配,更加适合女生的心理。 [编辑本段]美女餐厅5-疯狂烹饪 这是一款很好玩的游戏,开始玩感觉和蛋糕工坊很像,但很快就爱不释手了,超级好玩的单机端盘子小游戏。正式版可以在幻想游戏网上下载。 注意:在这一版本,配色尤为重要,并且小心不要让菜糊了。最好的办法是游戏中期配备双菜板(就是Flo的奶奶把菜做好后放置的那个地方)后,开始就把Flo的奶奶做的两份菜各来一份,橘子汁和冰淇淋开始做好。有人要冰淇淋就去冰淇淋机前点两下,自动再做一个冰淇淋;有人要桔汁就点击橘子再点榨汁机把桔汁拿出来自动再榨一杯。这样子在繁忙时段能上升很高的效率。 另外:在购买方面,最开始先买装饰,有钱后买双烤炉和双锅,再买加速的双烤炉以及双锅、辣椒(这个可以额外赚钱,但是不加心情),游戏中期再把咖啡壶-演讲机-奶奶-双榨汁机-Flo-加速演讲机-加速咖啡壶等按顺序配备齐全。 美女餐厅之四季美食 时隔《疯狂烹饪》一个月的时间,Playfirst再次带来美女餐厅系列的最新篇章Diner Dash - Seasonal Snack Pack。在本次的游戏中,Flo将和奶奶Florence漫步在记忆的道路中,回忆那些在她们最喜爱的季节所发生的往事,其中包括5个新餐厅的经营时光。 游戏画面继承了前几代作品的画风,人物造型云深无迹鲜明可爱,动作表情活泼生动。5个全新的场景支持玩家自定义装饰选择,加大分量的流畅过关动画,可以让玩家在欣赏剧情时感觉更加过瘾。 游戏的音乐部分具有不错的展示,动听的音乐旋律配合不同的场景环境。音效刻画的细致,细小的情节也会有不同的效果。轻松诙谐的音乐环境衬托了游戏的休闲气氛,将带给玩家高品质的享受。 和众多同类模拟游戏相比,本作的操作环节设计优秀,主角既不会出现缓慢的行动情况,也可以通过点击自由移动到离下一步操作最近的位置,总之爽快的操作手感发挥的淋漓尽致。 游戏中包括夏日海滨,严冬滑雪,以及情人节和万圣节等5个全新的餐厅主题,依旧是50个包括Expert评价的趣味关卡。本作不仅是Flo和奶奶对以往时光的追忆,也将勾起玩家对《美女餐厅》系列的美好回忆。 [编辑本段]美女餐厅掌机及手机版本 掌机有NDS、PSP、GBA版,手机上则有JAVA、Android版和iPhone版。此外2010年4月3日还推出了iPad版 [编辑本段]美女餐厅非PlayFirst版本 大多数都是Flash的,例如《美女餐厅5》(横版,可以有饮料选择,有三种菜样,无法保存,五张桌子)、《美女餐厅外卖》(韩国的)、《开家茶餐厅》、《开家大排档》、《布什卖热狗》、《经营比萨店》等等…… 当然别的端盘子游戏也有,例如《史努比餐厅》系列、《海绵宝宝餐厅》系列、《魔法客栈》…… [编辑本段]美女餐厅之穿越时空 DinerDash:FloThoughTime是美女餐厅系列的第7部作品,同FLO以及餐厅小镇上居民们一起,进行一场交织着喜悦,困难和危险的旅程。这一切由外婆Florence将微波炉变成了一台强大的时间机器开始!不经意的启动……零件的丢失……想办法将所有人带回吧! 画 面: 游戏在画面上依旧延续了前作的卡通风格,明快的色泽使2D图象具有细腻精美的表现。全新的场景环境绘制的独具特色,渲染出不同时期异域特色,FLO还会配合环境换上不同风格的服装。 声 音: 游戏的音乐部分具有不错的展示,动听的音乐旋律配合不同的场景环境。细小的情节中音效刻画也会有所不同。轻松、诙谐的音乐环境衬托了游戏的休闲气氛,将带给玩家高品质的享受。 上手度: 游戏不难上手,系统会带领你熟悉游戏的各项操作,熟悉《美女餐厅》系列的玩家可跳过训练关直接开始正式游戏。操作环节设计依旧优秀,主角快速的行动使整体游戏节奏非常爽快。 创 意: 仅仅一个月的时间,美女餐厅系列又一部资料片诞生。不仅游戏格式和玩法完全照搬前作,剧情设计上也与近期的《蛋糕工坊3》撞车,对于这种停滞不前的现象,FLO迷们还能支持多久呢? 可玩性: 在这次的时空旅行中,我们将随FLO前往5个不同时期,经营原始人、海盗、骑士、外星人等5个风格迥异的餐厅。依然具有50个关卡,故事模式和挑战模式,以及演讲台,饮料,花瓶等经典元素。