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单机游戏群星

发布时间: 2022-11-20 04:35:50

㈠ 有哪些让你沉迷的pc单机游戏值得分享

一款 游戏 想要让人沉迷,那么这款 游戏 一定要有过人之处,既要有超高的可玩性,也要有自己的特色,而在我玩的 游戏 中,就有一些这类 游戏 ,下面就推荐给大家。
《巫师3》-沉迷昆特牌
什么?男爵的女儿丢了?那么来一句局昆特牌把,男爵:随时奉陪。其实沉迷巫师3的昆特牌,只是玩家们的一个“梗”罢了,巫师3真正让人沉迷的是他的剧情设定,无论是支线、主线、还是各种小故事,你会发现都很有代入感。另外就是RPG的 游戏 设定,是经典的欧美式RPG。

《上古卷轴5》-沉迷实验室
要说《上古卷轴5》有什么能够吸引大批玩家,那么一定就是MOD系统了,特别是一个叫“实验室”的MOD,很多入坑的新手玩家都是冲着它过去,可是这款 游戏 的可玩性,还是在于 游戏 的本体, 游戏 强调的是高度开发的世界,你可以随意杀NPC、任意游走地图、混合加技能点,可以说 游戏 中的每个元素都很自由。

《辐射4》-沉迷捡垃圾
《辐射4》除了主体的剧情和支线故事,最有意思的还是“捡垃圾”,因为垃圾的用途实在是太广了,它可以造房子、改武器、修装备、卖钱、造机甲,而 游戏 玩法方面《辐射4》采用射击加RPG结合,你可以当狙击手、剑圣、炸弹狂人,它们的加点都都很自由,你也可以混搭。

《坎巴拉太空计划》-沉迷造火箭
想必玩 游戏 的读者很多都知道《我的世界》把?那么有多少人知道《坎巴拉太空计划》呢?这是一款可以自己DIY飞机、火箭、卫星的 游戏 ,被堪称航空航天版《我的世界》,除此之外,你还可以组建自己的空间站、星球殖民地(登陆星球很难),虽然技术方面的问题有些硬核,但你也可自己玩沙盒模式,如果你热爱航天航空,那么肯定会沉迷造火箭。

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经过了二三十年的发展,如今优秀抑或经典的单机 游戏 早已经是不胜枚举,而其中很多大作都是值得玩上几千个小时的精品。在这里,碎碎念君就来介绍一下,非常值得“沉迷”的 游戏 。

《暗黑破坏神2》

经典的《暗黑破坏神2》由于年代久远,很多设定现在来看都已经显得太不友好。然而,因为要出重置版了,碎碎念君也觉得有必要提一下这个陪伴了我们一代人童年的神作。

《暗黑破坏神2》可以说是一款非常具有前瞻性的 游戏 ,在ARPG还处于蒙昧时期,Old School仍然是主旋律的时代,暴雪就向整个 游戏 界展现了他们的精算实力。高自由度的Build,海量的装备库和组合,操作与装备的精妙结合,让这个 游戏 一经发售,便斩获了海量的好评。

引领时代的《暗黑破坏神2》,可以说哪怕从现在的角度来看,大致玩法和 游戏 设计都毫不过时。同样,直到现在,依然有着无数死忠在没日没夜的刷劳模以及RR。

《辐射4》

如果说《上古卷轴5》是靠着海量MOD保持着长期的火热程度,那么《辐射4》就是体现了Bethesda自身高超的制作水平了。《辐射4》不但默认提供了一个功能强大的捏人系统,在 游戏 本身的创意和设计上,更是有着飞跃。在本作中,Bethesda采取了先进的“沉浸式体验”设计思路,力求在每个细节上,做到生动而有趣,让玩家不自觉的流连忘返,包括打开收银台的声音,NPC的行动轨迹,不“辐射”却保持着几百小时可玩性的Perk系统,以及平滑的经验树,以及建造系统等等。这些都让《辐射4》成为了一款不知不觉玩到天亮的高质量RPG佳作。

《魔界战记》系列

最近,《魔界战记5》移植到了PC上,玩家们也能再体验一次超凶超有病的 游戏 之旅了。《魔界战记》系列整个 游戏 就是一个疯字,爆棚的属性,等级,投举系统,以及能动武强行通过议案的魔界议会,让这些 游戏 充满着魔性的魅力,而与此同时,“肝神”一样的道具界系统和人物培养,更是让这些作品有着几千小时的可玩性,不知不觉就跑层跑了一整晚。不过,不知道是不是因为这一系列主要把心思放在主机上的缘故,这一系列在国内几乎是没什么知名度的。

《群星(Stellaris)》

《群星》是最近很出名的P社 游戏 ,作为P社最新的力作,本作不再局限于地球上的纷争,而是将舞台搬上了一望无垠的太空。继承着P社经典的设计思路和玩点的《群星》,同样有着“玩着玩着就到天亮”的魅力。而架空的背景带来的超高自由度,以及“优化”到宇宙战棋模式的战略系统,更是让这款 游戏 的乐趣提高了一个档次。除此之外,P社持续性的高质量更新,更是让《群星》做到了基本上“一个大资料片就是一个全新的 游戏 ”的程度。

限于篇幅考虑,暂时只介绍这几个非常“迷人”的PC单机 游戏 。
关注“ 游戏 碎碎念”,看第一手 游戏 吐槽。

米游君理解的这个PC单机,我觉得范围可以刚广阔一点,甚至可以算上模拟器 游戏 ,很多主机、掌机平台的老 游戏 都是非常耐玩的,FC、MD、SFC乃至是DS、GBA、PS、SS和PS2等等都已经可以在PC端模拟了,那其实会让人沉迷的 游戏 就非常非常多了。

大航海时代系列

首推还是光荣旗下的大航海时代系列,这个系列里,一代太过古老,可能已经不具备太多重玩的价值了。二代有DOS版本和Windos版本,目前应该还是可以通过一些手段玩到的。三代由于太过硬核(比如还要学习语言才能开拓新的地区),所以流传度和受欢迎程度都要差一些;四代由于时代更接近,因此美术、音乐和表现各方面都比较精美。但是要说系统完善、可玩性高、能让人沉浸到航海 探索 里的,其实还是2代和外传。

PC版的《大航海时代2》确实太古旧了,MD版本又质量欠佳,所以其实要玩《大航海时代2》,最好的途径大概是找一个世嘉土星模拟器,去玩SS版,毕竟各方面表现都要好得多,而且有民间汉化。

至于《大航海时代4》,那就是个人喜好了,随随便便都可以玩得到,很容易找。

三国志系列

还是光荣的,《三国志》这个系列做到现在已经出了13代,虽然每一代都各有特色,但是最有沉浸感的应该还是《三国志11》,水墨风格的大地图,城市、关隘、港口等等在地图上一目了然,你可以非常清晰地感受到北方平原和大漠的狂野粗豪,江南水乡的蜿蜒曲折,当然也会在进攻巴蜀时体会到蜀道之难难于上青天。荆州的富庶、汉中的坚固、南蛮的荒凉等等,都是非常大的魅力。而且,在这一代中,很多小势力都非常值得一玩,例如208年的公孙度、194年的严白虎、203年的袁熙,完全可以沉浸其中,为这些人在 游戏 中逆天改命。再加上各种玩家自制的剧本和MOD,这个 游戏 可谓是你扎进去就能玩一宿。

太阁立志传V

之所以只提五代,是因为之前的 游戏 有点久远,总不至于为了怀旧去玩MD版的《太阁立志传》吧,而且在风云乱世中扮演 历史 人物的体验,可以说到目前为止,光荣已经在《太阁立志传V》中做到了极致。比起“三国志”系列的试水,在“太阁”中可以做的事情太多了。你尽可以扮演主角藤吉郎,一步步成为纵横日本战国的枭雄丰臣秀吉;可以扮演竹中半兵卫,放弃十几个人人拿下稻叶山城什么的这种传奇故事,而是转而修习剑道,成为智勇双全潇洒倜傥的江湖侠客,打遍天下道馆再城里自己的流派;如果剑客玩腻了,还可以不断学习忍术,在“太阁5”的世界里自由自在地 探索 ,追求喜欢的妹子,组成家庭等等。总之,你想扮演什么样的人,就可以在“太阁5”里过上什么样的生活。

足球经理系列

Football Manager,这个不用多说,凡是身兼球迷和玩家身份的人应该都知道,强大的杀时间利器。你嫌自己时间太多吗?没问题,到英格兰第七级联赛去带带号称“红叛军”的FC United如何,看看能不能带领这支属于球迷的球队逆袭英超,打败曼联。上到预算使用和球队经营,下到球员训练,细致到每个球员和职员的心情、状态,每场比赛的战术设计和临场调度,这些都需要你作为玩家亲力亲为。更别说你还得不断挖掘青年才俊,让你的球队持续保持高昂的战斗力。如果你女朋友很需要人陪的话,劝你不要入坑FM,因为很可能你关上FM想起她的时候,她已经跟你分手了......

谢邀!小白来回答问题啦~
要说优秀的PC单机 游戏 有好多,很多作品都是大作,可以让玩家沉浸其中...但是大部分其实小白都是只做到了打穿一遍。完整的体验了 游戏 内容以后就放置了,很少有能提的上沉迷的。不过,还真的有这么一款 游戏 ,小白真的是百万不厌,每次小白玩都不知不觉时间就过去了,一玩就玩到天亮啦~哈哈!说到这里大家应该猜到小白说的是什么了吧?那就是赫赫有名的“下一回合到天亮”。

喜欢模拟经营策略 游戏 的小伙伴一定不能错过“文明”系列 游戏 ,小白可是从2代一代代玩过来的。这款 游戏 真的有毒,小白稍微介绍一下 游戏 啊,给 游戏 做个广告。玩过的小伙伴就当没看见好了~

《文明6》是由Firaxis Games开发,2K Games负责发行的策略类 游戏 ,该 游戏 是 游戏 设计师席德·梅尔创作的《文明》系列的第6部作品。

游戏 中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗 历史 上的众多领袖。

说白了, 游戏 就是扮演一位 历史 伟人,带领自己的国家从石器时代一直可以发展到未来 科技 的过程。 游戏 当然是以统一全球消灭其他文明为目的的。吸引人的地方就在于经营发展的过程,你要建立你的国家,经营城市,兼顾 科技 、 娱乐 、收入。中间还要考虑到许多真实的事件,比如外交、文化、战争、宗教、 科技 等等。。虽然说比较繁琐,但是玩起来就会发现你的发展方向可以有很多,有很多途径取得胜利,你可以靠战争推平敌人,靠宗教文化输出统一全球,靠占领 科技 制高点获得胜利等等呢个, 游戏 的玩法数不胜数。真的是一回合接一回合,根本停不下来,有数不清的事情要做。随着 科技 的发展你还要做出相应的调整,包括政体,经营策略等等...只有玩过的人才能体会到这款 游戏 的魅力,多少人以为沉迷其中,最后不得不删了 游戏 啊,简直精神鸦片。。

最后!你想当皇帝吗?想当总统吗?想作为一方领导指挥手下成为世界最强国吗?文明系列 游戏 可以满足你的愿望。

哈喽,这里是叶小胖的生活观
孤岛惊魂4
育碧新出的孤岛惊魂5和新曙光感觉完全没有达到4的水平。

作为孤岛惊魂系列中我认为很出色的一部(毕竟接触的第一个3A大作就是它),孤岛惊魂4有着育碧 游戏 的传统:丰富的武器系统,精美细致的画面(14年发售的 游戏 放在如今的一众3A大作中都不逊色),突突突或者潜行暗杀的战斗系统更是让你欲罢不能。

但其剧情我感觉才是孤岛惊魂4最出彩的部分。 游戏 一开始主角就来到了一个三不管的地区,名叫黄金之路,目的是安放母亲的骨灰。里面的大反派明叔一开始接待了主角,然后因为一些事(剧情需要)离开了饭桌一段时间,然后主角就跑了。

接着黄金之路的反抗军就来拉拢主角反抗大反派明叔。但反抗军中的两个领袖巴沙尔和阿曼达只是想利用主角完成自己的目的,最后的结果只会让黄金之地一团糟。

所以明叔才是 游戏 里唯一对主角好的人,只要你乖乖的在饭桌旁等明叔回来吃饭,就能和他一起统治黄金之路。

什么是善,什么是恶,这是 游戏 留给玩家思考的问题。
神界:原罪2
在回答里转了一圈没发现有我大神界,赶紧推荐一波

神界原罪2,steam特别好评。复古回合制RPG,在摒弃了古典RPG的一些缺点后,凭借精致的画面,丰富又有深度的剧情,纷繁复杂的角色、技能、物品、种族,在如今无脑砍杀的沙盒RPG市场中脱颖而出。

游戏 性方面,你可以将这个 游戏 理解为电脑版的跑团,它的规则经过简化和修改,让玩家在 游戏 中冲分享受利用地形和技能组合来击败敌人的乐趣。

剧情方面,很有深度,支线也很丰富,善恶是非都在你一念间,你可以选择抛弃队友,独自成神,也可以将原力平分给所有人,共同对抗虚空,你的每个选择都可能影响主线剧情。

电脑端…嗯呐

恶霸鲁尼:这是一个电脑端上的 游戏 ,扮演一名恶霸,但也可以当一个好学生,这让我想起了模拟校园,但自由度和GTA差不多。

我的世界:这个就不说了,大家都知道。

坎巴拉太空计划:一个发射火箭的 游戏 ,自由度还可以,当然,你可以胡乱地组装火箭,当然,火箭会爆炸的,你也可以派小绿人去 探索 。

GTA:虽然我没玩过,但是,应该是抢车,和犯罪模拟器差不多吧,自由度很高,你可以去水池里游泳

㈡ 群星stellaris星球改造方法攻略 怎么改造星球

《群星》Stellaris中的星球是可以改造的,相信你也有所耳闻。可是具体要怎么操作呢?有玩家就问到:我明明有资源了,可它却告诉我没有资源改造。怎么回事呢?来看下星球改造的方法吧。
星球改造方法
星球改造要满足以下这几个条件
1、科技满足,这是第一个要满足的,而且是分步式的,比如冻土-》海洋(热带)-》大陆,且都需要有相关的殖民科技支持
2、改造每次需要1500能量点。
3、这是最后一部,你需要相关的战略资源,比如地球化占用3个地球化气体,海洋化占用地球化液体。
3个条件满足就可以造地形改造站(前提是科技研发了),每一级改造耗费10年。
群星Stellaris星球改造方法就介绍到这里,希望这篇攻略能对你有所帮助,如果有的话记得分享、留言。
多特单机游戏,只做有用的攻略。
更多相关内容请关注:群星专题
>>点击查看群星Stellaris全部攻略<<

㈢ 单机游戏《群星》npc势力比玩家强太多了,怎么搞

单机游戏《群星》npc势力比玩家强太多了的解决方法:前期不断增强自己的实力,努力发展自己动实力强了再去攻打NPC势力。

具体步骤:

  1. 前20年,专门埋头种田,20年后,干死附近至少一个弱国了,宣战,至少占据两个球,其中之一必须是首都,因为首都人口最多。

  2. 用黑洞直接跳跃到敌人首都打下来,统统奴役去挖矿,不出几年你每月矿石收入暴涨到100+,这时候你本族星球的建设统统都换成电站。

  3. 幸福要超过50最简单的方法就是开和平,道德民主政体+10,建筑+10,总督+10,这就+30了,而征服buff才-25,打下来更幸福无压力,中期超然民主政体还能+20,如果再配合解放奴隶任务全国+15%幸福,刚打下来就能撑到80+幸福。

  4. 要弄和平主义,和平主义比军国强太多,内政,打仗都强不止一个档次。军国加的战斗力是加给陆军没叼用,打仗靠的是舰艇。

  5. 灭了敌人海军,陆军堆人数就行,而且不用陆军登陆,拆光敌人基地打光舰队,100%投降。

  6. 和平主义开局就10幸福,中期高级政体20幸福,打下来的城直接正常生产,科研发电挖矿全上去了,完全吊打军国主义,这样就行了。

㈣ 群星efho激活不了

激活码是否匹配,不匹配不法激活。
无法激活,首先打开系统设置,把需要激活的系统文件拷贝到系统本地,然后查看激活码是否和系统匹配,如果不匹配将无法激活。
群星本质上是一款单机游戏,不过也可以局域联网或者在平台上联网和其他玩家一起游玩。《群星》是由ParadoxInteractive研发的一款太空策略类游戏。游戏中包含了大量的外星种族和紧凑的游戏剧情,玩家在游戏中会对各个星系根据顺序先后进行探索,并遇到遇到多种多样的有趣的外星生物和随机产生的敌人。

㈤ 群星能重复召唤天灾吗

不能。《群星》是一部RPG类型的单机策略性游戏,天灾虫群是灾难也是刷取大量物资的方式,召唤天灾的条件需要在开局达到121年后才会触发,超过500年将永远不会触发天灾虫群,并永远无法召唤。

㈥ 群星是什么游戏

《群星》是由Paradox Interactive研发的一款太空策略类游戏。

游戏中包含了大量的外星种族和紧凑的游戏剧情,玩家在游戏中会对各个星系根据顺序先后进行探索,并遇到遇到多种多样的有趣的外星生物和随机产生的敌人。[1]

中文名
群星
原版名称
Stellaris
其他名称
P社第五萌
游戏类型
策略战棋SLG
游戏平台
PC
快速
导航
角色设定

场景地图

特色系统

游戏DLC

配置要求

游戏评价
背景设定
玩家可以探索巨大星系,发起战争或者通过外交行为来征服宇宙。多样化的外星种族与迷人的叙述故事方式,玩家可以在星际旅行时,体验穿越、探索、互动乐趣,学习到更多关于不同外星族群的故事。

帝国背景
失落帝国(fallen empires)
失落帝国是一种上古文明,他们拥有极其强大的舰队和各种无法被人所知的古老科技,他们对新生文明不屑一顾。但是,由于未知的原因,他们陷入了沉睡,他们不会主动干扰新生国家。
失落帝国分为五种,分别为神秘观察者、军事孤立者、圣地守卫者、知识管理者和上古看守者,前面四种为有机体失落帝国,上古看守者为机械失落帝国。他们会与玩家产生不同的互动,玩家还可以与宠信自己的知识管理者和神秘观察者型失落帝国进行矿电贸易。不同种类的失落帝国有着不同自己无法忍受的事情,如果新生帝国犯下了这些事情,他们会毫无疑问地将他们强大的舰队开往新生帝国的领土内。
觉醒帝国(fallen empires awaken)
在游戏进行到100年后,若出现了威胁到失落帝国的事情。如新生国家过于强大、需要进行天堂之战或者危机降临时,除上古守护者之外的失落帝国会有几率觉醒并成为觉醒帝国。
觉醒帝国将获得一只新的强大舰队,可以建造舰船,并拥有一个泰坦制造厂,除因危机降临而觉醒的国家外,现在他们还会主动入侵其他国家,他们会要求其他国家成为他们的下属国,并依据不同种类的失落帝国提出不同的要求。
天堂之战(war in heaven)
除具有机械意识上古看守者外,其余四种失落帝国每两种会做为上古宿敌,他们拥有完全相反的思潮。当游戏进行到100年后,便有机率两位上古宿敌觉醒称为觉醒帝国,并期待有一场最终决战,用来解决他们曾经的矛盾。
他们会开始向每一个国家发出邀请,成为他们的同盟国——实际上就是他们的附属国。每个国家可以选择加入一个阵营,或者选择不加入并成为中立势力。这些中立势力会形成一个新的组织不结盟组织,他们将会同时与两个觉醒帝国作战。[2] [3]
角色设定
阵营设定
国家理念

㈦ 哪些单机游戏让你不知不觉玩到天亮

《暗黑破坏神2》

经典的《暗黑破坏神2》由于年代久远,很多设定现在来看都已经显得太不友好。然而,因为要出重制版了,碎碎念君也觉得有必要提一下这个陪伴了我们一代人童年的神作。

《暗黑破坏神2》可以说是一款非常具有前瞻性的 游戏 ,在ARPG还处于蒙昧时期,Old School仍然是主旋律的时代,暴雪就向整个 游戏 界展现了他们的精算实力。高自由度的Build,海量的装备库和组合,操作与装备的精妙结合,让这个 游戏 一经发售,便斩获了海量的好评。

引领时代的《暗黑破坏神2》,可以说哪怕从现在的角度来看,大致玩法和 游戏 设计都毫不过时。同样,直到现在,依然有着无数死忠在没日没夜的刷劳模以及RR。

《辐射4》

如果说《上古卷轴5》是靠着海量MOD保持着长期的火热程度,那么《辐射4》就是体现了Bethesda自身高超的制作水平了。

《辐射4》不但默认提供了一个功能强大的捏人系统,在 游戏 本身的创意和设计上,更是有着飞跃。在本作中,Bethesda采取了先进的“沉浸式体验”设计思路,力求在每个细节上,做到生动而有趣,让玩家不自觉的流连忘返,包括打开收银台的声音,NPC的行动轨迹,不“辐射”却保持着几百小时可玩性的Perk系统,以及平滑的经验树,以及建造系统等等。这些都让《辐射4》成为了一款不知不觉玩到天亮的高质量RPG佳作。

《魔界战记》系列

最近,《魔界战记5》移植到了PC上,玩家们也能再体验一次超凶超有病的 游戏 之旅了。《魔界战记》系列整个 游戏 就是一个疯字,爆棚的属性,等级,投举系统,以及能动武强行通过议案的魔界议会,让这些 游戏 充满着魔性的魅力。

而与此同时,“肝神”一样的道具界系统和人物培养,更是让这些作品有着几千小时的可玩性,不知不觉就跑层跑了一整晚。不过,不知道是不是因为这一系列主要把心思放在主机上的缘故,这一系列在国内几乎是没什么知名度的。

《群星(Stellaris)》

《群星》是最近很出名的P社 游戏 ,作为P社最新的力作,本作不再局限于地球上的纷争,而是将舞台搬上了一望无垠的太空。

继承着P社经典的设计思路和玩点的《群星》,同样有着“玩着玩着就到天亮”的魅力。而架空的背景带来的超高自由度,以及“优化”到宇宙战棋模式的战略系统,更是让这款 游戏 的乐趣提高了一个档次。

除此之外,P社持续性的高质量更新,更是让《群星》做到了基本上“一个大资料片就是一个全新的 游戏 ”的程度。

今天我们来说说“让我不知不觉玩到天亮的单机 游戏 ”。

让我玩到天亮的 游戏 那就是只有NBA2k系列了,我自己是个篮球迷,也比较喜欢打篮球。而且NBA2k打一场比赛下来半个小时没有了。

而且NBA2k的 游戏 模型以及人物的动作都是做的比较好的, 游戏 体验也相当不错。

打比赛的时候赢了就会还想着赢,想把别人虐爆,会有成就感。但是当你输了,你就会觉得不服气。想赢回来。

所以在不知不觉只,就玩到了天亮。

谢谢!

mc

现在到中年了,再也没有当年通宵玩 游戏 的劲头了,不过当年年轻时候有时候也是会通宵玩 游戏 的,但单机 游戏 能让我玩上一通宵的 游戏 可不多,以下我说几个吧。
GB塞尔达传说梦见岛

这是我上高中时候,暑假,本来夏天人就特别能熬夜,我这时候二手GB刚买不久正是上瘾的时候,有一次换卡其中就有塞尔达梦见岛这个 游戏 ,下午换卡回来就一直在玩了,晚上吃过饭以后继续,这是我第一次玩塞尔达 游戏 ,很多地方还不熟悉,一边摸索一边打,也没有攻略可看,本来也是想着玩到个十一二点睡觉的,谁知道关机以后没有一点困意,还是老想着 游戏 里面的内容,只好又打开机器,搬个小凳子坐在插座旁边,插上带小灯的放大镜玩,年轻也是真能熬的住,就这么坐着玩了一宿,腰难受了就起来晃两圈坐下继续,累了就先玩会别的小 游戏 调整一下,打了一夜也没有通关,真是服了自己。
PC仙剑奇侠传1

这个 游戏 是我刚装完电脑就开始玩的,买电脑时候人家问装什么 游戏 ,第一个说的就是这个,觊觎已久,回家当着家人的面先用一会金山打字通,等家人一出去就开始打开仙剑玩了起来,真是激动啊,晚上很晚了还没有困意,由于电脑开着屏幕太亮,家人从外面窗户能够看到我还在玩,我就拿了个被子连电脑带人一起蒙了进去玩 ,大夏天啊好不好,出一身汗也不觉得难受,等晚一点了家人都睡了才卸下防备专心的玩,两三天就给仙剑1打通关了,意犹未尽啊。
GBA逆转裁判

玩逆转裁判的时候我已经升级到GBASP了,GBA没有背光真的不方便,玩到出了SP我就卖掉升级了,SP的电池真耐用啊,一口气可以玩好几个小时,还可以充着电玩,有背光还可以钻在被窝玩了,逆转裁判的剧情真的是好玩,一玩起来就停不下来,只要出了新作,一经汉化我就是第一时间开始玩,然后连续打通关,123代我甚至都玩了好几遍,剧情类的 游戏 还能让人玩不腻,可想 游戏 制作的有多棒了,就这么玩着一不小心天就亮了,然后安心的给SP插上充电,这边睡个几个小时再起来吃饭,一下到中午。

对于单机 游戏 来说,我想你们很多人都玩过三国系列。

对你们印象最深的是三国志哪个版本呢?

我比较喜欢玩三国志11加强版。

这些画面是不是勾起了你的回忆?里面有很多的剧本。而我最喜欢玩的剧本就是群雄割据。所有主公缤纷登场,所有人都有表现的机会。在这个剧本里面我喜欢选5星级难度的。一个城,只有三四个将,连一个军师都没有,到最后发展成为收服众多三国名将。这种君临天下,收服众将的,感觉十分的爽。

这个 游戏 不是一小时两小时能够结束的。还记得上学的时候晚上出去通宵,玩这个 游戏 ,到了早晨也没有统一全国。真的是懊恼。

你心中的三国 游戏 是哪个系列?

文明,文明真的很容易让人沉迷,画面很赞,也很客观的反应了人类文明的发展趋势,尤其是大国吞并小国,弱肉强食让人感到十分震撼,这款 游戏 有着极为写实的手法和背景,然后用一种史诗的方式展现出来,整个 游戏 涉及的领域极其广泛,仿佛就是另一个现实世界的缩影。

玩家可以选择自己的国家开始 游戏 ,然后一路从远古到现代,期间不论是科学发展,还是四处征战,又或者是是否适合宜居等等,皆要全部考虑通透,玩这个 游戏 你需要时刻防备其他国家的入侵,还得保证自身的发展。在玩的时候,最为直观的感受就是,明明说打完这个回合就下线,结果发现 科技 快好了,等到 科技 弄完,发现又被他国谴责,必须打过去啊,然后发现没粮了,又去开粮道,然后就没有然后了。

当然,尽管这个 游戏 可以说叫做时间杀手也毫不为过,但玩家也都是心甘情愿的, 游戏 整个系统繁复却由浅入深,即使是新手,多玩一会儿也非常容易感受到其中的乐趣,不论是短期的快感,还是中长期的目标都定的合情合理。可以说,整个 游戏 都把 历史 极其相关衍生做得相当到位,以至于玩起来实在太容易忘记时间。

毕竟,一旦投入到这波澜壮阔的恢弘世界里,那仿佛是亲手制作的史诗电影,从头开始,然后一步一步达到最强。而更为重要的一点是,这款 游戏 当你不知不觉玩到天亮后,却会觉得欣然愉悦,而不会像其他 游戏 一般一下索然无味浪费时间,这才是《文明6》这个 游戏 的经典所在。

海岛大亨

我本人玩过海岛大亨的三代,记得那天我从早上起来开始玩,一直玩到下午吃饭,小一整天,从无到有,一步一步把我的海岛发展壮大,看着我一天的劳动成果我漏出了欣慰的笑容,结果下一秒就被岛上的刁民投下台了,干!

大航海家3

本人最爱的航海 游戏 没有之一,我真的因为玩这个 游戏 通宵过,海战画面很赞,经营方式多样,看着自己的商业帝国一步一步壮大,从默默无闻的店主成为商业大亨,真的成就感爆棚!

饥荒

这个 游戏 画面比大航海家还简单粗暴,但是就是有魅力让人一直玩下去,虽然我基本上都活不过二十天,不是饿死就是被不明生物弄死但是还是能让我一遍一遍重新开一盘玩,可能这才是真正优秀的 游戏 应该有的魅力吧!

我第一次接触 游戏 ,那时候让我废寝忘食的 游戏 是《轩辕剑外传天之痕》,从下午玩到半夜,被我爸打了我才睡觉。

现在年纪大了, 游戏 虽然越做越华丽,但那时候的感觉找不到了。这就叫初心吧。

小时侯还玩过口袋妖怪金银,也是没日没夜的。

都玩过吧应该

大家好,我是爱玩 游戏 的拳拳( )。感谢悟空的邀请!

作为一名80后,在我的印象中,最早接触的单机 游戏 是2003年玩《红色警戒2:共和国之辉》。

记得那时候是去县城参加奥数比赛考试,考完试闲的没事干,几个同学就提议去网吧见识见识。(在这之前没进过网吧,不知道网吧长啥样,因为那会在农村读书。)进去看见别人玩的 游戏 ,一问才知道是《红色警戒2:共和国之辉》。于是我们几个人开了一台机子,我坐电脑前,开始试玩了一个小时。感觉不到一会,就提示一小时到时,就下机了。

再后来,初中毕业,去了县城读高中,才开始真正的接触和了解网吧了。高一的时候,周末休息,有住县城上的同学,就带我去网吧玩 游戏 。那时候,接触的单机 游戏 是《侠盗飞车》。刚开始, 游戏 一进去,不知道干嘛,就老是问同学该如何如何操作。同学知道我是新手,几乎是小白,啥也不知道那种,也就耐心跟我说了好多操作流程与方法。我也努力学习,记住了他所说的,开始慢慢玩了起来。

自从那次同学带我玩过后,我也就慢慢熟悉了《侠盗飞车》的操作流程。后来,有个周末,同学又带我去玩 游戏 ,不过是晚上去玩的,说是通宵时间。记得那时候是2005年,网费一个小时才2元钱。通宵也就才6元,时间是晚上10点到早上8点。

现在想想,那第一个通宵真是让人记忆深刻啊!十点过点,一进去网吧,就打开《侠盗飞车》玩了起来,除了中间偶尔去厕所,再几乎都没挪过地方,一直玩到早晨通宵时间到了,我才发现,原来这么快一夜过去了,真是感叹时间过得太快太短,总感觉自己还没玩尽心。

好了,我记忆深刻的单机 游戏 就说到这里了。这对于我来说,是不知不觉就已到天亮的一次体验。小伙伴们,你们都有哪些玩单机 游戏 的经历,让你不知不觉就玩到天亮的,不妨说出来,一起讨论啊。

赛博朋克2077相信大家都不陌生,这款 游戏 虽说是一直跳票,但是发售之后整体感觉还好,尤其是那种朋克风格,真的是可以让人一下子玩到天亮,玩个通宵

游戏 中包含大量的NPC可以跟主角V进行互动

强尼 银手

是一名励志要炸了荒坂大楼的武士乐队的主场

更是主角V的另一面

艾芙琳

却是 游戏 中接触最多的中间人

很多剧情都是在围绕着他

朱迪

我玩的剧情到最后和主人公V成为了恋人

有一种还包含有不同的帮派

不同的帮派不同的区域,做的任务也是各不相同

游戏 中还有义体,武器,载具多姿多彩的,非常有意思。

必须是捡垃圾4啊,我刚又重头开始打穿了,新冠期间在家里一直捡垃圾,开心。

㈧ 群星和EVE的区别是什么哪个相比较更好玩能分别介绍一下吗

群星是单机游戏,策略经营类
EVE是网游,RPG类型的
群星主要是采资源,造设施建造舰队升级科技,外交这种的。
EVE是驾驶飞船,打架采资源那种的,建造飞船,打海盗,上手较难
两款是完全不同的游戏,虽然都是太空题材。

㈨ 群星要网吗

不需要。
是由ParadoxInteractive研发的一款太空策略类单机游戏。玩家可以联机来玩。

㈩ 战争策略类单机游戏有哪些

《冰汽时代》、《文明5》、《群星》、《全面战争:罗马2》、《全面战争:战锤》、《无尽太空2》、《神域4》、《王国风云2》、《三国志13》、《欧陆风云4》、《信长的野望》等等。

1、《冰汽时代》

推荐配置

系统:Windows 10

CPU:Intel Core 3.2 GHz

内存:8 GB

硬盘:8 GB

显卡:Nvidia GTX 970 / AMD Radeon RX 580同级别显卡或更好

《冰汽时代》是《这是我的战争》开发商的新作。是首款以社会生存为题材的游戏。作为世上最后一座城市的管理者,玩家必须对人民及里面的基础设施进行管理。

在游戏世界中领导者的决策能力将面临挑战,同时人的道德以及符合人们对于良好秩序社会认知的基础将频繁受到质疑。在游戏中,问题优化及资源管理时常与同理心及深思熟虑的决策相互冲突。尽管城市和社会管理耗去了管理者的大部分时间,但在某一时候,探索外部世界对了解其过去和现状还是很有必要。

2、《群星》

系统:Windows 7 x64 or newer

CPU:AMD Phenom II X4 850 @ 3.3 Ghz or Intel i3 2100 @ 3.1 Ghz

内存:4 GB RAM

硬盘:需要 4 GB 可用空间

显卡:AMD HD 6850 / or Nvidia GTX 560TI, with 1024MB VRAM

《群星》是一款深度的策略类游戏,游戏中包含了大量的外星种族和紧凑的游戏剧情,它是以欧陆风云4、维多利亚2、十字军之王2、《钢铁雄心(Hearts of Iron)》系列出名的Paradox Interactive首部该类题材的游戏。

玩家在游戏中会对各个星系根据顺序先后进行探索,并遇到遇到多种多样的有趣的外星生物和随机产生的敌人。

3、《三国志13》

系统:Windows® 10, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 7, Windows® Vista

CPU:Core2 Duo 2.0GHz or over

内存:1 GB RAM

硬盘:需要 7GB可用空间

显卡:1024×768 over or 1280×720 over display

《三国志13》是日本光荣特库摩公司开发的历史模拟类游戏《三国志》系列的第13部作品,玩家可以体验三国时代的英雄们活跃于各种场面的剧情。

游戏以辽阔的中国大陆为舞台,众多英雄人物都以扩大己方势力为目标,营造出前所未有的“动感”,让玩家们更能深刻感受《三国志》的世界观。玩家们将成为活跃于三国时代的英雄豪杰之一,以历史主人公的身份编织属于自己的故事。

4、文明5

系统:Windows Vista SP2/Windows 7

CPU:酷睿4核 1.8G

内存:4GB

硬盘:8GB剩余空间

显卡:ATI 4800se 512MB或者更高,Nvidia9800se 512MB或更高

《文明5》是一款策略游戏。《文明5》在2010年9月释出Demo试玩,并在9月21号在北美地区发布,其它地区则在24号发布。

游戏为Steam平台独占。游戏新加入远距轰炸能力,玩家可于战线后方发射武器,发展战场致胜的新策略。除了首次在《文明5》登场新游戏特色外,游戏也将强调多样化的社群、模组和多人游戏元素。

5、《全面战争:战锤》

系统:Windows 7/8.1/10 64位

CPU:Intel Core i5 4570 3.2GHz

内存:8 GB

硬盘:35 GB

显卡:AMD Radeon R9 270X 2048MB / Nvidia GTX 760 2048MB 1080P

《全面战争:战锤》(Total War: WARHAMMER)是一款由The Creative Assembly开发、世嘉发行的一款奇幻策略游戏。是全面战争系列第十部作品及“全面战争:战锤”三部曲的第一作。

本作首次以“战锤”为题材,不同于全面战争系列以往的基于真实历史事件的背景,该作以一种新面貌展现在玩家面前,奇幻风格引人入胜,各种魔幻巨怪都会在游戏中一展所长。

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