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赌博搞笑好听游戏名字

发布时间: 2022-11-22 01:24:39

① 能赢钱的昵称,带赢字的网名

提起能的昵称,大家都知道,有人问带赢字的网名,另外,还有人想问王者荣耀什么名字能赢,你知道这是怎么回事?其实取个逢赌必赢的名字,下面就一起来看看带赢字的网名,希望能够帮助到大家!

能的昵称

1、能的昵称:带赢字的网名

卟鐌、嬴姃打麻将专用网名。

2、能的昵称:荣耀什么名字能赢

其实在荣耀里面并不是看你取什么名字能够赢的,在荣耀这是一款属于竞技类游戏,它是属于一款五对五的,就是说Pk比赛的游戏就是说在里面你的技术越好的话,那么你赢了面也就会非常大。这个游戏也讲究一个配合的问题,如果说你和队友配合的很好,你们之间很有默契的话,然后你们又会非常的会玩,那么才会有很大的面,能够一直赢的。如果说单纯的靠取名字去好看的名字,去好听的名字就能够赢的话。那么这个游戏也不会火到现在的。

3、能的昵称:取个逢赌必赢的名字

4、有没有励志那样的网名, 比如:不拼,不博,怎能赢 试试就能行争争就能赢 这样的 霸气点的

舍我其谁2021年最火的麻将群名。

别犯贱狠就够了有创意的麻将群名字大全。

我想要的就一定会是我的

我的就是我的,不是我的也是我的

无法阻挡

当今之地,舍我其谁!

每天用心的做,你梦想的未来就会到来。我告诉自己,想不开,就不想,得不到,就不要。你所浪费的,是昨天死去的人奢望的明天;你所厌恶的现在,是未来的你回不去的曾经麻将很厉害的人绰号。

人生不打草稿

生命的风帆

梦想的翅膀

我不会说“不”

爱拼才会赢下面的比较适女生:

寻梦的蝴蝶打麻将必赢的微信网名。

梦想的蝴蝶

5、能的昵称:带(赢)字的好听微信昵称

赢惑守心

6、能的昵称:取一个能挣钱的名称

财源滚滚,日进斗金

“不要老想你拥有什么,要常想想自己没有什么”,我对此言特别有感触。我觉得,一个人,的确应该常常想想自己没有什么。

想自己没有什么,是侧重于学业或事业、精神或灵等方面而言的。通俗地说就是,人要不断地追求,要不断地进取,才会越来越进步,越来越完美。

取个逢赌必赢的名字

同样是人,为何会有差别,会有高低不等呢?主要是看人的自身努力、进修等如何。人,从娘肚子里生出来,基本上没有什么区别。但越长大区别就会越明显,为什么呢?因为后天的进修、学业、追求等情况不同。为什么有的人成为了贤人、伟人,而有的人却止步于凡夫俗子、芸芸呢?都是后天学不学习,努不努力,追不追求,进不进取使然。

常常想想自己没有什么,自然就会自己去不断地追求,不断地努力,不断地进取。曾子曰:“吾日三省吾身。”也可以说是多想想自己的短处,自己的不足方面。反省,才会进步;自满,永远是止步。

曹操说:“老骥伏枥,志在千里;烈士暮年,壮心不已。”高尔基说:“一个人追求的目标越高,他的才力发展得越快。”雪莱说:“过去属于,未来属于你自己。”贝利一生共踢进了一千多个球,记者问他哪一个最精彩,他说:“下一个……”

我平时最喜欢《周易》中的:“天行健,君子以自强不息。”通俗地说就是,作为君子,应该有坚强的意志,永不止息的奋斗精神,努力加强自我修养,完成并发展自己的学业或事业,能这样做才体现了天的意志,不辜负宇宙给予君子的职责和才能。我还喜欢另外一句“见贤思齐焉,见不贤而内自省也。”(《》)见到有人在某一方面有超过自己的长处和优点,就虚心请教,认真学习,想办法赶上他,和他达到同一水平;见有人存在某种缺点或不足,就要冷静反省,看自己是不是也有他那样的缺点或不足。

人只有在不断地追求中才会感到持久的幸福和满足。追求永远超过狭小生活圈子之外的更有用的东西。

没有追求的人,必然是怠慢的。让整个一生都在追求中度过吧,那么在这一生中必定会有许许多多顶顶美好的时刻。追求是一个人进行自我教育的最初的动力,而没有自我教育就不能想象会有完美的精神生活。

以上就是与带赢字的网名相关内容,是关于带赢字的网名的分享。看完能的昵称后,希望这对大家有所帮助!

② 打牌取个旺的名字,给麻将馆取个有意思的名字怎么取

提起打牌取个旺的名字,大家都知道,有人问给麻将馆取个有意思的名字怎么取?,另外,还有人想问打麻将总是输取个什么名字转运,你知道这是怎么回事?其实打麻将取什么名字招财?,下面就一起来看看给麻将馆取个有意思的名字怎么取?,希望能够帮助到大家!

打牌取个旺的名字

1、打牌取个旺的名字:给麻将馆取个有意思的名字怎么取?

杠上开花取一个逢赌必赢的名字。

跟麻将有关十赌九赢网名。

开花,欣欣向荣,有积极意义最旺赌运的名字。

2、打牌取个旺的名字:打麻将总是输取个什么名字转运

有有输赢,不是名字可转运,假如你生年是乙巳年,属火属木,木能生火。有财运。如果庚戌打就输输

3、打牌取个旺的名字:打麻将取什么名字招财?

那就叫招财,来财,,东山再起,其实吧我觉得不打麻将最招财,十赌九输,转来转去就到别人红包里了。小赌怡情,大赌伤身。玩玩而已,别太渴求。如果是游戏软件,**不要投,再怎么会玩,能玩的过系统嘛。打麻将必赢的微信网名。

4、打牌取个旺的名字:打麻将取什么名字招财?

5、打牌取个旺的名字:打牌旺的名字

霸气网名大全。

6、打牌取个旺的名字:只有4个人为了打牌的群起个什么名字

你好!麻将绰号大全。

锄大地庭辩队

打麻将取什么名字招财?

如果对你有帮助,望采纳。

7、打牌取个旺的名字:打麻将旺财的微信名字

8、打牌取个旺的名字:取个逢赌必赢的名字

9、打牌取个旺的名字:打牌取什么名子好

手牌取个厉害的名字。

10、打牌取个旺的名字:女生打牌厉害应该给她取个什么名?

你是给他微信或者网络起名吧,这种只有你自己能看得到,给他起个赌神就可以了,这说明他打的厉害。

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③ 搞笑网络游戏名字

1、师太、你就从了老衲吧 2、£一日就是一天えう

3、来自大山深处的土鳖i

4、该用户太懒还没想好网名

5、发现自己是个笨蛋

6、屁是饭垂死的呐喊

7、闹够了就去吃药

8、开只佛手抢银行.

9、我胖也没吃你家大米

10、长的像一坨屎

11、-牵一只蜗牛去散步^

12、作业是个老油条!

13、我是老中医专治吹牛B

14、暗恋最省钱

15、贼拉带样。

16、裤裆里有妖气

17、胸毛随风飘

18、你若安好,哎呦卧槽

19、兄弟不哭站起来撸

20、憋不住hold住!

21、-失败是成功他爹%

22、大大滴狡猾

23、超音速奔跑的蜗牛

24、宁死被窝不死书桌、

25、风流怪

26、弃疗之后精神倍棒

27、霸道总裁傻子脸i

28、你望穿秋水,我忘穿秋裤

29、蒙娜丽莎是男的

30、朕要回幼儿园深造

31、膀大腰圆小清新。

32、战斗葩

33、靠边站别挡信号

34、前凸后翘臣妾做不到

35、师太,求你别抽老衲脸

36、雷迪嘎嘎-

37、我病态@

39、幼稚青年﹋

40、劈叉困难户!

41、你笑起来真丑

42、恐龙妹i

43、转角遇上抢劫的。

44、阿童不木i

45、我要回幼儿园当学霸

46、神啊,赐个妞吧

47、◇◆、乌龟妹

48、唐僧不过就是一个耍猴旳

49、丑的惊动了上帝

50、人潮拥挤怎麽没挤死你

51、你侧面好洋气

52、悟空好性感,豹纹加钢管

53、学校若塌,便是晴天

54、你6毛我6毛咱俩壹块二

55、妈,他摸我的屁股

56、犯二吃啥药好呢

57、丑的那么别致

58、转角遇到狗@

59、上帝的胳肢窝

60、骗你我鼻子会不会变挺.

61、孟婆!来杯优乐美

62、俺们村俺最賎

63、傻里傻气傻孩纸

64、迷失了就不酷了

65、带着墨镜卖萌耍酷i

66、滚开我要变身了

67、极品傻瓜、

68、男猪角。

69、没死掉就狠好、

70、恐龙、踩死你

71、没法喘气的吻

72、风吹屁屁凉丶

73、不好意思我是Gay

74、学神学成神经病

75、闹钟你别闹_

76、心急吃不了兜着走

77、屁是饭垂死的呐喊

78、赌博、害死人

79、抬着大炮轰学校

80、来包辣条任性一下!

81、脸到用时方恨丑

82、快跑他要装逼了i

83、你长得真玩命!

84、炸掉ˇ奈何桥

85、在哪摔倒就在哪坐着玩

86、下课逮个鱼

87、我没抽风,是风在抽我

88、小鸡哔哔

89、旺仔小裤头

90、大声叫别控制

91、来包辣条压压惊丶

92、半截神经病j

93、龅牙恐龙妹

94、俄对爱情过敏

95、小三丶你好可笑

96、踏着破三轮唱情歌

97、我脱了你随意﹌

98、你是我的酸梅汤

99、看那孩子疯了゛。

100、当凹凸曼操了小怪兽.

101、幼儿园园长助理i

102、劳资硪12岁了嘞i

103、帅死的骆驼比马大

104、煞笔!

105、青春带点/色゛

106、不给n糖糖吃

107、叼着奶瓶逛青楼

108、大开杀戒つ

109、该用户已成仙

110、辣条真好吃

111、来瓶82年苹果醋

112、-情债╮请结账

113、X丅绊`裑

114、你怎么可以比尿还骚

115、俺是个土鳖i

116、屁王兄弟i

117、喂伱裤子叉了

118、生活如此操蛋

119、秋裤夹腿毛

网络游戏签名

1、我都没说我喝酒,你怎麽就说我醉了?

2、亲爱的,我们说好一起看今天的第一场雪的。

3、闭上眼,被黑暗吞噬,睁开眼被黑暗笼罩。

4、祖国的花朵,开壹朵我踩壹朵。

5、哥的长相出乎你的想象,男人活出自己高傲的气质。

6、明知道爱情并不牢靠,但是我还是拼命往里跳。

7、我有辣条和酒,就问你跟不跟我走。

8、只求你回眸时能看到我的存在、看到我对你默默无闻的爱

9、如果没有分离背叛的丑陋,怎么算是真爱过。

10、女孩子是从来不讲道理的,她们的道理,就是自己的感觉。

11、所谓的低调就是不露痕迹的高调。

12、请不要假装对我好,我很傻,会当真的。

13、当年雄心夺天下,如今退隐只为他。

14、女生胖点挺好的不必去减肥,因为只有狗喜欢骨头。

15、恋爱不是要找到一个完美的人,而是要学会去爱一个不完美的人。

16、悄悄等你很久。你没来,我却习惯了等待。

17、人生没有彩排,每天都是直播,不仅收视率低,而且工资不高。

18、很多时候女人不是笨,只是懒得聪明,特别是在喜欢的人面前。

19、如果我的阳光可以让你开心,那么我会永远的丢弃黑暗。

20、明明狠伤狠想,却装着没事一样。是善解人意还是傻瓜?

21、你曾告诉我永远有多远,可年华还未曾苍老,你却已消失不见。

22、念了十几年书,想起来还是幼儿园比较好混。

23、你要是再欺负我我就诅咒你,下辈子变成七度空间。

24、当一个人谁都不爱的时候,就可以爱上身边的任何一个人。

25、只要心里还存着不甘心,就还不到放弃的时候!

26、不愿如风如露如朝雾只求如烟花般绚烂。

27、把脑袋一直朝着阳光,就看不到背影了。

28、时间匆匆走过,我和你也在不经意的时候擦肩而过。

29、真正的友谊,不是花言巧语,而是关键时候拉你的那只手。

30、没有希望,生存就失去了意义。

31、在你最回味的旅程里,谁能给你独家的记忆?

32、如果是注定的结果,何苦非要遇到你,遇到又为何爱我。

33、如果你讨厌我,我一点也不介意,我活着不是为了取悦你。

34、最长的是磨难,最短的是人生。

35、虽然你身上喷了古龙水,但我还是能隐约闻到壹股人渣味儿。

36、在这浑浊的世界中,谁能找到真爱?

37、当初求爱像条狗,如今睡完嫌人丑!

38、十年之前,我不认识你,你不属于我。

39、懂得就懂得了,懂得就不要了。因为不是我的,我从来不染指。

40、有多少人爱看最近访客,就等待着那个人出现。

41、傻与不傻,要看你会不会装傻。

42、我是平凡的人,我也是特别的人,所以我是特别平凡的人!

43、放手后的微笑,只是用来掩盖疼痛的伤疤。

44、女人的世界排行榜永远只是相貌金钱。

45、不爱我就别说些暧昧的话,姐没空和你玩暧昧。

46、过错是暂时的遗憾,而错过则是永远的遗憾。

47、我们都还年少无知,那些一辈子的承诺我们许不起。

48、我们可不可以不勇敢,当爱太重心太酸无力承担。

49、世界之大,没你老子照能活,而且活的比你精彩,比你灿烂!

50、有些伤痛明明可以避免只是我们执意飞蛾扑火。

51、写作业有什么好的,就是费脑细胞,费笔水,费纸。

52、遥不可及的并非是十年之后,而是今天之前。

53、我背好痒是不是要变喰种。

54、用一杯水的单纯,面对一辈子的复杂。

55、我把心都交给你了,那你就别再还给我。

56、生活中的每一件事,都可以用三个字总结:会过去。

57、你何必把自己弄成个笑话,让别人看。

58、涐不想用天长地久把你捆住,只想用生生世世把你套牢。

59、我把你当人你不把自己当人我能有什么办法。

60、因为有了因为,所以有了所以,既然已成既然,何必再说何必。。

61、一盘被操纵的棋局,棋子是不该有任何怨言的。

62、一切来的,都会过去,一切过去的,将永不会回来。

63、有时候,最好的安慰,就是无言的陪伴。

64、你说的选择,就是排除我。

65、付出了太多,得到了什麽。

66、没结婚前是加油站,结婚后是收费站。

67、如果是真的,我想再多看你几眼,我怕我以后会忘了你。

68、那个叫俄曾经叫他小傻子的男人,如今过的怎么样。

69、每个人的生命中都有一个刺青爱人,大火不能熄灭,众水不能淹没。

70、所谓爱,就是当感觉、热情、浪漫统统拿掉之后,你仍然珍惜对方。

71、生活其实也很简单,喜欢的就争取,得到的就珍惜,失去了就忘记。

72、你的离开、让我学会了很多、最后我还学会了放弃、放弃那些该放下的包袱。

73、我一生气就想买东西,一买东西就得花钱,一花钱钱就少,钱一少我就生气。

74、别指望减肥了,八戒走了十万八千里,都没瘦下来,而是他还吃素。

75、幸福是短暂的,也就是这短暂的几秒几分几时,会让人觉得世界上只有她们。

76、距的太远,离的太久,都不是距离,陌生的心才是最远的距离。

77、现在的女孩需要的不是王子,而是能辅佐物理化学数学的学霸男神。

78、别做点错事就把什么脏水都往自己身上泼,姐还要留着冲厕所呢。

79、有谁像我一样,不停的更换着签名,其实只是想让某一个人有所感触。

80、这一辈子,我需要的不多,一碗饭一杯茶而已,但是我希望饭是你做的,茶是你泡的!

网络游戏情侣名
1、故事和你待续听风与我讲你
2、眼里的星星梦里的月亮

3、我有孤独你有烈酒

4、久与你不分离

5、雾遮眼你迷心

6、打碟古惑仔朋克软萌妹

7、我要逆天当学霸!好啦别闹了睡觉!

8、帅气傲娇不撩人可爱乖巧只撩你

9、千栀。千矢。

10、清风不问烟雨醉酒只候深情

11、再苦再累不说再见再吵再闹不说分手

12、婉余生终相老

13、小姐,莫主动╰湿父,别激动╰

14、森屿暮歌岛屿晨铃

15、痞子没有酒痞女没有猫

16、高冷爱盲目爱

17、胖嘟嘟肉乎乎

18、七巷公子九街姑娘

19、ヾ旧人阡陌ヾ故人浅沫

20、执手伴负手弃

21、情深是罪背叛是愧

22、撩妹大尉情场医生

23、提刀稳情场.!情场拿刀稳.?

24、最紧的右手最暖的胸口

25、我这么可爱这还不够嘛

26、夏始夏末夏不离冬起冬止冬终弃

27、但愿相交却只平行

28、几两温柔几斤离愁

29、翻版情人:)异性朋友:)

30、天然撩清纯妖

31、提笔写你落笔予你

32、与共手相伴走

33、你的茕茕孑立我的踽踽独行

34、仙女味果铺梦幻杂货店

35、我们绑在一起的手从来就没有分开过

36、你的城池我的荒年

37、当初说好不挽留现在是你先放手

38、灼峙焚屿

39、南瘾浪北归途

40、狸不开^桃不掉^

41、深拥我暖吻我心安

42、余生安好没你怎好

43、痞子动了情浪女动了心

44、所爱隔山海山海皆可平

45、谈相遇,叹相遇i怨相遇,愿相遇i

46、吟旧书嗔旧爱

47、始于喜欢终于深爱

48、棠梨煎雪青梨温酒

49、易知难臻

50、时光如槿季微凉琴声如瑟月微暗

51、你脸发烫你手微凉

52、青年才俊婉转佳人

53、最深的绝望里最美的风景中

54、彪了了傻丢丢

55、肩上齿痕颈间吻痕

56、奇葩奇葩光芒焕发i逗比逗比神采奕奕i

57、于我矜贵于你娇艳

58、全网只娶一个你全网只嫁一个你

59、像温柔野兽像慵懒怪猫

60、不语却知心不言却懂情

61、女王姿态帝王气场

62、狂野又可爱不羁且动人

63、硬派病态

64、粉萌萌软宝宝萌呆呆帅叔叔

65、我不煽情为你尽力

66、手不要给人牵拥抱也要给我

67、或好或坏或喜或悲

68、互相伤害吗正面上我吗

69、落眼清风齐眉细雨

70、南殇北欢

71、轻纱挽妆官帽束高

72、轻喃细语

73、囚你终老纵我情深

74、酒味少女烟味少男

[email protected] @对寂寞咆哮

76、青花抚水落叶柔情

77、我只想自己一人呆着可我只喜欢跟你呆着

78、你是唯一别无他人

79、凶猛又天真强大又孤独

[email protected] @

81、养一匹野马种一棵老树

82、折纸为鹤书信白鸽

83、顾北凉城i南笙一梦i

84、不再善良秀恶杀戮

85、终年无客终年无心

86、南隐浪北归途

87、稚嫩吻痕青涩晚安

88、惹人爱的小甜妹讨人喜的小正太

89、南旬北屿

90、本是孤鬼何惧浪人

91、我是吃货我养吃货

92、陪你低谷伴你苦乐

93、毕竟话少话少心在

94、我承担着你你怀抱着我

95、十年古道一世长安

网络游戏宣传语

1、钢铁的残光穿射过战场,残破的战场中,死神正露出他冰冷的微笑。——《机甲战线》

2、发行不是游戏,是快乐。

3、搭游戏桥梁,连娱乐双方。

4、携手齐共进,网游一家亲。

5、游戏我发行,快乐伴你行。

6、快乐你我分享,精彩不容错过。

7、游戏行世界,精彩赢天下。

8、想象成就一切,实力证明自己。

9、含奶嘴可以号令天下,爱说爱笑也能四海称霸。——《悠游记》

10、发行精品游戏,创造多彩人生。

11、创新游戏发行产业,拓展合作双赢空间。

12、我们事业就是让你享受游戏的快乐。

13、游戏有路助发行,合作有方辅乘赢。

14、历史的关键时刻,已经来临,您能成为浩瀚宇宙的真正英雄吗?——《机动战士敢达在线》

15、游戏创世界,携手赢天下。

16、在网络中寻找成功,在游戏中超越自己。

17、刀光剑影中方显英雄本色,是非恩怨后才见侠骨柔情。——《三国志赵云传—纵横天下》

18、游戏你我他,快乐千万家。

19、历史已逐渐脱轨,航向一个偏离的未来。——《龙狼传》

20、成就游戏梦想,共创精彩未来。

21、携手打造精品,共享荣耀辉煌。

22、发行的不仅是游戏,更是一种快乐生活。

23、每一款游戏,都是你的另一个故乡。

24、畅游无限精彩,携手美好未来。

25、用专业的态度,打造游戏的王国。

26、战火—像大地的伤痕,鲜血—犹如天空的眼泪,生死只是开始并不会结束。——《幻世录》

27、属于我们的“FF”由“最初”开始,让我们的幻想飞翔。——《最初幻想》

28、你做游戏我来发,合作创造新价值。

29、共创游戏经典,携手成功未来。

30、精品为您呈现,快乐和您分享。

31、有了他,让你迈向绝世大侠之路!/没玩过黄易,别说你玩过武侠游戏。——《黄易群侠传》

32、无尽创意,打造游戏传奇。

33、打开游戏之窗,人生别样风光。

34、游戏大发行,成就真风采。

35、游戏伴君行,快乐赢天下。

36、给我80天,带你一起环游地球。——《大航海时代ONLINE》

37、游戏五彩缤纷,合作万众一心。

38、游戏以诚信,合作致双赢。

39、发行的是游戏,成就的是快乐。

40、共献游戏佳作,共享精彩欢乐。

41、你做游戏我发行,合作共赢有钱程。

42、预借风势行万里,牵手合作早加鞭。

43、游戏发行部,快乐大本营。

44、发行欢乐送,成功享不停。

45、玩的不止是游戏,更是共享人生快乐。

46、精于游戏发行,诚于合作双赢。

47、游戏也是事业,事业不能游戏。

48、别人的快乐是我们最大的快乐。

49、欧亚的王者!海上的霸主!成就航海世纪最强的军团!——《航海世纪》

50、游戏我包销,诚信你来评。

51、游middot;无止境,戏middot;有精彩。

52、感动亿万人的动作革命/我的网游生活我要惊天动地。——《惊天动地》

53、有玩有笑有游戏,有你有我有明天。

54、工作讲制度,游戏论规则。

55、三国时期之原风原貌;金戈铁马之悲壮惨烈。诡诈权谋之惊心动魄;中华文化之博大精深。——《傲视三国》

56、凝聚游戏智慧,共享快乐时光。

57、一战成名/一触即发/发现下一个精彩的世界!越战越精彩!/引发下一条精彩绝伦的生命线!越战越精彩!——《激战》

58、英雄剑起苍穹/九州龙醒天地动/血于火的光荣下/成就英雄的梦想。——《九州英雄》

59、铸就神功,同门齐上阵!世代传承,pK几代人!你不是一个人!——《功夫ONLINE》

60、自由我毕生的追求,荣耀我生命的全部。——《自由与荣耀》

61、游戏多发行,诚信谋双赢。

62、创领游戏先驱,携手共赢天下。

63、诚信广聚游戏商,勤奋拓展产业路。

64、完美游戏世界,你我共同打造。

65、披肝沥胆铸英魂,热血男儿显本色。——《1937特种兵》

66、发行齐聚力,与你共精彩。

67、引领游戏经典,感受游戏魅力。

68、挖掘经典之作,引领游戏新风。

69、游戏我发行,合作你称心。

70、不能游戏人生,但人生不能没有游戏。

71、在残酷的受诅咒的年代,为了正义和自由而战。——《黑暗王朝》

72、游戏有路助开拓,合作有方辅乘赢。

73、合作共赢真精彩,开创游戏新时代。

74、七十二变游戏,百分之百双赢。()

75、齐心发精彩,协力铸辉煌。

76、做精品游戏,享别样生活。

77、精诚合作,打造游戏不朽品牌。

78、成功的游戏在于共同的合作。

79、游戏我势力,精彩共分享。

④ 最旺赌运的名字,姓江的什么名字最有赌运

提起最旺赌运的名字,大家都知道,有人问姓江的什么名字最有赌运,另外,还有人想问打麻将取什么名字招财?,你知道这是怎么回事?其实如何才能增加赌运,下面就一起来看看姓江的什么名字最有赌运,希望能够帮助到大家!

最旺赌运的名字

1、最旺赌运的名字:姓江的什么名字最有赌运

江润发十赌九赢网名。

劝你去看《活着》这部

2、最旺赌运的名字:打麻将取什么名字招财?

那就叫招财,来财,,东山再起,其实吧我觉得不打麻将最招财,十赌九输,转来转去就到别人红包里了。小赌怡情,大赌伤身。玩玩而已,别太渴求。如果是游戏软件,**不要投,再怎么会玩,能玩的过系统嘛。

3、最旺赌运的名字:如何才能增加赌运

4、最旺赌运的名字:如何增强赌运!

取一个逢赌必赢的名字。

5、最旺赌运的名字:随身携带什么增强赌运

每个人都希望自己拥有意外之财,不劳而获是大家都渴望的。而赌运却像是天生的,不可捕捉,偏偏有某些人却常常赌赢或,相信你一定非常眼红,如何让自己拥有胜利或幸运的方法,我想一定是大家最感兴趣的。

接下来要介绍的,就是如何借用风水的力量提升赌运与运。

1、实施土生金的磁场原理

风水五行中的土生金是指土与金属性自然生成的良好关系,善加利用这种关系可以提升金钱运。为了可以召唤土的力量,实际上在古代人们会把宝在地上,然而这方法对现代人来说有点麻烦,又容易弄脏纸张,最方便的方法是用代表土的颜色的珈啡色系包住即可,直到前的前**才从封闭的空间中取出,对奖的。

2、在内门处加强光源,驱散

东北角必须时常乾净整齐,**可以强化此处的气场,摆上观叶植物净化此处的气场,夜晚一定要放置一盏台灯,吹散此处的增加好运道。适合的群名。

如何才能增加赌运

3、招偏财

可到(武当秘)威信公众号。请一道招偏财。奏请,五路财神,招财进宝,增加财气运势,催来偏财横财!适用于催横财、外财、偏财、炒股、、、牌局,手气财气好;皆能大小通吃,手到财来!无边,效果很好!适合大众各种求财的情况,包括生意、炒股、期货等用,为您广开财路,为你赚钱,以正财、偏财运,意外之财。

4、赌运要好得提升直觉力的昵称。

南侧是提升直觉力的位置,如果是窗户或大阳台时最为理想,在窗户附近或阳台上放大型的绿色观叶植物最能帮助提升直觉力,请千万不要放置洗衣机或干枯的盆栽,这会影响磁场运行,减弱赌运。如果阳台够大,请放置白色的桌椅,可以提升磁场。打牌吉利的名字。

**以南方为顶点,制成南、西北、东北三方位的三角形,这样可以大幅提升直觉力,在西北放置桌椅,幸运的颜色是墨绿色与茶色。麻将群最洋气的名字。

东北放置书柜或衣柜,制造堆积的印象,幸运的颜色是白色。带来好运的网名。

南方**放一对发光的物品。

5、增加决策力的重点在西南方

西南方要放置呈现暗色木纹且富有玻璃门的书柜或餐具柜,地上要铺地毯,**选择绿底而有红色或蓝色花纹的地毯,墙壁与天花板**采用绿色简单有纹的壁纸,让判断力果决,不受他人的影响。打麻将必赢的微信网名。

6、多使用招来赌运的颜色

招来赌运的颜色应采用橘色系与粉红色。

床铺应采用较低的双人床,放在西或西南侧,然后枕头朝北而睡,床罩要配合窗帘的颜色,枕头套以白色或**,夫妻共寝时,如果希望买彩券,那就要靠墙而睡,照明方面,西侧、西北、东北要各设一盏。

7、多吃提升赌运的食物

具有耐性的土司面包,提升活力的蕃茄与培根,让精神振奋的蛋黄,如此组合成的三明治会让你的直觉力增加。霸气网名大全。

提升财运的食物也可多吃,例如的布丁、甜点、芋头羊羹、虎皮蛋糕都是很好的选择。

8、在何处买彩券最容易适合开室的店名。

1.如果你常常买彩券,你一定会有一种感觉,怎麽每次的方位都一样,这是因为五行中幸运的方位是一定的,可依照自家住宅的方位与你所属的五行来找出你的幸运方位。至于如何找出自己的五行,可依名字或,身体的形体或八字来找,最简单的方法是依照名字来找,名字的总笔划,也就是总格的计算:不论单姓或复姓,将名字的总笔划相加。所得的数字依个位数来看,1、2属于木,3、4属于火,5、6属于土,7、8属于金,9、0属于水。

当你的五行属木时,位于东或东南方的摊位容易,没有的运气。适合的网名。

当你的五行属火时,位于南方的方位容易,北方没有的运气。

当你的五行属土时,位于东北与西南的方位容易,东或东南没有的运气。

当你的五行属金时,位于西或西北的方位容易,南方没有的运气。群取个搞笑的名字。

当你的五行属水时,位于北方的摊位容易,东北与西南没有的运气。

9、的时间该如何选择

去的前一个晚上,必须在十一点以前就得入睡,在夜晚十一点左右至一点之间入睡,能自动吸收房间的,室内的装潢以黑百分明为佳,可以增加胜负运,如果可以睡在扑满榻榻米的房间入睡效果更佳。

去的地方要以时间来决定,以背向太阳的方位为主,即上午**去,中午去北方,下午去东方,这样便可以太阳的使运气上升。

10、时该带谁去

朋友相约一块去是常有的事,如果你想赢,**能和相差六岁的人结伴而行,不管是比你大或比你小都无所谓,这样的组合是属性相克的人际关系,但奇妙的却是能让人,以相克的组合来增加紧张感,会提高直觉力,让的运气上升。

时请穿红色的衣服,或裤或色的饰品,可以提升活力与紧张感,可让赌运升高。男人吉利招财霸气网名。

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⑤ 哪个叫赌大小,名字叫什么的

你好, 游戏名称:赌大小

游戏英文名:Hilomp

游戏类型:休闲小游戏
若帮到请采纳,谢谢

⑥ 有一个赌博游戏名字是两个字母组成的叫什么

⑦ 帮忙起几个带麻将的网名 例如 三条肥猫 五饼。。 红中。。 西风。。 四字 新颖越多越好 谢谢拉!

一万一饼、一条九条、东风西风、白板发财、三条肥猫等。

麻将是一种中国古代发明的博弈游戏,牌类娱乐用具,用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样,每副136张(有的地区74张)南方麻将多八个花牌,分别是春夏秋冬,梅竹兰菊,共计144张。不同地区的游戏规则稍有不同。麻将的牌式主要有“饼(文钱)”、“条(索子)”、“万(万贯)”等。

在古代,麻将大都是以骨面竹背做成,可以说麻将牌实际上是一种纸牌与骨牌的结合体。

形成过程

在明末清初马吊牌盛行的同时,由马吊牌又派生出一种叫“纸牌”(也叫默和牌)的戏娱用具。纸牌也是供四人打,由纸制成的牌长二寸许,宽不到一寸。纸牌开始共有60张,分为文钱、索子、万贯三种花色,其三色都是一至九各两张,另有幺头三色(即麻将牌中的中、发、白)各两张。

斗纸牌时,四人各先取十张,以后再依次取牌、打牌。三张连在一起的牌叫一副,有三副另加一对牌者为胜。赢牌的称谓叫“和”(读音:hú,ㄏㄨˊ)。一家打出牌,两家乃至三家同时告知,以得牌在先者为胜。

⑧ 打麻将取什么名字能赢,打麻将总是输取个什么名字转运

提起打麻将取什么名字能赢,大家都知道,有人问打麻将总是输取个什么名字转运,另外,还有人想问取个逢赌必赢的名字,你知道这是怎么回事?其实麻将的所有名称,下面就一起来看看打麻将总是输取个什么名字转运,希望能够帮助到大家!

打麻将取什么名字能赢

1、打麻将取什么名字能赢:打麻将总是输取个什么名字转运

有有输赢,不是名字可转运,假如你生年是乙巳年,属火属木,木能生火。有财运。如果庚戌打就输输

2、打麻将取什么名字能赢:取个逢赌必赢的名字

3、打麻将取什么名字能赢:麻将的所有名称

麻将的所有名称:游泳、干泳、方城之战、打四方城、竹战、打竹阵。打麻将专用网名。

麻将,四人骨牌博戏,流行于华人文化圈中。起源于中国,粤港澳及闽南地区俗称麻雀,由中国古人发明的博弈游戏,娱乐用具,一般用竹子、骨头或塑料制成的小长方块,上面刻有花纹或字样。打牌取个旺的名字。

麻将起源:

在明末清初马吊牌盛行的同时,由马吊牌又派生出一种叫“纸牌”(也叫默和牌)的戏娱用具。纸牌也是供四人打,由纸制成的牌长二寸许,宽不到一寸。纸牌开始共有60张,分为文钱、索子、万贯三种花色,其三是一至九各两张,另有幺头三色(即麻将牌中的中、发、白)各两张。斗纸牌时,四人各先取十张,以后再依次取牌、打牌。

三张连在一起的牌叫一副,有三副另加一对牌者为胜。赢牌的称谓叫“和”(读音:hú,ㄏㄨˊ)。一家打出牌,两家乃至三家同时告知,以得牌在先者为胜。这些牌目及玩法就很像的麻将牌了。这种牌戏在玩的过程中始终默不作声,所以又叫默和牌。

4、打麻将取什么名字能赢:女生打牌厉害应该给她取个什么名?

女生打牌厉害,可以来一个打麻将用什么网名会赢。

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5、打麻将取什么名字能赢:网名

知,个地方都在‘这打牌旺的名字。

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分析:电脑是由硬件、软件构成的,是由用户操作的,所以它的运行速度取决于三者能否优化协调,故仅仅更换某个硬件是无法解决问题的。你的硬盘虽只有,但却是转的,在机械硬盘中算快的了,不过可能使用时间长,可能存在碎片或坏道。最旺赌运的名字。

电脑卡、慢原因很多,比如开机自启动程序过多、安全软件进行检测或升级数据库、感染、硬盘碎片过多,长时间运行多个大型软件导致运行内存不足、使用迅雷全速等等。逢赌必赢的网名微信。

处理:可以从三方面入手解决:适合打麻将的微信网名。

麻将的所有名称

1、硬件方面:

复或隔离硬盘坏道。

2、软件方面:

(1)增加运行内存。可使用安全卫士或具有类似功能的软件,定期进行电脑清理和优化加速,以去除不必要的开机自启动程序和各种插件。十赌九赢网名。

3、操作习惯:养成良好电脑操作习惯,不同时运行多个大型软件,及时关闭不需要的程序和窗口,及时进行内存清理等等。

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⑨ 求游戏名字

奇迹 或者 传世 。。。

⑩ 求一个扑克游戏的名字

名字叫桥牌 你可以在网络上看http://ke..com/view/16801.htm
桥牌是用英文Bridge(桥)的名字来称呼扑克牌的玩法,来源于英国莱斯特郡的一座古老的桥梁。
导言
定约桥牌
详细规则、胜负判定方法
巅峰游戏评分、升级办法
桥牌的发展、演化
桥牌中的行为学
桥牌中的数学(概率)
经验的利用
桥牌的科学思维方式
结束语导言
定约桥牌
详细规则、胜负判定方法
巅峰游戏评分、升级办法
桥牌的发展、演化
桥牌中的行为学
桥牌中的数学(概率)
经验的利用
桥牌的科学思维方式结束语

介绍
[编辑本段]导言
桥牌比赛是在土耳其伊斯坦布尔由俄国的移民们以“俄国四人牌”的名字开始的。住在莱斯特郡的两家人,因为喜欢这种比赛,每天晚上轮流到对方家中去比赛,在他们两家之间有一座必经的但有坍塌危险的旧桥,夜晚过桥就更危险。经过此桥去打牌的那家人回来后总是发出如释重负的叹息,“唉呀,谢天谢地,明天晚上该转到你的桥(牌)了”。这句话就成了口头禅。以后,不知什么时候,干脆就成了“桥牌”。 桥牌 qiáopái [bridge] 两个对两个的四人牌戏,种类繁多,都是从旧时傀儡惠斯特等牌戏逐渐发展形成的,第一本关于桥牌的书是Edmond Hoyle在1742年出版的。共同点是发牌人的同伴亮牌,发牌人可以定将牌或无将牌,对方可以加倍,发牌人可以再加倍。 简单地说,桥牌是扑克的一种打法。桥牌作为一种高雅、文明、竞技性很强的智力性游戏,和以它特有的魅力而称雄于各类牌戏,风靡全球。目前桥牌已经成为2002年冬季奥运会表演项目和07年全国大学生运动会正式比赛项目。
[编辑本段]定约桥牌
现代桥牌被称为定约桥牌,是由一种叫“惠斯特”的纸牌游戏发展来的。与其他游戏相比,桥牌有以下的突出特点: 1、 打桥牌的乐趣主要在于少靠运气、多凭智慧而赢牌。在打牌过程中,要运用很多数学、逻辑学的知识,计算和记忆能力在桥牌中非常重要。 2、 桥牌对于改善人际关系和协调、配合能力大有益处。我们不难理解“桥”字在桥牌中的重要,打好桥牌必须在搭档之间密切合作、齐心协力,才能实现目标。 3、 桥牌的基本过程类似于签订合同的全过程,所谓定约(contract)英语中就是“合同”之意:投标、竞标,双方讨价还价,最后由一方签得合同,然后此一方为完成合同任务而制定计划,而另一方则为其设置障碍、阻止其完成计划。多劳多得和尽量减少损失等原则在桥牌中体现得非常充分。 4、 桥牌的趣味性还在于打桥牌时运气的成分不可避免,有时对手还会对你实施心理战术。如果仅就一副牌而言,高手也不敢狂言一定赢初学者。另外,牌手在经过精密的计算和判断之后,以某种高级打法(如投入、挤牌等)完成了有难度的定约,那种快慰和兴奋是不言而喻的。 5、 桥牌当然还是一种高雅、文明的游戏。也有人称桥牌是“无声的战争”。
[编辑本段]详细规则、胜负判定方法
桥牌所使用普通扑克牌去掉大小JOKER后的52张扑克牌,共分梅花、方块、红心、黑桃四种花色。四种花色有高低之分,按照英文各自开头一个字母的顺序排列而成,即梅花 (Clubs)为C,方块(Diamonds)为D,红心(Hearts)为H,黑桃(Spades)为S。其中梅花和方块为低级花色(Minor suit),每墩20分;红心和黑桃为高级花色(Major suit),每墩30分。每一种花色有十三张牌,顺序如下:A(最大)、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2(最小)。 52张牌平均分配,每人13张;打牌时,一方出牌,另外三方跟着出一张,牌放在胜者这里,称为一敦。定约以6墩为本底墩数,6墩以上的牌方可算作赢墩。如果用户做4H定约,就是红心为将牌,取到10墩牌以上才算完成。如果没有达到足够的分数,则称为宕了,会被罚分。离定约差几敦就称为宕几。比如南北方做5NT定约,最后拿了8敦牌,则称为宕3。 成局奖分: 桥牌规则规定,定约基本分达100分以上者方算成局,否则为未成局。未成局只奖50分。成局奖在无局时是300分,有局时是500分。也就是说,要想成局,在双方没有加倍的情况下,梅花和方块必须定约到5阶以上,即拿足11墩牌;红心和黑桃只需定约到4阶,即拿到10墩就行了。除了有将定约以外,桥牌中还有无将定约(No Trump),即打无主牌,这种定约第一墩为40分,第二墩以后均为30分,也就是说,无将定约达3级时,即拿到9墩牌时便成局了。 满贯:叫到并打成6阶定约称为小满贯(Small Slam),无局奖励500分,有局奖励750分。 叫到并打成7阶定约称为大满贯(Big Slam),无局时奖励1000分,有局时奖励1500分。 叫牌 发牌之后出牌之前要进行叫牌。叫牌要用特定的符号和用语来进行。按规定由发牌者首先叫牌(通常是北,以后轮换),根据牌点的高低,发牌者可叫也可不叫,此后,再由他的下家(左方)叫牌,依次顺时针轮流进行。如果四家全都不叫,这副牌就宣告作废,由下家重新发牌。 当一家开叫后,任何一家可以根据花色类别的次序在更高水平上争叫,只要在前一家同类墩数上叫更高一个数或在更高一类(花色或无将)上叫同一墩数均可。类别的排列如下,无将(最高)、黑桃、红心、方块、梅花(最低)所以叫一个黑桃比叫一个红心高,叫二个梅花比叫一个无将高。直到三家不叫表示承认为止。叫得最高的那个花色就是将牌花色(或无将),而该级别的数字就是定约的水平,两者合称定约。叫牌的目的是使同伴之间互通牌情,以便找到最佳定约,或者干扰对方选择出最有利的定约,以此达到战胜敌方的目的。 在叫牌过程中,后一位叫牌者所叫的内容必须在花色或数量上超过前一位叫牌者所叫的内容。例如北开叫1NT,东争叫2H,南持梅花套,必须应 3C;西支持同伴,叫3H即可。 局况:为了给游戏的双方创造较为复杂的形势,从而让牌手能够更好地发挥出自己的水平,桥牌活动特意设置了"局况"这一关目。有局的一方胜则多得分,败则多输分,而无局的一方则又可以利用败了输分少这一条件与对方竞争。有局方和无局方的不同奖分和罚分将在下面论述。桥牌的有局和无局是人为规定的,不可变更。通常,人们用EW代表东西有局, NS代表南北有局,B代表双方有局,"-"代表双方无局。定约:所谓定约,是指经过叫牌最后由一方确定经另一方同意的一个叫牌级数协定。确定定约的一方称定约方,其宗旨是要完成定约;同意的一方称防守方,其目标是击垮敌方的定约。 定约分有将定约和无将定约两种。有将定约是确定某一花色为将牌。将牌除可以在本花色中赢墩外,还可以将吃其他三门花色(假如没有这门花色的话)。 无将定约就是没有将牌的定约,其输赢只根据同一花色中每一张牌的大小来确定(假如用户没有这门花色,只好出其他花色,这称为垫牌,不论大小,都不能赢墩)。 定约又分成局定约和不成局定约,定约基本分满100分的,叫做成局定约,基本分不足100分的,叫做不成局定约。两者的奖分和罚分都不一样。 加倍 加倍是叫牌过程中经常出现的一个名词,它的原意为防守方的一家认为定约方的定约肯定会被己方击败,他就叫"加倍"以示惩罚。 现在加倍的含义已经被引申为各种意义,不再单独作为惩罚而用。如定约方对防守方所叫的"加倍"不以为然,相信己方仍有把握完成定约时,可叫"再加倍"来惩罚加倍方。再加倍定约,定约方的得失分均按四倍(基本分乘以4)计算。加倍的符号用"x"表示,再加倍的符号用"xx"表示。 综上所述,加倍和再加倍与定约人的定约得失分密切相关,尤其是本来不够成局(基本分不足100分)的定约,加倍或再加倍后而达到成局时,得分相差会超过500分,失分相差一倍。因此使用加倍及再加倍都要特别慎重。 庄家:当定约确定以后,由定约方首先叫出定约花色的人主打,他被称为庄家。他的同伴称为明手。 打牌 一个定约(无将或有将)在叫牌时被确定之后,防守方位于庄家左手的一家称为首攻人,也就是由他打出第一张牌。首攻人的下家在首攻实现后将自己的牌全部摊开,按同花色摆成四列,此家称为明手。明手的对家是庄家(又称定约人、暗手),他负责打明、暗两手的牌。明手出牌后,就轮到首攻人的同伴出牌,最后轮到定约人出牌。至此,桌上共有四张出过的牌,每家一张,称为一墩牌。每家必须随出牌者出同花色的牌,如手中已无这门花色,则可用将牌(任何一张将牌都大于其他花色的牌)将吃或垫掉一张闲牌。在一墩牌里,如果有将牌,则最大的将牌是赢牌。第二轮的出牌由赢得第一墩的那家先出,其它仍依顺时针方向出牌,直至十三张牌全部出完。 上手基本简单玩法 为了正确叫牌,必须知道用户手上牌的实力,说起来容易,但做起来就难了。用户手上牌的真正实力取决于以下条件:大牌、长短花色、与同伴的牌搭配得好不好、敌方持有大牌的位置、与同伴打牌水平的高低、敌方打牌水平的高低。这只是开始!还要留意哪些牌手情绪饱满,哪些牌手士气低落;哪一对相互配合默契;或是哪一位喝得太多了;哪一位找机会就揶揄别人等等。这些都可能是影响因素。这种不可知性正是桥牌的魅力之一。
[编辑本段]巅峰游戏评分、升级办法
相关竞赛方式、记分方式简介 1.复式记分系统 · 一副牌如果被若干桌不同的选手打过以后,由服务器去掉若干个最高分和最低分后计算出平均值。每副牌的结果分别以队式赛方式与平均值进行比较,差值转换为IMP,既参赛选手在此副牌的得分。 · 当一个结果产生时,若总结果数大于等于6个,则当时为4位牌手记分;小于6时,暂记0分,等结果数达到6个时一次为这24位牌手统一记分。一副牌的总结果数等于40时,这副牌不再使用。 · 复式记分系统实际是一种复式双人赛,既比赛的组织形式是双人赛,但要求选手使用队式赛策略来处理打牌。也可以描述成一对选手参加的多桌队式赛。 2.全场记分系统 · 全场记分系统不再使用积分,输,赢,和,胜率这5个参数来为牌手记分,而代之以牌技指数,本周积分,本周副数,总副数和上周平均分5个参数。其中,牌技指数是这个系统的核心记分方式,它是对复式记分中的XIMP得分平衡了对手分,同伴分后得到的一个百分比分数,能够更科学得反映参赛牌手的水平。 · 复式记分系统的积分不是动态变动的,实际上只是一个近似公平的分数。全场记分系统的每周积分是动态变动的。 · 加入记分周期概念,牌库每周更新,Rate每周重新评定一次。这样可以更好地体现每位牌手的最近期的水平。 · 全场记分系统对IMP和MP记分都支持。现在推出测试的是XIMP系统。 · 牌技指数(以下简称Rate)的计算方法。以XIMP系统为例:首先,对每副牌计算所有结果应得的比较IMP分。方法如下:一个人在一副牌上的得分为:根据结果数的多少,去掉若干个最高分和最低分,将其他所有基本分求平均,得出平均得分;一个用户在这副牌上的得分是他得到的基本分与该平均得分的差折成 IMP; 然后,每周为每位用户计算一次牌技指数,方法如下:对任一位用户,他本周的Rate就是他本周打过的所有牌的Rate的平均值。一个用户在一副牌上的 Rate是他在这副牌的得分经过对本桌4个人的Rate加权计算得出。这里,将体现出对手水平和同伴水平的平衡作用。最后,再将这个用户的本周Rate与原Rate经过副数加权计算出这个人最后的Rate。玩家过去所取得的成绩在等级评定时,会随着时间的推移逐渐降低比重。 3. VP队式赛 · 参赛选手分成2队,每队4人与另一队进行比赛,比赛可以自定8副牌、12副牌或16副。比赛结束后对2队的得分进行比较,差值分别转换成IMP,各队所得累计IMP的差值最终折合成VP。 · VP队式赛是最具对抗性的桥牌比赛,同时需要参赛选手有很强的合作精神和团队精神。队式赛打法特别强调安全,超墩对VP队式赛的结果影响非常小。 · 比赛结束后,选手就可以从我们的主页上查到比赛的结果。4.梯级挑战赛每一个自由组合的队或帮派都可以在梯级允许范围内向任何人进行挑战,如果挑战成功就可以取代他的位置。哪个队才是巅峰的超级TEAM,哪个帮派才是巅峰桥牌的第一大帮呢?目前巅峰桥牌梯级挑战赛已经举办了将近一年,现在是第二期,共有160支桥牌队参赛,是全球最大的网上桥牌队式比赛系统。 5.双人赛系统(支持单冠军和双冠军两种比赛模式) · 参赛选手以对为单位在巅峰桥牌比赛报名页面报名,比赛时到指定的双人赛服务器按照系统安排的座位就坐参赛。比赛分多轮,每轮是一个房间,选手要依次进入各个轮次的比赛房间参赛。 · 比赛结束后,由系统管理员公布比赛成绩。一般会在桥牌主页或桥牌论坛中公布。 6.瑞士移位自动双人赛系统 · 巅峰桥牌瑞士移位自动双人赛系统是一个自动的网上双人赛系统。实现自动报名,自动记分,自动按瑞士移位方式排定座位,自动给出比赛名次,自动为优胜者设置大师分。这个系统的目的是实现桥牌网上双人赛的完全自动化,争取做到不需要管理员的参与。 · 报名:系统服务器开启时,第一个房间是报名室。一对牌手只需在报名室南北座位上对坐并举手,停留几十秒钟,系统就会提示报名成功,报名过的对子不能重复报名。选手们在报名时注意,先坐下的一方如果发现对方不是用户希望的搭档,可以先不举手,并请他离开(赶走他也可以)。 · 瑞士移位:是一种排定座次的方法,目的是使每轮比赛都是积分相近的相遇。第一轮的座次是按报名先后排定的,以后每轮按照各对选手当前的积分排定座次,积分高的在前。 · 记分方法:系统支持XIMP,总IMP和MP三种记分方法。 · 比赛安排和时间控制:系统在第一轮开始前一定时间启动,此时只有报名室。第一轮开始时间到,系统自动创建第一轮房间,且排好座次,选手们按系统指定的座位就坐开始比赛。第一轮结束时间到,系统自动切断未完成的牌副(以后也不能补打),计算本轮得分并累积到每对选手的总分上,同时按瑞士方案排定第二轮的座次,创建第二轮房间,以后每轮都是如此。系统保留所有已完成牌副的详细记录,比赛完成后可随时查看。 · 比赛结果:完成比赛总牌数一定比例(一般为60%到80%)的对子算完成比赛。全部比赛结束后,系统计算所有参赛对子(包括在最后一轮前已经弃权的对子)的总积分,为所有完成比赛的对子排定名次。积分相同的,完成副数多的在前,完成副数也一样的,先报名的在前。 · 巅峰大师分授予:每场比赛的第一名3个大师分。完成比赛的选手超过20对(含)时,2,3,4名2个大师分,5-10名1个大师分。完成比赛的对子不足20时,排名在半数之前的都授予大师分,第一名3个,其后1-3个2分,其余1分。 · 结果查询:比赛最后一轮一结束,结果马上自动生成,用户当时就可以查询结果。结果查询的首页显示最近若干场比赛,选择用户要查询的一场比赛进入该场比赛的结果页面。该页显示所有参加了这场比赛(包括未完成比赛的)的对子的名次,总积分,每副牌的得分等信息,点击任何一副牌的得分,进入该副牌的比较结果页面。该页给出这副牌的若干个结果的详细信息。在桥牌结果查询页面选择"瑞士移位自动双人赛"即可查询比赛结果。 7.桥牌比赛转播系统 用类似Vugraph的方式追踪桥牌队式比赛的全过程,旁观者随时可以了解开闭两室的比赛进程和对比结果。 8.贴点服务 以上功能都只面向会员提供,而非会员可以参加贴点赛。即每副牌的得分转换为IMP,并与得分方联手点力之和进行比较,差值为本副牌的成绩。此种比赛鼓励低点进局进贯,但不鼓励牺牲叫和多点冒叫。 桥牌游戏等级详述(等级称号、升级、降级标准) 桥牌选手的等级不同于其他游戏,是根据巅峰大师分的多少确定的。而巅峰大师分只能在巅峰的各类比赛中获得。牌手共分12级,从低到高分别是: 无等级,有级牌手,中级牌手,高级牌手,巅峰好手,巅峰高手,巅峰大师,巅峰明星,桥界嘉宾,桥协大师,荣誉大师,专业牌手。 桥牌游戏积分说明(得分、加分、扣分、清零) 桥牌比赛的计分方法分为定约方的得分和防守方的得分两种。定约方的得分=基本分+奖分。 基本分便是某一定约的墩分与定约数字相乘的结果。各种定约的墩分如下:低级花色梅花或方块每墩20分,高级花色红心和黑桃每墩30分,无将定约第一墩40分,从第二墩起均为30分。定约方如果完成加倍定约,墩分要乘以2,如果完成再加倍定约,则乘以4。如:完成6S再加倍定约得分等于6 x 30 x 4 = 720。 奖分分为完成定约和超额完成定约两大类: 超额完成定约每一墩奖分 局况 未加倍 加倍 再加倍 无局 方块、梅花=20红心 、 黑桃、无将=30 100 200 有局 方块、梅花=20红心、 黑桃、无将=30 200 400 完成定约奖分表 局况 未成局定约 成局定约 小满贯 大满贯 无局 50 300 500 1000 有局 50 500 750 1500 如果完成加倍定约,还要再加50分,完成再加倍定约再加100分。防守方的得分,实际上就是定约方的罚分。定约方完不成定约,要视局况和是否加倍给予不同程度的罚分。具体如下:如果无局每墩罚50分,有局时每墩罚100分,加倍定约还要乘2,再加倍定约还要乘4。 断线扣分: 在贴点系统中,断线一次扣总积分20分。 在全场记分/复式记分系统中,断线一次扣本周分16分,断线者在这副牌上所得Rate为0。 距今为止(2007年4月)中国队的最好成绩如下: 中国男子桥牌队在世界比赛的最好成绩是世界第四名(2004年)。 中国女子桥牌队在世界比赛的最好成绩是世界第二名(1996,1997,2003年)。 2009年9月12日世界桥牌锦标赛女子组决赛中,中国龙珠女队以220:148击败老对手美国一队,首次捧起世锦赛冠军奖杯威尼斯杯。
[编辑本段]桥牌的发展、演化
正是由于“惠斯特牌戏”存在着许多方面的不足,19世纪末“桥牌惠斯特”逐渐取代了“惠斯特”。“桥牌惠斯特”保留了“惠斯特”的基本特点,增加了无将体制,发牌者有权自由选定将牌花色或无将,并可将此权力交给同伴。确定将牌花色或无将者的同伴把牌摊在桌上作为明手,由定约人支配明手的概念第一次形成。为提高竞技难度和比赛兴趣又增加了“加倍”和“再加倍”的规定,且对“再加倍”的次数不作限制,这是桥牌发展的第二阶段。 将牌的确定不再取决于外部力量,或多或少已有牌手来确定,这是人们对桥牌认识上的一个进步,已经开始考虑人的作用,但这种作用是主观行为。将牌花色的确定只是一个指定牌手的作用,只考虑了单个个体的因素,忽略了群体因素。“桥牌惠斯特”赌博色彩太浓,对“再加倍”次数不作限制,往往一局失误满盘皆输,轻则朋友反目,重则倾家荡产。这无益于技术提高及桥牌作为一种运动项目的健康发展,偏离了事物发展的方向。“明手”概念的确定使牌手们得到更多的信息,打牌过程不再是盲目无从,每个牌手除明手外均能得到1/4副牌的信息,从信息学的角度来看,牌手们已经开始重视信息的作用,但当时的想法还比较肤浅,只是一手牌摊开让别的牌手得知一点信息,还没涉及到有效的传递信息:如何让同伴了解你手中的牌情。 20世纪初\"竟叫式桥牌\"已开始考虑信息传递问题。“竞叫式桥牌”是桥牌发展的第三阶段,引进了竞争叫牌,这是一个重大创新,为定约桥牌的发展打下了基础,已经初具现代桥牌的特点。“竞叫式桥牌”规定通过叫牌达成定约,定约不一定在一副牌中叫成局,可以累计基本分,打够100墩分即为一局。这是“竞叫式桥牌”的不合理之处,打叫不一致,输赢论定主要不在技术发挥,而多靠牌的因素,投机性很强,同时对再加倍次数没作限制。 不可否认\"竟叫式桥牌\"比较重视叫牌过程中人的作用,将牌的确定不再受一个人控制,而是所有牌手通过竞争叫牌来确定。定约的确定是同伴间交换信息的结果,比起只靠一手牌确定将牌更趋于合理。 20年后,美国桥牌名手范特比尔在竟叫式桥牌基础上创造了定约桥牌,规定只有叫成局并打成才算成局,同时增加了局况的因素,并取消了加倍和再加倍的无限性,只规定一次有效。牌的因素不再是输赢得失的首要因素,只是作为叫牌和打牌技术发挥的客观条件之一。正确的处理了主体与客体之间的辨证关系。 桥牌的发展演化经历了二三百年的历史,期间还有许多分支,如盘式桥 牌、三人桥牌、芝加哥桥牌、卡脖 忧排频 等,但都由于种种缺陷遭到淘汰。 桥牌的发展演化完全符合事物发展的规律。代表事物发展方向的东西被 继承保留下来,不符合事物发展方向的东西被淘汰、否定。此外值得一提的是杰出人物在桥牌发展中的作用,许多桥牌大师如范特比尔、克伯森、高伦等三大名人为桥牌运动的发展作出了卓有成效的贡献,范特比尔提出了定约桥牌的概念,是桥牌史上的一个里程碑;克伯森设计了以大牌赢墩为牌力计算单位的克伯森叫牌法,掀起了世界桥牌运动的首次高潮;高伦于40年代提出了以牌点计算牌力的高伦计点法,取得了极大的成功。正是由于这些杰出人物的贡献使得桥牌运动日臻完善。华裔魏重庆设计了精确梅花叫牌法,在叫牌理论领域作出了杰出的贡献,杨小燕女士对中国桥牌运动特别是女子桥牌运动的发展,可以说是功不可没。

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