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老版对打游戏大全

发布时间: 2022-11-27 02:58:27

A. 寻一经典格斗(对打)街机游戏

应该是~罪恶装备~刚才我看了一下视频~跟楼主描述的很像...

B. 推介几款小霸王对打游戏呀

1.激龟快打
2.龙珠对打
3.真人快打
4.飞龙之拳特别篇
5.热血格斗(多人对打)
6.相扑系列
7.街头霸王
8.快乐机器人格斗

C. 谁能告诉我一些以前的街机对打游戏啊``~

名字为<星宿格斗> 台湾IGS 公司出品
该游戏目前尚未模拟出来,也就是说,在电脑上无法玩到。

D. 80后100款经典街机游戏

综述:三国战记、西游释厄传、惩罚者、铁钩船长、名将。

1、三国战记

《三国战纪》是一款着名的三国动作游戏,虽然很多玩家认为当年的《三国战纪》画面不如《三国志2:赤壁之战》,但在技术层面上说,《三国战纪》在系统上要复杂得多,玩家在打斗之余可以使用奥义天书发动各种魔法,还有类似格斗游戏的怒气系统。

2、西游释厄传

《西游释厄传》是IGS于1997年发行的一款街机游戏,以西游记中的角色为游戏角色,通过格斗形式一路过关斩将,达到最终胜利。小编在儿时玩这款游戏的时候最喜欢干的事就是前期所有的BOSS都是用连击打,到牛魔王的时候已经搜集到很多的顶级法宝,直接用大招堆死丫的。

3、惩罚者

小时候戏称这款游戏为“打狗”,原因是敌人被痛揍后的配音实在是太蛋疼……惩罚者最让人影响深刻的应该是第三关的红裤子机枪手了,只要把他抓住后不停的左右晃动,直到他自动死亡。这时候你再往前面走,敌人就会在你面前自动倒下。BOSS也不例外。

4、铁钩船长

90年代初的可以四人同时进行的经典动作游戏!共有五个角色可选,老大彼得潘、老二双刀、老三企鹅小子、老四娃娃和老五胖子,其中数老大、老四、老五较为厉害一些,另两个攻击力太差,单打通关不易,而用其它三人均可轻易通关。

5、名将

1991年面世的横版动作过关游戏,是当年红遍各大中小级游戏机室的动作过关游戏,一个曾经让无数街机FANS废寝忘食的游戏,堪称经典中的经典。木乃伊、警察、忍者、神童,记得当年有部很受欢迎的美国大片《机械战警》,游戏中警察的角色正出于此。

E. 87年左右,很老的一款对打游戏。

帮不了你 不清楚!QAQ

F. 怀旧..请一个老街机 对打 游戏的名字..有个狼的角色

一个80年代的经典格斗游戏,有黄飞鸿,千面人,花木兰,小丑,狼人,可偷仙翁等

各人的必杀招式,黄飞鸿--佛山无影脚,放5把伞

千面人--可变化为任意物体,锤子,火箭等

小丑-----跳过去狂打人,抛出三个保龄

狼人-----可变身为狼人

仙翁----可放电等。。。。。

还有很多人。。橄榄球员,忍者。。。我都记不起了,那是我13,4岁在街机铺里玩的。

G. 有谁知道一款很老的三国对打游戏那时候是再电视上,放游戏蝶打的那种!

那是PS上的《三国无双》一代啦

出招表:
【赵云】

里转枪 □△

龙爪落 ↘△,□

龙爪旋 ↘△,↓□

龙爪旋锋 ↘△,↓□,□,△

连爪落 △,△,□

连爪旋 △,△,↓□

连爪旋锋 △,△,↓□,□,△

崩山龙爪落 □,△,△,□

崩山龙爪旋 □,△,△,↓□

崩山龙爪旋锋 □,△,△,↓□,□,△

龙云升 ↓△,□

龙旋阵 ↙□,□

龙旋阵锋 ↙□,□,△

神威 →→△,△

真威 →→△,↓↘→△

乱神威 →→□,△,△

乱真威 →→□,△,↓↘→△

龙颚坠 →→□,□

逆鳞 ↓↙←□

逆鳞升 ↓↙←□,□

闪吼 →↓↘□

圆月轮 ←↙↓↘→□,□,□,□

圆月轮锋 ←↙↓↘→□,□,□,□,△

【关羽】

刚斩天惊 □△

连霸 □,□

连霸圆阵 □,□,← Pose

连霸神圆阵 □,↓□,□,□ Pose

青龙岩斩破 ↓↘→□

赤烈崩林 →□,□

龙尾扫击 ↓↙←□

雷击闪 △,□

青龙天翔 →↓↘△

青龙圆阵 ←□ Pose

斗龙雷击霸 青龙圆阵后□,□,△,□

斗龙摇山霸 青龙圆阵后↙□,↙□,↙□,□,□,□

关羽特殊的地方就是可以摆个POSE后再接连技打下去,所以后面注明个POSE的招式

表示可以出现POSE动作的,小心破绽大。

【张飞】

虎豹怒乱 □△(摔技)

猛虎飞煽风 →↘↓↙←□(摔技)

虎燕迅击 □,□,△

虎燕肘击 □,□,□

烈破爆闪 ↘□,□,△

虎车旋转 →→□,□,□,□

虎车旋转碎弹击 →→□,□,□,□,△

断烈柄击 ↓↘→□

猛虎断烈击 ↓↙←□,□

燕人冲靠 →→△

一喝 →↓↘△

碎弹击 ↓↘→△

猛虎炮 ↓↙←△

注:所有角色的‘无双乱舞’使用方法都一样!

无双乱舞1 ↓↘→△○

无双乱舞2 ↓↘→□×

所有角色的摔技都是□△

【曹操】

升斩 ↘□

平载 ↘△

下扫 ↓□

下突 ↓△

背斩 对手背对状态□or△

背扫斩 对手背对状态↓□or△

苍天翔丕 ↑□or△

喝破 □△

伪击转杀 ←↙↓↘→□

疾飒 □、↓□

征霸道 □、□、□、□

五彩闪 □、□、△↓□、□

列飒 →□、□、↓□

四彩闪 →□、△、↓□、□

伏灭 ↘□、□

刹那 ↓→△、□

瞬转杀 ↓→△、←□

烈冲 ↘△、△、□

烈转杀 ↘△、△、←□

溯光 ↘↘□

如风 →→△

如火 ↓↘→□

如雷梯 ↓↙←□

如山·阳 →↘↓↙←□

如山·阴 →↘↓↙←□、↓□

【典韦】

冲天头突 □△ 摔技

连碎崩 □,□,□

连碎降 □,△,□

连殴割迅 □,△,→(L)

连碎扫击袭 □,□,↓(L)□,△

恶来扫击袭 ↙□,△

恶来扬斜 →↓↘□

恶来乱心 →↘↓↙←□,(六回为止□),→(L)□

恶来乱击 →↘↓↙←□,(六回为止□),△

碎降 △,□

殴割迅 △,→(L)□

恶来逆转 ←△

恶来大逆转 ←△,□

克迅 ↘△,□

恶来摇震脚 →→△,△

恶来一击 ↓↙←△

恶来连突刚 ↓↙←△,△

恶来喷击 →↓↘△

恶来连震脚 ↘(L)△,△

吠割 ↓(L)△,□

吠迅 ↓(L)△,↓(L)□

【许褚】

背骨碎 □△ 摔技

连轰跳锤 □,□,↑(L)□

连轰炮 □,△,△

连轰散炮 □,△,△,△

连轰扫打 ↓(L)□,△

连轰坠 △,□,□

连轰散弹 △,△,△

连轰弹 ↘△,△

鼎碎 →□

连轰崩流打 ←□,→(L)□,←(L)□

连轰回转腰碎 ←□,→(L)□,↓↘→□,□,□

连轰回转腰胫碎 ←□,→(L)□,↓↘→□,□,↓(L)□

烈震锤 ↓↘→□

烈震跳锤 ↓↘→□,↑(L)□

奔流打 ↓↙←□

轰连头碎 ←↙↓↘→□,□,□

轰连头腰碎 ←↙↓↘→□,□,↓(L)□,□,□

轰连头腰胫碎 ←↙↓↘→□,□,↓(L)□,□,↓(L)□

激震连锤 ↑□(△),<←(L)OR→(L)>△

鸠尾袭 →→△

背骨追 鸠尾袭后□△ 摔技

奔流追 背骨追后↓↙←□ 追

【夏侯敦】

连铜罗 □△ 摔技

烈炬 □,△

双焰 □,→(L)□

四焰 □,□,□,□

炼狱焦 △,□,□

炼狱斩 ↘,□,□

雉炎斩 ↙□

旋麟斩 ↓↘→□

双旋麟 ↓↘→□,□

灿旋麟 ↓↘→□,□,□

红莲斩 →→□

煌华斩 ↓↙←□

烈尖袭 ↘(L)△,□

炮舌红莲 →→△,□

炮舌烈尖袭 →→△,△,□

穿角 ↓↘→△

天跋 穿角击中后□△ 摔掷

烽断 天跋击中后↑(L)□ 追

【周瑜】

鹏击烈掌 □△ 摔技

火焰刃 □,□,□

火刃鹏翔 □,□,□,←(L) POSE

火烟连鹏翔 ↓(L),□,□,←(L) POSE

火焰鹏翔 ↘□,←(L) POSE

煌轮 ↘(L)□,□

鹏炎翔 ↗□□(限击中时)

跳翼刃 ↓↘→□

灼烈尖 △,□,△

灼烈华禅 △,↓(L)□

侵火翼刃 →△,□

侵火华禅 →△,↓(L)□

鹏狐烈破 →↓↘△

鹏狐烈翔 →↓↘△,←(L) POSE

鹏翔 ←□ POSE

鹏翔后 (摆出POSE后)

丽格翻舞 □,□,□

丽尖翻舞 □,□,△

仲截翻舞 ↙(L)□,□

仲截翻翔 ↙(L)□,□,←(L) POSE

周瑜和关羽一样可以摆个POSE后再接连续技.....

【吕布】

上柄斩 □

上柄戟 △

扬斩 ↘□

转戟 ↘△

下扫斩 ↓(L)□

下戟 ↓(L)△

里旋斩 背对对手状态时□(△)

里旋扫斩 背对对手状态时↓(L)□(△)

雷戟 ↑□(△)

鬼神 □△ 摔技

灭杀 □,□,□

奋迅 □,□,△,△

鬼哭 △,□

惨影 ↘□,□

二心 ↘△,△

冲天 →→□

烈转奔舞 ↓↙←□,□,□

烈转袭戟 ↓↙→□,□,△

叛戟 →△ 撞

狮子咬 ↓↘→△

人中鬼 狮子咬击中后←(L)□△ 摔技

飞将 →↘↓↙←□

【陆逊】

燕袭双返 □△ 摔技

疾双闪 □,□

飞燕天袭 ↗□

飞燕双天袭 ↗□,□

红夏 ←□

尖刺游 →→□,△,□

尖刺深游 →→□,△,↓(L)□

嘴穿 →→△

翔旋轮 ↓↘→□,□,□

翔旋栽轮 ↓↘→□,□,□,□

疾地双袭 ↓↙←□,□

飞闪 ↘(L)□

飞闪 →↓↘□

疾步翼闪 →↘↓↙←□,□,□,□,□

疾步双落 →↘↓↙←□,□,→(L)□

【太史慈】

咬僦 □△ 摔技

三咆袭 □,□,□

烈咆冲 ↓(L)□,△

骑虎翻狼 ↙□,□

豪咆 ↓↘→□

翻狼 ↓↙←□

弧咬 →↓↘□

伏虎冲 ←△

虎狼冲 ↓↘→△

双把冲 →→△

双把烈咬 →→△,□

岩断鞭 双把冲击中后←(L)□,↓↘→△

岩碎连锋 ↓↙←△,△,△,△,△

岩碎双把冲 ↓↙←△,→(L)△

岩碎双把烈咬 ↓↙←△,→(L)△,□

岩碎断鞭 岩碎双把冲击中后←(L)□,↓↘→□

连碎双把冲 ↓↙←△,△,△,→(L)△

连碎双把烈咬 ↓↙←△△△,→(L)△,□

连碎断鞭 连碎双把冲击中后 ←(L)□,↓↘→□

壁崩 →□╳

【貂蝉】

柳珠沓心 □,△ 摔技

胧水镜 □,□,□

胧水潜镜 □,□,↓□

慧丽 ↘□,□

济美空舞 ↗□

莲车风轮 →→□

桃白泉 →↓↘□,□

蝉孔雀 ↓↙←□

怜慧丽 △,□,□

怜桃白泉 △,←(L)□,□

桂孔雀 ↘△,□

樱周 →△

樱周慧打 →△,□

樱周兰斗 →△,↓(L)□

奏乐 ↓↘→△

奏天脚 ↓↘→△,□

怜彗翔 →↓↘△

芙蓉脚 →←

芙蓉惑 →←□

芙蓉奏天脚 →←△,□

背拍翔 背对对手状态时□,□

背拍拳 背对对手状态时□,□,□

胡蝶锤 →→△

胡蝶流锤 →→△,□

【诸葛亮】

宙计 ←□△ 摔技

天再严 □,□,□,□

天严参周 □,□,→(L)□,□,□

天严伪枪 □,□,△

天龙闪 □,□,△

里天参扇 →,□,□,□

里天参周 →□,→(L)□,□,□

里天伪枪 →□,△

空龙闪 ↘□,□

神闪 ↓↘→△ (距无.不)

神赴闪 ↓↙←△ (距无.不)

龙闪天升 →↓↘□,□

涡障 ←↙↓↘→□

天伪枪扇 △,△

天跳 ↘(L)△

天跳 →↓↘△

神行 ╳○(防御中)

宽立 ←□

宽立后

天升卧龙扇 □

龙枪扇 △

隐藏人物:
一、诸葛亮:先用蜀国的武将“赵云”、“关羽”、“张飞”三人全部破关,之后在角色选择画面时,将游标移到某一边的栏外,即会出现“诸葛亮”。
二、曹操:先用魏国的武将“许褚”、“夏侯?”、“典韦”三人全部破关,之后在选择角色时,将游标移到任何一边之外,即会出现“曹操”。
三、孙尚香:在模式选择画面时,输入“←、←、↑、↓、△、□、L1、R1”,此时若出现类似武器敲打的声音时,即是输入成功,这时便可使用“孙尚香”了。P.S:若要在对打模式中使用“孙尚香”,则必须游标移到“周瑜”的人物上,然后按下 L 或 R 钮。
四、布:要使用布,则必须先用所有的角色(“织田信长”和“丰臣秀吉”除外)将游戏破关一次,然后在选择角色画面时,将游标移到人物画面的栏外,即可使用“布”。
五、织田信长:在 1P 模式中,用?布达成过关,在模式选择画面时,输入“△、↓、X”即可使用“织田信长”。P.S:织田信长的攻击招式、技巧,与?吕布相同。六、丰臣秀吉:用织田信长破关后,在模式选择画面时,输入指令“↓、↓、→、↑、X、△、R1、R2”即可使用。P.S:丰臣秀吉的攻击招式、技巧,与曹操相同。

H. 有什么比较经典的单机游戏..对打的

拳皇、红警、反恐、侠盗

I. 街机里格斗游戏有哪些

1、《街头霸王2》

《街头霸王2》(Street Fighter II),台译快打旋风2,是日本CAPCOM公司的格斗游戏。其游戏中的人物以上集的隆(Ryu)和肯(Ken)为主角,而反派则是维加。游戏中的角色来自不同国度,有独特的必杀技,有完整防御和进攻系统。

1992年6月10日,SFC版《街头霸王II》上市,这部作品日本本土达到累计288万份、全球总销量破630万份,是CAPCOM成绩最出色的家用机软件,也是格斗类游戏不可逾越的里程碑 。《街头霸王II》对SFC的硬件销量起到了巨大促进作用,1992年圣诞商战期间成功出货200万台。之后,该作品又登陆街机。

2、《拳皇97》

《拳皇97》是由日本SNK公司于1997年发行的一款街机格斗游戏,相比拳皇系列前三个版本在各方面均有较大改进,是拳皇系列的成熟之作。

《拳皇97》在中国非常受欢迎,直至今日,KOF97在全国各地街机厅也依然长盛不衰。此外,《拳皇97》也有一些经过修改的版本。

3、《侍魂》

《侍魂》(サムライスピリッツ Samurai Spirits),在欧美的名称为是SNK公司于1993年推出的一款冷兵器格斗游戏,也是SNK公司的招牌游戏之一,后陆续推出了系列作品,本作也登录了街机平台。

由于此系列前两代中比较注重兵器的真实感,一些舆论因此怀疑此游戏的制作团队在游戏中刻意渲染画面,故从斩红郎无双剑开始改为卡通风格。

4、《饿狼传说》

《饿狼传说》系列一直是SNK公司的镇社之宝,2001年以前也一直都是SNK公司作品中数量最多的格斗系列(2003年作品总数被《KOF》系列超过)。

饿狼传说系列先后在多个家用机上推出移植版本,并且独创了双线制,剧情也非常丰富,只可惜到1999年饿狼传说狼之印记发售后就一直没有续作。

5、《铁拳3》

《铁拳3》(TEKKEN III)是Namco发行的一款格斗电玩游戏系列。铁拳最初仅在街机出现,后来被移植到其他的家用游戏机上,目前在电脑上用模拟器也可运行。

《铁拳3》的故事发生在距第二届铁拳大会闭幕15年后,画面采用对应高清晰电视的逐行扫描输出。结局动画不在是CG动画,而是优化的即时演算,因此本作的动画长度是系列之最!但是本作的销售为系列最低也是不争的事实。

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