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好玩的语文游戏大全

发布时间: 2022-12-16 21:49:13

A. 语文学拼音课堂小游戏

语文学拼音课堂小游戏精选

引导语:一年级拼音教学小游戏玩是孩子的天性,游戏自然就会成为一年级拼音教学的常客!下面我收集了一些关于语文学拼音课堂小游戏,希望对你有帮助。

1幼儿园小班体育游戏:网小鱼

玩法: 将全班幼儿分成两部分,一部分幼儿做鱼儿,一部分幼儿做网。做网的幼儿围成一个大圆圈,做鱼儿的幼儿站在圆圈中间。游戏开始,全体幼儿念儿歌:鱼儿鱼儿游阿游,游到西来游到东,鱼儿鱼儿快快游,小心鱼网网住你!儿歌念完,扮做鱼儿的幼儿找空隙钻出去四散跑开,圆圈上的幼儿做成一个大鱼网,尽量把鱼儿网住。待圆圈里的鱼儿钻出去一大半时,大鱼网变成小鱼网,小鱼网可以由 2个或3个幼儿做成,被捉到的鱼儿不能再参加游戏。直到把鱼儿都捉完。第二次游戏让幼儿换角色进行。

2幼儿园小班体育游戏:小兔拔萝卜

教师将萝卜放在一边当萝卜地。"菜地里的萝卜丰收了,我们一起去把它们拔回家。"第一次游戏时,双脚并拢连续向前跳。

第二次游戏时,双脚时而并拢时而分开跳。

第三次游戏时,双脚并拢向左向右跳到萝卜地里拔萝卜。

放松身体,结束活动。 听音乐做放松运动。

幼儿每人拿一个圈,当做汽车方向盘,开着汽车把萝卜运回家。

3幼儿园小班体育游戏:木头人

游戏 "山上有个木头人"指导:师生共同玩游戏"山上有个木头人"。让幼儿听口令做动作,儿歌结束后幼儿站定,不能说话也不能动,看谁坚持的时间最长。 游戏儿歌内容:山,山,山,山上有个木头人三,三,三,三个好玩的木头人,不许说话不许动。

4 幼儿园小班体育游戏教案:滚铁罐

目的:追着跑,捡起东西。 前提:会慢跑,停止时不向前摔倒。

方法:在一个小铁罐内,装1~2颗小石子。家长在空地上将铁罐滚在地上,石子使空罐发出响声招引孩子迫铁罐,到铁罐停止处,弯下身子将铁罐拾起。注意要用带盖的小铁罐,不能用打开过的铁罐头,以防开口处刺伤孩子。如果孩子跑步还不会停止,可将罐滚到墙边或有栅栏处,让孩子一手扶墙或栅栏以方便停止和蹲下。多练习后,孩子就会在够着东西之前减速,学会自己停稳,不必扶物投得远。

5幼儿园小班体育游戏教案:吹泡泡

[活动目标]1、能发现所吹的泡泡有大有小。

1、透过泡泡来观察身边的事物,体验发现和游戏的快乐。

[活动准备]每人一小瓶肥皂水、一根吸管。

[活动过程]一、吹泡泡1、老师先演示吹泡泡,为幼儿发放好肥皂水和吸管,尝试吹泡泡。

2、轻吹得大的幼儿介绍自己吹泡泡的方法。

3、请幼儿再次尝试吹泡泡的方法。

4、幼儿两两结伴,比吹的泡泡的大小。

二、看泡泡1、请幼儿观察、对比在屋里和在阳光下的变化。

2、请幼儿尝试在瓶口吹一个大泡泡,把大泡泡作为照相机,观察周围的事物。

三、抓泡泡1、教师吹泡泡,其他幼儿抓泡泡。

2、让幼儿观察泡泡抓到后有什么变化。

四、延伸幼儿回到教室后,画泡泡。

幼儿园小班体育游戏教案:猫和老鼠

[设计意图]《猫和老鼠》的动画片为幼儿所喜闻乐见,老鼠笼的`的游戏幼儿也已非常熟悉。一次在孩子们玩绳子的活动中,几名幼儿将绳子塞在衣服里玩起了捉老鼠的游戏,由此在原有游戏的基础上结合幼儿对角色的理解,通过由简到难的环节创设引导幼儿通过模仿角色动作练习四散爬、躲闪跑等能力,让幼儿在充满故事情节的游戏中得到轻松愉悦的发展,感受游戏带来的快乐。

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B. 语文课堂可以做的小游戏有哪些

小学语文课堂小游戏

1、叫号游戏。教完生字后,可将生字卡片贴在黑板上,每张生字卡片下面编上号,然后师问:“1号1号什么字?”生答:“1号1号***。”这种叫号游戏可以是师生对问,也可以是生生对问。
2、生字大搬家。教完生字后,教师将生字卡片逐一发给学生,然后请拿到生字卡片的学生举着生字卡片上台,随机排列,接着让台下的学生读生字。
3、穿山洞游戏。两名学生手拉手做拱形山洞状,一名学生手拿一叠生字卡片站在“山洞”后,其余5——7名学生排队依次穿山洞。穿山洞的学生要读出卡片上的字才能顺利穿过,否则,就要被关在“山洞”里。
4、采蘑菇游戏。教师事先将本课出现的词语写在卡片上做成蘑菇状,贴在黑板上。学生上来“采蘑菇”,采后用先读蘑菇上的词语再用词语说一句话。教师也可鼓励学生采摘
2个蘑菇,说一句话,这样的学生可给予奖励。
5、开小火车游戏。教完生字后,教师将生字卡片拿在手中宣布开小火车,这时师生同说:“小火车,开起来。”(边说边做开火车动作。)然后师说:“开到哪里去?”(随即教师在一组学生面前站定。)这组学生便说:“开到这里来!”接着这组学生就开火车读生字。

C. 关于语文方面的游戏

1、词语(成语)接龙
2、看图猜成语
3、故事接龙(一个人讲开头,后面的人接下去)
4、猜书名(出示一本书,一个人描述,另一个人猜书名)
5、辩论赛

D. 语文课堂游戏

一、扩字游戏。
就是将一个词或者短语扩成一句话。例:“黄河”,可以扩成:“在一个黄昏
里,我和妈妈沿着小河边散步。”这个游戏很简单,几乎每个学生都会,可以用
全班接龙的方式进行,这样也可调动程度较差的学生的积极性。词或者短语的字
数增多,难度就逐渐增大,既有趣味性又具挑战性。
二、故事接龙。
教师给一个故事的开头,让学生接着往下编。例:“教室里静悄悄的,同学
们正在上晚自习。突然,门被打开了……”学生可以天马行空地进行想象(内容
要健康,不可以带暴力,不可以借此侮辱他人),接个三句五句,或长或短都行。
故事收尾以后,还可以让学生进行自我评价,可以评选出“最生动奖”、“最有创
意奖”、“最具文采奖”等等。
三、我来表演你来猜。
教师在课前准备好一些小纸条(越多越好),上面写上较适宜表演的词,例
如“洗澡”、“打篮球”、“生气”之类。这个游戏适合分小组进行,可以让每个小
组分别派一个同学上台来表演纸条的内容,要求只能用肢体来表演,不能出声,
让组里的其他同学来猜,在限定的时间内,哪个组猜出的词最多哪个组就赢了。
学习生字词的时候可以玩这个游戏,一方面能活跃课堂的气氛,一方面加深了学
生对生字词的理解和掌握。
四、成语竞猜。
这个游戏与上面一个有异曲同工之妙,同样需要教师在课前准备好一些小纸
条(越多越好),上面写上学生常见的成语,例如“千军万马”、“恩重如山”、“欢
呼雀跃”之类。让每个小组分别派一个同学上台,说出这个成语的意思,但不能
出现成语中任何一个字,让组里的其他同学来猜,同样是在限定的时间内,哪个
组猜出的成语最多哪个组就赢了。这个游戏有利于学生对成语的理解,增加他们
的成语积累。

E. 语文有什么趣味性活动

趣味语文活动 活动内容:

一、歇后语、急转弯——考考你 。

游戏规则:全班同学分成四个小组,小组抽签决定答题的先后以及选题,题号分别有A、B、C、D,不可以重复选题。在规定的时间内,由本小组的一位成员回答,每答对一题加5分,答错不扣分,直到时间用完或题目答完为止。

二、巧置标点——我们能行 。

游戏规则:为一段话加上标点,每段话根据标点的变化,能够理通顺,并有两种理解。每个小组拿到相应的题目后,成员之间进行讨论并得出答案后,由一位或者两位同学把答案标出来。完全正确的组加上相应的分数,错了不扣分。

学习方法

与学习习惯也有许多交叉之处,比如:抄录精彩片段,吟诵古诗,随时写下精彩瞬间等等都是好的学习方法。语文学习重要的就是积累与运用,上面的那些方法都是积累的重要手段。我们运用语文知识可以说是包罗万象,可用在诸多方面。

譬如:社交、写作、演讲……无不与我们密切相关,有人学习语文很有一套,但运用时却是茶壶里装饺子——倒不出来。其实学的目的就是用,这是纲。由于方法因人而异,我就不多讨论了。我相信亲爱的朋友你定会有锦囊妙计的。

好的学习习惯,兴趣浓厚,方法很多,若没有语文学习能力那还是无济无事。学习能力是渐渐培养和积累的。有人说鲁迅的文章很难懂,其实就是因为没有找到突破口,我们理解一句话一定要联系当时的时代背景,及上下文语境,这样你才会将难题迎刃而解。

学习要重视基础能力巩固,首先要谨记一些写法、修辞及符号的用意,只有这样坚实的基础,才可去拔高。“欲速则不达”学习能力的培养并非一日之功,需要你的恒心。

以上内容参考:网络-语文

F. 适合一年级玩的语文课堂游戏

对于一年级的小朋友来说,游戏是课堂上非常重要的环节,游戏让学习变得轻松有趣,游戏让学习自然地发生。

当然,游戏的最终目的还是巩固学习的内容。因此,与教学目标和教学内容紧密结合的游戏,才是真正的好游戏;能够让课堂中每一个孩子受益的游戏才是好游戏;能够让孩子在游戏中有所收获的游戏,才是好游戏。

在长期的课堂教学中,我发现几个非常有效,孩子们又非常喜欢的游戏。

1.复习汉字开火车

准备好一页学过汉字的PPT。

老师:小火车  学生:开起来。全体起立。

老师:谁先站好谁来开   

选站好的小组开火车,如果中间有同学精力不集中,或者不认识,开完之后就要继续站着等待别的小组开。直到所有同学精力集中,顺畅开完火车,认识所有字,小组再全体坐下。

2.字卡PK赛:

准备两套字卡,选两个小组,每组一套字卡。

老师读到某个字,拿到那张字卡的学生迅速举起自己拿的字卡。

举对的小组得一个小苹果或糖葫芦或香蕉。看哪个小组得到的奖励多。

3. 反动作游戏:

将学生分成两组,每组一套卡片。

老师拿出“上”字,学生做下的动作。老师拿出“古”字,学生迅速拿出“今”字,或“今”的图片。

拿的又快又对的组可以获得一个积分,拿慢的和错的不得分。

4. bingo游戏:

学生在本子上写5-6个学过的拼音或汉字。

老师问,你写b了吗?如果学生写了,就说“bingo”,并在纸上画一个☻。

看谁得的笑脸多。

5.汉字蹲:

找七八位同学,每位同学拿一张字卡,大声告诉同学,我是“他”……

老师喊“他”蹲,拿“他”的学生蹲过以后,说“他”蹲完“地”蹲。拿“地”的同学蹲下。

忘记蹲的同学和蹲错的同学淘汰,已经被淘汰但依然让那个“字”蹲的同学淘汰。

以上所有的游戏,都或多或少有一些竞争的因素在。任何一个游戏都必须有明确的规则,更需要能够牵动课堂上每一位学生的注意力,让每一位孩子都有所收获。所以在游戏中设置一些竞争的因素是非常必要的。

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