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养成策略单机游戏

发布时间: 2022-12-20 09:20:26

① 推荐几款恋爱养成单机游戏

1、《恋爱的十二宫》

是一款根据日本经典动漫《圣斗士星矢》,在中国衍生出来的同人性质游戏作品,是由一群爱好《圣斗士》的朋友们自行合作开发完成的。游戏主要面向女性玩家,是一款偏女性向的恋爱+养成游戏。

2、《爱神餐馆2》

是透过经营学院的实习项目的指定餐馆,和各个女生增进感情的一个游戏。玩家是主角‘迪鲁’,目标是在一年后的毕业典礼可以玩到HAPPYENDING。

3、《心跳回忆》(ときめきメモリアル)

是日本科乐美(Konami)公司出品的一系列恋爱游戏,首发于1994年5月27日。

该游戏也是全球第一套全年龄取向的恋爱养成游戏系列;在这一系列的恋爱游戏中,完全没有限制级的场景。内容主要是描述一位中学生在毕业前与诸位女同学交往的游戏。本作也在日本也曾被改编拍摄成同名电影。

4、天使计划

玩家可以选择扮演父亲或母亲,负责养育受到恶龙诅咒变成小男孩的勇者。在教育方针方面,会有代表善的天使与代表恶的恶魔给予你不同的建议。透过为小男孩安排上课打工等行程,用八年的时光,培养小男孩的各种能力。

游戏中有部分的行程必须透过触发事件才能选择,随着养育方针的不同,会影响小男孩的个性及最后的结局。小男孩长大后要重复相同的命运,再度成为众人景仰的勇者,或是归于平凡淳朴的田园生活,五十种以上的基本结局就看玩家决定怎么养育罗。

5、《交响乐之雨》

不但策划了全新的游戏舞台、人物角色、故事剧情,并邀请知名的唱作人-冈崎律子来担任游戏音乐制作,加上粉水彩插画风格,让《交响乐之雨》营造出雨城浪漫的恋爱故事气氛。发行时间2005年12月23日。

② 养成类游戏有哪些

热门的养成类手游有奇迹暖暖、全民小镇、阴阳师、梦想城镇、皇室战争等。

1、奇迹暖暖

《奇迹暖暖》是苏州叠纸网络科技有限公司制作、腾讯游戏独家代理的一款换装养成手机游戏,于2015年5月20日正式上线。

该作是暖暖系列继《暖暖的换装物语》和《暖暖环游世界》后的第三代作品,讲述了暖暖受莉莉斯王国女王娜娜莉的召唤来到奇迹大陆经历种种的故事。

③ PC策略经营养成类的单机游戏

《火星求生》、《纪元2205》、《全面战争:三国》、《人类黎明》、《大时代:罗马》等

1、《火星求生》

《火星求生》是由HaemimontGames制作,ParadoxInteractive发行的一款策略养成经营类游戏,游戏中玩家将领导一支殖民队探索火星,你所需的不仅是补给和氧气,还有大量的实践训练和对付风沙的经验,保持乐观态度;

你将揭开莫名出现怪异黑色方块背后的秘密,多加努力,火星将在你手中变得更加美好。在一切都成功以后,玩家可以探索更遥远的星球,建立新的社会,繁衍全新一代人,时间久远,新的一代人已经不知道有地球的存在。

2、《纪元2205》

《纪元2205》是《纪元》系列的第六作,也是系列首次冲出地球登陆月球的一部作品。在《纪元2205》中,玩家能够在地球上建造发展未来城市,并且可以前往月球表面发展殖民地。通过在月球表面及地球两极地区殖民并开采资源运回地球;

玩家的城市将可以从科技型城市慢慢转变为一座繁荣的大都市。游戏中还拥有一个革命性的会话模式让玩家同时掌控地球温带和两极的多个会话,同时月球上也会通过不同的游戏会话将多个地区连接起来。

3、《全面战争:三国》

《全面战争:三国》是由CreativeAssembly开发并由世嘉发行的一款大型即时战略经营养成游戏,也是《全面战争》系列的最新作品。该游戏参加了2018年E3游戏展,2018年9月28日预售,2019年5月23日发售。该作以中国历史上的三国时期作为故事背景,配上全汉语配音,凭借全面战争系列以往的大场面和战场气氛,将三国时期那段历史呈现给游戏玩家。

4、《人类黎明》

《人类黎明(DawnofMan)》是由游戏厂商MadrugaWorks制作并发行的一款养成战略经营类游戏。游戏从石器时代开始,将玩家带到铁器时代,跨越人类史前10000多年。玩家必须让自己的人民像我们的祖先一样生存、发展和进化,面对环境给玩家带来的挑战。

5、《大时代:罗马》

《《大时代:罗马》是一款策略养成+模拟经营游戏,目标是建立属于你自己的罗马帝国。游戏的主角是一位刚刚开始政治生涯的贵族,而最终需要成长为整个罗马的统治者。

在整个游戏中,玩家可以遇到同时期中有名的历史人物,如凯撒,庞培和屋大维,这些人物也会给玩家的发展带来帮助。《GrandAges:Rome》完全新的图形,新的建筑和环境,一个新的和改进的经济体系,改进的战斗系统和全面的多人游

④ 卡牌收集养成类游戏 卡牌收集养成游戏有哪些

1、《哈利波特:魔法觉醒》。哈利波特:魔法觉醒是由经典ip哈利波特改编而来的游戏,作为一款卡牌养成类手游,哈利波特具有较强的策略性,电影般的画面让人感觉惊喜连连。

2、《月圆之夜》。一款轻度卡牌策略手游。虽然是单机游戏,但充满趣味性,随机事件探索可玩性高,暗黑童话风格独树一帜。

3、《部落冲突:皇室战争》。快节奏的卡牌游戏,3分钟便可结束战斗。不止可以收集卡牌,还集MOBA,塔防等元素为一体,值得一玩。

4、《三国杀移动版》。非常经典的卡牌游戏,虽然是手游版,但体验不亚于桌游,300多个三国武将供人选择,喜欢三国杀的小伙伴不要错过。

5、《公主连结》。一款全是妹子的卡牌游戏,在霓虹国具有很高的热度。剧情上乘,玩法偏RPG,声优阵容非常强大。

6、《召唤与合成》。虽然是三消类型,但结合了卡牌玩法,机制比较新颖。被称为男孩也愿意玩的消除游戏,策划天天都在送福利,游戏活动很良心。

7、《命运-冠位指定》。fate系列的正版手游,算是剧情最好的卡牌游戏。主线剧情将近500万字,波澜壮阔气象万千。唯一的缺点是池子太毒。

8、《天地劫:幽城再临》。一款战旗类卡牌手游,浓浓的武侠风格梦回江湖,情节扣人心弦,一剑泯恩仇。

⑤ 养成类游戏,有什么推荐

这里是喜爱 游戏 的小白
又到了晒 游戏 的时间了,小白必须掏出珍藏的单机 游戏 与大家分享了。小白酷爱单机 游戏 ,主要是单机 游戏 黏性较弱, 游戏 时间自由,并且不需氪金,每天想玩的时候玩,不想玩就可以搁置,不会耽误工作和学习。模拟养成 游戏 (Ecation Simulation),属于模拟 游戏 的分支。“养成”是模拟养成 游戏 的核心元素。玩家需要在 游戏 中培育对特定的对象(人或动物),并使其获得成功。玩家可在其中获得成就感。那么今天小白就给大家带来几款比较好玩的养成类 游戏 推荐。

《太吾绘卷》是一款以神话和武侠为题材的独立 游戏 。玩家将扮演神秘的“太吾氏传人”,在以古代中华神州为背景的架空世界中,通过一代又一代传人的努力和牺牲,最终击败强大的宿敌,决定人世的命运。这是一款以神话武侠为背景的国产独立经营养成 游戏 。 游戏 的体量不大,画面也不能用华丽来形容,但是 游戏 的内容却异常丰富。玩家要在一个广大的开放世界中冒险, 探索 是 游戏 的主旋律,在这个广袤的大地之上处处存在着惊喜,四处探访,挖掘隐藏在世界各地的宝藏,学习武学功法,修炼琴棋书画,尽情的培养角色, 游戏 拥有超多的武功招数和技能,各种搭配组合,再加上满满的随机元素,让玩家总能发现惊喜。

《宅人传说(Legend of Homebody)》是一款类似于模拟人生的休闲养成 游戏 。玩家需要做的只是控制一位宅男在家中日常玩 游戏 ,吃饭,通过各种方式进行学习提升属性,进行作品创作挣钱,在一定时间会根据玩家当前达成的条件产生不同的结局。这是一款题材新颖代入感十足的休闲养成 游戏 。想必各位玩家都被人称作过宅男吧,宅男普遍是指长期足不出户,与人面对面交往较少、生活圈狭小,或没有工作在家待业,亦或有工作但在工作之余很少外出之人。但是你了解真正的宅男吗?你以为宅男就是待在家里玩电脑吗?本作会带你体验真正的宅男生活,是一款非常真实,非常励志的好玩的 游戏 。

《奇迹一刻(Surmount)》是一款电竞网游题材的轻策略养成 游戏 。 您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。 您与选手们不止是并肩作战的伙伴,更能成为亲密的朋友或恋人。玩家要扮演一名退役的职业选手,成功组建自己的战队,征战四方。 游戏 的玩法上就是从招收队员开始,玩家选择自己喜欢的角色加入战队,然后每天安排队员的训练起居。除了每周给队员们安排训练之外,还有着另一项非常重要的任务,那就是打探其他战队成员和阵容的信息,可以通过不同的方式了解到对方选手的特点打法等内容,然后在对战环节针对对方的弱点布置战术就好了。

以上就是小白这次带来的几款比较好玩的养成类 游戏 推荐

暑假最快乐的吃鸡打排位时间已经接近了尾声,大部分小伙伴现在大包小包的拎着行李往学校赶 开学后就没这么多闲暇的时间找小伙伴一起“快乐双排”了,不过像养成类的 游戏 有空玩一玩也不会花费很多时间,也比较有趣 答主就来推荐几款容易上手的养成类 游戏 吧

一、《我叫MT4》

哒哒哒 这个是腾讯在今年暑假推出的手游,整整玩了一个暑假 因为有融入魔兽的一些元素,《我叫MT4》玩起来隐隐约约有有种魔兽的感觉。虽然是一个主刷副本的 游戏 ,但《我叫MT4》也有养成玩法哦

《我叫MT4》的幻兽种类真的非常丰富,从绿色到蓝色、紫色、橙色有四个品阶,共计26种幻兽。幻兽的获得途径很多 完成任务奖励(剧情任务就有哦)、签到满三天就会送紫色的黄龙哦、去幻兽岛带着幻兽夹也可以捉到幻兽呢。另外幻兽可以通过喂养奶酪、牛奶、米饭这些幻兽食材来提高等级。每一只幻兽都有自己独有的技能,比如狗头人的“无情之息”触发后不仅可以对敌人造成伤害还可以减速敌人,通过对幻兽使用星辉就可以不断提升幻兽资质和技能加成,另外对幻兽使用觉醒药水可以不断刷新提高战力哦 被设为队长的那只幻兽时不时还会讲一些调皮话

《我叫MT4》中还有随从哦,因为是MT系列的续作,大部分随从都来自《我叫MT4》动画中,比如哀木涕、美屡、方砖、劣人等等,这些随从参加不同的要塞任务可以获得幻兽食材和幻兽夹,又可以用来培养自己喜欢的幻兽啦

二、《太阁立志传5》

由日本光荣株式会社在04年发布以日本战国时期为背景的养成策略类 游戏 ,主角木下藤吉郎通过不断的努力奋斗,来改变自己的人生轨迹,见证他传奇的一生,可以一步步从一个武将成为叱咤风云的统帅,或者从一只默默无闻的水手变成一个掌管整个海域的第一海盗还可以成为一位赫赫有名的刺客 游戏 中的养成玩法十分多样,比如 纷扰的内政处理、学武的艰苦经历(包括弓箭、铁炮、剑术的学习)、还可以培养自己的建设,茶道,算数能力等 喜欢日本战国时期 历史 的跟推荐这款养成 游戏 。

三、《牧场物语 矿石镇的伙伴们》

由MMV推出的一款模拟经营类 游戏 ,很有童年回忆的一款 游戏 。主角是一个牧场主(可以选择性别哦,不过在成长奖励上面 游戏 设定比较偏向女版),通过自己的不断努力,可以钓鱼、种地、养牲畜、挖矿石等手段来获得金钱,看起来很是简单,但其中都是很有讲究和可玩性的。比如种地的时候会有小矮人穿过农作物,这个时候要主动去帮助他们哦 才可以种成整片的作物,时不时送点小麦粉还可以提升好感度 在布置家具的时候可以通过电视购物来选择自己喜欢的东西 放牧的前一天还要看好天气预报,牛吃的牧草也要等到牧草长好了才可以放牧哦,总之玩法十分丰富有趣,从一个穷的叮当响的牧场主,蜕变成为一位大富翁

推荐的这三款 游戏 都是比较有趣有可玩性的养成类 游戏 ,闲暇无聊时候玩一玩也是蛮有意思的,另外《我叫MT4》迎来了“火焰节”,五火神教集结,刷副本打战场奖励更丰富,还有各种道具材料赠送,快点动起来吧 最后祝各位大佬开学快乐

模拟人生
一款模拟,经营,养成类的 游戏 ,也是这类 游戏 中的经典 游戏 。模拟人生中玩家可以自主选择角色性别,样貌,性格等特质, 游戏 中玩家需要操控小人工作,指引小人的生活社交等,同时最有意思的就是建造房屋,布置家居等等

老牌养成类 游戏 ,玩家通过控制收养的女孩进行学习,打工等来改变属性值,同时触发不同的事件来决定 游戏 剧情走向。 游戏 立绘不错,不过由于年代久远,只能作为怀旧来玩一玩
明星志愿
大宇公司的模拟养成 游戏 ,90年代玩家必玩的经典作品之一,玩家扮演的经纪公司经纪人通过培养艺人为主线,挖掘各种艺人,其中也穿插各种突发事件。最终艺人的走向都和玩家的选择有关
中国式家长
国内近几年为数不多的良心 游戏 。这款 游戏 简直就是80.90后的童年回忆, 游戏 模拟了从出生到高考的整个阶段,意在探讨中国的教育。

玩家扮演的家长通过参与规划孩子的学生生涯来决定未来的出路,而 游戏 中的各种表情包和有趣的小 游戏 ,比如面子PK,新年红包争夺战,都引起玩家的共鸣,在STM取得全球销量周排行第二名的好成绩!

本文给大家推荐好玩的手游养成 游戏 ,希望能够帮助你,让你的 游戏 “扩列”,充实你的 游戏 库,接下来推荐10款好玩的养成 游戏 ,快来一起看看吧。

NO.1 明日方舟
这是一款策略养成手游,你将扮演罗德岛的一员,管理一艘满载“ 魔物干员”的方舟,为调查来源神秘的矿石灾难而踏上旅途。

NO.2 山海镜花
《山海镜花》是一款以山海经为蓝本的东方幻想回合制RPG手游,游族网络新番工作室匠心研发, 游戏 采用经典的回合制战斗模式,操作简便轻松,提供颇具深度的养成系统、多种策略选择、自由搭配阵容、多样化的技能组合,创造个性化的战斗体验。

NO.3 阴阳师
这是网易自研的唯美和风卡牌手游,画面和配音质量很高, 游戏 上线到现在已经有4-5年时间了,而且还衍生很多相关的产品,就论养成玩法,还是非常不错的, 游戏 中的战斗画面也很有质量。

NO.4 少女前线

NO.5 战双帕弥什
《战双帕弥什》是一款末世科幻题材的3D动作手游,总体上 游戏 是很棒的,有自己独特的地方,亮眼的地方,但是也有一些不足。人物平衡我觉得根本没有拿来讨论的必要,一代版本一代神是肯定的,这样大家才有动力去攒钱去抽,但也不要暴死的太快,毕竟平民养一个不容易,还是得让大家享受享受。

NO.6 道友请留步
这是一款卡牌类的养成 游戏 ,而且官方宣传标语就是“0氪”手游,道友这个 游戏 真的挺良心的,各个方面也做的不错,但培养方面感觉有点太乱了,关于资源方面萌新玩家容易混淆,对新手玩家不够友好,这方面还可以优化。

NO.7 邂逅在迷宫(测试服)
作为一个放置 游戏 ,福利的力度和活动的频率是一个避不开的试炼关,迷宫在福利这点上确实已经达到了较好的平衡,不说别的,我光说高值货币的积攒速度。

NO.8 崩坏3
3D全视角卡通渲染、无限可能的分支连招,酣畅淋漓的超强打击感,打造次世代动作 游戏 ,精美的人物模型和帅气的打击动作,饱满的人物塑造,玩起来非常带感。

NO.9 弹力果冻
游戏 中可以携带多个萌宠与各种萌丑的小怪兽战斗,各种不同类型的武器让你欲罢不能,方糖功能是最大的 游戏 特色,拥有最多方糖的你就是最强的养成类型的 游戏 。

NO.10 公主连结Re:Dive
由超豪华制作团队倾力打造颠覆性动画RPG,超70万字的剧本,谱写轻松愉快又暗潮汹涌的冒险故事,绘制宏大世界观与跌宕剧情,喜欢角色养成 游戏 的小伙伴千万不要错过咯。

以上就是有本期养成 游戏 推荐了,都是比热门的 游戏 ,喜欢的小伙伴可以去试试哦,希望这个回答对您有所帮助!

如果你对二战海战题材感兴趣,可以试试 大海战2,目前上架steam平台了,这是一个水兵养成 游戏

炉石,贪婪,忍3,超进化,还有一些没在图片里的我推荐给你,不思议迷宫,不休骑士,魔界塔(这个真心肝),魔法时代,天使之石,青石,崩坏3。先推荐这么点,反正随便一样都能肝到死,不肝也可以,清玩必要的就可以下线。小氪(几块钱到几十块钱而已)一点不氪的话也能玩,只要你能坚持一直玩,一样可以玩的风生水起。

养成累类的?给你推荐一个养成类手游神武,神武是一款回合制手游,平民玩家也可以玩的很好,只要合理的应用资源即便是一般的人民币玩家都可以不放在眼里, 游戏 中要打多样且难易分明,有什么样的装备打什么样的怪物,周末活动更是好处多多,不说了我去参加新年活动了,很希望能在 游戏 中见到你们。

电池只狼R

养成类的 游戏 还是很多的,这类 游戏 一般是卡牌类的偏多,不过很多卡牌 游戏 同质化比较强,今天跟大家介绍两款效果比较好的而且不费钱的,同时再给大家推荐一款不是卡牌 游戏 养成类 游戏 。
第一《骁将三国》
为什么推荐这款 游戏 呢,玩过很多卡牌 游戏 ,真心感觉这款是比较优秀的。

首先画面是原画级的,这个就相当OK。打斗是即时对冲模式,而且进行的很快,技能十分炫丽,到没有繁琐的过场动画,一切都让我们有种爽快的体验。

养成路线简单明确,《骁将三国》武将养成不同于其他 游戏 ,我们不需要大量的武将,只需要按照同一个阵营养成就可以了。

这是一款很少见不用抽卡的三国 游戏 ,主要阵容是由同阵容SS、SS+和SSS武将组成。SS和SS+武将每天去商城免费精准兑换就可以了,SSS武将红将招募就可以获取。

为什么说这个 游戏 省钱呢?因为骁将三国元宝产出比较高,一天搞几千元宝不是难事。用这些元宝就可以白嫖到所有顶级道具和武将

骁将三国还有一个特点,就是设计很人性,开始可能还不太明显,越玩越越能感触到。今天不多说了,想一探究竟的朋友可以去中联 游戏 官网看看了。
二、《志霸三国》
这款 游戏 也是标准的养成卡牌 游戏 ,基本玩法和主流养成卡牌没有太多不同。今天推荐这个 游戏 主要是因为这个 游戏 的战斗界面很不错

这个虽然是休闲养成类 游戏 ,但是战斗画面很有动作 游戏 的味道,效果不输仙侠 游戏 。
三、《军令如山》
这个 游戏 其实是一款SLG策略手游,但是感觉当成一款养成类 游戏 更加好玩。

这个里面武将是看脸抽卡和碎片养成相结合的,保证每个人都可以得到自己心仪的武将。而且武将的平衡处理的也不错,没有哪个武将可以暴打一切的,都是相生相克的。每个武将发力都需要其他武将的配合,同时也会有克制他的存在。

每支队伍有三名武将组成,分别为前锋、中军和大营, 游戏 最大的乐趣就是搭配武将,如何可以扬长避短,组出自己的黑 科技 队伍来。

军令如山毕竟是一款三国策略 游戏 ,攻城掠地还是其他养成类 游戏 比不了的。几百座城池的大地图可以让我们任意驰骋。

这个 游戏 的攻城战也很有特点,融入了角色扮演的元素,让我们更真实体验 游戏 。

《艾丽莎的国度》超级休闲的模拟经营 游戏 ,基本上每天也就玩三十分钟就会被广告拖残了

⑥ 请问ps4上有什么稍微带点养成元素的策略战斗游戏

三国志13

《三国志13》是日本光荣特库摩公司开发的 历史 模拟类 游戏 《三国志》系列的第13部作品,玩家可以体验三国时代的英雄们活跃于各种场面的剧情。

游戏 以辽阔的中国大陆为舞台,众多英雄人物都以扩大己方势力为目标,营造出前所未有的“动感”,让玩家们更能深刻感受《三国志》的世界观。玩家们将成为活跃于三国时代的英雄豪杰之一,以 历史 主人公的身份编织属于自己的故事。

全系列数量最多的700多名武将当中选择玩家所中意的武将。一些特定武将双立绘,分为“战斗”和“内政”两种截然不同的头像,根据进入场景的不同进行转换。主要武将会根据年龄和地位不同视觉上发生变化,随着 游戏 的进展,也能享受到武将们的不同英姿。

神界:原罪2

《神界:原罪2》是一款由Larian Studios开发的具备单人和多人模式,以团队配合为基础的角色扮演 游戏 ,于2017年9月12日PC、PS4、XBOXONE同步发售。2018年8月31日,《神界:原罪2 终极版》同步登陆PC/XBOX/PS4,拥有《神界:原罪2》的玩家将免费获得终极版,并于2019年9月5日登录Switch平台。该作为《神界:原罪》的续作。

这部作品的故事背景设定在前作故事的数个世代之后,相较于前作出身和种族等关系将近一步深化, 游戏 将包含更大的发掘要素。

游戏 开始前需要进行起源角色创建,玩家可设定角色的姓名、种族、性别、外观、职业、标签,或通过选择 游戏 预设的起源角色来进行游玩。若对于预设职业的能力不满意,也可通过自定义来详细设定角色的能力、天赋、属性、初始技能。之后可通过升级来调整自身的属性、能力和天赋, 游戏 中存在人物标签的系统,根据不同的标签,在不同的NPC互动及场景中会产生不同的效果。

幽浮2

《幽浮2》是由Firaxis Games制作、2K Games发行的策略回合制单机 游戏 ,是《幽浮》系列的第二部作品,于2016年02月05日全球同步发售。

《幽浮2》, 游戏 大部分设定依旧延续了前作《幽浮》。 游戏 的背景设定在《幽浮:未知敌人》之后的20年,在地球已被外星人掌控后,XCOM选择转战地下来对抗Advent政府,在 游戏 中玩家将面对更多的强力敌人和遭遇战,并有可能遇到能够扭转战局的超强力对手。

游戏 中玩家扮演的主角是前作的指挥官,玩家作为指挥官下达命令。整个 游戏 真正的戏份还是全落在了指挥官的手下身上,指挥官无名无姓也全程没露脸。

游戏 拥有征兵系统,系统会提供一个完全随机的角色,玩家可以决定新兵的姓名、性别、国籍、昵称、种族,种族只是对角色的面部轮廓和肤色稍作变动,同时还有肤色选项进行进一步调整。

征募新兵之后,玩家需要让手下的士兵进行升级,从而可以让他们获得特殊的职业以及自定义的道具,让他们变得各有所长。 游戏 总共有5个兵种可供玩家选择。每个新兵的属性在一定范围内随机生成。

每名士兵在 游戏 中阵亡后不可复活,死亡的士兵可以在基地的纪念堂中查看,玩家在该士兵身上装备的装备如果在任务结束时不抬回尸体也会一并失去。

⑦ 单机经营策略类游戏 单机经营策略游戏有哪些

1、《火星求生》。《火星求生》是由Haemimont Games制作,Paradox Interactive发行的一款策略养成经营类游戏,游戏中玩家将领导一支殖民队探索火星,你所需的不仅是补给和氧气,还有大量的实践训练和对付风沙的经验,保持乐观态度。

2、《纪元2205》。《纪元2205》是《纪元》系列的第六作,也是系列首次冲出地球登陆月球的一部作品。在《纪元2205》中,玩家能够在地球上建造发展未来城市,并且可以前往月球表面发展殖民地。通过在月球表面及地球两极地区殖民并开采资源运回地球。

3、《全面战争:三国》。《全面战争:三国》是由Creative Assembly开发并由世嘉发行的一款大型即时战略经营养成游戏,也是《全面战争》系列的最新作品。该游戏参加了2018年E3游戏展,2018年9月28日预售,2019年5月23日发售。 该作以中国历史上的三国时期作为故事背景,配上全汉语配音,凭借全面战争系列以往的大场面和战场气氛,将三国时期那段历史呈现给游戏玩家。

4、《人类黎明》。《人类黎明(Dawn of Man)》是由游戏厂商Madruga Works制作并发行的一款养成战略经营类游戏。游戏从石器时代开始,将玩家带到铁器时代,跨越人类史前10000多年。玩家必须让自己的人民像我们的祖先一样生存、发展和进化,面对环境给玩家带来的挑战。

5、《大时代:罗马》。《大时代:罗马》是一款策略养成+模拟经营游戏,目标是建立属于你自己的罗马帝国。游戏的主角是一位刚刚开始政治生涯的贵族,而最终需要成长为整个罗马的统治者。

⑧ 策略类单机游戏

RPG
《吞食天地》系列1、2、3、4代,智冠出品, 吞食天地系列的1,2,3代我都无缘相见
,只有4代还较有印象,就是武将手上都拿着比自己身体比例还大的夸张武器,感觉好猛


《刘备传》智冠出品,必属XX,其实这款游戏褒贬不一,创意很不错,但就差在画面上
,简直...反正我没看几眼就玩不下去了。对图象没特别要求的朋友(像我同学)倒是可
以玩玩。

《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏
的卖点在于不错的剧情。

《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光
来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这
儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品)

《三国伏魔传 》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际
意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。

SLG
光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是
一个超大家庭。

《三国志》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游
戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,bu
t,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更别说
电脑游戏了。

《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。

《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且
首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵...

《三国志4》,至今还有人玩的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,
一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深
的就是打仗时的攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新
增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧


《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的
亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型,此是一个创新。计
策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕
竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三
国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,颇像后来的QUAKE1
Fans VS QUAKE2 Fans。

《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国
志3》与《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三
国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新
的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠
定了《三国志6》精品的基础。

《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和
《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为
了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是
开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎
立的霸主局面。

《三国志-网络版》,明眼人都能看出来,此款光荣是不准备赚钱的,完全是作为市场
实验品推出的,所以光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验品,虽然
说缺陷很多,各方面也尚待补遗,但从总体上来,已经相当不错了,也可以看出光荣对
发展三国网络游戏的决心,静静等待吧,完美的网络版三国不久就会出现。

《三国志-风云再起》,这款了解甚少,只知道是光荣出品,试验之作,其余一点不知
道了,那位有相关资料,希望补遗。
小结:从各方面来看,光荣公司的《三国志》系列占据了SLG的霸主地位,要撼动它着实
不易,国人还需努力呀。写本文时,看见GAMEKING新闻《三国志8》已经掀开了盖头,让
人实在兴奋和期待。

智冠《三国演义》系列1,2,3,国人推出的SLG三国,一向把《三国志》作为假想敌,
在《三国志》压力下诞生的《三国演义》是在令人敬佩,虽然以日渐完美,但要走的路
还有很长。

《三国演义》什么时候推出的我也不知道,但大概也就是《三国志2》左右的水平,第一
款三国中文游戏。

《三国演义2》大概是《三国志4》到《三国志5》时推出的,水平一般,且当时BUG超多
,使得智冠大花血本推出第二版来交换。其中的亮点在于中国地图是使用的卫星照片,
比《三国志》中的真实很多。还有一个噱头就是武将单挑时史无前例使用了即使演算的
3D动画,且武将飞檐走壁,就像武侠小说那样杀得个天花乱坠,虽然说离正统的单挑风
马牛不相及,但实在是一个不错的插曲。^O^

《三国演义3》好像是去年还是今年初才推出的吧。设计了比较全面的内政外交指令,但
是太过于繁杂的军事相关指令使人望而生畏。试想,谁愿意在打一仗之前还有做比打仗
多不知道好多倍的工作?!此不得不说是一个败笔。在战争方面表现平平,唯一值得赞
叹的就是火计的表现。在三国小说里,火攻是表现得最多也最有效的战术,火烧博望颇
,火烧新野,赤壁火攻,火烧连yun(打死我都敲不出这个字,真奇怪)等都体现了火攻
的重要性。大家在玩《三国志》系列时会不会觉得火计太弱?在《三国演义》里则不然
,记得有一次,我对敌人小放一把火,但不巧刚好我又站在下风处,结果风一吹,雾一
起,两回合之后,我的部队全困在熊熊烈火之中了,几乎城下是一片火海,且火烧损兵
特多。如果智冠把此点好好加强一下,本作的战争篇就完美了。

《三国群英传》,ODIN出品的精品游戏,当年是SS《龙之力量》的仿制作品,不同的是
,此仿制品不但吸收了原创所有的精华之处,并且自己创新了许多,可以说是青出于蓝
,令SS的《龙之力量》大跌眼镜。当时一推出,就吸引了无数的三国爱好者,自成一派
的体系,在众多SLG游戏中占据了一席之地。亮点,实时的百人对决和夸张的武将技。记
得当年我向《电脑商情报》投的第一份稿就是《三国群英传VS龙之力量》,跨平台的评
论与介绍,结果没登,残念...

《三国群英传2》,几乎延续前作的体系,全新的图形界面,并且增加到最多400人的对
决,更夸张和华丽的武将技,爽!至此,此款游戏还常驻我的硬盘。

《99新三国游戏》,不知道那个公司出的,一句话,垃圾中的垃圾。

《烽火三国》,同样是褒贬不一的作品之一,画面还算不错,至少过得去,其中战斗时
采用即使制不知道该夸还是该骂,罗不白菜,各有所好,就看大家的喜好了。

《烽火三国2》,在我看来,和1代没多大区别,同样是依个人的喜好了。

《龙王三国演义》,随波逐流的游戏,没什么亮点,唯一值得一看(不是玩)的就是,
内政方面有一个十分专业的汉-三国时期的官职表和介绍,十分详细,如果你要写关于
三国的文章或学术报告,不妨找来一看。

《卧龙传》,宋岗出品,同样是写本文时才专门找来一试,遂发现,此款游戏完全可以
排在老游戏中的经典榜中。本作画面虽说不上华丽,但却非常细致,大中小城池,关卡
,河流,山川一一非常详细,因为游戏是扮演军师一职,所以操作简化很多,没有繁杂
的指令。其中的战斗更是亮点之一,战斗是以即时发生的,一军中分为前,左,中,右
,后军和大将,然后可以分别布阵和施攻击,突击,防御等指令,然后每军就开始个就
其位,步兵等就会攻城,弓兵就会在下面乱射,城楼上的敌军也会自动迎敌,整个战斗
非常热闹,感觉就像是大军鏖战一样,是我在其他游戏中没感觉到过的。本作的另一个
亮点就是城池的设定。在以往的三国里面是不是觉得城池太少,和《信长》《太阁》系
列相对比,比日本大不知道多少倍的中国居然城池只有那么一点,而《卧龙传》里就不
一样,我略数了一下,大大小小城池超过200,是三国游戏中最多的,其中就像《信长》
《太阁》那样,加入了很多小城,想必大家都知道徐州旁边有小沛和下丕吧,但你知道
旁边还有诸如山阳,鲁,琅邪,椎阳这些小城吗?我到现在才知道这款经典老作,真是
惭愧呀。

战棋类

《三国英杰传》,光荣出品,首款以战棋形式推出的三国游戏,在当时引起一阵狂潮,
在中文游戏排行榜上高居不下。漂亮简洁的画面,忠实原作的剧情和合理的升级战斗系
统无论在当时或是现代都可以称得上是经典中的经典。

《三国孔明传》,群英传系列第2款,在前作的基础上增强了许多,并且是WINDOWS版本
的。相信很多朋友都玩过这款的硬盘版,但玩到后面一个地方就会出错然后游戏就此中
断(这是我所见的《三国孔明传》硬盘版的通病)。此款有个亮点就是在光盘版里有大
量的武将单挑的动画,制作得非常精美,相信很多玩硬盘版的朋友都没看过。

《三国志曹操传》,群英传系列第5款(注:群英传系列第3和4款分别是《毛利原就传》
和《织田信长传》)同样是精品,以大奸雄曹操为背景开展的游戏,加入了忠奸度的自
由选择,多剧情,更增加了耐玩度。

《三国英雄传》,智冠出品,在《三国群英传》之后不久推出的游戏,是当时挑战《三
国群英传》之作。游戏注重了很多脍炙人口的小场景,比如鞭打督邮,渡江截阿斗等等
,还有,各位看管有没有发现,游戏中人物的肖像极像着名的漫画《龙狼传》且游戏是
出于《龙狼传》之后的。

《雄霸天下》,我记得是熊猫出品的,这款是很老的游戏了,可能很多人都不知道,我
也没有玩过,只知道是一款以Q版画风的战棋游戏,当年在一本杂志上看的时候,就只记
得夏侯犉是个大暴牙,画风很搞笑。

即时策略

《终极三国》体验版,名字不祥,但确实是第一款三国即时游戏,无论从界面到操作无
一不是仿照当时的《沙丘2》+《魔兽》。游戏中没有武将,只能造步兵,弓兵,骑兵3种
,可以选刘备或曹操任一一方,两方只有颜色差别而已。当时这款体验版是配套在一张
什么报还是杂志的磁盘里的,后来可能就流产了,我也只玩过一次。此款历史太悠久,
应该是在《沙丘2》后,《红警》前诞生的。

《官渡》,前导出品,大陆首个三国游戏,只节选了官渡之战为背景,平平只作,游戏
远没有广告好,倒是游戏中的军yun大账给人留下了很深的印象。游戏类型虽说不拘一格
,但因并未处理好,感觉不伦不类,也谈不上什么创新了,但鉴于前导公司最初的定位
是即时策略,所以还是把它归在这儿。

《赤壁》,前导出品,这款才可以算作是第一款商业化三国即时策略的游戏,虽然一切
没有想象中这么好,但当时已经让我兴奋了不知道好久,我至今还保存着这张以25元买
来的盗版,一提:这张盗版做得非常好,不但是当时盗版中罕见的彩盘,并且用艺术字
体写上了赤壁两字,并且还写有北京清华大学出版社发行???还有条形码和版权声明
%×※¥#,不知道是不是难得一见的大陆游戏的缘故,连盗得都与众不同^*^!

后话:前导虽然已倒下了,但他却开创了三国即时策略游戏的先河,从某种意义上来说
,他仍然是成功的!

《傲世三国》,近期只作,目标软件以走向世界而推出的三国游戏。在我试用体验版之
后,对它产生了无限的期待。从总体来说,此款各方面都达到了很高的水准,希望这次
是国产三国游戏的翻身仗。如果会在纽西兰上市英文版的话,我想我一定会买一套的。

《三国风云》,世纪纵横出品,表现还算不错,虽然没掀起什么狂潮,到也没多少贬低
之语。亮点在于大规模的会战,但基于引擎太差的缘故,人一多,就严重拖帧,在我的
P3-600,198M的大众型机器上就是如此表现,如果能改善此点,到不失为一不错的作品。

《三国风云2》,为了写这篇,我花了一天一夜,从网上DOWN下了此游戏的体验版。初试
一下,确实不错,几乎和广告差不多。2代的引擎特别不错,完全可以实施上千人的大混
战,这是最令人兴奋的。在体验版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几
乎上千,我也没数(废话),反正屏幕上黑压压的一片,气势是以往任何三国游戏不能
比的。一声领下,两军就开始混战,只要看见是兵就往人群里冲就行了,什么战术呀,
计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如打人海战术(笑)
。总结一下,画面漂亮,不逊于《AOE》,千人混战,但如果你喜欢那种什么都不用想,
招兵就开打的人海战术游戏试试这款也不错。

《三国志星海争霸》,比较另类的作品,取名三国其实没什么世纪意义,完全是为了吸
引三国迷的注意。表现尚佳,里面的创意还不错,如果支持联机对战的话拥护者会多很
多的。

《三国志星海争霸2-孙权的野心》,没玩过,我也说不出有什么特点反正就是反响平平


《三国霸业》,最近才出的一款游戏,其创意不错,在孙,刘,曹中选一人来进行故事
,操作是即使战略又有一点像《暗黑》,其中RPG成分很多,剧情也不错,在原着基础上
加了很多小剧情。但是如果能把那比较差的画面加强和操作改进一下就好了。

格斗类

《武将争霸》,熊猫出品,PC上难得一见的原创类格斗,在当时看来是款佳作,当然不
能和现在的《KOF》等比。以前就经常和朋友对战而乐此不彼。

《武将争霸2》,在前作基础上加入了吴国的诸将,充实了不少。并且在对K之前还可以
先派小兵去骚扰一番,种种创意都值得借鉴。

网络类

《网络三国》,最近才出的游戏,没听见有什么好评,我也没有玩过。但我想把三国这
种气势磅礴的历史作品搞成一个江湖气息的准武侠游戏可能是众三国迷不愿意见到的。

桌面益智类

《嬉笑春秋》应该是第一款三国棋牌类游戏,类同于大富翁,太老,不记得了。
《爆笑三国志》大富翁类游戏。

《富甲天下》此款开始我才对大富翁类游戏有一定映象。

《富甲天下2》以类似于《大富翁4》那种假3D做的,没怎么玩,映象不深。

《三国麻将风云》三国群英们也跑来打麻将,真是另类的作品。游戏里把麻将和战略集
合在一起,攻城略地是要以的方城战来一决胜负(笑)。其中武将们特有的对白简直笑死
人了,在加上十分标准的方言配音更是吸引大家,使吾等不喜赌博之人也忍不住来方城
鏖战一番。

眼光把三国表现得淋漓尽致。当时还出了一款3代,其实就是2代的中文版,着实骗到不
少玩家。

《三国志列传-乱世群英》,SLG,MD上唯一的原创三国游戏(因为把光荣《三国志》系
列排除),历代三国游戏(包括PC)少有的佳作,其战斗场面和《霸王的大陆》有点类
似,内政又像《三国志》。此款的武将单挑是热点之一,武将设计得很大,两人骑马对
峙几乎占大半屏,给人饱满和十分有魄力的感觉,最绝的是武将单挑是玩家自己控制,
虽然操作很简单,但自己控制武将厮杀的感觉就是不一样。此款给人感觉就是没有十分
出众的地方,但也没有十分缺陷,可能就是这种中庸的感觉吸引了不少玩家。

SFC

《天舞三国》,结合RPG与棋牌为主的游戏,画面以Q版为主,可以4人同时玩,十分热闹
,以前在游戏游戏机室里常和几个朋友一起竞力。游戏进行方式十分有特点,在规定时
间内完成献帝给你指定的任务,如平乱啦这些,战斗时是以类似纸牌的战斗方式(好像
是不同属性,功能的球还是什么地),两人比牌,看谁的牌刚好能压制对方。在以SLG为
主题的三国游戏世界了,《天舞三国》可以说是一道清新的风景线。

《横山光辉三国志》,SLG,连见都没见到过。

《横山光辉三国志2》,SLG,这款是很正统的SLG,其中和《三国志》系列不同之处在于
它的战争方面极像《信长的野望-将星录》,即部队出征时会在大地图上出现,然后你
控制部队一步步迈向敌人的城池。其他地方表现平平,很一般的游戏。

《吞食天地》,SLG,CAPCOM出品。又是一款《吞食天地》,这名字还真是吃香。不同之
处,此款是SLG。不愧是CAPCOM出品,在众多SLG游戏中都可以一跃而出。其中简化了内
政,重视军事,在战争场面,发挥了SFC的最高机能,场景是以3D俯视表现的,非常有魄
力,并且加入了地图阴影。两军对决时类似《富甲天下》,双方一阵乱冲。顺道一提,
本作的人物肖像取与街机版《赤壁之战》,所以游戏中你能看见许多熟悉的面孔。

《升龙三国志》,SLG,.以下几款知道的人可能少之又少吧,几乎都是只闻其明,无缘
相见那种,希望有玩过的朋友补遗。

《超级三国志》,SLG
《超级三国志2》,SLG
《天武三国志》,SLG
《光辉三国志》,SLG

GB

《吞食天地》,RPG,FC移植的。

《三国志》,SLG,GB原创,但没什么特别之处,感觉还没发挥到GB四分之一功力。同样
和FC为8位机,却没有作出《霸王的大陆》的效果,实在遗憾(好像这种说法很牵强)。

ARC

《三国志智略的霸者》,Quize,更是稀有的种类,是问答类游戏的,要玩这种游戏必须
先要有良好的日语功底再加上三国知识才能搞定,有谁玩过,告诉我一声。

《三国黄斤之乱》,ACT,是大家熟知的《三国赤壁之战》的前作,但此作很少在大陆有
见到,我就是在《三国赤壁之战》后才知道的。可以选刘关张赵4人K黄巾贼,最后搞定
董卓就通关。全程是在马上打杀的,4人除了模样没什么区别,大招是落石,其实我觉得
像鸡腿。如果没玩过的可以找模拟器玩玩,但不要想象得太好,因为和《三国赤壁之战
》简直就是两个模子出来的。

《三国赤壁之战》,ACT,这款完全不用介绍,不论从那方面来看都是经典中的经典。顺
道一提,最近模拟器世界好像非常流行改这款游戏,不但可以改成像街机那样的圣剑三
国,还可以同时选一人,最变态的是可以改得同时挑战几个BOSS,呵呵。

《三国战纪》,ACT,国人出品的游戏。虽然普遍认为画面不如《三国赤壁之战》,但其
中的内涵是《三国赤壁之战》所不能比的。现在一共出了3版,2版几乎只是单纯增强了
1版,修正了BUG,倒是第3版倒是带来了全新的感受。不但修改了部分剧情,而且增加了
敌方招降系统,比以前内容更充实。而且选人也多出很多,还可以调许诸这种超BOSS级
的人物出来。《三国战纪》可以说是现在模拟器界呼声最高的游戏之一,好多人都在问
什么时候会有,大家慢慢等吧,现在国内的DUMP技术也已经很成熟了,相信不久也会有
的。By the way,《三国战纪》有出海外版,在我这儿(Auckland New zealand)居然也
可以玩到\^O^/.

PS

《霸王的大陆》,SLG,完完全全的FC移植,强化了的画面和音乐,实在给我们这群《霸
王的大陆》迷注入新的血液。此款不用多介绍,大家心里有数。顺道一提,此游戏可以
在任何PS模拟器里完美使用,我用的是BLEEM打完一遍。在市面上还是很少见到这款,是
收录在NAMCO四合一合集里面的,FC的老玩家不妨买来一试,

《三国赤壁之战》,ACT,街机版的完全移植,我没玩过,也不知道缩水没有,据说是机
能有限,把马战删掉了(我不确定),但是好像每个人新增加了一种必杀技。

《三国无双》,FTG,PS上唯一的原创三国游戏,做得很不错,把PS的机能发挥得很好。
在游戏性方面,如果能把招式更夸张一下就好了。还有武将手上家伙的份量不够,如云
长手上的青龙堰月刀小得像日本的长剃刀一样。许诸的榔头也很小(许诸:“那是大锤
!”),看看别人《三国赤壁之战》中的许褚拿的家伙,那才够份量。

PS2

《真三国无双》,ACT,我没玩过,只有拿手上的资料讲讲。类似《三国赤壁之战》,选
一武将孤身奋战,场面很宏大,可以真正体验到百万军中取上将之头的感觉。反正这款
游戏我是很喜欢的,具体情况,等我买了PS2后再说吧(如果我买得起)。

参考资料:http://..com/question/17741668.html?fr=qrl

⑨ 有哪些耐玩的单机手游,收集养成之类的

有哪些耐玩的单机手游,收集养成之类的?


1.小盒子是“女巫喷泉”系列游戏中最经典的一个。这部分的作品承担了上一局的故事情节。如果没玩过第二部,对第三部不会有太大影响。《魔女喷泉3》作为一款RPG回合制游戏,充满了“二次元”风格,人物绘制的设计动画角色非常相似。《魔女喷泉3》游戏中首次加入了“日常管理”系统。每天锻炼的时候,玩家可以先选择五个锻炼项目,角色会按照之前玩家设定的项目每天锻炼。在演习过程中,人物会遇到各种游戏任务和故事情节。不同的锻炼项目会影响游戏任务和游戏结局。

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