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单机游戏漫漫长夜

发布时间: 2022-12-25 15:16:27

‘壹’ 有什么好玩并且耐玩的单机游戏推荐

单机 游戏 ,这里指的应该是 PC端的单机 游戏 吧?兼顾 好玩 与 耐玩, 我推荐以下几款 游戏 。

《文明6》:你的敌人永远是下一回合

“再来一回合,就睡觉。咦?天怎么亮了。”在这款 游戏 中你将选择某一个文明势力,扮演君主发号施令。一步步引导你的子民,发展你的城市,并使用一切手段--武力、文化、 科技 、宗教等征服你的敌人。让你沉迷其中,不可自拔。

《神界:原罪2》:RPG不死!你连 lu guan 的时间都没有!

很难想象在这个快餐时代还有这中“傻 diao”公司会用众筹手段开发一款慢节奏的RPG!!!宏大的故事背景,并大幅扩充了玩法与剧情等内容,一个更加开放的世界以及无处不在的蝴蝶效应让每一次选择都变得更加重要,奇特的不死族形态别有一番乐趣,在这些基础之上,不管你何时打开这款 游戏 都能获得新鲜的体验,这会让你乐此不疲的一次又一次沉浸其中,在挑战这款作品的同时你会发现你最大的敌人恐怕是自己的时间。

《全面战争》系列:没有男人不爱镔铁

经典的回合策略与即时战术相结合的大战略 游戏 系列,你将运营你的战略与军事才能指挥你的将士开疆拓土。你将完成甚至超越人类 历史 上的传奇人物,纵横宇内,一统九州。该系列的最新作品,《全面战争:三国》即将发布。

《上古卷轴5:天际》:少女卷轴妙不可言

虽然因为《辐射76》的大家都懂的原因,Bethesda的品牌口碑一夜之间回到了解放前,被众媒体与玩家组成的十八路讨逆诸侯按在地上一顿摩擦。但是不可否认,《上古卷轴5:天际》还是一款兼具好玩与耐玩的 游戏 作品( 主要它支持各类MOD呀 )。你在 游戏 里想要的,几乎都可以通过MOD实现。最后希望,这次的耳光能让Bethesda清醒清醒。

《巫师3:狂猎》:恐怕是这些年为数不多没有争议的年度最佳

2015年的年度最佳,堂堂正正!反观这几年...每次打折都有他,买就对了。

好玩并且耐玩的 游戏 有很多种的,而想要达到“耐玩”那这款 游戏 就要具备有特色、自由度高、非线性等特征,下面我就给大家介绍所有类型中有这些特性的 游戏 。

射击 游戏 :

《辐射4》《孤岛惊魂5》《孤岛危机4》《正当防卫3》《无主之地2》《全境封锁》《消逝的光芒》《合金装备:幻痛》《幽灵行动:荒野》《看门狗2》《GTA5》《黑道圣徒4》

在这些有都是以射击为主要玩法,然后都有一个共同点,那就是自由度高!其中《辐射4》《消逝的光芒》有沙盒的玩法,如建房子捡垃圾合成装备等,前者偏向RPG后者偏向于生存,而《无主之地2》的特色就是浓重的ARPG元素,《看门狗2》《GTA5》《黑道圣徒4》都比较自由的现代RPG 游戏 有射击元素,也有很多RPG元素多样化的装备枪械、职业、技能是一大亮点。而剩余的 游戏 ,就都差不多大都类似于做任务、刷钱、买装备、过主线等。

RPG 游戏 :

《上古卷轴5》《刺客信条:奥德赛》《火炬之光2》《恐怖黎明》《阿玛拉王国》《圣域2》《巫师3》《龙腾世纪3》《无冬之夜2》《哥特王朝》《神鬼寓言》《范海辛的奇妙冒险3》

RPG类的 游戏 ,大多以打怪、升级、刷装备、刷BOSS、打副本为主,而除了《上古卷轴5》《刺客信条:奥德赛》《巫师3》《龙腾世纪3》这4不部品以外,其他的都是以动作RPG玩法为主,但也有一定的自由度,而剩下的四部作品都是以高自由度、 探索 世界、扩展玩法、丰富剧情为亮点,它们也同样都是比较耗配置和存储空间的。

沙盒 游戏 :

《我的世界》《坎巴拉太空计划》《海岛大亨5》《都市天际线》《美丽水世界》《星球探险家》《孢子2》《森林》《腐蚀》《生存指南2》《饥荒》《泰拉瑞亚》《星界边境》《方舟生存进化》

这一类的 游戏 有三大亮点,高自由、开放世界、建造世界,而在其中《我的世界》《坎巴拉太空计划》《海岛大亨5》《都市天际线》《美丽水世界》《星球探险家》《孢子2》这些 游戏 都有这些特点,而剩下的偏向于动作冒险或者生存类型,比如《森林》《腐蚀》《生存指南2》《饥荒》等。

当然具备这些特性的 游戏 还有很多,但是我只举例的目前在 游戏 市场上比较流行的3种类型,这些类型中也有很多我想不起来的 游戏 ,各位读者可以补充。而那些不具备这3个特点的 游戏 并不能说就不好玩不耐玩,而是相对于这3个特点来说,没有那么的耐玩和新鲜感。

《上古卷轴5:天际》


超大地图,种类繁多的怪物与敌人,宏大的世界观,超多的故事支线,高自由度……这些就足够玩家们玩好一阵了。

不过作为ARPG 游戏 ,《上古卷轴5》的 打击感较差, 人物建模有些个一言难尽,这个时候就要祭出我们的 “mod” 了!

要玩《上古卷轴5》的话,小盟强烈建议玩 PC版 ,因为该版本没有MOD限制,玩家可根据自己喜好装MOD补丁。

可以说MOD是《上古卷轴》的精髓之一,毕竟《少女卷轴》也不是白叫的,也许有一天你会惊然发现本来几十G的 游戏 变成了上百G, 游戏 时长也上了百。只是请你答应我,不要装一些乱七八糟的 实验室MOD, 好吗?


《GTA 5》


《侠盗猎车手5》 的大名想必大家都听过了吧。PC版本也登陆那么些年了,但还是一直牢牢占据着 Steam热销榜前10 的位置, 今天(12.13) 历史 低价 一下就跃居榜首,其实力都多强一眼就可以看出。

高度开放的自由世界 仍你 探索 ,地图大得超出你想象,没事喝点小酒,抢抢小劫,逛逛夜店,把小日子过得舒舒服服,当然你也可以选择做个“好人”,老老实实,天使与魔鬼的角色随你选择。

顺带一提, 《GTA 5》本身剧情很有意思, 在这个疯狂的城市,看似最疯狂的老崔同志反而最正常,他暴力血腥,但也把朋友看得比谁都重,最后的结局也非常令人深思。


《血源诅咒》


如果你 不怕被虐 的勇士,那就来吧!

和魂系列一个德行, 难度超高,还没得选择,经常把新人虐得不要不要的,在开头就劝退了不少玩家。

但是当你熬过来,完全上手以后是真的耐玩呐! 飘逸潇洒的连招,不同武器形态之间的切换,阴沉神秘的克苏鲁场景与音乐风格,具有很大挖掘程度的故事线…… 无不令玩家着迷,尤其是对克苏鲁重度爱好者。


《战神 4》


今年的TGA盛会,几乎所有人都以为本年度最佳肯定是“大表哥 2”没跑,然而最后却被 《战神 4》 丝血反杀,夺得 年度最佳。

不知不觉,当年叱咤风云的 奎秃子 也变成了“年迈慈祥”的 老父亲 ,带着年幼的儿子 阿特柔斯 在全新的 北欧神话 大陆上展开冒险。

《战神 4》是战神系列的一次成功革新 ,从原来的的ACT转变为ARPG,从原来的一路砍砍砍,谁不服干谁,到如今的在历险中逐步教导儿子如何战斗,做一位称职的父亲,也许这就是新旧的交替吧。


《荒野大镖客:救赎2》


虽然最后被反杀了,但囊获4项TGA大奖的 “大表哥 2” 其实也有不俗的实力。

与 《GTA 5》 同出一源,继承了R星 超大开放世界 的“传统”。 玩法多样有趣, 探索 空间大,而且超级现实,现实到骑错马都要被当小偷击毙,要不是 善恶值 ,小盟我早大开杀戒了跟你讲。


《底特律:成为人类》


年度悲剧,和《漫威蜘蛛侠》并成为 本年最佳陪跑。 单着丝毫不影响其本身 优秀的 游戏 品质。

《底特律:成为人类》 讲述了家政机器人卡拉产生人类感情, 探索 人之道路的故事,作为一部交互式电影 游戏 ,《底特律:成为人类》无疑是优秀的,玩家体验剧情,改变剧情,玩出属于自己的故事,这便是《底特律》最大的核心所在。

《底特律》摒弃的战斗系统,全心投入在剧情上,可能有的玩家不是很喜欢这种模式,只能说是萝卜青菜,各有所爱吧。顺便,虽然小盟很喜欢“大表哥 2”,这也确实是个好 游戏 ,但是“最佳表演”应该给《底特律》啊!


《任天堂大乱斗》


各种情怀人物 齐聚一堂乱斗,天降道具 谁捡到谁是老大,如果再来一个朋友双开一起玩,这个 游戏 可以供你玩一年了。

别看画风人物卡哇伊, AI难度可是一点也不低, 《任天堂大乱斗》在格斗 游戏 中硬核级别可不低哦,上手简单精通难,有时候AI把你打上天就落不下地呀,犹记小盟一次好不容攒好大还没放出来就被围殴至死……

另外,单机 游戏 我以前推荐过《刺客信条》,有玩家说这类 游戏 其实不怎么耐玩,剧情走一遍也就结束了。实际和网络 游戏 ,手机 游戏 的粘性相比,很多海外 游戏 尤其是单机,都是讲究体验时长的。一般单机作品承诺提供玩家20小时以上 游戏 体验的就是合格作品,70到100小时都是大作。老外是买断制,想法可以理解,总不能开发一年给你玩一年,那人家还做什么。不过很多单机,说耐玩与否要看什么玩家玩,那种不困不睡的人玩什么 游戏 都觉得不够耐玩的。

《刺客信条起源》和《刺客信条奥德赛》,如果相比下来你会觉得哪一款耐玩?很多人会选奥德赛,不仅因为增加了海战系统和佣兵系统,还因为奥德赛完全将秘法宝箱类道具网络数据化,这直接让以前用修改器可以刷装备的玩家失去了方式。但这也让奥德赛相比起源来说,更普通。多少只买本体的玩家,穿的普普通通创世界,要知道在起源里金币开箱几乎人人可以用全套传奇物品。所以,单机 游戏 追求耐玩与否,关键看大家怎么玩,一个FC炸弹人都有人玩25年找彩蛋,大型 游戏 实际留给我们可以细致去品味的地方,也有很多很多。枫叔觉得,一款优秀的单机,只要50小时的内容不是重复做一样的事情,那就足够令人满足了。

《文明VI》,传说中的“时间黑洞”,进入 游戏 后就是乃不知有汉,无论魏晋。大名鼎鼎的时间杀手,令人上瘾。“打完这个回合我就睡觉!”,“我就打了一局,天怎么就亮了?不管你是否精于计算,擅长策略,将一个人类文明从渺小部落发展到连绵不绝的城市群,整个发展历程都掌握在自己手中,这样的 游戏 体验足以让人沉溺其中!

《文明VI》

《文明VI》于2016年首发于PC,曾经获得The Game Awards最佳策略 游戏 大奖,DICE Awards最佳策略 游戏 大奖,并且也是文明系列 游戏 最近的一代作品。



玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,需要通过战争、外交、文化,来正面对抗 历史 上的众多伟大领袖。
文明6带来的新的美学体验,不但城市模型显得非常精细,地形地貌也更加逼真,足以用惊艳来形容。而在新加入的动态时间系统的渲染下,城市在每天的不同时刻表现出不同的光影特效,时而是清晨,时而是黄昏,时而又是夜晚,令人如痴如醉。


清晨的罗马,伴随着阵阵鸟鸣,帝国开始苏醒。


时代总在不断变化,但再来一回合的愿望却是依旧。当你心系整个民族的命运时,再谈吃饭睡觉这种小事儿不觉得俗吗(非常严肃脸)

好玩又耐玩的单机 游戏 ,这两款华语 游戏 必不可少,一是《仙剑奇侠传》、二是《三国群英传》

严格来说,《仙剑奇侠传》和《三国群英传》不是两款 游戏 ,而是两个系列 游戏 。

仙剑奇侠传从一到七,加上外传和前传,总共多达9款。其中最经典的是《仙剑奇侠传四》单机,从美术,特效,人物设定到故事剧情,仙四都是巅峰,无出其右。

《三国群英传》系列总共出了七款单机,其中群英七最为经典,当然,这个略有争议。三国群英传是至今还原三国细节最彻底,最深刻,最完美的战争策略 游戏 。

在这两款经典单机 游戏 的论坛和贴吧,有玩家发起调查。“你玩这款单机 游戏 共几遍?”选项1到10,仙四三千多个玩家参与,人均玩这款 游戏 遍数为3遍;三国群英传七五千多人参与,人均玩的遍数为5遍。

仙剑奇侠传系列重在沉浸式的 情感 体验,对玩家 情感 的调动技巧炉火纯青;三国群英传的耐玩性表现的逼真的武将述职设定和接近真实的兵种,兵阵使用。

当然,相信射击类和动作类 游戏 的耐玩度也是很高的。半条命(CS)好玩到什么程度?好玩到带动了中国网吧产业的迅速发展。不过这种激烈而考验反应,考验操作的 游戏 终归没有更深层的沉浸式元素,耐玩就谈不上了(沉迷不等于耐玩)。

还有一类比较小众的单机也很好玩和耐玩,那就是 体育 竞技 游戏 ,重点是篮球竞技和足球竞技。篮球竞技单机有NBA,灌篮等,足球则有实况足球,FIFA等多系列。

希望能帮到大家!也期待 游戏 爱好者们来一起分享好 游戏 。

耐玩策略 游戏 首推《文明》系列。

《文明》元素丰富,玩法独特,你可以随心所欲的控制自己国家的走向,或称王称霸,或称为贸易帝国。文明玩家最常用的一句话,说好了再玩一个回合,抬头发现天已经亮了。《文明5》在各代 游戏 中评价最高,值得一玩,《文明6》有不少创新元素,但因为电脑AI、野蛮人爆兵等问题受到诟病。

耐玩休闲 游戏 推荐《模拟人生4》

冰阔乐也说不清SIM4到底是一款什么 游戏 ,换装 游戏 ?角色扮演 游戏 ?经营养成 游戏 ?建筑 游戏 ?总之,SIM4可以让你体验到不同的人生,不同的玩法,做到真正的一游多用。

耐玩生存 游戏 推荐《漫漫长夜》

一款求生要素鲜明的 游戏 。你需要在皑皑白雪的极地搜寻物资,努力生存。 游戏 兼具沙盒玩法与生存玩法,画质精良,备受好评。

耐玩角色扮演 游戏 推荐《巫师3》

少年,不想来打一局昆特牌吗?

看门狗1 2

《看门狗》是育碧2013年的3A级重磅大作(由于育碧对 游戏 的优化与打磨而延期至2014年),本作采用开放世界的沙盒玩法, 游戏 讲述了一个十分精彩的故事,该 游戏 采用了新的AnvilNext引擎,打造出了一个辽阔庞大的世界,这个开放世界的冒险 游戏 发生在芝加哥,那时的电子设备已经被内置于几乎所有物品中,整个城市都在依赖着他们。玩家要扮演Aiden Pearce,这是一位精通黑客技术的高手,于是他决定利用自己的特长来惩治全城的腐败分子,惩奸除恶。 游戏 以极高的自由度、出色的 游戏 质量与丰富的 游戏 内容被业界公认为开启次世代 游戏 的大门之作,该 游戏 被IGN评为年度最佳射击 游戏


胖虎我当初玩这个 游戏 的时候,也是在家里玩了整整一个暑假,一场技术革命带来的惊悚幻想剧,在这里,整个城市都被高度连接,你作为整个城市的场控,可以说在城市里,就是你的主场,飙车,枪战,暗杀,潜入,除去主线任务的同时,更有超多丰富的支线剧情,等你去 探索 ,作为同系列的《看门狗2》胖虎还没来得及去体验,不过从前作的优秀表现来说,系列续作肯定玩法会更加多样化,《看门狗》这款单机非常值得一玩


森林 The Forest

森林作为一款沙盒 游戏 ,由于宣传问题,导致这款 游戏 目前知道的人并不是很多,胖虎我也是在无意中知道了这款 游戏 ,作为第一次玩沙盒单机的我来说,上手难度确实不小,你能想象刚到这个 游戏 的我,砍了整整一个下午的树木吗

森林这个 游戏 的可玩空间还是很大的,在 游戏 里要通过制造工具,建造基地, 探索 洞穴来更好的生存下去,主线剧情就是找回自己的儿子,同时本 游戏 有昼、夜温差,玩家要与恶劣的天气和成群的野人、变异体对抗,生存下去。

更要下到黝黑伸手不见五指的矿洞里,进行主线必物资的 探索 ,矿洞会出现各种野人,大型八爪怪,可以说是紧张又刺激的的 游戏 ,非常值得一玩



鬼泣系列

胖虎我作为一个《鬼泣》迷,对于这款 游戏 ,真是非常的喜爱,出色的动作设计,华丽的战斗表现,随着剧情的发展,你要熟练掌握各种武器的连击技能,才能得以因对 游戏 里出现的各种恶魔,对于鬼泣这个系列 游戏 ,保证你一旦玩起来就会被深深的吸引。

目前鬼泣系列已经出到4代,而新的《鬼泣5》也预告会与2019-03-08和各位玩家见面,对于鬼泣5的发布,各种小伙伴是否和胖虎一样期待呢,


孤岛危机系列

《孤岛危机》(Crysis)是一款以科幻为题材的第一人称射击 游戏 ,此 游戏 由德国 游戏 开发商Crytek制作开发,并由美国艺电发行。

《孤岛危机》 游戏 设定也确实独特而新颖, 游戏 剧情简巧妙而发人深思。主角是一名身穿价值数亿美元纳米装甲的特种战士,需要不断地开坦克,开战车,开游艇才能打败这些入侵地球的章鱼怪外星人。而且开放世界的半沙盒 游戏 玩法,可以让你用自己喜欢的方式去激战外星人

游戏 最出色的的还是画面,以我们现在的眼光来看,这款 游戏 的画面简直不像是那个时代的产物。不仅拥有自带物理效果且纹理清晰的各种植被,还有澄澈且动态十足的水面,但同样,这样一款拥有划时代画面的 游戏 对于电脑性能的要求也是划时代的,《孤岛危机系列》也一度被玩家称为“显卡”杀手,

时至今日,显卡杀手虽已没落,但是仍然可以一战,对自己电脑配置有信心的小伙伴,可以去体验一下这款单机大作。

喜欢 游戏 的小伙伴,可以关注胖虎

有什么好玩而且耐玩的单机 游戏 推荐?

好玩又耐玩的单机 游戏 太多了,如果设备配置允许的话,那我就随便介绍几个我比较喜欢的单机 游戏 了。第一款《 上古卷轴5 》,这是一 角色扮演类沙盒 单机 游戏 , 游戏 背景是《上古卷轴4》200年后的世界,男主为了打败 巨龙奥社因 踏上了征途,这款 游戏 故事背景强大,而且支线剧情多到让人发狂, 游戏 中还有很多出名的 梗 ,比如 直到我的膝盖中了一箭 ,在这 游戏 中有一种动物是不能惹的,那就是 鸡 ,无数的萌新攻击过小鸡之后,基本都留下心理阴影了, 游戏 除了常规的剧情,最大的优点是 游戏 通关后可以打mod,这款 游戏 的mod数量估计可以让 游戏 玩家玩一辈子。

第二款 游戏 《 侠盗飞车系列 》,这款 游戏 我想应该很多人都知道吧,玩家完全可以 不理会任务 ,在庞大的沙盘地图中游玩,而且事实上有很多玩家都不在乎这 游戏 的任务,我也不在乎,在这系列里我最喜欢的是《侠盗飞车-罪恶都市》,因为这是我最早接触的侠盗飞车 游戏 ,这款 游戏 是可以自己输入 作弊码 的,这是 游戏 本身自带的,这就可以让 游戏 玩家驰骋整个城市,我最喜欢做的一件事就是, 骑着摩托车 在城市中穿梭,直到夕阳西下,虽然侠盗飞车后面还出了很多神作,但是这一款的侠盗飞车,是我至今为止都无法忘怀的一作了。

第三款 游戏 的名字是《 模拟人生 》,这款 游戏 内容和名字一样,就是模拟一个人的一生,玩家在 游戏 中可以设定自己的角色性别样貌, 游戏 中玩家操控的角色需要建造房屋,还需要和镇上的人进行交流,玩家不同的玩法,就会在 游戏 里形成不同的 社交圈 ,角色不但需要保持卫生,而且卫生干净度会直接影响角色的心情,角色只要和镇上的人搞好关系,还可以和人 交往 ,这样就可以拥有女朋友了,随着时间的推移,亲密度的上升,就可以结婚生子了,再也不用吃狗粮了,真开心......

除了这些 游戏 外,还有很多好玩又耐玩的 游戏 ,但是大部分耐玩的 游戏 都有一个共通点,那就是 游戏 基本都可以打上 mod ,只要可以打mod,那 游戏 的可玩性就会大大的提高,只要 游戏 可以打mod,不管是官方又或者是 游戏 爱好者,都会出很多mod供玩家下载游玩,这样一来 游戏 的耐玩性自然就会变高了。

个人感觉真正耐玩的 游戏 还是策略类 游戏 或者模拟经营类 游戏 ,下面我就来推荐一些个人认为好玩的PC单机 游戏

大航海家3财富

我曾经为了玩这个 游戏 通过宵,大航海家3是我心中模拟经营 游戏 中永远的经典,steam正版目前没有中文且兼容性很差,但是我仍然毫不犹豫的买了,权当为之前玩的盗版补票

从默默无闻的店主到后来组建汉萨同盟内部的托拉斯,这个 游戏 真的做的很好,另外战斗系统也很棒,打海盗的海战代入感很强,我在考虑过一段时间写个大航海家3的 游戏 分享,让更多人了解这一优秀的 游戏

海岛大亨

很耐玩的一款模拟经营 游戏 ,经营一个海岛,从无到有,权衡跟美苏之间的关系,就是人民太刁,玩了一天被岛民投下台是什么鬼

文明

这里我只玩过文明5,但是这也足够让人肝到深夜了,文明的确是非常优秀的 游戏 ,同样是从无到有,将一个文明发展壮大,真的很有成就感

‘贰’ 你了解《漫漫长夜》这款游戏吗

大家好,我是小天天,很高兴今天在这里回答这个问题,本次介绍的是一款超硬核的非线性的沙盒生存游戏——《漫漫长夜》(The Long Dark)。这是一款第一人称的生存类游戏,故事背景设定在加拿大的北部荒原,玩家驾驶的飞机因为电磁干扰而坠毁于此。游戏的开端就是从废墟中苏醒,玩家需要活下去并找到自己的妻子。

与一些主流的生存类游戏不同,在《漫漫长夜》中,你不会面对敌对的武装分子,也不会面对怪物丧尸,因为这里只有来自大自然的挑战。玩家几乎是回归原始状态,正所谓“发财致富必撸树”,《漫漫长夜》一开始也要靠树木维持生存——制作篝火以及基本工具。

在游戏中,地图元素几乎没有,初入游戏的玩家只能是一通乱走——于是就到了喜闻乐见的“我是谁?我在哪儿?怎么走?”的三连时间。正是如此,玩家经常迷路在野外,半夜要么被冻死要么被狼群吃掉。

然而,就是这么一款硬核的生存游戏,却被玩家们亲切地称为观光模拟器。首先是游戏画面的精美,《漫漫长夜》的风格偏卡通渲染的油画风。游戏的远景渲染处理是亮点之一,仿佛置身在一幅巨大的油画之中。

而在夜晚,由于游戏设定处于极圈内,玩家会看到美到不可方物的极光。沉迷在游戏的美景中似乎都忘了自己快冻死这一事实。

《漫漫长夜》的初入上手难度中等偏上,如果有类似生存游戏经验的玩家上手应该问题不大。游戏的操控比较舒服,物品的使用反馈明显。Unity引擎制作,优化还算不错,对于配置要求不高,但画面整体效果还是很棒的。

《漫漫长夜》最初发售跳票了2年,但在最终解锁后便获得了一致好评,目前商店评论情况为特别好评。游戏在2017年获得了Unity 的Finalist Award,以及2018年Annual Webby Awards 的Best Writing和Best Strategy-Simulation奖项。

游戏支持简体中文,翻译效果很不错。游戏本身属于单机,这种孤独感就凸显的十分明显了。《漫漫长夜》虽为非线性沙盒探索,但整体剧情的推动时间大概在15小时左右,游戏流程其实比较短。不过除此以外还有生存模式等四个不同挑战,从一定程度上拓展了游戏后期的可玩性。很开心今天在网络知道给大家答疑解惑,我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

‘叁’ 漫漫长夜是单机游戏吗

主啊,漫漫长夜来临了。《漫漫长夜》是一款第三人称恐怖风格的冒险游戏,游戏中的可怕图片,低沉的音乐,突发事件都很好的衬托了它的可怕气氛,这本书也会带你到极致的恐怖体验。《漫漫长夜》由魔术师面孔制作并发行,将分三章发行。漫漫长夜,第一章,第一章,游戏的第一章,叫做: 孤独我破碎。接下来的章节。游戏讲述了四个年轻人的故事,他们在夜晚分享自己的恐怖故事,但不幸的是,他们真的陷入了一场噩梦。我们会成为他们中的一员,想办法帮助其他三个朋友,解开这个可怕噩梦的谜团。

‘肆’ 漫漫长夜是联网游戏吗

《漫漫长夜》是单机游戏。《漫漫长夜(The Long Dark)》是一款充满思考的第一人称生存模拟游戏,着重强调探索元素,拥有令人难以忘怀的风景,背景设置在一次飞机坠毁事故之后。

《漫漫长夜》拥有三个模式,剧情模式,沙盒模式(即生存模式),和挑战模式。玩家在完成指定目标的同时还需时时监控自己的生命体征,包括卡路里,体温,疲劳,负重,饥饿和干渴。



(4)单机游戏漫漫长夜扩展阅读:

游戏模式

剧情模式:讲述一名在无人区飞行的飞行员遇到神秘地磁灾难而坠机后的故事,剧情模式第一章第二章均已完结,第三章也已经放出。

沙盒模式朝圣者:简单难度,温度、饱腹、口渴、睡眠都是3种难度中减低速度最慢的,游戏中动物不会攻击你,房屋倒塌量最少,物资最丰富。

‘伍’ steam漫漫长夜现在能联机吗都说最近的一次大更新后可以联机了,

《漫漫长夜》是单机游戏。

《漫漫长夜(The Long Dark)》是一款充满思考的第一人称生存模拟游戏,着重强调探索元素,拥有令人难以忘怀的风景,背景设置在一次飞机坠毁事故之后。

《漫漫长夜》拥有三个模式,剧情模式,沙盒模式(即生存模式),和挑战模式。玩家在完成指定目标的同时还需时时监控自己的生命体征,包括卡路里,体温,疲劳,负重,饥饿和干渴。

多人游戏:

服务器这项功能使得玩家不需要开启游戏就能知道服务器的状况,包括服务器的名称、玩家数量、连线状态等,也可以使用鼠标标右键将自己常用的服务器加入收藏夹中。还可从历史列表查获自己之前去过的服务器,以及了解好友在哪个服务器中。

好友系统的出现,使得玩家们有了便捷的在线交流方式。就如QQ一样,好友系统可以添加好友于自己的名单中,且显示出好友是否上线或在忙碌中等状态,并了解好友正在哪个服务器进行游戏,方便自己快速与朋友一起游戏。

‘陆’ 单机游戏漫漫长夜里的冻伤永久降低10%状态怎么去除

保持24小时的零上体感温度即可自愈。

角色持续保持“手脚冰凉“状态,就会被冻伤。没有特效药,保持24小时的零上体感温度即可自愈。冻伤期间大大加快寒冷槽和精力槽的削减速度。

漫漫长夜是一款有趣的生存类游戏,相信玩过或者听说过直到黎明这款游戏的玩家,当听到漫漫长夜这个游戏名字时或多或少都会想到一点直到黎明,但游戏和直到黎明的交互是电影游戏不同,该作是一款略带沙盒式的游戏,不仅不用必须跟着游戏流程走,玩家还可以在游戏中去探索许多有趣的事物。

‘柒’ 漫漫长夜可以联机吗

问题一:漫漫长夜是联网游戏吗 看你是什么版本的,如果是三大妈下载的那种单机版的是不联网的,如果是STEAM平台上买来玩的是联网的,因为有成就系统和更新系统,但是不是所谓的联网游戏,目前还只单机游戏。请采纳

问题二:《漫漫长夜the long dark》可不可以联机 不可以的,慢夜里面干很多事都是跳过时间的,联机的话你自己想一想是什么情况就行了!

问题三:漫漫长夜可以联机游戏吗 并不行,可能以后会出的。不过马上就要会出剧情模式了。已经入正。

问题四:沙盒漫漫长夜求生游戏,可以双人联机玩吗? 至今为止(2015/10/18)还不能这样,让我们一起期待以后的版本吧~

问题五:漫漫长夜the long dark能不能联机玩?两个人一起?! 不可以,只有剧情和沙盒,官方不打算出联机,虽然我也想玩

问题六:单机游戏《慢慢长夜》能否联机玩么? 目前只有正版可以

问题七:有没有像漫漫长夜一样的steam联机求生游戏? 方舟
Portal Knights“传送门骑士”
Terraria“泰拉瑞亚”
Starbound 屎大棒
Rust
Subnautica(纯单机)
RimWorld“环世界”(纯单机)
The Forest
Conan Exiles
ASTRONEER“异星探索者”(纯单机)
Hurtworld
等等多得很!基本都带收集要素

问题八:慢慢长夜这款游戏男女选择有什么区别吗?或者说属性上差别什么的? 100分 没有任何区别

问题九:哪里可以下载漫漫长夜,买的话也可以 steam

‘捌’ 有没有类似饥荒的游戏

1、《漫漫长夜》(THELONGDARK)

由游戏开发商HinterlandStudio制作的第一人称生存模拟游戏。这款游戏设计思维紧密,玩家将会独自一人在安静但很漂亮的灾后环境中探索并且求生。

游戏目前为测试版,目前只开放了沙盒模式,并没有开放剧情模式,估计得等正式版才会出。

在游戏中,玩家将会只身一人探索加拿大南部的无人区(那里下满了雪),寻找并搜刮那些被原住民遗弃的房屋并以此作为庇护所,不要放过任何一个房屋,那里面不仅仅有你赖以生存的食物药品水源,更有猎枪子弹这些无法自己制造的物资。如果遇到合适的房屋,你可以把它作为你的大本营。

玩家不仅仅要直面对饥饿寒冷以及疾病,更要面对来自丛林的威胁——张着血盆大口饿的眼睛发绿的野狼以及横冲直撞丝毫不会和你客气的棕熊。小心!它们可是会要了你的命的!当然了,你也可以拿着刚刚搜刮的猎枪或者自己制造的弓干掉它们并且获取它们身上的肉以及皮毛,皮毛可以在风干之后用于合成。不过这里的子弹异常稀缺,要省着点用,瞄准再打。

你可以在游戏中可以搜刮房屋、钓鱼、狩猎来获取必要的资源,雪可以在有火的地方融成

遗憾的是,自始至终,玩家只能独自一人地在荒原中行走,没有一个同伴——哪怕是一条狗一只猫。

特别要注意的是——不要在晚上外出,夜幕有很多未知的威胁,比如熊与狼,你知道的,在黑暗中你几乎完全看不到任何东西,说不定你还没有看见它们它们就已经把你扑倒在地了。

2、《七日杀》

一款由TheFunPimpsEntertainment宣布的一款集合第一人称射击、恐怖生存、塔防与角色扮演要素于一身的开放世界僵尸恐怖生存游戏。

或者可以说是单人的求生之路加上被‘我的世界’方块化的现实世界!

目前是试玩版。

游戏背景设定在第三次世界大战过后的近未来,那时地球表面已经变成废墟,更糟的是,没有人知道到底是因为辐射、生化武器还是天灾,导致地面上出现了一群僵尸。玩家将扮演在美国亚历桑纳地区的一名幸存者,那里是地球最后的伊甸园,玩家将为了生存而战,同时探究整个事件背后的真相。

在游戏中,被僵尸咬了会持续失血,需要绷带包扎,否则会一直掉血直至死亡;矿物要自己找,有矿洞的哦,千万不要错过每一个矿洞!要知道那些矿石是很有用的;僵尸到晚上会暴走,各种跑各种跳各种要上吊,它会到处乱蹿,火光会吸引它们的注意力,致使它们攻击你所在的房屋,所以说最好不要点火。

游戏主要有四个槽:饥饿槽,饮水槽,血槽,体力槽。

饥饿槽空了会行动迟缓持续掉血攻击力降低,饮水槽也是同理,血槽大家都知道空了你就屎了,跑步拆东西什么的会消耗体力,体力比较难回,如果空了你就只能站原地默默等体力槽慢慢回上来,然而如果你喝了咖啡或者是啤酒的话都不是事儿~

游戏有一个5x5的网格制作系统,可以用来制造“近战武器,枪支,陷阱,发电机,电动工具,运动探测器,地雷,炮塔,药膏,(和)药水。每一项都有质量水平的划分,可以通过使用特殊组合来创建更好的物品。”换言之,玩家可以升级他们的制作能力来制作更好的物品,也可以升级烹饪能力来做出更洁净的食物和水。

和许多僵尸游戏一样,玩家在游戏里处于一个开放世界中,其中包括“荒地,森林,雪山,松林、平原、沙漠、焚烧树林和辐射地带”——全部地区都在步行距离以内。游戏具备动态故事生成系统,玩家在游戏中遵从基本的生存法则:寻找食物和水,而其角色有健康、食物、耐力和摄水等诸多量化平衡条件。玩家可以在游戏中种植和收获庄稼,捕猎,追踪和驯养动物,同时建筑堡垒以保护自己免受僵尸威胁。

死亡之后不会结束游戏,如果你有床你可以选择在床上复活否则就只能听系统由命随机地点复活了,当然不管你有没有床,背包里的东西都会掉光只留下了放在身上的物品,你可以回去捡之前掉落的东西。

3、《这是我的战争》(THISWAROFMINE)

啊哈,这是楼主最喜爱的一款游戏了。

《这是我的战争》是由11bit工作室所制作的黑暗求生游戏,与一般的战争游戏不同,玩家控制的并不是什么士兵,而是一群在战火中求生存的平民,开发商给出的理念是让玩家从另一个角度去看待战争。

可以说战争是游戏常用的故事背景,因为它能为玩家提供最直接的游戏目标:杀死敌人获胜。但历史告诉我们,任何战争,最大的受害者永远是平民。而市面上无数的军事游戏,几乎没有一款对这些无辜的平民的处境进行描绘,而本作将填补这一空白。

目前已双平台登陆。

据说游戏背景是萨拉热窝围城战,乃是近代战争史中历时最长的一次围城战,有兴趣的话大家可以去看看。

游戏的目标只有一个:存活到战争结束。

随机组合,随机地图,随机避难所,随机每个地图的剧情以及物资。

新手开局只有两个组合,一号组合:跑得快,厨子,砍价姐,二号组合(三基友):跑得快,厨子,清道夫。

不得不说,这两个组合都是挺不错的,这两个组合需要活到第45天——战争结束之日,就剩一人也算是通关了。

每个组合都有固定的存活天数

这款游戏有一个善恶值系统,它会根据你做的善恶事来给出结局,如果你是专门屠杀平民的又不做任何好事的玩家的话那么恭喜你,你将会获得全黑暗结局;如果你是一个乐善好施专杀土匪士兵的玩家的话那么就是全完美结局,不得不说这个结局看善恶值系统有道德绑架之嫌。

有趣的事,这款游戏分出了许多不同的流派:经济流,主要靠交易以及自产物品来维持生计,偶尔砍点人,大多数新手都是这个流派;屠杀流,专门杀士兵土匪的流派,最稳定也是玩家最多的一个流派;冷血流,直接屠全图,不管好蛋坏蛋见了直接屠,这个流派的玩家仅次于屠杀流;圣母流,不杀任何人,主要是靠交易以及自产自销,人迹罕至啊;拾荒流,专门捡物资,新手玩家也蛮多。

人物有四种状态:饥饿状态,生病状态,心情状态,受伤状态。

无论是哪种状态到了下限任务都会一命呜呼

电脑版已更新至132版本,手机版貌似更新到了110版本。

4、《荒岛求生》(StrandedDeep)

依然是测试版……而且300m都不到,算是小单机游戏吧

荒岛求生是一款由BeamTeamGames开发并发行的第一人称冒险独立游戏,玩家扮演的主角要在一个荒岛上靠自己的能力以及运气努力活下来,这位苦逼的主角是因为飞机失事幸存下来漂到了这座孤岛上,但是这座岛真是小的可怜,除了稀疏的植被和几棵树之外就没别的东西了(怪不得300m都不到)。

玩家需要利用岛上的树木制最基本的生活设施作木屋,竹筏,桌椅,武器等,食物来源只能靠海里的各种海鲜了(高蛋白,嘎嘣脆海鲜味哎哟海鲜过敏了唉)。

但是玩家下水捕鱼时必需提防海中游来游去的鲨鱼,一不留神就被鲨鱼给咬死GAMEOVER就好玩了。玩家可以潜到海底,在海底可能会遇到沉船,沉船中会找到一些有用的物资。

游戏里的每一天玩家都会面对不同的挑战,就看玩家单身几十年的脑力手速能不能撑到援助来的那一天了。

5、《末日拾荒者》(NEOScavenger)

末日拾荒者是BlueBottleGames制作的一款冒险游戏,游戏有着是比较精致的像素风格画面。游戏中玩家扮演的是一名末日后的幸存者,而你要在游戏中搜集各种物品,从而帮助主角生存下去。

大小只有几十m,所以画质是不敢恭维的,但是可玩性爆表,算是一个有着简陋画面的文字游戏吧,很多游戏细节都需要玩家用自己的脑洞脑补。

游戏类似于回合制,一格一格地慢慢走,有行动点,行动点没了就走不了了,只能靠休息补充。

汉化的话有点坑啊,一大半都是英文是什么鬼?!而且汉化过后的版本bug比较多啊,所以不推荐使用……

6、《生存战争》(Survivalcraft)

又是几十m的小单机,已双平台登陆。

生存战争(Survivalcraft)是Mojang旗下生存战争公司CandyRufusGames开发的RPG游戏,你被困在一个荒岛上,需要不停探索,开采矿物,研究工艺和武器,使用陷阱等等来保护自己,在晚上建立一个庇护所让自己休息,你还可以与世界上的玩家分享你的成果,在这个游戏中有无限多的可能。模拟生存考验的RPG类游戏,优质画面效果。

可玩性高。

广阔的地图,无尽的挑战。游戏中玩家扮演的是一个被困在一座荒岛上的方块人,不断探索,开采矿物,研究工艺制造武器,安插陷阱捕获猎物,造农田种蔬菜等等来获取食物以此提供自己新城代谢所需要的能量。

在夜幕将至的时候躲到自己事先建好的庇护所里,制造衣服和铠甲以增强自己的防御力抑或者是提高自己的速度,制造棉衣以便在极寒地区保暖,玩家可以任意在第一人称和第三人称视角之间切换。快用你巨大的脑洞打造奇葩的世界吧。

(8)单机游戏漫漫长夜扩展阅读:

《饥荒》是由KleiEntertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。

游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。

饥荒游戏-网络

‘玖’ 漫漫长夜怎样才能获得加工的内脏

其实很简单,就像加工皮革一样就行了。就是把内脏从动物体内挖出来,然后带回你的居住点(室内),然后扔在地上自然风干,等风干程度到了100%后就变成了一条加工好的内脏了,就可以拿去做东西了。不过一定要记住,你放置内脏和皮革的地方一定要在室内才行。

(9)单机游戏漫漫长夜扩展阅读:

《漫漫长夜》弓箭制作及箭头材料获取方法:

制作“弓”需要已加工青枫枝和已加工内脏。

制作“箭”需要2种新的木材,才能制作,采集后一种黑色,一种绿色。游戏中点工作台可以看到。

需要注意的是,做弓箭的木材要放在室内干燥几天后才能使用。鸟毛找乌鸦盘旋的地方,地上就可以捡到。是可以刷新资源,不缺。

由于弓箭射出去后可以再捡回来,虽然会消耗一点耐久,但是一根木材可以做3根箭,箭耐久用完后可以回收箭头和羽毛。

羽毛满天都是,所以相较于子弹,弓可以用很久。

至于箭头,普通的工作台是做不了的,得到4号或者5号地图,找到锻造厂就可以制作。

‘拾’ 《漫漫长夜the long dark》可不可以联机

漫漫长夜是不支持联机的,游戏中拥有剧情模式和生存模式。这两个模式都是不支持联机的。玩家只能单机进行游戏。

《漫漫长夜(TheLongDark)》是一款充满思考的第一人称生存模拟游戏,着重强调探索元素,拥有令人难以忘怀的风景,背景设置在一次飞机坠毁事故之后。

《漫漫长夜》拥有三个模式,剧情模式,沙盒模式(即生存模式),和挑战模式。玩家在完成指定目标的同时还需实时监控自己的生命体征,包括卡路里,体温,疲劳,负重,饥饿和干渴。

游戏开发商HinterlandStudio在2014年9月22日放出了即将发售的第一人称生存模拟游戏,《漫漫长夜》的首批截图。这款游戏设计思维紧密,强调在安静但很漂亮的灾后环境中探索。

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