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自己制作手机游戏软件

发布时间: 2022-12-26 13:15:01

㈠ 可以自己设计或制作游戏的手机软件有哪些

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㈡ 怎么自己开发游戏软件

游戏开发需要学:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面等等元素。

1、游戏概述 Photoshop平面软件及像素美术 3dsmax软件基础及效果图制作 游戏程序设计基础及游戏制作原理 游戏策划、制作、测试及运营实践游戏行业规划及职业素质。

4、扎实的程序语言功底,主要代表为VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最广,现在比较大的游戏也由此开发;DELPHI功能也很强,很多网游:比如网金、传奇都用到了DELPHI;JAVA用于开发手机游戏。

5、从事游戏开发的人一定有情怀。有情怀没什么了不起,谁都可以有一腔热情,但能力必须支撑自己的情怀,做出足够好的东西。

市面上没有出现希望的东西,不是因为行业没有情怀,而是有情怀的人没有这个能力,有能力的人没有这个情怀。只有同时具备这两点,才能既做出真正的独立游戏,也能把这件事情做好。

㈢ 手机怎么开发游戏软件,如何用手机制作游戏软件

1.建立游戏idea初始:从某种角度而言,手机游戏APP制作就是一种回归传统,也是新旧技术的融合。

2.想要开发一款手机APP游戏,第一要做的就是关于游戏APP的idea,然后再开始进行APP开发工作,在APP设计工具的选择上和网页设计的工具差不多。

3. 确定游戏参数:接下来就是确定游戏APP的各项参数以及目标设备了,在APP制作的过程中需要技术人员给出整个图片的大小限制,毕竟在制作的时候需要用到各种数据,所以需要把各项数据汇总,方便以后使用。

4. 美工设计和开发:然后就是进行美工设计的和开发工作,这就需要做好手机游戏的策划,这主要是为了能够确定游戏的按钮以及操作方法,毕竟一款受欢迎的手机游戏都拥有相对比较简单的操作方法和精简的界面设计。

5. Demo测试:第三就是要进行demo测试,在测试中收集可能会出现的各种问题然后进行修复和完善,这样能够保证手机游戏在进入市场之后能够有更好的用户体验。

㈣ 有哪些制作游戏的手机软件

制作一款游戏包括游戏策划、游戏美术、游戏程序三部分。手机软件目前无法做到设计一款游戏。但是pc端的软件有包括制作一款游戏的主要软件。

1、游戏策划制作常用的软件是:office系列软件、mindmanger、Unity3D。游戏策划也就是游戏的内容,好的游戏内容才会吸引到用户下载。

2、游戏美术制作常用的软件是:PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS、Maya、3ds Max、Bodypaint、illusion、ZB。

游戏美术制作相当于游戏的外貌,这款游戏是否够夺人眼球,就要看游戏美术制作人员。

3、游戏程序制作常用的软件是:C++、WIN32、DirectX、Box2D、Unity3d、cocos2d-x。游戏程序就是讲游戏内容转化为数据,一款游戏能否良好运营,游戏程序制作承担了很大的作用。

制作一款游戏的团队配置:

一、前期策划:包括主策、数值、功能、文案、执行等等,就是编辑剧本、写述职报告、计算数值、设计场景角色。

二、美工:美工一般分为场景、角色、后期。

三、程序:所要做的是游戏场景与角色的碰撞块、角色的属性与怪物的属性。根据策划师给出的数值,编写代码,把属性现实化也就是让玩家看的见。

㈤ 自己如何制作手机软件

问题一:我想制作一个手机软件,应该怎么做? 100分 我给大家介绍一些适合制作简单app的软件,让各位在未掌握app开发语言情况下,依然能制作出属于自己的app应用软件。
一:Appmakr
AppMakr是一个可以让你在几分钟之内创建应用程序的一种服务,无需编码能力。使用该工具,你可以创建iPhone和Android应用。还有一些可供选择的功能,包括将网站连接到你的应用程序、HTML5功能、推送通知和广告支持。通过AppMaker账户,你可以创建无限数量的应用程序。
目前Appmakr是国外比较流行的应用生成工具,在国内也享有一定知名度。
二:AppCan
AppCan属于移动应用开发平台,应用引擎支持Hybrid App的开发和运行。并且着重解决了基于HTML5的移动应用目前不流畅和体验差的问题。使用AppCan应用引擎提供的Native交互能力,可以让HTML5开发的移动应用基本接近Native App的体验。
与Phonegap支持单一webview使用div为单位开发移动应用不同。AppCan支持多窗口机制,让开发者可以像最传统的网页开发一样,通过页面链接的方式灵活的开发移动应用。基于这种机制,开发者可以开发出大型的移动应用,而不是只能开发简易类型的移动应用。
三:appBook
appBook平台是多平台移动应用制作工具,可以广泛用于书籍制作,个人杂志发行,宣传手册,支持iPad、iPhone、Andriod等平台,不支持pc平台。真正做到了一次编译多平台发布。目前appbook平台有:iebook平台、及、appbook应用制作平台.
曾经我也适用用软件制作APP,目的是达到了,但做出来的app比较生硬。后来我和启汇网络(广州一家比较专业的APP开发公司)技术总监Daniel聊起app开发,Daniel认为:要做好app开发,必须要有核心的app开发技术,有经验的app开发团队,才能做好满意的app应用软件。
真正要做好一个APP,也要掌握一定的app开发技术才是王道!

问题二:什么手机软件可以自己做图片 可以试试Photoshop手机版哦。
Photoshop手机版下载地址:downxia/downinfo/25822
Photoshop 是一个由Adobe Systems 开发的非常好用的多功能的图像编辑、处理软件,其实它也是一个在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有强大功能的软件,非常全能。安卓版photoshop 是为便利所有安卓手机用户而发行的photoshop安卓平台应用软件,这样你也能在手机上进行强大的图片编辑操作。

问题三:怎么制作手机软件app 随着移动手机的普及,移动APP应用软件也流行起来。“启汇网络”市场部通过调查得出一组数据:20%左右的企业已经拥有或者正在开发自己的app应用软件,60%左右的公司已经把开发app软件列入近期公司发展项目中。可以看出,大部分公司和站长都有想法把自己的网站制作成app软件,跟紧潮流步伐。但app开发涉及到的技术比较专业,开发语言要想熟悉掌握也并非一件易事。那么,在技术还未过关的情况下,如何制作app应用软件呢?
接下来,我将给大家介绍一些适合制作简单app的软件,让各位在未掌握app开发语言情况下,依然能制作出属于自己的app应用软件。
一:Appmakr
AppMakr是一个可以让你在几分钟之内创建应用程序的一种服务,无需编码能力。使用该工具,你可以创建iPhone和Android应用。还有一些可供选择的功能,包括将网站连接到你的应用程序、HTML5功能、推送通知和广告支持。通过AppMaker账户,你可以创建无限数量的应用程序。
目前Appmakr是国外比较流行的应用生成工具,在国内也享有一定知名度。
二:AppCan
AppCan属于移动应用开发平台,应用引擎支持Hybrid App的开发和运行。并且着重解决了基于HTML5的移动应用目前不流畅和体验差的问题。使用AppCan应用引擎提供的Native交互能力,可以让HTML5开发的移动应用基本接近Native App的体验。
与Phonegap支持单一webview使用div为单位开发移动应用不同。AppCan支持多窗口机制,让开发者可以像最传统的网页开发一样,通过页面链接的方式灵活的开发移动应用。基于这种机制,开发者可以开发出大型的移动应用,而不是只能开发简易类型的移动应用。
三:appBook
appBook平台是多平台移动应用制作工具,可以广泛用于书籍制作,个人杂志发行,宣传手册,支持iPad、iPhone、Andriod等平台,不支持pc平台。真正做到了一次编译多平台发布。目前appbook平台有:iebook平台、及、appbook应用制作平台.
曾经我也适用用软件制作APP,目的是达到了,但做出来的app比较生硬。后来我和启汇网络(广州一家比较专业的APP开发公司)技术总监Daniel聊起app开发,Daniel认为:要做好app开发,必须要有核心的app开发技术,有经验的app开发团队,才能做好满意的app应用软件。
真正要做好一个APP,也要掌握一定的app开发技术才是王道!

问题四:自己制作手机app需要用到的软件 30分 制作手机app不能用软件来完成,要制作手机app,需要具备以下技术知识:
最基本的是需要懂得用Java语言和XML知识。掌握了这两种语言后再装个Eclipse和Android SDK, 就可以做开发了。当然,还得学Android特有的API的用法。Java和XML只是编程基础。成为开发者所需要需要知道:
1、语言基础:Objective-C语言、xcode开发环境;
2、手机使用经验:足够的iPhone使用经验与体会,不然很难与产品经理和设计人员有效沟通;
3、具体的开发能力:主要的开发将集中于界面开发、一定的数据库开发、通讯接口开发、协同开发与联调,如果是游戏,那么还需要涉及到引擎、建模、素材、光影、故事板等。

问题五:手机用什么软件可以自己做视频,在手机上做? 比如电影工作室

问题六:怎么做手机软件 自己能做吗 做软件是一个团队的事情。如果说你要开始学计算机语言。没有基础,也没人交的话。学起来会很困难。而且也费很长时间。等你学会了。开发也需要时间吧?这样时间过去之后。搞不好别人已经想到了这个点子。已经开发出来了(我是搞软件的。也有些想法。想到点子一个月之后。别人就开发出来了。.....)

问题七:怎么自己制作安卓软件 1首先要有编程的基础,因为你要懂什么是编程
2要玩的明白java,因为android说白了就是java的一个类库,很多人还不会写ava就开始搞android,这是很不明智的,而且效率会极低,因为现在android的书都是基于已经掌握java的前提的这个层次写的,如果没有java基础可能前一两章你能照着上面的做,但往后会非常吃力,也不得不一边看android一边恶补java,而这样学成的java势必非常的烂。
3要确定自己开发android的哪一方面,如果做游戏的话,要知道自己做哪个类型的游戏,例如如果你写3D游戏的话,还要有强大的OpenGL基础,和强大的物理模型知识,物理模型这点新手较为难体会其重要性,举个例子吧:你肯定玩过cut rope,那其中绳子的波动就是一个很成功的例子。
android开发环境还需要以下工具:
JDK,Java Development Kit.因为android应用层的程序是使用java语言编写的,所以JDK是必备的工具;
ADK,Android Development Kit.这个就不用解释了吧;
IDE, integrated development environment.当然不用IDE也一样可以编写代码,但是使用了IDE,编写代码的效果就是不一样。推荐使用Eclipse。
ADT,Android Development Tools.这是Google公司为Eclipse开发的一个插件,用于协助Android的开发。Eclipse+ADT是当前的最流行也是最好的组合!

问题八:有什么手机版软件可以自己制作小视频的吗? 用《会声会影×5》会声会影是非常受欢迎的视频编辑软件,简单易用但功能却非常强大。
使用会声会影能够轻易地制作出非常有特效的视频,网上很多DV作品其实就是使用会声会影
制作而成。它还是将视频、音频、图片、动画、字幕编辑合并制作电影或电子相册的好帮手哎。
软件操作简单,很容易上手。软件自带许多模板,套用现成的片头片尾模板,插上你的视频
(可以剪切、合并)视频、图片。既可以保留原来视频的声音,也可配上你的画外音(录音)
或音乐,
特别是会声会影X5增加了不少的滤镜,其中的“画中画”功能,更使制成的MTV、电子相册或者
电影艳丽多彩,达到专业级的视频。还可批量转换,在手机、mp4等移动设备上播放以及刻成
DVD光盘(还可以刻录音乐、数据光盘);编辑高清视频(包括部分3D高清)、输出高清视频。

问题九:自己怎么制作苹果手机软件? 摘自网络经验jingyan./...7
苹果系统的使用方法我在这里就不介绍了,做苹果开发需要有一定的C语言和OC语言的基础,有时间我会写一些关于C语言和OC语言的经验。下面我就开始介绍我们开发需要用的软件:一、Xcode(软件下载地址:developer.apple/xcode/);二、IOS模拟器。
Xcode 5.0 安装
下载完成的安装包是DMG文件,打开DMG文件后会发现Xcode安装包,点击后一路NEXT即可;
下面我们开始制作第一个自己的程序,首先我们打开Xcode,创建一个新的项目,并给项目起名(这里面我用MRC手动内存管理,你们也可以用自动的内存管理);
给想要做IT的男同胞们做个小项目吧,用来哄女朋友开心的小程序,简单介绍几个控件的简单用法。
软件的大概内容为:有个输入框,在输入框中输入一个人的名字,通过按钮点击拆礼物,礼盒打开后在框框中显示一行字为:”某某某 I LOVE YOU“
输入名字只有,有个按钮上面写着”拆礼物“,点几次,礼物打开是朵玫瑰花。。。
先了解一下设备的大小,苹果的设备,有三种分辨率,分别是320*480和320*568,苹果的设备(0,0)点在左上角,这里我们用320*480,设置方法如下
我们把这个小程序需要用到得图片先加到我们的项目里面去,选中的地方一定要注意
项目已经创建完成了,那么,我们首先要了解这里面需要用到的几个控件
文本输入框(UITextField)
文本显示框(UILabel)
按钮(UIButton)
显示图片的控件(UIImageView)
文本输入框,顾名思义就是可以输入需要的内容的框,就好像我们发短信的输入框一样;文本显示框,也就是显示我们需要的文字;按钮,就是可以点击的那种按钮,比如:确定按钮等;显示图片的控件,就是一个可以放图片的控件,例如:背景。。。
这个小程序中涉及到了控件的创建,控件的一些用法,功能,还有方法的声明等;
用图片说明一下
先在 ”ViewController.h“ 中声明几个属性
然后在 ”ViewController.m“ 中来添加我们的几个控件,用 MRC 手动内存管理的朋友在这里要注意调用下 dealloc 方法,用来使内存平衡
代码中的注意事项我都用注释标注好了
和 /*……*/ 是注释的意思,也就是所有的浅绿色的文字都是注释,程序运行的时候注释的代码是不执行的
代码就不复制粘贴了,想要学习吗?那就自己学习的打一下吧!!!
下面是效果图,你们要不要试试看呀!
大功告成,去哄朋友开心吧!!!...>>

问题十:怎么用手机制作自己的软件? 10分 先学JavaScript,之后下载开发环境,拿编辑器写,之后云编译吧

㈥ 怎么用手机做游戏,用什么软件呢谢谢大家为我解答

C4droid,QPython,AIDE
其中AIDE还可以在手机上直接编译出apk

㈦ 如何自己制作手机APP软件

制作一个手机APP软件对于很多人来说都非常的困难,一般都是需要懂得编程才能实现。下面我给大家介绍一下,如何不通过编程来制作一个手机APP软件。这里主要是在应用公园制作平台演示的,制作步骤主要包括软件起名,图标上传,页面的组织,生成发布,下载应用。下面大家跟随我的步骤一起来操作一下吧。

  • 01

    首先进入平台主界面,点击右上角的登录,如下图所示

  • 02

    然后大家没有账号可以先注册,有账号直接登录,当然也可以进行第三方账号登录

  • 03

    登录以后点击立即制作按钮,如下图所示

  • 04

    然后选择一个模板,鼠标放上去,点击选择当前模板,如下图所示

  • 05

    接着给你的软件起一个名字,并上传软件的图标,如下图所示

  • 06

    然后就进入到具体的页面设计了,这里大家只需要从右边拖拽即可,如下图所示

  • 07

    设计完页面以后,点击右上角的生成按钮,如下图所示

  • 08

    最后在应用管理中就可以看到我们制作的APP软件了,直接下载安装即可,如下图所示

㈧ 游戏制作软件有哪些

1、rpg maker

这个易于上手的制作RPG游戏的软件,放在我们的手上,我们就如上帝,创造出各种生命...
是一款可让玩家在自己电脑自行制作角色扮演游戏的软件
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街上的行人、地牢、宝箱、与 BOSS 的战斗等,表现 RPG 故事情节的处理就要作为事件设置。从显示文章和图像等简单处理,到变量的操作等技术上的处理,一切事件都要登记为‘事件指令’。创作者可以选择并排列多个指令来制作简单的事件。利用这些指令组合就能作成情节发展、遇敌等变化。
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【新兴系】

近几年出现的、或在摩点网众筹的工具。

1、iFAction(2019年)

iFAction是一款游戏制作工具,它可以用于ACT、ARPG、AVG等类型游戏的制作。它操作起来十分友好,无需编程即可通过可视化界面轻松制作游戏关卡。同时,也为编程能力优秀的制作者们准备了自定义Mod脚本,使更多精彩的创意可以在此实现。
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2、GameCreator(2020年)

《GameCreator》是一款超易上手的游戏制作工具,可以制作各种类型的单机游戏、联机游戏或者网络游戏,其上有解密、即时战斗、横板闯关、模拟经营等各式模板(MOD),用户也可以通过内置的自定义模块、事件等功能制作属于自己的模板并出售。
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3、微信小游戏制作工具(2019年)

腾讯出的小游戏制作工具,用于可视化的制作微信小游戏。这款编辑器跟市场上大部分编辑器大同小异,基本上是游戏素材+精灵+脚本组装而成。
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【文字游戏系类】

这类型工具特点是写文字拉图片,制作简单,但类型单一。

1、橙光文字游戏制作工具

一款开放性的文字游戏制作工具,快速、可视化、人性化、无编码的操作过程将用户的操作难度降到最低。
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2、The NVL Maker

THE NVL Maker是基于吉里吉里/KAG开发的新手向电子小说/文字冒险游戏制作工具。编程方式类似按键精灵。
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3、visual novel maker

rpgmaker公司出的制作工具。Visual Novel Maker是一款非常好用的视觉小说制作软件,此软件与比橙光相比更加复杂但是功能更加强大,简单来说就是支持Live2D的动画,然后你的人物立绘就是可动的,用户可以通过它打造出自己的文字冒险游戏作品。

㈨ 什么软件能制作游戏

问题一:有哪些可以制作游戏的软件 自由射击游戏可以用U3D做,小游戏和策略类可以用FLASH MX做,RPG游戏最简单方便,用RPG游戏制作大师制作都行

问题二:有哪些游戏制作软件 1.udk吧。虚幻引擎的免费版。
推荐理由:世界上最强大的免费游戏制作软件之一。
这个是3d的。
如果是2d的话,可以尝试一下rpgmaker。
还有其他像魔兽的编辑器等。
推荐一个游戏开发论坛:乐活游戏人。
2.RPG Maker XP
推荐理由: RPG制作大师XP 是由Enterbra憨n 公司开发的一款 RPG 游戏制作软件。它可以使一个不懂编程的人也能做出精美的 RPG 游戏来。新的 XP 版本中强化了画面的表现对素材已经没有限制了~完全真彩色的画面。另外加入了 RGSS 脚本系统……可以独立定义更改游戏的系统。对音乐也没有限制,可以导入mp3、wav、amv任何的音乐格式。 可以说 RPG Maker XP可以实现任何RPG游戏和SLG游戏的制作。

问题三:想制作一个游戏,用什么软件可以做 手机游戏还是电脑游戏?苹果可以用《swift》编写,安卓可以用《eclipse》,电脑用《C语言》或《c++》,不管你要做哪个游戏都不是一会能做好的,

问题四:游戏制作用什么软件好 一般常用的是unity,因为unity的发展前景比较好,除了可以做pc端游戏,还可以做网页游戏、移动端游戏、主机平台游戏、VR、AR等等,而且除了程序,很多美术也会用到unity的,比如以前是用3dmax建模拼到一起渲染一个场景,现在可以直接在unity里做一个场景直接用。
cocos也有少部分人在用,但是终将会被unity来取代,更加详细的可以去17xuee看看。

问题五:怎么样才能制作游戏软件 一 学游戏制作的人很多,可很多人水平太垃圾
现在游戏制作这个行业是一个非常有前景的朝阳行业,做这个行业的人,目前在我们国家的薪水都是顶级的,而这方面的人才却很稀少。大学里也很少开设这种游戏制作的课程,即便是有,很多老师的水平基本上也就是一些理论派,没什么干货。其实很多人想做这个行业,于是从网上扒拉各种游戏制作软件教程学习,学了半天也是一头雾水,稀里糊涂,说不会吧,还真会,说会吧,水平还真不咋地。学的东西太杂乱无章,没有什么系统,缺乏真功夫,很难在游戏制作这个行业里立足,这是我们很多游戏学习行业人员的悲哀。
二 有一直游戏制作软件学习,叫无论你在哪,都可以看现场直播
现在网上很多游戏制作的学习教程和软件有很多,但是大多数都已经过时了,一些老掉牙的知识罢了,学了也是白学,浪费时间罢了,俗话说的好,选择不对,努力白费。我个人人为,要么不学,要么就学出一个样子来,怎么才能做到呢?当然是要有高手带,只有站在高手的肩膀上才能成为高手中的高手。还有学习模式的改革,很多学生以前希望在网上可以看现场直播老师授课,同时还可以和老师互动,不明白的问题老师还可以当场解答,想学习的话,在网上就能系统的学习,这种地方有吗?以前没有,现在有了,如果你想学习的话,可以来这个群:排在前面的一组是:二九六,处于中间位置的一组是:六七六,最后的一组是:二八九,按照顺序组合起来即可。这里有每天的全国各路高手现场直播分享的游戏制作精品课程,你什么都不需要付出,只需要来听就行,我们只欢迎努力有上进心的人,不努力瞎混日子的,就不要加了。
三 与其玩游戏,不如做游戏
要知道玩游戏和做游戏不是一个概念。玩游戏是一种业余爱好生活方式,做游戏是一个工作,是一个产业,是一份职业,是一个事业。打个比方吧,看电影的人很多,但是拍电影的人少;踢球的人多,但是做教练的人少;用化妆品的人多,但是做化妆品的少;喝酒的人多,但是做酒的人少。这么一解释大概明白这中间的区别了吧?游戏作为一个产业在中国十年,发展的势头很强劲。
四 游戏是是怎么被打造出来的
1.游戏制作过程并不神秘。按平台不同,可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game)。其开发过程大致可以分为原始创意阶段――项目研发阶段――项目开发阶段――游戏测试阶段――游戏运营阶段。作为个人,在游戏制作过程中的分工有美术(AD美术总监、角色、场景、动作、特效、UI界面)、程序(主程、网络端程序、客户端程序)、策划(主策划、执行策划)、音乐(外包为主)。而网络游戏和家用机游戏在美术方面的要求不大相同。网络游戏更注重UI的交互、风格的多样、内容的充实。而家用机游戏更注重画面的表现力、技术的先进和UI细节的细腻。近几年,网络游戏的美术在画面表现力上有向家用游戏靠近的趋势。就国内该行业的发展现状来说,美术、程序这两块的合格人才是最紧缺的。
2.游戏制作全过程:
(1)【游戏策划】
工作范畴:故事设计,AI设计,玩法设计,数字设定,关卡设计
人员配置:编剧人员,游戏策划人员
(2)【游戏美术】
工作范畴:原画,建模,贴图,动画特效,用户界面
人员配置:原画师,模型师,材质师,动画师,特效师,UI设计师
(3)【游戏程序】
工作范畴:游戏引擎程序,脚本编辑,材质开发
人员配置:程序员,软件工程师,Shader程序员
(4)【游戏整合】
工作范畴:关卡整合,数值调整,程序与美术结合,音效置入
人员配置:程序员,软件工程师
(5)【游戏测试】
工作范畴:数值微调,极限测试,除错
人员配置......>>

问题六:什么软件可以制作游戏? cg动画的制作需要的软件比较丰富,常见的软件有3ds max,maya,unity3d等。很多的软件均可进行这项工作。VR游戏制作使用的是oculus rift提供的开发套件,这个套件整合了VR开发所需要的所以功能。流程当中,建模一般使用的3ds max,maya,blender,unity3d等软件,这些软件不仅可以建模,也可以渲染。其中,unity3d属于游戏开发引擎,可以使用脚本来自定义。渲染方面,国际上最富盛名的就是maya。目前,好莱坞的特效一般采用的是maya进行制作。有部分公司使用blender。

问题七:用什么软件,可以自己做游戏 用UDK
UDK不包含源代码,包含了开发基于擎虚幻动3引擎独立游戏的所有工具,还附带了几个原本极其昂贵的中间件虚幻的开发插件。
所以UDK与虚幻3画面表现上是没有任何区别的。
虚幻3是一款商业性的3D游戏开发引擎,为了鼓励游戏开发者使用,Epic公司在2010年宣布对外发布免费的虚幻动作3――UDK,游戏制 *** 好者可以用UDK来创建非商业目的的独立游戏,也是商业引擎市场的一种营销手段,当你把游戏出售就需要交纳99美元的授权费用。
UDK的功能相当强大,它不仅使用了虚幻引擎3(Unreal Engine 3)的技术驱动,并且运用了强大的兼容脚本。
因其作为虚幻3的免费版,以其强大的功能让游戏制 *** 好者们使用起来却非常容易。
虚幻引擎也是现在比较流行的一种游戏引擎。
最好你自己有图片美化 3D键模的基础。

问题八:有什么软件可以自己制作游戏,软件等 RPG Maker自制角色扮演类游戏

问题九:游戏制作需要使用哪些软件 近年来,随着生活水平的不断提高,PC 可以说是人手一台了,
在游戏娱乐方面也是少不了的。经过几年游戏在国内的发展可谓
如日中天,3D 游戏发展到现在这个时代,3d 游戏制作分工越来
越细,仅美术这一块就生出了若干个职位,如二维的原画,三维
的场景和角色,关卡美术和特效等,许多游戏爱好者也蠢蠢欲动,
想要进入游戏行业。不过在这之前,我们就得了解一下游戏设计
成都完美动力游戏设计学校为你讲解游戏设计制作的软件:
一 、Photoshop
photoshop 简称 PS,它一个神奇的东西,你也许知道也许已
很多原画设计师也喜欢用它。
第二:3d *** ax,maya
但它影视动画电影领域更流行一些,无数技术流派曾经热衷将
3dmax 和 maya 一分高下。虽然 maya 也颇负盛名。3dmax 才是
游戏设计开发的无冕之王。顺便提一下,3dmax 和 maya 现在已
经属于一家公司了。
第三:zbrush 用来辅助 3d 游戏设计师们让模型实现更多的
细节。zbrush 雕高模,zbrush 一款专门的高精度模型雕刻软件。
3dmax 里面建低模,高模烘低模形成法线贴图。
以上几款软件是游戏设计制作时必须要用到的。如果想了解
游戏设计相关的课程信息,可以登录成都完美动力游戏设计课程

问题十:用什么软件制作游戏好玩? 不知道楼主所说的好玩是怎么定义的,不过就我所知的,向楼主介绍一下常用的编辑软件有以下几种: 3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。 MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定, MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。 Maya和3dmax的区别: MAX 优势在于模型和插件 ,有丰富的模型库,快速的建模方式和优良的渲染插件及较快的渲染速度,能够在游戏模型、建筑巡游、广告效果图等领域广泛使用。 MAYA 优势在于动画及其特效,在模型方面与MAX 无太大差异,但建模速度较慢。MAYA的动画模块较MAX有显着优势,现阶段的动画电影及长片动画都是用 MAYA来制作完成,并且《变形金刚》《蜘蛛侠》 这类科幻电影的 动画及特效也是有MAYA来制作完成,所以MAYA的侧重点在于动画电影的制作。 Photoshop与Panter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。 ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAYA或MAX中使用。 Deeppaint3D:可以直接打开3维模型文件,在上面绘制贴图。 C++:程序使用,用来实现游戏中的各种功能,调试BUG等。 Alienbrain:文件管理软件。游戏团队不是一个两个人在工作,一大群人的工作成果怎样才能有效的管理并使用?这时就需要一款文件管理软件

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