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steam武学游戏

发布时间: 2022-12-28 16:20:11

❶ 《师父》在steam上叫什么

师傅steam叫sifu。

由SloClap开发的第三人称动作游戏师父将于2月8日正式发售,游戏现已正式上架,不过这款游戏并没有在steam上首发而是在Epic和PS上首发,豪华版可以提前游玩。大家目前在steam上是搜不到这款游戏的,不过后续应该是会上线steam平台的。可以选择PS4、PS5和Epic这些平台购买。

游戏介绍

师父游戏最近正式解锁了,这款游戏独具特色,以中华武学为题材,吸引了很多朋友关注,想必有不少玩家朋友都想要购买,师父游戏支持英文,中文,日文等语言,共分为6个章节。这款游戏的美术风格,武术设计,以及操作手感都很不错,游戏中玩家将扮演踏上竞技道路的功夫学徒。

❷ 有什么武侠类PC游戏

《武林群侠传》

游戏 平台:PC

类型:单机/RPG

制作公司:台湾智冠公司

发行日期:2001年8月

发行地点:中国大陆、香港、台湾(发行的版本是同一个,并无所谓的台湾版本,台湾版只是繁体而已)

配置要求:

Windows 98/95/ME/2000/XP

64 MB 内存

800 MB 硬盘空间

4 MB 显卡(16位色,分辨率:800 x 600)

这是河洛工作室“群侠”系列三部曲的的第二部。第一部为为金庸群侠传,第三部为三国群侠传。

游戏 简介

相信玩家们应该都还记得 金庸群侠传 吧!在那 游戏 中,丰富的剧情、开放的自由度、以及一些特殊的设计,让玩家们一玩再玩、回味无穷。现在当初设计 金庸群侠传 的河洛工作室,再度秉持 游戏 高自由度、耐完性佳的原则,推出了全新的武侠大作武林群侠传>,相信必定能再度征服玩家们的心。

故事的开始,是设定在金庸群侠传> 游戏 结束后的一百年,玩家扮演的将是一个名不见经传的小人物(3.0版的名字还是可以由玩家自己设定),在听过百年前名满江湖的大小虾米的事迹后,就一直心生景仰。终于有一天这个小人物来到了洛阳城,在参观小虾米大侠的英雄雕像时,主角会认识一位同样崇拜着小虾米事迹的年轻人,他就是逍遥谷掌门"无瑕子"的大弟子"谷月轩",从此主角便开始了他的江湖之路,一位未来的新英雄,也在此刻开始诞生。

超自由的 游戏 空间与发展

在主角和谷月轩相遇之后,在因缘之下,入了逍遥派拜掌门人无瑕子为师,成了逍遥谷第三弟子。除了超群的武艺,无瑕子还精通各项技能,包括琴棋书画及医术等,如果主角有心,无瑕子将会倾囊相授。可是逍遥谷中偏无逍遥岁月,令无瑕子头疼的是,他的师弟--玄冥子,老是以毒术等偏门歪道处处与他作对,在谷内谷外兴风作浪。除此之外,还有一位二弟子-荆棘,也就是主角的二师兄,他是一位亦正亦邪的人物,行事老是让人摸不着头绪不说,还把主角当成假想敌,怕一向好运的主角有朝一日超越过他。在善恶两方的皆存在的 游戏 世界中,一切善恶是非皆以佛家的理论为首,主角将可能坚持善道一直下去,或者走入歧途。而善良正直的逍遥谷大弟子谷月轩及邪异偏激的二弟子荆棘将是主角的朋友,也是竞争的敌人。

基本上武林群侠传>是一个新型态的养成角色扮演 游戏 ,无限制的 游戏 空间与发展,让玩者融入 游戏 之中,以角色扮演的方式将自己培养成一名心目中独一无二的侠士(或某个领域的宗师),并以自己的意志去完成自己在武林中的梦想。如果玩家在不同领域发展,随着技艺的提升并亲身参与江湖上所发生的事件,玩家的名声也会随之提升,那堋这个武林的 社会 将会开始有人讨论"你"这个人,也就是说,你会因为事件而对不同地点的人产生影响,在大家都对你的贡献与"才气"感到认同时,随之而来的成就感也就会越高。

详细有趣的武学及技艺属性

在 游戏 中主角的属性主要分为武学及技艺两部分,其中武学包括了剑法、刀法、棍法、拳掌、指法、腿法、暗器7种;技艺则包括了音乐、下棋、书法、绘画、医术、毒术、铁匠、鉴定、钓鱼、打猎、花卉、茶道、饮酒、厨艺14种;再加上属于人物基本功的内功、眼功、耳功、软功、硬功、轻功六种。在某种技能达到100时,你就可以得到一种称号,可以满足一下靠名号来炫耀的滋味。这么庞大的设定,不要说是一般的角色扮演 游戏 ,就算是以养成为主要玩法的 游戏 ,也是很少有的。由此可见在角色的变化上,可以说是无穷无尽的。每一个玩家,都可依自己的意志,去锻炼某一项特殊的技能,并成为那一方面的专家。玩家并不一定要成为武林高手,你也可以成为音乐家、绘画家,甚至是下棋高手。

关于技能的提升, 游戏 中提供了许多十分有趣又合逻辑的方式,例如在茶馆品茶并向人请教关于茶的知识,就可以提升对茶道精髓的体会;多找多看武林秘笈,就能够心领神会武功心法的要诀,并增加对武功学习的悟性,也许有一天主角可以自行悟出一套独门的功夫...打猎,钓鱼,打铁,弹琴,画画,书法,下棋...种种生活技术或者艺术都能带给你对武学全新的认识,甚至能从中领悟出独一无二的绝学。每个人去玩这个 游戏 ,都可能会有不同的结果发生,一玩再玩的可能性十分的高。

时间限制的初始属性设定

不同于一般同类型的 游戏 ,在 游戏 一开始时总是以点数选择的方式,来决定人物一开始的属性。在武林群侠传>中,特别安排了一个初始剧情,让玩家可以经由这个剧情,来决定主角的初始属性。 游戏 的一开始,从主角踏入洛阳城起,一直到认识谷月轩,并身中奇毒,被带入逍遥谷医治为止,玩家共计有四个半时辰(九小时)的时间,可以在洛阳城之中自由的行动。由于 游戏 的行进是有时间限制的,因此玩者必须好好的利用,因为这里将决定主角一开始各种属性的初始值。能完成的事愈多,赚的钱越多,你的主角的各项属性就会愈高。

在洛阳城中,总共有包括驿站、茶馆、酒家、白马寺、古玩店、打铁铺、赌坊、天剑门、野拳门、长虹镖局…等高达十七个场景。主角可以在这些场所中自由的行动,寻找各种事件的发生,学习各式各样不同的技能。例如你可以在茶馆中学习到一些茶的基本知识,提升茶道技能;在酒馆中了解一些酒的基本知识,并提升酒量(酒量高的人,可以借由酒来恢复体力,打出醉拳)。也可以去山里挖矿,去森林打猎采药,去河边钓鱼,通过这些生活技能来赚取钱物,当然这些技能也能强健你的体魄,让你之后学武之路更加顺畅。还可以认识些朋友,朋友多了路好走,以后很多事情没有朋友的帮忙可是自己做不了的呢。另外,有一些事件是必须在特定的时间、特定的地点才会发生的(错过就没有了),因此玩家必须格外的注意对话时的讯息,以及时间的控制。

诸如此类的设计,几乎完全发挥了 游戏 自由主义的精神,让玩家可以完全的塑造出属于自己的主角,而不像以往的角色扮演 游戏 ,只能依着固定的框框往下跳。另外值得注意的是在这样子高自由度的设计中,加入了时间这个要素。在有限的时间内,玩家们跳脱了只要赖着练功,就可以无限制提升自己的能力的模式。取而代之的是要学习如何掌握时间,并事先规划好想让自己成为什堋样的角色,对玩家来说,可是一个既有趣又具挑战性的考验喔!

特殊玩法创造新武侠风

完成初始设定之后,随着剧情的发展,玩家所扮演的主角将因为中毒,而被带到逍遥谷医治。逍遥谷主无瑕子思考许久后,开始下针医治主角,只是这个毒非常难解,必须花上三个月的时间医治。就在这个时候, 游戏 的方式也会变成回合制,每个月分为月初、上旬、中旬、下旬以及月末五个回合,整个 游戏 的类型也转变成类似养成 游戏 。虽说是有点像养成 游戏 ,但是其中的变化又比一般养成 游戏 要精彩了许多。一开始在治疗期间主角可以与无瑕子前辈聊聊天、下下棋,并在这些过程中学习到一些简单的医理,琴理,棋理,花术,或是懂得如何欣赏书法,绘画。当三个月期间到了之后,无瑕子就会出三个题目,只要主角通过考验,就能正式拜无瑕子为师(如果之前表现足够好,就可以不接受考验直接拜师哦),进而学习更多技能了。

拜了无瑕子为师后, 游戏 的流程就开始进入养成与角色扮演结合的阶段。主角除了在逍遥谷中要跟师父学习武功及技艺、增加自己的实力之外,在一定时间也会有不同的剧情出现。随着时间的经过,由玩家所扮演的主角在不停的训练及经历各种历练之后,已经逐渐具备了成为一个武林高手的实力了。只是在这段上山苦学、江湖游历的日子中,主角所面对的将是各式各样不同的人及事件,不仅环境险恶而且诱惑更多,要成为继小虾米之后的一代大侠,或是无恶不作的大魔头,就全看玩家选择了。由此可以得到丐帮、正派(其中有掌门和逍遥江湖)、邪教、西域等结局,怎么进展,就看你的造化。

超越 游戏 本身局限的文化内涵

游戏 的另一个亮点就是《武林群侠传》特有的文化气息. 游戏 里你需要学习琴棋书画,还涉及到针灸,花卉,酒文化以及中华 美食 等中国传统文化元素。《武林群侠传》强调了武侠不只是恩仇爱恨,更不只是打打杀杀, 游戏 传达给玩家这样一种理念--比起增强能力,我们更应该注重个人道德的修养与精神境界的提升。在 游戏 中认真培养主角的修为的话会给你带来意想不到的惊喜。

游戏 摒除以往大仁大义的主角形象, 凭借高度自由的 游戏 模式,启发了玩家对于一些人生问题的思考。玩家在 游戏 中有机会为人类的至高理想--大同世界而奋斗,代价却是放弃个人荣耀。 游戏 结局中,更以描绘归宿的方式阐释了不同人生境界理应得到的成就。玩家从中可以体会到属于自己的人生观,世界观。这些人文气息是其他 游戏 无法具备的。

最近两年端游市场就那样吧,大厂都去做手游了,独立 游戏 里面武侠分类也没啥特别的,太吾绘卷又有点难产的意思。真要玩武侠 游戏 还是推荐一下逆水寒啊吧。

我个人觉得武侠 游戏 最重要的还是剧情吧,虽然我知道现在基本上没啥人看剧情,但是还是要安利一下逆水寒的剧情。

刚开始玩的时候并不知道这个 游戏 是由温瑞安的小说改编过来的,前期一个人半夜做任务的时候就闲着没事看看剧情,居然发现什么无情、铁手、追命、冷血这几个四大名捕,还以为是一手抄袭,后来才知道是把整个温瑞安系列小说拿过来魔改的 游戏 ,剧情跟小时候看的电视剧有很多不一样的地方,但是还算挺成功的,那个长风跟阿沁的支线,在下甚至猛男落泪……总之认真看体验还是不错的,还有实时渲染功能,沉浸感也不错。

一般玩武侠 游戏 都比较注重的打击感逆水寒做的也还是不错的,感觉好多武侠 游戏 的光污染严重到我怀疑这究竟是魔幻 游戏 还是修仙 游戏 ,逆水寒的技能光效还是很朴实的,最多就是一些风影,技能的后摇跟人物被技能命中的反馈也挺真实的。

而且逆水寒的玩法也很多,你可以像我读大学时候一样,找个帮会群加进去,跟群友边聊天边下本、打打pvp、帮战什么的,这种就是普通网游的核心玩法。后来上班了没那么多时间,就经常叫几个朋友一起去打决战浮舟岛(武侠吃鸡)或者豪侠自走棋,节奏快,很适合我们这种没时间的。要么就是泡泡庄园,钓钓鱼种种花,没事的时候做做奇遇任务,或者押镖。去各个景点打卡拍照也是很不错的,当然最重要的还是要有一群和你一起玩的小伙伴啦~总之就是在这个世界里扮演任何你想要的的角色都可以(不是在为咸鱼找借口!)。

武侠类型的 游戏 我比较推荐的就是逆水寒了,现在端游和独立 游戏 这块碰的厂家比较少,武侠这个题材又是国内独有的,所以说逆水寒虽然作为两年公测的 游戏 ,但是事实上基本在这个门类里还是有着碾压级别的优势的。

首先最大的优势就莫过于是画面了, 游戏 里的建模真的水平挺高的,风格介乎于真实和梦幻之间,举个例子就是最为人称道的捏脸系统,自由度非常高,你可以捏出有古典特色的美人,也能捏出有异域风情的帅哥。而且 游戏 里的场景也是非常优秀的,有很多网红景点,像是云樱岛、镜湖、毁诺城这些都非常值得去拍照留念。

我个人因为从小就是武侠小说迷,对于剧情这块还是很看重的,之前玩过很多网游往往在前期的任务系统都显得不那么走心。虽然早知逆水寒是由原着改编的,但是真正去玩的感受还是让我很惊艳的,在主线任务剧情的节奏性保持得很好,有一种想要做下去知道发生什么的感觉,而且同时人物形象的刻画也是相当丰满的,对比原着也是有很多的改进。

另外有很多支线任务也可以尝试一下,因为都是独立的故事,又有不少的解谜、 情感 元素包含在里面,很有一种行走江湖的侠义感。

除此之外,逆水寒作为一款武侠 游戏 ,打击感这方面我觉得也还是相对不错的,但是这个东西没办法量化,也有点玄乎,凭我个人印象来说就是首先伤害数字呈现(这个我个人觉得很重要,有些 游戏 数字呈现得很廉价)冲击力还是蛮强的,技能打出去人物僵直的自然程度也很不错,而且都是刀光剑影,光污染几乎没有。总之我觉得玩起来手感还是不错的。

中国的武侠小说名扬中外,更是有许多人成为武侠迷,而在武侠 游戏 中往往可以满足所有玩家对武侠的幻想与渴望,如果你也对这种类型的 游戏 感兴趣,就一起来看看接下来的几款武侠类 游戏 吧。

1.《流星蝴蝶剑》

《流星蝴蝶剑》是昱泉国际发行的一款根据古龙的同名武侠小说名着改编而成的动作 游戏 ,是一款广受玩家好评的 游戏 。

游戏 总共出了13个版本,每个版本都有相应的改进。除了单人模式外,更受玩家们追捧的是其网络对战模式,不论从操作还是策略上都有很高的可玩性。

游戏 的最大优势,在于昱泉 游戏 公司在最善常的武侠题材上,试图打造新一代的武侠表现方式。利用以往的武侠 游戏 制作经验,以及人物的武功招式动作表现上,全力制作不同以往的武侠 游戏 《流星蝴蝶剑》。玩家将会看到的是,刀光剑影、飞岩走壁、空中交锋等等,有如有名的武侠电影《卧虎藏龙》般的特效动作,而且还是能由玩家亲自操作武打出来,每个玩家都将会是小说中的武林高手。

国产act的标杆,一款国产硬核 游戏 ,有着不输魂系列的难度,需要玩家真正的喜欢这款 游戏 并为之付出努力去练习才能真正上手。其中的动作设计是这款 游戏 的精髓,一招一式是那么的充满中国武侠浪漫主义色彩。

2.《新剑侠情缘》

《新剑侠情缘》是西山居研发的一款单机角色扮演 游戏 。背景是烽火连天的南宋时期,一幕幕武林的恩怨纷争由此展开。人物既有岳飞、韩世忠、梁红玉、秦桧等 历史 人物,也有独孤剑、张琳心、张如梦、南宫彩虹、杨瑛等武林豪杰。

不论是战斗模式、 游戏 场景地图及自动切换模式、还是武器装备、 游戏 表现形式等方面,《新剑侠情缘》都做巨大的突破和创新。"以 情感 人"不再是故事的主线,取而代之的,是以武林的阴谋的揭露。侵略和反侵略的故事引出一段段荡气回肠的武林传奇。

3.《武林群侠传》

《武林群侠传》是河洛工作室制作的一款十分有趣的养成型的角色扮演武侠 游戏 ,主角东方未明丝毫不懂武功,却一心想要成为天下第一的侠客。随着高度自由的故事的进程,玩家可以训练各式各样的技能和武功,以创造出自己心目中的大侠。 游戏 中可培养的要素包括外功、内功、软硬功以及刀、剑、拳、脚各类武术之外,还有钓鱼、医术、棋力、打猎、挖矿、茶艺等等各种生存技能。 游戏 结局会因为玩家的选择而出现多种变化,也是 游戏 自由度的一种体现。

4.《侠客风云前传》

顾名思义,就是延续侠客风云的作品,这里之所以单独列出,是因为本作叙述的是是因为本作叙述的是一个全新的故事,而不等同于侠客风云传对于武林群侠传的重制。

《侠客风云传前传》在 游戏 品质方面确实比前一部作品要提升不少。无论是人设还是场景,都没有辜负大家的期待。就如徐大所述,他带领着整个团队努力将作品做到最好,大家感受到正统武侠带来的无穷魅力。

5.《刀剑封魔录》

《刀剑封魔录》是像素软件 科技 发展有限公司制作的一款ARPG,发行于2002年11月。

故事发生在距今约三千年前,周武王伐纣灭商,商纣王自焚于朝歌城的摘星楼上,在纣王临死之前,商朝太师闻仲运用毕生法力,将纣王在最后一刻所凝聚的复仇执念带离人间,准备来日重返人界夺回王位。由于纣王的复仇怨念非常强大,导致人道、畜生道与恶鬼道产生了交错缺口,许多不同时代的人们被这股莫名的力量卷入同一个空间之中,而原本平行的世界在产生交错之后也导致许多妖物经由这个缺口四处窜流。

游戏 共设计了三类截然不同的主角,分别是剑客、刀客和女侠。他们各自有自己擅长的技能与招式,让玩家有更多的战斗体验。玩家可以自己组合自己所学会的各种招式,通过快捷键一次施展,避免战斗时来回切换的麻烦。

1,这款 游戏 之于我非常的特殊,它有着如初恋女友一般的美好滤镜,但抛开这层滤镜来说我也能打包票说它十分优秀;时至今日我也依然不厌其烦的向我的好友—黄大侠安利。

只是感叹其像流星一样,作为本格武侠 游戏 中容易被人们忽视但又不得不提的一笔,就像武侠小说这一小说品类,随着金古梁三老的逝去一样不得不封刀隐没。

不同于彼时热门的标杆三剑,《天龙八部》在 游戏 类型上更为开放,采取了极为大胆的开放世界大地图和多结局设计,然而结局在主线上的区别主要在于女主角的不同,这点略有遗憾,但在整体完成度上,丰富的支线和自由度依然保证了玩家多周目的热情和动力。

2,《武林群侠传》是河洛工作室制作的一款十分有趣的养成型的角色扮演武侠 游戏 ,主角东方未明丝毫不懂武功,却一心想要成为天下第一的侠客。随着高度自由的故事的进程,玩家可以训练各式各样的技能和武功,以创造出自己心目中的大侠。 游戏 中可培养的要素包括外功、内功、软硬功以及刀、剑、拳、脚各类武术之外,还有钓鱼、医术、棋力、打猎、挖矿、茶艺等等各种生存技能。 游戏 结局会因为玩家的选择而出现多种变化,也是 游戏 自由度的一种体现

3.说起武侠,就没办法避开金庸。《金庸群侠传》以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份金庸小说人物共同冒险。 游戏 内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情

发展都十分忠于金庸原着。

游戏 把金庸先生“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”等14部小说中一些脍炙人口的片段,如六大门派围攻光明顶,冰火岛,英雄大会等融合在一起,改编而成,具有14个支线任务,玩家可自由选择 游戏 路线。

在 游戏 中玩家可邀至多5位非主角控制的人物(NPC)参加队伍,而且 游戏 中如果行善做好事多,则玩家的品德属性值高,这样一些人物才愿意与你为伍。反之,如果杀戮过重,最后过关时将遇到正派大侠们连手攻击,就较难回到现实世界里来了。

你好,我是:大叔的 游戏 机

有什么武侠类PC版 游戏 ?这里大叔也是推荐三款最经典的。

第一、武侠乂 这款 游戏 厉害了我的哥,对于一些喜欢武侠类竞技吃鸡类的 游戏 ,那这款 游戏 就是最好的选择。 游戏 里场景建筑与人物做的非常不错,有种逍遥江湖身临其境的感觉,那自由度也很高,只要在安全区内随便你跑去哪。

游戏 玩法也是独出一门,有各种武器可供选择还有轻功与功法进行修炼。那在没有学会功法之前玩家们也就只能拿着武器一顿普攻乱砍一通。但学了功法以后就可以急用功法技能来打击别人。直至剩下最后一位。

第二、天涯明月刀

天涯明月刀这款武侠网游也是比较值得玩的, 游戏 也是高度还原同名电影里的场景与剧情,还有众多门派选择,多种门派功法技能学习,打斗画面也是非常绚丽。不过现在好像没多少人玩了

第三、流星蝴蝶剑

流星蝴蝶剑这款 游戏 也是一款比较老的 游戏 了,这款 游戏 有多个角色选择,每个角色都有自己的武器与技能。 游戏 里可以与好友进行PK,也可以玩自带的剧情模式,冲杀帮派斩下敌人首级。

不过这款 游戏 操作上比较难,触发技能需要利用方向键与攻击前配合才能打出厉害的连招,但是对于新手就完全是乱按一通,完全没有任何章法的打。记得多年前官方还用这款 游戏 排了一部电影,但我是没有看过,哈哈

那以上内容就是我今天给你推荐的所有 游戏 。

最近最好的武侠有戏只有武侠吃鸡了,在steam可以买到,比绝地求生好的几点就是多样性搞,画质好,物理引擎与绝地求生不分上下

逆水寒呗,我觉得目前来说比较值得玩的武侠网游中就逆水寒。

武侠网游中逆水寒的氛围是最好的,而且画面什么的在武侠网游中绝对排得上号;玩法也是真的多,虽然我是休闲党,一般就跟帮派的人打打副本其余的时候就是在养老,钓鱼搞庄园装修这些,总的来说我对这 游戏 还是很满意的。

武侠 游戏 ,你可以体验一下由蜗牛公司开发一款自由型武侠 游戏 《九阴真经》。

《九阴真经》是武侠 游戏 最具代表性的一款。在市场一直大受欢迎,热度不降!更有人一直说九阴真经是武侠 游戏 的最高境界!

《九阴真经》的故事背景取明朝初年,中原政权稳定,这个时期的江湖,不再仅仅是军队作战的附庸,武学得到空前崇尚,各门派林立、广召弟子,一个自由、鼎盛的江湖逐渐形成。与江湖繁荣形成鲜明对比的是皇权的集中,帝王势力逐渐达到顶峰,东厂、锦衣卫设立,成为有别于旧江湖实力的新兴力量。明太祖朱元璋性格多疑,登基后正两兴大狱,诛杀功臣,为控制日益兴盛的江湖势力,暗自布下众多锦衣卫隐入江湖,搜集天下武学编撰《武定籍》。随着太祖去世和朱棣夺位,《九阴真经》等武学秘籍因此流落江湖,一时间,江湖风波暗涌,各势力纷纷觊觎无上武学,一阵新的血雨腥风无可避免。与此同时不仅是传统武学发生了演变而为之精进,还涌现出了以专克中原武学的西域武学,及逆修任督的燕门密宗等诸多势力,自此绚烂多彩的明朝武林展开序幕。

《九阴真经》实现了真武侠世界中所有轻功和空中打斗,并汇集了中国武侠的诸多元素!《九阴真经》的江湖里,每一名玩家以选择投帮入派,拜师学艺,成为一代大侠。《九阴真经》的江湖里就如金庸笔下一般充满着刀光剑影,恩怨情仇,英雄气短,儿女情长。玩家可以按照自己的喜好打造自己的武侠角色形象,你可以当大侠,你可以做浪子,还可以承担魔王的角色。一切任由你喜欢!这样的武侠设定,不知道是否能够让你满意呢?

可以在360 游戏 中心、 游戏 管家里面搜索下载。

❸ Steam冬季特卖《武林志2》开启史低,剧情将迎来优化重置

冬尽今宵促,年开明日长。转眼已至年末,Steam平台冬季特卖活动将于12月23日至1月6日展开,独立武侠 游戏 《武林志2》享受8.5折优惠,仅售59元,折扣力度平史低。前作《武林志》3折史低特卖仅售19元,更有捆绑包可以叠加优惠。此外,《武林志2》新一轮更新优化工作进一步提速,预计2022年1月中旬上线第一轮更新内容。

重置剧情人物 再续侠客情谊

《武林志2》是一款由独立团队“江湖工作室”制作的以“开放世界”为内核的武侠 游戏 ,力图为玩家带来一个真实、自由的江湖世界。 游戏 中目光所及之处皆可以轻功到达,大部分江湖中人均可被挑战乃至击杀,而玩家的善恶行为也将带来不同的影响,击杀中原叛徒可以获得奖赏,而滥杀无辜将会遭到通缉乃至四大名捕的围攻。

《武林志2》目前仍处于抢先体验(EA)阶段,在剧情和世界观的构建上仍稍显薄弱。开发团队表示,在接下来的更新中,将从 游戏 前期开始梳理并重置部分剧情和人物,对细节进行完善。譬如玩家扮演的主角在 游戏 中与大侠明怀瑾和卓十七郎结拜为兄弟的剧情将有更多的细节展开,配合对话、任务等进行优化重塑,让人物形象更加立体,侠客情谊更加饱满,带来一段真实顺畅的江湖故事。

扩充剧情体量 尽显江湖热血

除了剧情内容和人物形象的塑造外,《武林志2》开发团队也计划未来在剧情体量上进行扩充调整,预计全部工作完成后, 游戏 的世界观将会比原先扩充一倍以上,很多背景故事也将有更加详细的展开,譬如主角的身份是如何从天山派弟子变成江湖杀手?又是如何在“影门”组织中一边坚守自身信念、一边成长为江湖第一杀手的?开发团队或将在未来的故事中带来更完整的解释,而主角坚持要为师门报仇、对抗外域武林的动机也可以从中窥见一二。

Steam冬季特卖期间,《武林志2》史低8.5折仅售59元,同系列 游戏 《武林志》史低3折特卖仅售19元,通过购买捆绑包(包含《武林志》与《武林志2》 游戏 本体)可以叠加获得更多优惠,感兴趣的小伙伴可不要错过哦!

关于《武林志2》

《武林志2》是一款由独立 游戏 团队“江湖工作室”打造的开放世界武侠 游戏 ,玩家在 游戏 中扮演一名天山派弃徒,机缘巧合之下成为了江湖上最有名的杀手,在外域武林入侵、师门被灭的危急关头承担起了重整中原武林秩序的重任。《武林志2》采用无锁定战斗模式, 游戏 中存在上百种武学可供玩家收集组合,创造出独一无二的专属套路。在 游戏 中,玩家凭借轻功飞檐走壁,目光所及之处皆可 探索 ,尽享无拘无束的江湖之旅。

❹ 国产开放世界武侠《侠乂行:浪迹天涯》上架steam

由上海润梦网络 科技 开发的《侠乂行:浪迹天涯》日前E3展上正式亮相,目前本作已经上架steam,是一款融合了武侠题材和生存建造的高自由度开放世界动作冒险 游戏 ,预计将会于2021年内发售。

【官方介绍】

《侠乂行:浪迹天涯》是一款融合了武侠题材和生存建造的高自由度开放世界动作冒险 游戏 。本作由虚幻4引擎打造,搭建了面积达256平方公里的武侠江湖世界,你将通过采集、制造以及 探索 等方式进行历练,应对复杂的自然环境与来自其他侠客的挑战,自由地搭建多样的中式古代建筑,建造属于自己的家园,修炼和自创独门武学套路,发掘丰富的挑战关卡和动态奇遇事件,开启别样武侠生涯,最终成为名动一方的江湖侠者。

研发重点一:武学修炼与战斗

武学修炼和战斗,是 游戏 的核心特色之一。我们接下来武学战斗部分的开发,会围绕以下几个关键点:

1、丰富武学种类:除原有的拳法、剑法、刀法等六类以外,还会拓展枪、棍和暗器等,另外也会增加各种轻功和绝学设计

2、丰富内功心法套路、优化自创武学体验

3、拓展武学修炼玩法和机制:例如阴阳太极属性、走火入魔的设计等

4、提升动作的真实性和流畅性:新版战斗动作会结合动作捕捉数据进行调整

5、提升动作的流畅性:包括动作音效、战斗打击表现、空中战斗、追逐机制等

研发重点二:PVE 探索 内容

地宫和秘境是我们想展现给大家的非常重要的一个玩法。在地宫和秘境中你可以和其他大侠一起 探索 遗迹,发现前人留下的秘籍,或发现一些可以加快你的练功速度的洞天福地等等。在首次测试中,有部分大侠体验到了“红莲寺地宫”,对其中的解谜玩法、环境设计、音效氛围留下了深刻的印象。

在我们规划中,地图上每个大型区域中都会有若干个中大型地宫和秘境,另外还有数十个 探索 点(特殊方式、特定条件、解谜等才能进入的小型关卡,能获得奖励或剧情信息),目前都在紧张的设计开发阶段。

此外,围绕 游戏 的世界观背景,我们也在设计世界任务系统。

研发重点三:生存体验部分

在生存体验上,我们希望能给大家呈现一个生动且具有武侠特色的江湖大世界,让大家体验到真实江湖生存的感觉。以下是我们当前研发工作的一部分:

1、门派建筑和相关玩法设计

2、建造体验优化:包括建造体验优化,丰富建造模块和家具等

3、AI战斗机制和行为优化:包括行为真实感,战斗时见招拆招

4、丰富地貌类型,增加挑战性:例如泥沼减速,寒潭冻伤、瘴气区域中毒等

5、基础操作体验和新手引导优化

研发重点四:其他大家关心的内容

1、 游戏 单机和局域网联机模式同步研发中

2、组队系统研发中

3、性能优化:目前1070显卡在高画质情况下可以稳定在60帧以上

❺ 2021年你还能玩到的无内购武侠单机《下一站江湖Ⅱ》上架Steam

带来回合新玩法,分享社交新乐趣!这里是爱梦想,爱回合的哼唧。

由白玉京工作室开发的《下一站江湖Ⅰ》是一款国产开放世界武侠沙盒 游戏 , 游戏 此前最先在移动端上发售,随后登陆PC端上架Steam,实行买断制无内购。作为一款 探索 挑战、武侠冒险、武学收集、队友养成、门派建设、身份玩法于一身的武侠沙盒 游戏 ,白玉京工作室在《下一站江湖Ⅰ》后紧跟着开发了《下一站江湖Ⅱ》,该作预计2022年1月25日同步登陆PC端,对武侠 游戏 感兴趣的小伙伴们,不妨来了解一下这款武侠沙盒吧。

游戏 背景

捭阖谷纵横一脉活跃于七国混乱时期,而在其刻意引导下,夏晋周之间爆发了几场小型冲突。不少教宗、门派、权贵、皇室都或多或少开始牵扯其中,风暴逐渐席卷中原地区……除家国之外,也涉及到众人的信仰归属问题,以太初剑宗为首的道教、以少林为首的佛教、以砚溪山庄为首的儒教,约定三月后于雁门关论教,这是一场关于信仰与正统的争论。与此同时,这也是天下大变的开端。

游戏 亮点

与前作相比,《下一站江湖Ⅱ》中主角有着丰富的身份可以自行选择,无论是向往江湖的将门大少爷、书香门第的木讷书生、又或者偶然被卷入风暴漩涡的酒楼少年、逃婚的懵懂花季少女……这一次玩家不再有固定的开局, 游戏 将会提供更多开放选择;同时作为一款移动端移植PC端的 游戏 ,《下一站江湖Ⅱ》在吸取了原作评论反馈的经验后,明显对画面进行了优化,相比起原作称得上粗糙的画面,《江湖Ⅱ》的确也更令人期待一些。

其实国产武侠单机这几年的佳作并不少,无论是《太吾绘卷》《紫塞秋风》,还是仙侠题材的《古剑奇谭三》《鬼谷八荒》,快意恩仇的江湖一直是许多玩家喜欢武侠类 游戏 的一个点。在武侠RPG的开放世界中,我们仿佛真的可以化为小时候从电视剧里看到的英雄与侠客,在江湖里任意闯荡,而说到开放世界,有什么比MMO 游戏 更具自由性呢?拿《梦想世界3》手游这款承袭自十四年梦想IP的经典续作来说,在《梦想世界3》的世界中,少侠们可以自由自在地选择职业, 探索 这个江湖,结识更多的小伙伴。

作为一款新国风武侠回合制 游戏 ,《梦想世界3》手游在玩法上十分注重社交体验。玩家们可以通过加入帮派参加活动,结识到各种各样的同好,一起组队探险、寻宝、参与攻城战。同时 游戏 还内置丰富的各种小 游戏 ,如“御扇科举”“爱宠进化论”“萌宠消消乐”等,可以让少侠在 探索 梦想大陆、游历江湖之余,放松身心,在小 游戏 里获得乐趣,轻松赢取丰厚的奖励。

目前《梦想世界3》手游夏日全新内容“沧海秘宝”活动即将开启,更多精彩的夏日活动正在等待少侠们前去 探索 。全新国风人物外观“仙云裳”也即将与大家见面,仙气飘飘的新衣服+新宠物+新玩法,哼唧已经迫不及待了。喜欢武侠 游戏 的小伙伴们,不妨趁着新内容来袭的机会,赶快来尝试一下《梦想世界3》手游吧~

❻ 《师父》在steam上叫什么

师父在steam上叫sifu师父的英文名叫sifu玩家可以在steam上搜索购买,目前游戏已经在EPIC、PS平台上线了,主机平台可以在ps平台购买pc用户可以在epic平台购买,steam平台虽然目前还没有上架不排除后续上架的可能,大家可以在后续等待看看。

steam的特点

team平台支持支付宝只要你是国内IP就行,Steam上搜游戏需要用英文名中文名是搜索不到的,另外Steam上经常性打折什么,暑期和圣诞大优惠每周三大优惠之类的打折活动,经常性的百分之75折扣百分之60折扣等等之类的。此外还有各种海外网站比如亚马逊之类的也出售支持Steam激活的游戏也打折很多。

师父是一款根据中国武术题材制作的动作游戏新作,师父讲述的是一个功夫学徒向杀害其家人的5个刺客复仇的故事,玩家在前往每个刺客的藏身处的旅途中暴打拦路之人,而每一个刺客则会成为游戏的BOSS。

❼ 更纯粹的武侠体验——《我的侠客》单机版登陆Steam新品节

众所周知,国内 游戏 市场就是手游与网游的天下,尽管近年来涌现了越来越多的优秀单机 游戏 ,但大量国产单机 游戏 生存艰难的处境仍没有得到根本的改变。在这样的背景下,Steam新品节就为许多国产 游戏 提供了一个让玩家可以接触到它们的良机。《我的侠客》单机版正是这样,在新品节开放之际,推出了限时免费试玩版,让广大对武侠题材感兴趣的玩家可以抢先在电脑上体验到这一款复古武侠开放世界 游戏 。当前限时免费试玩DEMO的体验时间为【9月22日至10月8日】,感兴趣的玩家可以点击下面链接进行试玩。

不忘初心,更加纯粹的单机体验

在市场上江湖类 游戏 都偏向商业化的今天,《我的侠客》着实给各位武侠爱好玩家带来了耳目一新的体验。它采用了国风水墨画风格,厚涂粗犷,凭借丰富充实的剧本内容体量,细腻的角色刻画和剧情撰写,宏大而复古的港漫画风,给玩家们带来更加真实、厚重的江湖体验,并以此得到了众多单机玩家和武侠 游戏 爱好者的青睐。

为了回馈长久以来一直支持《我的侠客》的玩家,也为了圆制作组最初的单机武侠梦,侠客工作室决定启动《我的侠客》单机版的研发计划,带给大家更加纯粹的武侠体验。在本次《我的侠客》单机版试玩DEMO中,我们可以看到在增添大量如叶子戏、新专属剧情、增加PC适配快捷操作等新内容的同时,制作组也下足了功夫“做减法”,不仅纯净无内购单机体验,还精简了部分内容,如将 游戏 难度简化为五个难度,对武学能力体系重构精简等。通过种种细节打磨,《我的侠客》更加符合广大单机玩家的习惯。

(别具风格的漫画和CG)

化繁就简,武学之道由浅入深

既然是武侠 游戏 ,又怎能少了武学呢? 游戏 在拥有优秀剧情故事的同时,战斗方面的表现也同样出彩。在角色培养上,单机版简化了角色的属性类别,使培养目标更加简洁清晰,玩家需要根据角色天赋,思考武学搭配,选择合适的武学,助于提高玩家角色培养的策略性。化繁就简,在对角色培养目标更加清晰明了的同时,提升了角色培养乐趣。

(“剑神传人”天赋+华山各式剑法,这就给大家表演个一剑破万法)

(示意图,图中数值部分后续还将调整)

此外,在《我的侠客》中,各招式不再是单一存在,学习同一门派的低级武学将大大增强高级武学的威力,因此打好基本功就更显得重要。只要耐得住寂寞,在少林寺扫个几十年的地,说不定就能成为下一个扫地僧。

(是的,在未来的正式版中,还真有扫地僧结局)

江湖奇遇,处处细节重忆武侠梦

在对武学体系的精简打磨之外,制作组在任务设计上还遵循了力求在细节精雕细琢,让玩家重燃武侠梦这一原则。例如在拜入五岳门下之后,玩家有可能在偶然的副本 探索 中,撞到了门派内奸和别人的私会,但 游戏 并不会据此弹出任务提示,玩家需要通过观察掌握到蛛丝马迹,再利用各种手段获得关键道具,从而获取掌门的嘉奖。而在 探索 该任务之时,玩家又可能在雾天遇上独孤清扬,从而接触到独孤九剑的秘密。种种奇遇情节,一瞬间带你重现经典武侠故事的片段,勾起玩家对于少年时武侠梦的美好回忆。

除去上述在目前的试玩版中就可以感受到的内容,未来的正式版还将加入更多变化。正式版的大地图将一改以往限定好地点之间路线的移动方式,玩家将可以自由操控人物前往江湖任意角落,一享天地之间任我行的快意。毕竟真正的侠客,可不会被那么几条路给限制住。在到达不同的目的地之前,还会遇到个别奇遇事件,可能是拦路山贼,也可能偶遇另外一位侠客一同把酒言欢,看你运气咯。这也正是制作组所希望给玩家带来的东西:通过一个个细节来勾勒出这片偌大的江湖。

(永远有奇遇在发生的江湖,与那些正经或不正经的“奇遇”)

像《我的侠客》单机版这样对描绘国风细腻感的精准把握,剧情多元新颖,注重营造开放自由江湖情境的单机武侠 游戏 属实难得。它真正实现了中国水墨风和复古江湖情怀的完美结合,令玩家深深地沉浸在 游戏 的剧情和有情有义的江湖世界里。

❽ 《天命奇御二》今日上架STEAM,这款游戏怎么

这是一个挺不错的国产游戏。墨染判官笔,剑锋江湖!国产武侠推理角色扮演类单机游戏《天命奇御二》已正式上架。并于当日公布了 PC系统最低配置和推荐配置。有兴趣的玩家可以到 SteamSteam页面,添加天命奇御二到愿望单,静候游戏解锁。《天命奇御二》中的自由探索、无缝钢管地图采用了“无缝钢管地图”,是以一幅幅员辽阔的地图来展现整个武侠世界。其中有角色培养,推理探索,实时战斗等内容。借助八卦点子、心法配置,玩家可以走出不同的角色养成;并且任务玩法有趣,有意味的对话,大量的线索和提示,通过推理来解决各种棘手的事件;不需要切换场景的实时战斗,加上自由的配招系统,让玩家可以得到酣畅淋漓,快感爆棚的游戏体验。

研究小组指出,花俏战术不一定是实用的,比简单的配法和基础武学都不一定是没用的,有时专门练习一套武学招式来练专精,也许会比看起来多种多样的招式搭配来得更有效。交互式选择,解密元素多《天命奇御二人组》除了原有的“出示”道具功能外,还加入了“运力”、“敲击”、“点火”等互动方式。通常除了展示道具之外,玩家在游戏中对同一种人、同一件事、同一件事,通过上述不同的互动方式,可以获得截然不同的效果,增加解密时的可试性。

❾ 你是如何评价国产游戏《天命奇御二》呢

对于国产游戏《天命奇御二》,我个人有以下的评论:

《天命奇御二》以北宋中期为背景,朝廷与北方势力订定盟约后,边境对峙的关系稍见和缓,加上西北方的对抗尚未成形,使得国内各地客商云集,经济贸易更为发达。汴梁城的商家经年夜半凌晨才歇业,未及清晨又再度开市,整个都城充满着奢华的气息,终日欢腾,宛若不夜之城。

❿ steam游戏投票为啥没有国产游戏

有人说过,武侠是成年人的童话,武侠是东方人的奇幻,武侠是一个真实的世界。小说中的江湖侠客,大多身着布衣,手握青锋。与敌交手时,要么是刀剑碰撞,乒乒乓乓一阵火花飞溅,要么是闪躲腾挪,寻找破绽一击致命。

随时代发展,电子游戏走进了我们的生活。自游戏诞生以来,不少国产游戏更是以武侠为背景,给我们带来了不一样的快乐。

近日Steam突然下架了53款国产游戏,其中大部分都是免费游戏,从游戏名可以看出这些游戏大多都是仙侠、玄幻类型的。可能是由于中国的法规,打击没有版号的开发商,又或者可能是开发者绕开了V社进行游戏内购,关于此次下架steam并没有给出理由。

不少玩家称下架游戏名称浓浓的页游味,一看就是氪金骗钱的页游网游的变体,下架了也好。究竟是什么使得国产游戏走到了这般田地呢?
近几年国内游戏市场萎靡,但小编记得当年刚接触国产网游《九阴真经》时的情景,武学套路的成千上万,百种内功的自由搭配,十八般兵器、暗器手法、奇门兵器,虚实架的猜拳,轻功配合武学,自由判门出师,江湖奇遇剧情…………

哎,还是希望国产游戏早日振作重新带给我们感动和快乐!

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