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断桥小游戏

发布时间: 2022-12-31 11:47:36

A. 拓展游戏的四步循环

空中单杠。项目类型:个人挑战项目。项目描述:在培训师的指导下,从独立杆爬上顶端,站在小圆盘上,纵身向前跃起,双手抓住上前方的三角杠。培训目的:培养个人勇气、信念;跨跃心理障碍;挖掘个人潜能;摆正自己的位置;敬业奉献;正确对待不同意见和挫折;当机立断,抓住机遇;忍耐;体验友爱支持。 空中断桥。项目类型:个人挑战项目。
项目描述:在培训师的指导下,学员从断桥一侧立杆蹬上断桥小平台,迈步跨到对面木板上。培训目的:目标管理;善于抓住各种机遇,果断行动;坚持忍耐;挑战体能极限;克服逃避本性和自我惰性;激发个人潜能;学会关爱他人;学会正确面对困境,积极处理危机。 天梯。项目类型:双人合作项目。项目描述:参训的两名队员在进行安全保护的情况下,相互配合,从天梯低端一直上到最高处。培训目的:学会群体决策;角色定位;面对困境寻求解决问题的科学方法;人力资源合理利用;演绎人生苦旅,一步一个脚印扎实工作;工作目标的确定与实现;为他人奉献;双人条件下的沟通交流。 飞夺泸定桥。项目类型:个人挑战项目。项目描述:模拟当年红军飞夺泸定桥的情景,站在10米的高空处,凭借人体自我平衡,跨过一段相隔半米有一个木板的软桥。培训目的:战胜你心里看不见的敌人;挑战个人生理、心理极限;学会处变不惊,态然应对挑战;体验朋友的支持和关爱;掌握寻找科学解决问题的办法和方法。
合力桥。项目类型:团队合作项目。项目描述:一人或两人一组,登上9米高吊板(共3块)。每块板下方由4--6人控制绳索以保证吊板平衡。上方人员靠自己的努力和相互配合踩过每一块吊板,最终达成功彼岸。培训目的:团队的合作和协作;岗位奉献;角色定位;做好本职工作就是对团队的最大奉献;友爱、关怀、支持;方法技巧;创造和谐团结的氛围和工作环境。 天使之手。项目类型:单人或双人合作项目。项目描述:参训学员靠自己的努力或二人间的相互支持帮助,在一条钢丝上走到成功的彼岸。培训目的:心理极限的挑战;工作的方法与技巧;不同条件下的沟通;团队的支持鼓励;决策、角色分工与协作。
空中相依。项目类型:二人合作项目。项目描述:两名学员面对面、手推手,在二条钢缆上横向前进到另一端。培训目的:团队合作;依靠;资源的有效利用;肢体语言的沟通;科学的方法与技巧;激发个人潜能;挑战心理极限。
悬崖绝壁。项目类型:单位或双人合作项目。项目描述:参训学员靠自己的勇气和技巧,在一面无任何抓手的绝壁墙上从一边攀登到另一边。培训目的:个人自信心的建立,潜能激发;调适人的心理舒适区;科学的方法与技巧;学会掌握把握自我;团队的支持与鼓励。 毕业墙。项目性质:团队合作项目。项目描述:所有的参训队员,相互帮助,全部攀登到四米高的墙顶。培训目的:提高学员的互助和协作能力,合理安排人力资源,群策群力寻找解决问题的科学方法;为团队自觉奉献;个人在团队中的角色定位;吃苦耐劳;处理局部与大局的关系;正确面对人生和工作中遇到的困境和坎坷;向共同的目标冲刺。 模拟电网。项目类型:团队协作项目。项目描述:在大家的配合下,所有人员在规定时间内,从网的一边通过到网的另一边,在完成过程中,人的所有部位不得碰触网的任何部位,且一个网眼只能使用一次。培训目的:计划的重要性;组织纪律;学习方法;合理利用资源;学会倾听;摆正自己的位置;领导者作用;计划、草案、行动;确立规则,精心操作;正确对待不同意见和挫折;细节决定成败。
信任背摔。项目性质:个人心理挑战与团队合作项目。项目描述:队员依次站到一米四的小平台上,背向后倒在下面队员用胳膊交叉的网上。培训目的:挑战自我;相互信任;换位思考;学会包容。
有轨电车。项目类型:团队激励项目。项目描述:队员适当分组,两脚站在木板上,手拉提绳,共同前进。项目目的:培养团队精神及协调配合的理念;步调一致才能得胜利;计划的重要性;领导艺术;团队执行力。
孤岛求生。项目性质:团队合作项目;项目描述:将参训队员分成三组,分别置于太平岛、盲人岛和哑吧岛,尔后将所有人员救助到太平岛上。培训目的:群体决策;领导作用的发挥;合理安排人力资源;团队合作;寻求解决问题的科学方法;主要矛盾和次要矛盾的处理。
雷阵。项目性质:团队合作项目 ;培训目的:沟通;组织纪律,学习方法(合理利用工具);突破思维定式(创新);学会倾听;策划、决策;尝试(有效操作);预见性(工作监督)
穿越沼泽。项目性质:团队合作项目;培训目的:策划及决策;团队学习;大胆尝试及有监督体制的有效工作;沟通;预见性(工作监督)。
罗马战车。是一个激情、深刻的一个大型模似管理体验培训活动,通过竹竿和绳索组合完成任务的过程,它演绎了一个公司、单位项目开发的全过程。
飞跃激流时间:30分钟~1小时人数:不限 概述: 这个游戏会使参加者思维活跃、热血沸腾。它重点培养团队合作、沟通和计划能力。目的:1.培养团队合作精神。2.练习以小组为单位解决问题。
三个进球时间:5~10分钟人数:不限概述:这个游戏说明了指令明确在协同工作中的作用。目的:1.向队员门展示良好的沟通对于提升工作成绩的作用。2.使队员们发扬团队精神协同工作。
战俘时间:2—3分钟的游戏开场白.加上找出答案所需的时间。不同的小组找出答案所需时间可能会有非常大的差别。人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由4个人组成的小组。概述:这是一个能让所有队员都开动脑筋的游戏。可以用它来培养团队精神和沟通能力。单纯以娱乐为目的来玩也未尝不可。目的:1.展示以小组为单位解决问题的好处,展示集体智慧的力量。2.娱乐。3.可以作为课外思考题。
法柜奇兵时间:30—60分钟人数:不限概述:这是一个可以用来创建团队的游戏。这个游戏要求小组中的每一个成员都要积极参与。目的:1.让所有成员都积极参与,共同迎接挑战。2.建立小组成员间的相互信任。3消除害羞和忸怩的心理。
地雷阵时间:15~30分钟人数:至少12人,越多越好。概述:这个游戏既可以室内进行也可以室外进行。它有助于建立小组成员间的相互信任,促进沟通与交流。目的:1.建立小组成员间的相互信任。2.促进沟通与交流。3.使小组充满活力。
电波的速度时间:10分钟人数:不限概述:这个一个快速而且简单的小游戏。它可以使整个小组协同工作,并给他们带来欢笑。目的:1.增强小组凝聚力。2.激励小组挑战自我、超越自我。
糖衣炮弹时间:30分钟~1小时人数:不限概述:这是几个适合在树林里玩的游戏之一。目的:1.让两个小组展开竞争。2.增强团队精神。
孤岛求救时间:l小时以上人数:不限,但是参加人数较多时.需要将队员划分成若干个由5.6人组成的小组。概述:还记得孩提时代,如何自制风筝吗?这个游戏将让你重温儿时的欢乐。目的:1.使整个团队参与到解决问题的游戏中来。2.让整个小组协同工作,实现共同目标。3.培养团队精神。4.消除害羞和忸怩感。
捆绑行动时间:20—40分钟,取决于参加人数的多少。人数:8~20个。概述:这是一个放松性的游戏,鼓励队员更好地相互了解。目的:1.使队员们参与到一个具有创新精神的团队中来。2.让队员们从队友身上学到东西。3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。
智慧钥匙时间:30~45分钟人数:不限概述:这是一个富有挑战性的游戏,可以培养寻找问题答案的能力,并且能培养队员从多角度思考问题的能力。目的:1.让队员观察别人如何解决问题。2.展示如何激发创造性思想。
水气球时间:5~10分钟人数:不限概述:炎热的天气,适合在活泼的团队中开展的理想游戏——引人发笑!目的:1.培养团队精神。
潮起潮落时间:15~20分钟,取决于参加人数的多少。人数:不限概述:这是一个无需任何道具的信任游戏。目的:1.增进团队信任。2.使队员们发扬团队精神协同工作。3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。
贪得无厌时间:30分钟以上人数: 不限概述:参加这个游戏的队员大多都是精力充沛的人。目的:1.活跃团队气氛。2.在团队内部展开组内竞赛。

B. 拓展训练经典项目

拓展训练经典项目

拓展训练经典项目, 随着社会的发展,社会对人们的要求不断提高,还涉及到了团队能力和综合素质,通过团队建设拓展训练,能够提升员工的团队精神和团队意识。那么拓展训练经典项目有哪些呢?

拓展训练经典项目1

项目:汉诺塔

团队之间的快速沟通与分工协作, 增进团结,提高竞争意识和相互间的沟通 ,懂得先计划再执行的重要性

项目:呼吸的力量

培养团队组织协调能力;感悟相互信任与责任是团队合作的基础,懂得怎样计划,怎样将计划落实;让同学们懂得个人与团队密不可分。

项目:合力筑塔

体会成功运营一个项目的四个阶段,形成期,动荡期,规范期,高效期。关注成就,提升团队执行力,目标,计划,跟进,人员,分工,抓重点和把握细节,发挥团队有效的合作精神。

项目:平行线

培养团队组织协调能力;感悟相互信任与责任是团队合作的基础,懂得怎样计划,怎样将计划落实;让大家懂得个人与团队密不可分。

项目:杯子舞

杯子歌完美的协作,突出团队荣誉感,是对“快乐学习,给自己找到定位, 做好自己的工作, 对团队的最大贡献是把自己的工作做到最好。

项目:连连看

团队融合环节,激发团队士气,提升团队凝聚力,讲究团队风险精神和团队合作,个人的奉献是对团队的贡献,全局观的去考虑问题,加强集体荣誉感。

项目:团队密码

培养针对问题找到快速高效的解决方案,制定精确完善的行动计划,信息收集汇总,解决突发事件的能力

项目:流程管理

培养团队组织协调能力;感悟相互信任与责任是团队合作的基础,懂得怎样计划,怎样将计划落实;让同学们懂得个人与团队密不可分。

项目:杨帆起航

展现团队的想象力,心有多大舞台就有多大,展示同学们的多才多艺,用绘画与动手制作的方式展现我们的梦想。

拓展训练经典项目2

一、项目名称:跳出真我

实施要求:空中跳台、空中单杠场地一处、保护绳、全身安全带等

项目简介:参与者站在离地7米的空中,在前方一臂以外的空中,悬着一根单杠。参与者要做的,是从跳台上凌空跃起,抓住那根单杠。(尽管腰间拴着能承重一吨的安全保护绳,人们对高空的恐惧仍是完成该项目的障碍。)

项目意义:

1、建立临危不惧的自信心,挖掘自身的潜力,挑战自我。

2、培养心理调节能力,增加自我控制能力和自我管理能力。

3、勇于把握机遇。

二、项目名称:巨人梯

设施要求:高8米的“天梯”设施一处、保护绳、全身安全带等

项目简介:给整个团队设置一个总目标分数,小组成员两两分成一组向上攀爬,每对争取达到各自的最好成绩

项目意义:

1、考验个人胆量与技巧,身体的灵活性。

2、只有通力协作,相互提携,我们才能够一起达到共同的目标

三、项目名称:天使之手

设施要求:8米高空钢丝一条,保护绳、全身安全带等

项目简介:学员两人一组手牵手合作从钢丝的'起点走到对面终点。

项目意义:

1、极度考验个人胆量与身体的平衡能力

2、在非个人英雄时代里面,相互勉励,共同进步才是快速前进的真谛。

四、项目名称:断桥

设施要求:空中断桥场地一处、保险绳、安全带及安全帽

项目简介:如果平时有人问你能否一步迈过1.5米的距离,你可能会觉得有些好笑,这有什么难吗?但是,试想一下把这个距离放到12米的高空,你脚下踩的是一块只有30厘米宽、1米左右长的木板,要迈向另一块同样细长的木板,两者距离还是1.5米,你能保证自己的心里一点儿不打鼓吗?“断桥”就是让你在高空迈过这一步

项目意义:

1、极度考验个人胆量与身体平衡能力,需要学员克服恐惧的心理障碍.

2、如何正确的看待目标和困难;

3、体验环境变化后,在恐惧与挑战面前,团队激励对个人的作用;

4、换位思考意识,站在不同的角度看问题,高处不胜寒;

拓展训练经典项目3

室内团队拓展小游戏

1、数字传递

游戏步骤:1、将学员分成若干组,每组学员5名-8名左右,并选派每组一名组员出来担任监督员;

2、所有参赛的组员排纵列排好,队列的最后一人到培训师处,培训师向全体参赛学员和监督员宣布游戏规则

3、游戏规则:

1)各队代表到主席台来,培训师:“我将给你们看一个数字,你们必须把这个数字通过姿体语言让你全部的队员都知道,并且让小组的第一个队员将这个数字写到讲台前的白纸上(写上组名),看哪个队伍速度最快,最准确;”

2)全过程不允许说话,后面一个队员只能够通过姿体语言向前一个队员进行表达,通过这样的传递方式层层传递,直到第一个队员将这个数字写在白纸上;

3)比赛进行三局(数字分别是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局胜利积5分,第二局胜利积8分,第三局胜利积10分。

2、七手八脚

活动目的:通过游戏训练组员的反应,培养在集体中如何进行决断的能力,以及沟通解决问题的能力,促进团队间成员的合作。 懂得在团体中合作的重要性,明确每个人在团体中扮演不同角色的意义。人员与场地:30-50人,8-10人一组,空间开阔的室内。

规则与程序: 1、每组的所有组员的手或脚必须按照要求的数目着地,手或脚的数是导师随机喊出的,如七只手八只脚、六只手三只脚等,要求各组根据要求完成组合和造型。

2、在每组摆自己造型时,要求这个组的所有组员必须参与进来,即每个组员至少有一只手或一只脚在造型中。

3、导师从易到难,不断变换手脚着地的数目,请组员努力尝试。

3、信任之旅

活动目的:1、团队凝练、体会彼此信任(因为朋友的一个基本要素就是信任) 2、在旅途中让同学对于自己关于友情的看法可以有一个沉淀的过程。

规则: 1、大组导师讲规则。每组4名下肢残疾(2对),其余的都是盲人,所有人都是哑巴。分发材料。

2、下楼,做好准备,开始旅程。40—60min 材料:眼罩、绳子、a4纸、彩笔(眼罩和绳子由导师带过去)注:每个组有一名导师进组,最好和一名同学扮演下肢残疾,是为了能与小组成员多一些交流,另一名导师出组负责安全。

4、合力吹气球

借着分工合作来完成任务。人数:每组限六人。道具:主持人准备每组各六张签,上写: 嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个) 游戏方法:

1. 分组,不限几组,但每组必须要有六人。2. 主持人请每组每人抽签。3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来 把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。

5、同心圆

活动目的 学习团队问题分析与解决的技巧;目标设定与挑战,器材场地 12~16人一组(人员为双数),每组一个呼拉圈及一个障碍物(如角锥、毛线球、足球.…等)规则1.在地面放一个呼拉圈,中央放置一个障碍物(如角锥、毛线球、足球.…等)。

伙伴以呼拉圈为圆心,向外跨6大步,然后面向圆心围成一个圆圈,每位学员相对位置上均站有一人2.每位伙伴必须经过呼拉圈的内圈,与对面的伙伴交换位置3.过程中需保持前进,不可停止、后退或180°回转

4.通过圆心时,不可碰触呼拉圈及圆心的障碍物 5.人与人不能产生肢体接触或碰撞6.活动采计时制,由小组设定达成时间,共计五回合;每违规一次/人,加计五秒

6、星际之圈

活动目的 学习团队合作与互助、支持及协调的精神;目标设定,器材场地12~16人一组,每组一个呼拉圈(约70cm直径,或用可拆卸式的呼拉圈,依困难度调整适合的大小)规则

1.所有成员手牵手围成一个圆圈,并由其中的两位伙伴一起握住呼拉圈2.全体(包括手握呼拉圈者)都要通过呼拉圈到另一边.3.过程中不可松手,也不可以碰到呼拉圈,否则重新来过4.每次执行前,请小组先设定完成时间,可执行3~5次。

7、青蛙大战

器材场地.室内外平坦的场地均可,12~16人一组(偶数为佳)垫子为总人数的一半、毛线球16颗(与总人数相等)边界绳两条 规则1.在相距6~8m的位置,以边界绳标出起点与终点

2.请伙伴依序采1、2、1、2方式报数,将整组分成两小队,由一组先攻并发给一人一块垫子,另一组采取防守并发给一人2颗毛线球(软球),两方各自退到起点与终点线的后面.

3.攻击方自起点线后出发,前进时必须两脚一齐青蛙跳,垫子则代替荷叶,如果站立在垫子上,则对方不可用球攻击,另外可用垫子来挡球

4.防守方必须站在线外以球攻击,在线内攻击无效5.被击中的人员必须回到起点重来6.计时5分钟,统计共有几人成功达阵,然后交换器材,攻守互换

8、笑容可掬

(沟通和合作的游戏)沟通与合作的游戏本游戏以一个很热闹的形式,加强了团队之间的沟通与交流,同时能够增进彼此之间的感情 .

游戏规则和程序1.让学员站成两排,两两相对。2.各排派出一名代表,立于队伍的两端。 3.相互鞠躬,身体要弯腰成90度,高喊***你好。4.向前走交会于队伍中央,再相互鞠躬高喊一次。 5.鞠躬者与其余成员均不可笑,笑出声者即被对方俘虏,需排至对方队伍最后入列。6.依次交换代表人选。

9、奇妙口香糖

游戏规则:1、先计算一下人数,如果是双数,则先请一个人做发令员:如果是单数,则培训师先做发令员。2、游戏规则如下:游戏开始的时候,请所有人一起问发令员“口香糖,粘什么?”

发令员开始发令,比如“口香糖,粘肩膀。”则所有人必须迅速找到另外一个人,两个人的肩膀粘在一起。最后肯定剩下一个人,剩下的这个则自动变成发令员,原来的发令员则回到人群中。然后,大家继续问“口香糖,粘什么?”发令员继续发令。3、最后请所有做过发令员的人(第一个发令员除外),一起上台演节目。

C. 团队建设游戏感悟

团队建设游戏感悟

拓展训练中的每一个项目都具有一定的难度,重点考研学员的心理素质,学员要挑战自己的能力极限,跨越心理障碍,挑战自己。下面为大家分享了团队建设游戏的感悟,一起来看看吧!

团队建设游戏感悟1

上周参加了一次户外活动,这次拓展活动把我们分成五个队,给每个队设力队名队长、队歌,别看这么简单的团队建设,如果如果没有这些,在拓展活动中肯定达不到任何效果。有了竞争机制,为了完成任务、取得胜利,就必须合作,建立团队。竞争的原则就是优胜劣汰,激发内部活力,使人力、物力资源实现最优化,各项技能得到提高。竞争机制是引导事物发展的助推器。

七巧板,在这个项目中,团队之间的成员被打乱了,互相组合在一起,在规定的时间、地点、道具下完成规定的任务。通过这个活动以及陈教练的讲解,我更懂得了在工作中以下几点非常重要:第一、规则。不管做什么工作,不管什么时候,我们都必须遵守规则和纪律,遵守做人的基本原则和为人处事的原则。第二、在完成一项任务的时候,要善于沟通,包括和你的上级、下级以及同事之间的沟通。第三、要学会分享、帮助他人。第四、要从小事做起、不断积累。

甘于奉献能使人生价值得以升华,在翻越求生墙时,大家表现出的甘当人梯的精神,深深地感动了我。在日常工作中,我们要爱岗敬业,乐于奉献,凡事不能私字当头,时刻要把利益、集体利益放在第一位。尤其在危机时刻,勇于自我牺牲,奉献自己,就像蜡烛一样,燃烧自己,照亮他人,只有这样才能使人生价值得以升华。

学会包容:这点特别体现在做“无轨电车”项目时,每个人都有优缺点,人无完人。在训练中,我们大部分都是以前不认识的,每个人性格能力都不一样,刚开始一定会产生一些摩擦、埋怨、指责,通过培训,使大家学会包容理解。再犯错时,当事人会主动承担责任,别人对犯错的人更多的是鼓励和支持。如果没有互相包容理解,根本不可能完成所有的训练项目。这次培训使自己有包容别人的心态,其实没有人总是与你过不去,其实自己总有一天也会被别人包容。在今后的工作中就会更好的与同事合作,更好的熔入团队。在一个优秀的团队中,受益的是每个人。做很多的项目都让我感觉到了个人力量的渺小,集体力量的强大,集体的智慧是无穷的,可以形成精英的团队。很庆幸虽然自己平凡,但置身于一个优秀的团队。

铁的纪律是完成任务的保障,我们的团队是临时组织起来的,每个人都有不同的生活习惯、喜好、长处和短处,有的对团队有利,有的则有害。我们要正确区分工作时间和休息时间,个人时间和团队时间。不要把生活中的不良习惯带到团队中来,积极、快速地转换自己的角色和心态,准确定位,服从安排。为了完成团队的任务,我们必须严格遵守纪律,团结协作,这是顺利完成各项任务的前提和保障。

团队建设游戏感悟2

公司职员拓展训练心得体会范文 “拓展训练”这个名词早在一年之前就已如雷贯耳,背摔、四米高墙,似乎一点都不能引起我的兴趣。可能是太小的时候接受过多运动训练,现在觉得这些训练对我来说太过容易,要不是领导要求只有40岁以上可以不参加,估计我会选择放弃此项训练。

周六早晨同事们如约到达广州笑翻天乐园,当我看到培训老师的一刹那,似乎带我回到了童年时代,就像是当年教练带我们进入赛区,准备作战的感觉。集合、分组、换服装……一切一切让我进入了备战状态。“黄色”,最喜爱的颜色,最幸运的颜色,“大皇蜂”,高傲的名字, “皇蜂、皇蜂,谁与争锋”响亮的队训,热血开始在体内沸腾,情绪开始激动,在老师和队长的带领下,我们进入了培训区域。

首先的项目是“背摔”,当我们到达项目区域的时候,大家完全是一种好奇的心里。老师开始很认真的讲述该项目的注意事项,接背摔者如何在保护背摔者安全的情况下保护自己等等。大家一致选举一名男生成为第一个吃螃蟹者,我们其余人员按照老师的要求依次排好队伍,准备好接的姿势,等待上面的伙伴发出指令:准备好了吗?我们说:准备好了,他说:3、2、1,就会倒下来。演出开始了,当伙伴倒下来的瞬间,我们女生都闭上了眼睛,成功了,我们接住了,就在此时,一个女生蹲下了,抱着自己的胳臂,哭了。完了,估计是受伤了,我赶紧上前安慰,然而受伤者鼓励大家,继续完成任务,她在一边休息一下就会好的,不用担心。我们回归原位,但是此时大家开始紧张起来,知道事情的严重性及危险性。老师决定换一个跳台,继续完成。项目从新开始,每个伙伴都是全神贯注,不希望再有意外发生。经过大家的努力,顺利的完成这个项目,我想此时大家开始有团体意识,真正的认为只有团队协作才能安全、准确的完成任务。

接下来的项目是“孤岛求生”,我饰演盲人,带上眼罩以后我一无所知,人生第一次在黑暗中完成任务。我大声的叫喊,问了许多的问题,因为我知道还有人能回答我的问题。伙伴们告诉我分为三组:盲人、哑人、健全人,项目的结果是把盲人成功的运送到珍珠岛,只能由哑人完成救助,健全人只能起到指挥的作用。了解到项目的内容,我踏实了许多,告知我的盲人伙伴们,我们只要听从指挥,就一定能顺利的完成任务。整个项目过程中,盲人绝对服从,哑人合理安排救助路线,实施救助,健全人响亮的明确的指挥,伙伴们在40分钟内出色的完成任务。这个项目让我体会到什么是服从。

然后是“断桥”项目,这个项目完全是自我内心的挑战,在8米的高空,跨度1.2米的断面,让大家心里多少都有些恐惧。我们首先安排了一个胆子大的男生打头阵,老师呢,也是把断面的跨度缩小一点,这个男生果然没有让大家失望,轻松的跨跃,在下面的伙伴爆发出热烈的掌声。他轻松的完成,给我们带来了良好的开端。女生们都按顺序完成了项目,我是排在女生最后一个出场,做女生的收尾工作。在爬梯之前我认为很简单的一件事情,可是当我站在断桥上的时候,我后悔了,我向下面大声呐喊:‘我害怕了’,我跟保护老师说:‘我不行了,我跳不过去。’老师回答说:‘你现在只有两个选择,要不迈过去,要不我把你推下去。’我说:‘你还是把我推下去吧,因为我知道有保护绳。’就在此时我听到桥下有伙伴大声喊:‘张姐,你再往前一点,就能跨过去了。’就是这个声音,就是这个力量,促使我向前走了一步,然后大胆的跨出艰难的一步,我成功了,谢谢你们,我的伙伴们。谢谢你们在我心里最恐惧的时侯,给了我力量,帮我下了决心,让我找到了方向,顺利完成任务。此项让我体会到:事情的决策往往就在刹那间。

过“电网”,考验团队的凝聚力。我们团队特色是大多数伙伴体重超标,这对过电网是最大的考验。电网有16个网洞可以使用,我们有14个伙伴,告知我们只有2次失败的机会。我认为还是挺有难度的。电网分配比例不够均匀,有大有小,其中有两个较大的网洞,我们决定给两个超大体重的伙伴使用,以保证成功率。做出计划,开始实施,但是当我们运送过4个伙伴以后,我提出应该改变计划,留出一个大洞给最后一个伙伴,这样才能准确无误的完成任务。余下来就是要挑战本次最高的难度,把一个体重在200斤左右的伙伴用我们的胳臂托举运送过电网。当大家听完我的建议以后,队长和剩余的伙伴斩钉截铁的说:‘可以,没问题。’大家都震撼了,没有人认为这是真的!来吧!谁让我们是大皇蜂队呢,皇蜂、皇蜂,谁与争锋。马上完成。当伙伴躺在我的臂弯里时,顿时感到一种责任,这份责任就是安全成功完成任务,别无选择。我是负责她的臀部,在我力所能及的情况下,指挥着大家的行动,指挥的语句就是简单、明了,准确。大家一起喊着:‘走、走…’成功了,成功了,欢呼、激动、击掌、跳跃,实在没有一个准确的词语可以用来形容我们的心情,老师被我们的意志品质感动了,频繁点头示意成功。随后的任务是在欢声笑语中完成的,老师最后的总结:‘你们是最棒的`团队’。我们每一个伙伴也都认为我们自己是最棒的,我们的团队是最棒的。我们只要团结一心,勇于承担责任,就没有渡不过去的难关。

接下来是‘七巧板’,这个项目我完全没有进入状态,可能是上个项目太过投入,太过激动,也可能是天气太过炎热,我完全是在偷懒的状态中完成的。没有太多的感觉,因为我没有全力以赴。

中午稍事休息,继续进行训练,首先以三队PK项目开始,有四个项目,用时最短的队伍取得胜利。我把更多的机会让给了年轻的伙伴,我想他们更应该多的体会什么是协作,什么是责任,什么机会,什么是失败,希望他们能从中找到自己的不足,总结经验,提高自己。

最后一个项目俗称‘毕业墙’4.2米高墙,光滑,没有任何的工具,要求所有的队员都要翻越过去,才算胜利。如何设计合理的人墙,如何合理的支配体力,谁是第一个,谁是最后一个,都是要大家思考的事情。我们黄队队长承担起最后一个翻越的角色。全队一共40名队员,在天气湿度大于70%,气温35°的情况下,难度可想而知,只有齐心协力,才能完成任务。虽然由于身上的旧伤让我无法参与翻越,但是我一直在承担托人爬梯的工作,告知每一个伙伴如何蹬踩,以致减少人墙的痛苦。我们运送的顺序是:大(男生)、小(小女生)、大(男生)、小(小女生)大(大女生)、大(男生),这里的大是相对体重较重的伙伴,依次顺序向上翻越。由于伙伴们合理支配体力,合理的人员的穿插搭配,40人成功的翻越毕业墙,此项训练成功。汗水、泪水化为血液流淌在每个伙伴的心间。

团队建设游戏感悟3

上周末公司所有员工在笑翻天乐园进行了一天的拓展培训,可以说打开了一扇重新认识自我的大门,给了我受益一生的人生感悟!回顾在拓展培训中参与的各个项目,有的是考验体能,有的是磨练意志,有的是依赖团队合作,这些原本就存在于生活中,也早已为我们工作实践所接受的理念,以一种直接体验凸现并清晰起来,感觉是那样的真实。

我真真切切感受到“团结就是力量”——只有大家心往一处想,劲往一起使,才能同舟共济、创造奇迹!拓展培训源于国外的一种训练方法,它既有别与所谓的“魔鬼训练”,更不同于以往的娱乐游戏,这种训练方式是在欢声笑语中体验、学习、分享、升华……共同进步的活动。如何挖掘出一直潜伏在身上从未真正了解的力量,这就是拓展训练的真正意义!

拓展培训具有挑战自我极限、发挥潜在能力、增强自身素质、提高团队协作精神的目的,所设项目的难度系数较高,为便于以团队为单位,充分发挥团队每组队员的参与、协作、配合精神,参训人员分为两组,各组自命组名,自选队长,自创队歌,待一系列规范性准备活动完成后,便展开严格守纪的分组拓展训练在训练中,“同心线、穿越电网、大脚怪、极速进限、罗马炮架”等多个项目是依靠个人胆量、勇气、身体素质、心理状态为基础的拓展科目,看似简单的器械设施,却带给不同心理素质的队员带来不同的身心体验。 只有你身临其境,才会真切体验到:依靠自信和团队鼓励,战胜恐惧心理,突破重重难关,最终享受成功的喜悦心情,这种无形的收获是巨大的。

笑翻天拓展是一家专业提供人力资源体验式拓展训练。我们擅长通过深入的调查、理性的分析、绝妙的创意、周密的策划、专业的实施,帮助企业寻找符合自已特点的切入点,为企业制定实施符合企业自已的培训,丰富企业文化,在精心设计的活动过程中,让企业员工产生心灵的震撼;让企业人力资源达到最优化的配置,为无数企业人力资源部解决了困扰其许久的问题。拓展活动使企业在新的全球化商业竞争环境中保持优势。

通过笑翻天乐园的培训加强了学员之间进一步的了解、沟通与信任。激发了每位学员的潜能,增强了团队的活力和凝聚力。深刻懂得了目标是团队的动力之源,严明的纪律是团队行为的准则。沟通和理解是有凝聚力的团队的标志。尊重和信任是消除隔阂,彼此关心的支点。有力的领导,合理的分工、统筹安排、密切协作是一个团队取得成功,从胜利走向胜利的必由之路。

团队建设游戏感悟4

拓展培训心得之培养团队意识 、空中钢丝、信任背摔、珠行万里、渡河、孤岛求生、毕业墙等。正是这一次的拓展训练,使我受益匪浅,终生难忘。体会最深的有以下几点:

一、明确责任,落实分工极其重要。每个人的岗位职责确定之后,各司其职,有利于明确责任,发挥个体的主观能动性,使其既知道自己应该做什么,又思考怎样做好。在做集体拓展项目时,每个人开始尚能听着队长安排,仅说些意见,时间稍长,便按耐不住,跳将出来,指挥一下,影响了其他同志才智的发挥,也造成了局面的混乱。因此,在具体工作中,我们要明确分工、落实责任,坚决杜绝“政出多门”和“首尾失顾”的现象。

二、做事要先做计划,再开展行动。在做“穿越电网”活动项目时,大家并没有先急于过网,而是每个人先找好自己的位置,充分论证,最后一举通过。这就是“磨刀不误砍柴工”的道理。在现实工作中,我们做任何事情,都需要有一个明确的目标,只有明确了前进的方向和最终需要达到的结果,才能确定过程中所要采取的方法与步骤。所以,只有规划好全局的目标和方向,我们才会事半功倍。

三、应学会遇到问题换位思考。在工作中,我们要看到差异、容纳差异、协调差异、利用差异,在差异中取长补短,不要为表面的现象所困扰,有些印象其实是主观的臆想,需要你的耐心和智慧,通过分析、判断,充分了解它的本质,通过组织、协调达到目标,通过沟通交流,才能建立多赢的局面。

四、知识和技能还只是有形的资本,意志和精神则是无形的力量。拓展训练的项目对人的体能的要求并不高,更多的则是对心理的挑战。因此有人形象地称它是“小游戏、大道理”。更确切地说,拓展是一种感悟和体验,是一种考验人的意志和智慧、挖掘人的潜能和培养团队协作精神的运动。它的每一项让每个人在心灵和精神上都有一个新的超越,重新认识自我、认识生命的活动。在拓展训练中,使我懂得应该怎样在逆境中求生存,更使我明白了一个人的能力有限,意志和精神的力量是无限的。在训练中,要求每一位队员在规定的时间内,翻越由不同面积空挡组成的“电网”,起初我们感觉这是不可能完成的,但是我们激发了潜质,发挥了能力终于完成了各项挑战。

五、团队需要核心和灵魂。没有灵魂的团队,就像盘散沙,不可想象。几个集体项目如果没有人指挥,没有简单的谋划,没有人付出和奉献,在有限的时间里将如何去完成?工作中又何尝不是如此呢?团队不仅仅是几个人,几十个人,甚至几百个人,几千个人站在一起就能称为团队,而且在团队中还需要成员之间的团结,协作和默契,相互的信任等一系列诸多因素的集合,才能称为团队。在训练中,我们面对最后一个项目是在规定时间内,团队里34个人,要翻越5米高的“毕业墙”。一个人的力量是无论怎样也翻不过去,我们相互帮助,最后成功将其翻越,真的是“团结就是力量,众力断金”。一盘散沙的团队,将会是一事无成,而一个亲密无间的团队将会是无坚不摧的。

六、相互信任是团队建设的基石,离开信任的团队是松散的团队,是毫无战斗力的团队,建立一支相互信任的团队,比任何激励都重要。在“信任倒”项目中,最能证明这一点,每个人站在高台上,身体直直的向后倒下,仅靠后面的同事双手拖住,这需要多么大的勇气与信任;还有在“穿越电网”训练中,需要所有的队员在不接触“电网”的情况下穿过所有的网洞,而且,这些网洞在没有别人的帮助下是很难色一个人独自通过的,这就要求“被送者”要和“送人”的人建立信任,相互支持

七、学会沟通和理解。语言的沟通胜过任何肢体的表达。日常生活和工作中,我们需要沟通和理解,也需要相互配合和协调,只有形成力量的整合才能完成共同的任务。在工作中,我们面对各种问题与事情时,若能及时沟通,减少隔阂,减少矛盾,多些理解,多些支持,就会避免诸多不必要的麻烦。

八、懂得摆正自己的位置。在团队中既要发挥自己的长处与智慧,同时也要懂得自己优缺点。其身不正,无以自立。因此,在日常工作与学习中,我们要摆正自己的位置,不要提早给自己设限,也不要给自己戴高帽,我们要善于正视自己,摆正位置,善于挖掘自身潜力,善于脚踏实地、实实在在地做好本职工作。 拓展训练虽然结束了,但在训练中我们营造了团队氛围,培养了团队意识,同时挑战了自己。这次拓展训练让我时刻提醒自己,要相信自己,时时保持积极进取的人生态度和团队合作精神!

在今后工作中,我们要把拓展训练中的经验运用到实际工作中去,用拓展了的心灵、激情和意志重新面对崭新的每一天,面对每一项工作任务,更要把这种精神传给每一个人......

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D. 火柴人守城小游戏攻略

简单,第一关第一个小人跳浮在空中的木头上扔雷(走到最后一块木头上),之后第二个小人跑到断桥边,爆敌人的头。第三个小人重复第二个小人。敌方行动后,我方第一个小人继续扔雷。第二个小人跳过桥之后或爆头,或踢他。第三个小人重复。敌方已经伤亡了4/3左右,敌方行动后,我方第一个小人下来爆头,剩下的第二三个小人重复第一个小人。敌人差不多就全死了。
第二关重复第一关。
第三关切记第一个小人不要打前锋,原地待命,剩下的也和他站在一个地方,等待敌人来,之后第一个小人冲上去爆头或扔雷,剩下的别动。等敌人来杀第一个小人。我方第一个小人快死了的时候就和敌人同归于尽(站在敌人群中扔雷用最小的力气),剩下的就站在制高点扔雷。
第四关重复第三关战术
剩下的我就不说了应用我说的战术,保你赢。
有一关比较特别,是地七关还是第八关我想不起来了,是一对二的一关,我方占领制高点(非常有利),先杀右边的蓝人,扔雷(调到最高,最大力气)兴许能把他炸下去,直接结束右边的蓝人,之后左边的攻过来我们居高临下他打不着,之后继续朝他扔雷(需要技术)早晚会敌人死。
ps:首页上的第二个按钮是训练扔雷和打枪的,第三个按钮是自定义战斗(有的地图要打主线任务解锁!)。第四个按钮是系统设置(画面质量等设置)第五个按钮是游戏说明。
打能么多字累死了请给分吧!

E. <大神>问题

大神完美流程功略!~~~~
操作:
平时行走时刻
左摇杆 移动方向。持续向前跑动,会有3次加速。发动画笔系统时为拖动画笔
右摇杆 视觉调整
十字键 菜单时刻选择选项
正方 向前冲,撞东西,启动画笔功能后按着是开始画图
三角 咬住东西,拨土
圆圈 对话,调查
叉键 跳跃,取消
L1 按一下是远近视觉调整,按着是第一视觉
L2 按着出现地图
R1 启动画笔系统,放开则是结束系统
R3 视觉调正

战斗时刻
左摇杆 移动方向。持续向前跑动,会有3次加速。
右摇杆 视觉调整
十字键 菜单时刻选择选项
正方 攻击,启动画笔功能后按着是开始画图
三角 发动武器的附加属性攻击
圆圈 无
叉键 跳跃
L1 按一下是远近视觉调整,按着是第一视觉
L2 无
R1 启动画笔系统,放开则是结束系统
R3 视觉调正

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漫长的剧情过后,咱们就可以操纵大神了。进入光门,在这里可以先学习一下操作。然后前进,学习存盘。过桥,学习攻击。在撞碎花瓶之后,可以捡到钱的。
然后前进,学习跳跃。在跳到墙身后,再按住X键别松开,才能跳上去。上来后别急着前进,身旁有东西可以撞碎的。然后去断裂的桥处,剧情,第一支笔神出现并帮助我们。一共有13支散落在各地。
然后来到空地,先去右边的高台处,直接上去,然后按照提示画出最左边的那点。先按着R1,然后用左摇杆移动过去,然后按正方。松开R1即可。然后得到苏神。
以后要使用它的时候,直接按R1出现笔,然后正方是下笔,左摇杆控制笔的方向,右摇杆控制视觉。可以按着正方拖动画笔。
来到河边,把非蓝色的海水用画笔在上面画成蓝色,然后就可以游过去了。然后取得各个道具。进入光门。

来到桥旁边,游过水到对面的地方,在石块后面有宝箱。然后直路前进,来到一个房内,先去左边拿钱。然后再用画笔把石像的剑画完。然后要求我们把星座补完,画上最左边的星星,取得断神。然后是要我们试用断神的威力!一闪!别误会了,不是鬼武者的一闪。和苏神的操作一样。不过我们只需在石头上面画一条横线就可。然后回去,会有箭头支持方向。用断神把门打开。
来到下面会进入第一场战斗。可以先把他们打倒在地,然后用断神把他们结束了。战斗结束。继续前进。又来一场战斗,可以直接把他们打死,也可以打倒地后用笔来杀死,这样会得到更多的道具。一路上几乎所有的东西都可以破坏,例如花草树木,连火炬也行。注意画出来一定要直线。

然后回到原来的地方,用断神把果实闪下来。剧情

然后一直往前跑,走右边的路,下到村庄内,来到存盘点对面的房内,调查那个大缸子,撞碎它,下去,调查石像。出来,再去调查一下石像,会有提示方向箭头出现。然后存盘,跟着提示前进。来到一个高台处,要求你画一个圆圈。不必太圆,只要有个密闭空间即可。剧情,然后又是小兵战。打败他们后,取得宝箱。下水取得几个珠子,然后走,调查鸟,给它们吃东西吧。有东西奖励。然后前进,见到刚才仍出去的长老,和旁边的人对话可以打架。。。
然后一直前进,来到尽头处,有石头挡路那里。对话,进入boss战。很简单就搞掂。然后学会提升能力的方法。然后会有箭头提示。可以现在村子里面做做小游戏赚点幸指数。
进入房内,使用一闪把那两个稻草人闪了,出现一副画,调查,然后下去找那个睡觉的胖子,调查他,然后把他撞醒。剧情,然后载着出门,去上面的石头挡路那里,找那个人对话。打剑士说要去干点什么,然后我们去他家屋后找到他,又在睡觉。对话,说要什么第二天再算,然后画个太阳。对话,然后又说要酒,就去找在田里种地的酒人。
在田里找到那个女人,对话,说水车坏了,然后我们来到水车处,用神笔将它修好。剧情,然后就进去这间屋子内找那个女人吧,取得酒。用三角键咬着它去给那个大剑士。然后和他对话。然后他会演示一下他的祖传秘剑。。。别看傻眼了,有提示的时候我们就用神笔帮忙他吧。。 剧情过后,那傻瓜真的去杀怪了。。虽然还没明白为什么自己能够劈开这个大石头。

然后前进,来到神州平原,来到地图左上角,这时天会变暗,使用神笔变回白天吧,和男人对话,进入他屋子后面的山洞。注意千万不要掉进水里面,很快就会死亡。要尽快的游上来。
进去后前进,遇到几个小兵,处理它们吧。前进,会遇到扔石头的树木,避开他们的攻击,打不死它们的。一路前进。注意路上可以打碎的道具。前进又会遇到敌人,此时出现新的敌人。注意有阴影的地方就是它要攻击的地方,快速离开。很简单。又遇到大剑士了。别管他,去右边的平台处,使用画笔在壁画的右上角画一个太阳。继续剧情。
一路前进,来到一个室内,先别管,用画笔打开左边的木门,进去,又是遇到大剑士。这次又要帮他实现他的剑术。和上次一样。不过这次似乎没有杀死那只熊。然后用方向键把熊下面的那个宝石推到刚才室内的那个有水的地方去。然后面对瀑布,在瀑布上面画个太阳。继续剧情。
这次又要画星座了,补上最上面的两颗星星。得到花神。得到新的神笔。在树木上面画一个圈即可。如果失败三次,就会直接教你怎么画。然后远路返回。进入小兵战。然后会出现猪,给它们吃豆,会得到“幸”。
前进,可以把路上的枯萎的树木变会茂盛,并且得到果实。把那些会攻击的树木击昏,就是等它们把石头扔出来的时候,用一闪把石头挡回去,乘树木昏倒的时候,再用画笔它们恢复原样。桥头的那块怨念地要注意围绕着它来画,否则不会变回原样。取得新的技能。把这些怨念树都变回原样后,会出现一个隐藏宝箱。取得。前进。来到小兵处,打败它们,会出现猴子,给他们豆子,会得到“幸”,把所有枯萎的树木都变回原装吧。然后去那个有光线照射的石块上面,在光线处挖,出现荷叶,用画笔画,恢复生机,得到“幸”。以后看到有这个光线的地方就可以去挖,会得到东西的。不过仅仅限制在晚上才能看到。在存盘点的左边水道旁边还有两个。出来,和木工对话,前进,把那棵枯树画了,神州恢复原样。然后打开宝箱,别走,树后面还有一个宝箱。在房子的左边石壁下去,还有一块怨念地,画圈出现小猪,喂豆,得到“幸”。找到那个怨念门,进去,进入小兵战,数量较多。见到这些怨念门就穿过门去打架吧。
沿着小路上山,半路见到一间房屋,收拾怨念门,然后进去道场。门外的小猪是可以喂的。以后见到动物就喂吧。进去后购得新技能。进入门后学习。学习完后直接转身走人。来到最上方,先去火花屋,左边。但是要黑夜才能进去房子内。之前会遇到新的敌人。只要之前先学了4连击,就好打很多。跳起来攻击即可。然后就等天黑吧,可以先到各处找找新东西。天黑了就回到这里。
进去后对话,咬他。继续对话,然后帮他点燃火花。先围绕炸弹们画一个圈,然后从中间开始向外画一条线即可,要画出圈。就是一个炸弹的样子。然后点星座,出现爆神。然后炸开那堵墙壁,取得宝箱。以后见到墙壁上有这个标志,就可以炸。
然后来到地图的最右下方,进入神社,对话,咬他,对话,取得怪物图鉴。出门后进入练习战,打败主将即可。然后在最下面的那个名字那里画一条横线。然后回去神木村。

过场景的时候会问你是不是真的要过去,无视它吧。来到桥边和跳舞的人对话。要让你把全部15棵的枯树都变回原样,去找吧。从村内一直到那个平台处都有。一路上就可以找齐全部的枯树,然后在平台处找到老人,对话,又要帮忙把他的奥义也完成,这次是画圆圈。然后剧情。实在是太搞笑了!这次的木精灵变得性感多了!送了N多的幸给我们。然后又要画星座了。得到莲花神。莲花神是要在水上使用,画一个圆圈即可。然后跳到上面的荷花那里,这个荷花有一定时间限定的,然后会消失。取得宝箱,再过去对面的石块处,挖,取得幸。注意要画一个贴墙的荷花才能跳上去。
然后回去神州平原地图标志的地方吧。用莲花一直跳进去。用炸弹炸开。进去。

一直往下走,进入山洞。进入房子内对话。可以先去取得一些东西。右边有个回复点。入手鉴定书。出去山洞,从楼梯右边的那条小路进去,就是沿着墙壁前进,右边是水,那条路很小,可以打开地图观看。只有在山洞这个地图才能看到。然后前进。使用炸弹炸开。进去。把枯树恢复了。此地也恢复正常。打开箱子得到足玉,装备在里面。这里有兔子可以喂,后面还有一个亮光。出去。剧情。又遇到一个傻瓜:阴阳师。狗狗都看呆了。然后进入游戏以来最难打的boss战!
阴阳师的攻击比较简单,而且发招时候的硬直时间较长,动作较大,可以使用R2键容易躲开。注意别下水了。尽快上来。只有boss在被攻击到硬直和他被打倒在地的时候,使用一闪对他才有效。“很难”!
然后可以在这里先玩玩,会发现一些桃子,在它们身上画圈,就可以取得其中道具。还有一堆怨念草和一个墙壁可以炸开。然后找在一个石碑旁边钓鱼的男孩对话两次,哭了后撞他一下。然后可以开始钓鱼。
操作是:首先要选择一条鱼,然后用画笔把那条鱼和鱼杆的顶端联起来,然后开始拉鱼,拉的方向与鱼的方向相反,要注意不要一直拉,上面的是力槽,不能到达红色部分。拉到一定距离之后,会有按键提示,按下后马上按R1,使用一闪。取得鱼。一共要钓三条。技巧是拉鱼的时候一下下来拉,不要一直拉。取得一个石块。去地图的右下角发生剧情。刚拿到的时候不要被那小子打倒了。会遇到大剑士,无视他吧。然后进去。

遗迹
进来后可以先搜索一下,不过千万别下水,即死。也不能用荷花,无效。从进来的时候的方向的右边前进。进去门。这里的敌人基本都遇到过了,知道打法,前进来到个桃子前面,利用二段跳跳过墙壁。前进,遇到桃子怪:鬼灯。
打法很简单。首先用普通攻击把它打倒在地,然后马上画圈(有提示的),等里面的那个石头露出来的时候,猛攻。两回合就结束了。
然后把那个石头推到那个平台上。开门了,进去。要打两个鬼灯。感觉比前面那个简单了?总之要先打一只,再打一只,别花心。
然后别着急,先把进来门旁边的那个木门打开进去取得道具。然后在天空中画个太阳,蘑菇长大了,跳上去。前进。蓝色的石块是可以用一闪打碎的。前进。出门后来到旋转的地方,这里要先调整好视觉,最好是正视觉。然后会崩塌,如果视觉调好了,很容易过,直线前冲即可。前进无路,跳下去。然后和那个石头门对话,再撞它,记住那两个点,然后用笔点一下即可。钥匙出现。叼着它上去开锁。走木头的时候最好视觉调正。
开门进去,在右手边的那个石壁是可以通过二段跳跳上去的。有一个宝箱和三个花瓶。前进,来到断桥前面,画桥。一定要超过两个断面才行。。进去后,才存盘点上方可以出去一个高台处,有个亮光地点,可以挖。得到幸。继续前进,遇到三个怨念,门,打败它们,出现蘑菇。一样,对这天空画圆圈。然后上去,把几个罐子打碎了。撞击。恢复正常,然后从流水那里出去,别忘了踩着荷叶出去。下去后继续踩荷叶,找到中间那个闪光的地方进去。里面有三块怨念地,净化它们吧。又要画星座了。得到鸟花神。
它的作用就类似于瞬间转移。只要把莲花和狗狗用线联起来即可,不必是直线。在笔到莲花的地方的时候,会有自动判定功能,很好的定位的。然后踩着莲花上去吧。不一定要一个个的传的。出门后,别下去,从旁边路前进,然后用荷花前进,这里要注意调正视觉,否则有可能会连不上的。来到最上层,然后把四个倒着的莲花和四个黄色的钩子一一对应的联起来,就会被打开盖子,下去吧。
记得存盘,前面是boss战。准备好吧。一直前进。最后确认进去。开战!
女郎蜘蛛:个体很大,攻击能力高,攻击频率高。打她的方法就是要用莲花把她屁股上面的钩子联起来,只要连着两朵就行,然后上去打她的那些眼珠。是全部都必须打破。适当的利用一闪吧。会轻松很多。另外,别试图绕去背后,很难,而且只要你差不多到背后,她就转身。最好的方法就是看到一点钩的时候,马上按R1,用右摇杆来调正视觉,用曲线把钩子和莲花联起来,别穿过她的身体。不难。不过总体来说是游戏以来最难。终于打败她了!

出来后剧情。然后沿着左边的墙壁前进,来到可以上去的地方左转。建议先把刚得到武器换上去,因为它的自动定位系统等会很好用。。上去,发生剧情。然后又是大剑士来搞破坏。这次我们要眼睛放亮点。看着河边两旁的荷花,看到了就马上按R1连起来。要把全部钩子都联起来才行,一共有N个荷花。速度很快,一定要注意!当画面显示哪边河岸比较宽的时候,就会哪边出现。然后桥好了。。。别急着走,可以喂梅太郎肉食的。然后前进吧

高宫平
前进,先存盘。沿着左边的墙壁走,看到标志就炸开。进去。剧情。Boss战
之前那个。只是某些攻击加强了,攻击意识也加强了,但是依然破绽百出,多用R2就能很容易避开。还是那句话,要等他真正硬直的时候才能用一闪打他。不难。

然后从左边上去,一直前进,来到断桥处,补满它,前进,把枯树复生吧。这里也救回来了。返回。路上注意天空上方,有莲花可以连接的。一路连上去。这里可以发现三个可以挖的地方。
然后直接跳下去。找到那几个土拨鼠的地方,剧情。现在要你撞到队长三次即可。不必连续撞到。取得一个道具,咬着前进。(这个是属于支线,可暂时不管)一直往左边走,进入村庄。这里会不断扣墨水。。从村民口中得知,似乎风神宫有问题,于是直接来到地图中间的河水部分,看到那个女孩,对话,进入boss战。
很简单,对方只是会飞空。不过我们少了一闪,就直接攻击吧。打败它之后,我们的墨水就不会消失了。然后往右边去。进入风神宫。和那个男人对话,然后出来,再去找刚才那个女的对话。取得道具。这是要在村里面找到五条狗。当附近有狗狗的时候,它就会叫的更响。
以下不分顺序:找到狗狗后都要自己打开菜单喂肉给它吃才行。那个道具在狗狗附近的时候会指示方向的。
第一条孝狗:刚取得道具后,下村庄,路过有几个灯笼的地方时候会响,此时抬头,会看到莲花,上去,路过过道,见到小鸡鸡,喂食,继续前进,进入山洞,找到第一只。喂食
第二条礼狗:在一开始村庄进来时候,从左边那个过道进去,就是大剑士睡在的那条过道上,过了小洞,看左边,有梯子处,跳上去,有狸猫,喂食。肉。然后炸开那个墙壁,里面有狗狗,喂食。
第三条智狗:沿着第二条狗狗那里前进,一路下去,看到一个发光的竹子,用一闪切断它。然后撞醒狗狗。喂食
第四条信狗:回到广场二人对话处。去悬崖边那个郁闷中的人那里,有一块怨念地,净化它,狗狗就会出现。喂食。
第五条弟狗:找齐上面4只后,回到女人处,剧情,对话,选择第一项,对战。狗狗很好打。注意多用R2闪避即可,然后前去猛攻。
此时我们就要出去村外找了。但是好在地图上面有标示。
第六条忠狗:出村后,先去神州平原,直接去找狗狗吧。就在村子里面。找到后给它肉吃,可以得到幸。然后等到天黑,再找狗狗对话,选择第一项。对战。
狗狗有点麻烦。多闪避它的攻击。它拔土的时候绕到后面去打它吧。也可以用一闪中断它的攻击。小心它挖的地洞,会掉下去的。打赢后得到忠玉,可以离开了。
第七条义狗:在高宫平这块地图这里。有个屋子的地方。等到黑夜的时候,从屋子的右边的一根斜下来的地方上去,找到那个需要调查的地方。用炸弹炸开。然后下去。(白天炸开也行。但是一定要晚上进来。)进去后,和女的老人家对话,然后按着三角把她拖到月光下。对方显示出了真正的面目了!原来是鸟天狗!!没错!你没看错!。。。不说了。。打吧。不用普通攻击打它们。一直用一闪。在空中时一直用一闪把它闪下来,然后再用一闪,在它石化挡着的时候再一闪,它就会石化,马上再闪。就这么打。不难。然后救了一个动物出来。然后带着她去地图上面的那个门那里。记住一定要穿过门才能看到路。进去,发生剧情。在存盘点旁边的石壁,最大块的那个可以二段跳上去,再跳一次进去可以挖东西。进去屋子内,一直前进。坐“电梯”上去。。然后下去,下楼梯,往左边走,进入温泉地。和那个鸟对话两次,接着老人出现。进入找水源小游戏。
操作说明:
有限制的时间。看到桃子就用画笔。可以得到时间
正方可以撞碎除了除了黑色、有裂痕的和有刺的那种石头
三角是挖地,只可以挖那种两边是三角的
一闪只可以把那种有裂痕的石头切开
炸弹可以炸了除黑色和整个石头是刺的石头。
一闪用在老人身上是让老人转身
在老人身上画圈是让他跑步。
下到最下面一层时,那个缺口在右数第二个的黑色石头处。老人家会在那里笑,然后你站在那里按三角挖。多按几下即可。出来后得到濡神。水属性的。现在可以用他把有火的宝箱打开了。但是必须周围有水。
水龙的使用方法是:在有水的地方,把水和目标物体连成线即可灭火。或者是看到水中有那种喷起来的水花时,先游到那个水花处,在水花处下笔,然后向上拉起来,有水柱,然后利用它跳到高处。
然后和老人家对话,得知开门方法。然后站在那个大水竹的旁边,整个画面会调整到可以看到水花和大竹子的视觉。然后把水花和竹子的尖头处联起来。门开了。进去。一直前进,和那个哭泣的鸟对话,然后继续前进。竹子在闪,看中某棵时马上用一闪砍了它。狗狗出现了。然后对战吧。。。
这狗狗比较麻烦,动作很快。个人建议使用攻击力较高的武器。等它的前冲攻击,闪避之后马上过去砍。尽量和它拉开一点距离来避开前冲攻击,因为它使用时会对我们有吸引力。。减慢我们的动作。此战基本以防守战为主。适当使用一闪作为防守吧。
打败它之后。我们终于取得它的玉珠了。。。好痛苦。。好了,走吧。别忘了喂食这里的动物。有兔子老虎和鸟。
出到温泉处,老人家会给你一个钱币,然后出来吧。
第八条梅太郎仁狗:这个必须在取得上面一条的基础上才能取得。在拿到水龙之后,回到那个什么森林,就是地图上最后一条狗狗标示的地图。然后进入地图左边那个门那里。那个门旁边是一个商人,上去那道路。会遇到那个酒女来拿水。使用水龙把水从湖里连到桶里面。放三次水。放满后剧情。大剑士又出现了。又要帮他一闪了。这次人比较多,多注意。然后他又走了。剧情后狗狗反应有了。注意剧情的时候有个倒着的莲花,连上去,在水里画个荷花,撞箱子。得到珠子。然后去找狗狗吧。来到地图所示之地。原来梅太郎被一条N大的鱼咬着。。。恐怖。剧情过后和他对话,选择第一项,又要钓鱼了。。。
这次就不介绍了,和之前的一样。不过第三次的时候估计是鱼太大了。。要钓两次。。每次都要闪一次。这鱼也真够大的。。。然后又要画星座。取得弓神。
使用方法就是在天空中画一条曲线即可,月亮出来了,变成黑夜。
突然梅太郎也出现了。然后选择第一项和它对战吧。
他不难打。只是要注意他放在地上的黄色的炸弹。多主动攻击吧。可以用一闪中断他的攻击。
终于。。8狗狗都齐全了。。回去和那女人交代吧。。

风神宫
取得八宝神珠之后,就前往风神宫吧。又遇到了大剑士。。。原来他也要干一番事业。。。不管他,我们先去开门。进去吧
进来后先去右边的山洞,打败一个新敌人。不难。先用普通攻击把它打倒在地硬直,然后用一闪。就这么打。然后取得钥匙。前进。存盘,使用钥匙。进来后在中间那个圆圈内(有个类似炸弹的画图那里)画一个炸弹。然后可以上到二楼。出去。三楼要有钥匙才能进去。又是一楼的那个小boss。打法一样取得钥匙。后面有个火的宝箱。暂时拿不到。从电梯那里跳下去,然后上三楼。开门。进去。一直前进。
然后要画图。第一次从右边开始,画成和那个图案一样,第二个也是从右边开始,第三个从左边开始。完成。风车动了。把怨气(妖气)都吹走了。然后画星星,取得风神。然后就可以取得那些有火的宝箱了。不过把火吹走之后,要马上去撞宝箱,否则火会回来。并且根据你开始的方向不同,风的方向也会不同。就看你的选择了。
然后出去电梯。来到有两个小风车的地方。此时先从左边吹一次风,然后从右边吹两次风,就可以改变道路了。然后过去。这里有很多宝箱,多注意上面的情况。取得所有宝箱之后,来到三根横柱的地方,此时看到那些挂画。是提示。此时把视觉调正成面对那个未知门的方向。然后从左边起风。此时画被刮起来,快点跳过去吧。不用怕掉下去。这里没有掉下去的判定。第二跟横梁也是一样过。然后下去,存盘。前进。吹风把火熄灭再跳过去。前面是boss战。不过之前有个门立在那里。暂时不懂是干嘛的。我是穿过去的。然后boss出现
赤之甲胄:这个。。很有意思。。我就不告诉你怎么打了。。提示一下。。一定要用到风。。
然后又是大剑士来“帮忙”,这次的比较难点。。因为对方是动的。我们还是要用一闪来帮助大剑士。注意一定要看对方头部,而不是颈部。砍龙头之后,就是帮助大剑士旋转了。这时需要在他身上画螺旋图形,不是那种有圆圈的,而是一条螺旋线。要画三次。对方还真被砍了。。。最后他还是逃走了。。害怕。。然后剧情。
我们出来了。这时出去。然后赶回去神木村。通过神州平原时发生剧情,等到变成月圆之夜,赶快回去神木村,发生剧情。
然后存盘,来到神州平原。剧情。然后载着她往地图右下角的那个小路那里前进。过地图,来到最后的地图这里前进。剧情。然后进入了最终迷宫了。。前进吧

十六夜之祠
前进。前面是断了的楼梯。。不用画笔去补的,跳下去吧。结果守门的不给进。。调头。

钟乳洞
前进得到雷击酒。前进,走左路,然后转右,会看到一个怨念门,穿过去,小boss。很好打。然后得到一块布。要求你画一个类似地方脸的画上去,混入敌方。。随便画吧。。然后进去刚才进不去的门。

十六夜之祠
进来之后去右边的那个门进去,然后把大锅的两个钩和莲花联起来。。原来大厨被煮了。。救他出来吧。。然后他要你去找四个材料。给了你钥匙。出去,打开那个有锁的门。然后进去。
这里比较有意思。上去第一个莲花之后,后面的莲花都是倒立的。此时需要连续的连接荷花,使得自己不会掉下去。所以在视觉调正方面就靠你自己了。。总之就是一个连一个过去。速度要快。当然,你可以连过去之后,马上按R1,然后再调正视觉。过来之后,用一闪打那个眼睛,门开了,进去。打败怨念门,取得第一个材料。
回走,来到门口,有水花提示,使用水笔画,水的跳台,上去。前进,来回在那条木条上走,会断了。掉下去,不过可以直接跳下去。打败那个怨念门吧。水出现,然后把水引到竹子那里。水进来了。别急着走,先去对面拿了箱子。用荷花过去吧。然后从那个洞出去。做成一条水柱跳上去。出去,小兵战。打赢之后,把对面那个眼睛闪一下。然后用水柱上来。然后可以先把东西拿给厨师。然后可以和味手谈话,得到全部材料的地点。就是厨房里面的另外一个怪物。
出去中间那里,那个操陀手不动,就让我们让他动。用一闪来把他弹开,一会他又会继续上升,所以需要不断的一闪他才行。一直到最下面一层,马上跳过去。前进。然后是小兵战。一会就收拾了。然后调整视觉,把四个眼睛都放到一条线上,然后用一闪把它们弄瞎,门开了。进去。调查冰块。新兵战。很简单。平时任何攻击对他无效。等他的冰块消失,此时猛攻吧。就这样打。晕了之后就用一闪。然后取得火凤凰。燃神。然后用火鸟身上的火融化那块冰。把两者联起来即可。以后就是这样用它了。前进。利用灯里面的火融化那块冰,再炸墙。取得道具。调查怪物就可以上去了。出来,打败怨念门,取得第二个材料。然后融化冰块出去。把材料交给厨师吧。出去
第二盆子里面可以挖取幸。然后利用荷花跳上去。再用水柱上去,进入门,过桥(如果前面弄断了,用笔画回来)过去,融化冰块。进去,又多了新兵,打法一样。打赢取得第三个材料。然后把前面的冰块溶了,进去。取得钥匙。此时可以靠视觉利用门外两个火把里面左右两边的冰块溶了,取得道具。
一直出去,左转,用钥匙去开门。进去,正对面的那个突出的平台可以利用沙堆的尖处再二段跳上去,取得幸。然后推着那个石头前进,要用撞才能推动。可怜的大神。。然后一闪那个眼睛。吹风沙。此时要利用风笔。起风之后会暂时出现路,推着石头前进吧。石头会掉下去的,不过会重新来过。不用担心。沙丘也是可以推过去的。把石头放到那个洞里,所有灯台都着火了。然后前进。在小卖部右边看到莲花,上去,注意别跳下去了。是利用莲花上去。上去后前进。又是挂画,刮风吧。踩着画跳过去。然后要打炮~调整好大炮,火源和对面那个有点裂痕的墙壁。然后等大炮口和对面墙壁平行的时候,点火,需要燃烧一段时间才会开炮的。然后过去,进洞。然后把平台上面的火球用风给吹下来。一直吹下去。来到尽头的时候,把所有冰块都溶了,右边是门口,前面是宝箱,左边上面还有一个宝箱。进去门口,小兵战。取胜后取得最后一个材料。然后出去。
回到1楼。此时那四个盆子都有东西了,多了一个宝箱和一块冰块。溶了冰块可以得到道具。把大钟旁边的冰块也溶了,然后再把水变成水柱,上去取得道具。

然后去厨房吧,把所有材料都给厨师,然后出去敲钟。用头撞,跳起来。连续撞几次。直到发生剧情,然后去存盘。上去,买好东西,最终boss!

原来酒女被当作祭品了!赶快去救她!然后用一闪打一下蛇头,剧情。大剑士出现!这里的剧情会出乎意料!而且。。。而且。。

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哦,是不难的,进入食堂标志后,别管子弹还剩多少,只管打,要不很容易死.
然后跳到木筏上后,注意食人鱼,前面的不是很多,后面的较多,注意后面的食人鱼,要不被咬到就死了.
过去以后,要注意打飞机,别从破桥上掉下去,要不就会跌下去死掉,注意打飞机尾部会安全些^_^呵呵
然后过去后,打吧,然后会碰到中间有块石头,那边是兵,这边是你,要注意扔过来的手榴弹,往后退一些,然后扔手榴弹,一定要注意这里!!!!!
过去以后,会有一个很难打的喷滚炸药的怪物,到了这我也打不过去了,自己摸索一下吧!!!!!!!
附:快打第一个飞机时,跳着打,就是一边按"K"键一边按"J"键,要不会被趴地下的小兵用火箭筒打到,那你就回归西天了!!!!!! 哦,是不难的,进入食堂标志后,别管子弹还剩多少,只管打,要不很容易死.
然后跳到木筏上后,注意食人鱼,前面的不是很多,后面的较多,注意后面的食人鱼,要不被咬到就死了.
过去以后,要注意打飞机,别从破桥上掉下去,要不就会跌下去死掉,注意打飞机尾部会安全些^_^呵呵
然后过去后,打吧,然后会碰到中间有块石头,那边是兵,这边是你,要注意扔过来的手榴弹,往后退一些,然后扔手榴弹,一定要注意这里!!!!!
过去以后,会有一个很难打的喷滚炸药的怪物,到了这我也打不过去了,自己摸索一下吧!!!!!!!
附:快打第一个飞机时,跳着打,就是一边按"K"键一边按"J"键,要不会被趴地下的小兵用火箭筒打到,那你就回归西天了!!!!!!
任务的攻略
1。首先游戏分“简单”,“普通”,“困难”三个级别,当然简单的分数也少,级别越高分数就越多,“简单”的打爆机你一个都没死可能也只十几万分,我就死了一个然后打爆才110000左右。所以我们选择“困难”的(就像泡妞要找漂亮的道理是一样的)!
Ps:另这个游戏得到的道具好象都用不了,谁知道怎么用的吗?

2。一般前进的技巧,先一步一步慢慢走,看见点敌人了(当时状态是你可以攻击他而他攻击不了你),先一个一个干掉,多了就威胁到你的了。遇到前面太多人你跳过去解决不了的就丢炸弹,一个就搞定他们了。总之,要有耐心和小心…………

3。游戏里出现的如:坦克,飞机,掩护沙包,挡板……等等,不要用炸弹或者火箭枪来打,要用手枪,这样分数会高很多,我试过打一辆坦克就差不多2万分了,飞机也有1万多分,我过第一关差不多已经10万分了。

4。当然尽可能的救那些俘虏,有分数然后还可以拣他们送你的东西,不要漏过一个。还有一些技巧,如在断桥里遇到飞机应该怎么打?我个人打了几盘总结了一下,”困难“级别的飞机丢炸弹是四个的,而且你跑到哪里它就丢到哪里。在断桥里大家要有耐性,因为我试过也只有这种方法才能打得了,方法如下:耐性,先在中间那段桥里等它丢下两个炸弹然后跳左或者跳右,等它飞来的时机就打几枪然后就走,如此类推………………
打出后,大猩猩,有炸弹和铁臂,在这儿我打出过一次,要不停的跳打
呵呵

H. 急需体现团队合作精神的户外小游戏!

1、珠行万里

一、游戏简介:整个团队每个队员手拿一根半圆形的球槽,将球连续传动(滚动)到下一个队员的球槽中,并迅速地排到队伍的末端,继续传送前方队员传来的球,直到球安全的到达指定的目的地为止。

二、游戏人数:12-16人

三、场地要求:空旷的平地

四、需要器材:乒乓球、球槽

五、游戏时间:约40分钟

六、活动目标:感受团队间有效的配合,衔接以及自我控制能力,为共同的目的以及团队的责任感做好每一个环节。

I. 小时候玩的游戏,羊射击狼头上的羊泡泡,防止狼到指定位置,抓羊

如果狼走到的格子两边(比如左右、上下、斜上斜下)对称有两只羊,这两只羊就死啦,如果狼被羊围得走不动,狼就翘啦

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