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护考小游戏

发布时间: 2023-01-01 17:00:49

① 团队激励小游戏

团队激励小游戏

“没有完美的个人,只有完美的团队”,任何企业如果单靠一个人或几个人的力量,很难做大做强。 团队精神是企业发展的精神支柱,是企业冲峰的号角,是企业的精神支持,是培训企业凝聚力的旗帜。下面是我分享的团队激励小游戏,供大家参考,希望对你有所帮助。

团队激励小游戏1——泰坦尼克号

一个人在紧急情况下,才能更好地发挥其潜在的创造力和主观能动性,下面的游戏将帮助我们练习在遇到困难时,如何做计划,如何合作以及如何有效地利用有限资源。

游戏规则和程序:

1.培训师给大家讲下面一个故事:泰坦尼克号即将沉没,船上的乘客(学员)须在“ 泰坦尼克号”的音乐结束之前利用仅有的求生工具——七块浮砖,逃离到一个小岛上。

2.培训师指导学员布置游戏场景:将25m的长绳在空地上摆成一个岛屿形状,在另一边,摆4四个长凳,用另外的绳子做为起点。

3.给学员5分钟时间讨论和试验。

4.出发时,每一个人必须从长凳的背上跨过(就如同从船上的船舷栏杆上跨过),踏上浮砖。在逃离过程中,船员身体的任何部分都不能与“海面”——地面接触。

5.自离开“泰坦尼克号”起,在整个的逃离过程中,每块浮砖都要被踩住,否则培训师会将此浮砖踢掉。

6.全部人达到小岛之后,并且所有浮砖被拿到小岛上,游戏才算完成。

相关讨论:

1.你们组可以想出什么样的办法来达成目标?

2.小组是否确定出领导者?是根据什么确定的?撤离方案的形成是领导的决定还是小组讨论的结果?

3.你们的方案是否坚决贯彻到底了?中间发生了什么变化?为什么?

4.事后回顾当初的方案觉得是否可行?有更好的方案吗?为什么当时没有想到或没有提出来?

5.小组是如何分配组员撤离的先后次序的?考虑到了什么因素?

总结:

1.如何应付突如其来的紧急情况,反映了一个人头脑的清醒程度和他的应变能力;同时,如何利用有限的资源更大程度地达成我们的目的.,也是观察一个人想象力和创造力的最好途径。

2.在我们面临危险的时候,每个人都会有不同的想法,此时就需要出现一个领导者的角色,否则大家七嘴八舌,互相不服,最后只会使得整个集体都受到损失。如何选择这个领导者是一个很关键的问题,但是关键的关键是此人一定要能够服众,让大家都听他的。

参与人数:10~12人一组

时间:30分钟

场地:户外

道具:木砖24块(每组6块),4张椅子,两条长绳(25m)

应用:(1)创新思维训练

(2)应变能力的培养

(3)团队合作精神培养

团队激励小游戏2——囚徒困境

游戏可以用于加强彼此之间的了解和信任,增强大家之间的团队友谊精神。

游戏规则和程序:

1.培训者首先给大家讲述下面一个故事:

你们组属于古城探险队的一部分,据说古城位于一个与世隔绝的森林里。调查研究后找到一个向导,由于存在语言障碍,通过翻译费心的解释,他才同意带路。由于古城到处散落有金币、宝石,并且宣称如果宝物被盗,全城人民将面临灾难,因此,条件是大家必须答应都戴上眼罩,保证以后不会再找这条路,一路上不能作语言交流,但是可以通过其他声音,即肢体语言来传递信息给后面的队友,以确保团队能安全到达目的地。

2.队员手拉手围成圈,戴上眼罩。

3.悄悄让一个队员摘下眼罩,告诉他将充当向导,负责带领整个团队(告知终点)。

4.让两位成员充当沿途的保护者,可备一些食品在游戏结束后让队员(包括保护者)边吃边谈各自的体验与感受。

5.注:可以选在景色美丽的树林或公园里进行,可以使人接近自然。

相关讨论:

1.当你被蒙上眼睛的时候你有一种什么样的感觉?你是否能完全信任你的向导?

2.如果现实生活中,你遇到需要将自己的安全寄托在别人身上的事情,你会选择怎样做?在何种前提下你才会这样做?

总结:

1.信任是集体交往的一个重要前提,只有你充分信任你的伙伴,你才能将事情托付给他,你才能相信他说的话,他做的事,而只有相互信任,大家才能毫无隔阂、亲密无间地合作,共同将工作做好。

2.在一个风景优美的地方进行这个游戏,可以帮助大家重新把心放回到大自然当中,陶冶情操,恢复青春与活力。

参与人数:集体参与

时间:10分钟

场地:树林或草地

道具:无

应用:(1)增强团队成员之间的相互信任

(2)加强成员间感情的沟通

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② 拓展破冰游戏有哪些好玩

拓展破冰游戏能够打破人际交往间怀疑、猜忌、疏远的藩篱,那么拓展破冰游戏有哪些好玩呢?下面就由我给大家介绍一下吧。

一、拓展破冰游戏名称:《起队名》

时间: 20~30分钟

人数:

不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由8~12个人组成的小组。

道具:A3纸,大头笔

概述: 这个游戏鼓励团队从培训之初就要团结起来。

目的:

1.使各个小组拥有自己的名字。

2.鼓励团队成员之间互相沟通。

3.把小组成员团结在一起。

4.引人发笑。

步骤:

1.将人数较多的队员划分成若干个由8~12个人组成的小组。

2.各组在10分钟内给自己的团队起一个名字,名字可以有实际意义,也可用符号代替。

3.各组进行自我介绍,介绍他们的队名以及为什么选用这个名字。

4.游戏过程中要称呼他们的队名。

5.队歌

讨论问题示例:

各组都起了什么名字?·每个小组起的名字能准确描述各自的特点吗? ·这个游戏能提高培训的效果吗?为什么?

变通:游戏过程中,互相调换一下组员。

二、拓展破冰游戏名称:《直呼其名(破冰)》

时间: 10~15分钟

人数: 不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由15~20个人组成的小组。

道具: (每个小组)三个网球,或是三个比较软的小球。

概述: 这个游戏主要用来帮助大家记住彼此的名字。

目的: 帮助大家记住彼此的名字。

步骤:

1.选一块宽阔平整的游戏场地。

2.队员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。作为培训专员的你也不例外。

3.告诉小组游戏将从你手里开始。你大喊出自己的名字,然后将手中的球传给自己左边的队友。接到传球的队友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球传给自己左边的人。这样一直继续下去,直到球又重新回到你的手中。

4.你重新拿到球后,告诉大家现在我们要改变游戏规则了。现在接到球的队员必须要喊出另一个队员的名字,然后把球扔给该队员。

5.几分钟后,队员们就会记住大多数队友的名字,这时,再加一只球进来,让两个球同时被扔来扔去,游戏规则不变。

6.在游戏接近尾声的时候,再把第三只球加进来,其主要目的是让游戏更加热闹有趣。

7.游戏结束后,在解散小组之前,邀请一个志愿者,让他在小组内走一圈,报出每个人的名字。

上面两游戏完成后问他们你们都认识对方了吗,那好我们来做个小游戏测试一下你们的默契.

三:拓展破冰游戏名称:《电波的速度》

时间: 10分钟

人数: 不限,越多越好。 道具: 秒表。

概述:

这个一个快速而且简单的小游戏。它可以使整个小组协同工作,并给他们带来欢笑。

目的:

1.增强小组凝聚力。

2.激励小组挑战自我、超越自我。

步骤:

1.让所有队员手拉手站成一圈。

2.随意在圈中选出一个人,让他用自己的左手捏一下相邻同伴的右手。问第二个人是否感受到了队友传递过来的捏手信号,这里我们把它称为“电波”。告诉大家收到“电波”后要迅速把电波传递给下一个队友,也就是要快速地捏一下下一位队友的手。这样一直继续下去,直到“电波”返回起点。

3.告诉大家你将用秒表记录“电波”跑一圈所需要的时间。然后大喊:“游戏开始!”,并开始计时。

4.告诉大家“电波”传递一圈所用的.时间,鼓励一下大家,然后让大家重新再做一次电波传递,希望这次传递能更快一些。

5.让队员们重复做几次电波传递,记录下每次传递所用的时间。

6.等大家都熟练起来之后,变更“电波”的传递方向,使电波由原来的沿顺时针方向传递变为沿逆时针方向传递。

7.“电波”沿着新方向被传递几次之后,再一次让队员们逆转“电波”的方向,同时让队员们闭上眼睛或是背向圆心站立。

8.在游戏快要结束的时候,为了使游戏更加有趣,悄悄告诉第一个人同时向两个方向传递“电波”,而且不要声张,看看这样会带来什么有趣的效果。

四、拓展破冰游戏名称:《第六感》

时间: 5分钟 人数: 不限

道具: 无。如果你的队员喜欢搞骗术,可以考虑给他们蒙上眼罩。

概述: 这是一个最基本的配合游戏,没有搭档将无法开展。

目的:

展示第六感的力量。

步骤:

1.每名队员选一个搭档。

2.每对搭档面对面站立,相距约l米左右,相互伸胳膊摸到对方的手后,把手收回。

3.在随后的游戏中,大家要始终保持沉默。

4.所有队员紧闭双眼,旋转三圈。然后面对自认为搭档应该站立的位置,伸手摸搭档的手。

讨论问题示例:

游戏结束后,谁能摸到搭档的手? ·你们是如何摸到搭档的手的? ·一些人真的有第六感吗?

安全: 可能有些人旋转后会感到不适,可以让他们做监护员。

变通:

3人一组,继续做同样的游戏。

五、拓展破冰游戏名称:《乌龟与乌鸦的故事》

1、 先请大家两两结队组成1组,面对面站好。接着选择角色,一个扮:乌龟“,一个扮: 乌鸦”(可猜拳决定)

2、 预备姿势站好(两人面对面保持适当距离,每个人双手掌心相对)。游戏规则:等会我 讲一个关于乌龟与乌鸦的小故事,请大家认真听。当念到“乌龟”时,扮演乌龟的人要 用双手去夹对方的左手或者右手,对方则把手甩向背后来逃避。念到“乌鸦”时则二人角色互换,即扮乌鸦者用手拍乌龟,乌龟设法躲避。只要碰到对方的手就算赢了一次。

故事:

森林里的池塘边住着一只小乌龟,他有一双乌溜溜的大眼睛。有一天,乌龟在外面玩,忽然看见一只乌黑羽毛的乌鸦在天上飞,边飞边喊:“兄弟,快跑,巫婆来了!”乌龟连忙把头缩进壳里,乌鸦则躲进池塘边的茅屋。

过了一会儿,乌龟见周围没什么动静,探出头来一看,才发现刚才乌鸦看见的既不是巫婆,也不是巫师,而是乌云。

这时天空乌云密布,眼看就要下大雨。好心的乌龟把乌鸦请到屋里避雨,可是乌鸦看到乌龟家满地污泥,乌漆吗黑,就喋喋不休数落乌龟,乌龟听了很生气就骂乌鸦无理取闹。后来,乌鸦把乌龟家里弄的乌烟瘴气,乌龟不得不把乌鸦赶到屋外,弄的乌鸦呜呜大哭。

森林里有一间小小的城堡,里面住着可怕的巫婆和他的仆人乌鸦,突然有一天,天上慢慢飘来一片片乌云,转眼间就乌黑乌黑的,什么也看不见,不一忽儿就下起了大雨。在狂风暴雨中,巫婆听到有人在敲门,开门一看,原来是一只乌龟,还有一只乌贼。它们要求巫婆让他们进屋。巫婆同意了,可是乌鸦不同意,它和乌龟是多年的夙敌。

雨越下越大,大家也越吵越凶,乌贼指着乌云对巫婆说:“雨这么大,乌鸦却不让我们进去,我和乌龟都会生病的,再不开门,我一定会让你的城堡变得乌烟瘴气。”最后,巫婆还是没有给他们开门。没多久,雨停了,太阳出来了,乌云也散了,巫婆和乌鸦这才打开门,看见乌龟已经冻得缩成一团。 过了几天 ,空气很闷,天气阴沉,乌龟躲进乌黑的小茅屋里,这时乌龟听见的了敲门声,原来是好朋友乌贼带着乌鱼来乌龟家做客,刚进到屋里,乌贼就开始讲路上遇到的故事,原来半路上撞见了巫婆与乌鸦。

乌贼因为上次巫婆不给乌龟开门避雨的事情,非常气愤,就追着赶着要把乌鸦腿打折,把巫婆打骨折,可是巫婆施展法术逃跑了,乌龟听了以后,非常开心,原来一直孤僻的他也有乌贼和乌鱼做好朋友。其实乌龟与乌鸦也曾经是好朋友只是有一次,乌龟把乌鸦请到家里做客,可是乌鸦看到乌龟家满地污泥,乌漆抹黑,就喋喋不休数落乌龟,乌龟听了很生气就骂乌鸦无理取闹。

后来,乌鸦把乌龟家弄得乌烟瘴气,乌龟不得不把乌鸦赶到屋外,乌龟打乌鸦,乌鸦打乌龟,乌龟打乌鸦,乌鸦打乌龟,两个人都呜呜的大哭,然后谁也不理谁了,乌贼和乌鱼听了这个笑话使劲的嘲笑了乌鸦和乌龟。

③ 介绍几种小游戏.

上古神器 1,2,3代
黑暗武士
乖乖猪世界2.4
黄金矿工
大肚鱼历险记
天使救缓
追钗奇缘
蛋糕工坊
重装机兵
甜鼠冒险记
罪案现场36挑战CSI
太空采油
BOB历险记
勇士闯迷宫
机器人闯古墓
麦琪冒险2抓绿怪
小飞龙大冒险
奶牛回家
酷兔冒险
麦琪大冒险
王子历险记4
魔法传说
木偶武士
金钥匙
鼠鼠偷食记
黑暗城堡
FC恶魔城
零食历险之旅
异想国度
女孩佩妮冒险
太空人逃亡
大肚鱼历险记
机器人出逃
大头妹潜水
疯狂Eminem
图腾
曙光
勇士2
机器人冒险之旅
王子历险记3
玩具男孩4
玩具男孩3
兔宝宝行动
光盘快打3
光盘快打2
阿拉丁冒险
魔术师之旅
绿帽子冒险
豹子头逃难记
[敏捷篇]30秒狂食寿司 [敏捷篇]大锤砸宝
[敏捷篇]疯狂碰碰车 [敏捷篇]疯狂机器人
[敏捷篇]小破孩连连看 [敏捷篇]美眉要迟到
[敏捷篇]送比萨的服务员 [敏捷篇]机场安检
[敏捷篇]超音鼠3 [敏捷篇]经典赛车
[敏捷篇]超级连连看 [敏捷篇]偷食的美眉
[动作类]合金弹头生化版2 [动作类]霸王美少女
[动作类]天地会大劫 [动作类]暗影索尼克
[动作类]我不要谈恋爱 [动作类]决斗,天龙对天马
[动作类]kof大战野蛮人 [动作类]狂扁小朋友
[动作类]顶级拳皇 [动作类]超级街头霸王
[动作类]麻辣女孩_2 [动作类]丛林大决战
[体育类]极限摩托 [体育类]鲁尼的逆袭
[体育类]花式摩托2 [体育类]任意棒球赛
[体育类]疯狂橄榄球 [体育类]单车森林之旅
[体育类]极品小赛车 [体育类]冰山摩托
[体育类]马路自行车 [体育类]MM投篮
[体育类]恶鬼篮球 [体育类]世界杯任意球版
防守堡垒2
合金弹头飞机护航
猎杀阿帕奇
VR特警队
终极坦克战
铠甲冲击令
cs-西游记版
女战士贝蒂
龙骑士
狙击行动
海洋激战
超级女声大挑战
IBM代码1-5
考试作弊1-3
给沙皮狗喂食
秘密潜入
把跑车开回家
火柴人脱险
足球宝贝对对碰
滚动的玻璃球
智力推方块
家有邮鼠
1. 宠物连连看2.
2. 宠物连连看
3. 黄金矿工中文
4. 拳皇2000
5. XEVOZ变种战士
6. 魔塔~V1.1
7. 街机三国志FL
8. 超级索尼科
9. 超级小玛俐
10. 上古神器之二
11. 灵剑封魔录
12. 格斗七龙珠
13. 新合金弹头
14. 街头霸王II
15. 无敌三国志
16. 泡泡大冒险
17. 学校战斗
18. 超级玛里奥
19. 追星公主
20. 真人快打
21. 暴力拳击
22. 特种任务
23. 蝙蝠侠
24. 疯狂砸汽车
25. 红孩儿连连看
26. 抢滩登陆战
27. 魂斗罗双打DI
28. 悟空反击战
29. 闪客快打2
30. 新淘金者

·[敏捷篇]宠物连连看2.
·[休闲类]泡泡堂
·[射击类]特种任务
·[益智类]黄金矿工中文
·[敏捷篇]宠物连连看
·[冒险类]XEVOZ变种战士
·[动作类]拳皇2000
·[综合类]魔塔~V1.1
·[综合类]上古神器之二
·[动作类]超级索尼科
·[动作类]街机三国志FL
·[动作类]新合金弹头
·[综合类]上古神器三完
·[动作类]真人快打
·[综合类]死神的试练
·[冒险类]蝙蝠侠
·[体育类]花式摩托2
·[动作类]格斗七龙珠
·[冒险类]超级小玛俐
·[动作类]霸王美少女
·[动作类]无敌三国志
·[动作类]灵剑封魔录
·[动作类]狂扁小朋友
·[动作类]街头霸王II
·[冒险类]追星公主
·[动作类]学校战斗
·[体育类]山地摩托
·[装扮类]超Q美少女

[休闲类]终极追踪者
[射击类]小圆球闯关
[敏捷篇]公园熟练停车
[射击类]广场战斗
[敏捷篇]炸弹人危险任务
[敏捷篇]新闻导播员
[敏捷篇]死亡笔记本
[综合类]危险地带
[装扮类]黑白配女生
[搞笑类]恶搞跳楼
[测试类]你前世是怎么死的
[体育类]美少女花式足球
[儿童类]四轮摩托赛
[策略类]混沌战争
[综合类]公路建设
[装扮类]美眉发廊
[体育类]世界杯头球赛2006
[射击类]城市枪战
[儿童类]狗狗卡丁车
[策略类]绝对监控2
[策略类]趣味赛马
[敏捷篇]难度版贪吃蛇
[射击类]魔法箭术
[搞笑类]街头脱别人裤子
[益智类]收获的季节
[敏捷篇]音乐躲避战
[体育类]多拉A熊红不让
[敏捷篇]四秒钟的反应测试2
[益智类]木乃伊
[策略类]码头上的矮子
[策略类]农场杀狼
[射击类]AttackTime
[益智类]解救人质
[动作类]末日男1
[动作类]末日男2
[综合类]再战风云传
[综合类]元素之战
[综合类]铁甲争霸
[射击类]资源作战
[射击类]红色战机第二版
[体育类]投球机器
[益智类]逃出望天房间
[益智类]柯南侦破兇案2
[敏捷篇]美女图书管理员
直升机驾驭游戏 灭虫记 万圣节打鬼 海洋屠杀
职业枪手 沙漠狂奔 功夫的特殊训练 兜财富
大嘴吃豆 炮火 A-Blast Liberation 机器猫之打字游戏
狙击手 GO_FISHING_钓鱼 蓦然回首 打雪仗
消格子 连五子 麻将 鸡蛋游戏
过关斩将 II 国际象棋 小小作品三号(更新版本) 小小作品六号
模拟城市 拼图2 拼图1 找相同
高速 信手涂鸦看性格 狙击手II代 《小猪方块》
猜猜你的脸 蛇吃蛋 最后一刻 棒打BadBoy
Pencak Silat 小小作品七号 找红包 弹力足球
健康心脏游戏 CS之拯救女友 钓鱼 赤足走在田埂上
美女脱衣(迷你游戏) 魂斗罗 发泄拳击1.0版 台球游戏
激流勇士 快来画我 疯狂加油站 找茬
小小接招 猜图 施舍 失踪的大力神杯
小小作品8号 网恋测试 点球大战

④ 我想知道培训中的经典小游戏有哪些

一、破冰游戏 快乐颂 形式:16~50人以内,人数不宜过少 类型:破冰船 时间:10分钟 材料:2~5颗软性(或毛线球)安全球(以一手可掌握为佳) 场地:室内或室外平坦的场地均可 活动目的: 借由初步的肢体接触,打破人际关系的距离透过活动让学员可以在短时间内增进熟识度、融入课程 操作程序: 1、一开始可由训练员或由一位学员自愿,担任“魔法师”,并发给一颗球施法 2、魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避,活动中,只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头 3、避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手勾着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头 4、行进期间除躲避攻击外,不可和其它人手勾手 5、过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学员产生碰撞、跌倒 6、活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学员,一样变成魔法师,并给予一颗球执行任务 活动分享: 短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要让学员情绪可以高起来,并投入活动中即可。 四分之一感觉 目的:使学员在刚刚开始的时候就能够主动同别人接触交流,达到相互熟悉增进了解的目的。 准备:卡片 操作过程: 1、大家在进入会场时,领到了一张卡片,但只是四分之一张卡片,进入会场后,需要去寻找其他三位会员手中的卡片,将其拼合成一副完整的图片。 2、大家要积极地寻找陌生人,询问、展示、合作,最终才能达成“联盟”,只有找到其他的三位朋友,才可以找一个位置坐下来。 3、把组合成的图片放置到桌面前方。并要迅速熟悉本小组成员。 二团队游戏 默契报数 目标:体验团队的默契 规则: 1、谁都可以开始; 2、同一个人不可连续重复报数; 3、成员间不可以沟通、提醒、暗示或使眼色; 4、若有两人同时或多人共同报数,则重来; 5、以不超过三十分钟为原则; 6、每组五到十五人; 操作: 1、让所有成员围成一个大圆圈; 2、所有人同时面向圆心,分别往圆内走五步,碰到人则让开继续走,可根据情况走(比如两步); 3、走完五步则立定,然后开始报数,从1开始(以上为混乱顺序的方式,也可以请所有人以逛大街的方式,随处走动) 4、不限制报数的前后顺序,一切由彼此默契决定; 5、若有成员报相同数目则重来; 6、直到所有数目都被报过且没有重复,则任务完成; 引导讨论: 1、你刚刚有什么感觉吗? A、适时勇敢报数; B、找到自己的位置,就像1-7的数字到后来都有固定的人报; 2、过程中,你感受到什么? A、聪明!因为从1-7固定之后的数字,大家都不敢乱喊。 B、有一种灵气在我们之间流动; C、我觉得我在这样的团队,我感到有一种自豪的感觉; 3、这个游戏,能让大家明白什么是默默契了吗? A、默挈需要一定的忍耐; B、也需要一点勇气; 4、你们觉得在组织内要如何培养默挈呢? A、经常沟通与协调是非常重要的; 心得分享: 1、请成员思考,在组织中有没有像这样的灰色地带?(比如:少做少错,多做多错,不做不错的心理,让大家对于没有划分明确、指定分派的工作,多数人不愿意主动去负责和分担。) 2、组织内如何创造出一种环境,让大家打破“多做多错,少做少错“的不负责任心理? A、上司要以身作则,不批评、不责备、不抱怨。 固若金汤 一、游戏目的: 通过游戏使学员了解团队成员相互支持的重要性。 二、游戏程序 1、概念与活动说明 通过游戏的过程使学员理解传统文化向团队文化转变的方向,等级文化向平等文化迈进;分裂状态转变为结合状态;独立状态转变为互为依靠状态等。 2、带领学员到预定场地。 3、视学员人数情况、场地情况将学员分为10-20人一组。 4、以小组为单位,小组成员手拉手形成一个转动的圆圈,同时所有成员身体后仰,并静止1-3分钟。 5、小组成员报数,各自记住自己的号码,奇数成员身体后仰,偶数成员身体前倾,并静止几分钟。 6、小组成员前后站立形成一个圆圈,后面的队员将手搭在前面成员的肩上,连成一个整体,成员在培训师发出指令后起步走,使小组成员越走越紧密,接近一个圆为止。 7、培训师发出新的指令,奇数成员将右腿稍迈向前方的形式下蹲,偶数成员坐在奇数成员的大腿上,并保持数分钟。坚持到最后者为胜方。 8、学员对活动的过程谈谈感触,进行心得分享 9、统整:团队的先进文化有哪些;作为团队成员要有哪些团队协作的精神? 三、游戏规则: 1、(第一步)同一组的成员手拉手围成一个圈并且顺时针方向转动。 2、(第一步)转动时基本形成一个圆圈后,静止,所有成员身体后仰(1-3分钟)。 3、(第二步)小组成员报数,各自记住自己的号码,奇数成员后仰,偶数成员身体前倾。(静止1-3分钟)。 4、(第三步)后面的队员将手搭在前面成员的肩上,连成一个整体,成员在培训师发出指令后起步走,使小组成员越走越紧密,接近一个圆为止。 5、(第四步)成员将右腿稍迈向前方的形式下蹲,前面成员坐在后面成员的大腿上,并保持数分钟。坚持到最后者为胜方。 四、游戏准备: 了解场地情况;想象活动中有可能出现的关于团队文化的特殊事件。 五、注意事项: 注意学员的安全。

⑤ 什么小游戏比较好玩求推荐。

植物大战僵尸、饥荒这些小游戏好玩。

植物大战僵尸这款游戏是一款深受大众喜爱的游戏塔防游戏,它的评分在各大应用商城都是比较高的,这款游戏很有意思,耐玩性强,策略性强。此游戏集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素、游戏的内容就是,玩家控制植物,抵御僵尸的进攻,保护这片植物园。它的战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴。

⑥ 户外拓展活动小游戏

户外拓展小游戏都有哪些呢?团队游戏(Team games)是指需要团体协作来共同完成任务的游戏。通过团队游戏可以促进团队成员相互之间的沟通,帮助团队成员学会人与人之间的信任,然后通过多人团队游戏的形式来表现团队成员之间的协作能力。下面我为大家整理了户外拓展小游戏,供大家参考!

户外拓展活动小游戏 篇1

踩报游戏

一、活动目的:通过“踩报游戏”增加同事间的合作精神,增加节日气氛。

二、活动道具:废弃报纸

三、活动规则

1、参赛人员为两队同时进行,人员可分开站到报纸前。

2、每7人一组,共4组。2组一轮比赛,共四轮。

3、每队站在一张铺开的报纸前,裁判吹一声口哨开始,3秒钟内所有参赛队员把脚放到报纸范围内,脚一半站界或踩到地面者超过3秒钟完成者均被淘汰离开比赛场地,队员离开报纸,工作人员清点两队人数(报给裁判)剩下人多的队为赢家、如有两队或两队以上人数相同,则进行第二轮比赛。最后按人数评比名次人。

4、工作人员将报纸对折后再次进行,依此类推,谁能坚持踩到面积最小的报纸上。

户外拓展活动小游戏 篇2

十人九足

一、项目类型:团队协作型

二、场地要求:一片空旷的大场地

三、需要道具:

每组一条长约五米的绳子

四、详细游戏规则:

以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。

五、活动目的:

“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。

户外拓展活动小游戏 篇3

心心相印(背夹球)

一、项目类型:双人协作型、户外游戏

二、场地要求:一片空旷的大场地 比赛赛距:20米

三、需要道具:每组一条长约五米的绳子

四、比赛人数:比赛人数:每队12人,(6男6女)

五、详细游戏方法及竞赛规则:

每组2人,背夹一圆球,步调一致向前走,绕过转折点回到起点,下一组开始前进。向前走时,双手不能碰到球,否则一次罚2秒;球掉后从起点重新开始游戏。最先完成者胜出。按时间记名次,按名次计分。

(1)比赛过程中如有球落地情况出现需返回起点重新开始。

(2)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次记犯规一次,每犯规一次比赛成绩加2秒

(3)进行接力时,接力方必须在规定区域内完成接力活动。比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为最终判决。

六、活动目的:

本活动旨在提高队友之间相互的默契度,其中用劲的适度起着至关重要的作用。

户外拓展活动小游戏 篇4

无敌风火轮

一、项目类型:团队协作竞技型

二、道具要求:报纸、胶带

三、场地要求:一片空旷的大场地

四、游戏时间:10分钟左右

五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。

六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。

户外拓展活动小游戏 篇5

信任背摔

一、游戏简介:这是一个广为人知的经典拓展项目,每个队员都要笔直的从1.6米的平台上向后倒下,而其他队员则伸出双手保护他。每个人都希望可以和他人相互信任,否则就会缺乏安全感。要获得他人的信任,就要先做个值得他人信任的人。对别人猜疑的人,是难以获得别人的信任的。这个游戏能让使队员在活动中建立及加强对伙伴的信任感及责任感。

二、游戏人数:12-16人

三、场地要求:高台最宜

四、需要器材:束手绳

五、游戏时间:30分钟左右

六、活动目标:培养团体间的高度信任;提高组员的人际沟通能力;引导组员换位思考,让他们认识到责任与信任是相互的。

户外拓展活动小游戏 篇6

齐眉棍

一、游戏简介:全体分为两队,相向站立,共同用手指将一根棍子放到地上,手离开棍子即失败,这是一个考察团队是否同心协力的体验。在所有学员手指上的同心杆将按照培训师的要求,完成一个看似简单但却最容易出现失误的项目。此活动深刻揭示了企业内部的协调配合之问题。

二、游戏人数:10-15人

三、场地要求:开阔的场地一块

四、需要器材:3米长的轻棍

五、游戏时间:30分钟左右

六、活动目的:在团队中,如果遇到困难或出现了问题,很多人马上会找到别人的不足,却很少发现自己的问题。队员间的抱怨、指责、不理解对于团队的危害…… 这个项目将告诉大家:“照顾好自己就是对团队最大的贡献”。 提高队员在工作中相互配合、相互协作的能力。统一的指挥+所有队员共同努力对于团队成功起着至关重要的作用。

户外拓展活动小游戏 篇7

盲人方阵

一.项目类型:团队协作型

二.道具要求:长绳一根三.场地要求:空旷的大场地四.详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。五.活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

户外拓展活动小游戏 篇8

解手链

一、游戏简介:所有的`队员手牵手结成了一张网。队员们这时是亲密无间紧紧相连的,但是这个时候的亲密无间紧紧相连却限制了大家的行动。我们这时需要的是一个圆,一个联系着大家,能让大家朝着一个统一方向滚动前进的圆。在不松开手的情况下,如何让网成为一个圆?这是团队的严峻挑战。

二、游戏人数:8-12 人/组

三、场地要求:开阔的场地一块

四、游戏时间:15分钟左右五、活动目标:锻炼新团队的沟通,执行及领导力。

户外拓展活动小游戏 篇9

七彩连环炮

一.项目类型:竞技游戏

二.比赛人数:一队六名队员(3男3女)

三.道具要求:气球若干

四.场地要求:空旷的大场地

五.游戏方法:男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。

六.竞赛规则:

(1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性)

(2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在总个数里面进行相应扣减。

七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。

户外拓展活动小游戏 篇10

袋鼠跳

一、项目类型:团队游戏、趣味游戏

二、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场

三、需要道具:布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。

四、详细游戏规则:每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。

五、活动目的:“袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。

⑦ 求简单的小游戏,给精神病人玩的。

1、丑小鸭赛跑

用膝盖夹住气球,进行接力赛跑,快者为胜,球不能落地,不能夹破。

2、顶球赛跑

二人一组,面对面,双手互搭对方的双肩,用额头共同顶住一只排球。老师发令后,用侧身路的方法,从起点跑出,至对面标志物后绕过返回,将球传给下一对人做,方法同前,直至小队12人都做过为止,各队赛一赛,看哪小队完成任务又快又好。

3、鸭子赶路

每队12人,后一人依次抱住(或双手搭肩)前一人的腰部,蹲在起点线后。主持人发令后,蹲着前进。要求团结合作好,左右脚要齐步,中途未散架而先到终点的队为优胜。

4、蜗牛爬行

二人为一组,甲成跪姿,乙反向俯卧在甲的背上,甲双臂夹住乙的双小腿并将手掌填于甲的脚下;乙的双手握住甲的双脚踝部,组成一个“蜗牛”,从长垫子的这一端爬行至另一端。之后,互换角色做。

5、下雨啦

听家长口令,当甲说到“小雨”时,乙就拍拍肩膀,说到“中雨”时就拍拍手,放松小手,当说到“大雨”时就拍拍腿,放松一下自己的腿部,当说到“暴雨”时,乙就跺踩小脚,放松一下小脚。

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