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单机游戏taptap

发布时间: 2023-01-01 20:06:26

1. 安卓手机哪里可以免费下载单机游戏

TapTap平台。


TapTap是易玩(上海)网络科技有限公司开发的游戏社区(第三方游戏下载应用平台),TapTap不做联运和分成,为用户提供了便捷地发现游戏、购买以及安装游戏到智能手机的渠道。

TapTap是一个玩家社区,只提供原版和官服游戏下载购买的平台。开发者无需接入SDK,即可上传游戏,海内外开发者都有机会在这里售卖正版安卓游戏。TapTap提供真实排行榜单和玩家评价,坚持编辑独立评测推荐。在TapTap社区,用户与开发者直接交流,推动游戏改进。

2. 为什么高口碑的TapTap干不过4399游戏盒

在手机 游戏 领域有两个小 游戏 的天堂,一个是以优质独立 游戏 出道的TapTap,另一个则是从网页小 游戏 平台延伸在手机 游戏 平台中的4399 游戏 盒。

人无高低贵贱之分,但 游戏 平台却有口碑高低之分。在Google play中,TapTap共有4300个用户参与打分,其最终得分为4.6分(满分5分),超越了83%的应用评分;而对4399 游戏 盒打分的用户仅有200多个,并且其评分低于4分为3.6分,只比47%的应用得分高。虽然Google play的评分并不具备权威性,但仍然可作为参考,大致看出TapTap与4399 游戏 盒口碑孰高孰低。

实际上,TapTap平台的内容较4399 游戏 盒平台内容确实是好上不少。一方面是在版权方面,TapTap不仅仅是像应用宝、华为 游戏 中心、小米 游戏 中心这等 游戏 宣发渠道,拥有主流手机网游的发行权。而且,TapTap还是国内最大的手机单机 游戏 宣发平台,曾还不誉为国内手机上的steam,平台上的 游戏 均为拥有版权的正版 游戏 ;而4399 游戏 盒在 游戏 版权方面则稍逊一筹,虽然也有像《王者荣耀》、《和平精英》等主流手机网游的发行权,但是平台上多数单机 游戏 均为平台或用户私自上传,并未取得相关开发者的许可。

另一方面,TapTap在平台内容质量方面也较4399 游戏 盒更胜一筹。在TapTap上,虽然能够找到一些个人开发者或小工作室开发的作品,如与之与一二线大公司开发的 游戏 相比在玩法和美术方面都显得粗糙了些,但多数作品仍有其创意之处;而4399 游戏 盒上,连《王者荣耀》都有人模仿,光是一个单机版就分出了好几个,并且其它如《传奇》内的页游也较多,整体来说,在内容质量上还是差了一些。

但奇怪的是,高口碑的TapTap在市场上的表现却远不如4399 游戏 盒。在用户活跃方面,易观千帆的数据显示,4399 游戏 盒月用户活跃达到了2100万,问鼎手机 游戏 平台小类第一,而TapTap则仅有1100万月活用户,排在榜单第三,较第一的4399 游戏 盒少了近1000万用户。

思前想后,作者认为之所以4399 游戏 盒能够打败高口碑的TapTap,靠的就是"免费"与"海量"这两个词。免费是指4399 游戏 盒上,基本上所有 游戏 都是下载免费,无需付费即可下载,即便是其它平台上需要付费下载的 游戏 也可以,这满足了当前中国用户的消费习惯;海量则是指,4399 游戏 盒较TapTap而言,收录的 游戏 数量更多,除了血腥暴力等 游戏 (GTA3等),所有 游戏 几乎都能找到,这让4399收获了一批玩家。

总结起来一句话:要想体验原汁原味的独立 游戏 去TapTap,要想玩更多免费 游戏 则去4399 游戏 盒,但我相信喜欢独立 游戏 的将是少数,故4399 游戏 盒用户多于TapTap。

3. taptap游戏怎么跳过广告

步骤如下:
1关闭网络手机游戏的广告是要联网。我们关闭网络和重新打开您的游戏广告就免去了!
2设置网络上面的做法有个缺点,就是每次玩游戏的时候,要重新设置网络,打开设置游戏有点很麻烦
3选择游戏,在弹出的页面选择你的单机游戏,点击标题
4关闭联网,在弹出的界面中,将可以联网的选项全部关闭即可

4. 魔玩助手和taptap哪个好

各有各的好。
魔玩助手依据玩家各种游戏需求,提供包含海内外精品手游以及BT版手机网游,绿色版单机手游。TapTap是一个玩家社区,只提供原版和官服游戏下载购买的平台。
游戏(英文:Game)是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式,但同时这种行为方式也是哺乳类动物或者灵长类动物所需的一种降压减排的方式,不管是在出生幼年期,或者发育期,成熟期都会需要的一种行为方式。

5. 苹果mac十大耐玩单机游戏

Witch Spring,我在7年后等着你,Transistor, oceanhorn, lifeline,clumsy ninja,Bounden,信任的进化,shadowmatic,狂动物园。
1、Witch Spring,游戏采用了可爱的3D画风,呆萌的人设和清新的画面令人眼前一亮。无论剧情、画面音乐都十分优秀。冒险中成长的那种酣畅淋漓的紧迫感,令“春巫”系列达到了手机RPG游戏的一种极致的高度。
2、我在7年后等着你,游戏的主角是一位失去记忆少年,不断找寻记忆只为了7年前的一个约定。说它是个游戏,但它更像一本书,你只需要点击屏幕来进行对话,但游戏剧情高潮迭起,结局感人至深,令人回味无穷。这就是为什么它能够在taptap获得9.9分的原因吧。
3、Transistor,一代游戏神作,移植到移动平台并自带中文,诚意满满。加之超高的游戏品质,获得了好评无数。游戏画面精致,bgm动听,战斗方式新颖酷炫,酣畅淋漓,可以选择即时战斗或者为游戏角色提前预设战斗行动,好玩到停不下来。
4、oceanhorn,很像塞尔达的一款手游,虽然赶不上塞尔达这样的神作。它作为一款手游的游戏品质也算的上相当优秀。画面和音乐都十分出色,在主角冒险打怪的过程中出现的谜题也为游戏增添了不少色彩,值得大家一玩。
5、lifeline,这款游戏是一款文字冒险类游戏,但是很带感,像和真人对话一样。玩家需要通过实时通讯的方式给游戏主角指引,帮助游戏主角逃出困境。这种实时通讯的方式,很像有人通过微信和你聊天,给玩家制造了游戏的真实感,会感觉游戏那头的有一个真实的人存在。
6、当然,除了上述说到的十款单机游戏,随着时间的流逝,还有越来越多的新单机游戏面世,好玩的游戏也更多,不限于以上游戏。

6. 盘点2019年TapTap高分游戏Top 30:一些机会浮现了,一些题材没落了

游戏 行业总是需要不一样的色彩。

文/菲斯喵

TapTap 用户是一个总在追求新、奇、特的人群,他们往往会用高分把人们的注意力引至有所创新的产品中。而每一年的 游戏 行业,总是需要开发者做出创新与不同。

那么在去年,什么样的 游戏 又获得了 Taper 的肯定?对于这个问题,我们一般会透过评分来进行观察。

在最近,葡萄君就抓取了 TapTap 的前台数据,整理了一份2019年高分 游戏 Top 30。基于这项榜单,我们有了一些新发现,比如说:有些新的 游戏 品类受到了青睐;有些本来容易拿高分的产品类型,却失去了优势,甚至差评如潮;还有些已经发布好几年的Steam老 游戏 ,不仅口碑良好,还能够取得大几百万的 关注 量。

这些发现对于想要打破套路、尝试细分品类的开发者来说,也许能是个参考。

攀上高分榜的30款 游戏

先放出我们整理的这份非官方高分榜:

上榜 游戏 来自于2019年,在 TapTap 平台上进行公测或是开放 游戏 性测试的产品。几十人评出的满分作品是没有说服力的,所以为了强调评分的有效性,葡萄君设下门槛,除了要满足高分条件之外, 参评人数不得低于 2000 人, 关注 量需要超过15万。

依照这番不加其他权重因素的标准来观察,出现于视野里的高分 游戏 就不多了,于是我们精简榜单体量,循序排列出30款评分不低于8.8分的 游戏 。

可以瞧出,在有意提升榜单普适性的前提下,大众化的商业 游戏 还是难见踪影,市场份额位于前列的几大品类,如 MMO、竞技、SLG等,在此处也不具备口碑优势。

各个评分位置上的 游戏 类型分布

论规格,高分 Top 30 大多数属于中小制作,有些是大厂孵化项目,有些是个人作者的输出。如果依据团队规模来判断开发属性的话,那么能够贴上“独立”标签的作品,则多达24款。这是 TapTap 鲜明的好评风向,又或者说,是它对于多元化产品一贯的包容性。

试着将观察范围下探至8分到9分之间的 游戏 ,名门出身的 IP 大作仍是少数派。

评分在8~9分之间的一部分 游戏

当然,身居高分榜显要位置的 游戏 ,并不都是你闻所未闻的产品。在它们当中,有部分曾一度流行,甚至成为现象级热作,如获评为2019年最受TapTap玩家喜爱的《明日方舟》就占一款。

所以一个可以复用的判断在于:高评分 游戏 碍于自身固有 圈子 较窄,不一定能够借助口碑效应得到更好的传播。

评价条数在各评分档位中的分布情况

《丰裕之角》就很典型。这款剧情向 游戏 早在2018年就已上线测试,当时凭着带有奇幻色彩的暖心故事,征服了一批玩家,迄今为止,该作虽还保持满分状态,但 3K 不到的评论数量让我觉得它颇有些曲高和寡。而我们看上表,评价数量较多的高分 游戏 ,更多位于8.8至9.2分区间。

但较早触达玩家的高分 游戏 ,在口碑传播上还是存在明显优势的。 榜上参评数量过万的12款 游戏 中,就有9款是在2019上半年正式发布,当中还有些则是在更早时候开放了下载测试。

高分 Top 30 的发行轨迹

我们如何看到高分效应的发挥?去年5月17日,葡萄君曾盘点过一次高分 游戏 , 当时于4月份开放下载的《早安我的少年》,有6千多条评论,现在已经涨到了1.1万多条。 而像这样能够持续引发自传播行为的高分 游戏 ,还有半年内翻了近3倍评论量的《落樱小屋》,以及评论量从8千多到上万的《无尽灵魂》等等。

参评人增多的背后,不正意味着 游戏 受到了越来越多的 关注 。

女性向 游戏 在高分榜上冒尖了

高分 Top 30 口碑拔群的背后,往往意味着相关产品凭着不落俗套的玩法、美术、触动人心的剧情又或者持续稳定的运营,争取到 TapTap 用户的认可。

在这其中,平台上固有的好评倾向性至今没有动摇,比如说,从早期的《艾希》《汉家江湖》到去年的《Cytus II》《异常》等,单机 游戏 、付费手游和小团队制作一直是 TapTap 高分 游戏 的主轴。在此之外,像《见》这样注重共情的 游戏 ,以及像《绘真·妙笔千山》这样的“艺术化” 游戏 ,通常都享有口碑优待。

我们提取了去年30款 游戏 的 TapTap 标签,由此形成的词云图,显示着高分 游戏 的整体面貌。那些状态突出的标签,真的是我们再熟悉不过的好评流向。

高分 Top 30 热门标签词云

粗看之下,你或许会觉得高评分 游戏 的品类还是老三样: 解谜,休闲和文字冒险。 这些的确仍然是主流,三者合一块,占榜单半边天。但有一个趋势值得 关注 ,那就是女性向手游在 Top 30 中的冒尖。

光看词云图还不太明显,所以葡萄君统计了各类型 游戏 的数量,发现恋爱模拟与偶像养成这种女性向手游,在 Top 30 中占了五款(《旅行串串》最初定位也是女性向手游,把它也算上的话,那就是6款)。它们的评分还非常高,都在9.0分以上,像雷霆的《人偶馆绮幻夜》甚至达到了9.5分。

高分 Top 30 的品类分布情况

如此成绩有反差点。在整理2018年 TapTap 高分 游戏 时,葡萄君没见到女性向手游能处于这般优势地位,当时目力所及之处,仅有一款偶像养成类 游戏 收入眼中。

TapTap 作为 Z 世代玩家社区的代表,女性向手游在此地备受好评或许说明了两个新趋势:其一,女性向 游戏 渐成风口,市场对女性玩家愈加重视;其二,女性玩家数量增多,而她们对 游戏 的审美情趣正在被厂商捕捉到。

《2019中国 游戏 产业报告》显示,女性玩家规模在去年达到了3亿。而“女性向”也是去年国内 游戏 市场的一大关键词。除了中小厂商试图在这一领域发力之外,头部大厂也都在进行相应布局。特别是在2019年的下半年,女性向手游呈现出集中爆发的态势,网易与腾讯先后祭出《遇见逆水寒》和《食物语》,B 站在当时也发行了《无法触碰的掌心》。

《食物语》

雷霆 游戏 CEO 翟健去年也曾对葡萄君说过:女性向 游戏 将是近一两年里市场机会较大的五大 游戏 细分品类之一。

所以从大面上看,女性向手游在去年切中了一个红利期,你只要上线如此标签的产品,似乎就能得到玩家青睐。但这里还是存在着一定的幸存者偏差现象,能够进入 TapTap 高分领域的女性向 游戏 不仅只是少数,而且它们在产品形态上往往有些非主流。

《人偶馆绮幻夜》就是一例,它是个单机,而且没有过多商业化设计,玩法上既不换装,也不模拟;剧情主线是恋爱,但推进剧情内容的主要部分,却是悬疑和解谜。

《人偶馆绮幻夜》

也就是说,女性向 游戏 在去年来势汹涌,但能够让 TapTap 用户投去高分的产品,往往绕不开这个人群的核心审美情趣: 单机、叙事和不套路的玩法。 像《无法触碰的掌心》《早安我的少年》等,玩法虽没有出彩之处,但构建于立绘、配音之上的剧情体验,则是其最大加分项。

受到欢迎的Steam老 游戏

在高分 Top 30 中,我们还见到了一番景象:TapTap 用户对于主机移植类 游戏 的追捧。

这看起来并不像是新风潮,毕竟在该平台上,主机移植产品向来都能受到硬核玩家的欢迎,比如心动网络发行的《艾希》,比如椰岛发行的《归家异途》等。但在 游戏 版号解冻的一年里,由主机移植到手机平台上的国产 游戏 ,呈现出数量增多的景象。

回顾此前盘点过2018年 TapTap 高分 游戏 ,葡萄君发现,我寻不见一款来自国产的主机移植作品,位列于9到10分区间。在当年,国内独立 游戏 开发者的重心是 Steam,而《太吾绘卷》《中国式家长》与《波西亚时光》的陆续爆发,则让大厂对主机平台投去了更多的注意力。

版号解冻之后,越来越多Steam发行的 游戏 选择了移植移动平台。 在高分 Top 30 里,本土移植的 游戏 ,就有《隐形守护者》《失落城堡》以及《可爱的圣诞礼物:泡沫冬景》,如果观察范围再下移一点,我们还能见到《探灵》和《三国志汉末霸业》等产品的名字。

《隐形守护者》

2019 TapTap 年度大赏评选期间,葡萄君在主机/PC 游戏 社区里捕获到针对部分入围产品的言论:“Steam 游戏 的残羹剩饭”;“老掉牙的PC 游戏 ”;“难道他们没有电脑吗”。言论背后的逻辑,或许是:手机用户对老产品移植可能提不起兴致。

但事实上,相关 游戏 在 TapTap 上受到广泛认可,甚至攀上了高分榜的头部位置。而这迹象或许说明了一件事:硬核的 TapTap 用户对于在手机上玩主机作品抱有浓厚的兴趣度,但他们当中的主流,可能与PC/主机 游戏 用户的重合度并不高——这将会是主机 游戏 向手机平台进行移植的机会点。

雷霆发行的《失落城堡》就是一款在 TapTap 上重燃热度的老 游戏 。它是一款于2016年9月就登上 Steam 的国产 Rougelike,主打联机闯关玩法,其好评率一直保持90%以上,销量方面则卖出了超过120万份。

截稿前,《失落城堡》TapTap上取得超400万次安装

去年10月,该作手机版正式公测,而这么一款有年份的 游戏 ,在 TapTap 上依然博得了上百万的 关注 量,以及在 Top 30 里仅次于《明日方舟》的参评数量。

而在常驻 TapTap 热卖榜高位之前,《三国志:汉末霸业》是一款在 Steam 上缺乏 关注 度的国产SLG。早在2017年,该作就通过绿光计划,进入Steam平台。但在此之后, 游戏 没怎么热火起来。我原以为这样的作品去年4月份登上 TapTap 后,也许无法取得过多支持;但我实际目睹的情况是,它卖得很好,而且被玩家称作“国产良心”。

《三国志:汉末霸业》

看起来,老产品移植手机端的潜力,真的无法被忽略。至少在 TapTap 平台上,用户不会因为你在其他平台登陆过已久,就对你不再抱有期待。 他们的态度和意愿在于,只要开发团队有诚意, 游戏 整体素质过硬,就会给你投去好评。

要知道,去年最受 TapTap 用户期待的 游戏 ,移植作品几乎占了一半,其中包括《云顶之弈》手游、《中国式家长》《人类跌落梦境》以及《死亡细胞》等。

去年谁缺席了高分榜

由于运营事故而遗憾脱离高分区间的 游戏 比比皆是。但有两类产品,它们曾在我们整理的2018 TapTap 高分榜中居于高位,而现在已难觅其身影。这两类 游戏 便是:魔性的玩梗 游戏 以及玩不出新花样的人生模拟类 游戏 。

它们在高分榜中的离场或许表明了两件事:首先,TapTap 用户对 游戏 插入 广告十分抗拒;其次是,他们对于形成固定套路的 游戏 容易审美疲劳。

不少微型团队开发的玩梗 游戏 ,曾在平台上颇受青睐。典型之一便是青豆工作室所推出的《还有这种操作》系列。该系列走的是脑洞解谜方向,起初的 一二 代作品,凭着魔性的文案和脑筋急转弯似的谜题设计,赢得了超过9分的口碑成绩和上百万次的安装量。

在此之后,系列新作每况愈下,评分没有一款超过8.0分。口碑下降的原因,既有广告接入对玩家体验的影响,也有来自于玩家对谜题设计缺乏新意的不满。而这种陷入口碑瓶颈的窘况,自然也发生于以广告变现为主的玩梗小 游戏 当中。

在“魔性”标签下,热门作品的口碑趋于一般水平

有一 游戏 名叫《作弊是不可能成功的》,风格与《还有这种操作》系列类似,都以玩梗、逗笑的魔性谜题取胜。该作刚推出时,其 TapTap 评分一度超过9分,玩家当时觉得 游戏 还颇有新意。如今再去看开发者卡鲁秋后续作品,你会发现“XX不可能成功”已经做成了系列,但光景已经大不如前了。

在这些 游戏 当中,你时常能见到的是:人们因为对梗的好奇,而聚拢到某 游戏 的主页下,又因为其套路化的玩法,和难以接受的 插入 式广告一哄散去。

玩梗要素颇多的模拟类 游戏 ,去年甚至有口碑翻车的案例。在过往,《买房记》和《一亿小目标》为代表的人生模拟类 游戏 在 TapTap 颇受欢迎,两作的评分都在 8.5 分之上,前者的参评人数甚至过万。

但在去年,人生模拟类 游戏 失去了口碑优待,你几乎见不到几款成绩拔尖的 游戏 。在其中,像青豆工作室发行的《中国式人生》更是经历了低谷,该作原先的玩家期待值维持在9分之上,但开放下载后,一路跌穿4分。

赶巧的是,去年年底,不少“中国式XX”手游在 TapTap 陆续上线,其中还包括《中国式班主任》《中国式老板》等等。它们未必全是模拟类 游戏 ,但都因为取名玩梗而栽了跟头,口碑方面更是半斤对八两。

我在相关 游戏 的评论区里,总能见到类似吐槽:世界上第一个提出点子的人是天才,第二个是庸才,第三个则是……

评分背后,是沉默的大多数

如果说评分能够反应一款 游戏 的口碑,那么评论数则更加能够反应一款 游戏 的真实热度。

如果仅从好评流向来看,你大抵会觉得:这是一个有着小众情怀,喜欢单机,拒绝套路,在意新奇特体验,并且对商业化 游戏 不抱好感的玩家群体。

但实际上高分 Top 30 所描摹的,只是 TapTap 用户喜好的冰山一角。因为当我们把评价标准从评分换成评论以后,画风也随之发生了反转:

一个很直观的现象在于:TapTap 用户远没有外界所想的那么拒绝流行与大厂制作,也没有特别偏爱小众品类。两种类型的产品,似乎都可以说是玩家的喜好。

如果观察相关 游戏 的参评人次与安装量的比例,你也许会注意到一个真实的情况:就算是对于人气非常高的 游戏 ,为它发声的人也只是少数。可以看到, 榜上有接近一半的产品,其评论数量占安装量的比例连1%都不到。

这意味着,在 TapTap 上,不管是几千人参评的高分 游戏 ,还是几 十万 人参评的中等分数的 游戏 , 它们身上所背负的集体态度,只是源于整个玩家群体中极少部分的声音。

TapTap 上那些不说话的人到底在追求什么,他们到底是喜欢你的 游戏 ,还是抱有反感?沉默者的态度究竟是什么?我想,这些是平台之外更值得厂商抓住的东西。

因为在市场与口碑越发分化的环境下,你所要克服的难题或许就是:在已经发出来的声音与绝大多数默默无闻者的支持当中,你该如何做好 游戏 设计以及自身心态的平衡。

7. taptap有没有英烈群侠传

有。TapTap 是一个推荐高品质手游的手游分享社区,实时同步全球各大应用市场游戏排行榜,与全球玩家共同交流并发掘高品质手游。taptap有英烈群侠传。《英雄群侠传》是一款武侠题材的角色扮演类手机游戏,纯免费的单机游戏,无需联网,无内购,只需要玩家能找到情怀。

8. 单机游戏在哪里下载比较好

可以下载到单机 游戏 的平台有很多如果是电脑上的话。我推荐 快吧 游戏 ,这个 游戏 平台上单机 游戏 数目比较全且都是免费的。我自己下了多款单机 游戏 ,均可以安装体验。网站方面我推荐3DMGAME这个网站,一般来说国内单机破解的首发都是在这个网站上。虽然,游侠网和迅游网上

也有很多单机 游戏 。但是这些网站上下的 游戏 。很多时候,带有病毒而且不能运行,本人深有体会。

如果你想选择正版 游戏 推荐steam平台或者是腾讯的WeGame.

正版的话,steam,橘子,育碧,epic,wegame等等各大正版平台。

盗版的话,游侠,游民,3DM等等 游戏 网站。

软件的话,逗游 游戏 盒子,快玩盒子等等盒子,都是一键下载安装,快玩盒子现在不知道还有没有,我现在用的逗游。还有一个小鸡模拟器,这个软件也是一键下载安装,也有pc 游戏 下载,只是更多的资源是模拟器 游戏 ,打打魂斗罗超级玛丽还可以

手机的话就太多了,挑几个典型吧,正版 游戏 推荐taptap,破解版 游戏 推荐葫芦侠,修改器推荐用gg

盗版的话,我就不多说了。。。网络一搜一大堆,各大知名网站随便下;

正版的话,还是推荐steam。而且社区功能比很棒,无论是mod还是评测,玩家交流功能都很好。特别要提一下的就是steam社区的MOD,真心是能让你有一种买值了的感觉,各种mod玩起来爽到飞起。对 游戏 的拓展,以及对 游戏 寿命的延长真是有极大好处。

另外国内现在各大直播平台上播单机 游戏 的主播也有很多,玩正版的话可以跟着他们走。无论玩 游戏 ,还是下 游戏 ,还是 游戏 攻略,有他们探路能让我们省事很多

作为几年的玩家,我也是知道各种 游戏 下载平台的。

一开始我只知道4399 游戏 盒,葫芦侠,骑士助手;后来又认识了软天空,百分网,爱吾网;最后是GG大玩家,悟饭 游戏 厅,海马玩。

这些软件都非常不错的,都值得下载。

7723 游戏 盒吧!一直在用,很多单机破解

biubiu加速器或taptap

个人建议玩单机 游戏 玩正版 游戏 ,说实话本人之前完全是一个盗版党,XP时代 游戏 全部都是盗版,当时觉得花钱玩正版的完全是浪费钱,玩 游戏 就行谁还去在乎正版不正版。但随着互联网的发展以及电脑的更新换代再加上一些个人信息的保存,本人还是觉得少玩些盗版 游戏 好,盗版 游戏 必带各种捆绑软件和病毒,有时候你网上买东西的一些信息很容易被窃取,更不用说支付过程的操作,再加上玩正版 游戏 的体验确实比盗版体验好很多,玩 游戏 就为了 娱乐 和舒服,玩正版和盗版这是还是双向选择,看个人怎么想。

盗版有3dm,游侠,逗游等等

正版有steam,upaly,橘子,wegame等等

手游有taptap,appstore,好游快爆等等

Steam、Origin、Uplay、WeGame什么的都不错

葫芦侠三楼吧,挺好的,没有的话还可以求,

9. 网易用3年时间做了一款有别于主流的MMO,已拿到版号,TapTap9分

4月17日,网易旗下东方幻想题材MMORPG手游《天谕》开启了为期一周的限量删档测试。《天谕》这个IP大有来头,5年前端游公测时创下了“2小时用户数量破百万”的傲人成绩,是网易的旗舰级IP。

《天谕》手游目前在玩家中的口碑也相当不错。在TapTap上, 游戏 正式服的评分为8.9,测试服8.5;好游快爆上测试服评分更是高达9.2。虽然 游戏 评分不错,但我却对 游戏 的实际表现抱有疑问,倒不是怀疑 游戏 的表现力不行。

实话实说,近些年端改手的MMO不在少数,各款 游戏 的画面, 游戏 体验也基本大同小异。比如捏脸系统,《天谕》同样足够强大,光脸部就有5大部位34个具体细节可供调整,还有动态调色板功能。在开测前,网易甚至搞了个在线云捏脸大赛的骚操作。

具体到 游戏 里,月夜下波光粼粼的汐语湾、浪漫唯美的星茸花海、穿透迷雾的星辰灯塔等等,这些景象都足够精致唯美,不少风景都是壁纸级别的。为了让玩家更好地欣赏这些美景,端游的飞行系统得到保留,而且玩家不仅可以上天,还可以下海。

但话又说回来,现在但凡一款规格稍微大一点的MMO,谁的捏脸不够强大?谁的画面不够精美? 游戏 单靠这些是拉不开差距的。在接触 游戏 之前,我不认为《天谕》的 游戏 体验会和大部分MMO手游有多大的区别。

随后我就被打脸了。谁能想到一款MMO手游能有不输单机 游戏 的角色扮演体验呢?

1.节奏:原来MMO的剧情体验也可以如此舒适

作为一款以东方幻想为题材的MMO,《天谕》的故事发生在端游10年前,开局没有苦大仇深的国仇家恨,也没有多方角逐的阴谋诡计,有的只是一段背井离乡、渴望 探索 未知世界的冒险之旅。故事前期的基调较为欢快,而且喜欢疯狂玩梗,时不时会让玩家会心一笑。

除开小部分 游戏 外,剧情往往是较为尴尬的存在,毕竟 游戏 嘛,好不好玩才是最重要的。对MMO来说,讲故事同样不是它的首要任务。但接触过《天谕》后,笔者却感受到了它认真讲故事的态度。

游戏 没有在一开始就塞给玩家一大堆复杂的背景设定,整个世界是随着剧情的发展才慢慢铺展开来的。在对故事节奏的把控上,《天谕》的表现相当不错,除了慢慢铺展开来的各种信息外,剧情的精彩程度也相当之高。

《天谕》一开始围绕NPC讲故事,随后才慢慢将玩家这个“外来者”带入这个新的世界,并逐渐将重心过渡到玩家身上。如此一来,无论是逻辑上的合理性,还是体验的流畅性都要好上不少。


另外,笔者觉得《天谕》最值得称道的,是剧情没有沦为单纯的附庸。虽然一开始的故事章节也承担了新手引导、 游戏 玩法介绍等作用,但 游戏 肯在人物身上花笔墨、剧情也较为跌宕起伏,对话暗含线索、结局时有反转。

故事开局,玩家在船上认识了一对刚结束婚前旅行的恋人南歌和夏颜,并与他们成为朋友。一开始两人在玩家面前疯狂撒狗粮。单身狗(笔者)虽然生气,但随着剧情发展,在了解到夏颜半年前曾遭遇海难一度了无音讯,南歌因伤心身染重疾,最终两人靠着生死相依的执念重新相聚,笔者也不免开始跟着欣喜。

但故事并没有这么简单就结束,在玩家正式踏上云垂大陆后,剧情以南歌突然发病,需要玩家帮忙将礼物送给两人的朋友为由,开始让玩家接触接将要登场的各种角色,同时也教学的正式开启。

此时故事依旧围绕这对恋人展开,在和众人的对话中,玩家会进一步了解到南歌和夏颜的过去,并且很多对话都在暗示这个故事的结局走向。

比如在见到杨无一时,他认为“夏颜那种大条妹子因为恋爱变心细了”,而旁边的白露则补充道“那场海难之后,她就和以前大不一样了”,随即又解释“经历过那样的事情,有些变化也是在所难免的吧”。这两句似乎都在暗示什么,但又没有说得太过直白。

随着剧情进推进,在众人的介绍下,玩家会对两人的爱情到底有多美好有更深的认识。苏澜城里的流传着这样的传说:船难后,南歌每天都在昼夜交替时来到钟楼之上敲响“平安钟”,向“黑帝女神”祈祷,最终真诚打动了女神,夏颜这才奇迹般的从在船难下幸存并归来。

随后玩家还能了解到更多,也会得到更多有关结局走向的线索,例如在见到韩子惠时,他称赞“夏颜是个令人敬佩的女子,经历了那种事故仍未向大海屈服”;在去找端木澄的路上,一个无赖提到他曾看见夏颜三更半夜从城外的花海那回来……

这些线索有些较为明显,有些较为隐蔽,但无疑都能勾起玩家的好奇心,期待接下来会有怎样的发展。随着真相揭晓,玩家再回忆起之前的对话,才会惊觉原来一切早有暗示。

因为《天谕》肯在角色上花笔墨,NPC变得更加立体形象,所以当 游戏 最后将决定故事走向的权利交到玩家手中时,玩家会更自然地代入到角色中去,纠结自己该如何选择,才能让自己的朋友有一个美好的结局,这种沉浸感甚至能媲美单机 游戏 的角色扮演体验。

难能可贵的是,除了开篇这个动人的爱情故事之外,《天谕》接下来的剧情也不乏触动人心的内容,比如灵猿族篇章,看似是一场无耻的背叛,其实真相远没有想象的那么简单。

值得一提的是,《天谕》每几个篇章所构成的完整剧情短篇,在讲述一个个故事时,也不忘将主线剧情线索一点点释放出来,逐步引导玩家与故事节奏同步。

2.玩法:比起MMO,《天谕》更像一款鼓励玩家 探索 的开放世界单机 游戏

另一个与剧情相得益彰,并且颠覆我对MMO固有认知的,是《天谕》不仅有多元立体、富有生机 游戏 世界,而且这个世界充满 探索 的乐趣。

宏大的 游戏 世界,除了画面之外,内容把控能力是更为考验厂商实力的部分。在为玩家创造了一个梦幻的云垂大陆后,《天谕》在努力让这个大陆“活”起来。

以如今大多数 游戏 都会标榜的动态天气系统来说。其它 游戏 可能就是一个简单的天气变化,但在《天谕》里,下雨了,NPC会躲雨会撑伞,玩家雨中待久了会抱住身子发抖;要是碰上打雷,那可得小心,因为说不定走着走着就被雷给劈了。

在我看来,这才是动态天气系统应该有的表现。

而让这个世界“活”起来的另一个关键,在于 游戏 中的NPC也是“活”的。他们有自己的脾气,例如会抱怨你撞到他们,不允许你拍照等;他们还有自己的生活,NPC会在街道上打工,会混进你的副本里;除了重要NPC,某些看似无足轻重的路人也会触发一些 探索 剧情…

最后,如何让玩家和这个世界产生交集,才是真正让世界“活”起来的关键。

在这方面,《天谕》值得肯定,它大幅弱化了以往MMO下副本刷日常的机械性作业,通过丰富战斗之外的玩法内容鼓励玩家 探索 世界。为此, 游戏 还特意为玩家设计了“ 探索 相机、探查、怪物变身、播放音轨”这四个冒险家技能。


千万别小看这四项功能的重要性,它们可是玩家 探索 游戏 最为重要手段。另外,在这四项功能的加持下, 游戏 玩法不仅摆脱了“接任务、到某地取/打某样东西、回去复命”的跑腿模式,而且也摆脱了全自动寻路的“一条龙”服务。

以“ 探索 相机”这个功能为例,《天谕》不仅将在 游戏 中拍照合理化,还为其加入了强大的体感功能。玩家在打开拍照功能时,会有一种透过手机照相的错觉。不过更值得肯定的,是拍照功能在 游戏 中所起到的作用。

例如某次我在街上看到三个无所事事的市民,上前打听,触发了一个 探索 任务。据三人说,附近的一间房子在闹鬼,在和关键人物对话后,我获得了门前大树很可疑的线索,此时任务不再有任何指引,玩家需要掏出能够显示魂灵的 探索 相机,才能进一步推进任务。

除了推进任务,拍照还是玩家记录 游戏 世界的重要手段,里面的景点和生物都需要玩家拍照后才会记录到冒险手册中,同时这个记录过程本身也是一项 探索 任务。对于那些喜欢收集的玩家来说,发现不同景点和生物并将其记录下来,本身就已经足够有趣。

其它三项功能同样有着举足轻重的作用,例如探查可以让玩家发现某些偏僻角落的宝箱;播放音轨可以让玩家收集 游戏 中不同的声音并将其播放出来;怪物变身则能让玩家成为其它种族,了解那些一度只是“经验包”的小怪们的故事。

《天谕》还有 社会 系统,也就是各种副职玩法, 社会 等级达到一定等级,还能开启职业功能,成为拥有各种独特技能的角色。此外,整个世界还分布着各种小 游戏 和收集物品等待玩家去发现。

总而言之,《天谕》可 探索 的内容十分丰富,与其说这是一款MMO,到不如说这是一款具备多人在线刷本,拥有社交功能的“单机”, 探索 世界才是 游戏 真正的乐趣所在。

3.所以《天谕》手游到底有何不同?

“端改手”除了需要适应平台的变化,还要适应玩家 游戏 理念的变化。如今大部分玩家的时间都比较碎片化,佛系休闲玩家也不在少数。端游时代那种将超大副本、玩家竞技作为最大卖点的思路也许已经不是最佳选择。

虽然不少“端改手”会强调为玩家提供不亚于端游的体验,但还原端游体验绝不是这些 游戏 的目的。可以说,变革从一开始就有了,只是大部分 游戏 至今没能找到正确的方向。最初产品较少,玩家倒也不会过于挑剔,但随着MMO手游越来越多,同质化现象也越发严重。

部分厂商起初还可以通过技术上的优势,在画面表现力等外在方面和对手拉开差距,但随着后来者不断跟进和技术瓶颈的出现,市场又不可避免地陷入“千游同戏”的尴尬局面。

《天谕》手游的特别之处,正如前文所述,与其说这是一款MMO,倒不如说这是一款具备MMO功能的“单机”。玩家在里面能够体验到更多的 探索 乐趣,有更多的玩法选择,无论故事、人物,还是整个世界都更加深入人心。

这样带来的好处,就是玩家能够各取所需。无论是喜欢组队刷本PVP的硬核玩家,还是热衷交友聊天的社交玩家,亦或热衷 探索 收集的单机玩家,他们都能在这个 游戏 找到适合自己的玩法。

总结起来,就是《天谕》手游多元、自由、沉浸感强,更重要的是, 游戏 对不同需求的玩家包容度更高。它能否引领MMO手游新的变革,只能静待时间给出答案。但有一点可以肯定,即这是一款有别于主流MMO的 游戏 。


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