红白机单卡游戏大全
A. 谁有最全的FC(红白机)游戏名单列表
Super Mario Bros.——超级马里奥兄弟——4024
Duck Hunt——打鸭子——2831
Super Mario Bros. 3——超级马里奥兄弟3——1728
Super Mario Bros. 2USA——超级马里奥兄弟2USA——746
The Legend of Zelda——塞尔达传说——651
Tetris——俄罗斯方块——558
Dr.Mario——马里奥医生——485
Zelda 2:Adventure of Link——塞尔达2:林克的冒险——438
Excitebike——越野摩托车——416
Golf——高尔夫——401
Kung Fu——功夫——350
Baseball——棒球——320
World Class Track Meet——田径运动会——308
Punch-out——拳无虚发——302
Metroid——银河战士——273
Super Mario Bros. 2Japan——超级马里奥兄弟2(失落关卡)——265
Ice Hockey——冰球——242
Pro Wrestling——摔跤——240
Mario Bros.——马里奥兄弟——228
Tennis——网球——217
Volleyball——排球——215
Mahjong——麻将——214
RC Pro Am——遥控车——214
Rad Racer——拉德赛车——196
Soccer——足球——196
Pinball——弹珠台——185
Kid Icarus——光神话——176
(1)红白机单卡游戏大全扩展阅读:
相关介绍:
FC(NES)红白机Family Computer(简称FAMICOM)(或Nintendo Entertainment System)是任天堂公司发行的第一代家用游戏机。自1983年推出到2003年停产为止,全球出货6291万台。根据外媒数据,在1990年30%的美国家庭都有NES主机。FC的下一代为任天堂SFC。
在美国经历“雅达利大崩溃”导致电玩产业大萧条之际,FC的推出奠定了近代电玩产业的体制,任天堂成为了现代游戏产业的开创者,在很多方面上确立了现代电子游戏的标准。
B. 经典红白机游戏你认为最创新,最耐玩的游戏是哪一款呢
在 游戏 厅时代,我们玩到过很多精品的红白机 游戏 。这些 游戏 几乎涵盖了所有的 游戏 类型,像是《格斗 游戏 》《动作 游戏 》《冒险 游戏 》《射击 游戏 》《益智 游戏 》,后期甚至玩家还可以玩到带有记忆储存的RPG 游戏 。
国内红白机流行的时间至少有十余年左右,不过大部分玩家很多时候都是在玩重复的 游戏 ,而红白机的 游戏 有成千上万种。因此相信很多玩家接触到的红白机 游戏 ,仅仅是九牛一毛而已,其中还有很多的冷门经典 游戏 并没有被广大玩家们熟知。
今天我为大家介绍的就是《假面忍者花丸》这款经典红白机 游戏 。
当年在红白机时代,我也是在朋友家里见到过这款 游戏 ,当时就被 游戏 的玩法深深的吸引住了。不过奈何并没有进行深入的研究,也都是很多年之后在模拟器上面才终于将 游戏 打通关。
这款 游戏 的玩法比较另类,其中包含了收集、魔法、卡牌、冒险的玩法,相信玩过的玩家都会深陷其中吧!
游戏 和冒险岛的玩法差不多,都是一碰就死,难度相对比较大。不过敌兵和陷阱并没有那么密集。
游戏 中出现的道具:
这是 游戏 中出现最多的,作用是用来增加忍术槽的,而忍术槽则是用来触发技能的。
小的忍术券增加一格,大的忍术券增加五格
大的忍术券被打一下就会变成技能,玩家吃到之后就能使用↓+B触动技能
闪电技的效果是清屏,消耗十格忍术槽,全场所有的敌兵全都消灭掉
消费5格忍术,攻击在地面行走的敌人
地震术对空中的敌兵是没有效果的,只能定格一下。
增加生命数量
这是在BOSS战的时候才能使用的道具,也是 游戏 最精髓的道具。可以将玩家使用的牌面数字翻倍。这样的话玩家就可以以压倒性的力量战胜对手。
不过因为物品比较珍惜,因此大部分的翻倍道具都是隐藏物品,特别是三倍的道具更是稀少。
玩家可以大量收集,已被BOSS战使用
在BOSS战的时候可以一次性回复五点血量。不过不能累积,只能带一个
BOSS战才能使用的,可以完全阻挡一次攻击。
玩家可以在对手出大牌的时候用来抗衡
玩家在一定时间内无敌,并且跳跃力和速度大大提升,此时可以快速往前冲,不能攻击
护体道具有好几种颜色,不过效果都一样的
BOSS战中,BOSS使用的牌面和玩家进入的时间有直接关系的。
玩家在路上拾取的翻倍道具、盾牌和饭团都在左右边,玩家可以随时使用。对战方式比较有意思,就是比点数大,谁大谁就赢。当然也有很小的机会会出现:小的法术战胜对手的大攻击。
BOSS战的时候玩家需要统筹好如何使用手中的牌,在尽量节约的情况下将对手打败才是上册。需要节约的道具就是翻倍道具,尽量不使用打败BOSS。只要前期节约下来,后期就可以随意碾压BOSS了
游戏 中的BOSS们
一关BOSS自来也
二关BOSS石头怪
三关BOSS爪子男
四关BOSS假面怪
五关BOSS女忍者
六关BOSS机器人
七关BOSS红毛忍
八关BOSS白毛忍
游戏 中的另类小 游戏 ,打地鼠。
玩家可以忽略的,因为没什么用,不影响通关
没想到吧!在90年就已经有“像素小鸟”的玩法了,就在这款 游戏 中。
游戏 的故事背景比较简单,忍者花丸和他的小鸟是快乐岛的守护者,有很多的小弟弟小妹妹在这个岛上快乐的生活。但是有一天迷之军团的神秘忍者组织将小岛霸占了。为了弟弟妹妹,花丸不得不勇敢面对这些家伙。
我们战斗的场景都是游乐场。
开场:
结局:
当然了,还有很多我没有提到的,欢迎大家补充,我会在之后继续整理。
我的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。
要问红白机时代哪款 游戏 最经典的话,答案显然是《重装机兵》。
如果要用哪个词形容《重装机兵》这款 游戏 的话,最好的答案毫无疑问是“超前”,即便是用如今对RPG的眼光审视,《重装机兵》的种种设定依然堪称是非常优秀的。在FC这个平台和容量可怜的卡带上,《重装机兵》实现了驾驶员和战车两个战斗模式与成长方式,拥有各种功能各异的弹药(虽然焰幕弹BUG了点)和道具,几十种能力各异的敌人,丰富多彩充满挑战性的关卡BOSS,以及简单却出色的剧情。的确,如果以现在的眼光来看,这些要素几乎是RPG中的标配,然而,别忘了那个时候,大家还在玩《冒险岛》和格斗 游戏 ,而在如此早的时代,就能做出一款设计理念如此完备,系统八分成熟的 游戏 ,显然是难能可贵的。
例如,前期很让人头疼的这两门巨型炮,玩家刚刚走到这里时,还属于萌新时期,而在正式遭遇BOSS前,还要走过一番狂轰滥炸减装甲的区域,而新手们到了这里,很容易突然发现战车已经没护甲了,而高攻的两个boss几轮就会打的底盘大破强行下车阵亡。然而,这个 游戏 却偏偏提供了非常“偏门”的克制套路,首先,特殊炮弹中的铁弹可以使机械类怪出现故障,经常攻击失败,三四发就可以让这两个boss半报废,其次,可以采取“拖车流”,租用战车拖着主力战车,然后在BOSS身前换回车子,再贴装甲片,满血迎战。如果如此战术得当的话,这个BOSS就显得并不难了。此类精妙的设计,在 游戏 中可谓是处处可见,以至于一个关于隐藏剧情的火星小传言,至今还在忽悠玩家。
可以说,正是《重装机兵》这款 游戏 ,我小时候才在有很多张MD卡带时,依然保留着红白机。
“可爱的小狗,依然爱叫”不知道当年在戈麦斯这里,多少人突然被感动的热泪盈眶。
当玩家们初出茅庐时,差点被动力的一只BOSS打死,恰巧被路过的赏金猎人红狼救了一命,然后,在和第三位同伴,也就是系列标配的女士兵相遇时,在酒馆打架,全体被他扔了出来。而那位雇佣兵女士加入主角队伍的理由,也是希望哪天变强找红狼报仇,此时,想必玩家们一定认为这是一部少年漫剧情的开场。
然而,再次遇到红狼的时候,却是突如其来的永别。这位传奇猎人的痴情,让他中了罪恶的赏金头目戈麦斯的奸计,血肉之躯终归敌不过肮脏的炮管。曾经在玩家眼中帅气无比的红狼,就这样无声无息的消逝了。或许,这就是制作商想表达给玩家的,赏金猎人漂泊如尘埃般的一生。
当主角差点拯救了世界后,却同样只有隐退一条路。 游戏 最后的BOSS并非穷凶极恶的反派,反而是人类为治理环境创造出来的超级AI“诺亚”,这个AI最终得出了拯救地球只有毁灭人类的结论。而玩家在“通关”时,更是并没有任何选择——只能默默地看着主角饶恕了这个电脑,默默的走向了传送点。
由于卡带容量的限制,《重装机兵》的对话总数大概只有数千字,因此并不能展现非常复杂的剧情。然而,回顾整个 游戏 的剧情,却有着太多值得深思的地方,而或许恰巧是容量的不足,这款 游戏 并没有真正的“结局”,一切需要玩家自己来思考。
就算阻止了这个超级AI,世界就和平了吗?曾经嘲笑红狼不会“正确”使用暴力的军阀,遍地污染环境的机器,以及各种在末日中依然互相伤害和践踏的人们,以及朝生暮死的“赏金猎人”们,在主角隐退后,又能创造如何一个世界呢?这些问题,或许每个人心中的答案,都不一样吧,而这也是这款经典 游戏 真正的闪光点所在。
《重装机兵》之所以经典,也正是如此,作为一款旗舰式的作品,《重装机兵》的续作们拥有更好的画质和剧情容量,却没能重现初代的感动和精彩,也成为了这一系列永远的遗憾。
1.热血系列,说到热血系列,我相信大家都非常喜欢吧,人物采用q版人物,非常可爱,主角国夫,阿力,冷锋学院双龙,这些形象都深入人心。热血系列的精髓就是揍人,不管是热血篮球,足球,比赛不重要,人要揍爽,这就给整个 游戏 增加了趣味性。那么热血格斗,热血足球,热血篮球,热血进行曲,热血物语,热血新纪录,你更喜欢哪一部呢?
2.赤影战士,说到赤影战士,有的小伙伴也称它为水上魂斗罗,赤影战士的音乐,配合上酷炫的战斗方式,真的很好玩,武器系统丰富,锁链,刀,飞镖等,还能释放大招,还可以双人通关,但是这款 游戏 难度有点大,小时候你能通关吗?
3.超级玛丽,这个经典的ip真是家喻户晓啊,丰富的关卡设计,隐藏关卡的设计,配合上bgm,趣味性非常强,你还记得加生命的蘑菇在哪些隐藏位置吗?
以上几款 游戏 是我觉得最耐玩的几款 游戏 ,当然双截龙,重装机兵,魂斗罗,冒险岛等也是非常好玩的!
我觉得 重装机兵 属于FC 游戏 中比较特殊一类,它被带入国内时,有两个名字,一个叫 《重装机兵》 另一个叫做 《机甲战士》 ,不论它叫什么,它在在国内的人气却要远远高于日本本土,它通过玩家之间的相传,渐渐的收获大批的国内忠实玩家。
作为一位忠实玩家,这里简单给大家介绍一下这款 游戏 的与众不同,重装机兵与同年代的 游戏 世界观设定不同,它设定在世界末日,地球环境日渐被人类破坏,为了争夺资源战火蔓延世界各地,为了改善地球环境,人类科学家们设计并制造一台人工智能计算机:诺亚主机,初衷是好的,但是,诺亚在多次的演算和分钟得出一个结论,影响地球环境的罪魁祸首就是人类,于是,它决定杀死所有的人类,从而还地球一个宁静。
诺亚似乎低估了人类顽强的生命力,幸存的人类建立了村庄,勇敢的人类成为了赏金猎人,为了找寻真相主角一行三人踏上了冒险之路,通过数次的生死战斗,最终来到了人工智能诺亚的面前。
以上是我的回答,我是千面狐,感谢你的阅读。
最耐玩的我认为应该是热血系列了,在来回顾下这个系列的 游戏 吧。
1、热血足球
这个是该系列里我第一时间想到的 游戏 ,各种大招,各种把人踢飞,各种站到别人头上,还会奇怪的虫子爬,花里胡哨的都有了。受天气影响,打雷不要站在水里,否则会被劈中哦。
2、热血格斗
几大场景各有千秋,最深刻的就是带电墙的场景了,把人举起来各种扔上去有没有。合体大招被打断的叹息好像依旧还在。不知道你有没有打败富士山下的两只老虎呢?
3、热血篮球
也是场景众多,最喜欢玩的就是隐身队了,球在哪我在哪,没毛病,“噌”的一声,球已经在我手里了。紧接着带球,“看我的,超级大灌篮,上天全中,有没有”哨子声吹响“败北”出现。FE3FE0,不知道你记不记得这串字符是什么。
4、热血物语
搞笑 的打斗风格,各种怪异的武器,其实我还是比较喜欢木棍啦。唯一的遗憾就是“哎,这个地方怎么过不去了?”你有没有这么个地方,做到哪就过不去了呢?
5、热血进行曲
赛跑类的 游戏 ,能跑到别人家里,屋顶上的赛道,能在水里打斗的场景。恩都还记得。
6、热血新纪录
五个比赛项目第一个想到的就是400米栏了。手里面总会拿着一块木板,超过我的木板伺候。
游泳比赛,我可是专注于把对手脱下水的一把好手呢。
飞跃十八层,独轮车,是这个 游戏 的亮点之一。
柔道,把对方达到是会掉出钱来,有木有。
总结
搞笑 夸张的漫画风格,融入N多道具,剧情丰富多彩,在FC 游戏 里面也算是画质不错。
还有其他的热血系列,我没接触过,不做评论。
经典的红白机承载了很多老玩家的回忆,不知道有多少个午后,一帮小伙伴挤在小小的电视机前,盯着屏幕中的 游戏 ,因为小伙伴的精彩表现而叫好,也因为一个失误而惋惜不已。
虽然那个时代的 游戏 并不是特别丰富,很多小伙伴也根本玩不起正版卡带,不过几十元就可以买到64合一甚至几百合一的盗版卡,也让我们在那个 游戏 匮乏的时代并不怎么缺 游戏 (大家还可以换卡玩)。
如果要说哪几款 游戏 是最经典最耐玩的,个人觉得有以下几款:
坦克大战绝对是出场率最高的选手之一了,这款日本南梦宫制作的 游戏 ,不仅可以玩官方的地图,还支持让玩家自定义地图,这让很多人脑洞大开的设计了很多有意思的地图,我最爱干的事就是不让2P吃道具,只让它去跟跟敌人硬刚。
虽然剧情是很俗套的救公主的故事,但是 游戏 确实很经典。可惜的是我玩了很久都没有就出过公主,主要是因为个人比较手残,而主角一碰就死,但即便如此,每次打开 游戏 机之后,首选的也必然是这个 游戏 。
卡普空的人间兵器同样也是经典之作,第一次玩的时候还因为主角的跳跃动作,而误认为他是个猴子。 游戏 中最有趣的设定就是可以躲进门里,可以用来躲避敌人,也可以解救出人质,或者是拿到高级道具。
还有一个就是每次过关之后都会记住密码,这样下次玩的时候就可以输入密码跳关了。
此外还有,家喻户晓的超级玛丽、双截龙、热血系列都是当年陪伴我们成长的好伙伴,现在回忆起来仿佛就像昨天发生的一样,这些 游戏 的画面依然可以清晰的出现在我的脑海中。
好了,不知道各位觉得还有哪些红白机 游戏 让你印象深刻呢?
我觉得经典的超级玛丽。魂斗罗等等都是很好的 游戏 ,也很耐玩,不像现在的一些 游戏 没有两天新鲜劲就凉了。
我认为最耐玩的当属超级玛丽了。吃蘑菇长大发子弹打敌人得金币。算的上连女生都很喜欢的一款 游戏 了。每当专属的超级玛丽声音响起,都会怀念童年趣事。
这个不用说,肯定是双截龙啦。当然,魂斗罗,玛丽都可以,但是我还是觉得双截龙格斗时代才刚刚开始
C. 你玩过的所有红白机游戏名称
我机子上有的告诉你吧,都是我一个个想起来的
64in1 彩虹岛 拆屋工 赤影战士 赤色要塞.zip 赤影
合金装备(燃烧战车) (相当经典的KONAMI游戏,读取进度需要记住随机密码)
红巾特攻队
龙珠Z三代-烈战人造人.zip(困扰我们多年的一个游戏,日文的,画面相当不错,而且储存进度不用电池,很神奇)
沙罗曼蛇
三国志英杰传(带电池的游戏卡)
圣斗士星矢
Tecmo世界杯汉化版
霸王的大陆
霸王的大陆
霸王的大陆
霸王的大陆
搬障碍
包青天
爆笑三国
蝙蝠侠
蝙蝠侠归来2
蝙蝠侠归来
冰球儿时版
兵蜂3
波斯王子
不可能完成的任务
彩虹岛
拆屋工
超级吃豆子
超级马里
超级玛丽
超级玛丽HACK版
成龙之龙
城堡球球2
城堡球球3
城堡球球
赤色要塞
赤影
赤影战士
赤影战士汉1
赤影战士汉2
赤影战士汉3
锄大地
锤子老人2
锤子老人
打气球1
打气球2
大话西游
大空翼
大楼
弹球2
弹球
狄克枪手
地道战
地球超人
第一滴血
电子宠物
动物学园
斗者挽歌
赌城
哆拉A梦1
鳄鱼先生
二战特种兵
封神榜中文版
格斗三人组2
格斗三人组
孤独战士
古巴英雄
古巴战士cn
怪鸭历险记
怪鸭历险记洛克人版
管子
光线枪打气球
光线枪打鸭子
光线枪警技射击
光线枪决斗
光线枪战
哈利的日记
汉 Rockman 4
捍卫战士2
合金装备2(燃烧战车2)
合金装备(燃烧战车)
黑白棋
红白机测试
红巾特攻队
花期战队
花式桌球(J)
幻觉记忆
荒野大镖客
魂斗罗1
魂斗罗6
魂斗罗I
魂斗罗II
火之鸟凤凰篇-我王之冒险
机器猫RPG
机器人大战
机器人战机
机械战警2
激龟忍者传I
激龟忍者传II
激龟忍者传III
街霸0
街霸
街头小子
荆轲刺秦王
狙击13
狙击13-迷宫组曲
卡洛夫
卡通和尚
科技场景
可爱宝贝
空中魂斗罗
口袋妖怪
快打传说
快乐猫HACK
快乐猫世界
拉斯维加斯
蜡笔小新和小白
篮球曾经
雷虎小组双鹰
两个花仙子
龙骑士
龙牙
龙之军团
龙珠2-大魔王复活
龙珠3-悟空传
龙珠II
龙珠III
龙珠Z2-激斗弗利撒
龙珠Z二代-激神大战
龙珠Z-激斗天下第一武道会
龙珠Z-强袭塞亚人
龙珠Z三代-烈战人造人
龙珠Z外传-塞亚人灭绝计划
龙珠Z外传-赛亚人灭绝计划
龙珠-神龙之迷
鲁邦三世
绿色兵团
洛克人1 (C)
洛克人2
洛克人3
洛克人4
洛克人5
洛克人6
洛克人7
洛克人
洛克人han6
麻将
麻将中文版
马戏团打斗
玛丽奥3
玛丽奥
玛丽乱打
猫和老鼠1
猫和老鼠3
冒险岛2
冒险岛3
冒险岛4
美国斗士
美国斗士英语版
美女与野兽
梦幻骑士
迷宫岛
迷宫斗
迷宫组曲
米老鼠
魔鬼总动员
魔女小红帽
鸟人战队
牛奶花生玛丽版
牛仔RPG
怒3
怒三代
怒一代
排球
七宝奇谋2英文版
七龙珠天下第一武道会
企鹅冒险
枪战
青蛙太郎2
青蛙太郎
球类11合1
燃烧战车
热血冰球
热血高校-足球篇
热血格斗
热血街头2
热血街头英文版
热血快打
热血篮球
热血新记录
热血硬派
热血足球3英文版
人间兵器
人间兵器英语
忍者1代
忍者龙剑传2汉化版
忍者龙剑传3汉化版
忍者龙剑传I
忍者龙剑传II
忍者龙剑传III
忍者神龟2hack
忍者神龟2汉化
忍者神龟3hack
三国演义
三国志2霸王的大陆
三国志英杰传
三国志中原之霸者
森林好小子
沙罗曼蛇2
沙罗曼蛇
沙罗曼蛇I
沙罗曼蛇II
沙漠城堡
沙滩排球
上尉密令
神龟快打
神龙斗士
神鹰1号
神鹰战机
圣斗士星失2
圣斗士星矢
时空小子
兽王记2
双截龙2汉化版
双截龙3跳关版
双截龙III
双截龙儿时版
双截龙忍者蛙
水管工马里奥改版
水上魂斗罗
松鼠大战I
松鼠大战II
台球
台湾麻将
泰迪熊飞机
泰坦尼克号
唐老鸭梦冒险2
特救指令
特救指令英语
特殊部队
特种部队1
特种部队2
踢王
兔宝宝历险记2
兔宝宝历险记
吞食天地2诸葛孔明传中文版
吞食天地2诸葛孔明传中文版
脱狱2
脱狱(美版)
脱狱2
王子传奇
王子外传英文版
未来战士2
未来战士
乌克兰枪手
无赖战士
悟空太郎
西部故事
西游记1
仙剑奇侠传
小霸王学习机
小美人鱼
小魔女皮皮
小悟空
新人类
新人类英文版
星斗罗
虚拟画像
雪人兄弟
亚汉
眼镜蛇
杨家将
翼人
英杰传
英烈群侠传
英雄救MM
英雄救美
英语测试
营救
影子传说
幽游白书
岳飞传
炸弹人2
炸羊
战斗座舱坦克
直升机
中东战争
中国象棋
追击入侵者
D. fc红白机冒险射击的游戏有哪些经典的
fc红白机冒险射击的游戏有
洛克人系列,魂斗罗系列,冒险岛系列,忍者神龟系列,忍者龙剑传系列,双截龙系列,热血系列,超级玛丽系列,松鼠大战1代2代,兔宝宝1代2代。
还有其他的一些
绿色兵团,赤色要塞,沙罗曼蛇,西游记,加纳战机,帝国战记,恶魔城王子外传,外星战将,怪鸭历险记,坦克大战,梦之勇士,七宝奇谋1代2代,顽皮狗,菲力猫,忍者猫,忍者蛙,忍者蛙与双截龙,脱狱1代2代,特救指令,荒野大镖客,美人鱼,彩虹岛,泡泡龙,踢王,火炮,超狼人战记,鳄鱼先生,影子传说,马戏团,天使之翼1代2代,超级间谍猎人,超惑星战记,星际魂斗罗,吉米克,蝙蝠侠1代2代,1942,1943,龙战士,古巴战士,魔鬼总动员,鸟人战队,恐龙战队,快打旋风,兽王记,雪人兄弟,人间兵器,成龙踢馆,猫和老鼠,阿拉丁,香蕉王子,sd总决战,咸蛋超人俱乐部,上尉密令,战斧,剑王,圣斗士星矢,大力水手,踩气球,敲冰块,拆屋工,猪小弟,中国象棋,电梯大战,天才厨师,星之卡比,三目童子,特种部队1代2代,雷电节奏,合金装备1代2代,功夫。
E. 红白机有哪些经典游戏
1、超级玛丽
2、魂斗罗
3、热血系列
4、坦克大战
5、雪人兄弟
6、忍者神龟
7、赤色要塞
8、绿色兵团
9、九人街霸
10、吞食天地(带电池的RPG游戏类)
这就是FC十大经典游戏
F. 盘点那些任天堂FC红白机榨干机能的游戏
小霸王,红白机都是我们童年的一大经典,陪伴了我们欢快的童年时代。
现在是2020年,自红白机发售的1983年已经过去了37年。
在这红白机的生命周期里,自然也出现了不少画质优秀的 游戏 。
接下来就由本喵来给大家盘点一下,红白机上那些榨干神作吧。基本都是把红白机的机能发挥到了极限的作品。
《星之卡比梦之泉物语》本是一款任天堂上的人气 游戏 ,由HAL研究所制作开发,发行于1993年。
本作是FC规格最高的 游戏 之一了,容量也是贼大,达到了惊人的763K。
这可是在1993年,这快接近1M的大小了,不亏是HAL研究所,就是喜欢跟容量过不去。
星之卡比的地位可算是任天堂打造的影子马里奥,本作在风格上和超级马里奥兄弟3非常相似,每一大关都是一种风格,每一大关里又含有多个小关,小关可以重复攻略,同时也包含了一些奖励内容。
卡比可以吸收各种各样的敌人,吸收后吐出可以当飞行道具攻击,而其中半数以上的敌人在吸收后按方向键下可以复制敌人的能力,比如复制喷火怪卡比就能喷火,复制冰怪就能吐冰,此外还有放电、冲刺、挥剑等等,总共多达十几种的能。
当时没怎么玩过这种类型的 游戏 ,玩起来确实是乐趣无穷。
烈火92
烈火92,看名字就知道,这个 游戏 是在1992发售的。
其画面和丰富的子弹系统震骇了当年乃至现在的怀旧玩家。在FC上运行也算是个奇迹,绝对的神作。
这个 游戏 很火爆喧哗,同时还有比较诡异的外太空气氛,boss巨大而有魄力,无论 游戏 场景和气氛都更类似一款街机 游戏 。
FC上没有第二款 游戏 给我这种感觉。太闪了说明活动块明显不够用,敌兵众多
缺点就是玩到后面,画面色差太大,又闪有点眼花。
以前在日本甚至举办过烈火92的比赛,这也算是比较早期的电子竞技了吧。
帝国战机
《帝国战机》是由着名的日系3A大厂科乐美开发制作并发行的一款飞行射击清版 游戏 ,本作于1991年8月27日正式在任天堂FC红白机平台发售。
在当时本作的正版售价为6000日元,也算是天价了。
因为当时FC的机能已经不足以支持这个 游戏
所以在帝国战机里科乐美就专门定制了一块芯片——VRC4芯片以此破打破FC机能不足的限制。
所以在 游戏 里你会看到多得吓人的纵向卷轴数量,这完全不像是FC机能所能表现出来的画面。
蝙蝠侠:小丑归来
这部作品可以说是被忽略的神作,作为1991年末期的红白机作品,它从各个方面都榨干了FC的剩余价值,可能我们大家玩得比较多的都是1989年的初代FC蝙蝠侠,原因是这代蝙蝠侠没有使用特殊芯片,盗版比较容易。
但Sunsoft为小丑归来特别打造了FME-7芯片,这枚芯片的盗版成本非常高,从来没玩过也是理所当然的。
画面是可以轻松秒杀几乎所有FC上的动作射击 游戏 了,不论是暗流涌动的乌云、流淌的水流还是夕阳中的工厂,甚至是移动车厢旁边的树叶都自带动态模糊效果
最厉害的还是在丛林场景中,不论是低矮的植被还是高耸的椰树,他们都是自带抖动特效的,同样的也是多到吓人的多重卷轴,要知道这是FC平台。
金属之光
这是一部极具传奇色彩的 游戏 作品,这也是史上容量最大的FC 游戏 了,达到了惊人的1M。
可惜生不逢时。
部作品从启动到 游戏 发售总共经历了四年时间,这四年对于FC 游戏 来说已经是非常夸张的开发时间了,可以说是一群偏执狂制造了它。
优秀的过场动画与精致的人物立绘,使得这个 游戏 看起来就不像是一款FC的 游戏
而且大量的动画和BGM使得 游戏 容量突破到1M,顺利成为史上体积最大的红白机 游戏 ,一般的红白机 游戏 才64K最高256K
而随着容量变大, 游戏 卡带的芯片造价就更贵,例如自带视觉显示加速器、内置双声道芯片,甚至还自带了1KB内存,于是 游戏 卡带的零售价也就更贵了。
按照现在的话说就是,买 游戏 居然还送硬件的!!! 这是何等的好事
放到现在来说,这几乎是不可能的。
魂斗罗力量
《魂斗罗力量》是魂斗罗全机型第6部作品,是科乐美公司于1992年,只有在美国地区发售的FC 游戏 。该作非魂斗罗系列主线剧情,算是外传。
这个 游戏 也是将FC的机能榨干得明明白白。
在玩 游戏 的时候,相信很多玩家都会遇到过,这个 游戏 的速度在画面复杂一点的时候就会变慢了。
就是我们常说的拖慢现象。
为什么会这样。
这是因为 游戏 中同屏活动块(Sprite)太多导致。
游戏 中的各种人物、炮台、子弹、可击破物品都是活动块,场景可破坏程度可谓FC之最。
再加上此 游戏 可以自由卷轴移动而不是单线程,场景中的敌人还会二度刷新,为保证FC处理器的实时运算能力, 游戏 速度想不被拖慢都不能。
所以如果用模拟器来玩这个 游戏 ,想没有拖慢,最好的方式就是,在模拟器里给CPU超频。
闪亮亮星之夜DX
2016年FC新作,当时看到这个消息的时候都惊呆了。
在一部上个世纪发售已经停产了十几年的 游戏 主机上,居然还能看到新作发售。
可见FC无论放到哪个年代都是一种至深的情怀。
同样也是多到夸张的精灵数量,还有具体丰富的画面色彩。
请来了一大批当年的,后来的,专业的,业余的Chiptune作曲家,居然盐田信之(烈火92、惑星戒严令的作曲)都请来了,我很喜欢的Tappy也来了…
点绘师也是当年传奇点绘师Mr.Dotman,正了八经给DigDug,铁板阵之类的 游戏 画点绘的,现在都是头发花白的老爷子了。
都是一群知名人物。
你跟我讲 游戏 性? 我要的是情怀。
以上就是本喵罗列的挑战榨干FC机能的 游戏 作品啦。
姥爷如果有更好的意见或者建议
欢迎在在评论区留言补充哦
喵~~~
G. 红白机上有哪些你觉得非常好玩却很少被人提起的冷门游戏
我来推荐几个吧:
《赌神》
这个 游戏 是为数不多原厂的FC上中文RPG 游戏 。
游戏 模式也很有意思,类似“大富翁”式的走棋盘,走到不同格子会出发奇遇,战斗,道具等等功能。
游戏 有四个角色,也有等级系统,可以选取其中一个角色开始闯关。不过不要妄想一个角色能够玩通,国际惯例,最后一关BOSS会在战斗前有XX封印,你必须4个人都到齐了才可以开打,强制提升 游戏 时间的设定……
游戏 战斗系统就是投掷色子,碰运气。当然等级的提升可以增加投色人的上限,技能等等,比如HP减半,砸晕敌人,自己逃跑等等。总归等级还是要有用的不是?
总体 游戏 还是挺有意思的。虽然不及SFC上同类型棋盘RPG 游戏 的丰富度,但作为原厂中文 游戏 ,还是很让人欣喜的。
《柯纳米世界》
这款 游戏 说是动作,但你甚至可以当ARPG玩。因为解密元素太重要了。
其实就是一款柯纳米 游戏 人物和场景的综合体。除了柯纳米先生和小姐两个主角外,你还可以得到并控制大金刚,西蒙,伍佑卫门等同厂 游戏 经典人物和经典场景的体验。
这款 游戏 内容非常复杂曲折,难度很大,流程相当长,小时候不看攻略书根本没法通关。该 游戏 强化道具较多,也有密道、宝物、传送门等隐藏要素,所以我说RPG元素很浓。
可以说,这款 游戏 算是最早的“穿越乱斗”的 游戏 了吧。想一想,你用大金刚闯恶魔城,或者是用伍佑卫门过七宝奇谋救弟弟,那是一种怎样的体验?
更别说 游戏 还植入了《沙罗曼蛇》的射击玩法了……
可惜因为难度较大和早期太跨越时代的冒险玩法吧,这款 游戏 不算太红。于是《柯纳米世界2》变成了纯选人过关的 游戏 ,就变得挺没有意思的。
可惜了……
《圣火列传》
这款 游戏 ,真的只能算半成品。
似乎装备,等级,人物都没什么用。敌人是根据玩家等级来变化的,就是说你等级越高反而越不好走路……而BOSS都是ABABAB快速按对波来决定胜负的……而伙伴,好像最多也就能上4个, 游戏 里有十几二十个路人脸的伙伴,没有能给人留下深刻印象的,包括叛徒……
装备,你在各个墓碑啊,路牌啊,矿井啊可以拿到干将,莫邪什么什么格式传说中神兵宝器,当因为是路人获取难度,效果也很路人了……
但 游戏 的剧情挺有意思的,反元大计,招募了一群伙伴,正要消灭皇帝时候……结果被叛徒出卖,除了主角,全挂了……全挂了?!这在当时是一种怎样强悍的设定!
最终还是要找老教主,然后找什么什么药恢复功,最后3个人进皇宫愣是把皇帝给杀了……
所以素质比起同期的《封神榜》差距还是挺大的, 游戏 冷门,也挺正常的了吧。
《超惑星战记》
小时候我们叫《变形坦克》,也是挂着动作过关皮的ARPG 游戏 了。难度很大,还要在全自由地图上各种来回跑。
游戏 历程有两种模式,一种是横版过关,玩家开着车车前进打怪,路上驾驶员还可以下车前进打怪,有的路只能驾驶员进入,一般山洞什么的也只能驾驶员钻,进去后就变成了……平面过关模式,这种战斗视角,类似《魂斗罗2》了。
游戏 的自由度非常高,我记得拿到飞行器车车可以一定程度起飞后,不知道要去哪里……这时候如果你想起来 游戏 一开头,真是一开头,上面有个落脚的台阶的话,你就得跑一开头的地方,飞上去,你会发现……另外一个世界大门打开了。
游戏 解密难度和操作难度都挺高,对于FC来说,虽然不如马里奥,魂斗罗等 游戏 知名,但 游戏 综合素质绝对是一流水准。
FC平台,很少被提及的冷门好 游戏 ,这我得一边翻找一边回答你了,FC上面的 游戏 太多太杂了,我估计世界上没有一个人玩过所有的FC 游戏 ,以下我只说我玩过的冷门好 游戏 吧,没玩过的没法评论。
外星战将
这个绿兔子射击 游戏 非常好玩并且难度超高(起码对于童年的我来说),但也有个非常大的优点,就是可以无限续关(好像是没有次数限制),而且不是从开头续关,是从当前的小阶段场景重新开始,这样一来难度高也无所谓了,总会打过去的,这是我小时候买的单卡,只玩过这一次,在以后都没有再见过,因为超高的难度所以印象非常深刻,魂斗罗这个时候我一条命都可以玩很久了,但这个 游戏 每一关都会死上好多次,画面也觉得很不错,8位机很难得了。
魔神英雄传
估计很多小伙伴都没有玩过这个 游戏 ,这个动画片在90年代还火过一段时间的,瓦塔诺,施巴拉古大师,西米糕,这个 游戏 是外星 科技 汉化的,改名字叫创世纪英雄,封面也和魔神英雄传不沾边,我也是玩过了重装机兵吞食天地勇者斗恶龙等大作以后没什么玩了才换了一盘这个卡,也就是看了一下画面感觉对胃口了才玩的,没想到竟然是这个故事情节,但瓦塔诺不是主角,一开始就被绑走了,主角替代了他去拯救世界了, 游戏 应该比较早了,流程比较短,六个小时左右就通关了,值得一提的是 游戏 的战斗系统,是类似传说系列那种ACT模式,不是回合制的,非常好玩,故事是单线剧情,迷宫简单,但情节上有很多跑腿剧情强行拖节奏,总体来说非常不错。
合金装备
没错,就是鼎鼎大名的合金装备,这个是最早的一代,小时候很少见到的,而且哪怕你玩了也不会明白是什么意思,我也是后来通过电软了解到的,按着攻略玩的,玩法上非常有想法,可惜以当年FC的机能制作不出什么花样,直到PS版时候才真正的火起来,你要是见人就上那可能活不过30秒,别看画面这样,很多核心玩法和PS是一样的,偷偷摸摸的,潜入,盗取情报,暗杀,可惜了这么好的 游戏 理念了,那个年代做出来了可是没有与之匹配的 游戏 画面。
红白机最出名的马里奥 魂斗罗这些都广为人知了 个人觉得有
热血系列 当初非常受欢迎的 游戏 之一,随便一个热血足球或者热血格斗传说就足够玩一个暑假了。
还有冒险岛 从早期的扔骨头、骑滑板,到后来的骑恐龙、吐火球,每次放假必玩。
松鼠大战系列 主打可爱画风的 游戏 ,推箱子扔苹果什么的都是很有趣的设定,反正就是一直把队友扛起来一顿乱扔。
还有忍者龙剑传 这个是很考验技术的 游戏 出了几部,到现在我还没完整通过一次关。
赤色要塞也是双人经典 游戏 在当时与魂斗罗、绿色兵团、沙罗曼蛇一起被称为FC四强,一款很耐玩又有难度的 游戏 ,救人质是 游戏 的一大亮点 后面看到自己救的人质 满满的成就感。
然后还有洛克人 忍者神龟 双截龙 这些 游戏 非常的好玩 在原来那个时代放假就是天天玩这些 游戏 特别是和小伙伴一起通关。 纯手工打 喜欢的话点一下赞吧 谢谢。
这个问题,由我们小组来回答就很合适啦。如果下面介绍的 游戏 不是精品,你就来找我们吧!
任天堂发布的1053个红白机 游戏 中,有过很多优秀的 游戏 ,当年因为商业选择、发行时间、盗版难度等原因,很多 游戏 都没有真正进入到内地市场。在网络时代来临以后,冷门又高分的 游戏 还是如“黑夜中的明星”一样,进入到了我们的视野。那么这类冷门高分 游戏 都有哪些呢?我们一起来看看。
动作类
动作类 游戏 应该是大家最喜闻乐见的 游戏 类型之一了,因为上手容易,玩起来有爽快的感觉,在FC后期,各种动作 游戏 都加上了新奇有趣的元素,使得 游戏 其乐无穷。
1.加其夫的天国与地狱
一款看起来既像超级马里奥也像冒险岛的 游戏 ,但它也有自己的亮点。它的武器是一个红色宠物,很可爱。 游戏 中快速经过草丛就会有隐藏物品,顶在某些地方也会有隐藏奖励。
很多障碍需要用速度来通过,速度上来后居然可以水上飘,这也是后期通过等长湖等障碍的唯一方法。
2.希特勒复活
希特勒复活又称希魔复活,是少之又少没有跳跃键的动作 游戏 ,A键的功能是锁链投掷。通过锁链钩在不同的地方,可以完成跳跃、摆荡、取物等不同的动作。
游戏 的解谜元素颇多,一来有通讯机的设定,去不同的区域要有不同的通讯机,区域又有分敌占、中立等。一共有5种枪支,最后的冲锋枪威力很大,对最终BOSS有奇效,但你知道它藏在哪里吗?
游戏 大概在2000前后有了汉化版,推荐大家一玩哦。
3.突然君
突然君是一个背景类似冒险岛的射击 游戏 ,讲述一个现代人掉落荒岛的求生故事。
游戏 的射击很有爽感,有许多隐藏物品。后来人们还发现,主角竟然可以变身成为筋肉人,打BOSS是分分钟的事情,把分数换成变身后的血量也是个有意思的设定。
到了后期,一旦分数上来了,满血的筋肉人可以将大小BOSS碾压粉碎。
备选 游戏 还有星之卡比、超惑星战记、救火队等。
RPG类
有人总结过RPG前十的 游戏 为重装机兵、吞食天地II、第二次机器人大战、勇者斗恶龙(系列)、封神榜、圣火徽章,最终幻想(系列)、龙珠Z(系列)等等,应该是一个比较客观和大众的排名。我们不难发现,这所谓的前十 游戏 有80%都是在当年已被完整翻译成中文版的 游戏 ,试想,如果重装机兵和的吞食天地II 游戏 界面是这样的,还有人玩得下去吗?
所以我们认为,红白机RPG流行与否的关键之一就是:是否在适当的时间得到汉化。
1.地球冒险
对于RPG达人而言,这个 游戏 应该是一个必修课,但对于大部分日常玩家而言,应该还没有什么印象吧。
和大部分RPG身处古代不一样, 游戏 的背景是一个美式的现代的世界,或者说是一个后现代的未来世界,虽然主角是四个小朋友,冒险过程和各种对话也轻松愉快,但随着剧情逐渐发展,玩家才发现整个故事基调悲凉幽怨,有着强烈的宿命感。
那么,故事的结局到底如何?这里就先卖个关子啦。
2.SD骑士物语III
高达系列在日本有着超高人气,Bandai这一款SD版的高达 游戏 是本系列的终章,其画画精美、音乐悠扬、故事吸引,削去了日式RPG的繁琐操作,一个A键就可以完成选中、开门、对话、调查等指令,也没有了复杂的攻防具装卸,让玩家集中于剧情本身。
小组成员经过辛勤的统计,1053个FC 游戏 中的RPG 游戏 约为280个,所以优秀的FCRPG 游戏 其实还有很多很多,因为语言原因,大量优秀的 游戏 可能还是会失落在 游戏 历史 的长河里了。
比较有名的RPG 游戏 还有柯纳米世界I和II、拉格朗日点、里见八犬传、西部枪手等。
ARPG类
1.奥林匹斯之战
FC上绝对的遗珠, 游戏 参考了塞尔达II的横轴ARPG模式,却进一步精简了战斗模式,使得战斗节奏更加爽快紧凑。 游戏 的主要剧情来源于希腊神话中的内容, 游戏 从与宙斯见面起,打倒冥王哈迪斯救出女友止,所有NPC、敌人、武器都是出自于希腊神话。
2.冒险岛IV
FC上官方出品的最后一个 游戏 ,是个正统的ARPG, 游戏 动作手感和冒险岛1、2、3无异,这方面就比其它ARPG略胜一筹了。在 游戏 中共有6大区域,在每个区域中收集不同的 游戏 元素就可以进入下一区域。主角这回成家立室了,在老婆的支持下进行冒险。 游戏 中又有很多小 游戏 ,却是关键道具的所在,必须获胜才能发展剧情。
备选 游戏 还有伊苏、嘉帝战机、塞尔达传说II等。
SLG类
1.半熟英雄
史克威尔的冷门大作,由于汉化版本姗姗来迟,所以并不为许多玩家认识。
但这个 游戏 实在太有趣了,类似一个自走版的三国志,玩家在自己的地盘里发展内政和军事,每隔一段时间就会发生剧情,比如敌人进行攻击、援兵到达、遭遇战等。 游戏 的目标自然是发展到鼎盛后强占世界上的全部城池啦哈哈哈哈~
游戏 还有所谓的魔法蛋系统,要根据不同的条件孵化不同的小魔兽,小魔兽每次战斗后又会削弱,需要找道具进行恢复。
游戏 共有三章,三章都通过后才能看到结局画面。
很可爱的 游戏 ,推荐重玩中文版。
3.光荣三国志II
由于NAMCO三国志II霸王的大陆在红白机上是大魔王级别的 游戏 ,所以必须特意说明,光荣KOEI的三国志II是有别于它的一个SLG策略 游戏 。后面几年,光荣三国志系列全面超过了NAMCO的三国志,作为正统光荣三国志系列在红白机上的版本,这个II代也是非常值得一玩的 游戏 。
策略类 游戏 无外乎内政(建设,人事)、军事(侦查、战斗)等几大内容,但光荣的三国志略有不同,熟悉光荣三国志的玩家应该都知道,这个三国志系列最大特点是:剧本。
玩家自然可以以自己的节奏去打下一个个城池,不过如果按 游戏 提供的6个剧本来玩将会获得更大的乐趣。不同的剧本人物出场也不一样,满足了一定条件后,中原会发生剧情,有关的势力和人物会受到影响。
比如:
剧本4,诸葛亮登场。选刘备势力,队伍中需要有徐庶,在接下来的战略面里让刘备在新野 探索 即可触发三顾茅庐的剧情。
剧本6,三国之鼎立。选刘备势力,攻下汉中后,被手下武将拥戴,自立汗中王。武将忠诚大幅增加。
等等。
以上就是红忆为大家收集的冷门高分红白机 游戏 啦,其实如前述,红白机失落的优秀 游戏 何其多,以后红忆还会一一继续详细向大家介绍的。
前面提到的火炮是一个。其画面,关卡设计都属fc一流水准。不过不得不说火炮还是有一定流传度的,下面我说几个极其好玩,又更加冷门的有戏。
1.所罗门之匙。动作+解密,自己铺路走,找钥匙开门跑路。边走边得躲避敌人,每关还有有限的几次攻击敌人的机会。巧妙的关卡设计非常耐玩,这个 游戏 是那种初看平平无奇,玩起来乐趣无穷的类型。
2.银河战士。这个 游戏 也算大名鼎鼎的系列了。但当初真没有多少人玩过。所以大家第一次玩月下夜想曲的时候对横版迷宫 探索 拍案叫绝,击节赞叹。而这个则可以称作科幻版恶魔城。地图 探索 ,格式武器,应有尽有。我相信大部分玩家和我一样玩的是gba上的银河战士初次任务。而这个是元祖,现在看,很难想象当时fc 游戏 会做的如此超前而完善。
3.赌神。这个 游戏 如果九几年看过电软的玩家不会陌生。但一般去商店买卡的小伙伴肯定没玩过。全中文,靠掷骰子打天下,很有趣的 游戏 。当年只能靠邮购获得。一直流口水却没能得到,后来还是靠模拟器圆梦。
还有很多大家不常提起但很好玩的 游戏 。比如fc原人(合卡里很少有,大多数玩家都是玩的gb版),634之剑(谈不上特别好,但流程和boss战都算做的很用心),究极虎(街机缩水移植,很好玩的飞机 游戏 ,画面没法和街机md比,只能说fc尽力了。)
只能说fc好玩的 游戏 实在太多了,每个 游戏 一开启都是童年回忆。
《火炮》好好玩。
唐老鸭!那个是真好玩,各种隐藏路径,解密要素!
SD总决战,很不错的射击 游戏 !
最终殖民地,还有原子小金刚。
两雪人敲冰块,大力水手,猫捉老鼠,
H. fc红白机益智游戏有哪些
FC是童年时的游戏。推荐:热血系列游戏:热血格斗,热血进行曲,热血篮球,热血足球,热血物语,热血排球。
智力卡当之无愧经典的还有:重装机兵(机甲战士),火焰纹章之索菲亚复苏,吞食天地2,勇者斗恶龙6 代7代 ,第二次机器人大战,封神榜,七龙珠,三国志2之霸王大陆及各种改版的三国志2,银河时代,宇宙战士,最终幻想3。这些都是非常经典的FC智力卡游戏。
FC游戏机,是任天堂生产、发行和销售的8位第三世代家用游戏机日本版,官方名称为家庭电脑(日版名:ファミリーコンピュータ,Family Computer,Famicom),俗称“红白机”,1983年7月15日在日本推出。
欧美版名称为任天堂娱乐系统(英文版名:Nintendo Entertainment System,NES),俗称“灰机”,1985年10月18日在美国推出。欧美版主机外型和使用的游戏盒带(卡带),与日本版的红白机完全不同。
红白机是当时最畅销的游戏机,全球累计销量超过了6100万台。FC游戏机出现对电子游戏产生了十分深远的影响,让美国电子游戏界从1983年的崩溃中恢复过来,也奠定了任天堂在当今游戏界的地位。其后续机种为1990年推出的超级任天堂。
I. FC游戏大全。
FC的游戏有:
大金刚。最早期作品之一,也是电子游戏业界传奇宫本茂的第一款游戏,于1980年在街机上登场。
大力水手。原本是横井军平为Game & Watch而开发,其后由宫本茂接手。
马里奥兄弟。1983年首次出现在街机上,FC发售之后一个月随即在该平台上登场。
猎鸭。游戏中有两个模式,玩家可以选择射击鸭子或者飞靶。卡通化感觉十分浓厚,一旦同时漏掉两只鸭子屏幕上的那只狗就会朝着玩家狂笑。
挖金子。这款游戏出乎意料的卖出了100万套,举社上下一片欢腾,当年该社发了相当一年薪水的红利后,社长携全体员工包机前往夏威夷度假。
小蜜蜂。这个黄色的小精灵在其后也成为NAMCO的企业形象代表。游戏由NAMCO社长中村雅哉亲自操刀,关卡设计简明精妙,难度合理、操作简单刺激。
铁板阵。1983年出现在街机上。
坦克大战。这款游戏的特点是需要二人合作,单人作战难度较高。游戏中打掉特定的敌方坦克就会出现道具,这些功能各异的道具就是游戏中最吸引人的亮点。在过关后还会出现对比两位玩家分数的记分画面,这也大大提高了玩家之间互相挑战的激情。