1998年单机游戏
① 《三国》策略类的单机游戏有哪些
1.《三国群英传》:
《三国群英传》是由奥汀科技开发制作的一款战争策略类系列单机游戏,于1998年发行第一部《三国群英传1》。
2.《三国志》:
是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1989年。为《三国志》系列游戏作品的第一部。游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。
3.《三国演义3》:
着名的三国大规模仿真战争游戏,玩家可以集结多达五万军队与敌军决战,战场逼真,兵种众多,再现了三国时期尸山血河的壮观场面。智冠完全将策略、即时战略、模拟以及养成等各类游戏的优点结合起来加入这款新的三国演义三。游戏共分为桃园结义、群雄逐鹿、三分天下这三个剧本。
4.《三国风云单机版》:
《三国风云》是2009年昆仑万维推出的一款无需安装客户端可在浏览器上运行的MMOSLG(多人在线模拟策略)游戏。
游戏以三国历史为背景,结合了模拟经营和战争策略,并根据真实历史时间进行游戏,玩家需要通过对资源的积累发展城市建设,通过招募武将和军队提升军事实力,通过合纵连横搞好外交关系,同时扩张自己的实力,攻城略地雄霸一方或完成统一大业。
5.《傲世三国》:
是目标软件研发的一款即时战略单机游戏,于2001年01月17日发行。该游戏加入经营模拟的成分,金钱的主要来源是城市的税金,玩家必须按照各城市的人口、经济状况和民心合理调整税率。
② 大型手机单机游戏
很多,比如:混沌之戒3、地牢猎手5、狂野飙车系列、极品飞车系列、轩辕传奇、博德之门、死亡效应、不义联盟、现代战争、不朽战神、真人快打X、星球大战共和国武士、乐高侏罗纪、辐射之城、蝙蝠侠内敌、我的世界故事模式、阿卡雷斯特战记等等。
1、混沌之戒3
游戏容量:2G
《混沌之戒3》是知名游戏厂商Square Enix旗下Media Vision开发组的人气RPG《混沌之戒》的第三部作品。《混沌之戒3》将会在PSV、IOS和安卓三个平台推出,其中PSV版本的标题为《混沌之戒3:前传三部曲》。游戏在2014年10月16日发售。
2、星球大战共和国武士
游戏容量:3G
本作战斗采用半即时制的“内置回合制”系统,自由度很高,是一款经典的角色扮演游戏,曾获得第四届游戏开发者选择奖年度游戏奖,誉为BioWare的代表作。手机版iOS平台版本与Android版本分别于2013年12月19日和2014年12月22日发售。
3、博德之门
游戏容量:2G
《博德之门》是由BioWare制作、Interplay发行的RPG游戏,并于1998年12月发行,是博德之门系列的第一作。它基于TSR公司的高级龙与地下城(AD&D)第2版规则,使用其中最负盛名的被遗忘的国度(Forgotten Realms)战役模组。
4、辐射之城
游戏容量:1G
《辐射之城》是一款生存冒险游戏,玩法与“辐射岛”相差不大,但在画面表现上更出色,且可设置中文,剧情和任务设计也更复杂多样了,射击、探索、建造等内容,总体可玩性还是很高。
5、WWE不朽战神
游戏容量:2G
《WWE不朽战神 WWE Immortals》是一款 NetherRealm StudiOS 旗下的格斗游戏,游戏拥有和现实战神比赛类似的规则,是一款值得玩的经典格斗游戏。
6、狂野飙车
游戏容量:2G
《狂野飙车》是由Gameloft开发的一款竞速类游戏系列,于2004年11月15日发行第一部作品《狂野飙车GT》。该系列游戏中的狂野飙车6:火线追击(Asphalt 6: Adrenaline)于2011年发布了Mac OS X版本, 这是该系列游戏首次登录了除手机、掌机平台之外的平台。
③ 满满的回忆——盘点“那些年”最流行的十大单机游戏!
1、红警(红色警戒/红色警报,Red Alert):
红警是美国Westwood Studios为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。该游戏做为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为苏联发动第二次世界大战。属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。
该游戏有许多语言版本,包括简繁体中文版。红色警戒可指《红色警戒》、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的复仇》。在其续篇《红色警戒2》的资料片《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏军拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(Boris)。《红色警戒2:尤里的复仇》比前几款游戏有着较大的改变。应用了改良后的新“引擎”使界面相对前几个版本有了很大的提高,是“红色警戒”系列的里程碑。
2、帝国时代(世纪帝国,Age of Empires / AoE):
帝国时代(英文:Age of Empires,AoE;港台译为世纪帝国)是一个根据历史而制作的即时战略(Real-time Strategy)电脑游戏,由全效工作室开发,微软公司在1997年发行。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏,由于它的各种优点(低配备需求,变化性,趣味性)常常使玩家乐此不疲,受到电玩市场热烈的欢迎,后来有许多公司也竞相推出类似的游戏,像地球争霸、王国的兴起和微软再推出的神话世纪等,但也无法创造帝国时代的空前成功。帝国时代也在2003年推出了掌上型电脑版。
帝国时代这个词有时也泛指整个帝国时代系列的游戏与资料片。由于帝国时代的风行,之后陆续推出续作与扩充数据片,形成了帝国时代系列游戏,包括:《帝国时代》及其资料片《帝国时代:罗马复兴》、《帝国时代II:帝王世纪》及其资料片《帝国时代 II:征服者》、与《帝国时代III:探索时代》及其资料片《帝国时代III:酋长》和《帝国时代III:亚洲王朝》等。
3、星际争霸(星海争霸,StarCraft):
StarCraft(台译《星海争霸》),是由暴雪公司(Blizzard Entertainment)于1998年正式发行的一款即时战略类游戏,主设计师为James Phinney 及Chris Metzen,由Shane Dibiri担纲策划。这款游戏与其前作《魔兽争霸II》有很多相似之处。但是与前作不同,星际争霸被设置在一个科幻的故事背景里。游戏的故事线围绕三个假想的银河种族展开,它们是:Protoss(一个纯精神、纯能量的种族),Zerg(一个纯肉体、纯生物的种族)和Terran(来自地球的人类殖民者)。这款游戏最初在Windows(又称视窗)平台发布,后被移植到Macintosh(俗称“苹果机”)和任天堂64平台。
星际争霸是BLIZZARD发布的一款最为经典的游戏,在新片中更新了探险领域,从黑暗骑士的阴森世界到荒凉的 Korhal大地,给你带来全新的探险乐趣。新的战争的武器:Terran族的炮舰、军医、防空舰; Protoss族的海盗船、黑暗武士、黑暗执行官、银河海盗船;以及Zerg族的吞噬兽、隐蔽部队,给人带来新的战法。原版的电影片段以及全新的 CD 主题音乐,带来新的感官体验。100 个全新的多人对战的地图,更是让人乐此不疲。
4、魔兽争霸(Warcraft):
Warcraft:Orcs &Humans 魔兽争霸最早是在1994年发布的,其制作公司就是鼎鼎大名的暴雪,相信大家还记的暗黑破坏神和星际争霸吧,他们都是暴雪给我们带来的无限激情。94年的最初版本英文名称是:Warcraft:Orcs &Humans 中文名称:魔兽争霸:人类与兽人。从这时开始,暴雪(Blizzard)这个名字第一次出现在游戏包装盒上。
之前暴雪也以”Silicon &Synapse”、”Chaos”等名称开发过一些电视游戏平台上的游戏,影响有限。虽然此作被一些人认为是当时大红大紫的《沙丘2》的跟风之作,但是其首开先河的即时战略联网模式为此后的即时战略游戏多人模式打下了非常好的基础,竞技游戏由此有了发端。大量快捷键的操作设定为以后游戏的发展指明了思路。游戏附带的随机地图生成器也是第一次在即时战略游戏中出现的东西,为玩家增添了不少游戏乐趣。
5、反恐精英(港台称“绝对武力”,Counter-Strike / CS):
反恐精英,英文名称:Half-life: Counter-Strike,由Valve Software团队制作,是一款经典的第一人称动作类单机游戏。同类游戏还有:《半条命》、《半条命:军团要塞》、《半条命:胜利日》《半条命:失落的海岸线》,《半条命:针锋相对》,《半条命:反击》 《穿越火线》。
《反恐精英》是一种以团队合作为主的射击类网络游戏。1998年,由Valve Software公司制作推出,是一款第一人称射击游戏,属于《半条命》的其中一个游戏模组衍生而成的游戏,《反恐精英》的横空出世,引发玩家的疯狂追捧,所有网吧几乎都在极短的时间里面安上了这款游戏,到现在仍有不少玩家安装着反恐精英。
6、FIFA(世界足球) :
FIFA是EA公司发行的一款经典足球竞技单机游戏,虽然中国足球一向很烂,浪费了纳税人巨额血汗钱后依然冲不出亚洲,但中国是世界上足球迷最多的国家,中国人对FIFA游戏也颇为尊崇。
游戏主要特色:细致入微,授权丰富的游戏乐趣——玩家们可以尽情的享受游戏不断的进步和革新带来的乐趣。新的模拟身体碰撞的物理系统,防守系统,快速任意球系统等的加入将使大家体会到比赛的细节的增加带来的快乐,还有发界外球时球员关于谁去掷球的商讨将大大增强足球游戏的真实体验。领先的图形技术——最新的图像渲染技术和虚拟技术将充分发挥最新显卡的能力,给大家带来一个拥有惊人图像效果和娱乐效果的“美丽”的足球游戏。
7、仙剑奇侠传(Legend of Sword and Fairy)
《仙剑奇侠传》系列是由中国台湾大宇资讯股份有限公司(简称“大宇资讯”或“大宇”)旗下发行的系列电脑游戏。仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,迄今已发行七款单机角色扮演游戏、一款衍生经营模拟游戏、两款网络游戏和一款网络社交游戏。最新作品《仙剑奇侠传六》已于2015年7月8日上市。
系列首款作品发行于1995年7月,荣获两岸当时无数的游戏奖项,被众多玩家誉为“旷世奇作”。《仙剑奇侠传》系列现已衍生出漫画、小说、电视剧、舞台剧、声优剧、卡牌等相关,成为大宇重要的知识产权(ip)品牌。
8、三国志:
《三国志》(系列)是日本KOEI株式会社(光荣公司)推出的历史模拟游戏系列。游戏的主题是三国,游戏的主体是回合策略游戏(SLG)。每一代游戏都有不同的风格与侧重,目前已出到第13代(《三国志13》)。其精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,对三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式。
9、大富翁:
《大富翁》系列是由着名的台湾大宇资讯股份有限公司出品的经典游戏,也可以说是历史最为悠久的中文游戏,从最初的作品到现在,已经经历了近三十个年头了。
每一代的《大富翁》与上一代相比,都会有很多的新玩法出现,比如二代里多种多样的股市面上,轻松的赚钱方法;三代中富于变化的场景,激烈的争夺经营权……这个四代更是好玩,场景更多了,美国、日本都是新加的场景,还有着不同的风景名胜。游戏规则的自由度也高了许多。从一代的单色、二代低解析256色、三代的高解析16色……其显示模式也一直随着电脑技术的发展不断进步着。
10、英雄无敌(魔法门之英雄无敌,Heroes of Might and Magic):
《魔法门之英雄无敌》(Heroes of Might and Magic),简称为英雄无敌,是由New World Computing出品的一个回合制策略游戏系列。英雄无敌的最早开发人为Jon Van Canerhem,被誉为英雄无敌之父。New World Computing原为独立的游戏制作开发公司,后来先后归入了3DO公司(现已破产)和育碧(Ubisoft)旗下。
该游戏系列是幻想题材主题的策略类游戏,所有的作品都设定在和魔法门系列相同的虚拟世界观背景下。游戏中“英雄”作为核心角色,率领着传说中的生物(诸如鸟身女妖和独角兽)组成的军队,彼此间展开了一系列战略斗争。
英雄无敌系列一经推出便在玩家中反映强烈,在电脑游戏界有极高声誉的美国《电脑游戏世界》杂志给予了五星级的评价,在权威的TOP 100电脑游戏排行榜上更是长期名列前茅。在国际互联网上得到了不下十个站点的支持,甚至因此产生了一个叫“神谕同盟”(Oracle League)的群体,数十万的“英雄无敌迷”们在网上一决高低, 以期进入他们心目中的圣地——名人堂(Hall of Fame)。
总有一些经典的游戏长留在我们的心间,成为一种挥之不去的记忆情结…………
④ 70后的经典童年小游戏有哪些
1、《格斗贵族》
这款游戏的发行时间是在九十年代初。此时的CAPCOM游戏已经比较流行,而这款游戏的加入却让游戏厅的资源更加丰富。游戏可选人物是两男一女,是一款经典的横版动作过关游戏。
⑤ 找一款98年左右单机古装电脑游戏
您好! !
推荐用途:
game've演奏了一段时间,有一些经验的球员,根据本场比赛的情况下进行回顾和总结需要更多的清楚地发挥自己的游戏的兴趣取向,因为接触任何类型的游戏(包括国内和国外,或日语),并积累了一定的经验,将是非常个性化的方向对游戏的兴趣。
RPG游戏系列,无非分为三个部分,第一中国制造的RPG,欧洲和美国,RPG,日式RPG。 (师)我亲自做的,为什么这个师吧?原因如下:(如果不对的地方,希望高手出来,被视为启动)
:中国制造的RPG游戏的复杂,它的生产是好是坏,毕竟我们担心,此外,还有无数的RPG玩家,我们最喜欢的作品有很多的感动,例如,轩辕剑系列,联想系列等,他们已经成为永恒的经典!
欧洲和美国的RPG游戏的最高标准生产类型的RPG游戏。随着越来越多的高科技
到欧洲和美国的RPG游戏制作领域,这无疑是在游戏制作,游戏制作,游戏厂商的概念,最大限度地发挥和提供技术支持。
:日式RPG游戏,我们都太熟悉了,但是,许多老玩家第一次接触的日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们属于同一亚洲国家在文化上的差异背景是没有这么大的欧洲和美国,游戏制作,特别是在游戏和叙事特征的道德哲学阐述了能引起共鸣。
我下面的游戏作品中描述的有代表性的,一些跟进的趋势是不包括在内。
:国产RPG:
“轩辕剑”系列
“轩辕剑下一步”,
“轩辕剑II”
“轩辕剑传闻 - 丰之圬的
“轩辕剑三”
“的的轩辕剑传闻天之痕”
“轩辕剑肆”
“轩辕剑传闻苍之道”
“仙剑奇侠传“系列
”仙剑奇侠传“
”2“
”仙剑奇侠传仙剑奇侠传3“
”的童话3谣言问“
”爱的章节JX系列 />
“剑侠情缘”
“剑侠情缘II”
的
剑侠情缘“
”天地劫“系列
>“的传记天地劫魔鬼最高通”
“天地劫序:城市安静的魔法剑录得
天地劫外传:寰神结”
其他RPG游戏
碧雪情天
“剑精神”
的“仙湖浪漫之旅”
“秦殇”
“剑机器人录“
”刀剑外传:古代传说中的“
”复活:秦殇前传“
赢得了奖项的武侠RPG类: BR /> > 2002年度最高十大经典武侠RPG游戏,这是唯一的一次投票是非常宝贵的,随着网络游戏的普及,中国制造的RPG游戏已经在走下坡路, ,,,,,,,,,,
我认为,这些是经过时间考验而沉淀下来的精品未来可能不会是一个突破,当然,这不是我们这些喜欢武侠游戏的人希望看到你!
说明如下:
(按时间顺序发出为准)
NO.1“霸王别姬”
>研究问题:厦门新瑞狮
游戏价格:3CD:58元
上市日期:1月15,2002年
游戏评分:霸王别姬“游戏描绘的爱情故事的生活和死亡的,秦末项羽和虞姬,曲折的故事将是超出想象的球员,本场比赛从开始到结束,牢牢把握玩家的故事;为了配合曲折的故事情节,丰富的游戏,不要小看这些小游戏,考验玩家的耐心和智慧了很多,玩家必须到达心脏和手一个境界!非常有趣的游戏字符表达式的描绘,有不同的表达出现的每一个字的意思,有一个大的地图,只是一个简单的地图,从安静的小湖雄伟的博宫,现场有超过200的性能的淋漓尽致!游戏中最有吸引力的黄金阐述了游戏的故事,它可以说是接线盒内有没有多余的情节相当紧凑,没有仇恨的迷宫,而不是过多的敌人!在游戏中移动也是非常丰富的玩家能够升级到60,你可以看到超过30种的武术绝学的主角!最舒适的45度斜角战斗模式的游戏,这个武侠RPG游戏的玩家很长一段时间,播放更加流畅! !
NO.2“龙狼传 - 破凰之路”
问题:智冠科技 - 神秘般的视觉工作室
<BR /游戏价格:5CD:49/78(豪华版的游戏全彩攻略)
上市日期:3月27,2002年
游戏的评论:龙狼传破凰之路“智冠神秘般的视觉工作室2002年的游戏大作,改编自日本讲谈社授权三原义人所绘的漫画”龙狼通。这本漫画的现代人回到三国时代作为主要情节。最大的亮点是“战斗”的军事顾问,辅导员,和其他人的存在的价值的阵法,需要了解战斗游戏。提供的阵容能够通过双方的游戏,玩家可以把各种不同的情况下按照不同的形成能够把形成相关的能力在团队中的角色,像聪明的人,可以把营地的比别人多!我相信,我们一定会觉得,只要是智冠科技的杰作必须有一个主题曲,这一次也不例外,第一个是在开始的三国血杀效果惊人的动画做的是认真,令人印象深刻,屏幕,虽然有点血腥,但充分体现了三国时期的争我赢了的情况!主题曲“路”的演唱会贾哀果游戏音乐荡气回肠!该游戏是基于对广大的龙狼传读者的支持,行政治疗乱世,以现代的眼光,给整个剧情的游戏更容易被接受的玩家,更客观,更有说服力,加上许多创造性的游戏的儿童游戏和游戏画面,行动的严格要求,带来的娱乐和视觉真的叫玩家解除! !
NO.3“三国英雄传”
问题:智冠科技 - 东方演算
游戏价格:2CD:35 / 49(豪华版配备了全彩攻略的游戏人物日历)
上市日期:6月7,2002年
游戏回顾:三英雄传“东方微积分(原的河洛工作室)继金庸英雄传“和”武林英雄“后,另一组的”英雄“系列的角色扮演游戏,所以如在以前的2作品非常重视高度自由,游戏中玩家可以行走自如遍布神州迫使罗宾逊依靠解决这些人物相关的任务进行交互的三国时代,玩家可以加入玩家的选择的任务剧情的字符的团队也将在权衡是不同的。这是值得一提的是,本场比赛将有总量的30人大可以添加,根据自己的喜好来安排心目中最喜爱的球队,无论是超级智囊团,军,师,由三个国家组成的,五虎将钻强大的突击队员,可以是任意的,四个探险队带来了。 Q版的角色,在游戏中使用的人物造型看上去很可爱。卡通风格的场景游戏的重要特征,柔和的线条,明亮,生动,再加上漫画式的对话气泡,必须能够感觉像看卡通片的乐趣,玩家在游戏中。游戏中有大量的武术练习可以让玩家来挑去,如果你得到某些项目,极端无与伦比的武术学习他的秘密,所以要对付最终BOSS将是容易的!黄金阐述唯一不喜欢的游戏使用的棋盘每次战斗控制的一队人,每个人都必须单击真的很不方便,如果你需要做的是回合制,不应该鼓掌,可以选择移动,攻击,也就不会有一个点击!
NO.4“秦纪念”
问题:目标软件 - 第三次浪潮
游戏价格:2CD:68元
上市日期:7月6,2002年
游戏回顾:“秦殇”是目标软件,首部武侠RPG游戏,首先游戏中的动画非常漂亮,非常细腻的人物刻画表情:扶苏转过头,后面的尸体,鲜血的土地,一滴滴的掉下刀片。夕阳下,意味着对人类的最后一丝余光。风,远处的狼凄厉的嗥叫冷!这是“秦殇”的标题现场。当我读到这部分不是很长的动画,不由得从底部,我的心赞美:值得工程的目标!简直太爽了!不得不提的“秦殇战网功能,不仅可以作为一个单机游戏的研究,也可以骑车在网络和数量的玩家在战场上!游戏可以指望多达100余种武器,五形相克的原则,使更多的灵活性操作感觉不错,感觉像“暗黑破坏神+ JX但感觉这个游戏唯一的缺点就是鼠标的压迫...
NO.5“卧虎藏龙,卧虎藏龙 - 清明建
问题:寰宇之星 - 厦门新瑞狮
游戏售价:4CD:69元
上市日期:7月16,2002年
游戏回顾:我相信电影版的“卧虎藏龙”,我们已经看到了去年的荣耀,但你也让外国人看到真正的中国武术!没多久后,PC版本的“卧虎藏龙”上推出的新瑞狮真正抓住你的机会! “卧虎藏龙清明剑”的故事谎言中原大陆北部和南部,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪士林齐环境,忙着从穷乡提供土壤的皇城古都的小村庄,与玩家玩遍大江南北,让您感受真正的美的中国百越山。游戏的故事是很感动,球员承担两个美丽的深情的女人的角色,这是第一位女性主角武术艺术RPG游戏,游戏中,你可以学习多少60余种武术,设备和不朽集,有一些特殊项目,如果一旦收集完成后,您将学习的终极移动(如果武侠RPG游戏,这已成为传统的测量)!游戏中每一个场景描绘相当真实的,但唯一的缺点是,一些小的恼人的迷宫里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,但解释认为最好的办法是去一个地方像迷宫! !
NO.6西藏镇魔曲
问题:寰宇之星 - 厦门新瑞狮
游戏售价:3CD: 49(立即西藏的布达拉宫主题项链)
上市日期:8月15日,2002
游戏回顾:黄金解释的感觉,如果球员都没有到过西藏,不能走,因为本场比赛!联系藏民族特色,道具,和游戏独特的藏族神灵,恶魔等游戏中的场景,可以发现在字典中,其详细描述。你打了一场比赛,那感觉就像真的在西藏旅行,让你更好地了解西藏,爱上西藏这块神秘的土地!远远超过200场的真实画面,气势雄伟的布达拉宫,西藏部落休闲安静的!游戏的战斗系统来对抗大屏幕,移动的混合物的魔法效果看起来惊人的图像!这个故事挺感人的,女主角的演员和玩家自己的手之间的选择!
NO.7“新绝代双骄3
问题:宇宙星空 - 台湾谷车嗯技术
游戏价格:4CD :69/99
上市日期:8月27,2002年
游戏评论:“新绝代双骄III”开始看到黄金诊断游戏本系列的第三代出现感到惊讶,已经完成了原装引进的第二代,这不是一个故事,知道这是于君科技自我的简历,当然,买的真金于俊说明很喜欢那种Q版的游戏人物造型,令人捧腹的字符的对话适当的游戏音乐!的格斗游戏:新绝代双骄“战斗模式”楚留香新传“扩展名的新绝代双骄战斗系统后,取得了很大的幅度的更新,除了原本的水平改变为对角45°的角度,3D模型的每一个的动作的动作的战斗,动作变得生动许多!第二个特点是游戏中的“学徒系统”:武术,是充满了很多古怪的天才不同的残疾,“新英俊的兄弟姐妹”部分的武术艺术技能,通过主人的指示和教导学习一般,主没有这么便宜的截止当学徒,等待,直到它符合条件的法师也终于愿意接近我的门徒。例如,“抢劫”,是珍惜的进化板,但如果一个教训,它可以是一个打击敌人,而偷他们的东西,它是不是方便很多呢?多功能进纸器多任务的结局和比赛真的令人流连忘返!
NO.8“轩辕剑
问题:宇宙之星 - 大宇软件
游戏价格:4CD / 5CD:69 / 99(豪华版配备了游戏原声音乐游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏预定设计组)
上市日期:2002年
游戏回顾:轩辕剑被提及到的游戏品牌,无论游戏的制作是好还是坏,只要作为一个是轩辕剑系列的游戏,大家有会想购买的冲动,它是像王菲的新专辑来了,没有事情没有做宣传,真的很不错,王菲球迷会买一听,这是真理,轩辕剑FANS虽然轩辕剑4 3D画面有所争议,但作为一个深刻的体会游戏制作公司,完全抓住了一个故事!深漆的3D软件写意的画面:水墨风格的3D地图绘制强调保留中国传统绘画的线条,丰富的色彩和水墨晕染的重点。花了很多时间去揣摩出来的成品效果产生意想不到的是兴奋,最喜欢的。金解释,我不喜欢3D游戏公司说是非常体贴的玩家,尤其是豪华版让玩家们设计的集合,虽然在最后一场比赛的结果价格暴涨! BR />
NO.9“龙”
问题:智冠科技 - 台北研发中心
游戏价格:3CD: 35/49(豪华版配备了200多页的攻略,以及一个可移动的日历组)
上市日期:11月27,2002年
游戏评论:这游戏可以说是今年,历时12个月研制成功的游戏之一,虽然有些玩家对于游戏的难度位进攻,但游戏本身,游戏真的是做得不错!游戏音乐,也邀请到了美声唱法的“乖过,顾潘攀”二重奏“英雄梦”(超移动)的游戏画面,作为中国水墨山水画的基础上,描绘了宏伟的大理石燕子坞等着名场景,游戏中的动作练习设计巧妙,每次攻击敌人的内功心法+武功招式,以便它可以攻击敌人,并频繁使用某种形式的武术,他们的水平将按照增长,但必须是正确的武术和心脏,这将提升,少林武术少林内功心法是必要的,否则,它经常使用的也没什么!游戏任务超,但也是一个链设计紧密!黄金说明原因要花费大量的精力来写游戏攻略,是因为它是一个不可多得的好游戏!
NO.10“天地劫外章 - 寰神结
问题:智冠科技 - 台湾汉堂
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,是不出售的精简版,写的是什么,根据台湾繁体中文版的游戏)
上市日期:2002年5月7日
游戏评论:每个人都应该安静的城市留下深刻的印象,去年的魔法剑记录!这是去年非常出众的武侠RPG游戏!汉通科技辜负人们的期望,这在2002年的深冬秀“天地劫外章 - 寰神结”在游戏中的动画一直是最直接的方式,引导玩家进入游戏,精彩的动画最??新力作和计算机多媒体拍摄的最直接表现的球员,尤其是在游戏的开场动画,往往可以让游戏本身的凝聚力和爆发的时刻传达的精神。 “寰神结”的“王”摄像头的工作,在以前的游戏动画神话的突破作用表现在充分利用。摒弃[]动画中引用的成分,生产队,这样反而让玩家的第一人称的角度来看世界,神完全的精神质地的作品引玩家达到充分【作用发挥的精华!虽然本场比赛是“幽城幻剑记录引擎,但增强的图形和游戏的流畅性!小游戏和谜语,智力测验,它比你更糟糕的是,发出类似的解决方案,希望内地的版本快点!许多汉堂FANS的痛苦!
:欧美RPG游戏:
我介绍了以下工作,是顶级的RPG游戏在欧洲和美国,可以说代表了美国和欧洲的PRG游戏的最高水平,尤其是推出的游戏引擎使用的大多数国家的最先进的Havok物理渲染技术,也被称为“硬件杀手”。
如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不能错过。
1。暗黑破坏神:
“暗黑破坏神”是一款动作RPG,但它不同于其他类的动作游戏。首先,所有主角的动作操控,以及界面设置,所有这一切都可以鼠标,简单的控制是本场比赛的一个特点,第二个特点是游戏的图像效果。游戏的画面是以一个60度的倾斜表现(无法想象的,你可以尝试到召回地创世纪系列),因为在游戏中所有的场景都是基于实时三维投影表现,因此本场比赛除了明暗的效果,人物的移动效果也非常顺畅神奇的表现,也是必须的。越高水平,相应提的是能施展魔法,华丽的效果自然就高了,尤其是当你围攻当演员时的电气魔法或消防部门,其中的效果只有亲身尝试,才可以欣赏美丽的魔力。武器,防具,道具,游戏中有一个非常大的数量,先进的生产仔细你可以看到这些东西的图片。
游戏音效的颜色和立体效果,玩家可以区分的怪物来的方向,它的大致距离的声音,因为声音的游戏是基于8声道录音,可以听到从8个不同的音频播放器同时,可以提升玩家体验的感觉国王,本场比赛的第三个特色是暴雪创造的一个“随机数”的阶段。什么是“随机数”举例来说,假设您已经完成了本场比赛,并希望再次上场的时间,你可以找到的迷宫结构完全改变,有时村民的对话也有所不同,这是“随机数”。换句话说,每一次你玩的迷宫,探险是不一样的。可以说,这是一个永远扮演无尽的游戏!
最后,提一提,游戏提供了强大的连接,除了通常IPX,MODEM和直接的联系,暴雪已经架设一台服务器提供给玩家通过互联网和其他地区的世界上同志在胳膊并肩作战。也就是说,本场比赛是在互联网上,并不会影响它的速度。“暗黑破坏神”称为商品RPG游戏产品。
2。上古卷轴系列:
该系列已经出到第四。的
远在“上古卷轴3:晨风”出台时,已经奠定了该系列的RPG游戏老板在欧洲和美国的立场,尤其是一个后续推出的“古老”的信息在胶片上增加了一套新的人,和很多批评,那是,如果字符被咬伤的的狼,到夜晚变成了狼人,这意味着白天是人,晚上变成了狼人,这么明显的,人物的双重属性,人与狼的任何游戏,这是根本没有的。
好了,一起推出的“古”,其销售的一周,其结果是170万!单机游戏,任何游戏都可以在这么短的时间内取得了几乎是天文数字的销售! />当然,在PC游戏玩家,以及大量的人要升级系统,因为,“古”NVIDIA系列显卡的内存和显卡方面非常苛刻,如果必须高于6800级内存必须达到1G可以流畅运行完全有效。
系列
说到这个系列,我认为,第二代是最经典之作!
<博德之门2:阿门的阴影)成立于1998年,是广受赞誉的,给人们留下了深刻的印象的作品,作品很深刻的思考。
一个大功能是发图的玩家将检查经常自动绘制地图,因为地图的简要说明游戏的几大面积的重要位置上的球员可以清楚地记录走过这样一个重要的建筑,出口,等部分地区在玩家进入地图,将是一个充分展示 - ,阿斯卡特拉城。方便地检查自己的地图,玩家可以找到一些自己的兴趣参观的地点,如宾馆,行会,商店和寺庙,等等,这是一个非常有利的特点,在这一点上,比其他欧洲国家和美国的RPG作品。
4。
从以下这些荣誉,那么过多的解释都是多余的啦!
2000年的E3游戏评论最佳RPG游戏
2000最佳在线多人游戏
E3 2001最佳游戏
2001年Gamespot的编辑选择奖
2001年的E3游戏回顾游戏的最佳RPG游戏
>
2001年PC.IGN最好的电脑游戏
2002年E3游戏评论最佳RPG游戏
2002RPGDot网络最最好的多人角色扮演游戏奖;的BR /> 2002Gamespy的最佳PC角色扮演游戏奖;
这件作品是从其他工作的特点不同,其具有网络功能。
“无冬之夜”(无冬之夜)强大的开放的网络功能,游戏中有无限的可扩展性,可以说是“无冬之夜”(无冬之夜)是第三代网络游戏。无冬之夜可以让玩家创造自己的游戏世界并永久保留,并且每个服务器最多可以允许64场比赛同时进行游戏。毫无疑问,“无冬之夜的网络游戏的发展是未来的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的一个里程碑。
5。
我认为,这项工作属于一个独特的游戏,无论是在字符集,或在系统的设置,是欧洲和美国有独特的风格的RPG游戏。
一般RPG游戏在欧洲和美国必须需要玩家在游戏开始前,设置字符,例如,职业生涯中,衣服,皮肤,身高,和这么多的具体方案。
但这个工程摒弃了传统的设置,可以让的字符自由发展。
游戏的主角的冒险是从小就开始成年之前,你随着年龄的增长,成为世界着名的英雄。足以影响世界的人物成长,从没有经验的孩子选择正义之路或生命奉献给恶魔,全部由玩家来决定游戏的主角。不会只留在脸上的皱纹与推进年,还与玩家控制的行动和反应,和生动的外观上的变化。经常使用的剑技,将一个强大和发达的肌肉,整天吟唱法术咒语会使头发的下降脸色苍白,战斗伤疤,疤痕会随着主角直到死去。
6。哥特式系列
“哥特式”系列JOWOOD推出着名的RPG游戏。
尤其是今年展出的“哥特式III”(哥特式III)的早期版本。哥特式RPG系列的,开放式的设计是中规中矩的电影制作。整体比较保守。
7。系列
在2005年7月,“上古卷轴”(中文名:“上古卷轴”)游戏系列的创始人贝塞斯达软件公司享有很高的声誉在业界宣布:他们有权利开发游戏的下一个系列的辐射(但不包括在线游戏开发权)。,是一个非常有趣的故事,和她参与的过去和未来,甚至强权政治这一类的概念。称为“伟大的RPG。
辐射开始在全球范围内的核战争的故事后,它会要求你在一个未知的和危险的世界的可行性。你将扮演长大在一个秘密的地下避难所的居民。身周环境的变化,迫使你要到外面的世界现代文明沦丧80年后,已经通过了陌生的世界,一个完整的基因突变,辐射,强盗和暴力的世界。
的工作是着名的游戏生产厂家,被广泛认为是RPG游戏的鼻祖,在美国,欧洲:黑岛(黑岛工作室)。
本场比赛是不同类型,在许??多RPG游戏,它是没有太多的战斗,也没有太大的削减,走路,说话,阅读,思考,“异域镇魂曲”更像是一种新型的的基础上的游戏,而不是基于新颖的游戏。但生活的经验,看似荒诞的人物和对话中的一些复杂的和真实的情感和哲学思想。你需要解决游戏是不是枯燥的难题或棘手的敌人,但其他一些东西,一些埋在游戏中的隐喻,象征。是什么让你成为一个人?是什么使你得到一个新的生命呢?什么是不断变化的,我们每个人的心吗? “折腾”不止一次流下激动的泪水,哪场比赛能为我们带来如此深深地打动了。
系列
2000年,黑岛工作室推出的“龙与地下城”极为相似的游戏,这就是“冰风谷。
“冰风谷”已??经推出了一系列三,“冰风谷”,“冰风谷:冬心”和“冰风峡谷”。
这系列如下博德之门的门(博德之门“和背景的发动机,但也一个相当大的改进和风格的重设最明显的变化是,它的快节奏如果你已经玩过”博德之门的门“系列,应该也喜欢的冒险系列,比赛节奏的特点是明快,干净利落。
另外,该系列的一个特点是持续数的原作曲家的交响乐由杰里米·索尔说,音乐是如此的生动,似乎是指导发展的整体的故事。相当高超的冰风谷的叙事技巧,所有6个章节的故事联系在一起的绘本,像一个老男人中的一个古老的故事
<地下城类似电影的手法,攻城系列
4月4日,2002年,由Gas Powered Games公司开发,由微软发行,经典RPG游戏“地牢围攻”发售
“地牢围攻”是一个着名的实时战略游戏“游戏”横扫千军“(横扫千军”的制片人克里斯·泰勒亲自担纲制作。
因此,从本质上分析,“地牢围攻”是等同的实时战略游戏功能介绍和游戏中的人物分成几个派别“暗黑破坏神”非常相似,甚至有些人说,“地牢围攻”是一个简单的“暗黑破坏神”的翻版。
学习的实时战略游戏的原因,主要是为了方便玩家控制多个人的事,动作游戏和角色扮演游戏混合大大小小的战争,推进进度的游戏,它有一个先进的系统灵活,简单的数字
的特点,作为有趣的情节,易于操作,一幅美丽的图画,和明快的节奏。“地牢围攻”在上述方面有出色的表现,其中最突出的是它的高品质画面(但不是在系统配置要求),游戏的设计者也做了一个好工作的交易细节,例如,当游戏中的人物走通过的小溪??,水会浮到一个道路涟漪表面至于游戏处理的人物和怪物,描绘比背景环境更加鲜明。
另外,我比较满意的游戏画面切换是没有丝毫停止或等待很流畅,独特的特点,在最初的几个不可用。
所有这些突出的特点,使“地牢围攻”列中的集体诉讼角色玩游戏的人群。
另外,以下是期待在着名的作品(包括一些经典作品的续集):
年9月2006年
又译 月PC2006
<哥特王朝3 2006年9月PC
<神2 PC
> 2006年 XBOX360发行日期待定
<翡翠帝国XBOX360发布日期待确定
> <寓言XBOX360发行日期待定
又译 PC发售日期确定
PC发行日期待定
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:日本RPG
“勇者斗恶龙”系列
“凡人故事”的
系列
> /> <最终幻想系列
“永恒传说”系列
“宿命传说系列
之声”的传奇系列
“勇敢的伊苏系列
传说中的神圣的部门
“塞尔达传说”
“天使之谷”
⑥ 1998-2000年的单机游戏列表
CS系列下载 http://dl.owan.com/pcgame/thematic/%E5%8F%8D%E6%81%90%E7%B2%BE%E8%8B%B1/1.html 星际争霸系列下载 http://dl.owan.com/pcgame/thematic/%E6%98%9F%E9%99%85%E4%BA%89%E9%9C%B8/1.html 红色警戒系列下载 http://dl.owan.com/pcgame/thematic/%E7%BA%A2%E8%89%B2%E8%AD%A6%E6%88%92/1.html 极品飞车系列下载 http://dl.owan.com/pcgame/thematic/%E6%9E%81%E5%93%81%E9%A3%9E%E8%BD%A6/1.html 无双大蛇游戏下载: http://dl.owan.com/pcgame/thematic/%E6%97%A0%E5%8F%8C%E5%A4%A7%E8%9B%87/1.html 三国志游戏下载: http://dl.owan.com/pcgame/thematic/%E4%B8%89%E5%9B%BD%E5%BF%97/1.html 使命召唤下载: http://dl.owan.com/pcgame/thematic/%E4%BD%BF%E5%91%BD%E5%8F%AC%E5%94%A4/1.html NBA系列游戏下载: http://dl.owan.com/pcgame/thematic/NBA/1.html http://dl.owan.com/pcgame.html 这里有游戏类型满足楼主需求,看看吧。
⑦ 80后经典单机游戏有哪些
红警98、红色警戒、魔兽争霸、冰封王座、CS反恐精英、极品飞车、大航海时代、仙剑奇侠传、星际争霸、英雄无敌、帝国、三角洲、暗黑等等。
1、红警98
本游戏是WESTWOOD公司在着名战略游戏红色警戒95发行之后在1999年由玩家发布的第二个版本。红色警戒95曾获得空前的成功,受到了玩家的广泛欢迎。后来,国外的一个不知名玩家制作了红色警戒95的MOD,将其命名为《红色警戒98》。
2、冰封王座
《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》(WarcraftⅢ:Frozen Throne)是由暴雪娱乐出品即时战略游戏《魔兽争霸Ⅲ》的官方资料片,于2003年7月01日年正式发行。游戏增加了两个大系列的新增剧情战役,并在原有的基础上进一步丰富了属性数据、兵种单位和英雄。
3、CS反恐精英
《反恐精英》(《Counter-Strike》)是Valve1999年夏天开发的射击系列游戏,创始人是杰斯·克利夫和“鹅人”李明(Minh Gooseman Lee)。他们后来和游戏一起进入了Valve。该游戏前期是游戏《半条命》的游戏模组,后期变为独立游戏。
4、仙剑奇侠传
《仙剑奇侠传》是由中国台湾大宇资讯股份有限公司(简称“大宇资讯”或“大宇”)旗下发行的系列电脑游戏。仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,迄今已发行八款单机角色扮演游戏。
5、星际争霸
《星际争霸》(英语:StarCraft)是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品,于1998年3月31日正式发行。游戏拥有3部资料片,但是正式发行的只有《母巢之战》。其续作《星际争霸II:自由之翼》已于2010年7月27日发行。
⑧ 在98年左右玩过一个很老的外国单机游戏,类似暗黑的动作RPG,主角是一个死者复生,但不是《异域镇魂曲》
这款游戏应该是魔鬼英豪(Revenant),十分有特点的游戏了,看到日本武士铠甲突然想起来了
⑨ 很久以前的单机游戏
最早的单机游戏《太空大战》—1962
最早的第一人称射击游戏《德军总部》—1981,《德军总部3D》—1993
最早的即时策略游戏《Stonkers》—1983
最早的角色扮演游戏《勇者斗恶龙》—1986
第一款MOBA类游戏《星际争霸》—1998
⑩ 求一款很老的单机游戏大概98年左右的,主角为咯还他表妹的钱,接佣兵任务,可以买飞机坦克装甲兵还有很多
钢铁帝国,千禧年的经典。