兇手是我的单机游戏
1. 在一个小镇不同场景找东西最后认指纹破案的单机游戏叫什么名字
龙井传说2
2. 谁可以介绍点恐怖单机游戏给我啊
1.活死人之夜
2. 恶夜杀机
3.寂静岭系列
5.鬼屋魅影
6.恐龙危机
7.静夜(或静物)
三:2005年评选的经典恐怖游戏:
2005 经典恐怖游戏惊悚回眸
人类真是一种奇怪的动物,我们对于未知的世界总是怀有一种莫名的恐惧,同时又充满了无尽的好奇。于是有人明知恐怖电影会把自己吓得几天睡不着觉,却依然要透过指缝心惊胆战的满足自己的好奇欲望。不知从何时起,这种对心肝脾肺肾都极度刺激的题材成了人们精神娱乐的重要部分,先是民间流传的鬼故事,然后是小说,然后是电影,然后……便是游戏。
寂静岭3
操作性:★★
画面:★★★★★
音效:★★★★
情节:★★★★
恐怖指数:★★★★
综合评定:★★★★
或许是出于文化底蕴的不同,东西方对于恐怖主题的理解一直都存在巨大差异。欧美人所理解的恐怖更加倾向于面目狰狞的怪兽、淋漓的鲜血和充满压迫感的氛围,而东方人的文化则较为含蓄,因此那些悄无声息的出现的鬼魅往往具有更加强烈的刺激效果。
恐龙危机3
操作性:★★★★
画面:★★★☆
音效:★★★☆
情节:★★
恐怖指数:★
视点处理:☆
综合评定:★★☆
1998年,《生化危机2》开发项目完成之后,CAPCOM的制作组就开始投入续作的开发之中。由于前两款作品均采用CG静态贴图的背景,制作组曾打算以多边形技术打造新作。这一提议在CAPCOM内部得到了一些人的支持,不过出于稳妥起见,这一提议最后被分离出来,成了《恐龙危机》的雏形。
饿鬼
操作性:★☆
画面:★★★☆
音效:★★☆
情节:★★☆
恐怖指数:★★★★☆
临场感:★★★★☆
综合评定:★★☆
佛教中将世间分为六道,分别为:天道、人间道、畜生道、地狱道、饿鬼道、阿修罗道,人们因善恶业力的牵引在这六道间进进出出,如轮之回转,也就是我们常说的“六道轮回”。这六道之中又分为三善三恶,其中饿鬼道是三恶道中最轻者,若造作下品十恶便堕入饿鬼道。
死魂曲(尸人)
操作性:★★★
画面:★★★☆
音效:★★★
情节:★★★★☆
恐怖指数:★★★★☆
汉化度:★★★★★
综合评定:★★★★
iren在希腊神话中是八位人身鸟足的女神,经常用美妙的歌声勾引船员,导致航船触礁沉没。《最终幻想8》中那位坐在礁石上弹奏竖琴的召唤兽便是一位Siren。我们这里所说的这款恐怖游戏当然与希腊神话毫不相关,标题Siren只是对于游戏主题的一种引喻。
凯恩的遗产:挑战
操作性:★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★
情节:★★★☆
恐怖指数:★
综合评定:★★★☆
长期以来美式动作游戏一直为国内电视游戏玩家所忽略,不过这种状况在近几年来有所改善,其主要原因或许是因为如今的美式动作游戏融入了越来越多日系的风格。2003年的美式动作游戏中,《凯恩的遗产:挑战》绝对是佼佼者。这款游戏显然受到了《鬼泣》的影响,战斗部分帅气十足,十分精彩。
零~红蝶
操作性:★★★★
画面:★★★★
音效:★★★★
情节:★★★★
恐怖指数:★★★★★
综合评定:★★★★
初代《零》公布时,人们对于《午夜凶铃》所代表的日式鬼片的讨论依然余波未平,因此当这款忠实再现日式恐怖精髓的游戏在屏幕上出现时,便有人惊称“游戏版的《午夜凶铃》诞生了!”。《生化危机》以紧张的情节、出色的气氛为卖点,《寂静岭》更加强调恐怖的怪物,而《零》则是一款完全以恐怖为卖点的游戏。“恐怖”就是这个游戏系列的全部,所有的情节、画面、特效、音乐都是以为了这一主题而设。
生化危机:大爆发
操作性:★★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情节:★★★
恐怖指数:★★★
突破性:★★★★★
综合评定:★★★★☆
说起成就游戏产业SONY王朝的最大功臣,多数人想到的恐怖都是SQUARE,不过在业内也存在一些不同的声音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙作用。1995年年中,事业处于危机状态的CAPCOM发表了一款新概念的3D AVG游戏,不过当时正值SFC上软件阵容最为辉煌灿烂的时期,这款叫做《BIOHAZARD》的游戏并没有引起多少人的关注。
幽灵猎人
操作性:★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★
情节:★★★
恐怖指数:★★★
综合评定:★★★
英国的剑桥制作室是近年来SCEE在欧洲重点扶持的游戏开发力量之一,2003年这家公司推出了两款大受关注的游戏:《Primal》和《幽灵猎人》(Ghosthunter)。先来说说第一款游戏,《Primal》虽然定义上并非恐怖游戏,不过却也有着类似的游戏感觉。这款游戏很显然受到了《ICO》的影响,那种空旷幽静的游戏感觉让人似曾相识。剑桥制作室的技术实力显然比SCEJ的《ICO》小组更加强大,游戏中的场景非常恢宏壮阔,而且细节表现非常华丽,这也可以说是该作最大的特色。
Manhunt
操作性:★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情节:★★
恐怖指数:★☆
暴力指数:★★★★★
综合评定:★★★☆
《侠盗猎车手》是近年来销量最大的游戏系列,同时也是暴力游戏的典型代表。开发商Rockstar Games显然对于暴力这个题材情有独钟,因此在这款《Manhunt》中,赤裸裸的暴力表演被发挥到了极致。《Manhunt》无疑是GTA的设计理念的逆向思考,在体验过肆意杀戮的快感后,这款游戏将让你感受被猎杀的恐惧。
星云:回声之夜
操作性:★★☆
画面:★★★★
音效:★★★☆
情节:★★☆
恐怖指数:★★★
综合评定:★★★
在所谓的“生存恐怖”类型游戏中,玩家所面临的境况便是在恶劣的恐怖环境下求生存,根据游戏制作方向的不同,玩家所遭遇的情况也有很大不同。出于操作爽快感的要求,多数恐怖游戏中,玩家扮演的更像是恶魔猎人——应用各种强大的武器将那些长相丑陋吓人的家伙杀个精光。诸如BH、SH之类游戏中,真正应该感到恐怖的并不是玩家,而是那些没头没脑、无辜献生的怪物们。不过也有一些游戏中,玩家扮演的只是普通人,对抗妖魔的方式只有逃跑——大名鼎鼎的“钟楼”系列、还有前面提到的《死魂曲》都是典型代表,还有一个不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的“回声之夜”(Echo Night)。
苦难
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★☆
《苦难》一款动作生存恐怖冒险类游戏。玩家要想全部摧毁游戏中的所有阴谋事件,需要经过9种不同水平的任务关卡;游戏中的动态光影效果的巧妙运用,进一步增强了游戏中的恐怖气氛和疯狂的战斗场面。在黑暗的世界里,犯罪者的袭击,哨兵的监视和各种幽灵的干扰不时发生,每个角色攻击的阴影随着光线的暗淡不断变化。环境设计感觉格外幽深,其中昏暗的监狱,潮湿的沼泽,绿油油的草地和茂盛的树林让你感觉处处危机四伏。
异形对捕食者2
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★★☆
《异形对捕食者2》整体营造的就是这样一种频于死亡边缘的恐怖气氛。当作为人类而对手是异型或者猎食者在多人游戏玩的时候,就算他们杀不了你,也能打完你就跑,如果不幸被一群异形包围的话便是这个世界上最可怜的人,若是你离被杀死的异形太近的话,从它体内喷射出来的酸液同样会使你溶解。有一句话,叫“Check The Corners”,小心那些角落……。这个游戏绝对可以让你干瞪眼睛的不寒而栗,简直是达到了恐怖游戏的顶峰。
尸人2
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★★★★
游戏舞台为日本近海的一个小岛“夜见岛”,29年前发生了一夜间所有居民无故消失的神秘事件后,便荒废无人烟。2005年的某日,一班人因为不同的原因而来到夜见岛。这时候,离开了29年的“岛民”再次回到岛上……游戏以交织着恐怖与绝望的景象和死亡的气氛的塑造吸引了无数恐怖游戏爱好者。
Still Life
恐怖指数:★★★★
另类指数:★★★
这是一款莱坞式的惊竦恐怖游戏, 玩家将会扮演一个FBI查探芝加哥地区发生的神秘杀人事件。该游戏中使用的是经过改良的“Syberia”引擎,光影飘忽的画面、清晰震颤的声音更加让人毛发竦立,再加上特殊的故事交代方式和时间错差,玩家将会游走于世界各地,调查关于这次事件的所有疑点,感觉就像在看一部好莱坞式的恐怖大片。
僵尸斯塔布斯
恐怖指数:★★★★☆
另类指数:★★★★★
玩家主要扮演僵尸“斯塔布斯”这个角色。“斯塔布斯”在这里的冒险过程是相当令人惨不忍睹的,其中有很多“残忍”的举动,比如使用自己的内脏来顶替手榴弹使用,在街道上攻击人类,活生生地吃它们的大脑。转眼变成一个僵尸,这个举动来说便会让玩家对死亡有一个更新的体会。
3. 十大解谜冒险单机游戏,冒险解谜类单机游戏
解谜冒险游戏,一类以追踪游戏中设定线索从而解开游戏中最后的谜底为题材的游戏,情节一般较为精彩,甚至令人惊奇,画面精美,难度则有大有小。下面我将为大家盘点十大解谜冒险单机游戏,它们有:Inside、传送门2、奥伯拉丁的回归、未上锁的房间、植物精灵、一次机会、弹丸论破 希望的学园与绝望高中生、画中世界、乐园等。
1、《Inside》
《Inside》是一款由独立游戏工作室Playdead所开发及发行的平台解谜及冒险游戏。玩家需扮演一名小男孩,在黑白色的游戏环境中解决不同的难题,并同时避免在3D滚动时死亡。《Inside》的游戏故事具有出乎意料的转折可能会让玩家莫名其妙、怀疑困惑、无可言表,但它也会让你和好友对它表达的意义和这里产生热烈讨论。这是一段简短的旅程,但却是一段让人想要再次重温的旅程,包括里面的隐藏收集要素。这款游戏为IGN满分评价游戏。
2、《传送门2》
《传送门2》(Portal)是一款由Valve所开发的第一人称射击/解谜游戏。游戏的特色是不寻常的逻辑思考部份,玩家必须解决一些棘手及有趣的逻辑问题才能得到过关的方法。另外手提传送门装置(传送枪)也是这款游戏的卖点之一。一些游戏新闻记者认为《传送门2》是2011年度最佳游戏,并且有人称其为“年度游戏”。《传送门2》被誉为史上最佳电子游戏之一,在IGN上更是享有9.5的高分评价。
3、《奥伯拉丁的回归》
《奥伯拉丁的回归》是一款3D第一人称解谜游戏。故事的舞台设在19世纪初的虚构不列颠东印度公司鬼船“奥伯拉丁号”上,玩家是调查船员全数死亡或失踪一事的代理人,他需要用演绎推理和“记忆剖析怀表”的组合重返到船员死亡的一刻,从以确定六十位船员的身份、死因或兇手的姓名。本作和之前作品一样保持了独特的画面风格,使用了1-bit画面,完全由黑与白构成,让人耳目一新。该作发布后获得了高度评价,IGN给予了它9.2的高分评价。
4、《未上锁的房间》
《未上锁的房间》是一款由Fireproof Games推出的经典3D密室逃脱类游戏,为你带来一段充满创意,离奇古怪的旅程,旅程里有唯美的场景,有危险的陷阱也有神秘的氛围,当然少不了引人入胜的谜题。游戏的主角在一个封闭的房子里醒来,然后想尽各种办法出去,随着剧情的深入,也许,更大的阴谋就会浮出水面。该系列游戏续作二、三部也皆为精品,第三部在IGN上评分为9,足以见得这款游戏有多么大的魅力。
5、《植物精灵》
《植物精灵》是捷克游戏工作室Amanita Design开发的游戏,描述有害的生物威胁森林的生态,5位精灵战士前来保护森林,守护植物种子的故事,拥有非常细腻的艺术风格。游戏画面整体给人的感觉很清晰、“环保”,在这款游戏的世界里我们可以体验大自然所给玩家们带来的震撼魅力;深色与浅色之间的过度让人印象深刻,线条展现的十分柔和,在部分细节的刻画上,还能让你在游戏的过程中勃然一笑。
6、《一次机会》
《一次机会》是一款超现实主义的、自上而下的迷宫/冒险游戏,其中的游戏功能独一无二。游戏任务是指导一个小孩穿过神秘的世界,去完成复活死去已久的太阳的使命。解谜的方法不在游戏世界中,玩家将不得不搁下游戏开始倒腾电脑才能找到答案。相较于同类型独立解密游戏,本作品在玩法上有着独特的设定,正如名字所说“一次机会”,玩家的选择会造成永久的后果。当玩家需要解决《一次机会》中的难题时,需要在计算机上改变各种各样的事情来找到解决方案。该佳作在steam上用户好评率高达97%。
7、《弹丸论破 希望的学园与绝望高中生》
《弹丸论破 希望的学园与绝望高中生》是一款推理冒险PSP游戏,2016年PC版登录steam游戏平台,有着97%的好评率。该游戏共分为三个难度(亲切,和缓,整人),游戏的画面以2.5D方式呈现。“主角苗木诚于希望之峰学园举行开学典礼当天踏进校门后不久便突然晕倒。当他醒来时发现自己身旁有一张和恶作剧没两样的入学章程。他在看完章程后环顾四周,这下他才发现自己身在一个窗户被金属板所封闭的课室……”。
8、《画中世界》
《画中世界》这款作品由独立制作者Jason Roberts一人包办,游戏本身就是一个点击类型的解谜游戏,但是如果玩家移动画框,就会分解画面成为多个场景,而不同的场景组合在一起则会得到意想不到的结果。玩家操作完成的地点、物品以及视觉都是非线性的,可以到游戏世界中体验这一切。这款游戏steam用户好评率为97%,IGN评分8.5。
9、《乐园》
《乐园》是关于一个住院小男孩的冒险游戏,本作讲述来了有一天,男孩要求妈妈从他最喜爱的故事书中把他带到幻想世界,让他可以问森林守护者给他一个愿望。为了实现他的愿望,这个男孩必须完成一系列的挑战,围绕通过与幻想世界中的异能互动来帮助他在医院里的邻居。玩家主要操控男孩在神秘的世界中收集各种音乐片段,各种所需的物品以及完成各项计算逻辑型谜题。
10、《疯狂时代》
本作为《触手也疯狂》重制版,是以动作冒险元素为主要内容的一款游戏。故事开头是从前作《疯狂大楼》中;居住在疯狂科学家佛瑞德·爱迪生博士的大宅里,外观像章鱼脚、三角锥形状模样的外星生物紫吸盘与绿吸盘所开始。游戏中你将可以尽情感受各种美式幽默,你要自己来决定主角的所有行动。该游戏在IGN评分为8.8,steam用户好评率97%。
11、《乌鸦森林之谜2:鸦林迷雾》
《乌鸦森林之谜》是由Artifex Mundi于2011年起开发的一款第一人称解谜游戏,该作为系列第二部。在一个黑暗的迷雾森林当中,拥有着无数令人向往的深邃宝物。不同时代,不同文化,构成了一系列解密手法的精妙性。玩家需要前往这个无数人向往的森林,探索一切真相。这款游戏画面质感一般,有许多的寻物环节,过场动画较赞,记住不要错过它精彩的过场动画。
12、《奥日与黑暗森林》
《奥日与黑暗森林》是独立工作室Moon Studios开发的一款动作冒险类游戏,画面精美,故事情节生动感人。游戏以尼博尔山森林为背景,玩家操纵树精灵奥里在林中探索,使枯萎的树林回复生机,沿途面对各种障碍与敌人并逐渐成长。游戏耗时四年制作,参考了《狮子王》和《铁巨人》等作品、并被指是致《雷曼系列》和《银河战士系列》的情书。该游戏在IGN评分8.5,steam游戏平台用户好评率为96%。
13、《Fran bows》
Fran bows以ACG引擎开发,为鼠标点击来进行。弗兰(Fran Bows)原本生活在一个美满的家庭,然而一天晚上,她的父母无故地被残忍杀害,她的爱猫午夜先生(Mr Midnight)更失踪了,她更被送至精神病院治疗。送院期间,在留院期间,弗兰梦见爱猫的呼唤,要她逃离病院;于是弗兰要设法离开病院。期间,弗兰必需要药物的帮助,令她看到奇怪的生物,以及凡人看不到恐怖景象……该游戏主打心理恐怖,在steam上拥有96%的用户好评。
14、《疑案追声》
《疑案追声》(Unheard)是一款由NEXT Studios开发,并由NEXT Studios与bilibili联合发行的解谜游戏。该作是一款音频叙事解谜游戏,将广播式的音频表演与沉浸式的多线叙事手法相结合,玩家依靠听觉,在各个场景中漫步,通过窃听各个角色之间的对话与空间中的音效,不断进行跟踪,推理与标记,从而最终发现故事真相。全游戏共五个关卡,四个结局。
15、《机械迷城》
《机械迷城》是一款点击式冒险游戏,游戏采用第三人称视角,玩家通过点击场景中的物体或NPC获取信息,实现动作,但只有处于主角附近的物体才能被点击。《机械迷城》的游戏任务是解决一系列谜题,谜题之间相互关联。值得一提的是,《机械迷城》游戏过程没有任何文字提示,所有信息的传递包括解密信息和故事描述都采用图像方式。该游戏广受好评,在评论员集中的网站Game Rankings和Metacritic,游戏平均得分为84.32%和85%。
4. 找一个单机游戏,玩家扮演主角(古代女子)查找害她之人,貌似最后兇手是她身边手下的一个男的。详细不
单机游戏,玩家扮演主角,古代女子
MHOL的千狩六段层好玩,四层:祸星龙破头,所有人都聚在空旷的地方(如地图右前方),与祸星龙形成一条直线。将其往一个方向吸引,这样它的头也就不会摆来摆去。拉出一定距离,让近战猎友如大剑蓄力等待时机,待其昂首慢走后低头的瞬间集火,远程武器可在后面持续输出。(如果不能把握时机,可去星龙挑战多练练破头技巧
5. 一个单机游戏,是讲找证据,然后在法庭上指证犯人,找出兇手。请问叫什么名字
逆转裁判?
6. 推荐一个解密单机游戏《幽魂旅店》系列
推荐一个解密单机游戏《幽魂旅店》系列。
爱好这类游戏的人应该没有不知道《神秘视线》系列的,它应该是这类游戏中的经典之作,《幽魂》虽然没有《视线》做的精致,但是情节设置却很引人入胜。我现在已知的游戏应该出了十四部了。前三部是一个故事,主人公跟随一个穿越过来的老警官一起破解时空机引发的各种怪事,在充满异象的旅店里调查解密,人物设置有点像韩剧《信号》,有穿越的奇幻景象。而且每一部剧情的完结,又留下了一个值得深思和回味的心理或人性问题,而不是单纯的解密,通关,过把侦探瘾。
其次推荐的是游戏的第七部《死刑》,这个题材设置一定会引起阿婆迷的兴趣,几个身份背景不同的人被相继邀请到幽魂旅店,然后陆续离奇死亡,主人公和她的侦探朋友调查整个旅店和死者,从中发掘线索,一步步解开马谜题,找到兇手,怎么样,想到了吧,这分明就是《无人生还》的改编版.每个死者的背后都有一段不为人知的罪行,兇手自诩审判者用自己的方式对罪有应得的人实施惩处。其中包括收到邀请的侦探本人,他的过去也曾行走在灰暗地带,靠投机与侥幸贪财牟利,而主人公在破案后才了解到这一点。而最终的兇手其人,却也有着出于意料之处。
再来推荐的就是第八部《永生》,其人物造型设计有点像《电锯惊魂》,主人公和她的侦探朋友在看似密室的一个研究所里争分夺秒地逃脱和解救教授,看似罪犯设计的惩罚教授的圈套,根据谜题的破解,却一步步揭露的这项研究背后的阴谋和酿成的惨剧,而且故事最后就生与死,灵魂与永生,也给玩家留下了无限的沉思。
不知道是不是贪多必滥,游戏前几部,虽然有的也掺杂了幽灵,但罪犯和真兇多是现实中的人,只是包裹在恐怖异象的外壳下。但是从第九部开始,慢慢变成了真正的幽魂,上古的精怪,怨念的死魂,繁琐的解密步骤,刻意恐怖的音效和氛围,使游戏的观赏性大打折扣,且失去了深刻的故事内涵,不得不觉得遗憾...
7. 推荐几个中文版推理游戏
推理游戏的话感觉现在剧本杀还蛮火的,体验了几款剧本杀app,还是比较推荐百变大侦探吧。百变应该算是剧本质量比较高,界面看着比较舒服的了~