安卓手机游戏源码
㈠ 有安卓游戏源码,怎么打开并改变里面的图片,然后怎么生成新的apk文件
你是在开发游戏吧,这个需要编程什么的。
你不会的话。可以在应用宝里面下载这个制作的教程的!
应用宝里面的资源很多,除了有大量的APP应用可以免费下载
还有很多游戏制作的教程和攻略呢,都是很不错的,免费下载呢
在手机桌面点击打开应用宝软件——直接搜索你需要的教程下载就可以
当然也可以连接电脑上给手机安装的,这个还是比较好的,电脑上打开应用宝后,按照提示连接上手机数据线,点击手机应用——软件里面,就可以下载很多自己喜欢的软件,望
㈡ 求讲解安卓游戏的代码的电子书
50个ASP电子书籍,有入门,也有实战电子书,做成了一个下载目录,欢迎大家下载。
《Android应用开发揭秘》源代码推荐
Android Phone驱动
安卓(android)编程入门开发教程笔记
Android核心技术与实例详解【源代码】推荐
android视频播放器源码
【Android】开发的十个案例打包下载推荐
Android 开发的QQ程序源代码推荐
10个经典的Android开源应用项目(源代码)推荐
Android 移动开发案例精选集锦源代码推荐
《Android游戏编程之从零开始》书籍源码推荐
Android 水果连连看源码
Android界面切换之动画效果全汇总推荐
Android经典源码实例汇总(27个)推荐
[腾讯微博Android客户端开发]课程文档及源码
深入浅出Android教程+原码程式--台湾Adrioid专家强烈推荐..推荐
Android示例大全(从培训到工作所有的例子)推荐
Android视录视频示例代码下载
Android通讯录程序源码推荐
《Google+Android开发入门与实战》代码
android十个大案例源码(贪吃蛇源、播放器、文件浏览器、图片浏览..
(Android)俄罗斯方块游戏项目源代码推荐
Android视频监控源码
完美版的Android 拼图游戏APK和工程源码
Android电子书阅览器(含源码)
40种功能项目android源代码下载推荐
android平台的连连看代码
foursquare android客户端源代码
Android源码(基于Linux内核)推荐
Android无线点菜系统
10个Android开发应用案例(源码)推荐
android斗地主程序源代码
Android桌面程序Launcher源码
http://down.51cto.com/data/133881
Android的小游戏源代码
android源码--小说阅读器源码
Android 条码扫描程序源码
《Android/OPhone开发完全讲义》源代码推荐
android文件管理器源代码
Android 文本阅读器源代码
新浪微博android客户端源码--终结版
基于Android编写的MP3播放器源码(带卡拉OK字幕)..推荐
Android PDF 阅读器源码
Android打地鼠游戏
android 做的小游戏源代码
android拼图 游戏源码
sipdroid(Android SIP client)JAVA源码推荐
《Android移动开发一本就够》源码推荐
Android 图片浏览器源码
Android 海贼王连连看游戏源码
Google Android SDK开发范例大全源码(第二版)推荐
Android 天气预报加widget源码
腾讯电脑管家是集“杀毒+管理”2合1,系统安全防护于一身,自带系统修复引擎的杀毒软件,可以在杀毒后自动修复系统文件
管家独有的二代反病毒引擎,防护查杀更彻底,清理软件建议使用腾讯电脑管家 --首页全面体检--杀毒--清理垃圾-电脑加速--电脑诊所,杀毒清理高效彻底
电脑管家企业平台为您解答。
腾讯电脑管家企业平台:http://..com/c/guanjia/
㈢ 待解决 安卓手机游戏中的代码如何获得 求方法
在XP系统中安装IFIX35后,计算机重新启动后就创建了一个IFXIIOUSER用户,也这个用户是该程序在系统内设置的调试及管理以及帮助帐户,主要用于远程协助时与
㈣ 哪里有APP、Android游戏开发及商业等源代码
github:各种源码都有。
国内其他网站的源码,大部分比较栏,但大部分都收费。游戏的源码你就别想了,烂的一点也没法用,只有app的源码,可以参考一些技术点的实现。
㈤ 谁有手机安卓游戏的源代码
网络搜“游戏源码-Android
ligotop”,
ligotop这个网站有很多安卓源码,包括游戏源码。
㈥ 游戏软件怎么查看源代码
源代码是看不成的,因为游戏软件打包好做成app的话,是没法看源码的,虽然存在一些特殊情况下,我们可以推测出exe程序是用什么程序写的。但是多数情况下,我们是无法只根据一个exe程序就判断出来的。
根据exe程序我们是无法直接得到程序的源码的。虽然也有一些用于逆向工程的办法,但那不可能把已经是exe的程序反回到它原始的源码情况。而且这些工具都很难用。你可以用“反编译”搜到很多工具,但是说实话,即便是这方面的专家,要看懂反编译以后的程序也不是一件轻松的事情。
㈦ 怎样查看 Android APP源代码
将apk文件拷贝至sdcard上。
命令顺序如下:
进入Android sdk文件夹/tools目录下
输入adb shell
输入su
输入cd data
输入cd app
这时就可以看到你安装的所有的apk文件。输入cp 空格 对应的apk 空格 /sdcard/
这样就将apk文件拷贝出来了。
将apk文件后缀直接变成rar格式,可以看到熟悉的目录结构了,
其中xml文件打开后都是二进制的,无法查看。
这时就用到了一个android4me的AXMLPrinter2工具。(请自行网络搜索)
输入以下命令,将xml文件解析出来
java -jar AXMLPrinter2.jar showtimes_list.xml
此命令是在命令行中查看此showtimes_list.xml
将showtimes_list.xml生成xml文件,则输入以下命令:
java -jar AXMLPrinter2.jar showtimes_list.xml > h.xml
目前进行到这一步,只能看到xml文件的内容,其工程中的java源文件还是看不到,看目录结构下有一个classes.dex文件,我们需要将dex文件变为jar文件。
这里用到了另一个工具dex2jar。(自行搜索下载)
在Windows下解压之后的目录如下图所示:
在命令行中,进入到此目录下:
在Windows下,输入以下命令:
dex2jar.bat c:classes.dex
运行完之后,在C盘会多一个classes.dex.dex2jar.jar文件,此文件就是我们需要的jar文件。
利用jd-gui,将jar文件反向工程为java代码。(请自行搜索下载)
它分为Windows、Linux、和max三个版本,这里我下载的是Windows版本的。
解压之后,双击运行exe文件,选择classes.dex.dex2jar.jar文件,相应的jar文件中的Java文件就被反向工程显示出来了!
㈧ 所有的安卓软件源代码都一样吗
这个肯定是不一样的呢,每一个软件都有自己的唯一代码的。
然后你手机上的软件最好是在应用宝里面搜索下载呢
应用宝里面的资源是最齐全的,有软件游戏等资源,应有尽有呢。
然后它上面的软件自己都是经过系统的审核,都是正式版本的软件
不会自己出现什么不兼容或者冲突的问题,下载很简单
在手机上打开应用宝软件搜索你所需要的软件或者游戏,找到下载就可以安装了。
也可以通过手机连接电脑端的应用宝软件来下载的,打开PC端的应用宝软件——手机应用。
可以通过搜索或者看软件或许游戏的分类来进行下载呢,都是很方便的。还望采纳
㈨ 求一个Android小游戏消方块的源代码,谢谢了~
两个以上可以点击消失??什么样的?对对碰,连在一起的,还是连连看那样的?
㈩ 求一个安卓开发小游戏源代码,临时交作业用
package com.fiveChess;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Display;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;
public class MainActivity extends Activity {
GameView gameView = null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
this.getWindow().requestFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
this.getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
Display display = this.getWindowManager().getDefaultDisplay();
gameView = new GameView(this,display.getWidth(),display.getHeight());
setContentView(gameView);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
menu.add("重新开始").setIcon(android.R.drawable.ic_menu_myplaces);
menu.add("退出");
return super.onCreateOptionsMenu(menu);
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
if(item.getTitle().equals("重新开始")){
gameView.canPlay = true;
gameView.chess = new int[gameView.row][gameView.col];
gameView.invalidate();
}else if(item.getTitle().equals("退出")){
finish();
}
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
}
package com.fiveChess;
import android.app.AlertDialog;
import android.content.Context;
import android.content.DialogInterface;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
public class GameView extends View {
Context context = null;
int screenWidth,screenHeight;
String message = "";//提示轮到哪个玩家
int row,col; //划线的行数和列数
int stepLength = 30;//棋盘每格间距
int[][] chess = null;//0代表没有棋子,1代表是黑棋,2代表白旗
boolean isBlack = true;
boolean canPlay = true;
public GameView(Context context,int screenWidth,int screenHeight) {
super(context);
this.context = context;
this.screenWidth = screenWidth;
this.screenHeight = screenHeight;
this.message = "黑棋先行";
row = (screenHeight-50)/stepLength+1;
col = (screenWidth-10)/stepLength+1;
chess = new int[row][col];
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.WHITE);
canvas.drawRect(0, 0, screenWidth, screenHeight, paint);//画背景
paint.setColor(Color.BLUE);
paint.setTextSize(25);
canvas.drawText(message, (screenWidth-100)/2, 30, paint);//画最顶层的字
paint.setColor(Color.BLACK);
//画棋盘
for(int i=0;i<row;i++){
canvas.drawLine(10, 50+i*stepLength, 10+(col-1)*stepLength, 50+i*stepLength, paint);
}
for(int i=0;i<col;i++){
canvas.drawLine(10+i*stepLength,50,10+i*stepLength,50+(row-1)*stepLength, paint);
}
for(int r=0;r<row;r++){
for(int c=0;c<col;c++){
if(chess[r][c] == 1){
paint.setColor(Color.BLACK);
paint.setStyle(Style.FILL);
canvas.drawCircle(10+c*stepLength, 50+r*stepLength, 10, paint);
}else if(chess[r][c] == 2){
//画白棋
paint.setColor(Color.WHITE);
paint.setStyle(Style.FILL);
canvas.drawCircle(10+c*stepLength, 50+r*stepLength, 10, paint);
paint.setColor(Color.BLACK);
paint.setStyle(Style.STROKE);
canvas.drawCircle(10+c*stepLength, 50+r*stepLength, 10, paint);
}
}
}
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if(!canPlay){return false;}
float x = event.getX();
float y = event.getY();
int r = Math.round((y-50)/stepLength);
int c = Math.round((x-10)/stepLength);
if(r<0 || r>row-1 || c<0 || c>col-1){return false;}
if(chess[r][c]!=0){return false;}//若有棋子则不再画棋子了
if(isBlack){
chess[r][c] = 1;
isBlack = false;
message = "轮到白棋";
}else{
chess[r][c] = 2;
isBlack = true;
message = "轮到黑棋";
}
invalidate();
if(judge(r, c,0,1)) return false;
if(judge(r, c,1,0)) return false ;
if(judge(r, c,1,1)) return false;
if(judge(r, c,1,-1)) return false;
return super.onTouchEvent(event);
}
private boolean judge(int r, int c,int x,int y) {//r,c表示行和列,x表示在y方向上的偏移,y表示在x方向上的偏移
int count = 1;
int a = r;
int b = c;
while(r>=0 && r<row && c>=0 && c<col && r+x>=0 && r+x<row && c+y>=0 && c+y<col && chess[r][c] == chess[r+x][c+y]){
count++;
if(y>0){
c++;
}else if(y<0){
c--;
}
if(x>0){
r++;
}else if(x<0){
r--;
}
}
while(a>=0 && a<row && b>=0 && b<col && a-x>=0 && a-x<row && b-y>=0 && b-y<col && chess[a][b] == chess[a-x][b-y]){
count++;
if(y>0){
b--;
}else if(y<0){
b++;
}
if(x>0){
a--;
}else if(x<0){
a++;
}
}
if(count>=5){
String str = "";
if(isBlack){
str = "白棋胜利";
}else{
str = "黑棋胜利";
}
new AlertDialog.Builder(context).setTitle("游戏结束").setMessage(str).setPositiveButton("重新开始", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
chess = new int[row][col];
invalidate();
}
}).setNegativeButton("观看棋局", new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
canPlay = false;
}
}).show();
return true;
}
return false;
}
}
PS:五子棋,无需图片,直接在程序里画出来的。注意我发的是两个文件,一个activity,一个类文件,别把它当成一个文件了