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dota地精怎么发条

发布时间: 2022-07-04 07:38:14

‘壹’ DOTA发条地精玩法

发条地精 - Rattletrap - 英雄简称:(CG) 攻击: 55-57 力量: 24 + 2.9 敏捷: 13 + 1.2 智力: 17 + 1.7 攻击间隔: 1.48 护甲:3 弹幕冲击 (E) 发条地精从机械结构的开口处喷出高能弹片,每0.75秒对附近的随机的一个敌方单位造成一定的伤害和0.01秒的晕眩。作用范围:300 持续时间:10秒 。等级1 - 每次喷射造成20点的伤害。 等级2 - 每次喷射造成40点的伤害。 等级3 - 每次喷射造成60点的伤害。 等级4 - 每次喷射造成80点的伤害。 等级1: 魔法消耗75点,施法间隔32秒。 等级2: 魔法消耗75点,施法间隔28秒。 等级3: 魔法消耗75点,施法间隔24秒。 等级4: 魔法消耗75点,施法间隔20秒。 能量齿轮 (C) 发条地精以弹出的内部核心零件开成屏障环绕在他的四周,将附近的敌方单位困在其中。这些齿轮在消失前需要受到3次攻击才能完全摧毁。如果带有魔法值的敌方单位尝试从外侧靠近其中任意一个齿轮,就会受到震击,损失一定的生命和魔法,并被击退,齿轮在震击后耙尽能量。等级1 - 屏障持续3秒,受到震击的单位损失55点的生命和魔法。 等级2 - 屏障持续4秒,受到震击的单位损失70点的生命和魔法。 等级3 - 屏障持续5秒,受到震击的单位损失85点的生命和魔法。 等级4 - 屏障持续6秒,受到震击的单位损失100点的生命和魔法。 等级1: 魔法消耗50点,施法间隔15秒。 等级2: 魔法消耗60点,施法间隔15秒。 等级3: 魔法消耗70点,施法间隔15秒。 等级4: 魔法消耗80点,施法间隔15秒。 照明火箭 (R) 向指定区域发射一枚快速的照明火箭,对作用范围内的敌方单位造成伤害。照明火箭同时带有侦察效果。施法距离:全地图 作用范围:600 等级1 - 造成80点伤害,侦察效果持续5秒。 等级2 - 造成120点伤害,侦察效果持续10秒。 等级3 - 造成160点伤害,侦察效果持续15秒。 等级4 - 造成200点伤害,侦察效果持续20秒。 等级1: 魔法消耗50点,施法间隔30秒。 等级2: 魔法消耗50点,施法间隔25秒。 等级3: 魔法消耗50点,施法间隔20秒。 等级4: 魔法消耗50点,施法间隔15秒。 发射钩爪 (T) 向目标或者指定区域射出一个可以伸缩的钩爪,接触任意单位即缩回。如果这是一个敌方(不包括中立)单位,钩爪会将其牢牢抓住并将发条地精牵引至这个单位的身边。牵引过中对附近的敌方单位造成伤害并晕眩。等级1 - 施法距离2000,牵引造成100点的伤害和1秒的晕眩。 等级2 - 施法距离2500,牵引造成200点的伤害和1.5秒的晕眩。 等级3 - 施法距离3000,牵引造成300点的伤害和2秒的晕眩。 等级1: 魔法消耗150点,施法间隔80秒。 等级2: 魔法消耗150点,施法间隔60秒。 等级3: 魔法消耗150点,施法间隔40秒。 1.1级的时候加导弹,可以在开局时利用导弹的全屏视野查看对方的英雄分路,以便针对性得调整己方的分路,在前期取得优势。 2.4级时候加齿轮可以困住对方,面对一些血少的英雄可以依靠弹幕前期的高伤害强杀之。 3.7级时候学满弹幕可以达到单体800的伤害,这配合大招在前期非常IMBA~ 4.7级以后优先加满导弹的原因在于4级导弹的CD只有15秒,魔耗只有50。而伤害却是高达200的AOE伤害~(同时可以利用导弹CD短的特点探路看F,还可以先导弹然后直接大招钩过去强杀) 思路 CG在出了瓶子后可以开始控F ,前期依靠他强大的1技能更是能到边路配合队友抓人!~而相位鞋对于CG来说则是神器一般的存在,因为他可以直接越过小兵到达对方英雄身边,这样发挥出弹幕的最大作用。 核心装 一般在游戏的前15分钟里,CG的威力最大,此时能有瓶子,相位鞋,2护腕配合队友GANK时威力最大,极高的血量和强大的单体控制能力都体现无疑!护腕对于CG前期的爆发力有很重要的战略作用,相比其他英雄来说更重要。 鞋类选择 相位90%,飞鞋10%。相位鞋提供的10%的加速buff,7点护甲,70的速度加成队发条的意义均十分重大。值得注意的是,当发条打算用齿轮围人的时候,开启相位尽量和敌方英雄重合,成功几率会大大提高。 关于卡嘉长笛 CG作为一个优秀的GANKER,中前期去抓人时如果有挑战会非常的肉,因为他自身高达2.9的力量成长也使其在一般情况下并不需要出先锋盾。如果对面是以物理输出为主,则需要考虑放弃卡嘉长笛出1400的板甲撑防进而过渡到希瓦比较适合。

‘贰’ 哪位达人告诉我新版DOTA中发条地精要怎么用

英雄不多介绍
力量型
初始移动速度310 这是他的前期小小的优势 所以裸鞋出门的发条...可以不用考虑了
敏捷成长很低 所以他不是物理DPS 当然也不算法师DPS
所以得出结论 他不好做DPS 为什么不好做呢 因为你出5圣剑1振奋也还是能当DPS的

好下面说定位
很显然 GANKER 前期可以说是纯GANKER 就像XXX是纯爷们一样
后期可以当半个肉,这是建立在你走肉路线的基础上
另外就是辅助 注意以上两者可以兼得 具体怎么打后面说

好然后是技能的用法
1技能 发条杀人的资本 资本是什么 就是其重要作用的 但不一定是决定性作用 但是能不能杀人全看这招用的好不好
范围300 自己把握 不要离敌人太远 快捷键E
对线补刀的时候 要想杀人这个技能是关键,记住并不一定要=小兵打完的时候放,剩1-2个的时候就可以了,记住要=对方大意或者嚣张的补刀的时候放,有这个技能完全不用卡位,因为IMBA的打断可以让对方走不动,当然最尴尬的莫过于追对方到下一波小兵那里还没杀掉。这个就要看当时的情况了,下面列出一些好的时机:
1 对方推到塔下 兵被塔打时 不要犹豫 和队友冲上去 对方如果是脆皮肯定跑 所以E是肯定会起作用的。
2 对方有半血或一下的 那就更别犹豫了
3 和队友商量快速清兵,当然这是必须有把握的时候

2技能
发条的技能精髓之一(看吧)
很多人可能不会用这个技能,其实这个技能的用法是最多的,下面一一列举:
1 逃跑,老生常谈,发条不容易死就靠他了,时机一定要把握好,在对方快追到你时放,然后立即攻击另一边的圈逃跑,敌人一定不会反应过来所以撞上后就会被弹走,记住不要打角上的圈,打那个你还是出不去。另外还有一种就是圈了以后回程,道理是一样的,对方被弹了以后只要你手快肯定不可能打断你。
2 挡人圈人 记住一定要近身后再用,要不会把人弹走,很可能就浪费了一次机会,挡人很简单,只要让对方在你身后就可以了。
3 前期耗魔 这个用法我不用,因为前期必须主加这个,没什么技巧,只要能打到对方就行,但是会耗自己蓝,所以当我没写这条好了。
4 防守 没什么好说的 往塔前一放 然后反补去吧
这个技能基本上就是这样,多多练习,不要把自己人挡了,这个很重要。

3技能 又一个精髓
此技能,可以用无语来形容,全地图的范围,发条抢人头专用技能,上演神奇杀戮专用技能。
1 杀人,指远距离杀人,这个没什么好说的,就是看感觉和意识以及预判,记住两点,导弹的速度比人快,所以当你发现红血男逃跑时,记得你导弹炮的距离要比人走得距离远,范围600怎么也能蒙上是把?练得话可以拿AI开图练,慢慢上网打就会有感觉了,又人可能会说人知道有你地精肯定会不按常规的走了,相信我,这样的人不多,毕竟没血了。
2 探路 控符 很关键,很多人打一会就会忽略,控符其实是有技巧的,不要为了控符而去控符,要为了别的去控符,这个别的就是:骚扰,骚扰别的路的敌人达到控符的目的,每偶数时间就骚扰一下,另外可以看清小兵的血,顺便能补1刀不是更好。另外说一下骚扰的作用,骚扰看似没用,而且也费不了多少血,但是他对敌人可是很有心理打击,尤其是中单法师英雄,他必须来分神来注意你,这样就不能安心的补刀,不能安心的补刀就钱少,钱少就买不了装备,买不了装备就急躁失误,好你的目的达到了。

探路也有一个意思就是探野,中后期没事就发一炮,对面野区,给敌人一些压力,也帮助己方抓野,很有效,不要吝啬自己的魔法。还有就是小地图上突然消失了对方的红点,那就别犹豫,从自己方的野区发到对方野区,斜着打,这样基本重要路线都能看到。

4技能 钩子 这个技能,其实挺简单的,超远的距离和超快的速度,比屠夫的钩子要好用的多,没什么技巧可言,多练多练!!!
记住不要一味的去钩人,要保证队友能及时补上,不然被轮了我可不负责,中前期的GANK就靠他发动了,四处游走钩人吧,要是不杀就是你其他技能用的不好了。

然后是技能加点问题
目前我觉得有两种比较好的方式
第一种前期主加13 2六级之前点一点或者完全可以不点,这个加点可以更早的投入GANK,因为有队友的配合完全不用2技能来圈人。
第二种是主加31。。。。。。

然后是装备路线
不推荐出门裸瓶子 虽然你能控符
看双方阵容 如果对方有比较脆的皮的话而且己方GANK能力不很强那么出门圆盾吃树净化大血吧 如果不是上面这种情况就多带点补给或者买组眼 圆盾是为了出先锋,先锋是为了让你有能力把你的E发挥到最大,在塔的面前也不用太畏惧。
如果顺的话直接裸先锋 然后鞋 瓶子 不顺就先鞋和瓶子
出先锋就不用处护腕出护腕就不出先锋(真罗嗦)
前边提到买眼,为什么 ,不是有R么,这么说吧,发条前期要GANK,所以不一定能持续的R在探路和控符上,另外眼并不是仅仅用在控符上,我想大家应该都知道,不多说了。

接下来就是大件了,飞鞋,这是个人比较倾向的一种打法,有了飞鞋,机动性更加强硬,走的也快,一切为了GANK,屠夫为什么要出飞?一个道理。看了有的人出相位,其实也不是不可以,而且我知道他们出相位不只是为了逃跑,毕竟可以穿兵,但是如果走位够风骚是不会被兵挡了,这个完全是个人喜好问题,有出相位的可以在这讨论讨论。

鞋之后其实就已经很好了,后面的装备比较随意,但你要记住,你不是DPS,很多装备都适合他,我一般喜欢出颗心来做半个肉,然后是林肯法球。这个就要看场上局势来说了,如果对面有SNK啊啥的,就出死灵书,对面有一些后期,那可以出红仗来配合队友秒之,推线美肯祭品完全可以出,缺控就出风羊都可以,对面有SS来个散失也不是不可以,西瓦血精来打辅助,隐刀来跑路。下面说下几个不适合他的装备:
1。A 这个 永远是奢侈品 不解释
2。刷新 你刷什么?钩子?
3。强袭 不解释
4。双刀 你出个残废我看看?
5。黯灭 不解释。。。

基本上就是这样了,下面补充点。

1.前期要不停的GANK,记住,不停,你必须靠你的GANK把对面和己方差距拉开。
2.如果你单,最好要买眼,你可以省下你的魔去更多的GANK。
3.如果出了先锋盾以后,就要强硬一点,给对方极大的压力,但要记住,强硬不是瞎冲。
4.钩子不仅仅是用来杀人的,也是用来救人的。
5.如果你出飞,那么出飞之前记得至少带一个回程
6.如果你在对方区域杀了人,而且小地图上红点很少,那么请回程。
7.在危险区域回程,记得要C一个。
8.中后期团战的时候,不要冲到最前面,从边上或者后边插入战场,会得到意想不到的效果。
9.追人的时候不要一味的A人,要用右键或者S来取消攻击后摇。

基本上就是这些了,谢谢

‘叁’ dota发条技能介绍以及用法!

力量 -24 + 2.9 敏捷 - 13 + 1.2 智力 - 17 + 1.3
可以学习弹幕冲击,能量齿轮,照明火箭和发射钩爪。
移动速度 310 射程 125(近身)" 弹幕冲击 快捷键:E

每O.75秒对附近的随机的一个敌方单位造成伤害 和O.O1秒的晕。弹幕冲击的伤害分别是10/30/50/70。 作用范围:3OO 持续时间:15秒 等级1: 魔法消耗75点,施法间隔32秒。等级1: 魔法消耗75点,施法间隔32秒。
等级2: 魔法消耗75点,施法间隔28秒。
等级3: 魔法消耗75点,施法间隔24秒。
等级4: 魔法消耗75点,施法间隔20秒。 算个不错的输出技能 能黏人 能打断但是要注意走位 兵线 不然恶心了 能量齿轮 快捷键:C

将附近的单位困在其中(友方也可)。这些齿轮消失前受到3次攻击才能摧毁(或者发条1次攻击)。如果带有MP的敌方单位从外侧靠近任意一个齿轮,就会受到震击,损失一定的HP和MP,并被击退,齿轮在震击后没有震级效果。
等级1 - 屏障持续3秒,受到震击的单位损失55点的生命和魔法。
等级2 - 屏障持续4秒,受到震击的单位损失7O点的生命和魔法。
等级3 - 屏障持续5秒,受到震击的单位损失85点的生命和魔法。
等级4 - 屏障持续6秒,受到震击的单位损失1OO点的生命和魔法。
等级1: 魔法消耗50点,施法间隔15秒。
等级2: 魔法消耗60点,施法间隔15秒。
等级3: 魔法消耗70点,施法间隔15秒。
等级4: 魔法消耗80点,施法间隔15秒 主要是配合第一技能 或者队友 杀人用 照明火箭 快捷键:R

向指定区域发射一枚火箭,对范围内的敌方单位造成一定伤害。火箭同时带有视野。施法距离:全地图 作用范围:6OO CD时间:20/18/16/14秒 耗蓝:50
等级1 - 造成80点伤害,侦察效果持续5秒。
等级2 - 造成120点伤害,侦察效果持续10秒。
等级3 - 造成160点伤害,侦察效果持续15秒。
等级4 - 造成200点伤害,侦察效果持续20秒。 该技能补英雄的效果大于侦查之类的 用好这个技能 会让你的法条成为万人瞩目的英雄 发射钩爪 快捷键:T

向目标或者指定区域射出一个钩爪,接触任意单位收回。如果是一个敌方(不包括中立单位)单位,钩爪会将其抓住并将发条地精拉至这个单位的身边。牵引中对附近的敌方单位造成伤害并造成晕眩。
等级1 - 施法距离2000,牵引造成100点的伤害和1秒的晕眩。
等级2 - 施法距离2500,牵引造成200点的伤害和1.5秒的晕眩。
等级3 - 施法距离3000,牵引造成300点的伤害和2秒的晕眩。
等级1: 魔法消耗150点,施法间隔80秒。
等级2: 魔法消耗150点,施法间隔60秒。
等级3: 魔法消耗150点,施法间隔40秒。
装备A杖后,发射钩爪的冷却时间降低,由20秒变为15秒。 快速切入战场的技能 发条飘逸技能 个人觉得没必要和A仗 至少在你真的用的特好之前装备先锋 挑战 假腿 祭品 龙芯 跳刀 弹仗(主要是弹对方英雄) 把发条想成个游走把 没有很强的实力下他也就游走玩飘逸了……技能也没有特定的加法 看情况而定EC配 或者主R对点EC也有

‘肆’ 魔兽DOTA新英雄发条地精怎么用如何出装备

目前来看发条王道技能是3那个全地图导弹,在第一时间升满
1作为河道王类的技能,不过太慢,同样1600的伤害,老鹿要8秒,发条要15秒。。要知道,较高水平的游戏中跟人15秒的结果就是被反杀。。。。但你依然需要这招
2技能的伤害不大,gank期间是作为控制第一,团战打乱节奏,先点1级应该够了
大招速度6000,极快的先手,但小心把自己搭进人堆去。。有就点

发条总体强在3技能和gank强度,多gank,多看地图是王道
gank的话自己一人就先大抓人,开2围住,开1,然后跟上,最后补个导弹就好

装备方面,其实散夜是可以的,但有些人不喜欢,散夜+夜叉(三刀)在53里面更强大,是好选择
回复方面坚韧》圣殿》瓶子,但至少要在前期得到一个
飞鞋》假腿
不要用来做肉,心什么的放弃
鉴于这个英雄是近战力法师(如老牛,小小,全能),但技能用魔却不多,秘法基本放弃
40书,大跟视情况,不过40书是有好处的,参见兽王方面。
团战的时候2技能的扰乱效果最好,钩子可以打先手,但小心送了

现在看来这么打算比较有用的了,剩下的有待研究
在GG玩了不少把发条了

‘伍’ dota里发条地精该怎么玩出什么装备

前期发条可以
带圣殿
和药+2个蓝出门
发条的力量成长还算不错
所以前期的血还是挺多的
再加上发跳的照明弹需要的蓝少的可怜
所以一个圣殿就够了
前期建议先点满照明弹为主
第1级能为辅
至于第2的话先暂时不考虑
先点满
1
3和大后再去考虑第2技
照明弹为主的目的在于
需要魔少
CD快
磨血
杀人都是最好用的技能
只要运用的好
红血的基本跑不回家
4级的照明弹有200点的伤害
但再想下它的范围
的话你就会发现照明弹很强大
在磨血的同时
只要控制的好
还可以一起补兵
带2个蓝的作用在于
1
3技用完后的回复
虽然第2技是关人的看起来挺好用的
但是是建立在第1技上面的
个人认为发条最BT的技能是照明弹
磨血杀人
红血终结
所以我的建议是
照明弹为主
装备的话比较麻烦
玩了这么久始终不知道什么装备才是最适合发条的
不过目前自己弄出了些玩法
用发条法系可以红杖
冰甲
物理路线
狂站或辉耀

相位之鞋
强系

‘陆’ 高分求如何用好Dota中的发条地精.

呵呵,用发条地精的前提就是把握好兵线,什么时候兵过来。你钩过去对方兵又来了的情况下是很难杀死对方英雄的。
E要主加,C加1级就行,次加R。
不必出A杖,更不必出先锋盾。但是魔瓶一定要有,控不到符注定你杀不到几个人。你堆两个护腕之后出相位鞋,出挑战。挑战完了看情况出希瓦或者心。
杀人的时候能包抄过去尽量不要先出钩,就好像屠夫一样。开了E追住他,他一下一下晕肯定没你走得快,走到跟他很贴身的时候C一下,最好是开相位和他重叠,但是因为英雄模型的关系有的英雄有时候C不到里面。还有如果你是钩上去的,马上C很可能C不到人,做法就是先开E跟住他然后重复我上面说的步骤。把他困在里面以后普通攻击打他。
另外CG用导弹开视野也是个基本技巧,有了视野看情况出钩或者果断撤退。
CG虽然单杀强,但是遭遇对方多个英雄还是无力的。你不要以为自己能拼好几个人。
还有几个比较糟糕的英雄,不要去动他,比如月之女祭司和痛苦女王这种会跳跃闪烁的,在他没有跳没有闪烁之前千万不要盲目出钩。还有山岭巨人这种会扔的,在线上你C住他他也可以把你扔出去。还有血比较多的英雄,如果你觉得你没把握在短时间内杀死他就不要追,否则对面支援过来你就尴尬了。
后期定位为一个肉,装备差不多了就把钱让给队友吧。

‘柒’ DOTA里发条地精的技能该怎么用

发条在首先作为一个力量英雄,攻击力 血量 和 力量在一起。蓝不够充沛的情况卡, 技能比较多 有 机关炮 陷阱 导弹 和 钩子机关炮是 随机攻击周围的 敌方单位或怪物 所以你要打对方英雄的时候应该注意走位。陷阱可以把靠近你的英雄困在里面,要配合好机关炮 和钩子。导弹 全频选择一个区域用导弹攻击 范围内的的地方单位都会受到伤害。钩子把你自己钩向另一个单位 正好跟屠夫相反所以击杀地方英雄的方法一般有拥有速度优势的时候 根好对方英雄 在对方英雄没有支援的情况下 开机关炮 可以轻松的灭掉他机关炮 钩子 钩到后开陷阱 对方只剩下一点点血的时候 灵活的运用导弹。

‘捌’ DOTA6.54里的发条地精怎么用

为什么要玩 6.54? 很明显哪个版本的 发条bug 是很多的
比如说 他c住后 , 外面的近战英雄还可以攻击到 ,但是不会被c触发弹开效果
出装什么的,花样比较多,但是思路就是 要肉 ,就不多说了
怎么打的话, 一般情况就是在中路,或者上单. 下单 , 一级c , r 和 e 对点,有大点大
混到7 8级 开始gank
一般情况就是 你一个r开视野, 接t 再 c住 ,e的话 看情况(c的时间内干不掉,就等下用e,还要近看兵线等因素)
但是gank敌法 女王这种有blink的 英雄, 就先e 黏住 , 等他b走后 再开个t+c gank 掉
这英雄总体思路是 团战用t先手,秒杀或者控制住对面如 神牛这种英雄...

‘玖’ DOTA中 发条怎么用

发条地精的优势在于其中期强大的gank能力,能与屠夫相媲美。主要任务就是在中期游走gank,帮队友和自己拿人头。
为什么说中期游走很重要呢?如果他要出飞鞋,心等装备,意味着他整个中期都要farm.浪费中期游走gank的黄金时间,这就无法体现出他的价值了。

这就相当于屠夫和修补匠farm了整场比赛,浪费了他们的gank能力。有些人要说了:“为什么不把他当作一个后期英雄,他有着不错的力量成长,完全可以以farm来代替gank。
这种争议确实存在,然而,发条地精无论从技能上还是定位上都不适合做后期。他的技能反应了他具有出色的gank能力,如果让他farm,那效果甚微。
他的敏捷加成非常低,攻击间隔非常高,不适合做输出。虽然他的力量加成很高,但仍不意味着他适合做肉盾,高力量加成是为了让他适应自己这种自杀性打法(把自己置身于敌群中,并能长时间追击敌人),就像屠夫一样。所以需要骷髅王和半人马这种真正的肉。
所以说,不要被他的初始力量和可观的力量加成所迷惑。他的技能和定位不适应担当一个肉,这就使大多数人所犯的错误。
基本上,照明火箭和弹幕攻击是你主要的gank技能,因此显得尤为重要,弹幕攻击则是最主要的杀人技能。然而,1级的照明火箭可以在开局时就侦查神符,也可以看到WS在丛林中准备拿FB的敌人,所以1级的照明火箭很必要。
如今的争议关于在早期英雄低等级时,为了拿人头,而加一级能量齿轮是否必要,这其实也没有错,但我觉得有几个原因最好不要这样加点。首先,当你有机会拿人头时,你肯定要放能量齿轮,这样也同样把你自己困住,把自己推到了个危险的境地,这无疑是把双刃剑。如果用的时候不幸敌人的队友在周围,无疑是把自己往虎口送,估计会被火女,小小的stun,,巫医的诅咒,山丘的电 蹂虐。。。那时候的你还是非常脆的。
同样,在游戏的早期,由于照明火箭较短的CD,生一级用来侦察是很不错的,要靠其杀人就太难了。
然而,有种情况你可以升能量齿轮,当你发现你的队友在线上很强大,你不用自己往火坑里跳,你就可以升,但如果你面对受折磨的灵魂和巫医时,还是不要用这个技能,原则是,早期是否升能量齿轮要判断你用的时候会不会有很大的风险,如果你对此很清楚,再升个照明火箭,你的前期输出的伤害还是很可观的。
钩爪这技能该用就用,眩晕+高伤害,最虎的是它的距离。。。1级2000,3级3000,最后再升黄点。
所以说,这4个技能都非常有用,低耗魔,CD短,还有本身不错的力量加成,所以最后才升黄点.
早期:
由于没有solo能力,最好跟队友一路,适合和屠夫一路的英雄同样适合你,你和屠夫非常像。全能骑士,骨法,巫妖都不错。fram到6级,如果有机会用弹幕杀人那最好,要不然就乖乖fram,之后有你发挥的,要耐心一点。
中期:
尽量游走gank,与目标保持恰当的距离等待合适机会用钩子和弹幕杀掉他。当你准备开杀前,用照明火箭来提供视野(之后将会说明)。但请记住,虽然你是个强大的杀人机器,但你毕竟不是超人。不要以为你已经无敌了,把自己送到人堆中送死。最好的打法是一个一个的有条不紊地杀,别让自己死得太多。
我们有时候被杀掉是因为对战场形势判断不准确,但不要觉得这理所当然。感觉告诉我们在这一时期,很少有英雄能和你1对1单挑。你拥有高伤害,高血量,法术打断技能,当你发现你的血和魔都比较满时,不用害怕1对1单挑,除非你清楚地意识到你一定会输。
当你gank时,先在目标周围或后面放个照明火箭,打开视野,然后上去放弹幕,最后钩子,如果你升了齿轮,冲上去放,然后跟着他,等待弹幕CD好放。如果发现情况不妙,马上闪。
后期:
到了后期,想要拿人头就不那么容易了,也不要一个人单独行动,呆在你的伙伴旁边,寻求机会杀人。团战中,钩子瞄准对方核心或DPS,,然后用齿轮困住他,等待队友群殴他。虽然你能造成的伤害不再那么明显,但你的技能还是让对方很头疼。
在团战中,尽量多用火箭,照亮高地和周围,roshan,神符,树林。
帮助伙伴组织一次成功的gank.一定要多用,对地图的控制还是非常需要的。
后期的你更像一个辅助型英雄,你的任务就是侦查和团战中困住对方英雄,如果你的中期游走gank得非常顺利,后期团队的优势还是非常大的。

‘拾’ 如何玩DOTA地精修补匠和地精发条

一。英雄介绍

发条地精是旧战时期地精武器工业的副产品,在战后被弃置多年,直到近卫军团发现并重新启动了他。作战方面,发条地精的能力无可挑剔,他体内储藏的各式各样的弹药能轻而易举消灭任何方位的敌人。他标志性的铁钳能如索爪般伸长,即使针尖大小的东西,也手到擒来。

力量24

敏捷13

智力17

初始射程 125

移动速度 310

1级

生命值 606

魔法值 221

伤害 55-57

护甲 3

攻击速度 1.5sec

25级(无装备)

生命值 2069

魔法值 1001

伤害 112-114+20

护甲 7.8+3

攻击速度 1.06sec

以上数据无责任完全复制粘贴之前的官网白金攻略(我是超级懒鬼



P.S:在最新版本中(以654b为基准),发条的护甲被略微削弱,不过问题不大,反正也不指望你做肉。

二。英雄分析

既然定义是ganker,自然不可能给你时间去farm神装,或者说发条就算神装了也没什么特别大的意义?一个靠技能输出吃饭的英雄给你装备也发挥不了价值orz,把钱留给队友吧,我们要做的就是无尽的gank,让队友有最大的空间farm(必须给自己发好人卡)



三。技能分析

弹幕冲击

发条地精从机械结构的开口处喷出高能弹片,每0.75秒对附近的随机的一个敌方单位造成一定的伤害和0.01秒的晕眩。作用范围:300 持续时间:15秒。

等级1 - 每次喷射造成20点的伤害。

等级2 - 每次喷射造成40点的伤害。

等级3 - 每次喷射造成60点的伤害。

等级4 - 每次喷射造成80点的伤害。

CD时间:32/28/24/20 秒

耗魔:75

以上数据继续无责任复制官网攻略

弹幕冲击每0.75秒发射一次,15秒就是20次射击,4级弹幕全吃的后果就是。。。1600!什么概念,luna的5道月光也才1500啊orz。不过dps过低也是不争的事实,需要长时间和你的对手保持1v1状态才能发挥最大效果,

碰上对面有队友支援效果肯定是大打折扣,但是(华丽的转折点)————此技能带有imba的打断能力,某些场景下甚至能尴尬地让对方完全施法不能,这里特别说明下可怜的深渊领主和牛头,施法动作过大,经常发生不停地抬手但是就是放不出技能,然后无尽地重复类似抽搐症状(可怜啊

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