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dota2法系影魔如何用吹风

发布时间: 2022-07-05 07:43:23

㈠ 为什么现在的DOTA2很少能看到物理影魔了

㈡ dota2中如何用影魔次都能压中敌人

练呗,影魔这个炮算是dota2里难度很高的技能。
我们用zxc来代表近中远三个影压,有几点可以注意一下:
z炮基本相当于贴脸,所以一般远程英雄(攻击距离500开始)z炮压不到。
x炮没有你想象中那么远,它只是比z炮远了一些,但是x炮是进攻的号角。要杀人的时候,最起码要等到x炮能压中,不然单压一个c炮是没用的。
c炮在中路是可以站在自己家高坡打到对面的远程兵+英雄的。c炮很远,一般作用是杀人收尾和打断大药。
共通的几点是,每个影压都是aoe,三个影压的范围连接起来就是无缝的一长串。这就意味着只要对面的人冲你脸,起码中两炮。你要重点找一下两个影压的中心和边缘,中心是容错率,边缘是最大化输出。要知道最厉害的影魔是影压夹杂普攻,不能把握好影压的范围,有可能错失平a的机会。

㈢ DOTA影魔出刷新,A杖,这样出装牛不

这样可能就打二号位了、而不是主C位、但是不推荐这样出、这样的影魔站不住脚的、记得yameteh有一次稳赢的比赛、貌似在wdc上、影魔这样出装、因为他输掉了比赛、正常出装稳赢的、所以还是推荐出瓶子假腿大魔棒 BKB 分身斧 蝴蝶 然后支配 冰眼等后期装、

㈣ DOTA2对1打影魔用什么好呢

推荐巫妖,无限吃兵,保证你们2打1都能和SF的等级持平,同时又是远程而且有减速技能
或者可以使用任何有晕或者减速控制的远程,远程很关键,不管手短或者手长,专心保好你这边的幻刺

㈤ Dota 卡尔所有技能按键表

一、EEE:炎阳冲击

二、EEW:混沌陨石

三、EEQ:熔炉精灵

四、QQQ:急速冷却

五、QQE:冰墙

六、QQW:强袭飓风

七、WWW:电磁脉冲

八、WWE:灵动迅捷

九、WWQ:幽灵漫步

十、QWE:超震声波

十一、Q:冰

十二、W:雷

十三、E:火

卡尔是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DOTA6.51版本中的新英雄(复出英雄,曾在老版本中有过被称为神的经历),是召唤师、祈求者,名叫Kael。

(5)dota2法系影魔如何用吹风扩展阅读:

英雄背景

在创立之初,魔法本质上是一门记忆的艺术,有些人认为这才是其最强力的形式。它无需任何科技,也无需魔杖或者其他施法媒介,只需要你有一颗魔法师的心。所有的那些祭祀里面的象形符号也仅仅是帮助记忆的手段,初衷是为了让施法者能够回想起施放法术时那大量的细节以及步骤。

在那个年代,最伟大的法师就是记忆天赋最高的人,然而魔法祈唤实在是太过艰深,因此所有的法师不得不有所专攻。即使是最刻苦的法师,将一辈子奉献给魔法,最多也只能掌握三到四个法术。

普通的法师能掌握两个就心满意足了,而对于那些乡下的法师来说,只掌握一个法术也再正常不过——即使这样,在极少的真正需要使用魔法的场合,他还得借助魔典才能战胜自己的健忘。然而,在那些早期的施法者中,有一个例外,一个智力超群,记忆力惊人的天才,以祈求者的名字为人们所知。

在年少时,祈求者就已经掌握了不下十种法术。是的,不是四五个,也不是七八个,而是十个,而且他还能毫不费力的施放这些法术。他学到过更多的法术,但是因为觉得没用,试过一次以后就彻底从脑中遗忘,这样才能为其他更为有用的法术留出空间。

这些法术就是包括永生之术——能让施法者永生的法术,那些在世界之初吟唱了这个法术的人还活得好好的(除非他们被物质毁灭了)。而大多数这样的准不朽者都低调的生活在我们中间,害怕他们的秘密泄露:然而祈求者不是一个喜欢隐藏自己的天赋的人。

他来自远古,比任何人都要博学,而他的心智还有余力让他去思考他无穷的自我价值...以及更多的法术——他在世界毁灭之时的漫长暮色中用来自娱自乐的法术。

㈥ dota2影魔吹风接大真的能打出更高伤害吗

老哥,你这话我不是很理解。吹风又不能减法抗,怎么加的伤害......我来解释一下吧,你看有一些打素材类的人,玩影魔用跳刀加吹风完美大。一般说的是跳到脸上给他吹,然后秒R。站的越近,能打中他的魂就越多,伤害就越高。你要是补不到兵,魂少,就算大脸上也不一定能秒的。你要是没有补过一个兵,就很安静了……这个伤害可以说是固定的,和吹风一点关系没有。

㈦ LOL转型DOTA2的新手问题 及影魔的一些疑问

买东西如果是自己在商店边上的话 会直接到身上来 如果配件齐了 或者配件+卷轴齐了会自动合成高级装备

信使是运送东西用的 比如人在线上的时候 可以用信使在家或者神秘商店买东西运过来 如果有信使 那么东西会出现在信使身上 可以按T送到自己身上 R加速信使 如果信使不在的话 东西就出现在储藏室

技能伤害和属性挂钩这个在LOL里面比较普遍 在dota里面非常罕见 少数几个新英雄吸纳了这点
所以dota里面属性是最重要的一点

敏捷加护甲和攻速 少数技能影响技能伤害
智力加魔法上限和回蓝速度 少数英雄影响技能伤害
力量加血量和回血速度(这个几乎可以无视) 少数英雄影响技能伤害
另外英雄是什么属性 那么加什么属性会相应增加攻击力 加成是1:1 也就是说力量英雄每加一点力量会额外加一点攻击 其他属性同理

野怪会回血 不过跟LOL的机制不同 普通速率的恢复 不会有太大影响 Roshan回血比较快 不过打roshan基本无视

高地原理基本跟lol相同 但是兵营一旦摧毁 不能像LOL复原

神符买出来有三口可以喝 喝完了可以回家补充也可以让信使运回去补充也可以控制神符进行补充
这时候神符不仅有相应的特殊效果(加速,双倍攻击,隐身,分身)还会充满三口恢复

吃树不会被打断 技能伤害绝大部分是算魔法判定的 这里的只是比较偏 我玩了6年半 也不敢说全部记在心里 可以网络一下 dota的技能判定和技能伤害类型

影魔这个英雄是典型的高段英雄 可以看出一个人的水平 前期影压+灵魂的伤害嗷嗷可观 但是太脆 没控制 腿短 逆风时候没有超凡的刷钱能力会死成狗

影压的蓝耗不高 法系输出在后期相对无力 影魔的收灵魂和魔王降临 在中后期提供相当多的物理dps 敏捷是传统意义上后期英雄的第一输出要素

出门补刀乏力我只能说 要么让队友先绕后骚扰自己先收一波正反补 要么就堆属性出门
出装目前的主要路人装备是 假腿 魔瓶 隐刀 如果顺就疯狂水晶剑 如果不顺速度BKB 再疯狂水晶剑

团战影魔的作用和注意要点:在局势均衡的情况下,请保护好菊花,没BKB绝不吃第一波技能,
三压至少XC要压中目标,大招在对面控制技能CD情况下放。

影魔中期灵魂收满攻击力很够,这时候堆点攻速很必要。

㈧ dota2影魔怎么出装备好,顺序呢

SF装备套路很多,依据局势而定。 最传统的就是跳刀BKB(前几个版本的SF都出隐刀,但是被削了 再加上跳刀增强 没有魔耗) 然后补分身斧 支配 蝴蝶 撒旦 金箍棒等等。 还有一种也比较热门, 疯脸BKB大炮双刀 站桩输出流。之后出的装备尽量往输出方面走 金箍棒蝴蝶 圣剑。也有很多小的装备 比如对面有白牛或者想秀、一套秒人的可以出风杖 这种都偏杂技了, 虚灵刀刷新也能玩- - 当然了 SF的第一个大件基本都是BKB。

㈨ dota2影魔影压技巧

没什么很大的技巧,多练 唯一值得注意的就是 换方向压人的时候尽量点自己面前一点点的位置。

我也玩了很多盘了 隔树林 或者有个沟壑的时候X Z有时候也不稳~~~~唉

㈩ dota2的影魔为什么长着鸟嘴

首先一点,判断楼主是国服玩家。
为啥呢?
因为国服SF是鸟嘴!
为啥呢?
为了适应出版商需求!
啥意思呢?
不费话了,这就是所谓的和谐。
STEAM的 SF嘴不是这个德行的,是,额,类似于,额,怪兽?额,说不好,反正不是鸟嘴~
你可以看看其他国服英雄,比如骷髅一家(SNK,Lich,骨弓,骨法),被各种戴口罩;再比如屠夫,小狗这类血不拉擦的,不是戴面具就是进行了“伤口缝合”。末日也被戴口罩了……我记着冰魂也改了,小娜迦穿的更多了……这就不一一说了。
更恐怖的是,物品也TMD给改了,像有些带有“骷髅”特征的东西,都给改了。
原谅他们吧,这不是他们的错(就是他们的错),能玩儿上DOTA2你就比好多屌丝幸福了!

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