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dota中如何补刀

发布时间: 2022-07-24 21:54:04

㈠ DOTA怎样补刀最好

首先要用快捷键A,不要右键,必须习惯A单位,这样最能减少失误,保证补刀准确率

补兵有两种主要方法:一。用S补兵,就是A一个兵然后按S直到最后一下放手(优点操作简单准确率高;缺点容易被抓,走位失误)
二。走位补兵,要不停的走位,而且是无规律走位(屠夫和月女最烦这种无规律走位)最后判断距离A兵,尽量能补到最后一下(优点灵活性强,飘逸,不容易陷入走位绝境;缺点操作繁杂,不熟悉准确率不高)

建议新手用第一种,熟了用第二种补兵方法。

最后,把补兵变成一种本能。尽量做到眼中不能只有这个要补得兵,要统筹全局。一边看小地图一边补兵,还要计算每个兵血量,100%正反补不是梦~~~

dota如何补刀

简单的说就是怎么补刀舒服怎么补! 详细说有2个方法!1是走位补刀法! 2是S补刀法!
走位补刀法就是不停来回走位,等兵快死的时候,刚好走到一个方便的位置,A那个兵! 这种补刀适合那些出手比较快的英雄,比如敌法师,火枪!
S补刀法是你走到一个你想补的单位旁边!这样英雄会知道攻击那个单位,然后你就不停的按S,等要补的那一下,你就放开S键!这种方法简单的说就是减少出手延迟! 适合前期大部分英雄!
当然也可以2种方法配合使用,就是前面说的,怎么补舒服你就怎么补!其实近战出个补刀斧基本上就很好补了!远程就不要出补刀斧了,远程英雄要补刀的话你站的离那个你想补的兵近一些,这样好补一些!

㈢ dota中如何补兵

正补反补都有一些小技巧,反补自己的单位就是在自己方单位血量低于一定程度的时候按A,点自己的小兵就可以,正补既终结小兵的生命以获得金钱,英雄的攻击速度有限,所以为了补到最后一下,一半选手会通过一一系列操作来达到目的,俗称补刀。这里有几个小技巧分享给你。自己整理的,看你的习惯与喜好了。。。。。
1、英雄在你即将补刀得小兵周围总动,以防止他上去乱A,在血量低于自己的一次伤害是收掉,这个相比常用一点,缺点是英雄走过来时候可能会赶不上,需要一定判断能力。目测,海涛就是这么补刀。
2、第二种就是英雄走到你想要补刀的兵身边,不停的S终止英雄的攻击动作,在可以补到的时候就不用终止了,这个优点是简单,缺点同样明显,首先,它一直站在小兵身边,缺少走位,对面的人会A你或者放技能,而且,当你不S得时候,它自动攻击距离自己最近的单位,很有可能会跑掉去A其他的兵。需要一定锻炼。这个目测,视频里的大神差不多都这么补刀,但人家反应快,操作犀利....比不了。
3、这个是最近看SKY玩dota的一种补刀方法,SKY玩人族很犀利,但是DOTA就不是一样的高度了,目测它的补刀方法很新颖,很有趣,首先按M,点你要补刀的兵,你的英雄就会一直站在那里不动,没用攻击动作,什么都不做,在生命低的时候.....补掉.....缺点比第二个还明显,目前只发现他一人使用。

手打的,求采纳.......!
不动的可以继续追问。

㈣ dota里面S补刀的具体操作

一看就是新手玩家了,这里我就要告诉你一个我自己s补刀的小技巧

本人dota11平台1800分 所以 可以说算是比较有经验得了


补刀的小技巧:可以用拉仇恨等方式(就是a 对方英雄的方式,这样对面的小兵就回来打你 ,你自己的小兵 没有在固定的节奏上把自己的小兵a死 )来破坏对面的补刀节奏,达到压制的目的


s 补刀的小技巧:我总结了一下分为两大类:

  1. 我开始完这款游戏的时候的方法是这样的,鼠标右键点击你要补的小兵,然后根据他的熟手间隔s,掌握s的节奏,要英雄的出手动作 ,做出来 但是 没有a 出去的时候,这样 就可以达到 良好补刀 同时让对方 抓不住你补刀 节奏的方式

  2. 因为现在dota的节奏,越来越快,中路solo 被游走的机会很多,所以站着s 补刀 是一件很危险的事情,比如说你站着不动的补刀 POM的神剑 就很容命中 5秒很致命的。

    所以我建议等你熟悉这款游戏之后 可以练习边走位 ,边s的 补刀, 方法如前面一样,主要就是节奏感要抓好。

㈤ DOTA怎么练好补刀

首先,建议你先从近战英雄的补刀练起,这需要的是你对不同英雄攻击力的认知能力,这样才能更好的补刀,掌握部分英雄进攻时的攻击间隔。最后再去练远程吧。然后你觉得自己有了些感觉,可以练练中路英雄去进一步提升补刀能力。后期的话补刀斧值得买的。谢谢采纳

㈥ DOTA中的“补刀”是什么意思怎么操作

就是小兵,在血已经很少的情况,你根据自己的英雄打最后一下,不同的英雄,基础攻击都不同, 所以要有感觉的, 有的人是按S键, 就是你准备打小兵最后一下的时候,你要是觉得一下A不死, 可以选择按S键,

㈦ 求DOTA补刀技巧

首先,如果你对游戏内容和英雄技能有了解,
单机模式下选择小小,也就是山岭巨人。因为他的初始攻击足够高。然后,出门选择3个树枝,属性加1的。和回血道具。先练习正补,兵线相交的时候先上去拍一下。看你能打掉小兵多少血。
然后在小兵剩下你一下可以打掉的时候去打它。先弄懂补刀是怎么回事。一般打10分钟,打5到10盘。
能补刀在25到35基本就可以了。
接下来是进阶。加入反补。5到10盘。反补就是己方小兵没血的时候你打死,小兵头上会有感叹号。这样对面的英雄得不到钱,经验也很少。争取能到25/15
基本就可以了。
然后是再次进阶。选择英雄敌法师。也就是对站里的恶魔猎手。出门还是3树枝,可以带一个补刀斧。回复。敌法师作为dota里出手比较快的补刀相对练习手感更好。
这两个英雄所用到两个不同的不到技巧。一个叫S
补刀。一个叫走位补刀。
前者适用于出手慢的英雄,特例有,火女,小小。这样的英雄。出手比较慢。补刀是时候可以先右键你要补刀的小兵。然后不断点S等到你能打死他的时候松开S。补刀结束。
对于出手快的。可以在你要补刀的小兵旁边左右移动。等他没血的时候点下A然后点小兵。进行补刀。
这两个英雄练会以后,可以考虑试试牛,混沌。幻影刺客,隐形刺客。能达到35/25
10分钟内就可以了
之后用远程英雄,推荐先用SS,也就是术士。他的弹道比较完美。补刀手感好。
至于后面的你多打打也就知道了。
dota里的及格补刀是单机10分钟内补刀70/50左右
好好练吧不懂的可以追问

㈧ DOTA怎么补刀

关于补刀时间的掌握如下:
攻击可能需要经过的过程:下达攻击指令

1.网络延迟
2.系统攻击延迟
3.原地转身
4.攻击出手动作
5.子弹飞行
造成伤害

1.网络延迟

必须不解释,万恶的LAG。=。=

2.系统攻击延迟

这个延迟只影响到普通攻击,不影响移动或者施法(主动法球算施法),这个值是0.25秒(可以在游戏平衡性常数里修改),但并不是说你每次攻击下达都要等0.25秒,其实,0~0.25之间都是有可能的,这样说吧,系统每0.25秒允许一次攻击指令,你发送攻击指令给系统(即使敌人原在天边),系统会让你傻站着,然后等这个世界时种跳到下一个0.25秒后,开始允许你攻击,然后你会跑过去,也许还要再转个身什么的,然后开始攻击。。。

而这个世界时种是自顾自刷新的。。。不管有没有人在攻击

3.原地转身

有2个属性,一个叫转身速度,另外一个叫转向角度,就是这2个属性,决定了你的转身时间。

转身速度:
转身速度是一个比例系数,很好理解,转身速度如果是1的话,那么你的单位每秒转1800度,如果是0.1的话,每秒180度,DOTA里大部分英雄的转身速度都是0.4~0.6不过也有特别的,比如影魔是1,小狗是2.1。

转向角度:
转向角度是和攻击无关的(当然,和母鸡也无关),它只影响到移动,当你移动需要转过的角度大于转向角度时,你的单位会原地转身,当小于这个角度时,单位会边转边前进,前进方向是面朝方向(也即是说,单位打着转前进),而前进速度是正常移动速度,转动角速度和原地转动的角速度一样。

另外值得注意的是,如果你要攻击背后180度的目标,你并不需要转过180度,实际上你只需要转170度,另外10度你可以理解为攻击角度缓冲。。。同理,如果你差了20度,那么你只要转10度就能攻击了。

关于转身还有个有趣的现象,那就是,虽然转身花费时间和产生效果完全如上文所说,但是转身的动画却和上文描述不完全一致,实际上,转身的动画总是有那么一小段时间的延迟,我不知道为什么会有这个延迟,不过这个延迟只是动画上的,就像我们经常可以看到双头龙边转边打,或者某英雄明明已经开始直线移动了,动画上的转身却还未完成,在边转边走(漂移??=。=)

测试了下,影魔的影压,卡尔的冰墙,白虎的跳,都不受这个动画延迟影响,完全按照转身速度的公式。

4.攻击出手动作

普通攻击:
当目标在“普通攻击范围”,“攻击角度”内,你的攻击完成冷却时,你将被允许开始攻击。
先做一个攻击出手动作,过了一个出手时间后, 攻击出手动作完成,如果这时目标没有离开 [攻击范围]+[攻击缓冲范围] ,那么你这一次攻击就能成功完成了。。。如果超出距离,则MISS。

主动法球:
如果是用主动法球进行攻击的话,当目标在“魔法攻击范围”,“攻击角度”内,即使普通攻击未完成冷却也能开始攻击,不过不会立刻开始出手动作,而是原地不动,等待攻击CD冷却后开始出手动作,如果出手完成,对手仍未离开你的 [魔法攻击范围]+[魔法攻击缓冲范围] 的话,那么你这一次攻击就能成功完成了。。。如果超出距离,则MISS。

大多数主动法球的魔法攻击范围=普通攻击范围,听说亚龙的法球是600,普通攻击是575 。 大多数攻击缓冲都是250,女王是700,所有单位的魔法攻击缓冲范围都是300(是的,无一例外)。

其实无论是魔法攻击范围,还是普通攻击范围,都因该多加上敌方的碰撞体积+自身的碰撞体积,DOTA中所有英雄都是24,近战小兵是16,远程小兵是8,攻城车是16 。攻击出手时间和攻击冷却时间一样,同比受到攻击速度加成的影响。

5.子弹飞行时间

远程英雄才需要考虑的东西。“子弹需要飞行的时间”=“子弹需要飞行的距离”/“子弹飞行速度”。 DOTA中大多数英雄的子弹飞行速度都是900,不过也有不少是大于900的。

㈨ dota补刀技巧

补刀技术有2种:
1、是走位补刀,走位补刀又分A地板和A兵,尽量A兵,A地板有时候小兵仇恨很怪A不到最靠近你的兵
2、是抽筋式补刀,就是不断的按S键,可以缩短抬手动作,一般用在和队友抢补刀上面

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