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为什么dota中国那么强

发布时间: 2022-07-28 15:48:54

A. 为什么中国 DOTA 那么厉害

我最早玩dota的时候真的有点早,那时候是魔兽争霸,映像最深的是先知,野区地位无与伦比,就是个动物饲养员,有兴趣的可以查查是什么年代。那个时候还没有现在这样完善的比赛机制,但是爱好者巨多,要知道真真说到操作,当年玩星际的那批人先不说,高手是在玩3corg的时候,大法师带10个石头兵飞过去直接晕死对面三个英雄,要知道石头兵超脆,3c的技能范围威力奇大,稍稍失误大法师绝对是有来无回,这种微操在当今的竞技游戏的环境下可以算是神话了。

B. 为什么中国DOTA强。

中国蛋疼的人多

C. 为什么中国dota强lol弱

主要是dota最初的电竞环境太艰苦。得第一也就几千块钱不得第一什么都没有。训练能有网吧提供场所都不错,也没有什么工资之类的。那种环境下得了第一也不一定有什么,不得第一却什么都没有(连路费都不一定够),大家出来打职业就是为了梦想。所以都有拼劲,所以那一代人都有很强的实力。老人有实力了,新人想上位就必须打得更好,所以新人也得有拼劲,而且更要努力。今年年初dota雪崩也是因为老人们有些开始混日子。借此机会vgr,wings这种新战队找到机会开始崛起,老队怕被新人顶替所以也必须努力找回状态。说白了就是起步早对游戏理解深而且肯努力不服输。————dota诞生在早期的电子竞技
那时候不是为了钱而是为了梦想
现在dota老一辈的人虽然退下来了可那种气氛并没有消失
lol诞生在中国电子竞技高速发展扶持期这个时候去打的人很多都是为了钱
对于冠军大部分lol选手看重的是冠军背后的奖金
而不是所取得的荣誉

D. 为什么中国选手打dota那么厉害,LOL却一直被韩国压制呢

很多人认为中国在DATA上世界第一,LOL除了S2拿过一次冠军以后都是第二第三。再也站不到巅峰。
而表面上看中国的LOL职业化,俱乐部什么的却搞得风声水起。为啥LOL选手待遇和环境越来越好却难以再拿到一次冠军,且看每次决赛,都是韩国以较大优势取得胜利。经常是3:1和3:0的大比分夺冠。
于是出现各种奇奇怪怪的理由来解释,很多人认为DOTA技术上比LOL要高得多,中国人在DOTA上厉害就行了。LOL技术没那么高。
实际上这个理由是不成立的。韩国电竞行业是有历史的,DOTA,英雄联盟没出现之前,星际争霸,冰封王座等世界级的游戏 也是韩国称霸世界长达十几年的。只是随着时代的发展,游戏向着更加大众化,简单化发展,这个简单也是指入手简单。大众参与度更高而已。若论游戏技术要求高度,难道DOTA比星际那些游戏操作要求更高吗?显然不可能。

LOL在韩国完善的体制下茁壮成长,顶尖人才都涌向LOL,所以韩国统治LOL,韩国一流俱乐部基本没DOTA2分部,DOTA2在韩国没市场,人才也宁愿去LOL或者SC2发展。
若干年之后,LOL没落了,韩国电竞找到了新的替代品,绝对会在那一个项目占据统治地位。
中国DOTA2是靠了与韩国的非对称发展,才占据了优势地位,我知道DOTA2玩家不愿意听这个,这听起来好像就是否认DOTA2职业选手的努力,真相往往是难以面对的。兄弟们面对现实吧。

不要搞各种理由了,输了就是输了。不管输在台前还是幕后。

在看看韩国俱乐部 KT和中国EDG俱乐部的照片对比

许多奖杯和各种队员照片,仿佛一个有光荣传承的部队。


这是SNAKE也是中国俱乐部,奢华的训练房啊。

然而有什么用呢?看了只是心疼。这么多钱通通拿来摆阔了。

E. 大家觉得为什么中国的DOTA实力这么强

人口基数确实是个问题,但不是最主要的问题,其他一些类dota游戏玩家受众要广泛的多,但更多的受众群体反而拉低了整体的游戏水平,玩dota的怎么说呢,不一定是什么好人,人品素质都不一定高,甚至有很多玩家是真的脏,但,但是,傻的很少,智商低的很少,手残的很少,因为有这些特质的也会被很快劝退。dota1那个年代玩这游戏的基本都是在校学生,一般高中大学的居多,这些人的身体素质可能是“高精尖”的反义词,但游戏素质可不是一般的高,而且那时的dota打法真的是无限的多,所有英雄无所谓一二三四五号位,万亿种组合,万亿种分路,万亿种战术,不是说打职业,路人出装也从来没有一成不变的,应对不同局势有近乎无限的出装打钱套路,那时的游戏画面那么糙,打职业的那么穷,竞技环境那么差,却独独培养出了一群天马行空包罗万象不拘一格的游戏天才。现在某些游戏虽然主要受众依然是学生,但为了吸引更多的玩家放低了太多门槛,少了太多变化,游戏还是不错的游戏,但也只是游戏,还远远称不上信仰,而dota已然是一种信仰了。

F. 知乎 为什么中国dota那么厉害

制度不一样,玩赖,谁都能看到中国是有能力自主发展,科技兴国的。但就是不好好干,扰乱市场。各种侵权,抄袭。而且当今这个互联网时代,主流网络软件,国内基本都不让用,有很多不便利,放着这么大一个市场就使劲往烂了做。

G. 为什么中国dota那么厉害

作者:卢诗翰
链接:https://www.hu.com/question/63618533/answer/211578590
来源:知乎
着作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

其实这个问题的核心牵扯蛮远的,算是一个经济问题

有人说,源自传统,冠军的心气一路传承下来

那这个就太鸡汤了,因为很难回答来源问题,我们强是因为以前强,那以前我们为什么强呢?

其实核心是中国这些年恐怖的大学生数量

不论中外,游戏的核心用户都是学生以及刚刚毕业还未结婚的年轻人

最核心的,就是自由时间比较多的大学生

而中国的大学生数量是多少呢?

很多人可能没有感觉

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这是一个对数级别增长的数据

大家可以留意一下,中国电竞第一个世界冠军是什么时候

2003年郭斌,WCG的魔兽争霸亚军

2005年SKY,在新加坡拿下冠军

背后是什么呢,背后是随着中国发展,这么多收过高等教育,又有充足时间的大学生们

作为一批新的力量,开始进入世界游戏版图

但当时没有人注意到这个变化

那时DOTA已经在北美开始风靡

Merlini成名的时候,就是2005年,那时已经有大型DOTA比赛了,但大家都猜的出来,基本就是在各个高校大学里面,当时的众多服务器,就是架在许多大学里面

所以当时欧美的游戏水平是远远高于中国的,那时国内玩家,普遍是怀着瞻仰大神的心态看待Merlini,VIGOSS等国外大神的

所以,中国DOTA强源自传统这一说法,并不成立,一开始,DOTA显然国外强的

但大家可以看上图的曲线

全国大学生数量,在02年开始进入井喷

几乎是2年一翻倍的增长,并且一同爆发增长的,是网民的数量

浩方对战平台等游戏平台的出现已经为国内玩家互相切磋做了最好的土壤

2007年,国内第一批成名DOTA玩家开始登上舞台,longdd,820,2009,B神

但当时大家都在自己国内圈子里面打,并没有和国外大神们交手

所以当时普遍是认为,国外大神们还是强于国内这些屌丝职业玩家的

直到2009年

国内国外玩家终于第一次碰撞,结局是longdd的7L战队暴打VIGOSS领衔的PS战队

其实VIGOSS等国外玩家肯定无法想象

就在他们以为是游戏荒漠的中国,当时的在校大学生数量是:2800W

而当时被大家认为是游戏强国的瑞典,总人口数量是

— — 900万

全国大学生,一个寝室4个人只要有一个人玩游戏,就能凑出相当于瑞典总人口数量的游戏玩家群体

就算你家80岁老奶奶都会补刀,大家也就打个平手

更多的受过大学教育的学生,代表着更庞大的游戏玩家群体,大家都是受过高等教育会操作电脑的年轻人,谁也没比谁聪明,所以最后精英玩家数量,肯定是差不多的

10年的时候,有一份数据

中国大学生的数据,已经相当于西方国家之和,

而非西方国家中,群体最大的日本玩家相对封闭,都在玩日式游戏没有加入进来

所以中国VS世界的背后,实际上是中国游戏玩家的数量,已经和世界其他国家的数据对等了

这才是中国DOTA于世界为敌的底气

这个现象也反应在H1Z1等游戏中

为什么中国玩家人挡杀人?因为别的国家很难聚集起如此庞大的单一语言玩家群体

所以这两年,我们也要注意到一股新势力

谁?— — 东南亚

印度尼西亚的人口,刚刚达到2.6亿,他们的教育普及度,也不低

问题1:很多DOTA大神并不上大学

PS:不影响结论,严格来说只要受过九年制教育的初中毕业生数量级上去,网络普及度上去,那么玩家群体的增长就会带来这样的结果,但初高中数据难以统计,目前精确的只有大学生数据

问题2:人多就一定强吗?中国人那么多,国足还不是?

人多并不一定代表冠军,但是你盘踞第一集团的底气

提国足的就太外行了

中国足球注册人口8000人、青少年只有7000人、女子足球只有400人

德国足球注册人口为650万,意大利为460万,英国为450万

国足的一切根源,还是足球玩家的数量级比不上国外,所以什么产业化商业化青训机制校园足球机制都只能停留在纸面上

不要被你的“以为”给骗了,国内足球的玩家并不多

人口是一切产业化的基础

问题3:LOL国服玩家世界第一,怎么这么菜?

LOL严格说起来不算菜,拿过冠军,四强常客,稳定世界八强,换成足球,差不多是英国荷兰这样的级别,怎么也不算弱鸡了吧?

诛心的讲,打不过韩国,但至少比英国法国意大利这些国家强,不是么?

— —英国法国玩家才那么点,战队听都没听过,怎么比?

— —所以,英法等国上不了台面,还是因为玩家少,而不是什么训练不努力没良好传统,不是吗

大道至简,很多事情很简单稍微一想就透

一切游戏内战术,努力,传统之类的

在游戏玩家数量级面前,都是次要因素

H. 为什么中国打DOTA这么厉害,打LOL却这么菜

笔者还是属于在校大学生,因此但凡火过的游戏都多多少少涉及过一点,而DOTA和LOL我都恰巧玩过,于是就以个人的角度上评价一下这两者的区别,再分析为什么两者在中国同是参加比赛究竟为什么差距如此巨大。


再来说说利益关系,在DOTA出现时选择打比赛就只能背水一战,因为他们在那时并被看好,被家人社会所不解,而现在lol选手喷发式的涌现,导致实力和环境都太不稳定,不如DOTA稳定和决心,更加上韩国甚至其他国家从很久之前就承认其网游的地位,有些职业选手就是一直打游戏,每天训练,而中国起步过晚。但是在LOL刚起步比如WE时就取得过S3世界冠军,所以环境变了游戏的初心好像也就变了。所谓物极必反,现在LOL的火爆就导致其比赛的衰败,因为比起打比赛专职当解说和利用个人人气去贩卖周边产品更加赚钱。你想想以前出路只有一条,而现在出路却又无数条,仿佛打比赛只是为了给自己挣人气,选择变多,本质也就不再了。

以上就是我得看法。

I. 为什么中国DOTA那么厉害

因为中国dota职业选手很努力,也许你觉得这是非常老套的说法,但你看看狗哥没拿ti冠军之前穷的不行依然坚持训练打比赛,抽烟都要捡地上别人没抽完的,坚持自己的梦想,为目标而努力,这就是dota职业圈的风气,你见过职业选手睡大街的吗?但dota圈有,穷不要紧,但不会因为穷而放弃自己的梦想。

J. 为什么DOTA2中国队如此强大

一、中国人肯吃苦
二、中国打游戏的少年着实不少。从DOTA1开始中国就有无限的新鲜血液。所以到了DOTA2自然不缺人才。
三、以前的DOTA1的老一代对DOTA的理解还在,可以引导扶持新人。
四、虽然说国内对电子竞技认可度不算太高,但资金、活动、比赛还是不少。所以会有不少国外职业选手来中国发展。
最后是最简单粗暴的理由:这就是豪门底蕴。

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