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dota2东方力量杯怎么回事

发布时间: 2022-08-06 12:17:55

❶ dota有imba模式里面抽奖抽什么东西最给力

应该是烈酒兇器、恐怖酒杯,还有个比较给力的就是影魔T恤,75点蓝,对前方发射九道影压,但是对队友也有伤害,对塔也有伤害;如果不算这些神器的话就是点金手了,毕竟imba前期在乎的不是杀人数而是等级

❷ DOTA是什么

DOTA是一个多义词,所指的意思分别是:

1、DOTA是指的是魔兽争霸Ⅲ的DOTA:

《DotA》可以译作守护古树、守护遗迹、远古遗迹守卫, 是由暴雪公司出品即时战略游戏《魔兽争霸3》的一款多人即时对战、自定义地图,可支持10个人同时连线游戏,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸的RPG地图。

2、DOTA是指的是Basshunter创作的电子音乐:

《DOTA》是由Basshunter根据游戏《DOTA》的体验,创作并演唱的歌曲。

3、DOTA是指的是书籍:

《DOTA·刀塔》,此书介绍的DOTA的起源和发展,同时收录许多民间玩家所写的文章。DOTA发展至今,留给许多人的不仅仅是回忆,它更代表着一种信仰。

4、DOTA是指的是有机多齿配体:

1,4,7,10-四氮杂环十二烷-1,4,7,10-四羧酸,简称DOTA,是一种十二元四氮杂大环配体,本质上是环楞胺中四个氮上的氢被乙酸基取代的产物。

这种分子最早于1976年报道。该物质发现时就被证明能与Ca2+和Gd3+形成已知稳定常数最大的螯合物。该配体经改进的衍生物可用作双功能螯合剂,这两种新物质于。1988年首次报道。

5、DOTA是指的是多塔县:

多塔县是哥斯达黎加的一个县,位于该国中部,由圣何塞省负责管辖,首府设于圣玛丽亚,始建于1925年7月23日,面积400.22平方公里,海拔高度1,550米,为该省的个县辖区。

❸ dota中的一些小技巧

1.如果你和DOOM对线,无论你前期占了多少便宜,5级请果断装孙子,怂塔、刷野、游走过度到6级,并适当提醒队友。
2.和凤凰对线,请尽量带上大药膏。
3.和蝙蝠对线,一尽快带上小魔棒二不要让油叠得过多三不要过分相信自己的塔,兵压到你塔下的时候也是你最危险的时候。
4.90%以上的英雄1级的时候可以点的SF生活不能自理。
5.有些英雄我们可以称他们为反杀之王,JUGG/LUNA/TINY,请不要被红血诱惑,要杀他们请卡技能CD。
6.永远不要纠结队友怎么加点怎么出装。能配合你杀死对手就是好队友。
7.路人请不要盲目跟风311分路。很多时候这就是悲剧的开始。
8.永远不要一根筋用一个英雄只想着出那一套装备。克制物理DPS有羊刀有绿杖,克制法系英雄有紫苑,克制消耗英雄有梅肯有笛子。每局开始你有认真打开计分板看过对阵英雄吗?
9.关于暗影萨满的大招,前期用来推一座塔比杀一个英雄要有用的多。(前期积累经济优势,压缩对手空间)而中后期用来配合队友打GANK打团则比较划算。(后期对方英雄复活复活时间长,杀死对手直接变成以多打少局面,后期等级高装备好抗塔也不算什么)
10.关于炸弹人。这个英雄是用来打团的,而不是只用来阴人的。当你能理解的时候,就不会在乎对手有没有眼有没有宝石。
11.单遇到小鱼人,真眼要比粉有用的多,很多时候就地插下真眼就能秒了他,而撒一下粉的结果就是你被杀掉了.
12.如果你是一名SOLO英雄,尤其是边路1V2,请不要随意和对方以命换命(FB除外).当你1换1时,对方另一名会吃到更多的经验并且在接下来的时间里free farm.
13.有些英雄纵然1V2也不会怕你们,比如巫妖、巫医。 可能你或者你队友单个上能轻松带走对手,而当你们一起上的时候则是你们被带走。
14.蚂蚁这个英雄具有很强的越塔强杀能力。R的召唤物有很高的仇恨,它可以让你追到对方塔下并安逸的A对手不被攻击。使用蚂蚁上了R追杀的时候,尤其是追一些控制、爆发危险性英雄时,不要C碰到人马上就进行普通攻击,应该往前追让C保持久一点等它持续时间结束再攻击。CD时间+对手反应时间会让你游刃有余。否则可能就是你被带走。
15.VS的E具有2个功能,1开视野,2破甲进行物理输出。很多时候当你使用E的时候就是突袭的开始。否则请你不要没事乱E。这不是消耗型AOE技能,你是在提醒对手你来了吗?
16.关于PUCK的F,大多数时候请保持手动,除非你需要躲TK的激光又或者走在路上防止ZEUS的大招防止小强等隐身流英雄偷袭。 另外F躲锤子看到锤子出来可以不用F等到它飞过来,轻按F一下就可以继续进行攻击了,多出的1-2秒时间够你做很多事。TA的隐匿沙王的埋沙同理。
17.人马、斧王之流需要被攻击触发自身的被动技能。有一个清兵技巧是:站兵堆里,A地图上你可以看到的任何一个敌方英雄然后迅速S掉(无论他们在不在你附近),这样小兵就会被你勾引对你进行攻击从而触发你的被动技能。
18.巨牙海民的大招是一个持续性BUFF,你完全可以在使用雪球滚他之前先开好大招以避免滚过去R了后被对手走脱的尴尬,尤其是前期雪球等级不够高眩晕不够长。
19.遇到对手有暗牧或全能,基本上你想无视他们杀掉他的队友是不可能的。尽情的丢技能先秒他们吧,或者眩晕、沉默他们,请保持理智。同样恶心的英雄还有小精灵,如果他连了一个物理DPS队友,比如拍拍比如神灵,你需要做的不是和他的队友硬拼,请限制住他的队友然后先秒小精灵。否则你就等着被1V5吧。
20.修补匠和大多数SOLO位到6就是大爷的英雄不同,TK的贡献期不是在前期,而是在中期做出飞鞋的那段时间。所以前期你完全可以装孙子,重点放在FARM上,当然能拿到好F有好的时机也不要吝啬你的技能拿人头。出了飞鞋后重点放在配合队友压制对手消耗对手,兼顾FARM,切忌无限刷线压制队友。
21.关于幻影长矛手(猴子),如果你在FARM的时候忽然有1-2个敌人冲出来GANK你并迅速撒了粉,你会怎么办?我想大多数玩家会立刻使用W隐身跑路吧,其实那样只会让你从众多幻象中暴露出来,然后紧接着中眩晕技被带走。如果你够冷静的话,完全可以不急着W,迅速手动选中一个血多的幻象往旁边跑,只要能够成功的短暂的骗到对手,接下来你都可以顺利的逃生(此招用于突发于身边的情况,一般情况下还是远远看到别人来GANK你就开溜吧)。
22.上面提到幻象,接下来说说GANK带有幻象的英雄。 分辨真身的方法常见有3种:1幻象承受更多伤害,无差别丢AOE,当前血量最多的那个就是真身;2看操作,操作量最大最频繁的那个很大几率是真身(此招在面对刻意操作幻象骗技能的对手面前不可靠,参见第21条)。3幻象不会回蓝,当前魔法值最多的那个就是真身。 所以比如你用火女要抓小那家,可以直接一个AOE过去然后对准HP最多的那个输出。又比如你用个蓝猫准备抓开着分身斧在线上收兵的黑暗游侠,可以事先根据当前魔法值判断出哪一个是真身然后直接飞过去拉住一顿技能。
23.兽王这个英雄当前版本前期最好能尽快补1级被动加强小猪的粘人效果。而抓人的时候最好是英雄A到对手身上手动控制小猪hit@run而非控制英雄。当你被兽王GANK的时候最好是迅速秒掉或者是限制住他的小猪,否则在高等级的小猪面前你想走是很难的。(高端点的兽王会合理运用召唤物的CD时间)
24.DOTA里面很多装备,并不是你出了就等于你会用了。风、羊、推推杖、绿杖,合理的使用时机才能达到好的效果,用的不对可能等于陷害队友、拯救对手、葬送自己。
25.狗头和卡尔这俩个英雄具有很强的操作性,但并不是你手速越高技能越快你就算玩得厉害。比如狗头,当对方英雄比较针对你,有足够的输出瞬间秒你的时候,请你收起你华丽的先手忽悠跳网等操作吧,站后排无限网充当控制然后找时机后手才是明智的。而卡尔,并不是你一次GANK能切4 5个技能丢出去就叫高端,合理的释放技能和队友衔接上最大限度的打击到敌人才是好卡尔,不要队友流浪一个锤子你迅猛切个WWQRX把别人吹到天上。
26.什么叫后期?有钱有装备才叫后期,否则你手中的幽鬼、虚空、幻刺什么也不是。当你告诉你的队友我来个后期的时候,请再确认一次你是否拥有过硬的抗压打钱能力。否则我倒宁愿你随便来个带眩晕技的英雄配合队友杀杀人,我想你自己也会玩得更愉快点。
27.关于优势路,如果你确认自己1级补得过塔的话,否则还是别秀那疯狂的卡兵能力了,第1波兵0正补,然后兵线被推在别人塔下,这到底是优势路还是劣势路呢。
28.关于中单,方便拿F是个优势,但在拿F之前请先扔技能清兵推线,直接去拿F损失的不仅仅是一波兵的经验。当你发现对手去拿F的时候你有很多种选择,1迅速清兵推线去另一边F点,2抓住时机正反补控制兵线在自己塔下。无论选1还是2都有必要给队友打个信号提醒下。当你选2的后,发现对手离开10S左右还没有出现,那么可能他去GANK你的队友也可能在埋伏你,这个时候过河FARM是最危险的;而当你看到他又回到你的视野内,请第一时间看他装了什么F,如果没装到那么赶紧去另一路抢F吧。以上是针对路人双方都无眼的情况,那么很多时候对面黑店有眼的情况如何抢F?请在刷F前10S迅速清兵推线然后去F点等吧。纵然对手有眼,你也有50%的机会拿到F,但要留意边路有人来游你。
29.想要学会打钱首先要先学会不打钱。比如你打路人走劣势路,一般来说地图上对方中路没有1个红点,对方劣势路没有2个红点,你就别打算去蹭第一波兵经验了,放过1波兵经验无妨,回头去卡自己下一波兵吧。而中期去线上FARM的时候同理,对手强力GANK型英雄动向不明,不要轻易靠前去打钱,去刷野拉野或者站塔下等会儿都可以,相信我一两波兵决定不了什么。
30.关于白牛。如果你使用拥有闪烁类技能的英雄比如女王、敌法,在白牛放大的一瞬间,你最好不要神手速使用闪烁,否则白牛的大会跟着你出现在你跳后的落地点(如果他还有疯狂,可能接下来你就被推死了)。沉住气,在他放大撞你后再跳(毕竟他的大放出来后你就是躲不掉的)。 另外使用绿杖可以在任何地点任何时刻立刻中断白牛对你释放的冲刺。
31.一些自身带法球类英雄,使用相位鞋开自动法球攻击敌人是不会中断相位的加速效果的。比如相位毒龙开自动法球使用相位即使不丢大招也能轻松玩死冲刺大鱼人。相位自动法球小鹿则比较能有效的追击对手。
32.大树的大招无视魔免,纵然你开了BKB也会被缠绕住。但你也可以后手使用BKB解除缠绕,而且纵然你被缠绕住了也没有BKB,你还是可以使用技能进行输出的。同样沉默的大招无视魔免,你也可以后手BKB解除沉默大招以及沉默光环。还有CM的E虽然可以禁锢你使你不能使用普通攻击,你也可以使用技能的,有法球类英雄比如毒龙也可以使用手动法球进行攻击。
33.推推棒和混沌骑士的拉人虽然可以造成位移效果但是是不能打断TP的。山岭的T以及复仇之魂的W这种位移则可以。各类沉默技能也不能打断TP。
34.中了冰魂大招后使用梅肯或魔棒毫无用处。冰魂的大招非常克制NEC之类的奶妈,以及当前非常热门的水人的属性转换。
35.让我们来谈谈相生相克。分身系克永晕系,永晕克单体高伤害以及高分裂,高伤害高分裂克分身系。所以大炮狂战分身斧猴王棒/晕锤请根据你用的什么英雄需要面对对方什么英雄来选择。顺带一提猴王棒(克敌机先)克制MISS型英雄,修补的激光/巨魔的致盲/幻刺的闪避以及各种出蝴蝶的英雄。
36.风行者这个英雄比较怕法系高爆发。W的存在会让她不虚大多数物理输出英雄,纵然你带了克敌机先,也只会造成伤害,不会打出眩晕、退魔等效果;已经打出来的攻击动画,再开W是无法闪避掉的。诸如恶魔巫师、谜团、卡尔、痛苦之源都能比较有效的克制风行者。
37.痛苦女王这个英雄可选的装备非常多。尤其是劣势的时候,一根筋憋大件只会让你一死再死。比如中期遇到一个BKB黑暗游侠,你最好能拥有风杖(吹自己)、绿杖、推推杖其中一件,否则中期的黑暗游侠随便一个低等级的沉默都可以点死你。如果这个时期你还在憋羊刀是非常不理智的。
38.有些英雄本身不需要出多高的输出装备,只需保证自己站着不死就算是最大的团队贡献。比如沉默术士、牛头人酋长,所以该怎么打该出什么你懂的。
39.巫医的诅咒是整个DOTA之中非常强大的持续输出技能之一。简单提几点,没跳数字的时候是可以贴药膏的,各种奶妈死灵法师、全能骑士、术士比较能克制诅咒,而小鹿大概可以算是最不虚诅咒的英雄。诅咒可以杀死有大招的死亡骑士(LOA)。
40SHIFT这个键比较常用的几个实用操有:吃F,TP,暗影萨满E+SHIFT+D,痛苦之源F+SHIFT+B,沙王跳大以及没有跳刀之前E+C+SHIFT右键目标英雄。
41.新物品先祖鼓这东西已经开始泛滥了。不过它确实属于一件万金油装备,大多数英雄都可以出。但如果你是一名主力DPS型英雄,这件装备中后期并不能进一步合成,占用一个格子。而如果你是一名GANK型英雄,这件装备和魂戒/骨灰比起来不能提供续航。所以鼓虽好,也不不要贪杯哦。
42.勇气勋章这东西其实是用来增强团队集火输出的。而如果你只是一名独行侠,这件装备的效果就要小得多。或许你不该为了它耽误你的核心装备。比如,跳刀?
43.推推杖是一件攻守兼备的装备。它可以为自己为队友提供追杀,也可以救队友和自救。比较常见的,它可以用来应付熊战士,嗯..还有屠夫。
44.风杖,若论控制力和逆天力它和羊刀根本不能比,不过自从改版能吹自己后,它的实用性也增强很多。吹自己,1躲技能,2解除负面状态,尤其是沉默。比较常见的,痛苦女王出风杖配合自身的闪烁技能增强自己的生存能力,暗影萨满出风杖配合自己的大招围人,还有当前版本大热的冰雷卡尔,风杖提供移动速度提高生存能力和磁暴和冰墙都是绝配,也许我们可以叫这个流派为风雷卡尔。
45. 绿杖。需要了解几点:1用来克制物理输出流英雄,包括各类法球英雄,很多时候出个绿杖能有效避免被骨弓偷死;2如果你使用冥界亚龙,很多时候可以自己出个绿杖来防止对面物理输出秒掉自己,并且自己可以在开启绿杖的形态下使用法球攻击对手;3连林肯都没辙的网类技能,可以使用绿杖破解,比如破解小娜迦、地卜师的网。(还有前面有提到的绿杖能立即中断白牛的冲刺)
46.臂章非常适合骷髅王,瞬间提高爆发力,提升的力量攻击力也可以算进暴击里面,自身又带吸血不太担心开臂章会掉血太快。同样适合混沌骑士,开臂章再分身会对分身有加成,而混沌本身分身伤害就高。也适合食尸鬼这样的爆发型英雄。以及越打越勇的神灵武士,掌握好开关臂章时机很多时候可以让你避免被秒,保持高攻击战斗在贫血的边缘。
47.大电锤这种装备属于带线神器,比较适合各种缺乏AOE的英雄。以及各种本身具备高输出只需提供足够的攻击速度的英雄,比如食尸鬼,被动的存在,只需一定的攻击速度足够给予任何肉盾很高的伤害;又比如电魂,满级抽攻击技能所带来的额外攻击非常可观,提高一定的攻击速度就可以很好的打击对手。
48.隐刀的主要用途是来进攻的,如果你只是为了保命,它远不如3个护腕来得有用。
49.最具有价值的后期神器,蝴蝶+撒旦。
50.关于鸡和眼,如果上帝只能让你选一样,相信我,鸡不如眼。
51.学会留意麻烦的英雄尤其是自己的克星的动向,无论有没有眼,请养成习惯。适当回避、迂回、先手后手、BKB。
52.高端玩家和中端玩家靠什么拉开距离?从出门判断对手分路预测对线英雄开始,对对线英雄甚至其他各路英雄的出门装的观察速度,对突发情况的临场反应能力,对队友对手技能CD的掌握蓝量的把握,对各英雄状态的观察切换速度,对当面局面的判断,所有所有的一切细节,拉开巨大的档次。
53.承接第52条,通常第一视觉视频能表现出的东西>REP>解说视频。对于大于1分钟没切换过状态栏的视频,其实已经不大具有继续看下去的意义(第一视角对线除外)。
54.小鹿的被动技能不可侵犯,其实是前中期神技。它可以在前中期有效避免自己被对方物理输出杀死,它可以在前期拿塔的时候越过塔后挡住兵线,它还对肉山有减速效果可以抗住肉山配合队友轻松拿掉肉山。 有很多人喜欢前期放弃被动,其实是不明智的,这个技能越到后期效果越低。小鹿杀人其实并不是很依赖魅惑这个主动减速技能,相位比假腿更适合小鹿,瞬间提速,拉开距离压制对手,或是配合第31条自动法球相位追杀对手都是非常好用的。
55.先知这个英雄是最好的带线英雄之一。20秒CD的全屏传送,树人的视野保障安全。不过用得不好的话很可能演变成飞鞋TK不停刷线压制队友自己还全屏送人头的悲剧。先知刷野也是飞快的,而通常刷野只是在等待时机。好好利用自己超强的机动性,你能做到很多英雄无法做到的事情。
56.关于先知的发芽。1:发芽(T)是和蓝猫的残影(R)一样都是空中视野,下坡是可以看到上坡,无视地形无视树林阴影。2:T住对方英雄可以瞬间让对方失去你的视野,前提是附近没有他的友军给予他视野,比如在野外对方是电魂开大招追杀你,你T住他造成他丢失视野,他的大招是攻击不到你的,只要你不去主动攻击他,然后你可以从容飞走。3:经过反复更改,当前版本发芽还是可以点空地释放的,这就意味着你可以运用地形卡位,比如你在上坡放个发芽,对方英雄在下坡是走不上来的;又比如你和一个近战队友追杀敌方英雄,你可以在对方逃跑的路上放个发芽挡住去路,从而避免围住对手让近战队友无法输出的尴尬情况。4:发芽可以和召唤树人配合使用,如果你和近战队友GANK对手,而队友还有一段距离,你可以先发芽住对手拖延一下等到队友走过来瞬间使用召唤树人破掉发芽。5:发芽还可以配合部分队友的技能达到非常IMBA的效果,比如配合老虎的月神箭,比如配合风行的束缚击。
57.关于全能的魔免光环。很多时候不是手滑你也可以给对方英雄上个套子的。全能的套子对敌方英雄释放,可以驱除对方的双倍神F效果,可以让灵魂守卫分不出分身,换不了血(能换但改变不了血量)。在对自己使用套子时请确保自己不会被A死,因为上了套子后你是不能对自己释放洗礼加血的,除非你开大。而魔免光环配合大招物免使用也要记住要先上套子后开大。如果你是末日,遇到全能,可以考虑吃个野怪小SA然后笑而不语吧。
58.蝙蝠的燃油纵然你隐身了被泼到了头上也会跳出数字,所以可以用来判断隐身类英雄的走向;燃油还可以用来分辨出分身类英雄的真身(只有主身会跳出数字)。
59.林肯这东西虽然很贵属性也一般,不过却能挡住不少连BKB也无奈的技能。比如兽王的大,末日的大。有的时候考虑出一个效果非常理想。
61.恶魔巫师这个英雄非常克制水人。超长时间的控制+高爆发。先手羊的情况下可以让水人无法开出属性转换,抽蓝这个技能平时看起来好像很鸡肋,但在对付水人时不仅能消灭幻象(虽然不能像变羊那样瞬秒),还能用来破解林肯。
62.对于很多时候能和队友2GANK1稳拿下的情况还要在老远射一箭的POM,我已经无法吐槽了。无论是近身箭的伤害还是留后手箭的威慑力都要远比赌那50%的运气要有意义的多。
63. 关于风行的束缚击。永远不要只想着对目标英雄释放,E小兵定英雄在对线期非常实用。
64.电魂和死亡先知的大招可以算是野外战斗利器。不过如果你觉得自己的HP非常可观,可以考虑出个刃甲让他们痛不欲生。
65.关于受折磨的灵魂的恶魔赦令。当前版本这个技能已经改成瞬发的了,总伤害量高,拆塔利器,还能用来攻击隐身单位(被攻击到会出现动画效果)。和SK的大招一样,成功释放出来后即便英雄本身死亡,技能伤害依然持续有效,所以要死的时候请务必要放出来,为队友提供不错的输出。
66.关于巫医。在你和对手对掐或者团P需要开大招之前,最好记得先开着巫毒治疗。
67.死骑的大招回光返照开启的瞬间可以回避锤子等技能,合理的运用这一点对追杀和逃跑有不错的帮助。当自身HP低于斧王的淘汰斩杀的判定之前,请务必手动开启大招。
68.关于末日守卫。吃兵在前期吃加速的狗头比较实惠(1级吃兵就可以),中期可以根据需要吃蓝胖小SA人马,后期吃个白狼也不错。值得一提的是吃兵是在吃小兵的一刹那就能拿到经验,无需等消化,所以在前期对线期比如4、5级的时候差1个小兵升级可以佯装上前补刀吃兵的一刹那瞬间升级冲过去杀人,也可以直接上前对掐,让对方误认为可以对拼,然后瞬间吃下一个小兵升级使用技能。 还有在面对有林肯的对手时,丢大招之前记得先丢V。
69.凤凰的R粘人的最理想情况是R后通过不停开关E保持距离,避免太近被反向甩开,尤其在初期中路对线,还要避免太近被塔砸,也要避免太远跟丢。
70.对线FARM的时候,有时装作“我后面有人”可以从气势从心里上给予对手压力从而在补刀压制上占点便宜,而有时则需要装作“我身边没人/我怂了”来诱使对手踏入陷阱。运用得当,方能达到好的效果,见过太多队友来帮忙GANK,人还没到,对线的哥们突然之间异常神勇的态度明明白白的在告诉对手我队友来GANK你了。
71.当你害怕对面有某一个英雄时,最好的方法就是手选N+1盘来了解透彻它。比如你比较怕屠夫,那么请手选N+1盘,了解他的基本属性,技能特点,MANA值,自己在用的时候如何击杀对手,哪些地方比较常阴人,缺点是什么,惧怕哪些英雄。然后当你再次面对他时,你自然而然会明白该怎么应付他,什么时候不虚他,什么时候会有危机。
72.承接71,全面了解一个英雄不仅要通过自己亲自手选玩还要通过观察别人玩。而学习别人的打法的时候,重点是学习他用该英雄的操作技巧以及细节把握而非装备选择是否自己喜欢。
73.承接72.与其说每一个玩家都有每一套出装路线,不如说每一套装备都有一名适合它的玩家,将它发挥到极致。不仅仅是玩家在选择装备,装备也在选择适合它的玩家。所以不管非不非主流,装备一定要根据自己的风格来选择。很可能别人出某一套装备各种杀人,而你背离自己的风格去照葫芦画瓢结果各种被人杀。 这就好比你是星矢,不穿天马座圣衣,非要去穿人家凤凰座圣衣,大概不被人杀得雅典娜都不认识吧。所以请选择适合自己的圣衣。 当然如果你面前有大家公认的高档万金油牌黄金圣衣,你也可以试试穿的,指不定也能射人家一脸。
74.人马这个英雄在前期就有很强的威慑力。不错的移动速度,**P,低耗魔的践踏+高伤害的双刃剑。所以很多时候憋先锋并不是一个好的选择,骨灰相位就能让你在前中期GANK的风生水起然后很快拥有跳刀。
75.流浪剑客这个英雄有个突出的特点,适合出的装备非常之多,而真正可选择的却屈指可数。假腿/相位、臂章、疯狂、狂战、大炮,每一件装备看起来都能和SVEN的自身属性及技能特点完美结合。而实战中呢,需要瞬间近身控制+输出,你得有跳刀,需要充当肉+DPS输出,你得有黑黄。所以啊理论往往是最美好的,实战往往是最残酷的。这不是神装单挑,每一个英雄都向往神装,但为了团队,你得放弃它们,而去考虑跳刀、黑黄、战鼓、强袭。这就像现实生活吧。

❹ 几个有关dota fun模式的问题,高手前辈请入!!!

1 最新的只有6.59C了
网上新出了个6.64 ai fun 主要是增加了图斯卡尔和小鱼人 属于体验版本吧。不知道你听说过没 不是完全的娱乐版 电脑钱多装备乱合成

2 网上没没介绍 我自己找到点
FUN模式下

1,有个机枪兵
每开100枪加一点敏捷- -...
然后一技能能增加50%移动速度+100%攻击速度...
够不够BT?
2,白牛,名字忘了
一技能网人10秒...
三技能践踏
能晕人6秒,同时冷却6秒
然后你一直践踏一直践踏
人家都一直晕一直晕
3,法力恶魔
中路对阵2英雄
一个人能搞得对面两英雄空魔
干干的那种
开启大招,
两招能将一个1500魔的法师空魔

史上最变态英雄:魔法龙(白痴无敌无操作出门杀人型)。
没有比这个更变态的了,出门合秘法指环。升第一个技能,就无敌于天下了。找一个合适的位置,你想打野还是杀人?点一下秘法,R 一个。于是敌人就在你的脚下成批的倒下了,这个R指的就是第一个技能,免费刷新所有物品,刷新所有技能,无CD,真是~~~~~~,要是无聊的话出跟红帐不也是小无敌??。第二和第三个技能也很是无敌,但是比起第一个技能来就有相当大的差距了。终极技能小垃圾一下。随便合成几个装备之后,任意一个形态出去就可以杀人耍了。什么吸魔吸血100 什么每秒60滴血的献祭啊 什么减少60攻击力啊 什么冰冻五秒啊 什么300暴击啊 什么自动减速啊什么反弹伤害啊~~~~~~全部神技于一身!就是他了。我都不忍心用这个英雄。

无限限制英雄:灵魂行者(你不用出手,因为你没有机会)。
啥?你不知道,你知道网住12秒吗?你知道眩晕6秒加伤害吗?什么不算什么?如果眩晕的时间刚好比CD长那么一点点那!还是群晕~~那么这个老牛就有点~~~~~~~~~~大家都懂了吧

无耻绑架流:狼骑(找不到你的英雄了?在我的包包里)
出门一双飞鞋。合点保命的。六级之后,嘛~~~~冰女?还有那个漂漂的人族的穿小袍子的露着腿的会飞的两个手上冒火的小MM,很不错嘛,跟哥哥回我家一起泡泡温泉好不好?狼骑终级技能:网住一个英雄并跟随狼骑行走。持续时间最长9秒。天~~,你是想近距离看看我家防御塔还是跟我一起用我新买的飞鞋回家洗温泉??好像温泉的攻击速度有点快吧。要是我再买个节能器和那个什么技能无限放的道具?嗯,谁敲我?小心咯,好像狼骑想追上谁的话都能追的上的说。狼人速度快?我骑着狼人的LP那!依~~~~~~~哈~~~~

乱糟糟的英雄:狂风(“呀谁把我扔沟里了?”山岭:“不是我干的!!”)

狂风第一二技能我不想说了嘿,之前的版本是没有打击限制的。第一个技能来说吧 就是随机给周围1个单位造成伤害 前期就是100 可打击9—12次(忘记详细数字了)。6.54版本的是没有做限制的,就是说一个单位可以打击9——12次。可是后来做了限制就是一个单位只能打击2—— 3次(忘记了)。改版之前就无敌的说。把人引出来单挑啊。开第一个技能 12下 200+的伤害谁能顶得住??第二个技能是把周围单位抛出并受到伤害且眩晕。跑到敌人群中去,开第二个技能?都晕了?找一个落单的开第一个,A几下,不好意思,150块。终极技能那?给1000范围内单位根据距离造成伤害最高1500 额滴个神啊~~~~~。而且第二个技能把敌人抛出的话如果不是在中路的话 很容易就扔到什么山沟沟,水洼洼里去了,惨那。

最娱乐英雄:淤泥怪物(把人像大便一样扔来扔去)

第一个技能小垃圾不说了第二个:将某一单位拖动一段距离碰触单位和被拖动单位受到伤害。“韩东,别躲了,我都看到你了”当你把韩东从人堆里脱出来的时候,你会发现韩东快要咯屁了。第三个技能:将某一单位抛出,落地后造成周围晕,受伤害的效果被抛得单位同样。这简直就是玩人啊。我拖你过来,我仍你过去。多好耍。尤其是我拖到你塔跟,你刚走我又把你扔到塔后,你发现不好的时候已经来不及了。种技能能:我都不想说了,把某一单位扔到任意地点!!! 山沟沟,水洼洼,温泉那,还有一个大石头雕像你想不想看看?对了娱乐地图有好几个你没有见过的酒馆那?送你去喝一杯?555555555要是我出了无限技能滴~~~~哈哈哈哈哈哈哈

最终幻想的帅哥:超级战士(没有比他成长速度更快的人了)

第一技能为神技:跳跃至一地点造成范围伤害和范围眩晕!!伤害竟然比平常的单体技能都高,omg 我无语了,此技能可用于赶路,逃跑,多技能,追杀,限制,刷兵,真是英雄必备。第二技能小垃圾。第三技能几率造成范围100伤害和眩晕,刷兵奇快。最重要!!终极技能:对范围内(后期范围很大哦)连续出刀8——15次(有调整)每秒出刀两三次的样子吧。有人说不怎么样,对是不怎么样。可是出刀时多了几个技能那:反隐形、100%两倍暴击、无敌。这样够不够那?想跑?不可能,而且出刀的时候一般会出几个范围晕眩哦。
最适合他的武器就是那个狂战斧头了,初始买个坚韧球加一把大剑,人后就用第一个技能杀人吧,见到英雄跳上去,一顿砍最多给他留一半血。再升个级就无敌了。打野更是无敌。出两把狂战~~~~~哈哈 老子100%两倍暴击 连续出刀15次的时候还能有人站着?

恐怖分子:威胁者(最无敌的终极技能)

威胁者的终极技能是最无敌的?全屏幕内使一个单位眩晕不动,期间受到每秒钟50——100(不准确)的伤害,且受到攻击时受到额外50%伤害。god!!最搞笑的是这个技能是打电话的说,“喂你好!你妈妈让你祭坛蹲着!!” 第一个技能简直~~~ 减低敌人属性,按百分比减低!!!第二个技能对手周围所有友军单位同时从他身上吸血,每秒10-?忘记了。如果你觉得这两个技能一般那么看第三个,有一定几率自动向对方释放前两个技能,不耗蓝哦,最重要的是还能提高自身100%攻速,和移动速度!!!!持续X秒。

人民公仆啊:虚空恶魔。(暗夜魔王的大哥)

第一个技能造成短暂眩晕,伤害,超级减速,暗夜魔王全天候版本诞生!!!第二个技能,哈哈哈哈哈哈 嘿嘿嘿嘿嘿,有点垃圾。第三个技能,哈哈哈哈哈哈嘿嘿嘿嘿嘿 阳DGD痿光环:减慢对手移动速度,攻击速度。大招:哇!!提高100%移动速度80%攻击速度!!光环!!!!!!!!你就会看到小兵们把一个英雄打的满地找牙。给他减个速追着慢慢打死~~~~~~~~~~~~~~~~~用一位前辈的话:你不是最强的,但是有你的队伍绝对是最强的。我一般合成几个光环物品,然后带着小弟们哈哈哈哈哈哈哈

你让我说啥好啊:兽族的枪手。叫什么忘记了()
第一个技能 X秒之后使对手眩晕X秒(时间很长哦据说有4秒) 然后造成X之内受到伤害的总和(后来调整成50%)了,其他技能不说,看终极技能,100%的暴击,但是要减少自身护甲,。这个不是问题合个加攻速的的甲子就好。 无敌了 给他放一个第一个技能,然后对砍他血不多的时候就会跑 不要理他!!!!让他跑 跑着跑着就晕了 晕了之后那就升天了~~~~~~没升天的话再打~~~~~~~~

我不动手也要你150(宠物召唤者)
第一技能是召唤出三个宠物一个近战,一个远战,一个空中。 你如果小看这几个小到看不见的家伙你就大错特错了,告诉你他们有什么技能,反隐形!重击!减速!魔免!吸魔!

还有一些其他的 。而看看他们的主子吧:1.召唤抓牙 2.增加自身和爪牙的攻击力最高45 3.给自己和爪牙同时加血 4.把全屏幕的货物全部变成小动物,但是他的爪牙本来就是畜

生,所以他们不会有什么变化,然后就是他们的天下了!!!!!!!!建议出门合光环类物品,这样加强爪牙的能力,让后就随便出就好。一两个英雄根本顶不住小动物们的群

殴就升天了 ,而且还有加速和重击技能,想跑都不容易。还有一个可以利用的小bug,合成那个占有头盔之后,你所占有的中立生物也享受和爪牙同样的待遇,加血加攻击,

3 推荐的变T英雄么 = =

首推,狂风;它就是一个‘垃圾’,不分敌我,随也别和它争;变态技能有,按1,2,3,4顺序介绍:

技能1,天上打闪电,电身边最近的随机命中,中了就去血+晕,不分敌我;前期不用升它;快捷键:T

技能2,将身边的不分敌我的都推开,并去血,快捷键:C ??

技能3,不分敌我的吸入到自己身边,范围越近去血越多;自己也去血,和敌方去的一样多,快捷键:W ??

技能4,大绝,敌方中,全屏幕;快捷键:F

团P的5杀技巧(三杀、三杀、三杀):

先吃满血,开技能1 ,跳刀跳到对方中间,用技能3卷入所有敌我英雄,等自己血快完的时候(基本上对方的法师死的差不多了),再用技能2,将全部英雄和小兵推开,接着按F键放大绝,OK,90%的全秒了;个别血多皮厚的还没挂,也被电电的差不多了,补两下,5杀轻松到手,队友还没法和你抢人头。哈哈哈哈哈哈哈;超级BT.

单P:和团P一样。

发展线路:前期出护腕,有钱就买瓶,优先升级技能3,再就是技能2,有大升大最后升技能1,不停的去gank ,买个辉耀,出个心后天下无敌,想杀就杀;

BUG打法:善用技能2,将对方弹开,有些时候别人没带回城,被你弹到山上,树林里,那他只能眼巴巴的看着大家玩,自己出不来了;
dota fun 模式的第2变态英雄;适合超级大菜鸟玩得。。。就是赚钱超容易,1级可压制,跑路天下第一,杀人又快的‘宠物师’;

技能:

1、招宠物

2、回血宠物和自己回血

3、给宠物+攻击

4、除自己全部都变宠物

发展:

升级技能1、技能3,然后就去压制和打钱;有大升大;然后升级技能2

杀人:

招几个宠物,然后上去K,超简单吧。。没学就按F,用技能2,自己没血了或者对方人多,就用技能4,大家都变成小猪小狗,你就只管跑。。

装备:

光加血也可以,光加敏也可以;加魔就没什么意义;她是宠物杀人,自己一般不杀的。。

1个宠物基础攻击和她差不多,技能加攻击后多加25点,再×3,够BT了,前期就他攻击最高了。

4

新玩法? 彩蛋最好自己体验一下 别人都告诉你了就不好玩了
狼骑大招回程算一个 无形的学习技能刷新重新走CD无冷却时间 火熊猫的大招召唤自爆一次可以五杀。

❺ dota 问题高手进

就LZ所写内容,谈几个问题:
一,关于月7,LUNA曾经我的最爱,但那是在48,51年代,因为那是属于她的年代,BKB还未被削弱,月的大当时是完美AOE和单杀技能,光环更是给她的强大如虎添翼,所以得到热捧,当如今的版本已经把月削弱得就剩下连弹了,所以月已经走向了英雄落幕的时代,但我依旧乐此不疲地有空就温习她的华丽。
PS:虽说月已经不如往日,BKB也不尽人意,但如果要玩,BKB依旧是月的神兵利器,是月发挥出她的能力的必备装,不然你很快会发现她中了AOE和控制后的脆弱无助。月装备推荐顺序:假腿、支配、BKB、月叉转分身、蝴蝶、强袭、支配转撒旦,假腿换飞鞋。(纯属报错,勿见怪,本来要说龙7的,结果看错了,汗,但也无妨,就当缓冲读秒而已。)
二,只会打钱的后期并不是好后期,但不会好好打钱的后期绝对是废物。
或许后期是枯燥无味的,后期是充满压力的,但这就是后期的使命所在,只是看你怎么对待与处理,后期的大器晚成的,是后期勃发的,战场的后半段步入沙场,瑞无可挡的华丽大爆发便是后期表演的舞台。
三,solo,是一个合格的dota玩家最为基本但却是不可或缺的基本武器。
solo补刀和杀人,即是拼操作战但更为重要的是你必须意识到拼的更加是心理战。虽然有:S流补刀法,A对方英雄拉仇恨法,乱点打乱对手法。但终归你必须记住一点,忍。你必须看准血量,忍住,耐住性子,逼对方先下手,你收最后一刀,只要成功一次,两次,对方就会乱了方寸。当然碰到异常冷静强大的高手,你也不必慌,他毕竟是人,是人就会受外界的影像,你可以采取两个措施:1,他稳,你乱;就是说你乱点兵和对手,弄得他看不清你的举动。2,就是时不时呼叫队友,杀他几次,即是不成功,他也无法安心下来补刀。
四,至于算护甲,算魔抗,看血量,算技能CD,不能说这是变态,只能说这是一种长期刻意的修为和练习。不是说你要多准确地,或者点到对方身上看对方的血量,这是你长期刻意注意后,只需稍稍瞄上一眼便可以看出来的,也是平时钻研了这方面的理论后在实战中稍加在意形成的,但千万不要刻意去看,那是做不到的,无法精确的,这只是一种感觉,就像war3对战时的游戏操作手感和抓人意识般。
五,吃完饭再说,哈哈。
------------------------------------------------------------把空洞的胃塞满食物后,空虚的人生顿时充足了不少,喝杯冰镇纯净水,继续下文。在此之前,向LZ道个歉,我把你开篇的
龙骑误看成月骑了,实在对不起,但那都是我太爱月骑的缘故,言归正传,继续第五点,如下:
关于阵容的问题,做些解释。阵容的组成:
DPS(现在流行双核,一远DPS,比如小黑,一近DPS,比如你说的龙骑或者骷髅王SNK)

团控包括AOE(神牛、潮汐、大树、PL、猛犸、谜团、精灵龙)

单体控制兼备gank先手类:VS、沙王SK、蓝胖子、lion小强等)

尾后期:(又能游走杀人又能当后的,白虎、剑圣、毒龙、小鱼人、猫猫等)
基本上是:2个DPS+一个团控+1个单体先手控+1个尾后期(或者再来1个单体先手或后手控)
至于团战或gank无力,如果是路人,那不能过于苛求;如果是黑店,那必须是多磨合,多练习,发挥每个人的强项。
1、视野问题,辅助一定要到位,眼不能断,一有机会就组织人去抓死对方,然后拿塔收钱。
2、TP问题,要求你的队友5级一到,身上人手备好一张TP,时刻观看小地图,毫不犹豫地立即支援,这可以为整场战斗争取优势。
3、恋战和追杀问题:刻意组织的偷袭战斗,gank也算在内,要速战速决,不成则退,不然一拖延,对方支援到了就算不吃亏也占不着便宜,再者浪费了时间、金钱和经验。而追杀,要论情况,前期尽量不要追杀,一来自己脆弱,二来正处于发展阶段,金钱和经验重要,杀个人的钱不过补几个兵就回来了,如果被反杀,更加吃亏。这就要不贪心,忍住。但后面团战,都20几级了,双方都死的差不多了,能追死尽量追死,因为后面死一次,对方损失的不但是掉的钱的事,数秒的时间就够他损失大量金钱和经验,甚至塔和高地了。
六、想说说游戏节奏的问题。就是你所谓的不知何种阵容,选后期又不好,选前期又无力的问题。游戏节奏很大一部分取决于你的队伍阵容和整体操作水平。这个问题就在于你何时该干什么,何时又该干什么,是该推,还是守,或是发展发展再推得问题,这个把握不好,很容易输,或者本该赢的也变成了输。
1、同等装备下,己方后期拼不过对方后期的情况。就要组织队友进行有力gank,牵制托缓甚至阻止对方后期发展,而自己的后期要迅速发展,装备一有优势,杀人,拿塔,推掉,然后继续同样的事情。
2、当对方gank凶猛,前期爆发锐不可当时,毫不犹豫买上防守眼,猥琐发展,猥琐推线牵制,带TP打防守,推延对方进攻的时间,让自己的后期逐渐成长,度过薄弱期,便会发现对方越来越无力,最后拿下胜利。
一句话:无非就是阵容和形势的分析,时机的的把握,攻和防的拿捏。
这些同样适用在单个英雄上,比如白虎,什么时候该游走杀人,什么时候该在线上混等级,什么时候该打钱一个道理。
七、DOTA就像太极,你刚我柔,你柔我刚,你进我退,你退我进,游击偷袭,壮大后长驱直入。
什么事都是欲速则不达,慢慢不叫快,一步一步练习,终究可以有所成,做个小大神不成问题。

即使就像他们说的那样,瓶颈期也别怕,理论少谈,废话少说,实践出真知,少说多练,LZ赶快找人练练就OK了。
最后希望LZ在DOTA这个游戏上,有大的突破,也希望有大的领悟,有神一般的操作,鬼一般的意识,魔一般的队友,杀得对方像猪一般难堪。
ORZ。。。。累啊。像高中时写作文 囧 - -

❻ dota imba里面酒杯和兇器是什么

恐怖酒杯和烈酒兇器是两个神器,加几十点敏捷,力量和攻击力,技能是暴击,好像是两倍,不能合成,只能开酒桶开出来
远程英雄出碎骨有眩晕效果,只不过几率比较小,好像是15%

❼ DOTA里IMBA版本里有几样特殊道具

说的抽奖那个东西吧。平常的东西就不说了,特殊的物品如下:
烈酒兇器,增加51点攻击,38点力量和38点敏捷,攻击20%几率2倍伤害。
恐怖酒杯,增加66点攻击,37点力量和47点敏捷,10%几率2.5倍伤害。
无头骑士的头,增加10点护甲,免疫超过自身最大气血15%的伤害。
帕路凯斯之斧,增加75点攻击,免疫暴击伤害,2%的几率造成18倍攻击效果。
龙之召唤,增加41点攻击,14%几率召唤出一头小龙,小龙无法攻击,混乱伤害,攻击太低,完全不够看的。
愚人节的糖果,可以变身roshan,但无法攻击,增加护甲,移除变羊。
抽奖还能获得称号“横冲直撞”,增加30%移动速度,屁股后面跟了只科多兽。
染血烈酒兇器。最近版本更新出来的,增加108点攻击,47点力量,50点敏捷,25%几率造成2.5倍伤害,死亡后掉落。
3.80更新之后又加了一个新物品。毁灭之破开之小护身符。所有技能等级+7,幸运率提高100%。。。想象一下,10级大招的小小,要魁梧到什么样子去。。
差不多这些吧。祝愉快~

❽ dota imca是什么模式

imca是继imba后的一个新图,继承了imba英雄的技能,抽奖更容易获得神器 技能大规模加强。 其内容比之imba更加注重人品,随机性更加强,物品改动也更强大,比imba更适合休闲娱乐。 基于imba3.80d版本,游戏版本为1.24e及以上的魔兽争霸3,在11对战平台imba专房里面可以找得到
编辑本段游戏改动
英雄改动
麦迪文——异界放逐:在撕裂灵魂时会同时造成100+技能等级*100的魔法伤害。如果麦迪文比对方的智力高,还会追加100%/200%/300%/400%的差值伤害。MG模式下差值伤害加倍,比对方智力低时仍然造成差值伤害。 龙骑士——所有技能不耗魔。火焰气息:造成100+100*技能等级的神圣伤害。神龙摆尾:非龙骑士正常形态下被攻击必定触发。龙族血统:效果大幅提高。 死灵法师——施虐之心:同时恢复生命值。死神镰刀:2次判定的概率受到幸运度加成。 暗言术——目标每损失80/60/40/20点生命值,伤害提高1% 全能骑士——守护天使:可以抵挡一次致死伤害,5/10/15秒内无敌。35秒内至多触发一次。 血魔——割裂:CD30秒,不耗魔 圣骑士——忠诚考验:1~1000*技能等级的伤害,受到幸运度加成 剧毒术士——瘟疫守卫:制造3/4/5/6个守卫。 幽鬼——幽鬼之刃:造成100*技能等级的伤害。 死骑——死亡缠绕:死亡缠绕状态杀死一个人将受到50*技能等级的伤害。杀死英雄效果加倍。 小Y——暗影波:将治疗范围内所有单位。 尸王——噬魂:若目标为敌军,则每个被波及单位会获得其3*技能等级%生命上限 仙女龙——新月之痕:每次受到攻击时都会发动,1秒1次。 发条地精——弹幕冲击:全屏喷射,每次造成30*技能等级的伤害 末日使者——吞噬:吞噬速度加倍。 闪电幽魂——风暴之眼:持续360秒。 暗夜烧饼——追踪箭:造成25*技能等级的伤害。幻影侦查:会在自己身边额外召唤1/2/3个幻象。 半人猛犸——授予力量:增加50%*技能等级的攻击力,MG模式下带1200码的溅射。 树精卫士——三围调整为50+5/30+3/30+3,初始移动速度调整为522。 熊战士——震撼大地:受到幸运度加成。 死灵法师——施虐之心:同时恢复同等生命值。 斧王——反击螺旋:受到幸运度加成。淘汰之刃:瞬间斩杀生命值小于20%/30%/40%/50%的敌人。可以受到技能等级效果加成了。 炼金术师——地精的贪婪:每杀一个兵提升2/4/6/8的金钱奖励,上限3600。 众神之王——雷击:受到幸运度加成。可以受到技能等级效果加成了。 虚灵猎手——虚灵剥离:降低伤害50%*技能等级。虚灵守卫:低级时不耗魔。 复仇之魂——魔法箭:每点智力提升1/2/3/4点伤害。命令光环:效果加倍。 流浪剑客——巨力挥舞:受到幸运度加成。 黑暗游侠——霜冻之箭:不耗魔。 混沌骑士——混乱之箭:受到幸运度加成。 食人鬼魔法师——多重施法:受到幸运度加成。 术士——混乱之雨:召唤3/5/7(6/8/10)个地狱火。 矮人直升机——定向飞弹:造成50%*技能等级的伤害。 大鱼人——多重攻击:受到幸运度加成。鱼人碎击:受到幸运度加成。 幻影刺客——月轮之舞:受到幸运度加成。 受折磨的灵魂——脉冲新星:连续受到脉冲新星伤害超过10次时会直接死亡。 隐形刺客——你每次成功的对英雄/普通单位施展背刺都有30%的概率在3600秒内提高你1/2/3/4点敏捷/3/6/9/12点攻击力。|r 敌法师——法术护盾:受到幸运度加成。 狼人——召狼:召唤3+(技能效果*2)只。不受到技能等级效果加成。 混沌骑士——致命一击(有BUG):受到幸运度加成 剑圣——剑舞:受到幸运度加成。 巫医——麻痹药剂:无限弹射。
物品改动
灰烬使者:特效①领袖之剑:攻击必定触发暴击(不提高幸运度),且在10秒内降低6点护甲(对建筑有效),每次攻击叠加并刷新计时。特效②神圣之炎:命中目标后有30%几率对目标造成700点神圣伤害,对建筑效果减半。特效③血色十字军:攻击附带200点+目标最大生命值10%吸血效果,对建筑效果减半。介绍:铁炉堡国王麦格尼·铜须亲自打造的大剑,同时具有光明与黑暗的力量 帕鲁凯斯之斧:20%的概率造成10倍暴击效果 无尽长夜法杖:最多储存99999点 虚灵法杖 ★★★★★:所有技能效果等级+1 雷霆之怒,逐风者的祝福之剑:攻击有75%的概率对目标造成100点法术伤害,在12秒内降低20%攻速,并释放一道闪电在全屏范围内弹射5次。攻击有20%的概率造成一次额外的攻击伤害外加50点额外伤害。 食尸鬼王的臂章:周围敌方单位死亡时,你会随机获得生命回复10/法力回复10/攻击力提升10/护甲提升3,持续3600秒,英雄效果双倍。此物品效果不受到幸运度加成。 蛋刀(原来的金箍棒,233):装备两把时,技能效果大幅提高。
编辑本段游戏命令
---,---uomx,---nd,---bb,---pmneng,---ce,---sp,或者以上各种命令的组合。 【---这个前缀自带stsdakmgfefrfnmgul】
编辑本段额外提醒
随即获取的技能多了两个新技能,为【鬼影重重】和【幽鬼降临】 鬼影重重可以正常使用,但是无法像幽鬼本身一样传送到鬼影处 幽鬼降临无法使用,就是被坑爹了

❾ dota蛛丝马迹是哪里人

zsmj 蛛丝马迹
原真三职业玩家,籍贯:中国上海
真三第一郭嘉,第一赵云。现dota职业玩家,在2009年SMM dota大赛上,他所在的FTD最终获得了冠军,而他在其中一场败者组比赛中,21分钟时,装有圣者遗物的小鸟被对方击杀,在27分钟又做出遗物,为比赛的胜利做出了巨大的贡献。
在FTD队一战成名,以前和EHOME的呆呆在同一个真三队,当时他们玩真三都没什么激情了,然后呆呆玩DOTA,Zsmj就跟他一起玩。加入职业站队的事说不清楚,只能说是一个偶然,他自己也特想打职业,或是为了追求更高的竞技吧。
现在在 LGD.SGTY(老干爹.圣光天翼)战队做主力,打的是后期carry
刷钱猛的一B。从第二段的七分钟打出一个遗物就能看出来。
团战时,一般carry都是猥琐的等机会上,而他每次都是不要命的冲上去,打的对方心惊胆战,那种气势真的很强,目前是世界第一后期.

❿ 求dota imba 三大神器的属性(最好附图)谢谢

烈酒兇器是加51点攻击,38点力量,38点敏捷,似乎是20%爆2倍
恐怖酒杯是加66点攻击,47点敏捷,37点力量,10%爆2.5倍
无头骑士的头 加10点护甲,免疫超过自身最大生命上限15%的伤害
帕鲁凯斯之斧 加75点攻击,免疫所有暴击,有2%的概率爆18倍

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