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dota1虚空假面怎么打斧王

发布时间: 2022-08-07 02:02:56

A. dota虚空假面怎么打。。。。

【推荐技能加点】
13313431124222+4++++++++
很暴力的加点方式,也是很顺风时的加点方式,1J加W是肯定的,前期逃命或者配合队友杀人都可以。2技能这种靠脸的防御技能,如果是顺风的话前期可以放弃了,后期再点。3技能很暴力,无论是被动晕效果还是伤害都不错,额,有的时候会对补兵造成困扰,但是习惯就好。有大点大。
如果逆风的话,上面的加点方式就太2了,前期点几级2技能,增强线上抗压能力也很好额,但是11J之前满一技能比较好。
这个英雄现在有些颓,比娱乐性的话还比不过PA。
前期:
近敏,在线上基本上等同弱势群体,还真不知道近敏有哪个在线上能压得过远程的。虚空的补刀动作不算很好但也不坏,主要是由一个抬手的动作。笔者就很不喜欢这个动作,抬棒,落棒,直接往前捅不就对了,所幸他的初始攻击很不错,熟悉了补刀的节奏也就还好,攻击的后摇也不是很强。带上补刀斧之后补刀更容易了。
对面线上强势的话,就将对面的小兵拉到塔下补刀,这样比较安全,对面点你就要冒着被塔A的危险,拉野、控线等等都是现在一个C必须做好的事。
虚空的初始攻击不错,这个不只是补兵的时候作用比较大,前期配合队友也有能力完成击杀,对面的脆皮在前期被你A一下还是很疼的。如果有拥有控制技能或者减速技能的队友就可以考虑配合他完成击杀了,队友先去磨点血,或者你去磨点血都可以,一技能的减速效果配合上队友的技能再配合上高攻和三技能还是很有希望杀死一个血不满的脆皮的,如果是冰女、剧毒这种双减速的英雄或者LION、小Y这种双控制的英雄做队友就更爽了。但是你和队友去杀别人的同时要注意自己的血量和对方的爆发能力,你也是个脆皮,被杀人不成反被干,那你就只能哭了。
中期:
因为虚空对装备的需求比较高,所以虚空大多数时候都是处于FARM状态,还是那句话,FARMER上辈子都是折翼的天使,寂寞啊。
默默的FARM、控兵线,身上带上TP随时换线。这个时候所有的C都是一样的,小心、谨慎、安稳,如果线上实在太危险也可以去打野。虚空很招惹仇恨啊,无论是前、中、后哪一个时期都会有无数的GANKER来找你麻烦。对小地图要敏感,当小地图上的大多红点消失时,就要警惕了,随时做好逃跑的准备,当你感觉到危险,那么跳到阴影处TP换线继续FARM吧。
虚空打GANK就有些蛋疼了,因为这英雄的GANK能力不强,效率也不会多高,还容易被对面支援的队友反杀,死一次就亏大发了。
如果局势比较顺的话出狂战比较好,大大的提升FARM能力,也就是提升打钱能力,可以更早的做出更好的装备,这个时候你的能力依然不强,假腿加疯脸加狂战的虚空跟相位加先锋HY的UG没得比,也比不上假腿加支配分身的小黑、水人,所以还是要FARM-。-逆风的话就可以考虑放弃狂战了,这样没属性的装备打团作用不大,而这样的局势下安心FARM是不大可能的,做分身或者BKB都比较好。
虽然说虚空这个时候的主要任务是FARM,但是参团用大招收割还是比较重要的。身上带着TP,随时赶往发生团战的地方,用大招收割或者配合队友打团、推塔、收人头,一波团战之后迅速FARM,很顺畅的节奏。
后期:
额,小心谨慎没什么错,身上注意留钱买活也比较好,被别人抓了没钱买活那么你们队就要哭了。
团战对大招要求很高,如果对面没有很严重的走位失误或者己方没有太领先装备的话还是不推荐虚空打先手的,额,自己领先对面一到两个大件倒是可以先手,抓住对面失误先手秒掉核心也很不错。主要是后手,拥施法距离很不错的切入技能,切到对面的后排开大,5秒时间开着疯狂强势输出,争取秒掉对面的脆皮核心,或者收割掉大部分的法师也不错。前面在讲大招时已经说过要注意的事项了,不能大住己方还有强力技能没扔的英雄和远程DPS,也不能放过拥有远距离控制技能的对手,就算控住了别人,被人控住了一切都是扯淡。

B. 虚空假面如何单挑赢拍拍熊斧王单挑如何赢拍拍熊两种都要,4015初始

先手放大DPS全开 秒掉拍拍。虚空的大永远是最IMBA的那个。
斧王的话。拍拍过来准备输出的时候。开吼。然后点灯。就是R。然后开刃甲。注意看血量。淘汰他。不过基本上斧王很难打过拍拍。这只是理论。不过虚空真是太容易了

C. 虚空假面出什么装备打斧王最好。

虚空打斧王没有必要特意出。。现在通用的虚空装备是假腿+狂战+疯狂。然后蝴蝶最好。当然。也有出分身的。但我感觉没有太大必要。。作为纯后期英雄。最好好事追求输出。而且虚空自己存在躲闪,躲闪一切。这就已经很牛叉了打顺了。。。当然。蓝杖虚空也已经开始崭露头角了。。增幅的眩晕1秒。。十分可观啊,现在dota节奏快,出装备的选择也多了。但主流装备还是不会有太大改动的

D. dota怎么克制斧王

克制斧王有几种方式:
1,开局就看看队友有没有适合出影之灵龛的英雄,如果没有你一定要出灵龛。
2,如果斧王打野,可以选择隐身英雄去混经验和抢怪。
3,如果你玩1号位后期,选长手比如蛇发女妖;如果我方去优势路的人是近战,比如幻刺什么的,你也选长手,法师里面长手很多,比如极寒幽魂、冰女等有很多,毒龙也可以。
4,使用比较强力的英雄,比如末日,强控比如莱恩,高输出或者终结能力比如莱恩、死灵法师、龙鹰等。想克制斧王要么就先手他、要么就在他先手队友后反手控他大死他。
5,总结:要么你用末日龙鹰莱恩什么的抓他;要么有人能顶在前面,你要么做一个蛇发女妖、辉耀刚背或者A杖人马什么的,要么反手蹲人并注意怎么隐藏自己的位置。
斧王已经算是烦人的英雄里面比较弱的了。

E. Dota 斧王如何打虚空 (过程详细)

斧王打虚空唯一的打法就是装备和等级压制...由于虚空的大和dps潜质,后期斧王根本没得打,所以可以利用前期依靠技能,和虚空近战攻击的缺点,利用反击螺旋来对付虚空,如果apom4000块钱,很难打,有了前期积累的虚空只要起来斧王基本是打不过的。所以如果初始603就会很容易,两人对线,斧王只要站在靠近虚空方那面,多靠走位吓走虚空,你安心补刀,这时候的关键不是正补,而是利用反补压制虚空等级。同时反补可以控制兵线远离虚空方的塔,更增加优势,他过不来打不倒钱还没等级,就没得打,尽量不用反击螺旋清兵,这样会把兵线带到他能打钱的地方,所以和普通英雄一样,补刀就好。如果他走位失误或是贪小兵走过来,只要有机会就吼住她,不死也能转个半残,就更不敢过来了。这样只要有了钱和等级,出个相位和先锋盾,都可以不出跳刀就可以轻松压制住她,当然出跳更好。然后带兵线是斧王的优势,推掉他就行了
至于加点,除了升满反击螺旋,在升级吼叫的时候可以升点战斗饥渴,在他没法补刀的前期可以增加压制她的效果。胜利是你的。。

F. dota斧王怎么杀

打后期。。前中期他塔后截兵你还真没办法。。你第一个大件出狂战。先出个坚韧球。然后出假腿,然后狂战。
一开始,他拦兵你也没办法。你就在塔下和塔比补刀。晕点一级。然后速度点满暴击和吸血。等到出了狂战以后你的带线能力就和他差不多了。打钱不会比他慢。之后你再出祭品,支配,三吸血虐之。或者出臂章+黯灭+强袭暴力流。都可以随便虐他。。个人推荐前一种。因为他神装肯定比你快。西瓦泛滥的现在后者效果并不好。而前一种更稳。三种吸血,51%的吸血。之后支配变撒旦的话66%的吸血。他转的那点伤害几乎无视了。。

G. 魔兽争霸DOTA里 什么英雄能克斧王 给点建议 还有怎么打

1,既然开头管不了他,那就先把目标转到如何保护我们的塔身上.兵围在你塔下的时候,你可以A一下兵拉仇恨,让兵不打你塔而来追你,接着你绕塔跑就可以了,等兵被塔打红了补一刀,一刀一刀的收钱,这样钱攒的效率还算过的去. 2,当然,不能绝对放着斧王在那清兵不管他,但是贸然靠近还是有危险的.所以最好等到我们兵被他A的只剩1,2个(并且这1,2个兵都快没血)的时候过去A斧王几刀,耗他血,没兵的时候单追斧王危险不大,他转的几率不大.能让斧王少打一个兵是一个,让他治疗指环慢出,就可以了. 3,斧王这样做其实也是相当危险的,那地方,对他来说视野太小了,不好逃生,中路一来gank,你们稍微配合下,让他去泡温泉吧,毕竟如果斧王要这么打,他肯定要花钱在吃喝上,所以不会很耐打,抓起来不难,但绝对要小心别被吼到了,这估计是人都想这么说. 4,斧王这样一个人独吞一路兵,那和他同路的队友不就一点经验都没有了吗?他的等级绝对超低,斧王血多的时候,你可以把目标转到另一个英雄身上,和队友一起碾他走,对面有一个低级英雄也不实为一个好事情.想开点~ 5,如果让斧王是单,那最好了,找机会杀他的时候不会有人捣乱,他们线上其他gank类英雄等级也会低,你们就安全了,不过估计如果斧王是单就不敢这么嚣张了. 再次强调!兵多的时候千万别被吼到了~

记得采纳啊

H. DOTA里,怎样才能杀死后期的斧王

已经是后期的话,1,装备优势压倒他。2,如果装备没优势,通过多英雄限制共同围杀,法球对他还是比较痛的,还有死灵书。3,如果根本就是被斧王已经有能力一个人顶你们一队的火力了,还是GG吧。不该在前面让他这么舒服的。4有个虚空和巨魔可以试打下,或者魂守的换血把斧王血搞残。5,NEC大招克制斧王,半血直接秒

I. DotA虚空假面全攻略

应该是点金 然后混野 然后是疯狂 假腿 直到蝴蝶 有团战 你就出去丢个大收几个人头
然后 接着打野
35分钟就应该 点金 假腿 蝴蝶 就出来了`
然后就是团推``
然后就是 1级漫游 然后 晕点满 回到过去点满 有大点大 然后点2级黄点
然后 把漫游加满`
``

初始射程 (Base Range): 128 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 300 | 初始防御 (Base Armor): 3.0
基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 44 - 50
初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 21 | 初始智力值 (Base Intelligence): 15
力量增长系数 (Strength Growth): 2.20 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.65 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.50

时间漫游 (Time Walk) [W]

一级 - 迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位10%的攻击速度和移动速度,持续3秒。施法距离700。
二级 - 迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位20%的攻击速度和移动速度,持续3秒。施法距离900。
三级 - 迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位30%的攻击速度和移动速度,持续3秒。施法距离1100。
四级 - 迅速移动到一个地点,降低目标区域内(范围300)所有敌方单位40%的攻击速度和移动速度,持续3秒。施法距离1300。

回到过去 (Backtrack) [R]
不论是受到物理或者魔法攻击,虚空假面都有一定的几率通过将时间向回移动一小段来闪避攻击。

一级 - 有10%的几率闪避一切攻击。
二级 - 有15%的几率闪避一切攻击。
三级 - 有20%的几率闪避一切攻击。
四级 - 有25%的几率闪避一切攻击。

时间锁定 (Time Lock) [E]

一级 - 在攻击中有10%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的40点的伤害。
二级 - 在攻击中有15%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的50点的伤害。
三级 - 在攻击中有20%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的60点的伤害。
四级 - 在攻击中有25%的几率将目标锁定在时间中,持续1(2)秒,并造成额外的70点的伤害。

时间结界 (Chronosphere) [C]
虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他自己却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如。
施法时间1秒,冷却时间180秒。
无视魔法免疫

一级 - 使结界内的时间停止,持续3秒。施法时间1秒,施法距离500。消耗175点的魔法。
二级 - 使结界内的时间停止,持续4.5秒。施法时间1秒,施法距离600。消耗200点的魔法。
三级 - 使结界内的时间停止,持续6秒。施法时间1秒,施法距离700。消耗225点的魔法。

从属性上看,都很中庸,智力还偏低,唯一不错的是17+2.20的力量,在敏捷英雄中算是很高了。但是因为4个技能都很有用,导致前期很难往属性上加点,所以还是血少

技能:
漫步,初期保命技能,而700范围也足够帮你接近一个射程600的远程英雄,前期1级足已。后期追杀的时候一定要估计好大概距离,往对方身后点
回溯,rp技能,闪伤害不能闪效果,那么碰到stunner还是危险,不过初期升2,3级混经验和钱倒是不错,面对nuker安全系数大大增加
bash,又一个rp技能,升满接近2个basher的效果,加攻速比再买basher效果要好
结界,fv的精华,招牌技能,也是很多人说fv是后期单挑最强英雄之一的原因。不过fv为什么要浪费一个180秒cd的超强技能去和人单挑?打不过大不了一个漫步跑了

加点顺序得分情况,第一级升漫步,逃命用....
如果对面是近战或者同路英雄占优势,那么自己肯定会经常上去补刀deny什么的,容易发生摩擦,主升回溯,bash1级
如果对面2远程或者同路劣势,那么肯定只能站后面混经验,得叫其他人来偷袭,升bash配合追杀,回溯1级,看情况要不要再升1级漫步
大招当然是到了就加

打法:
如果队友后期英雄偏多就不用选fv了,前期肯定守不住,而且容易死。
出门找个远程有一定压制能力的罩着...他的水平基本上决定了你这盘能否有所作为
初期老老实实打钱A兵什么的,11级前除非对手犯错,基本上没可能杀人,注意魔不够120不要太招摇...
中期有了2级大招,可以尝试3-4人的集体偷袭
大招,fv的精华,最考验水平的技能。1要冷静,2要有耐心,1秒casting time说不定就会让自己死在里面。除非对方有dp,后发制人是一个比较容易掌握的方法
不要太相信闪避的rp,那是靠不住的。良好的位置感和意识才是用fv所必须的

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