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为什么以前dota靠后期

发布时间: 2022-08-21 04:11:10

① 为什么dota比赛里没有后期了(非专指三大后期)地图节奏到底怎么快了

第一个问题:
DOTA比赛中并非没有后期,只是很少出现传统后期(敏捷型DPS),取而代之的是像59中大火的拯救世界一族(TK,NEC,DP,小歪),或者是各着名战队开发出来的,比如LODA的变体精灵,CD的死灵飞龙等等.又或者是能输出能控场的船长(我的最爱)之类的英雄.这些后期不仅在比赛后阶段能起到力挽狂澜的作用,在比赛前期也能帮助队友GANK,在GANK强度很大的正规比赛中能适应快节奏.当然,这只是说的一个出场率的问题,传统后期并非不出现,只是很少(比如传统4保1幽鬼,还有我最近看到有场Ravens就有用虚空假面的).
第二个问题:
1防御塔被削弱,倒置推塔,破兵营更容易也更早;
2真假眼和跳刀CD的调整,还有许多英雄的技能改动,都是为了让双方更倾向于互GANK和推塔而不是各自打钱拼后期 ;
3正式比赛中,双方GANK强度很高,几乎没有空闲打钱的时间,所以几次决定性团战就能定出胜负,很难遇到一后期翻盘的情况(但不是没有!).
暂时就回答到这,以后我想到什么再补充.
最后祝愿楼主及所有DOTA朋友玩得开心,享受DOTA!

② 关于DOTA后期的问题

LZ,记住,DOTA很平衡,没有什么最强的后期。而你真正步入DOTA精髓的时候,你会发现一盘DOTA通常是打不到后期的。
给你个稍微详细点的解答:1.你认为虚空最强,但我可以告诉你虚空不可能出刷新更不可能出圣剑,如果真出了那定然是一群新手或者是极其顺风的一局路人。
2.虚空比起其它后期英雄所拥有的优势在于5秒钟的绝对控制。但是你忽略了虚空的起手前摇时间,任何英雄都有可能在你刚飞过来时打开刃甲,况且虚空打人要靠RP。
3.薄血怕控,一旦被先手控制住后,虚空将没有任何生还的机会。甚至痛苦之源一个虚弱也可以让你几乎丧失所有DPS能力。
4.巨魔,如果一个有蝴蝶的巨魔给你一个致盲,或者熊猫给你个酒雾,你也将丧失输出能力。
5.靠飞入(W)来抢得先手必然会失去逃命的机会。如果没有将对手尽数罩住,很可能在罩中被控或被杀。
6.装备养成:过多考虑撑血会丧失DPS,过多考虑DPS会丧失生存能力,这是DOTA中的一个平衡,虚空出疯狂在有意识的队伍面前通常会悲剧。
7.其它后期英雄:1.TK(修补匠),最多4到5次羊,不可能无限羊,扯淡。2.UG,起得太慢,虽然很抗,但DPS明显不足。3.小鱼人在粉或者宝石面前不堪一击,团战时是个废物。
4.幻刺爆发力强,但极其不稳定。5.沉默比较有性价比,前期也很有用控制或者DPS都很好,但是比赛一般会BAN掉(禁用)。6.小NAKA或者猴子单K法师很好,但是怕AOE。7.混沌骑士输出周期太长(180秒)。8.白牛不错,前中期抓人后期BKB输出很实用。9.刚背兽,抗是抗,但没有输出。10.至于神牛,好的队伍团战时站位是会分开的,但有英雄配合就不一定了,(这个时候虚空可以站出来,说:“我可以当诱饵。”)
8.就说这么多,希望对你有用。祝游戏愉快

③ dota死灵法师为什么可以打后期

主要原因是他可以无限奶 很难死 加上他的恶心光环跟大招 可以跟对面一直消耗 以前血精石每个点不光回蓝 还回血 死灵法出了血精石之后 靠大招很容易收人头 只要血精石点数上来 死灵法就是一艘航空母舰 屹立不倒 他不倒 对面可就倒了 不过现在血精石被削弱所以很少看到死灵法做后期了 不过即使是现在的血精石 死灵法拿到之后也是很变态的 团战中死灵不倒 队友全部满血 想想多恶心

④ dota大后期英雄为什么是大后期

后期英雄就是有些英雄的技能适合后期或者有装备更强大,比如UG的折射是血越多反的才越猛啊,还有虽然UG成长不高,但是确实是 3大后期之一,有折射的UG后期就算是和人单挑,由于有折射的存在,也相当于1.4个UG打1个对手
而且UG的主要输出是团队输出,3级的大如果UG有HY的话可以平均打掉对手400-700血,没 HY有净化刀的话也可以打掉对手300-500血,而且在加上分身也有折射,混乱的团战一套伤害打的5个分身上==5*20%的反弹啊,试问哪个英雄的团队输出量有UG猛,瞬间团队伤害爆发有UG强大,而且随着UG装备的强大,这个输出会更稳定更高,
至于单挑么 ,DOTA是 5个人的游戏,巨魔单挑猛不猛,拍拍单挑猛么,到了团战时不还是被控制死的命啊。现在可怜的BKB又改了,故此巨魔沦为了废柴英雄
,至于和SNK单挑么,个人认为还是UG猛,因为出了分身斧的UG可以让SNK没蓝大

⑤ 为什么dota路人局都喜欢选后期

选后期享受一哥一姐的待遇啊,不用买J买眼,人头优先自己,最关键是装备起来之后可以疯狂收割,所以很多人喜欢选后期,但是选后期其实是要基础的,打钱效率,全局观等等,不然很容易被抓死到超鬼。

⑥ 为什么dota遇见的新手都喜欢选后期

1.应为后期起来之后确实很NB。从各个渠道了解的都是说某个后期拯救世界什么的,一般不会说某个辅助怎么怎么的,gank也少。

2.后期相对来说操作简单,相对gank,辅助之类的,后期的技能少。而且除了认真打钱,不被抓之外,前期基本上没太有什么别的事要做。非后期前期必须压人,反补,游走gank,插眼,对意识要求很高。

3.心里的英雄注意比较强,因为dota阵容中有4保1,或者什么双核,三核,之类的。有人中想着做那个4保1的1或者是核心。(为什么要把后期叫做核心,我就很奇怪了,我觉的辅助玩的好的才是真的高手)

⑦ 为什么DOTA中以前TB是超级后期,现在连出场都很少了

TB消弱是原因之一。但主要原因是加强了其他英雄,现在版本等TB发展起来很慢,所以就后期英雄一般就选其他的了,现在骷髅王、UG、DK是主流后期了。

⑧ 哎,为什么dota路人局个个都抢着玩后期。。。有这么好玩么

很正常 路人嘛 都有一个DPS梦 再者选后期前期就不会太有压力了 只要秀好补刀就可以 这是一般人的想法 也是菜鸟的想法。
唉 这都是没办法的事情 谁让鸟人这么多呢 但是DOTA6.72f还是可以的 这个版本后期在团队中的分量不像以前那么重了 强控阵容才是主流 能不能赢全看控制的多少 刚上来节奏就特别快 以后DOTA的发展估计就是这个方向的 兰州不用伤心 DOTA一定会越来越好的O(∩_∩)O~

⑨ dota传统后期

AFK好久了 对最近的情况了解不深,传统后期可能要追述到dota开始的阶段,3大后期,魂守,幽鬼,月骑,曾经有过不拿魂守输一半的言论(魂守大神光哥),后来TB被削弱了,幽鬼被砍了,月骑也怂了.... 这之后是平稳时期有很多人把影魔,potm,小黑之类的为后期当做主要dps,原因是这型英雄前中后期都比较强势,其他的后期比如PA,美杜莎,背背猪,蜘蛛也经常出现.... 我觉得你没必要了解那么多。 dota是5个人的游戏,真正的大后期也是要做到对团战有用,单挑牛x和团战牛x是两个意思,楼上的列了很多后期出来.... 可是4大后期我是真没听说过,估计是我小白了... 你只要了解现在的情况就可以了,不用管以前的那些情况的

⑩ dota的dp和nec为什么是后期

传统的后期DPS都是物理DPS,因为在诸多装备的支持下输出可以有很大提高空间,而魔法DPS在后期因为血量的普遍提高而逐渐疲软。
TK后期的强大在于近乎无限的刷新带来的极高的魔法伤害,而且前期Gank也十分强大,带线刷钱非常变态,成型速度快,BKB后生存能力强可以在团战长时间的输出。
说DP是后期,是因为其大招对英雄、对塔极其恐怖的杀伤力,其实前期同样恐怖,只是因为在没有撑血装备的支持下DP生存能力较差,无法充分发挥作用。而在做出龙心、血精等撑血装备后,只要支撑到大招结束,那么基本又是满血,提供了强大的持续作战能力。
NEC的光环每秒-1.25%的生命在后期血厚防高的情况下作用非常显着,而且其本身大招的半分比费血效果在后期远比神灭斩强大。另外,NEC属性成长很令人满意,加之1技能的回血,使其生存能力得到很大的保障,能够作为肉盾、法师DPS、辅助长时间战斗。一个身兼“数职”,欲打不疼,伤害能力强大的英雄总是十分恐怖的

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