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dota2大推推杖叫什么

发布时间: 2022-08-25 18:01:13

⑴ dota里面A杖,B杖,红杖,蓝杖,刷新都是干啥的厉害吗

这些装备的效果你可以在游戏里自己鼠标指到图标上看到的吧
我粗略说下,因为我也是新手:
蓝杖——蓝色代表魔法,所以蓝杖能够增强某些法术的效果,比如提高伤害,减少CD,减少蓝耗,增加施法范围等等。
红杖——红色代表生命,所以红杖可以主动指向性的对敌人造成伤害,就像多了一个主动单体指向性技能一样,好像是对敌人单体伤害400点血吧,我不记得数值了。
刷新球——使用之后你的所有技能CD结束。比如你使用了一个CD45秒的技能,用了刷新球,就马上可以再次使用这个技能了。
其他的我也在研究中……
多练习,新手多练单机,就会了解很多的。

⑵ dota都有什么杖 有ABCDEFG杖吗 我是新手不太懂 请说出它们的全称以及俗称 谢谢

只有A杖使用字母来的 意思是阿哈利姆神杖(英文开头是A么) 也有人说他是蓝杖 因为他的图标是蓝色的 作用组要是提升某些英雄大招的效果(版本不同 效果不同 注意看你的版本信息)

剩下的还有 大根(也是英文发音) 颜色是红色的 所以有人说他是红杖 作用相当于火女的大招
lion的死亡一指(也是大招) 单体伤害400到800(等级从1到5 伤害也随之上升)

幽魂权杖 (绿色的)自己物免 但是被魔法攻击伤害增加(你新手用不到)

Eul的神圣法杖 也叫风杖(白色的 上面画着个小羊头) 把人吹起来的 玩过对战么 就是对战里风德的吹风

弹射法杖 也叫推推杖 就是把人往他面对的方向推 可以给所有人用 就跟白虎的跳一个蛋样。

神秘法杖 黑点商人处25智力
魔力法杖 自己家里 10点智力

⑶ DOTA中一些简称装备的标准名字叫什么

跳刀——科勒的匕首羊刀——Guinsoo的邪恶镰刀隐刀——洛萨之锋双刀——散夜对剑吃树——艾西菲的远古祭祀点金手——迈达斯之手BKB——黑皇杖MKB——金箍棒飞鞋——远行鞋假腿——动力鞋草鞋——速度之靴分身斧——幻影斧红杖——Dagon之神力A杖或蓝杖——阿哈利姆的神杖净化刀——散失之刃晕锤——碎骨锤电锤——雷神之锤小人书——死灵书吹风杖——Eul的神圣法杖龙心——魔龙之心林肯——林肯法球冰眼——斯嘉蒂之眼冰甲——希瓦之守护刷新——刷新球祭品——吸血鬼的祭品推推杖——弹射法杖笛子——卡嘉之洞萧长笛 现在我也就能想出这么多以前的我也不知道~~o(∩_∩)o...请采纳谢谢啦~~^_^

⑷ 推推棒是什么

dota中的一件装备。名为原力法杖,效果是将任何目标单位向其面对方向推进600距离。

原力法杖是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里的装备物品。

原名弹射法杖,6.70版本更名为原力法杖,俗称推推杖。

(4)dota2大推推杖叫什么扩展阅读

实用效果

1、召唤类

各种棒子、墓碑、战鹰无法推动。

术士、地狱火、德鲁伊、精灵熊、兽王野性呼唤召唤的豪猪、变体精灵复制的单位能被推。

2、持续施法

屠夫咬人时,无论推被咬的还是自己推自己,都会被打断。暗影萨满捆人时,自己使用推推棒会被打断,别人使用不会被打断。

赏金猎人被推不显形,自己推自己显形,卡尔幽灵漫步,熊猫酒仙大招后的风熊猫技能疾风步,被其他人推不显形。地穴刺客大招时和蚂蚁潜行时,沙王沙尘暴和大招施放时也不会打断。

进阶合成

飓风长戟=原力法杖+魔龙枪+图纸

⑸ DOTA中什么是推推仗怎么用的

弹射法杖(推推棒)则类似小跳刀,且没有被敌方英雄攻击后无法使用的限制,合成还十分平滑。缺陷是耗魔比跳刀多,距离短。推荐智力型物理DPS出(如sil、od),他们(它们)在中前期需要良好的farm环境,但均没有清兵技能,且自保能力不强,撞到2个人来gank基本就回不去了,而撞到NA这种单杀强人就更是必死了。因此,用此平滑装备来保障自己的生存并且过度是有一定必要性的,比风杖要好用许多。
我倒是不赞成群晕英雄和小鹿出这个,因为对于群晕而言,他们要的是先手突袭,弹射法杖距离短,方向控制容易出现偏差,而且比跳刀贵,因此群晕英雄绝对不会放弃跳刀先出这个。然而出了跳刀后在出这个来2级跳也不是不可以。对于小鹿而言,弹射法杖在1次gank或团战中只能使用1次,性价比不够高,且团战那么混乱的场面,操作起来有一定难度,当然,如果用来团战后的收割效果倒是不错。

⑹ dota中各种装备简称叫法和相应的官方名称是什么

树枝——铁枝树干
头环——贵族圆环
粉——显影之尘
回二——恢复指环
真眼——岗哨守卫
假眼——侦查守卫
雾,5——诡计之雾
补刀斧——压制之刃
绿杖——幽冥权杖
小魔抗——流浪法师斗篷
晕锤——碎颅锤
小圣剑——深渊之刃
大炮——暴雪弩炮
狗手——莫尔迪基安的臂章
双刀——散夜对剑
冰眼——斯嘉蒂之眼
大雷锤——雷神之锤
小雷锤——漩涡
散失——净魂之刃
大甲——强袭装甲
冰甲——西瓦的守护
龙心——恐鳌之心
BKB——黑黄杖
羊刀——Guinsoo的邪恶镰刀
风杖——Eui的神圣法杖
推推杖——原力法杖
小人书——死灵书
A杖——阿哈利姆神杖
战鼓——先祖韧鼓
笛子——卡德加之洞察烟斗
骨灰盒——影之灵龛
回春鞋,屌丝鞋——静谧之鞋
点金手——迈达斯之手
假腿——动力鞋
回5——治疗指环
大魔棒——魔杖
分身斧——幻影斧
大根,红杖——达贡之神力
就这些了吧。。。。手动整理啊

⑺ dota2大推推叫什么

叫飓风长戟

⑻ dota推推棒是什么

弹射法杖

+10 点的智力
+10 点攻击力
10% 的攻击速度
弹射(主动技能)
将一个单位(敌人、友军或自己)向目标所面对的方向无视地形推送500距离,对目标使用不会打断目标正在进行的持续施法技能。
施法距离:800
魔法消耗:100 点
冷却时间:60 秒

合成需要 价格 出售地点
短棍 900 武器商人
魔力法杖 1000 饰品商人 希娜
合成卷轴 300 秘法圣所

测试效果:
测试1.召唤类测试
各种棒子和墓碑,是不能推的。
术士 地狱火 能被推。
德鲁伊 的 熊 也能被推。
兽王 野性呼唤 召唤的 豪猪 能被推,战鹰 不能被推。
变体精灵 大招 复制 的单位能被推动。
黑暗贤者 大招 复制之墙,被复制单位能被推,不消失。
死灵书 两个死灵能被推。
狼人 1技能 召狼 ,狼能被推。
灵魂守卫 2技能 魔法镜像,能被推,加3技能变身后的镜像一样能被推。
谜团 2技能 精神体 能被推。
熊猫酒仙 大招 除魔免的大地,都能被推。

测试2.持续施法
屠夫咬人时,无论推被咬的还是自己推自己,都会被打断。
暗影萨满捆人时,自己使用推推棒是会被打断的,别人使用不会被打断,网会被拉长,无论是推洒满还是被捆的。
同样 巫医,痛苦之源开大时,跟萨满捆是一样的。
圣堂 隐匿时 推动会显形。隐刺也会显形。
赏金被推不显形,自己推自己显形,卡尔 幽灵漫步,熊猫酒仙 大招后的风熊猫 技能疾风步 ,被其他人推不显形。地穴刺客 大招时 和 蚂蚁 潜行时,沙王沙尘暴和大招施放时也不会打断。
冰女 冰封禁制时,能被推,冰封禁制不解除。大招 不打断。
光法 施放冲击波时,能被推动,继续施法,冲击波在原点释放,如果光法动了后,冲击波立即释放。
兽王 施放野性之斧时,能被推,斧头会跟随到兽王被推终点。
剑圣 施放剑刃风暴时,由于是魔免,不能被推,但是你可以把自己推开,施放无敌斩时,剑圣本人不能被推,被斩单位能被推,无敌斩被打断。
变体精灵 施放波浪冲击时,是无敌单位,不能被推。
火枪 大招 暗杀,无论是火枪被推还是被暗杀单位被推,都不打断施法,在暗杀子弹飞行时,推动,子弹会追踪被暗杀单位,不减免伤害。
风行者 3技能 风行者,持续时能被推,不打断。大招 集中火力,两者都能被推,不打断,如果被集中火力单位被推出攻击范围,风行者会追上继续攻击。
炼金术师 2技能 不稳定化合物,持续时,两者被推时都不打断。
风暴之灵 大招 球状闪电,持续释放时,是无敌单位,不能被推。
黑暗贤者 1技能 真空,被牵引单位被推后失去牵引效果,但伤害不能避免。大招 复制之墙,这个大招好像是一条线来回扫描型的或者说有空隙?单位被推过这复制之墙时,刚好被扫到就会复制,如果没被扫描到就不会被复制。
斧王 1技能 狂战士的怒吼,无论被吼单位被推还是斧王被推,都不会打断被吼状态,被吼状态持续时,被吼单位还是会走向斧王。
末日使者 大招 末日,被推无影响。
巫妖 大招 连环霜冻,施放后,第一下动画会飞向被推单位被推前的地点,但是,第二下反弹时,会按照被推单位的被推后的地点计算弹射范围,如周围无单位是会打断弹射。
谜团 1技能 憎恶,被推没干系,被憎恶单位脱离谜团视野后,技能失效。大招 黑洞,施法时,谜团被推不打断,被吸引单位被推出范围后不再被吸引。
影魔 大招 魂之挽歌,施放时被推不打断,但是想自己推自己就只能等施法时间过去后才能推,所以要么先推再大,不然就是大了后才会被推。
灵魂守卫 1技能 灵魂汲取,两者被推都不会打断技能持续,但是如果失去视野或者超出技能范围后,技能被打断。大招 灵魂隔断,动画出现前被推,会继续向被换单位继续施法,动画出现后被推不打断。
月之骑士 大招 月蚀,施放持续时被推不打断。
黑耀毁灭者 2技能 星体禁锢,单位消失,不能被推。大招,神智之蚀,速度快难测试,估计在动画效果到达地面前脱离范围不受伤害。
仙女龙 1技能 幻像之球,转移前被推一样能转移。3技能 相位转移,单位消失而且是无敌,不能被推。
闪电幽魂 2技能静电连接,不打断,除超出距离。
受折磨的灵魂 2技能 恶魔赦令,被推无影响,还是在英雄周围才有伤害,大招一样。
血魔 大招 割裂,不打断

测试3.捆绑类
地卜 网 娜迦 网 都能被推 但不能动。
被暗影萨满棒子困了,能被推出,棒子不消失,发条洞房一样,先知用树围人后能被推出,树不损伤。
虚空 大被推出范围后能动。
蝙蝠 大招 燃烧枷锁 使用时,无论谁使用或者两个单位被推都不会打断。
树精守卫 大招 疯狂生长,被捆单位能被推动,但捆束持续,不能移动。
风行者 1技能 束缚击 被晕中单位能被推动,晕眩不打断,连接白线不拉长,留在原地。
风暴之灵 2技能 电子涡流,施放时,被拉单位被推后,不打断会继续向被拉方向移动,风暴之灵被推,不打断,被拉单位向原风暴之灵被推前地点移动。
深渊领主 2技能 怨念深渊,被困单位能被推,但在技能持续时间不能动。
双头龙 2技能 冰封路径,能被推,动画效果跟随,不能动。
卡尔 超震声波 被推单位在被推过程中再被弹射法杖推动时,不能穿越障碍,被推单位朝向与被推方向相同时 超震声波推动距离增加,被推单位朝向与被推方向不相同时,以备弹射法杖效果为主,但推动结束后不能攻击效果不消失。强袭飓风,被吹起单位是无敌,不能推。寒冰之墙,无影响。急速冰冻,无影响。混沌陨石,伤害跟陨石接触时间有关。

测试4.锤子类指向类
会继续追踪向被指向单位,造成伤害和眩晕。
sven 1技能 风暴之锤,会追踪被扔单位,并造成被推单位最后被推点范围敌方单位眩晕。
赏金猎人 1技能飞镖,追踪。
骷髅猎手 2技能 灼热之箭 ,追踪。
黑暗游侠 1技能 霜冻之箭,追踪。
黑耀毁灭者 1技能 秘法天球,追踪。
骷髅王 1技能冥火暴击,追踪。
复仇之魂 1技能 魔法箭,追踪。
幻影长矛手 1技能 灵魂之矛,追踪。
痛苦女皇 1技能暗影突袭 3技能 痛苦尖叫 追踪。
沉默术士 2技能 智慧之刃 追踪。
死灵法师 1技能 死亡脉冲 ,无影响,追踪。
遗忘法师 2技能 衰老,无影响。
熊猫酒仙 大招后大地 投掷巨石,追踪,风熊猫的龙卷风 ,被吹单位无敌,不能推,驱散,无效,照样推动。
众神之王 1技能弧形闪电 被推单位超出距离后会打断连接。
蛇发女妖 同众神。
冥界亚龙 大招 蝮蛇突袭 追踪。
司令 (船长)1技能 洪流,被顶到天上的单位能被推。3技能 地图标记,被推后,无影响。
恶魔巫师 1技能 穿刺,被顶到天上的单位能被推。
地穴刺客 1技能 穿刺,被顶到天上的单位能被推。飞天流。

测试5.杂类
地穴 被推 大招 回到被推点。刺客雾推出范围后禁魔无效。
rushan不能被推,会被盾挡。
地精工程师1技能 地雷,在被推过程中不会被触发。3技能 自杀攻击,如果你是单位施放,被释放单位被推后,地精工程师会在到达地点后发呆,如果是对地面施放,被推单位受伤害,如果是被炸死会飞尸。大招遥控炸弹,范围比较广,还是会被伤害,
开启魔免时,不能被推,如bkb或者全能的套子。
小鹿 大招推进,是按照小鹿和被推进单位的最终距离来计算伤害的,所以使用推推棒时,要注意被推进单位的朝向。
撼地神牛 的沟壑,能被推过去。

测试6.瞬发类
这个,瞬发,不能测试。 比如半人猛犸大招两极反转或者撼地神牛大招回音击。把自己推过去然后大?不如跳刀好。 其他,斧王的吼和sven的战吼动画是一样的。

资料来源:网络!

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