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dota竞技场有什么

发布时间: 2022-09-26 21:33:45

1. dota竞技场和天梯区别地下城有什么区别

天梯是按你实际的能力,也就是你的天梯积分选出和你实力差不多的对手,然后匹配对战。
和普通dota路人局不同,天梯队友之间抢人头的现象会更严重,因为怕死了扣分,团战大家都不上去抗,影响了游戏的乐趣,这点非常不好
特别是比较低端一点的天梯局,很多时候你会被队友气死的,所以做好心理准备。
另外:天梯比较适合开黑,开黑有分数加成,可以匹配到更强的对手,这样玩起来比较有意思,不是虐菜.
希望能帮到你

2. DOTA神装竞技场里的模式是什么

没有这个模式的 那些视频都是主机打了-test之后
双方打-lvlup空格+数字 升级
在打-gold空格+数字 加钱 买装备
最后双方单挑

3. dota竞技场怎么玩加分多

3min前不算分,3—10min第一个退的减300英雄分且对手没分,不过从去年12月开始,有效时间定为8分钟了,原文如下:
通告:
dota竞技场的有效局时间已经更改,区别于老天梯的有效时间。使之更合理。
有效局时间缩短为8分钟,更贴近开局局势优劣。
请玩家爱护游戏环境,共同创造美好dota。
希望能帮到您!

4. 刀塔传奇巅峰竞技场怎么玩 巅峰竞技场玩法介绍

刀塔传奇v2.1.3新版本即将来袭,最新玩法巅峰竞技场也将到来,很多玩家想要了解巅峰竞技场怎么玩,下面就由小编给大家介绍一下刀塔传奇巅峰竞技场玩法。
【巅峰竞技场】
在上一个版本中,我们推出了蓝牙对战15VS15竞技模式。但是由于蓝牙的距离限制,很多玩家反馈很难有机会与朋友实时切磋。于是我们在游戏中增加了15VS15巅峰竞技场玩法:玩家选择三队英雄进行防守和进攻,自动战斗,三局两胜。
为了中和进攻方的主动优势,我们对部分玩家的防守阵容进行一定的隐藏。排名越靠前,暴露的防守阵容越少,越难被战胜。
在奖励方面,为了缓解9点时的偷袭现象,新的巅峰竞技场硬币将根据每个时刻的排名进行累积,不再只与结算时的排名相关。
【巅峰竞技场产出】
1、除了巅峰硬币之外,巅峰竞技场还产出角斗士硬币,钻石,金币等。在每天结算时,按照两个竞技场的排名中较高的那一个排名进行发放。玩家可以把原本在普通竞技场的精力完全转移到巅峰竞技场中来,而不会失去任何奖励。
2、巅峰竞技场商店也随巅峰竞技场开张了,目前的主打商品是巫医灵魂石,未来还会加入更多有意思的东西。
以上就是刀塔传奇巅峰竞技场的玩法介绍了,之后还有更多最新新版本的消息,小编一定第一时间为大家送上。

5. DOTA中有哪几种模式

 主要模式
下面的主要游戏模式每局只能选择一个
 有些主要模式和二级游戏模式不能共存,都列出来了
 常规模式:如果什么都不输入,15秒后自动默认常规模式。玩家只能选择自己方酒馆的英雄
 全选模式:-ap/-allpick 玩家可以选择所有酒馆的英雄
 全体随机模式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。和反转模式不兼容。
 团队随机模式: -tr/-teamrandom 玩家从自己方酒馆里随机得到一个英雄。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
 模式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机模式,全选模式,团队随机模式和常规模式中选择一个模式。和反转模式、死亡竞赛模式不兼容。
 联赛模式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队交替选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的顺序,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20分钟选择一个英雄,否则随机产生一个英雄。只能够选择自己方酒馆里的英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

 随机征召模式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,并且放入2个酒馆里(近卫与天灾各有2个)。剩下的英雄和酒馆都移除了。然后玩家按照联赛模式选择这些英雄。与镜像竞赛模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
 随机阵容选举模式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛模式将被选择,每个玩家都可以投票。需要两边玩家数相同才能使用此模式。与镜像模式,死亡竞赛模式,全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式不兼容。
当随机阵容选举模式选择后,30秒内各个玩家可以投票,如果不投,将自动随机投,如果投票是平局,将随机选择一个选项。各个玩家只能投一票。输入 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。
 扩展联赛模式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队领导(蓝色和粉红色玩家)可以在所有英雄里移除3个英雄。然后玩家像联赛模式那样选英雄。除了以下二级模式外其他不兼容,例外:洗牌模式,交换禁止模式,禁止重选模式,雪地地形模式。

二级游戏模式
要选择下面的二级游戏模式,应该和主游戏模式在同一句话中一起输入。
 死亡竞赛: -dm/-deathmatch 如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。与全敏捷英雄模式,全智力英雄模式,全力量英雄模式,相同英雄模式,反转模式,镜像竞赛模式不兼容。
补充说明:第一个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。
 取消死亡计时器 –nd 当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。
 最大生命数量 –lives # 设置每边有多少生命,用想要的数目代替前面的#,最小10,最大44。
 反转模式: -rv/-reverse 近卫方玩家选择天灾团队英雄,天灾选择近卫团队英雄。需要两边玩家数量相同。和死亡竞赛模式,相同英雄模式不兼容。
 镜像模式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数相同。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄代替,所以使用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和相同英雄,死亡竞赛不兼容。
 复选模式: -/-plicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。
 洗牌模式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包括颜色、团队归属、团队人数都可能变更。
 相同英雄模式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家选择的英雄。和镜像模式,反转模式,死亡竞赛不兼容。
 全敏捷英雄模式: -aa/-allagility 只能选择敏捷型英雄。和全智力模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
 全智力英雄模式: -ai/-allintelligence 只能选择智力型英雄。和全敏捷模式,全力量模式,死亡竞赛模式不兼容。
 全力量英雄模式: -as/-allstrength 只能选择力量型英雄。和全智力模式,全敏捷模式,死亡竞赛模式不兼容。
 物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。
 简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。
 禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符
 超级士兵模式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超级士兵跟随小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐怖怪鱼,最强的是远古九头蛇。
 中路模式: -om/-onlymid 上下两路既不出兵,塔也无敌状态。等于-ntnb。
 上路禁兵模式: -nt/-notop 上(左)路既不出兵,塔也无敌状态。
 中路禁兵模式: -nm/-nomid 中路既不出兵,塔也无敌状态。
 下路禁兵模式: -nb/-nobot 下(右)路既不出兵,塔也无敌状态。
 交换禁止模式 –ns/-noswap 不能使用交换-swap命令。
 禁止重选模式 –nr/-norepick 不能使用重选-repick命令。
 雪地地形模式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于实验阶段。

娱乐模式和测试模式
必须和其他模式命令分开输入。但依然要在15秒前。
娱乐模式: -wtf 当技能被使用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但并不真的有那种效果,直到它正常的冷却时间过去。(一个例子是回光返照)
测试模式: -test 只用于多人游戏中,使用之后每个玩家可以使用单机模式时的命令(见后),这样可以让很多测试变得更简单。

6. dota1大师竞技场是什么

首先你得有一个11对战平台。
其次你得玩过里面的竞技场 如果都有,那么点击右边聊天栏目里面自己的人头像,点击查看战绩(好像 反正类似的东西)会跳转到战绩的栏目 会显示你的 天梯积分 竞技场积分 名将等级 貌似排名只能进入游戏后查看。

7. dota竞技场和天梯什么区别

天梯和竞技场的区别形象点来说。竞技场是大厅里一堆人自由组合娱乐竞技。天梯则是按照平时表现的个人实力系统配对组成对抗队伍竞技。并在竞技中不断向上攀登

8. dota2有几种模式

dota2有八种模式:

1、全阵营选择:

每个玩家从所有英雄中选择一个,可以随机选择(增加一个树枝和芒果),也可以手动选择(初始金币625),还可以随机选择后再重新选择(初始金币453)。

2、单一征召:

每个玩家只能操作系统随机选取的英雄,挂机玩家受到惩罚时仅能进行此模式游戏。(初始金币625)。

3、队长模式:

每队将分配一个队长,队长为全队选择英雄。队长也决定禁用哪些英雄。

4、随机征召:

玩家们轮流从共同的50个随机选取的英雄中选择自己操作的英雄。

5、生疏模式:

玩家将只能选择一些了生疏的英雄,匹配到的队友与对手也使用其生疏的英雄。

6、技能征召:

游戏中每名玩家将被随机分配一名英雄,之后从一系列技能中轮流进行选择。备选的技能包括场上10名英雄的全部技能,加上另外2名随机英雄的技能。玩家轮流选择技能。

7、队长征召:

双方队伍将分别任命一名队长,从随机选取的英雄中进行禁用和挑选。挑选完后,天辉或者夜魇玩家在挑选好的5个英雄中选择,初始金币625。

8、全英雄随机死亡竞赛:

每个玩家的初始英雄都是随机指定,同时每次死亡后复活都将变成全新英雄。不过想等到自己最拿手的英雄可没这种好运:只要有一方阵亡次数达到40,或者遗迹被摧毁,比赛就会结束。

9. 11竞技场和天梯有什么区别

完全独立的天梯积分,跟天梯有不一样的算分方式:DotA天梯的定义就是,玩家通过一定场次的游戏,得出一个符合他水平的分数,这个分数达到一定程度以后就固定了,不会上下波动的很厉害。而DotA竞技场是可以不断挑战的,玩家可以不断向更高的层次发起冲击。

10. dota对战平台有哪些

国内流行的对战平台有四个,分别是浩方对战平台、VS对战平台、QQ对战平台、GG对战平台,各有各的特点。点击下方红字便可进入各平台的官网(主页)。
浩方对战平台(HF)
浩方对战平台当属老大,自称全球最大的对战平台。它有着其它三个平台望尘莫及的超高在线人数,因此很多人都熟悉它,你可以跳过此段。浩方的服务器繁多,自由对战大厅的房间按省份地域分类,但上海的房间最多,部分上海房间有等级限制,致使上海的房间高手偏多。此外,浩方支持的游戏种类也是惊人的多。
同样多的还有那满天飞的广告,有时还是强制性的广告。可以果断的说,如果不是浩方的大众化,水平和游戏种类的多样化,那么那些广告早就让浩方挂掉了。

浩方分支——竞技场。(竞技场由拼音缩写为JJC,此缩写的普及性还有待提高。)竞技场系统由于记录战绩和自动配置系统(自动选择竞技场等级相近的对手),使得对战绩有信心或不感到羞愧的人较多来此,于是竞技场成了高手常去的地方。另外竞技场自动测APM也比较人性化。
但竞技场的每场比赛须退出魔兽后再进入,比较繁琐,并且不能自由的选择对手。

VS对战平台
VS对战平台靠他成功的战绩记录系统而赢得了许多用户,同时也是国内对战水平最高的平台。自由对战房间,进入魔兽后不用退出,玩家自由建立游戏和加入游戏;VS系统自动记录战绩,增加或减少经验,还会在游戏建立时显示对手和自己的等级,还有延时时间,来让玩家自由寻找适合自己的对手。为了保持公平,在VS中和低于自己5级的人战斗获胜几乎不得经验,并且有观察者的时候同样无经验,务必注意。另外其还有2vs2的战绩记录,给喜欢2vs2的朋友更多选择。
由于用户量不够,VS开设的房间较少;再加上难升级的战绩记录系统,现在VS顶级只有约16级,但能上16级的可以当职业的了吧。由于国内连BN较慢,有不少职业玩家在此练习,这足以说明这是高手来的地方。

QQ对战平台
QQ对战平台以其QQ巨大的用户注册量且作为QQ一条龙服务的一部分,也有部分用户,但传闻是新手(菜鸟)的聚集地,我从没去过。听朋友介绍,高手还是有的,但不多。新手们大可到此提升技术。

GG对战平台
GG对战平台人数就少得可怜。但其特色是能与国外玩家连接号称不卡(实际是不全卡)。国外的房间规定只能讲外语。据说有人建了一场观看者的游戏,再用中文说话会有不少人回应你,因为中国人很多。欺负老外,或者锻炼外语,就去GG平台吧。

总之,高手去VS,新手去QQ,国外去GG,大众去浩方。

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