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dota2刺客如何打出红血

发布时间: 2022-10-23 19:33:46

❶ DOTA2杀手圣堂刺客怎么玩,圣堂刺客玩法详细介绍

dota中的圣堂刺怎么玩的呢?对于一个能够隐身的英雄来说,确实玩好它也需要一定技巧,出装及加点看着对面的阵容来调整,由于隐身技能非要不动的时候才能隐身,相对来说对面英雄带个粉就会被干,下面小骨来为大家介绍下圣堂刺客怎么玩详细介绍吧。

4技能: 灵能陷阱

圣堂刺客将一个隐形的神秘陷阱放下以监视敌人的动向,当她启动陷阱时,区域内敌人的移动速度将每秒被降低5%,最多减速50%。

技能:点目标

最大陷阱数: 5 / 8 / 11

魔法消耗:15/15/15

冷却时间:11/9/7

技能细节:①陷阱没有时间限制。②放置后2秒逐渐进入隐身,对魔法免疫,拥有100点生命值。③陷阱的视野是400/400,不能阻止中立生物刷新。

‘技能分析及注意事项’

圣堂刺客的灵能陷阱不仅仅可以用来gank时减速对方。更重要的作用是用来控符,因此在6级时可以立马去河道上放上灵能陷阱。灵能陷阱的耗魔很低,因此不要灵犀,在一些关键的路口放置上一个灵能陷阱,很有可能在关键时刻能为你提供视野,或者在追杀的时候能够减速对方。

‘如何成为一个合格的圣堂刺客’

1.圣堂刺客在中路对线时要利用灵能之刃的的溅射效果,对站在小兵后面的敌方英雄进行伤害。灵能之刃不仅在攻击敌方小兵时生效,而且在反补时也会触发。而灵能之刃的对后方敌人的溅射伤害,需要是在一条直线上,这点多加练习即可,难度并不高。

2.控符,对于圣堂刺客,控符是一件再简单不过的事情。灵能陷阱能够给圣堂刺客提供视野。而且还可以减速对方英雄。这就意味为如果同时去抢河道的符,圣堂刺客可以用事先放好的陷阱进行减速,自己就可以很轻松的控到符。

3.gank,作为一名中单刺客,很重要的一点要带好场上的节奏。通常的节奏是推线,控符,gank。特别是在有急速和双倍的情况下,圣堂刺客的gank成功率是非常高的。但也需要留心,对方的支援,以免被反gank。

4.圣堂刺客的隐匿,除了能为圣堂刺客提供超高的爆发之外,还有减护甲的效果。但有时候会发现很难打出隐匿的拿下暴击,这是因为隐匿需要圣堂刺客停在原地,不能有任何动作,有任何动作都会打破隐匿状态。因此打不出隐匿的可能性,是由于先开启了折光,或者是对面英雄超出了圣堂的攻击范围,而圣堂需要移动才能攻击,这样隐匿的暴击就会消失。因此如果玩家仅仅是需要打出暴击,加快自己的手速是一个很有效的解决办法,释放隐匿后紧接着对对面进行攻击。

5.折光,除了能够抵消伤害外,还能提供圣堂额外的伤害,因此在攻击时,先开启折光再攻击是个不错的选择。

6.圣堂刺客在团战时,除了装备碾压时可以用跳刀直接切入外。多数时候,圣堂更多的应当在第一轮控制技能过后再切入。不然被控住的圣堂刺客犹如板上的肉一样。

四.圣堂刺客的英雄定位

圣堂刺客在队伍中的定位是伪核,ganker,强力输出者。需要玩家经常去线上进行游走,带动场上整体的节奏。在队友的配合下,击杀对方,圣堂刺客本身没有硬控技能,因此很需要己方队友的控制技能。圣堂刺客拥有非常强的控符能力,因此当吃到双倍伤害符或者急速符,果断去线上gank。

五.圣堂刺客适用出装推荐

魔瓶,控符、中路消耗的必备品。中单的圣堂刺客可以在买完动物信使之后,再买3树枝,一组吃树,把剩下的钱留着,这样能够快速的做出魔瓶。谁先做出魔瓶压制住对方,谁就能获得中路的主动权。配合折光的伤害抵消,可以不断的消耗对面。

相位鞋,首先对于圣堂刺客而言,相位鞋提供了移动速度和攻击力,这些元素可以帮助圣堂刺客更好的黏住对方,并且提高圣堂刺客普通攻击的伤害。并且相位鞋可以让圣堂刺客直接穿越单位无视碰撞体积。这点在有队友gank,或者是逃生时体现的尤为重要。当队友来gank,圣堂刺客可以直接开启相位,接着就是用粘稠鼻液黏住对方,逃跑时,可以往有小兵的地方跑,让对面被小兵卡住位置,而圣堂刺客可以直接穿过逃生。

大魔棒,由于圣堂刺客需要不停的gank,团战时需要冲入敌阵,因此会受到对方猛烈的技能攻击。这样很快就能将大魔棒的能量存满。在一定程度上增加了圣堂刺客的生存能力。另外对于敏捷型英雄难免会比较缺蓝,大魔棒的存在,可以在一定程度上缓解圣堂刺客持续使用技能时那部分魔量缺口。

韧鼓,圣堂刺客前期的核心装备,做出韧鼓的小件是护腕,是一件提高血量性价比非常高的装备。因此对于圣堂刺客,可以提高圣堂刺客在战斗中的存活几率。韧鼓还能为圣堂刺客提供9点 所有属性和3点 攻击力。9点的所有属性,可以很好的帮助圣堂刺客度过前期血量,魔量不足的阶段。韧鼓其另外一个效果是为附近友军提供+10的攻速加成和+10%的移动速度加成。被动的迅捷光环能为附近友军提供攻击速度和移动速度加成。这在追杀或者是团队逃跑时,效果最为明显,不要小看10%的攻速和移速加成,特别是10%的移速加成,这会让团队的机动力在瞬间提高很多。

闪烁匕首,是一件让圣堂刺客拥有灵活机动力的物品。配合隐匿,只要对面没有反隐形的物品货技能,圣堂刺客可以在用隐匿之后用闪烁匕首逃跑或者是追杀。团战时,使用闪烁匕首,配合隐匿一击,可以在瞬间秒杀对面酱油或者是伪核。只不过在憋闪烁匕首的这段真空期内,圣堂刺客会比较脆,并且没有装备提升能力。通常推荐在韧鼓和闪烁匕首之间2选1。

黯灭,黯灭的被动效果,攻击降低被攻击目标的护甲7点,持续15秒。并且增加圣堂刺客60点攻击力。配合上隐匿的减护甲效果,可以在瞬间降低对方15点护甲。这样对面护甲再高的英雄在圣堂刺客面前也是犹如赤膊一般的存在。黯灭可以说是圣堂刺客的绝配,提高输出的不二选择,并且合成过程平滑,2个秘银锤对于在合成过程中也能提高圣堂刺客的攻击力。

黑皇杖,尽管圣堂刺客有折光可以抵消伤害增加自己的生存能力,但是折光不能见面效果。再被控制时同样是九死一生。而作为伪核的圣堂刺客往往是团队中的主要输出。如果没有黑皇杖,那就不能保证圣堂刺客有稳定的输出环境。因此对于圣堂刺客而言黑皇杖是必须的。

幻影斧,幻影斧除了能为圣堂刺客提供10 力量,26 敏捷,10 智力,15 攻击速度,10% 移动速度外,还能为圣堂刺客提供一个主动技能:“镜像” - 制造2个你的幻象,持续20秒。幻影斧的用法很多,这里介绍2种比较必须的使用方法,一种是用幻影斧来解除debuff,一种是用分身斧那短暂的无敌时间来躲避技能。

蝴蝶,蝴蝶的作用是在对付对面物理核心时作用比较大,其能够为圣堂刺客提供30 敏捷,30 攻击力,35% 闪避,30 攻击速度。属于进一步提高输出的物品。

金箍棒,金箍棒和代达罗斯之殇都是直接提高攻击力的装备。有玩家会犹豫是出金箍棒还是出代达罗斯之殇,但是金箍棒在单位时间内输出的伤害略高于代达罗斯之殇(当然圣剑是最高的)。金箍棒更大的作用是克制有蝴蝶的英雄,并且金箍棒有一定概率触发一个很短暂的眩晕打断效果,因此有金箍棒的圣堂刺客可以打断诸如巫医的大招,谜团的大招等。

六.圣堂刺客的阵容搭配:

圣堂刺客的追杀能力很强,但是没有控制技能留人就成了一大问题,因此gank时,最好是队友有控制技能。团战中的圣堂刺客属于万金油的角色,与大多数英雄都能有不错的配合,但最好是能够给圣堂刺客配高爆发的英雄,因为圣堂刺客的收割能力出众,只要队友打残对面,那剩下的圣堂刺客可以无压力收割。

其中像斯温,斯拉克,复仇之魂都是不错的人选。当然还有撼地者这一能够制造沟壑截断剧毒术士,由于剧毒术士的大招,可以对对方造成持续性伤害,对于酱油来说,中了剧毒术士的大,那就意味着只剩一口气,这样后手切入的圣堂刺客完全可以轻松的收割。并且在前期gank时,剧毒术士有减速留人技能,配合上圣堂的灵能陷阱,可以很好的留住对面。另外还有亚巴顿,亚巴顿除了可以给圣堂刺客加罩子增加圣堂刺客的生存能力外,还可以替圣堂刺客吸收伤害,作为队伍中的先锋,为之后的圣堂刺客输出,预留出大量的空间。

而克制圣堂刺客方面,圣堂刺客需要当心剧毒术士,炼金术师这些有持续伤害技能的英雄,在这些英雄面前,折光是会在瞬间就消失的,不能为圣堂刺客提供良好的保护。还有就是有反隐形技能的英雄,例如斯拉达和赏金猎人,再被他们标记之后,圣堂刺客的隐匿就只剩下输出作用,而没有了逃生作用。因此,在与这些英雄战斗时,切勿站在原地站桩输出,要靠自己的机动性,对其进行放风筝会比较安全。

七.圣堂刺客的技能combo:

对线击杀:在对线时击杀对面,圣堂刺客要先用灵能之刃不断消耗对面血量,最好将兵线控制在离自己塔稍附近的地方,使其逃离的距离增大。接着在开启折光进行攻击,如果能够贴近对方,优先使用隐匿降低对方护甲。在对方塔下,如果折光次数还有,那可以进行越塔强杀。

团战中技能释放:团战中,圣堂刺客先用灵能陷阱尽可能多的减速对方英雄。之后开启折光寻找合适的时机上前,使用隐匿一击打出伤害。如果使用闪烁匕首切入的话,先开启折光,之后使用闪烁匕首切入,对要优先击杀的对象打出隐匿一击。之后就是正常的团战。

八.圣堂刺客其余注意事项:

1.不管什么情况下,圣堂刺客身上都要带好TP,为的是能够进行有效的支援。

2.圣堂次要是时刻留心对面是否随身带了真视守卫,显影粉尘,或者是真视宝石。在发现有这些物品的情况下,切勿使用隐匿后蹲在原地。

❷ Dota地穴刺客全攻略

地穴刺客定位:

地穴刺客是个拥有强力爆发,晕眩跟消魔限制。。以及影身偷袭绝对先手的优势。。所以非常适合作为第一Ganker。。虽然身为敏捷英雄但是敏捷成长低下。。而且自身无任何输出被动技能。。而且几乎无AOE刷钱技能(如果你非要把穿刺说成是AOE可以刷钱。。那我拜你)所以非常不适合打后期。。所以打地穴刺客不需要什么后期计划。。因为一但前中期结束。。他的使命就结束了。。请各位广大的新手朋友别拿着个敏捷英雄就去无限Farm!同时。。地穴刺客如果打得真的很不顺。。毛都出不来的话。。也可以当辅助用。。反正他确实不怎么要钱。。-_-!玩地穴刺客最重要的就是:如何在40分钟之前多杀人或者配合对手杀人。。总之。。杀戮就是地穴刺客的天职!

地穴刺客技能:

一技能:穿刺
非常强势的技能。。前期300点的伤害在伤害里虽然不算特别高。但总还是够用的。。2.25秒的晕眩在众多晕眩里。。已经算是中上水平了。。比之同样拥有穿刺的SK(280伤害,1.65晕眩)跟LION(260伤害,2秒晕眩)地穴刺客拥有最强的穿刺技能。。在小规模战中。。这种有几率杀伤及晕眩到的2~3个英雄的技能是非常IMBA的。。特别是在救人反杀时。。敌人会因为追逐一个英雄追成一条直线。。你这一插就可以了。在小规模战斗中插起2个就算及格。。插起3个嘛。。对手会哭。。11秒的短CD。。一场战斗下来。。一般都能用上2次。。

二技能:法力燃烧
说这是神技应该没有人会反对。。这个技能在前期的威力是无比巨大的。。相信玩DOTA的人都非常厌恶跟地穴刺客对线。。因为他直接就把你变成了高级步兵。。前期英雄一般就300~400的魔法值。。随便抽你两下你就只能在旁边打酱油了。。而且7秒的超短CD跟前期低量的魔法消耗。725的距离施法。。随便把一个英雄抽干绝对是必须的。。只要。你被这只邪恶的杀戮机器看到。。(同时提醒一下各位新手朋友。。别以为抽取260的魔法就会同时杀伤对手260的血量。。你的确是抽取了对手260的法力值。。而同时造成了260的魔法伤害。。所以260的伤害必须减去英雄本身的25%的魔法防御。。等于说是你最多伤敌人260*75%=195的血!)

三技能:带刺外壳
哎。。对于地穴刺客的爱好者。。这个技能实在不敢恭维。。实在是鸡肋了点。。不过8点的防御在后期还是可观的。。反伤就不要提了。。不要觉得40%的反伤很牛掰。。首先。。只对近战有效。。再来。。你一被攻击几乎就是毁灭性的魔法秒杀。。最后。。以你的血量你反个毛!前期非常不推荐。。你到20级了就可以升了。。因为那个时候不是游戏结束了就是你完全没用了。。升什么关系都不大。。

4技能:复仇
暗杀者最强的资本。。无声无悉的接近你。。现身后给予最后525点的普通攻击加成。。所有拥有脆弱身板的英雄来说。。这无疑是最深邃的恐惧。。在你6级的时候一套连招下来(3级穿刺230*75%=172+2级抽魔120*75%=09跟1级大由于有普通的加成跟减防的效果,我直接就算230点血量好了=492!)而且里面包含了绝对的先手。晕眩。跟扣魔。。拥有影型这种技能对于生存也有很大程度的加强。。但是我非常不推荐拿这招来逃命!你生来是杀人的。。不是被人杀的。。而且16级时CD60秒。。持续50秒就意味着。。你几乎永远都是可以不被发现的。。

地穴刺客加点:

地穴刺客的加点基本就一个样。。没啥差别。。不过我也提一下吧。。
122114122+4++++4(+或者3)

然后黄点 继续黄点到16级升 。。接下来你喜欢加 3技能 就随便吧。。反正你也差不多没用了。。1级加穿刺跟加抽魔用处都不大。。升穿刺你好歹能晕别人0.75秒。。也许就能FB了。。然后3级的时候最好最好2级抽蓝。。所以一般3级的时候一个英雄被你抽个2次就成步兵了。。而且一般来说。。除了面对高蓝法师以外。。2级抽蓝都够折磨人了。。前期直接提满穿刺是因为穿刺升级的性价比高。。又加攻击又加晕眩时间。。

地穴刺客出门装:

有两条路给大家选择。。
一是:我自己非常喜欢的。。中单。。裸瓶子。。看到这里可能不少的老鸟会觉得不妥。。但是我也有我自己的看法。。我中单有先决条件。。是就全队为我而动。。鸡别人买。。而且前20分钟河道必须每分每秒都有眼。。符我是必须全力去抢。。当然如果对手非常IMBA各种不让我拿符我自然就萎了。。但是这种打法有点危险。。但是一但成功之后非常吓人。。你如果拿到很多符就意味着。。中线跟你对线的人一辈子当高级步兵。。你可以比较安心的补刀赚钱。。他没机会杀你。。你有机会杀他。。而且一但当你到6级的时候。。路边的英雄才4级左右。。你过去一个3连必须有人跪下。。

或者就是买1头环,3树枝,2吃树,1净化去边路跟人配合。。这种比较主流。。地穴刺客的技能当配合也非常好。。在路上很强势。。但是我自己很不喜欢。。因为地穴刺客本身魔法不很足够。。要把2个人的魔放空的话自己也空了。。而且作为脆弱的近敏被2个人同时点起来血量是很不够的。。而且赚钱缓慢。。非常拖延地穴刺客的核心装备。。是什么?当然是!!!!!!!!!!! (大根!)
随便提一下。。鞋子一定要。。而且尽量早点。。机动性对你来说很重要。。因为你是游走杀人王。。而且一般情况下都要补2个挂件。。你也不想每杀一次人就回家吧。。然后就直接奔着 去吧!!!!!在你11级时如果有大根。。你基本上能直接顺秒1000血以下的英雄。。相信我!17分钟内出到大根。。对于对面的打击。。是致命的。。当然。。你绝对不能少的道具还是:TP!!!!!!!!!!!TP啊!!!!!!!!
场面技巧:

当你平稳的到达6级。。6级的时候有瓶子有鞋子。。最后还有个挂件。。你就可以开始你的杀戮了。。6级必杀1人是地穴刺客的法则。。你可以选择是杀人你对线的。。还是别路的。。

技巧1:跟人1V1想杀人时。。最后先过去插或者烧一下魔(千万别把魔烧完了。。)。。假装走位失误被对方点红(如果你被点死了可别说是我教的)。。然后后退。。逃跑。。对方就会以为你是红血回家了所以继续安心在路上补刀。。你就马上喝足够魔法跟血量。。开大(注意。。千万别被敌人看见。。在中路时请注意对方的小兵是否站在对岸高地。。最好在敌人所有小兵都在河中时用这招。。影型务必要快!不能让对方知道跟反映!)过去3连必死之。。如果对手全是AXE,人马,BB类秒不死的话。。你要做的不是骂我。。而是后悔选了地穴刺客。。

技巧2:我麻烦各位新手朋友脑筋不要太直。。当有对友配合的情况下。。不需要大招的伤害便能杀人的情况下。。直接果断抽插之。。然后迅速逃离案法现场。。我看见不少无脑地穴刺客明明可以杀死的。。却杀不了。。比如对方是个会晕的英雄。。在塔下。。你跟ZUES吧。。想杀他。。明明你插起抽蓝ZUES三连就死了。。你非要开大过去A别人一下。。被敌人发现晕住。。然后跑掉。。ZUES骂你是白痴。。你何必呢?地穴刺客的都有时候完全可以当影型符用。。不要太在意浪费伤害。。你的目的只是杀人而已!

技巧3:地穴刺客是一个非常可怕的英雄。。所以别人会时刻的注意你在位置。。所以。。尽量在杀完人后没入阴影。。绝对尽量不让敌人发现你的踪影。。你要知道。。你只要不出现在地图上。。别人就提心吊胆的担心自己会是你下一个的猎物。。有时候在有配合够魔的情况下。。可以不必用大。。直接把目标插起抽魔配合对手杀之。。迅速没入阴影。。吃瓶子补够魔之后马上TP到另一条线。。当你出现在一条线上的同时。。别人就会觉得自己的线你一定来不及出现。。你马上TP开大。。就能顺利击杀另一个。。而且多半别人反映不过来。。

技巧4:地穴刺客一个人时。。只击杀能被秒掉的。。如果不能被秒需要多一个晕。。就选择离对方塔有段距离的。。而且没有晕眩技能的。。做案时如果其他敌人都在地图上。。可以选择收波兵赚外快。。如若不然。。地穴刺客杀人后需以最快速度离场。。地穴刺客被人反杀的几率非常高。。特别要注意一下自身跟敌人的条件。。还有。。一般如果有人能配合的话。。没有多少英雄是杀不了的。。所以在有人配合你的情况下。。大胆的出手吧。。

技巧5(给高手用的。。新人用不着)TP不要穿在身上。。这个技巧我经常用。。而且很有效果。。你在闲着打闲钱的时候把TP放在树林旁边。。别人通过小地图看到你。。发现你身上没TP就会觉得安心。。认为你不会马上出现在他们那边。。当猎物出现在地图上时。。清一波兵拣TP过去3连之。。对手一般都会觉得很诧异。。而且这种意外的击杀会对对手产生极大的恐惧。。就能更好的发挥地穴刺客的天生技能。。全屏幕恐惧!

技巧6:由于16级的大持续时间跟CD时间只相差10秒。。所以当你发现没人给你杀。。同时又没兵线给你打钱的时候。。你不妨开着大逛地图扮演移动假眼的效果。。其实11级你就可以开始尝试着这么做了。。也许运气好就能在野区撞着个祖上没积德的倒霉鬼。。如果可以单杀。。杀之而后快。。如果不能。。便尾行其后呼唤队友00XX之。。不用怕浪费大或者浪费魔。。有大不用才是真的浪费

游戏中期:

当你通过杀人稳定住场面。。而且有一定收入了之后。。如何继续加强?有些要素可以说一下。。如果你是一路杀过来的。。而且觉得单杀非常容易成功率也非常高的话。。还无疑问的。。持续升级大根。。它能保证你一路的秒杀无敌。。用地穴刺客一定要不断的制造压迫感。。让对方一直都不能安心。。 但是如果你发现你已经不能秒杀人了。。或者杀人已经开始会被反杀了。。果断停止升级大根。。因为你大根升级的杀伤无法跟上对方的血量成长。。再出就没意思了。。1350买100魔法伤害很不值得。。除非能秒杀。。

不升级大跟之后马上存钱出飞鞋。。因为你之前的杀戮。。基本稳定了有优势的前期。。所以你突然停止杀人开始打钱的话。。对手还是会惧怕的。。所以一般你打前不会受到太大的阻碍。。有了飞鞋之后一边打钱一边观察小地图。。一旦爆发战争就飞过去3连。。这样效果很好。。而且你会有一定的经济基础。。也许你后期能出个羊刀也说不准。。

或者干脆跟别人拼命。。买点眼。。开了对方的野区。。谁出现在线上就去找谁麻烦(确保不被反杀)能杀则杀之。。不杀也吓死他。。控制敌人的活动范围。。 地穴刺客尽量多站野区等对手出去。。一但出现脆皮英雄。。就赚钱了。。所以等着不干事也是好的。。

游戏后期:

如果你的队伍打到了后期。。我宣布你已经完全成为炮灰辅助了。。打法很简单。。团战必须到。。见人就穿刺。抽。大根。。然后开大跑路(如果你可以跑的话)。。等穿刺跟抽蓝好了。。再找个倒霉的3连了。。你就可以死了。。到后期你已经无法乱跑了。。也没什么人是你能杀的了。。所以老实的打打野。。赚点买眼的钱。。然后等机会等团战。。去死。。我不提买什么散失,蝴蝶,狂战,圣剑是因为真正的地穴刺客是没钱出这些的。。说了真的很没意思。。

❸ dota2幻影刺客有个套装穿了之后大招变成一个骷髅头的,红色的,触发大招的话会砍出的液体是血来的,

这个是未和谐时的时候样子,装个反和谐补丁就行了,选饰品选商城的70传说,镰刀飙血。。啧啧

❹ DOTA2幻影刺客怎么玩,幻刺玩法介绍大全

dota中的幻刺作为一个最强暴击输出的男人,玩法简单粗暴,几个技能也灵活多变,很受玩家的喜爱,一般作为1号位的大哥来打,但是它的游走能力也很强大,可以说是非常好玩的英雄之一,下面就由小骨来为大家介绍下幻影刺客的玩法介绍吧。

被动技能

幻影刺客修炼她的战斗技巧,有一定概率对敌方单位造成毁灭性的致命一击。致命一击的效果对窒息之刃同样有效。

致命一击伤害:250% / 350% / 450%

致命一击概率:15%

‘技能分析及注意事项’

恩赐解脱作为DOTA2里面暴击倍数最高的技能存在,使得幻影刺客的DPS能力极大的提升。现在窒息之刃能够被恩赐解脱所作用,使得这个技能的存在更具有它的意义。这个技能的存在不光提升了幻影刺客的物理输出能力,偶尔暴击的窒息之刃在游戏中也能起到非常不错的效果。由于这个技能本身就对幻影刺客的物理输出有着非常大的提升,所以对于幻影刺客而言,生存类装备如黑皇杖等相较于纯粹攻击型装备而言是更好的选择。在中后期,配合幻影刺客幻影突袭技能的使用以及装备提供的高攻速,如果在战斗中能够频繁地出现暴击,幻影刺客有时候甚至完全不给敌方单位留有反应的时间与机会。

‘如何成为一个合格的幻影刺客’

1.在前期尽量避免死亡,当线上压力过大,如对方为双远程或者双晕等组合时,可以使用窒息之刃进行补刀,窒息之刃的弹道速度并不是特别快,所以在使用的时候要打好一个提前量。

2.在追杀的时候率先使用窒息之刃再使用幻影突袭能使目标不易逃脱且在对方减速的条件下自己也能更多的进行输出。幻影刺客能够通过窒息之刃来很好地配合队友击杀敌方单位。

3.幻影刺客作为一个后期非常容易被对方特别照顾,所以时刻注意小地图上敌方单位的动态,和自身是否变模糊能够起到很大的反GANK作用。

4.攻速、吸血还有魔法免疫(黑皇杖),一般而言,这是幻影刺客中后期最为需要的。

四. 幻影刺客英雄定位

幻影刺客通常作为队伍的核心(CARRY)出现在比赛当中,这意味着你在参与战斗的同时更要注意FARM(打钱)与防GANK,幻影刺客的两个主动技能CD都很短,但是同时也要注意技能的释放问题,在使用闪烁突袭的时候更加要考虑是否能够全身而退,而不是一味的向上冲,因为幻影刺客自身还是十分脆弱的。在前期多使用窒息之刃与队友进行配合击杀并且快速FARM出自己的核心装备是一个幻影刺客重要的职责,中后期幻影刺客则充当着团队中的物理输出角色,需要扛起后期的大旗来。由于有大招的支持,幻影刺客有着强大的爆发力,恩赐解脱暴击带给玩家的快感,这一点也让幻影刺客成为大家最喜欢的路人英雄之一。

五.幻影刺客适用出装推荐

动力鞋,它能够提供给幻影刺客她所需要的攻速与属性。分析:优势与劣势下都可以出,不过因为动力鞋对于幻影刺客的属性有所提升而且可操作性强,所以劣势下更倾向于出动力鞋。

相位鞋,提升了幻影刺客的攻击力,其主动技能能够使得幻影刺客在追杀或者逃生方面都有很好的表现。分析:相位鞋更适合于优势的幻影刺客出装,幻影刺客拥有该装备后应该更多地参加到战团中去。

穷鬼盾,提升幻影刺客敏捷的同时为她提供了不错的伤害减免效果。分析:这件装备更适合劣势的幻影刺客出装,因为在优势下,幻影刺客一般以发育路线为主,其打钱也并不会受到太大的干扰。这件装备有些拖慢幻影刺客的装备更新节奏。不过如果当敌方英雄线上能力过强的时候,拥有一个穷鬼盾是有针对性的选择。

战鼓,这件装备不但提供给幻影刺客不错的属性,而且合成非常地平滑,攻击速度与移动速度的提升更加使得幻影刺客能够很好的参与到战斗中去。分析:优势下,幻影刺客可以选择相位鞋+战鼓,随后再出一件夜叉,这样幻影刺客在二十分钟前她便具有了非常不错的跟团战斗能力。移动速度的提升以及攻击速度和属性的提高,对于一个需要打架的幻影刺客而言是非常不错的。而劣势下选择此物品则同样着重于该物品具有非常不错的性价比,以此来充当幻影刺客装备的过渡品。

夜叉,这件装备为幻影刺客提供不错的物理输出加成,其后续还能合成散夜对剑或者分身斧。分析:这件装备的选择应该尽早,在前中期便对幻影刺客的物理输出能力有着很大的提升。

坚韧球,提升些许的攻击力但是提供给幻影刺客不错的恢复能力。分析:优势下的选择,使得幻影刺客更能够混线打钱。此物品不适合于幻影刺客的劣势出装。

狂战斧,较大的攻击力的提升以及非常不错的回复供给。为幻影刺客的物理攻击提供溅射效果。分析:这件装备是为了让幻影刺客更好地打钱,是一件成长发育型的装备,很多的幻影刺客拥有狂战斧后便去不断打团,虽然该物品对于其攻击力有不小的提升,但是这件装备在没有其他装备的支持下还是孤掌难鸣并不适合于打架(在后期幻影刺客拥有更多的装备后,狂战斧提供的溅射能力将表现地更好)。劣势下不应该选择此装备。

黑皇杖,不仅是属性的提升,我们选择该装备最大的原因在于其所提供的天神下凡魔法免疫技能。分析:这件装备是幻影刺客无论优势还是劣势情况下都可以选择的一件装备,当然如果对方英雄没有很多的控制或者魔法输出的时候,幻影刺客完全可以放弃此装备选择更多的进攻性装备。当是就一般的阵容而言,当面对一些具有很强的控制型技能的敌方英雄时,幻影刺客还是十分需要黑皇杖为其提供一片不错的输出环境的。

深渊之刃,非常高的攻击力加成,一个典型的后期物理输出提升道具,其自带的眩晕与被动眩晕在GANK和团战中对于敌方英雄具有非常大的针对性。分析:这件装备的花费较大,对于劣势下的幻影刺客而言更难拥有,在劣势下这件装备的优先级也应该排在夜叉、黑皇杖之后。优势下选择此装备则对于敌方单位有很强的针对性,如击杀一些出了EUL的神圣权杖或者虚灵权杖的敌方法师。

支配头盔,吸血型装备,提供的护甲也使得幻影刺客在面对物理输出的时候更加地安全,后续可以合成撒旦之邪力。分析:幻影刺客应该在至少拥有了一到两件物理输出提高型装备后再出此件装备,过早的拥有支配头盔对于幻影刺客没有太大的实际提升。

撒旦之邪力,由支配头盔合成而来,提供了很多的力量属性使得幻影刺客更加难以被击杀,其主动技能狂热,使得幻影刺客在短暂的时间内拥有非常高的吸血比,配合幻影刺客的非常高的物理输出,能够起到起死回生的作用。分析:这件装备不可忽视的亮点在于其主动技能:狂热。在使用该技能后幻影刺客将获得短暂的吸血加成。一般在什么情况下使用呢,玩家发现自己的血在半血一下的情况下便可以开启此技能进行回血,因为幻影刺客后期的物理输出能力非常强,所以在很短的时间内就能将血回满。当然,在使用此技能之前还应该注意到对方单位有没有控制技能,如果使用了狂热后但是被敌方英雄控制则不会有吸血效果更没有起死回生的可能性。这也告诉我们在使用此物品的时候,不要过分地追求极限操作,当你开启此技能的时候,敌方的英雄丢给你一个控制技能你将非常的尴尬。

蝴蝶,敏捷属性的大幅提升,躲闪与模糊的叠加使得幻影刺客拥有更高的闪避几率。分析:这件装备属于敏捷类英雄的神器,不仅对于幻影刺客的物理输出有所提高,更加使得其躲闪技能提升,敏捷加成也间接地影响到了幻影刺客的护甲提高。

金箍棒,非常不错的物理输出提升装备,克敌先机能够针对具有躲闪技能的敌方英雄。分析:这件装备极大地提升了幻影刺客的物理输出能力,一般而言选择此物品则是用于针对一些拥有蝴蝶后的敌方后期英雄或者是隐形刺客等。

六. 幻影刺客的阵容搭配:

幻影刺客是一个传统型后期,他较为脆弱线上能力差,需要队友的辅助与保护,他的技能冷却时间短适合配合队友击杀,这意味着他在GANK中也能帮到己方的中单英雄。他拥有非常高的物理爆发,和减速以及灵活的闪烁技能。但是她却缺乏硬性控制,她的逃生技能也有很大的先决条件,即需要目标才能够闪烁成功。所以我们来由此入手,分析什么样的英雄是好队友,而什么样的英雄又是她的天敌:

辅助类英雄能够给予幻影刺客不错的照顾,暗影牧师,这个英雄能够为幻影刺客加血,其大招对于敌方单位具有群体减甲效果,能够使得幻影刺客对于对方的物理输出提升不少。暗影牧师的薄葬技能能够保护幻影刺客在五秒内免于死亡,是一个很契合幻影刺客的辅助英雄。术士,能够为幻影刺客加血,其大招对于团战的统治力也使得幻影刺客方能够取得很大的优势。水晶室女,她拥有两个控制技能,她与幻影刺客简单的技能COMBO便能击杀目标单位,水晶室女的光环能够使得幻影刺客在使用技能时不用去考虑魔法消耗的问题。

控制型英雄始终是幻影刺客的梦魇,祸乱之源、莱恩、斯文,只要有稳定控制技能的英雄都能够对幻影刺客造成非常大的威胁,幻影刺客虽然有模糊可以躲闪物理攻击,但是对控制型法术却无济于事,而且控制型技能很好地限制了幻影刺客的灵活性,这对于一个需要输出环境的物理输出者而言是具有致命性打击的。而且需要提到的一点是,因为幻影刺客更多地依赖于物理输出,而祸乱之源一技能能够大幅度削减幻影刺客的攻击力,对于幻影刺客而言非常具有针对性。

七. 各种情况下幻影刺客的技能释放:

单杀:窒息之刃+幻影突袭,在窒息之刃到达目标单位的瞬间,幻影刺客也闪烁到了他的身边,在后期拥有深渊之刃后可以同时使用深渊之刃击晕对方,当然如果对方血量较多的情况下可以等待第二次幻影突袭的时候使用深渊之刃击晕对方,或者当敌方单位使用回城企图逃跑时打断他。

团战:窒息之刃耗血,(开启黑皇杖)幻影突袭。在团战中使用幻影突袭一定要分清目标,首先击杀对方较为脆弱的法师英雄。使用幻影突袭也要针对场上现况,不要自己一马当先冲入敌团,结果反被击杀。当然如果你拥有黑皇杖和不朽之守护的情况下,你完全可以先手进入敌团击杀敌方单位,这也要求己方的队友能够跟上进行援助。

GANK:与单杀差不多的情况,但是一般应该等待己方的控制型英雄对敌方进行先手控制,然后自己使用闪烁突袭对其进行输出,当控制时间快要结束的时候,再接上窒息之刃使其减速。这样的连招能够对敌方单位起到最大化的控制效果。

八. 幻影刺客其余注意事项:

1.幻影刺客和大多数后期一样在前期比较脆弱,选路一般选择优势路并且最好有队友进行辅助。

2.不要为了打野而出一件支配头盔,虽然它具有不错的恢复能力能够使得幻影刺客无伤打野,但是效率远不如双幽灵系带加治疗药膏的打野效率。

❺ DOTA2 7.0圣堂刺客怎么玩 圣堂刺客技能加点及出装

TA是个非常强大的英雄,可以说他是GANKER当中最具有威慑性质的英雄了。她除了要求使用者有非常细腻的操作之外,她往往也是GANK的主要发动者。下面谈谈TA的使用:

TA的出装和技能加点比较有讲究,一般都是中单或者劣单一路,更快的让她提升级别更加能让她控制好正常比赛的主动性,因为在GANKER当中,选择了TA那势必就已经宣告了正常比赛的主动控制权在本方(当然你不能是一个菜鸟),选择了TA之后一般情况下就不要再选择中单英雄了,因为节奏的带动者不需要好几个,选择控制性技能的英雄可以配合TA不管从精神上还是心理上都能打击对手,这要比隐形英雄更有实效性。每个人打TA的风格各有不同.可以说这个英雄最吸引人的地方就是如此每个人打这个英雄都不是千篇一律的- -!下面的谈谈我的:

  1. 出门俩敏捷便鞋2树枝1树1红,这是我的标配出门,因为我的理解是TA拥有折光技能这样的出装攻击很足可以方便你补刀和压制对手。当然如果你对自己的TA有信心甚至都可以不带或者带一组树就行.虐菜或者开黑的时候我就经常这么干,这样可以让你快速的出到瓶子,因为TA不是一个具有AOE性质的英雄,在高手SOLO中,压兵线控好F对你的影响很大.如果面对的是一个具有AOE性质的英雄更能体现出来了,常见的有ST,PUCK,LION这种,你去控F比较困难。如果不管兵线压过来你强行去控F塔就会被耗血,塔是不会回复HP的过早的掉塔会让你们视野更快的丧失掉,还有强行控F视野就会被对方发现到容易被对方游走的GANKER抓住,高端局更能体现出来。

  2. 2.技能理解和加点,我一般是1点先不加预留,看到对方中单人再加,强势的如蝙蝠,VP这种就先点3,然后折光隐匿对点有大加大,但是点并不是固定这么加,怎么说呢.这么加可以最快速的提早你进入GANK的时间,其它的加点方法都是以这个加点的前提下稍微改动下,延长自己的发育时间,为什么这么说呢?因为你如果前期中单被游走死或者被击杀,那么你停留在中路的时间就需要适当延长一点,常见如SV和VS吃雾带粉双游抓你,配合VP你就很容易死掉,不过TA这个英雄确实不适合菜鸟玩,而选TA的一般都是高手,但是高手想要玩好这个英雄就更加少之又少.主要差别还是在于加点上合3技能灵能之刃的理解上,这个技能非常的imba,在对线时你要熟练掌握好这个技能,类似于隔山打牛,可以无形中压制对手甚至不经意间击杀掉对手..要知道普通攻击中忽然折光一下用灵能之刃攻击到对手这个伤害忽然的增加会让对手措手不及,往往以为TA的射程短而不舍的吃.忽然折光一下连续灵能之刃打到对手2次对手直接就挂了。TA几乎喜欢所有中单英雄,但是极为个别的讨厌蝙蝠和剧毒这两个,有人说蓝胖子TA也不喜欢但是我觉的当一个TA的使用者真正的理解这个神一般的英雄时,那么他就没有任何讨厌的英雄了,至少我是这么认为的。

  3. 3.TA的出装,出装是TA多样化不局限于一种风格的标志,每个人的都不同,我的习惯是2便鞋2树枝出门,买J就是1便鞋3树枝,瓶子鞋子之后合成幽灵系带X2看情况出大魔棒或者不出,然后相位或者直接飞鞋,接下来依次合成暗灭蝴蝶龙心或者强袭,减甲伤害非常厉害,这么出的优势有前期可以更快的支援或者打钱和追杀,出飞鞋的目的就在于此,因为TA的活跃期间基本为7-30分钟内发力,而7-15分钟内可以说TA是最黄金的期间,杀任何英雄都不需要超过5下,法系更是2下就死。缺点就是出BOT和暗灭真空期太长,这段期间你没有任何DPS的提升慢慢的你会发现很难单杀,但是这个真空期过了之后就发挥出这个路线的优势了,当然还有其它路线可以选择,比如勋章隐刀流和跳刀流,不同的类型针对不同的局面和使用者的风格,当然比赛不是千篇一律的针对不同的比赛选择不同的装备变化才行,不要墨守成规、按部就班.这也就是TA为什么不适合新手或者高手也很难玩起来,因为对局势的判断和操作的细腻确实这个英雄都极为苛刻,而TA如果无法掌握一场比赛的主动权,那么它就几乎等于废物,差不多等于你们在4打5吧,因为TA的优势不在于团战而在于小范围GANK和牵制对手,这才是她的强项。

  4. 总之她是一个不适合新手的英雄,你喜欢这个英雄就需要多加练习,TA的使用者们一般都是通过数以千计的场次来历练出来自己对这个英雄的理解的,所以不要只看着TA很飘逸,她也有她十年磨一剑的经历,我可以这么说,如果从局势判断,操作难易,GANK力度和成功率等等各方面来评价,这个英雄都可以说是DOTA里最优秀的,但是她同时也是DOTA里最难掌握的英雄!不要看她技能少.她比卡尔这个DOTA里技能最多的英雄还要难以让你熟练掌握。TA也不负于她DOTA里最优秀的杀手称号。

  5. 但是为什么TA的登场次数这么少,当你慢慢深入完全了解DOTA之后你就会发现,这个游戏不在于杀了多少人,而是掉了多少塔- -!塔是不会回血的,虽然她是个优秀的猎手,但是他在PUSH和推进速度上略显乏力,并且,在高端局和CW里,抱团的时候要比小范围GANK多的多,TA这种英雄众所周知不是一个团战强力的英雄,他只有牵制技能没有控制技能,而自己本身又非常的脆弱,团战被剧毒或者蓝胖子蝙蝠的火焰路径等DOT上到之后就无法有大作为,即使出BKB也没有太大变化而BKB本身对于TA来说算是个鸡肋,不出吧.团没的打,出了吧这笔开销对于高端局来说3900就是2次买活的钱啊而且对于TA来说提升属性并不大。而TA本身又于本方核心后期的定位稍显冲突,都是DPS缺乏控制技能,所以对于CW来说少一个控制技能英雄或者团控、AOE英雄这基本就等于4打5.这就是为什么TA不能等上大舞台的原因,虽然版本改的稍微对TA有那么点优势了,比如移动速度的增加和灵能之人范围还有毒求骨灰不削减折光等,但是冠军和胜利的梦想和杀人杀的爽是完全两个概念,路人的话我还是玩这个英雄的,因为路人我们的目的只是开心和玩的爽,不会去考虑胜负观念的问题。

  6. 说了这么多.感觉好像没教会你什么,因为我的实战经验也都是自己磨练出来的,如果口述就能让你心领神会那么个个不都是大神了吗.而且吧,这个英雄就像我说的难以掌握,所以出装没什么特别固定的顺序,我还出过羊刀,红电,小人书等非主流装备.再加上这个英雄本身就具有神秘性,所以复杂就复杂在这了..出什么装备加什么点完全看个人,目前局势出什么能让你发挥到最大效果你就出什么。TA是我最喜欢的DOTA里的英雄了,按我的自我经验来推算,大概天天玩TA每天练习8小时一个月就略有小成了,但是打高端局想上场差不多得打半年甚至打一年TA吧,因为经验不足就会造成4打5,想发挥出她的力度进入高端局,反GANK和进入节奏的时机出装和陷阱位置等等一系列问题都是需要你去反复实践才有结论的.想全方面掌握是不容易得,况且灵能之刃我想大概就需要你耗费好一段实践去SOLO才能完全了解到,但是SOLO又跟比赛不同.SOLO可以让你掌握中单的基本概念,因为不会有人配合对方来威胁到你,但是比赛对方的一个走位,一个行为上就需要你判断到对手的意图,在这个基础上你还要考虑灵能之刃怎么能发挥效用,这个我想你也明白是怎么回事了需要SOLO和比赛反复实践实践再实践,如果你真心喜欢这个英雄的话就是值得的,她会让你被队友投来羡慕的眼光和绝对的信赖,被对手所尊敬和惧怕,并且是最容易超神的英雄,这是我玩TA这么多年来的经验,不是我瞎说,我用TA路人胜率高达9成,SOLO也鲜逢敌手。但是有一点要切记,就是不要过度的自信和自满,这会使你的水平极度降低,时刻要抱有谦虚好学的态度,但是不要过度自谦那就是虚伪了。还有就是使用TA切记将比赛务必最长控制在50分钟之内,不管你怎么杀的爽和蹂躏对手,切记在50分钟之内。因为我曾经有一段最难忘的比赛经历,是一场外援赛,战队接到别的一个1线队伍的邀请派我和那个队伍去打比赛,因为他们的Leader生病无法上场缺少一个中单,所以我就被派去了,48版本,我当时上大学,老是被同学和我们学校的朋友追捧,说我的TA特别的猛,很多人还想当我徒弟..然后我就有点自满,那时候操作也真的很犀利不像现在了.主要那时候精神异常专注,只要我用TA就没有输过,去打了那场比赛,比赛的原因后来我才知道特别的可笑.是因为那个队伍调戏别的战队的队员女朋友和欺压辱骂那个队伍,我当时不知道就跑去了,具体阵容我已经忘记了,好几年了,但是过程我记得,开始我杀的对面体无完肤从头杀到尾,尤其他们中单的火枪。半小时内已经蝴蝶暗灭大炮强袭飞鞋了,然后把我就放慢的了比赛的节奏没有在20分钟和45分钟两次全灭对手但是并没想一击击沉对手,而这个战队的其他队员也都沉迷在蹂躏对手的心情当中,因为比赛节奏对我来说几乎就在我的掌握当中,只要我想就能够让对方打出GG。但是,很快的证明了我的判断第一次出现了失误,对方全体队员由于受到我的威慑,已经不出大门了,因为外面几乎在各个要点都有我的陷阱,在他们最高才14级的时候我已经早早第一个25级了。我故意将比赛拖延到了40分钟,想让他们发育一会再杀他们,然后45分钟的时候觉的差不多没意思了 ,想结束比赛,那时候他们还是没什么装备.但是这时候局势不对了,由他们那火枪为核心的团体经过几次毁灭性打击之后发现越来越难以攻破了,我想去杀火枪VS就替他做炮灰,导致几次团战无法攻破对手高低反而接二连三的阵亡,这就将比赛延长到了70多分钟.这时候火枪几次团战没死,就在家收钱,已经萎缩出了几个大件,他们的酱油也都有了一部分装备了,这时候我这边的队员才认识到情况不对了,但是依旧的狂轰乱炸依然无法摧毁对方队员团结一致的心,后来再一次对方反PUSH中全部阵亡无法买活被对方一波流,第90分钟结束了。通过这场比赛,我真正的意识到,使用TA不论如何如果想获得胜利那么就要在50分钟之内结束掉比赛,另外一个就是不管现实还是游戏,只要人们万众一心的时候这是最为坚固的“黄金防御”,任何攻击和毁灭性质的打击都无法摧毁这最为牢固的防线的。呵呵,希望能帮到你,虽然表达能力有限。

❻ dota2圣堂刺客夜怎么玩得好

【圣堂刺客的定位】
圣堂刺客的优势是独立作战能力强悍,爆发高,有折光存在的时候非常硬,若风一指都不在话下 还有人靓声甜 ;缺点就是容易被针对,没折光的时候,圣堂刺客真的很容易就挂了,何况现在热门的带DOT英雄略多。因此我觉得这个英雄适合中单二号位,偏向收割和切后排,看到SF和LION这些危险脆皮优先解决掉。
我这里提到的打法不考虑持续输出的一号位打法
【技能解析】
核心技能:折光 这个技能CD短,效果好,4级折光能挡6次伤害,提供80攻击力,一般情况下都是主折光的,对面有火猫小鱼的情况下主隐匿有奇效。
爆发技能:隐匿 隐匿是圣堂刺客爆发的源泉,4级隐匿提供额外的200点伤害,同时破8点护甲,非常恐怖,一些脆皮英雄被隐匿了一发,又碰巧暴击了,可能就剩血丝了。伤害和减甲效果都无视BKB哦
灵能之刃:3技能是纯粹伤害,优秀的圣堂刺客能利用好灵能之刃去压人,同时迅速的收兵,有一定装备之后,打钱的速度就是几何级上升,三国无双一样的刷兵能力
灵能陷阱:唯一的控制,而且是软控,效果一般,但是能提供视野,而且存在时间无限(不能封野哦)。
【圣堂刺客打法】
一般我喜欢主折光副隐匿一点灵能之刃,六级升陷阱,看情况决定是否需要两级大,3树枝吃树出门,速瓶子。圣堂刺客的对线能力中上吧,有3技能灵能之刃对线不虚大多数英雄,大多数人都喜欢一级升折光,但是我喜欢升灵能之刃,压卡尔这些短腿和短手超爽。一个厉害的圣堂刺客,首先就要会利用好灵能之刃,然后就是相位鞋,夜叉/战鼓,这里说一下,有很多圣堂刺客玩家都喜欢跳刀,我建议没必要第一件出,毕竟不是蝙蝠这种带节奏能力强大的英雄,同时圣堂刺客也是非常需要发育,出夜叉战鼓这些中件更好。跳刀可以考虑后面出。出夜叉爆发高一点,战鼓稳一点。试过出天鹰戒,感觉不是太好,后来就不出了。至于为什么是相位鞋而不是动力鞋呢?因为圣堂刺客的爆发需要近身隐匿爆一刀,相位提供爆发的高攻击同时加速走位很重要,所以我大多数时候出相位。
有瓶子之后,我都喜欢利用灵能之刃拼命推线,然后控符,这里提一下,圣堂刺客的天敌不多,但是克制折光的技能有点多,如果对线的是火猫小鱼,请主隐匿,不虚的,实在不行就运瓶子,如果是毒龙,请叫小伙伴多游走中路。我有个习惯,就是整体局面小优,而自己能压对面的时候,我一般都“养猪”——压对面英雄重伤而不杀,做好线眼视野,不推塔,就在中路打钱。我这个习惯也被人喷过了,各位自己掂量咯。当控到加速或者双倍符的时候,可以考虑游走一波。杀人之后迅速回到线上补经济。多利用折光和灵能之刃收远古收野,圣堂刺客打钱很快的。
战鼓之后第一个大件最稳就是BKB。有BKB之后的圣堂刺客简直就是战斗贼啊,可以迅速的直奔后排大开杀戒了。今天打了一盘圣堂刺客,不小心被蝙蝠拉了,对面3个人围着打我然后没杀掉被我开BKB反杀的感觉就是爽,但是注意了,就算有BKB,也不要当自己有金身了,前期还是尽量多猥琐收割。中期我们一般都是选择暗灭,有暗灭的圣堂刺客,配合隐匿,可以打出相当高的爆发,下一件就是大炮了,这个就不多说,圣堂刺客大多都是一刀流吃饭的,暗灭隐匿同时暴击一下,SF这些英雄就半血了,玩家心理压力也会很大的,然后补分身或者蝴蝶都是看阵容了,也有人会出强袭提供极限破甲和攻速。说到蝴蝶,出到蝴蝶之后,圣堂刺客的持续输出能力很强,如果是当大哥打,尽早出。这里也提一下隐刀,曾经看过Dendi的圣堂刺客,第一大件就是隐刀的,相当屌,对方前期抱团能力不强的话很容易被隐刀圣堂刺客杀蹦。也提一下另类的打法——疯脸大炮,这个貌似我当初看430还是谁,出的疯脸大炮,不比暗灭流输出差,大家可以试一下。PS:有次为了杀一个可恶的小鱼还是敌法忘了,我出了跳刀紫苑,爽的很。
【说一些圣堂刺客的小技巧】
没记错上个版本改动去掉自身引爆陷阱的抬手了,之前都是点陷阱引爆的。圣堂刺客的折光是CD17秒,持续也是17秒,在开打之前预判时间先开了折光,可以在一次团战中再开一次。隐匿的时候尽量用A+左键,这样可以防止点右键移动了而导致隐匿的一击落空。中路对线遇到火猫这种脆皮,主隐匿让自信过度的火猫明白什么是酸爽。灵能陷阱视野很小的,而且不能封野,放符位和交叉路口中间、肉山洞比较好;前期蓝不多,注意省点用;在gank的时候,留一个陷阱在对方的撤退路上,没记错的话,就算圣堂刺客挂了,也能引爆陷阱。在对线的时候,也可以放陷阱做线眼,不知道是不是DO圣堂刺客2的地图改了,中路河岸好像短了,陷阱放近一点就会被塔发现,所以尽量放斜坡上一点;也可以在河中间放上一个等在开战的时候用。也可以在怀疑屠夫沙王什么的蹲在高坡树林里面时甩一个陷阱过去看看,陷阱的施法距离是很远的。
圣堂刺客虽然独立作战能力强,但是容易被针对,没硬控,后期输出比传统后期差一些,所以圣堂刺客也是吃阵容的。不要过早手出来。对面出个毒龙,剧毒的话真心恶心,但是遇到小鱼火猫屠夫也没必要虚的,主隐匿干他。自己方的小伙伴最好配一个传统后期,还有强控制的比如人马VS之类,如果队友也有减护甲的技能就更爽了,比如炼金。

❼ dota2幻影刺客暴击出血特效怎么有

国服反和谐目前只有两种,要么是替换相应模型文件,要么去某宝买全球码重新激活

❽ DOTA隐形刺客攻略

由于新版本中被大大加强,最近隐形刺客可谓是火了一把,特别是rd模式很少有人不抢SA的,所以我为大家带来了隐形刺客的攻略~~~隐形刺客技能分析:

烟幕 (C)
丢出一个烟雾弹,烟雾区域内的敌方单位不能使用法术,攻击有一定几率落空,并降低25%的移动速度,持续6秒。
施法距离350 冷却时间:15秒 魔法消耗:75/80/85/90点
一级 - 烟雾区域扩大至250,攻击有40%的几率落空。
二级 - 烟雾区域扩大至275,攻击有50%的几率落空。
三级 - 烟雾区域扩大至300,攻击有60%的几率落空。
四级 - 烟雾区域扩大至325,攻击有70%的几率落空。
评价:imba技能,团战打乱对方阵型制造混乱打断施法等等

闪烁突袭 (B)
瞬间移动到敌方单位身边对他进行攻击,造成额外的伤害。 也可对友方单位使用
施法距离:700 冷却时间:30/20/10/5秒 魔法消耗:50点
一级 - 造成30点额外伤害。
二级 - 造成60点额外伤害。
三级 - 造成90点额外伤害。
四级 - 造成120点额外伤害。
评价:闪烁直接到背后,直接触发背刺技能,推荐先满,追人神技

背刺 (K)[被动技能]
隐身刺客并不避讳这种肮脏的手段,事实上,他正精于此道。当他在背后攻击敌人时,会造成额外的伤害。计算护甲
一级 - 会附加0.25*[敏捷]的额外伤害。
二级 - 会附加0.5*[敏捷]的额外伤害。
三级 - 会附加0.75*[敏捷]的额外伤害。
四级 - 会附加1.0*[敏捷]的额外伤害。
评价:这个技能给了隐形刺客猥琐的本钱伤害相当可观

永久隐身 (E)[被动技能]
英雄在不攻击或使用技能及物品的情况下会一直保持隐身的状态。
一级 - 恢复隐身时间3秒。
二级 - 恢复隐身时间2.25秒。
三级 - 恢复隐身时间1.5秒。
评价:没啥说的了,有了这个技能才叫隐形刺客

隐形刺客加点顺序:

烟雾+闪烁突袭+背刺+闪烁突袭+闪烁突袭+永久隐身+闪烁突袭+背刺+背刺+背刺+永久隐身+烟雾+烟雾+烟雾+黄点+永久隐身+黄点.......

1.为什么7级要点满B呢?
3级B 10秒CD 4级B5秒CD 只有升满之后才能想用就用随心所欲

2.为什么前期只点一点雾呢
1级雾和4级雾的区别就是范围大小和MISS几率CD确相同mis几率暂且不谈隐形刺客前期想要杀人基本上要配合队友的控制技能,因为装备的问题隐形刺客前期的伤害并不可观隐形刺客的强时期在中后期所以前期一点雾足矣

隐形刺客出装心得:

出门装备:圆环x1 树枝x4 吃树x2,这个因个人喜好而异

前期装备:系带x2 假腿 净化刀
这套装备合成平滑价钱不高通常在20分钟左右出来的话基本可以单杀大部分脆皮法师了净化刀
后期还可以转分身

后期装备:分身斧 蝴蝶 冰眼 飞鞋
说实在的如果早早的出了上述装备,本对方没有将比赛拖入后期的能力。隐形刺客的定位个人感觉就是中期,他后期没有spe 和dk那样IMBA 的团队输出
很多人喜欢出吸血鬼祭品,但是个人感觉它对于sa的意义不是很大 sa是个在背后捅刀的英雄跟人对A的话很虚所以吸血的意义不是很大, SA的技能好蓝不多出完净化刀基本不会出现空蓝的情况

隐形刺客阶段战术:

1.前期
前期大部分情况都是被压。如果与你同路的队友极压人并很好地压制对路的,那么尽管放开补刀留意小地图防止别路过来gank这种废话就不说了。
如果对方是强势的两个英雄比如双晕之类的好不要跟对手硬拼,尽量萎缩到6 再一个随时观察对面的装备一有眼或粉立即换路。还有就是注意补刀的时候尽量在兵的背后这样可以带来额外伤害。再有就是关于控线的问题就不多敷衍了

2.中期
中期出了净化的sa已经具备了单杀的能力。在地图上搜索你要屠杀的目标吧尽量挑血薄的没什么逃生技能的
落单的英雄。
不要犹豫马上击杀然后逃离现场。
一般情况在背后起手A一下(也可以A2下,这个取决于对手的反应速度。求稳的A一下好了)然后雾
净化 A A A B B基本杀死

3.后期
后期的sa如果切入的时机恰当的话可以给对手带来很大的麻烦。但是后期对方的身上必定带足了各种粉啊眼啊之类的
建议格子有地方的话带个宝石(如果带的是宝石或者粉那就算了)
团战之前给队友趟开视野并清眼。还有就是注意打断技能如果对面有杀王影魔之类大招很疼却有施法时间的那么盯住他。注意打断他的大招。如果对面有牛这种需要跳如人堆中的英雄那么同样盯住他预判好要跳入的点争取在他跳进来之前先放上雾对面的牛跳入雾里是不是很尴尬呢
这个需要一定的经验和预判,如果觉得不稳妥的话可以在确保
牛身边没眼的情况下直接做掉他

使用隐形刺客应该注意的事项:

1. 时刻留意对方的物品栏这点很重要,不要认为对面傻乎乎地认为对方一次不买眼两次不买眼第三次还不买眼

2. 前期尽量避免战斗sa对装备还是有一定依赖的,除非是很稳的3打12打1这类的,否则专心的farm 如果可以ks的话那坚决ks不要犹豫。友抱怨的话无视他

3. 少逞英雄,1V2 1V3这种蠢事尽量避免,中期有了一定装备的SA是一个黄金期,你应该尽量寻找对面落单的贫血法师下手,还有多在对面野区溜达会有意想不到的收获有。件的话查眼

4. 后期团战,如果你不能保证第一时间放出雾来那么尽量避开对方第一波AOE火力,因为sa毕竟还是脆如果被对方第一波aoe下来就直接红血会使你的战斗力大打折扣甚至死亡导致团灭

❾ 《DOTA2》的幻影刺客该怎么玩他的出装顺序是怎样的

推荐一号位置PA在目前版本出场率排名第10位,胜率51.01%。作为在路人局中出场率排名第二的Carry位英雄,PA前期线上能力较弱,在碰上劣势路对面甩技能能力强的英雄,很难在线上占得便宜,那就尽量让自己单独混线补出双系带后尽快钻野,提前与队友沟通让他们帮忙拉远古野。PA最喜欢带控制的队友。控制配合狂战斧能让PA拥有超越其他敏核的AOE输出能力。

时间不等人队友绝不会允许你一辈子单机的下一个大件必须是黑皇杖,有了BKB之后你就可以在团战中发挥出DPS的作用了,就盯着后排法师B过去新装备深渊之刃也非常适合PA。以上就是幻影刺客的出装推荐了,需要玩家自己根据形势出装。没有必要刻意死板的去按照一种方式去出装。

❿ dota2圣堂刺客怎么玩

告诉个细节,折光这个技能很重要,抗伤害的时候不要直接上,等CD倒数5-6秒的时候上,可以开2次折光,抵挡的伤害你可以自己算;另外,前期如果被压制,有远程的和你对线这种,点3技能,对后排有压制效果,2技能的伤害想打出来,在前期必须要和3技能搭配,否则你都走不到别人身边。看你自己对局势的把握,不要硬抗,2技能可以躲锤子、躲点控,看你手速。一般不要出点金手,没必要出,出个魔棒 假腿, 护腕,单刀,够你驰骋前15分钟,然后差不多了要会收线,收野怪尤其是远古(卡野怪刷新时间),不出几分钟你暗灭大炮都可以到手,如果控制比较多就出个BKB(切入时机和开BKB时机也要掌握好,开早了就是送死),看机会从侧边或者后面切入,不要正面抗伤害,TA不是那种硬刚的。

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