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dota怎么普攻

发布时间: 2022-10-28 14:14:40

❶ DOTA剑圣加了多少攻速才能无敌斩中普攻

专优点:
还算可以的英雄杀手
不错的FARM能力和推线能力
可以支撑全队的治疗技能
前期有很高的伤害输出
5秒魔免的追杀逃跑技能
比较不错的致命一击有后期潜力
强大的ULT技能

缺点:
贫血
打断技CD太长

技能说明:
剑刃风暴
你前期的主要压制技能.它属于魔法伤害技能,这就意味着对方英雄25%的魔抗会减弱伤害效果,以及全能骑士的"驱逐"可以使它失去伤害的效果. 在1级的时候就能对英雄造成300的伤害,这是相当高的.对任意一个英雄如果使用两次就可以杀掉他,或者在队友的控制技能配合下也能轻易的拿到FB.除此之外,使用这个技能的同时使你是魔免的.因此,除了可以用它来杀人还能用它来保命. 虽然你在使用剑刃风暴时魔免,但是不是无敌,物理攻击对你仍然有效.一些技能如斧王的反击螺旋,水人的水枪,屠夫的钩子等仍有伤害.达到4级时,释放一次剑刃风暴可以清掉一波兵大部分野.到了中后期,它将失去对英雄杀伤的效果,但是可以用来逃跑.也可以用来清兵以便使无敌斩产生最大伤害.在释放"剑刃风暴"时可以进行物理攻击.比如说,攻击塔.剑刃风暴虽然不能攻击塔,但这是可以用物理攻击.这同样可以应用在反补上.根据我的经验,当对方的等级达到16级后,剑刃风暴就完全失去对英雄的作用了.除非你是追杀的过程中,因为剑刃风暴可以边移动边伤血,而普通攻击很可能就会把目标追丢.除此之外,如果你的攻击力达到130时基本就不要使用剑刃风暴进行攻击了.因为剑刃风暴在4级时释放一次一共产生140*5=700的伤害.如果计算魔抗,至多可以产生700*75%=525的伤害.这与130攻击力攻击目标相当甚至还不如,所以还是在对方逃跑的时候使用吧,或者留着用来逃生.

治疗守卫
这是Dota中最好的治疗技能.它能在推塔和团战时帮助团队恢复生命.4级时相当于泉水的回血速度. 治疗守卫魔免,但是一次物理攻击就能点掉它.所以要注意摆放的位置,注意控制移动.一般我都把它插在对方的视野盲区,因为守卫的有效范围是很大的,移动到小兵丛中也是不错的选择,尽量靠近有控制技能的队友,对方想要点到守卫80%以上几率吃锤子.放在树林里面也是很好的选择,反正尽量保证守卫不被打掉.一个人的时候尽量少用这个技能,这个技能是团队技能,免得队友们需要的时候技能却在冷却当中.

剑舞
"固定的伤害适合前期而几率性伤害更适合后期".这个技能是你在后期杀伤对手的主要工具.36%的2倍暴击率基本上可以提高35%左右的DPS,当然RP好的时候会更高.
但我建议你前期不要学这个技能.前期效果不大,中后期再学也不晚.

无敌斩
造成0.01秒的晕眩,这说明剑圣使用无敌斩时可以打断. 每次出剑造成的攻击属于物理攻击.因此无敌斩无视魔免.另外,无敌斩造成的伤害分两部分.一部分来自于瞬间出剑3/5/8次,每次出剑造成150-250的伤害,另一部分来自于夹杂的普通攻击.而且,致命一击可能会在释放无敌斩时夹杂的普通攻击中触发,法球效果也一样.为了释放无敌斩时触发更多的致命一击,剑圣需要很高的攻击速度的.有了高攻速,无敌斩中可以夹杂更多的普通攻击,更多的普通攻击就有更多的致命一击.无敌斩中会夹杂着普通功绩是由于在每次跳跃之间的时间里剑圣可以迅速完成一些普通攻击,只要攻速够快.
所以:剑舞+高攻击速度+无敌斩=对方读秒

我说一下我最喜欢的剑圣发展路线.关注3点,高生命值,高移动速度和高攻击速度.有了这3点,所向披靡.
前期投入技能点:
1+1+141+,9级开始可以看情况下,一般是先补剑舞,但是如果马上要进行团战和推塔攻防战的时候请点治疗守卫,这个技能对于团队的帮助太大了.而1技能剑刃风暴是JUGG前期骚扰和杀伤的唯一手段,加3个属性点是为了保证有足够多的HP和MP上限,JUGG的技能冷却都比较长,所以恢复能力不是很看重,上限更为重要.中期补剑舞并不是为了和别人对A的,而是提高无敌斩的输出.

路线说明
早出远行鞋,更好的配合剑刃风暴
几个护腕、系带既可以撑血又能保证在6级时有足够的魔法值可以完成剑刃风暴和无敌斩的连环技

第一大件远行鞋可以用来追杀,骚扰,无处不在的TP捕捉战机
回5变成坚韧球,减少回家次数
双刀用来撑血和提高移动速度攻击速度
散失用来留人稍许提高输出
强袭装甲(分身斧)用来提高护甲抵抗物理攻击,对付魔法攻击我们可以采用剑刃风暴的方法规避,同时也能减少对方护甲,提高攻速强化无敌斩,最重要的是对整个团队的提升;采用分身斧的话可以大大的提高JUGG的DPS,建议在散失用完以后再出.
强袭装甲(分身斧)前后可以考虑林肯法球

优点:
超快的移动速度,你跑得比大多数英雄都快,既能追杀又能逃跑
不错的生命值.
魔法充足
TP方便
恢复能力不错
不缺乏攻击输出
对团队的辅助作用很大
缺点:
这种路线几乎没有缺点

关于:迈达斯之手,狂战斧,旋涡,辉耀,洛萨之锋,斯卡迪之眼,大炮,猴棒
迈达斯之手:如果你出这个我会很无奈,JUGG本来就是高效FARM的,出这个对于DPS的提升不大(2000元相对其他装备),并且在原有的FARM能力上并不能提高多少
旋涡:的法球在JUGG这种攻速不高之前基本上很难发挥出效果
辉耀:的话相对还好说,如果可以很早的出建议别出...因为还要出飞鞋呢!
狂战斧:有清兵技能,而狂战斧不加属性和攻速完全就是浪费钱
洛萨之锋:如果JUGG需要用这个逃跑的话那就已经输定了,偷袭?当你出这个的时候剑刃风暴已经开始走下坡路了,除非你先出这个再飞鞋
斯卡迪之眼:法球效果很好但太贵,发育良好时可以考虑.
大炮,猴棒:......如果一定要出这2个的话,请记得出猴棒.都强烈不推荐的东西.

注意事项:(有参考吧里气包包_H的JUGG攻略,有修改)
剑圣是一个用起来很拉风很飘逸的英雄,但想用好其实也不容易. 有ULT的时候一定要游走,神出鬼没,给对方照成压力前期的话多去逛逛中线或者其他线,不要赖着打钱,F的初期伤害非常的高.
特别是要多照顾对方的GANKER,如VIPER或TK等.要让他们在GANK时有所顾忌,走河道的时候心里有阴影. 因为一般的GANKER都比较贫血,遇上JUGG大部分是吃亏的.我要再次强调一点:对于剑圣来说,第一需要的不是攻击力,是移动速度和攻击速度以及血量.
去边线抓人的时候可以先藏在敌人身边的树林,一般别人刷完一拨兵后会选择撤退,那么你就要突然从后面迎出来,N+F(当然先算好出兵时间),完事走人.注意大多数情况都是N+F.有时候先普攻再N+F,有小兵的话也可以选择F+N强杀.
在游走过程中当然也要注意经济,在ULTCD中或没有发现目标的时候就老老实实补补兵,转一转野,GANK的时候抽空收一波兵.回程的时候也可以顺便F一波兵或者野,转完回家.只要把握刷钱和GANK的结合点 经济和等级是不会落后的GANK成功则更能造成等级和经济优势.
行动要果断,N+F后结果没能紧贴住别人后,就立刻放,回头继续打钱.(难道你还指望别人停下来再接你一刀?除非有队友包抄,否则果断放弃去打钱.)
ULT的施放时机也要果断,有闪烁技能的英雄,我们就要瞅准他技能CD的时候下手.
早期5级升6级的时候要注意身上有足够的蓝,在一波兵死亡到另一波兵到来的极短时间内往往就是发动ULT的时机.不要怕越塔,那是常有的事.但面对几个有无视魔免技能的英雄的时候就要慎重,如那加地卜等.行动要冷静,面对任何stunner都不要急着F,别人出手才F.不要看到人来即刻就边F边跑,等你转完了,给你一锤子.利用F和N闪技能也是JUGG必修课
时刻记住魔免不是无敌,能直接A死你的人多得去了,越到后期我们越要把F理解为一个追杀红血敌人或撤退时候的工具.后期还是要依靠物理攻击砍的.
F+TP的战术很强大,可以保住小命,不过要记住,如果有了飞鞋要先飞后F.

❷ Dota普通攻击对方是按A还是左键啊总是打着打着点到小怪身上就控制不到自己的角色了

游戏一开始选中自己英雄,ctrl+一个数字,对自己的英雄编队,然后你直接按那个数字键就可以选中自己英雄,按两下可以把自己的英雄置于屏幕中央。如果不想设置快捷键,默认F1是自己英雄快捷键。
一般我打游戏都把小拇指放在自己英雄的快捷键上,随时选中英雄,防止丢失自己英雄的情况。

普通攻击在dota里是右键或者a+左键。

dota如何快速平A

那就是hit&run

走一步打一下,攻速上没有提升,只是省去了攻击后摇的时间用来走位,保持敌人在自己的攻击范围内,这样可以在敌人逃跑的过程中多A几下。

操作很简单,A出去,只要有了攻击动作(近程为砍下一刀,远程为子弹打出),不等攻击后摇出来(每个人打完都有个收手动作)就立马往前走。

这个节奏感出来以后就很简单,主要是多玩。
每个英雄的攻击动作和攻速不一样,掌握了节奏后就OK了。

❹ DOTA2 A走砍怎么改键

步骤如下:

1打开dota2,登录打开dota2的主界面;

2.点击左上角的设置按钮,打开之后会看到各个界面,直接就能够看到的就是键位设置,可以设置每个技能和物品还有信使的键位;

注意:如果想使用传统键位,把上方的传统键位前面勾选上即可。

dota怎么a人,按A键吗详细点。我承认我是菜鸟。谢谢。答得好分不是问题

按A键再用鼠标左键点击你要攻击的人
或者直接鼠标右击你要攻击的人
或者按A键点击地面【注:此时如果有多个敌方单位它会随机攻击身边的某一个单位当然如果只有一个敌方单位那就攻击这个单位了】
另外向你推荐一个网站 很不错的 里面有各种视频、攻略等 新手老鸟皆适合【不过放心 我绝不是打广告的 只是我就是从开始玩DOTA看这个网站一直到现在的】:http://dota.uuu9.com/
希望能帮到你哈~

❻ dota操作技巧

你看错了,他是先普通攻击,再来一个E刺的(差不多一瞬间的事情,手速快),因为聪明的大神09知道快超出视野的时候,一定要先普通攻击了再刺,刺的距离范围比普通攻击要远,所以你看到E之后还有一个普通攻击是错觉!

❼ dota如何计算普通攻击的伤害

在DOTA里面,基础设定和对战中是有很大程度上的相似的.伤害原理和技能的原形基本和对战中的一致。
首先,一个伤害性的技能或攻击产生的效果由两部分组成 一是攻击类型 二是伤害类型。
DOTA中的伤害具体是怎么计算的呢?
首先,护甲对攻击类型的影响.和对战中很不一样.
举2个常用的护甲来说明一下,即英雄护甲以及加强型护甲
英雄护甲 加强型护甲(城甲)
受普通攻击伤害 75% 70%
受穿刺攻击伤害 50% 35%
受攻城攻击伤害 63% 150%
受英雄攻击伤害100% 50% ---这行非常重要
受混乱攻击伤害100% 40%
受法术攻击伤害 75% 100% ---这行非常重要

英雄的初始魔法抗性是0.只所以有很多技能只造成75%的伤害是因为英雄护甲对法术攻击有抵消作用.

而魔法抗性只有通过 物品 挑战头巾及流浪斗篷 和 技能 VIP的毒性皮肤 、AM的魔法抵抗 PUDGE的堆积腐肉才能获得.它其实是一个类似于防御力的数值,只是防御力抵消的是 普通伤害(即物理并受防御力影响,请区分它和普通攻击),而魔法抗性抵消的是 魔法伤害(即魔法并受魔法抗性影响,请区分它和神圣(魔法)伤害- -下面我会专门讲)防御力是每个单位原本就具有的属性,可以通过堆积板甲来提高

很多玩家会被DOTA中技能五花八门的伤害类型所迷惑.
什么 普通伤害啊 粉碎伤害啊 加强伤害啊 神圣(魔法)伤害啊 魔法伤害啊- =等等

其实伤害类型可以分成以下4种
物理伤害并受防御力影响(即普通伤害) 比如兽王的飞斧
物理伤害并无视防御力(即粉碎,加强伤害等) 比如屠夫修改前的肉钩
这2者不受魔法免疫的影响.
魔法伤害并受魔法抗性影响(即魔法伤害) 比如火女的神灭斩(哈哈)
魔法伤害并无视魔法抗性(即传说中的神圣(魔法)伤害) 比如比如沉默的法球,痛苦的蚀脑等。
这2者不能作用于魔法免疫的目标.

在技能说明中一般都有 攻击类型和 伤害类型的介绍,大家可以通过介绍来了解该技能伤害计算,以及能否作用于魔法免疫单位.
没有特殊介绍的就是很普通的 法术攻击 魔法伤害.
最后我举3个例子来实际解释一下技能的伤害.
第一个例子:万恶的沉默的法球.打在升满了魔法抗性技能的敌法的身上,
由于该发球是 英雄攻击 神圣(魔法)伤害,所以对敌法造成100%*100%的附加伤害 另外沉默的攻击中还有自己攻击力产生的伤害,该攻击是 英雄攻击 普通伤害,所以对敌法产生100%*(1-敌法所有防御力抵消)的基础伤害 但是沉默有杀人利器- -邪恶镰刀,敌法被羊后只具有基础防御力..
所以沉默自身的攻击对敌法产生100%*(1-敌法基础防御力抵消)的伤害
- -敌法死得很痛苦,怎么办呢......憋钱买了个BKB.然后开了BKB和沉默打,这时候,沉默的法球和羊刀都无法对敌法使用了.只有攻击对他有效.沉默也死的很痛苦- -

第二个例子:受折磨的灵魂看沉默不行了......上来开启了恶魔赦令走向敌法.这时候敌法身边没有其他友军单位,所以要承受每秒200点的脉冲攻击,但每秒受到的伤害具体是多少呢?我们来看下恶魔赦令的介绍 是法术攻击 普通伤害.但是它有个特性,即无视魔法免疫. 那么通过上文的介绍我们可以推算出,它对敌法的每秒伤害是200*75%*(1-敌法防御力抵消)的伤害,那是很小的- =所以受折磨的灵魂再次受折磨了......

第三个例子:旁边的火女(假设16及并且具有A仗和羊刀)见势不妙上来帮忙杀敌法,在敌法BKB期间她向其所在处放出了光之箭和龙破斩- =这里我们得出的结论是火女是怒破- =因为这2个技能都是典型的 法术攻击 魔法伤害的技能 对BKB期间的敌法是完全没有作用的.然后敌法BKB时间到.
火女Y笑一声说 "帅哥,拿命来."然后用羊刀把敌法变了,之后说 "哈哈哈~你防御力那么低怎么接我这招!" 神灭向敌法射去......
我们知道,有A的火女的3及神灭具有1250点基础伤害,那么对变羊的敌法产生什么效果呢?看下神灭 它也是典型的 法术攻击 魔法伤害技能.
对敌法来说造成的伤害是 1250*75%*(1-40%) 其中40%是敌法的魔法抗性
这样造成的伤害实际是562.5 对于那时候的敌法来说是无所谓的伤害,于是火女也倒下了.
以上是我想给大家介绍的内容.希望通过本文能够帮助大家理解下DOTA中的伤害计算,使大家在游戏中能够迅速有效地使用技能和攻击.谢谢大家~
法术攻击,普通伤害的意思就是说这个技能属于法术攻击,对英雄甲造成75%伤害,但是伤害类型是普通伤害,要计算护甲,也就是说前期打得疼,到后期别人护甲上去就变成挠痒了
4级造成360*75%(1-敌人护甲所减的百分比),如果对方护甲是正数,那就<=270
如果是负数会大一些,呵呵
DotA攻防相克表:
无护甲 轻型 中型 重型 加强 英雄
普通 100 100 150 125 70 75
穿刺 150 100 75 150 35 50
攻城 130 100 50 125 150 63
英雄 100 100 100 100 50 100
混乱 100 100 100 100 40 100
法术 100 100 100 100 100 75

修补匠的激光是英雄攻击,魔法伤害。这个就打的比较疼,因为他是英雄攻击不是法术攻击。
lina的神灭斩需要乘以75%而不是70%,dota和对战不一样
也就是说938的伤害

❽ 为什么dota后期强势的都是普攻

因为在dota游戏的后期,大多数英雄的魔抗都很高了,所以普攻很厉害。dota英雄的总体类型大部分沿用的《魔兽争霸3》,分为力量、敏捷、智力三个大类,主属性在成长时会增加自身的攻击力。

但是整个升级系统做了较多的调整。《魔兽争霸3》中每次升级主属性和其他属性的比例是固定的,而《Dota》中同一类英雄的成长率千差万别,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。

dota游戏其他情况简介。

dota英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。

❾ dota怎么玩好影魔,看酒神操作真是犀利,能够保证每一次压炮后都能接一次普攻!保障伤害最大化,而且本

感觉身位不对炮要压歪的时候就S掉调整身位再压。至于伤害最大,一搬就是压到Z,对手后撤你A一下再,就在弹道出去的时候立刻压出X炮,然后再迅速A两下,这个时候对方一般就跑到C炮的极限距离了,迅速压出C炮就行了。其实SF就是要多练习,慢慢地会体会那种影压和普攻完美结合的感觉,而且有的时候不需要那么完美就可以保证击杀,不用过分追求。

❿ dota怎么玩1

强烈推荐额你打电脑AI 啊,俗话说,“不怕神一般的对手,就怕猪一样的队友”啊,那些网上的说什么别怕别人骂,我觉得是误导啊,如果一个新手什么基础都不会,上网去也是给虐,死亡的时间比玩的时间还多,什么也练不到。

因为现在路人中如果遇到实力相差太大的队友,肯定没得打。遇到某些好胜心强的,开骂队友就不可避免了。要打好DOTA,先给你分析:
一:选人部分。
DOTA是5个人的游戏,一般阵容里要选有这几个角色:
1点控(最重要的,一般2个以上),
2 DPS后期(通常是1个,最多别超过3个)
3 肉盾 (有1个肉盾的队伍,打纯脆皮的队伍好打很多)
4 团控 。(一个大招要是控制了3个敌人,这场团战就容易得多了,更别说一招控制了5个)
这几个角色里,最好不要全部都是近战英雄,最好远程有3个以上,因为如果都是近战,你控制对面2秒,你的近战队友走上去别人都醒了,没输出条件。己方阵容缺什么就选什么,假如一开局就抢5个后期,那样的话你们不用打,就差不多可以认输了,除非对面很菜

建议新手选人别选近战,补兵的时候可能被高级玩家点残,然后抓住时机杀死。一般新手玩辅助,就是巫医,冰女,复仇之类的。(当年我遇到个选幽鬼的新手,我们4个以为有后期了,就全部选辅助,结果那个幽鬼装备不买,买个回城飞到中路跑到别人塔下送死。。。我们瞬间泪流满面)

二 看录像和攻略,一般你看到CW比赛中常出现的那些英雄就是比较厉害的,选到一些冷门英雄注定难打(比如我见过对面出巨魔的,10局中我至少赢8局)。然后你就用电脑AI图,练熟悉这些热门英雄的补刀,和加点,还有技能释放时机(如:巫医的晕在敌人只有2个的情况最好,1个的情况最差)

三 常识必须要懂:
1 懂得合出每个装备的方法。
2 以及各种装备的作用(如龙心拿来撑血,血精石拿来撑魔撑血,冰甲拿来撑魔加防等)。
3 各种小技巧要懂(拉野,封野,插眼位),
4 打野英雄如何打野(如选了谜团,小鹿这些英雄不去打野简直是资源的浪费)
5 及时的支援和逃跑,中期之后身上随时应该带一个回城(有很多新手死掉之后不愿意用回城飞到战场,而是慢慢走出去,这个是很严重的错误,一个回城135元,你用个火女这类的一个技能杀3个兵都不只这个数了,走出去要花多很多的时间,导致小兵被塔打掉赚不到钱,经验落后别人很多,更容易死。)逃跑时(如你在打钱,有眼看到河道来人抓你了,在不够打的情况,果断找个树林就TP回家,你慢慢走,别人绕后很容易就杀死你。

一句话,不懂的上网去查,去问

四 各种英雄都要熟悉(至少热门那些)。
1 英雄的普攻补刀,技能补刀(魔法多时一次刷3个以上,如果能磨到对方血更好)。补刀涉及得钱,没有钱,买不了好装备,再好的技术也发挥不了。这个要重点练会。
2 还有各种英雄的技能要懂,(如灵魂守卫的大招换血,单杀时不懂,那可能就被反杀。还有血魔的大,中了就站在原地,如果没打断技能在旁边就果断回城。)
3 懂得不同的英雄出不同的装备,(如 仙女龙可以出红杖秒人,但是如果你本身伤害技能就少,出红杖就没什么用了),这个也是要靠上网看攻略知道的,一般适用于所有人万能装备有这么几个(大魔棒,假腿,先锋盾),不懂就先出这几个。

五:意识的重要性,
1:比如你要学会看小地图,如果敌方的5个英雄消失了2个(甚至是1个)在地图上,那么你就要考虑自己处的位置是不是有可能被偷袭,如果是,就靠后点。
2 对面有5个人冲到塔下,自己队友没赶来,就别回城飞到那,会送死,应该是飞到后面的塔,看看能否和队友赶来守住,如果人数没优势,那就放弃那个塔。
3 还有看对面的阵容出装备,比如对面有众神之王,蚂蚁就应该先撑血,而不是裸辉耀。再如痛苦女王看到对面有地卜师,那么可以先不出其他的大件装备,优先出个红杖,加强秒杀。

学习录像是进步最快的方法,好过懵懵懂懂上网玩,结果被高手虐了一天,什么也学不到(会玩的一般都知道哪些人是菜鸟,专门杀他来确保自己方的优势)。
看了录像的某些方法,要学会,就必须自己用电脑AI 图来练过,自己使出来才算会(如沙王的跳大,影魔的3连压)
当你觉得自己的水平已经可以操作某些英雄了,就可以上网和别人玩了(这时候才不要怕被骂,因为刚玩,你会发现上网和人打,跟和电脑打有哪些差距,然后改进),接着慢慢地,你就发现自己脱离菜鸟,慢慢进步了。

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