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dota2混沌骑士怎么加点

发布时间: 2022-10-29 02:20:58

⑴ DOTA2混沌骑士怎么玩,混沌骑士玩法介绍详解

dota2中的混沌怎么玩的呢?混沌作为一个后期输出的英雄,有控制有输出,还是比较稳定的输出点,但是吧前期发育很重要,只有前期发展的好才能够后期打出输出点。下面小骨来为大家介绍下混沌骑士怎么玩及玩法详细介绍。

4技能:幻象

从另一维度内召唤几个混沌骑士的幻象。幻象造成全额伤害,但是受到2倍伤害。

魔法消耗:125/200/275

冷却时间:140

技能:无目标

持续时间: 24 / 24 / 24

幻象数量: 1 / 2 / 3

技能细节:①能够移出混沌骑士的大部分负面状态。②混沌骑士在施放时有0.5秒的无敌时间,可以躲避眩晕和伤害技能。

‘技能分析及注意事项’

混沌骑士的幻象通常会作为推进技能使用,有着长达24秒的持续时间。并且幻象是造成全额伤害;因此混沌骑士的幻象伤害是非常高的。需要注意的是幻象在前期是不加的。混沌骑士先需要将混乱之箭和实相裂隙先加满才能有击杀的能力。并且前期幻象数量很少,造不成太大伤害。

‘如何成为一个合格的混沌骑士’

1.混沌骑士的混乱之箭完全就是考验玩家的人品,既然是考验人品,那我们不得不在使用技能时,将最坏的情况考虑进去。因此当要gank或者配合队友进行队友gank时,要充分考虑只有1秒眩晕的时间和1点伤害的可能。

2.对于使用混沌骑士的玩家而言,由于混沌骑士的实相裂隙能够改变目标英雄的位置。而这个位置也是随机的,因此如果是像斯拉克,司夜刺客,拉希克这些英雄的控制技能是非指向性的,倘若没有沟通好,很好可能在混沌骑士使用实相裂隙后导致其技能放空,推荐在gank前沟通好,避免这种事情的发生。通常如果混沌骑士作为ganker,那应当先使用实相裂隙再施放混乱之箭,也就是“先拉后晕”。

3.前期,混沌骑士的任务就是不停的补兵,发育,反补压制;只要到2级在队友的配合下就有了能够击杀对面英雄的能力。例如在与暗影萨满的配合中,暗影萨满的妖术和枷锁是能够很好的配合混沌骑士的二连来击杀目标英雄。因此,只要队友配合得力,不要错过能够击杀的机会。在线上打出优势的混沌骑士会逐渐进入无解肥的状态。

4.混沌骑士的技能魔法消耗很高,但是作为一名合格的混沌骑士,前期需要留好魔量,当队友gank时好用实相裂隙将目标英雄拉到身边再用混乱之箭眩晕目标英雄。这些2个技能的二连对于力量型英雄的混沌骑士而言,对其魔量消耗还是非常的大。因此作为一名合格的混沌骑士应当时刻保持自己有足够的魔量施放技能。

5.混沌骑士在团战时,可以抢先手,先用混乱之箭眩晕目标英雄后使用实相裂隙将其拉过来,再施放幻象攻击;来作为团战开始的号角。当团战已经开始,混沌骑士可以选择先施放幻象,在接实相裂隙,然后使用混乱之箭将目标英雄眩晕。

四.混沌骑士的英雄定位

混沌骑士在团队中可以打1号位,也可以打2号位,也可以打肉盾。混沌骑士的定位主要还是取决于玩家的选择,和整体阵容的配合。但是有一点可以肯定,混沌骑士是一位非常强力的先手英雄,常常可以打出非常完美的先手击杀。也可以后手打出很高的输出。能够贯穿全场的强力英雄,只要在线上能够打出优势,混沌骑士就会渐渐进入无解肥的状态。

五.混沌骑士适用出装推荐

动力鞋,首先对于混沌骑士而言,动力鞋对混沌骑士的提升最大。相位鞋虽然能够提供机动性,但是混沌骑士本身一轮爆发而言并不需要移动速度因此相位鞋的机动性并不能给混沌骑士带来很大帮助,而秘法鞋虽然能够提升混沌骑士的魔量,但是不能提升混沌骑士的输出。而动力鞋提供属性的加成,在某些特定情况下可以切换动力鞋的属性,例如没魔时切换智力状态,没血时切换成力量状态。另外30攻击速度加成可以提高混沌骑士在单位时间内的输出水平。

大魔棒,由于混沌骑士是冲入敌阵的英雄,因此会受到对方猛烈的技能攻击。这样很快就能将大魔棒的能量存满。在一定程度上增加了混沌骑士的生存能力。另外对于力量型英雄难免会比较缺蓝,大魔棒的存在,可以在一定程度上缓解混沌骑士持续使用技能时那部分魔量缺口。

韧鼓,混沌骑士前期的核心装备,做出韧鼓的小件是护腕,是一件提高血量性价比非常高的装备。因此对于混沌骑士,可以提高混沌骑士在战斗中的存活几率。韧鼓还能为混沌骑士提供9点 所有属性和3点 攻击力。9点的所有属性,可以很好的帮助混沌骑士度过前期血量,魔量不足的阶段。韧鼓其另外一个效果是为附近友军提供+10的攻速加成和+10%的移动速度加成。被动的迅捷光环能为附近友军提供攻击速度和移动速度加成。这在追杀或者是团队逃跑时,效果最为明显,不要小看10%的攻速和移速加成,特别是10%的移速加成,这会让团队的机动力在瞬间提高很多。

莫尔迪基安的臂章,是一件非常适合混沌骑士出的装备。有一个主动技能:“邪恶之力” - 激活时能增加31点攻击力、10攻击速度、25点力量,但是会每秒失去40点生命值。另外还能为混沌骑士提供9 攻击力,15 攻击速度,5 护甲,7 生命恢复速率。其有着非常高的攻击力性价比。而开启瞬间增加475的血量,虽然每秒会掉血,但开启后的10秒内是比原本的血量多的,意味着只要点开臂章,在10秒内就比原来能承受更多的伤害。更何况当血见底时,关闭再开启臂章,可以瞬间恢复475的血量。这就是切换臂章的小技巧。另外在开启臂章后再开幻象,也能为幻象提高生命值,也算是另一个臂章的小技巧。

黑皇杖,通常而言混沌骑士在做出韧鼓之后就会选择黑黄杖,但这需要根据场上的情况而定。对于敌方英雄控制技能较多,而混沌骑士的输出靠的是物理攻击,因此如果被控制,混沌骑士就会失去的输出机会。为了获得良好的输出环境,黑皇杖是一件不可获取的物品。而其合成过程中的2个小件:食人魔之斧和秘银锤对混沌骑士的输出提升也很大。

恐鳌之心,对于混沌骑士而言,如果问其质变装是什么,那一定就是恐鳌之心。有了恐鳌之心的混沌骑士才能算真正的肉起来。恐鳌之心能够为混沌骑士提供40力量,300生命值。而40点力量等又增加了760的血量,而且增加了混沌骑士40点攻击力。不仅如此,恐鳌之心的被动:“生命恢复” - 在没有收到英雄或者是肉山攻击时,每秒恢复生命:2%。这无疑给力混沌骑士强大的续航能力。只不过恐鳌之心的合成过程并不顺滑,其中3200的掠夺者之斧,会让混沌骑士有一段很长的真空期。但是只要顺利打出了掠夺者之斧,后面就能很顺利的做出恐鳌之心。

强袭胸甲,为混沌骑士提供了10护甲,35攻速的加成。让混沌骑士在面对物理核心时有更好的抗击打能力。另外强袭胸甲的光环效果“提高附近友军5点护甲,20攻速,削弱敌方护甲5点”,能够有效降低对方护甲。而攻速的提高则增加了混沌骑士在单位时间内的攻击频率,提高了混沌骑士的伤害水平。

分身斧,幻影斧除了能为混沌骑士提供10 力量,26 敏捷,10 智力,15 攻击速度,10% 移动速度外,还能为混沌骑士提供一个主动技能:“镜像” - 制造2个你的幻象,持续20秒。加上满级4技能镜像的3个分身,总共6个分身可想而知混沌骑士在2连的这一轮里面能够造成巨大的伤害。幻影斧的用法很多,这里介绍2种比较必须的使用方法,一种是用幻影斧来解除debuff,一种是用分身斧那短暂的无敌时间来躲避技能。

碎颅锤/深渊之刃,碎颅锤首先为混沌骑士提供了40 攻击力,6 力量,以及一个CD为2秒的被动技能:“重击” - 攻击有一定概率击晕目标1.4秒,近战的触发概率为25%,远程触发概率为10%。碎颅锤的作用在与弥补混沌骑士没有控制技能的劣势,特别是在单杀时,对面只要选择在第一时间TP,那混沌骑士很有可能是眼睁睁看着到其逃脱。但是如果出了碎颅锤之后就不会再有这种情况。25%的触发概率基本不可能在3秒的TP咏唱时间内打不出来被动。而其后期还可用来合成深渊之刃,这是对付有黑皇杖英雄的利器能够无视魔免击晕一个敌方目标2.0秒。

六.混沌骑士的阵容搭配:

混沌骑士的单杀能力非常强,其二连对于一些没有逃生技能的英雄而言简直是噩梦般的存在。但是混沌骑士相对而言比较依赖装备,在前期没有装备的情况下,需要再队友的配合下才能对面击杀。因此在为混沌骑士选择搭配的英雄时,会考虑有控制技能的英雄和混沌骑士配合,达到更长的控制时间。总所周知,混沌骑士和小精灵的组合以及在TI3上大放异彩,其机动性,灵活性,容错率方面都有着不错的表现;因此这里就不再累述。

由于混沌骑士通常是走优势路,因此为其辅助的英雄应当是个远程,这能弥补作为近战英雄的不足。首先是混沌骑士与暗影萨满的配合,只要2人到达2级,并且目标英雄的血量少于2/3,那击杀是没有什么难度的。另外混沌骑士与水晶室女与暗影萨满的配合类似,都是能够在混沌骑士二连目标英雄后接着将其控制住。另外水晶室女的辉煌光环可以很好的弥补混沌骑士技能高耗魔的不足。

而克制混沌骑士方面,混沌骑士需要当心殁境神蚀者,其星体禁锢虽然不会对混沌骑士造成什么伤害,但是多次的星体禁锢会让混沌骑士的魔量消耗殆尽。好在殁境神蚀者通常会走中,在对线方面混沌骑士与其相遇的机会不多。 另外混沌骑士需要当心有沉默技能英雄,如沉默术士,天怒法师。其沉默技能可以很好的打断混沌骑士的二连,不能释放技能混沌骑士输出能力大减,而天怒法师又有着非常强的爆发,在与这些英雄对战时,以最快的速度做出黑皇杖会是一个不错的选择。

七.混沌骑士的技能combo:

对线击杀:在对线时击杀对面,混沌骑士要先消耗目标英雄的血量,通常消耗至2/3以下即能击杀,之后将兵线控制在离自己塔附近,使其逃离的距离增大。接着与队友沟通,先通过二连将目标英雄控住,最好是队友也有控制技能,增加击杀的成功率。技能施放顺序是先使用实相裂隙再施放混乱之箭。

团战中技能释放:混沌骑士在团战时,可以抢先手,先用混乱之箭眩晕目标英雄后使用实相裂隙将其拉过来,再施放幻象攻击;来作为团战开始的号角。当团战已经开始,混沌骑士可以选择先施放幻象,在接实相裂隙,然后使用混乱之箭将目标英雄眩晕。

八.混沌骑士其余注意事项:

1.不管什么情况下,混沌骑士身上都要带好TP,为的是能够进行有效的支援。同时也能够便于自己逃脱。

2.后期混沌骑士不能光顾着追人,而把队友丢弃在后面。保护队友也是混沌骑士需要注点意的事项。

⑵ dota混沌骑士定位是什么呢加点 出装 有经验的给说下啊。

前中期的个人理解:
首先,我觉得3,4个护腕太多了点,当过渡装又不太适合。个人推荐前期选择灵魂之戒和骨灰盒,魂戒可以瞬间提供150的蓝来弥补混沌蓝不多和技能耗蓝多的不足之处(在追杀中还是非常好用的,逃跑的话看情况);骨灰盒的话,可以在击杀对手后对己方提供回复对敌方伤害。前期混沌的12技能还是比较IMBA的加上移动速度和初始攻击力的优势,配合队友还是比较容易击杀对手的。加点的话,由于1技能不稳定,我个人比较喜欢主2技能(毕竟满2技能cd只有6s并且附加的攻击也很可观)大招可以在10-11点2级也可以选择14-16点3级(不建议6点级就升级大招),加点:12121221344(1级的话看情况,12技能都可以选择,我也见过1级上来2技能把人卡在兵中间强杀的不过需要对距离和碰撞体积要很熟悉,这里我就列举出来到11级加点)。
打法我认为主要有2种:①在线上压力不大的时候,混线补刀,有人帮忙的话可以击杀对手
②线上压力非常大的时候,在己方塔不会推掉的情况下可以选择拉野,如果一塔压力也很大那么可以选择游走其他2路(特别是中路,中路打开的话,可以带动gank,也会给己方增加打钱空间,毕竟是5个人的游戏)。
前中期团战之前我先分析下混沌在前中期的定位,他是一个肉,一个能先手的肉,所以出装的话可以选择1000的大斧子或者先锋盾(个人比较推荐的2个,大斧子也后面也可以合成双剑或者bkb)再或者可以堆一到两个护腕也不错(LZ的3,4个真的是太多了点)。在团战中,我认为最好选择先手一些脆皮,对团队有很大帮助的那种而主要先手技能是2技能而不是1技能(比如sf,es,wd等等)。

后期的话,我认为主要靠他大招和暴击来输出,不过他的输出环境比较高,先大招然后冲上去砍还是与敌方拉近距离之后大招,这个很难抉择需要LZ自己看情况而定了(大招cd太长了,2分钟这个是缺点啊)。装备的选择比较多,但是有几件装备我觉得是必须的:强袭(即提高输出又使自己更肉了),输出装有许多,LZ自己选择哪种更适合时下的比赛:①狂战(提高输出,也提高了打钱效率)②分身斧(主要提高了攻速和移速,配合散失比较好,不过就无法吸血)③双剑(合成比较平滑个人认为中期的作用比较大)④撒旦、支配(虽然混沌输出环境比较高,不过他2技能可以让他和地方英雄距离全无,所以吸血带来的续航能力还是必不可少的,打后期比较好的选择)⑤雷锤(能有效打钱和提高输出)⑥碎骨锤(这个不太好说,这个装备不好的原因是不提高输出和属性附加,但是可以提高自己输出的环境)。
上述是自己的个人的一点心得和建议,大家一起分享下。dota是个互动的游戏,大家都是在慢慢磨练中成长的,玩的开心才是真的。

⑶ DOTA混沌骑士加点

我觉得这样加点有问题
混沌刚出来时只有208的魔,而晕一下需要140,也就是晕后要攒很长时间才能第二次C
个人建议应该主升跳B,因为耗魔时间少,升到4及只有5秒的冷却时间。
混沌的优势就是初期属性高,单挑无敌。所以经常在队友的配合下拿一血。
而由于魔太少,10级的混沌不算装备才325的魔,所以GANK的话不大适合,至少不能全屏GANK,至于你说的那个用隐刀偷袭,然后分身+晕就更不现实了
一级的幻象需要175点魔,这就意味这你一轮技能放完基本上就空了,除非你出个瓶子或秘法,可是又出秘法又出隐刀,钱哪够啊!
所以前期由于魔的限制GANK不大现实,但要有队友能够限制住对手,你来输出是非常可观的。那攻击,嘎嘎
混沌打后期也有天赋,仅次于幻刺的暴击3倍,基本上16级时暴一下就是400-500
,但是啊,毕竟不是敏捷英雄,记得出来假腿的混沌10来级才0.99的攻击频率,太慢了,频率慢意味着暴击少,所以,做DPS后期也不大健全
他应该最为一个肉盾级的伪后期,
2.9的力量成长真的很肉,前期配合队友拿一血,杀人的主力
中期控场,先手晕,团战的指挥者
后期跳到后排分身下逮对面法师杀,混沌的意义所在
要是路人战的话,随便你了

⑷ Dota里我只会玩混沌骑士,求个高手告诉我混沌骑士怎么玩(详细点,比如怎么出装备,怎么加点)

混沌骑士加点肯定是主C的,前期不要点大招,可以选择满C,1级E,其他点黄点。等感觉自己蓝够用,并且装备有一定的输出能力之后再点满大招。黄点对前期缺蓝的混沌来说很有帮助。
混沌骑士可以打输出,也可以打偏游走型的。
输出型:出门带个小圆盾或者补刀斧,先买出回5,然后合成假腿,20分钟之前能出到假腿狂战就出,感觉出不出来就攒假腿对剑。后期再补上强袭和撒旦。暗灭对于混沌来讲虽然也可以出,但肯定不如狂战好,而且暗灭后期就是扔商店的命,因为后期肯定要出吸血。
游走型:路人不推荐1级游走,出门带1-2个力量手套,其他钱买药,不需要小净化。第一时间打出草鞋+骨灰盒,然后用小鸡运过来顺便运2-3个净化药水,有了草鞋+骨灰就可以游走了。然后合成魔棒、相位、战鼓等小件,有钱的话补个对剑、龙心。一旦前期游走非常顺利,也可以选择出DPS装备,比如狂战+祭品。
新手的话在保证自己的基本装备的基础上跟住团,不要自己乱游走。20分钟之前假腿、魔棒、先锋盾,30多分钟之前做出对剑,才算不给团队增加负担。

⑸ 求教,DOTA的混沌骑士怎么玩

出分身和狂战的都是菜
混沌最好是二号位,参与打架
这么说吧,前期补给需要一个瓶子,可以走中,可以边路,但是都要带一个小弟,一直控符,否则就是一直运大药和小蓝,自我觉得很麻烦。
鞋子很重要,假腿大魔棒之后,速度补战鼓,有了假腿之后就已经可以参团了,带个TP,打钱的时候关注着别的路,TP去支援,很容易的
大别乱放,很脆,但是输出很高,前中期就很容易打出优势,之后攒一个3200,出龙心,原因就是CK的分身继承属性,不继承攻击力,但是要敏捷提升不大,分身很脆,所以需要血量
有了龙心之后基本就赢了,如果拖到后期,打团时候记得尽量不要先手,记得走位躲掉几个AOE,不要把分身丢的太快
另外连招就是E+C,之后AAAAAAA~~~~~,先E得原因是C的施法距离近,E的CD短
加点可以12对点,有大点大,开始可以考虑一级暴击,也可以不加,看习惯
关键是记得一直控符

⑹ DOTA2混沌骑士怎么出装

DOTA2混沌骑士怎么出装混沌骑士技能详细介绍,在DOTA2中混沌骑士怎么出装咧,小编带大家一起了解下混沌骑士的技能还有技能加点效果,希望对大家有所帮助。

基础属性

攻击:49-79

力量:22

智力:14

敏捷:16

移动:325

护甲:4

英雄技能

混乱之箭(C)

向目标投射一支神秘的魔法箭,随机造成一定时间的晕眩和伤害。施法距离:500。

等级1 - 随机造成1-2秒的晕眩和1-200点的伤害。

等级2 - 随机造成1-3秒的晕眩和50-225点的伤害。

等级3 - 随机造成1-4秒的晕眩和75-250点的伤害。

等级4 - 随机造成2-4秒的晕眩和100-275点的伤害。

等级1: 魔法消耗140点,施法间隔10秒。

等级2: 魔法消耗140点,施法间隔10秒。

等级3: 魔法消耗140点,施法间隔10秒。

等级4: 魔法消耗140点,施法间隔10秒。

实相裂隙(E)

对一个敌方单位使用。将你和你周围1400距离内所有的幻象以及该敌方单位随机传送到你和那单位连线上的某一点,并且增加混沌骑士下一次攻击的伤害。

等级1 - 造成25点额外伤害,施法距离550。

等级2 - 造成50点额外伤害,施法距离600。

等级3 - 造成75点额外伤害,施法距离650。

等级4 - 造成100点额外伤害,施法距离700。

额外伤害持续时间:1.2s

等级1: 魔法消耗70点,施法间隔24秒。

等级2: 魔法消耗70点,施法间隔18秒。

等级3: 魔法消耗70点,施法间隔12秒。

等级4: 魔法消耗70点,施法间隔6秒。

致命一击(R)

混沌骑士附魔的护身符使他的攻击有一定的几率造成额外的伤害。

等级1 - 10%的几率造成1.5倍伤害的致命一击。

等级2 - 10%的几率造成2倍伤害的致命一击。

等级3 - 10%的几率造成2.5倍伤害的致命一击。

等级4 - 10%的几率造成3倍伤害的致命一击。

幻象(T)

从异次元中召唤几个混沌骑士的幻象。幻象拥有本体全部的攻击力,但会受到200%的伤害。

等级1 - 混沌骑士召唤1个自身的幻象。持续时间24秒。

等级2 - 混沌骑士召唤2个自身的幻象。持续时间24秒。

等级3 - 混沌骑士召唤3个自身的幻象。持续时间24秒。

等级1: 魔法消耗125点,施法间隔140秒。

等级2: 魔法消耗200点,施法间隔140秒。

⑺ dota混沌骑士什么装备怎样加点

个人喜欢12121412234333+4+++的加法,前期主升人品晕,晕到4秒基本死。
装备前期以属性装为主,顺风出点金,逆风支配,点金以后就假腿散失或者狂战,如果支配了那就只能出狂战了……后期魔龙强袭见谁杀谁超高的暴击数字无人能敌。推荐有大升大,虽然前期大杀人不好用,但是拆塔还是很猛的,毕竟这是个push的年代,不能推线的英雄永远是非主流。
水平高的推荐前期单中或者优势路,猥琐混经验,毕竟7级的混沌gank也是很虎的~~不过这都是非主流打法拉~~~混沌身体素质不错,移动速度又快,还有一个晕一个b,能极大减少你的死亡次数。狂战支配以后基本就死不了了~40分钟左右有3级大就可以组织团战。

⑻ 新手求dota2幻影刺客和混沌骑士的攻略。

我想说,dota跟lol不太一样。并非只需要你精通两个英雄。你几乎得至少熟悉所有英雄的技能、打法、出装。这样你至少在用你的英雄时能应对对方的英雄、配合己方的英雄。
幻影刺客:
属于路人传统意义上的大后期。前期中期因为技能的愿因也有较强的打架、追杀、收割能力。
他的发展路线、加点、出装:
正常情形下以发育为主。出门除补给和属性外可选择圆盾、穷鬼盾、补刀斧等装备,或到线上野店购买。尽可能补好每一刀。如无对方干扰的情形下要学会反补”控线“。如非前期就逆风,第一大件可选择狂战斧,增加续航、攻击、farm效率。逆风可先出弗拉迪米尔的祭品,然后BKB。甚至可以直接裸BKB。
如果不逆风而你想打架,可多出点小属性装:如天鹰之戒、穷鬼盾、大魔棒等。
中后期只要装备成型那基本是赢了。装备可选假腿、祭品(或支配转撒旦)、BKB、狂战、晕锤、暗灭、金箍棒蝴蝶龙心等都可以出。
加点的话,由于当前版本大招对一技能的加强,需将一技能窒息之刃点满,2技能减cd也要点满。3技能必须至少点一级,有大点大。

混沌骑士:
力量英雄,带控制,后期有装备的话有很强的输出能力。前中后期全能的一个英雄。
可做一号位打线上被保、配合,然后打钱出装。也可保己方大哥,也可游走。
可先出鞋子、魔棒、骨灰、战鼓等前期装,可考虑出灵魂之戒。第一大件在对面控制较多的情况下,直接选择BKB,然后直接龙心再强袭。双刀和分身斧可以考虑出。但是不如BKB龙心效果来的直接有力。
如果你有了这样的装备,再随便来一两件,三级大招一开,拽到谁谁死基本上。
加点的话,一般要12对点,有大点大。
当前版本对1技能的改动,可以考虑前期1技能只点一级,眩晕短而伤害高,2技能无论怎样都要满。(这种不太推荐)

有不懂可追问。求采纳

⑼ Dota混沌骑士详细攻略

呵呵 总算遇到我的当家英雄了 别的不敢说 混沌骑士还是很有心得的 混沌骑士 前期最大资本 非常高的攻击 不错的出手 对于菜鸟来说补刀很方便 高移动速度逃跑也不错 先从加点来说吧 新版混沌骑士 强烈推荐加点 主2附3 23加满了加晕 晕加满了加分身 有人说推荐加一 对于力量英雄来说 140的磨耗 果断是很悲剧的 在线上不回家如果你混的时间很长 也顶多放三次到四次 而且 23对加的意义在于 可以利用兵线的前进的时候 就是我方的兵线杀完了对方的全部的兵是 拉一下 运气好的话 可以让对方受到很大伤害 假如再来一个暴击 那么 估计会产生人头的 没事就拉对方一下 假如暴击一下 你就赚大了 混沌的暴击 很暴力的 仅次于pa 这样的一个后期 在前期也不会吃亏的 装备 混沌骑士对技能的需求量非常多 140的魔法消耗 cd很断 所以混沌骑士建议出属性装 推荐装备 魔棒 假腿 狂战 祭品 冰眼 分身斧 这里特别要说一下冰眼 为什么是冰眼呢 20的全属性 保证在两次团战后混沌也不会缺少魔法 20力量和敏捷也不必说 撑甲撑血 分身斧是为了保证抓人的时候有分身 也是撑属性 基本上分身系英雄都要撑属性的 团战攻略 混沌的e可以很好的接近对方 所以 建议先秒杀对方的控制法师 开分身 一个e上去 都不 用晕 估计就死了 然后e对方的dps 晕上他 死掉 然后后秒的交给队友就行了 我习惯把人品箭点到3级,已经足够用了,前期C和E对点,先满E,利于追杀,混沌前期什么都好,就是缺蓝,很缺很缺,所以要少用技能,暴击前期我一般在满C和E之后再考虑加,装备出门一拳套,两吃树,一罐子,一净化..混沌初始攻击和移动都很高,而且成长不错,首选装备出分身斧,然后散失,虽然他是一个力量英雄,但是这两个装备算是它的核心装备,后期狂战,龙心,振奋,试想一个分身斧加一个大招,满屏的混沌骑士,对面直接阵型就乱了,然后就随意收割吧 全是打字的 很累的 求分分

⑽ dota2混沌骑士天赋怎么点

看你的混沌主要是什么位置的
打游走gank,抓人先手这种,蓝耗比较高,10级时可以选择+8的智力
如果是作为后期强力大哥的话,那毫无疑问10级天赋是选择攻速。再说15级,作为初始移动速度最高的英雄之一,自身移速高达325,加上出装,后期基本比一般英雄穿飞鞋还要快,所以不缺移速。不建议15级天赋点移速,而是+10力量,力量作为主要属性,加攻击力,还撑血量。20级的话,只要你不是个酱油位,不是在娱乐杂技出装,几乎不用考虑120金钱每分钟。坨坨的加属性用来和对面站撸,大招,分身斧一开,幻象肉到不行,没有什么强力AOE(例如黑鸟这种)很难清理幻象的,加之大招继承本体百分之百的攻击力,拳拳到肉啊。
再说25级,实相裂隙无视技能免疫。。可以说最为鸡肋的25级天赋了。一般打团,混沌随便抓个1 2 3号位放个二技能,几乎都是瞬间秒杀,先手晕到的话更不用考虑技能免疫这种问题。加上大招CD比较长,收益大,其它两个主动技能也是性价比极高,所以毫无疑问25级应该店百分之20的冷却减少。

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