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dota2地卜师编队怎么编

发布时间: 2022-10-29 05:32:53

㈠ 大家有没有比较好的地卜师编队的技巧,传授下。

我这有一个相当牛的操作方法,保证手速达到500的都没有你快,并且简单实用:下一个有扩展功能的warkey,我用的是warkey++5.1,把扩展功能开了,改键“F=Tap”。这样三个或四个地卜编成1队,每摁一下F相当于摁了Tap+F,于是有了下面的作战效果:

假设:地卜16级,假腿,祭品,梅肯,跳刀,(强袭,烟斗);
1队地卜主地卜跳刀上了,E网一下,摁F左键点地——>第二个地卜忽悠上了,于是摁三次F并分别点地三个副地卜就可以忽悠到主地卜身边了,整个过程不超过1.5秒,绝对的速度,绝对的抽风手。

需要注意的有三点:1,摁F忽悠的时候几个地卜都要选中;2,F并左键点的时候一定要点地,点人会被打断;3,三个地卜追人时最好摁两下F,留一个不忽悠可以减速,四个地卜三下F。

依此类推,可以改键E=Tap,可以最大化用网,不过也有一点瑕疵,就是主地卜要摁四下E才能出网,只能靠主地卜法球减速了,不大好,留待广大的刀民们解决。
依我看dota键位是很重要的,对人和英雄合为一体那种感觉影响很大。

㈡ dota里面的地卜师咋操作啊,具体到编队,谢谢啊

说基本操作(以下都按16级四个地卜来说)。首先编队,数字键1把四个全编上,数字键2编除主身外的其它三个地卜。如果是普通的地卜杀人方法的话,圈上全部四个地卜四处游走,看到能杀的敌人,第一个网放出去,能不能网住看你的水平和运气了。地卜跑过去近身,如果距离远的话到跟前对方就挣脱了,按TAB键切换到第二个地卜,再网住,不要急着忽悠,先A一下英雄,把他移动速度降下来。然后放忽悠,F,点周围或某个地卜,TAB,再F点周围或某个地卜。连续操作4次,四个忽悠就都放出来了。每个忽悠在地卜消失和出现的地方都造成160伤害,4个地卜就是160*2*4=1280的伤害,很恐怖。这样一般就死了,不死也跑不掉,活用TAB在各个地卜间切换,找技能冷却了的放网,其它使劲K就好。 地卜的高级操作,跳刀地卜。效果是主身突然出现在对方英雄前并网主,三个分身从远处很快忽悠到,对方还没反应过来就快死了。操作方法是,主身有跳刀,最好设个快捷键,比如按Q就是跳刀。按F1键控制主身,三个分身用2队编选,在别处打钱或者静候。主身站在敌人旁边跳刀范围内猫着,选2队,F,点敌人旁边、TAB、F、点敌人旁边、TAB、F、点敌人旁边,然后立刻按F1选主身、跳刀跳到敌人旁边,一定要快,在三个分身忽悠1。5秒内跳过去。这样主身刚跳过去,分身的忽悠就放出来了,四个几乎同时出现在敌人旁边,像是4个跳刀一样。然后就是无限网然后杀掉。 这样操作会损失480点忽悠的伤害,因为三个分身是从远处忽悠过来的,只算一次忽悠伤害。不过因为可以瞬间四个地卜同时出现,在和高手对战时也可以轻松杀掉对手,而不会出现网被躲掉的情况。当然这个操作要求比较高,基本上是DOTA里最难的操作了,需要多练习。

㈢ dota2 地 卜 师 怎 么 编 i

所有的狗编1队,所有副狗编2队,f1就是主狗。看看牛蛙的地卜师视频你会有收获的。

㈣ DOTA地卜师该怎么编队,怎么切换小弟

我这有一个相当牛的操作方法,保证手速达到500的都没有你快,并且简单实用:下一个有扩展功能的warkey,我用的是warkey++5.1,把扩展功能开了,改键“F=Tap”。这样三个或四个地卜编成1队,每摁一下F相当于摁了Tap+F,于是有了下面的作战效果:

假设:地卜16级,假腿,祭品,梅肯,跳刀,(强袭,烟斗);
1队地卜主地卜跳刀上了,E网一下,摁F左键点地——>第二个地卜忽悠上了,于是摁三次F并分别点地三个副地卜就可以忽悠到主地卜身边了,整个过程不超过1.5秒,绝对的速度,绝对的抽风手。

需要注意的有三点:1,摁F忽悠的时候几个地卜都要选中;2,F并左键点的时候一定要点地,点人会被打断;3,三个地卜追人时最好摁两下F,留一个不忽悠可以减速,四个地卜三下F。

依此类推,可以改键E=Tap,可以最大化用网,不过也有一点瑕疵,就是主地卜要摁四下E才能出网,只能靠主地卜法球减速了,不大好,留待广大的刀民们解决。
依我看dota键位是很重要的,对人和英雄合为一体那种感觉影响很大。

㈤ DOTA2地卜师怎么编队DOTA2地卜师编队方法

按住CTRL+数字键,不是右边的,字母上面的,这样按到相应的数字就会选中那一个

另外全部框起来的时候,可以按tab键切换,地卜可以框一起上去网住了忽悠然后tab键切到下一个继续按忽悠接着tab接着忽悠,交替按tab和忽悠,可以很快的完成一轮忽悠

这种方法同样可以用于德鲁伊,死灵龙,弧光,陈,小鹿等等

㈥ 地卜师咋编队啊,蛋疼

地步我打2年了,编队其实很简单。、
你要是玩跳刀,就主身地步单个一队,其他分身地步一队,然后4只地步再一队。地步的分身组号用习惯TAD键来控制切换哪只狗,开战的时候注意左上角头像的血量。因为很乱,控制不够好的话,要拉开哪只没血的,你就点头像,往家里点。小地图点。然后用鼠标右键框剩下的地步。用TAB键来切换操作放技能。这个时候不能用编队,这样的话很大可能把没血的也拉回来。

㈦ dota2地卜师怎么编队

最科学的编队方式是一队所有狗,二队除了一号狗以外的所有狗,三队除了一二号狗以外的所有狗,依次类推。这是牛蛙的编队方法,好不好用一试就知

㈧ dota里地卜师如何操作

编队技巧:以四狗为例。点选四条狗,按住CTRL+1,四狗变为1队。然后2、3、4狗编为2队。然后分别用F1、F2、F3、F4控制四条狗。
还有一种编队的方法:四狗变为1队,2、3、4狗编为2队,3、4狗编为3队,四狗独自编为4队。
操作技巧:具体来讲狗头的技巧也不是很多。以跳刀为基础的忽悠跳、跳忽悠、以及主狗骗技能副狗再跳。还有高级一点的双鞋流带线、四狗齐网、“一狗卡位,三狗A”、红血狗回身网以及换红血狗的干坤大挪移。
我分别的讲一下。
1.忽悠跳和跳忽悠:跳刀是玩儿狗头最基本的技巧。忽悠跳具体操作如下:主狗猥琐站位,在阴影中隐藏,然后点2队,F主狗+TAB+F主狗+TAB+F主狗,然后迅速切换到主狗,跳刀至敌方英雄。注意事项:1.跳刀要使用快捷键,一般是将Q键改为跳刀快捷键。2.手速要快,否则就基本要悲剧。3.有一个小技巧,副狗F主狗的时候可以F至敌方英雄旁边的地面,同时主狗跳刀也可以点在同一个点,这样可以省略操作。4.忽悠跳通常与网子配合,也就是网子,忽悠,跳刀,然后普通攻击。5.忽悠跳的要求比较高,如果手速不够快,那可以选择比较容易的跳忽悠,主狗骗技能也是依靠跳忽悠才能进行的。
说一下跳忽悠的操作:主狗跳至敌方英雄,然后按2队,分别F主狗+TAB+F主狗+TAB+F主狗,然后选取1队,网敌方英雄。
骗技能需要主狗比较肉或者敌方没有高爆发、强控制。主狗跳过去,然后副狗等技能放过再忽悠过去,然后F1控制主狗离开,然后按2队,网住敌方,在攻击。这种方法通常对付老牛、大鱼人、流浪剑客一类有范围控制的英雄。
如果你学会了跳刀的使用,我可以恭喜你,你已经入门了。现在你可以自称是狗头神教的预备役。接下来我要给你介绍的是狗头使用的高级技巧。如果你有打对战的经历,对于我说的你一定不会陌生,而且还会很快上手。
四狗齐网:有些人会有躲网子的经验,所以网住那些有B、有跳刀、有远距离移动技能的英雄,需要对网子很深的理解。四狗齐网是没有经验的时候也可以网住对方的技巧。主要就是CTRL的使用。你要把你魔兽的子组控制键打开。这个是在魔兽选项、游戏性中的,点开之后才能使用CTRL键来操作狗头做不同的动作。
一狗卡位,三狗A:这个和蜘蛛的小蜘蛛卡位差不多,都是利用法球效果迟缓对方,然后凭借自己卡兵的经验来卡敌方英雄。
双鞋流带线:狗头后期基本无力,当然这是在你GANK的很失败,对方发育良好的情况下。如果真遇到这种情况怎么办呢?你可以刷出一双飞鞋来。因为四条狗的飞鞋CD是不一起刷新的,所以在你有四双飞鞋机会,而且还有忽悠这种全屏飞的技能,同时两次原地忽悠可以收一波兵的情况下,你是远比修补还要IMBA的刷子。当你身上有飞鞋和假腿的情况下,分身上体现的是假腿的属性。主体把假腿扔下,分身上就体现出飞鞋的效果,所以你可以分身飞过去,然后主狗再把假腿拿上。这就是双鞋流的原理。
干坤大挪移:说起来很玄幻,但其实这是很亮的一个操作。四条狗站位远一点,然后在敌方向你红血狗追过去的同时,红血狗像离敌方最远的狗忽悠过去。因为会有1.5秒的施法时间,所以算一下应该要距离800左右,大概就是大半个屏幕的距离。同时呢,其余的两条狗攻击敌方,这个操作很危险,逼不得以的时候可以用。
打狗头需要的条件不多,手快,脑子清醒。手速能高爆发就不解释了。脑子清醒我要说一下。打狗头要逻辑思维非常好,知道哪条狗应该走,哪条狗应该网,哪条狗应该忽悠到哪儿去,这是小规模作战的要求。大局观上前期等级优先,中期GANK,后期团战牵制以及刷线。团战把对方近战、有控制技能的网住,让他们里敏捷系、法系英雄远一点,然后逐个击破。
基本上没什么可以说的了,希望大家有什么建议可以说一下。

另外梅肯对地卜师来说是神装,面对巫妖大牛小牛这种团体伤害很高的英雄,很容易被秒,这时梅肯一记对狗头来说太重要了,还有长笛,和梅肯有异曲同工之妙。

上面很多技巧是靠跳刀完成的,你没有或者说不会用跳忽悠之类的技巧就先打AI吧,要不拿出去丢人。
此外,强烈建议你去看狗头神教教主牛蛙的视频,看了就明白很多

㈨ DOTA2怎么设置编队

打开游戏界面,点击左上角的设置图标,选择热键界面,右下角就是编队的设置,一般有4队。如图:

(9)dota2地卜师编队怎么编扩展阅读:

编队系统也有一些不足之处。
它可以区分相同时间召唤出来的单位,但是却无法区分不同时间召唤出的同一单位。有些单位也无法编队。比如说兽王,现在战鹰因为不能移动所以也不能编队了。

而豪猪,在兽王可以保持两只猪的这个版本,你无法给任何一只单独绑定编队,你如果给一只编2另一只编3,那你每次召唤出一只新的就要重新编,否则就会出现你不管按2还是按3都会同时选中两只猪的情况。

这个问题应该是目前没法解决的,因为按照剩余时间来区分两只猪的话,无法按规律在有限的编队下推导出刷新球玲珑心凤*凰(DOTA2英雄)蛋搞出四五只猪的情况

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