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dota6圣骑士怎么出装

发布时间: 2022-10-29 15:36:52

1. dota6.70月骑怎么出装

出门装: 推荐加属性装 可根据自己 游戏截图
能力和估计的对线对手来选择 例如 中单要遇到VIP TINKER SS等强大的英雄 应该主撑力量;若走边路 且有较强的队友 可以选择加敏捷的 以方便补兵 装备路线 顺风局可以优先考虑飞鞋 一般还是要选择假腿 在这期间可以选择支配 而后必须要出黑皇 黑皇对于月骑在团战中的作用毋庸置疑 即使这个版本黑皇已经很弱了 但是仍然是月骑的核心装备 而后的装备路线就比较简单了 蝴蝶 撒旦 然后 大炮 龙心 强袭 都可 在有支配的情况下 出双刀也是不错的选择(这一点新手要注意了 月骑因为月刃关系 只能配备吸血法球装备 在有支配的情况下月骑自身拥有了吸血法球 可以覆盖散华的法球 双刀对于月骑确实是一个另类的路线 但依然犀利) 相位鞋 以及 分身斧 装备也非常适合月骑 分身斧 甚至可以做为第一个大件来出 增加输出的效果非常理想 跳刀感觉是必备的了,既可让自己用大招顺利杀人。被追杀又 很方便的逃跑。建议出2个不值的护符撑血撑魔后再出比较安全。

2. dota圣骑士的玩法和装备

伸向大地的援手--圣骑士 by最终兵器彼氏
技能加点顺序
1 – 神圣劝化
2~3 – 忏悔
4~5 -神圣劝化
6 – 上帝之手
7 -神圣劝化
8~9 -忏悔
10 – 忠诚的考验
11 -上帝之手
12~14 -忠诚的考验
15 – 黄点
16 -上帝之手
如果有意想利用传送,可以在早期少升一级忏悔来代替。神圣劝化自然是要尽快升满,这没什么好说的,毕竟它是Chen早期的最佳技能。
忏悔要比忠诚的考验更快升满。它让你有更多可以犯错的空间,因为让你的小怪去晕一个被减速的敌人会容易很多,而且忠诚的考验耗魔太高了(175),再者,在忏悔效果下,你对敌人能造成的额外伤害往往比忠诚的考验更多。
还有一个有争议的地方就是应不应该尽早把忠诚的考验升满。选择让它停留在1级的最主要理由是什么呢?从黄点处获得的更好的生存能力(114hp)。那1级和4级的忠诚的考验的区别是?伤害以及传送的时候少3秒延迟。尽管它不如Chen的其他两个技能好用,但它的伤害是不容小觑的。他平均能造成300点伤害,加上忏悔的效果就有384点。这比1级的死亡之指还高(375)。那么你是愿意选择114hp还是死亡之指呢?更别提它把传送队友的时间由6秒加快到3秒。

装备路线

传统的:
小鸡,草鞋,圣殿指环,护腕,梅肯,身上经常带一个回城卷

小鸡:由于你通常都是在树林打野因此比较少风险被杀掉,所以早期来说Chen很少会回基地补给,这样的话一只小鸡就很有必要了。

护腕:弥补Chen在早期可怜的Hp。

圣殿指环:对Chen来说的必需品。它给了Chen需要的一切,他从中得到的受益也多于其他英雄:它能让你的小怪回复mana,这样它们就不用在没有mana的时候被迫传送回基地补充。护甲光环什么时候都受欢迎,因为对你来说让小怪做肉盾或者越塔杀人是家常便饭。

梅肯:让你能操纵着自己挑选的小怪持续作战。没有梅肯的话,你就常常为了让小怪分摊伤害而头痛。而有了它,上帝之手就会成为你后备的回复手段。它的加防效果更是让你的小怪能更有效地越塔追杀。

其他装备路线:

羊刀,祭品,死灵书,HOD头盔

死灵书:在你配齐了你的核心装备之后,死灵书是一个不错的选择。但是它在大部分时候都比不上羊杖。因为如果在你买到书的那个阶段你没有发挥好的话,到了后期你就成为了队伍的瓶颈。什么情况下死灵书比羊杖好呢?当你的对手有骷髅王/两个或以上的点金手/地穴刺客,隐刺,赏金,兽王,蚂蚁等/要进行插眼战。

如果你的队伍想早点把游戏结束,那就更好了。在这种情况你可以让队友(例如骨法)买梅肯,而你就可以跳过它直接冲3级死灵书。其他情况的话就不要买了。

羊杖:毫无疑问是Chen后期的最好装备。一个3秒的变羊+忏悔放在对方的carry英雄上可不是开玩笑的。早期一个虚无宝石加梅肯可以让你持续游走作战,不断对敌人制造压力。魔法回复对于Chen来说是很重要的,你必须保持大量的魔法来时刻准备对树林/线上的敌人发动袭击或者用你的全场治疗帮助你的队友。他的技能对魔法量要求很高,往往在中期一次对战就会耗光。

吸血鬼的拥抱(备选):这件装备并不是为Chen和他的小怪准备的(至少不全是),它的主要用途是来帮助你们的Carry英雄在后期获得吸血能力。到了后期,如果Chen已经有了羊杖,那也没有太多好要求了,鉴于它价格便宜,能帮助Carry英雄提供生存能力,而且还是从圣殿指环升级过来的,那为什么不买一个呢?

HoD(备选):我推荐你买这个仅当你的对手有点金手。额外的小怪帮你抵消点金的负面作用,但是会拖慢你的死灵书或羊杖计划2000金,因此并不是那么推荐。再加上它的Cd有5分钟,就更加……

消耗品——

眼:Chen能从插眼中获得比你的队友更多的好处——额外的视野可以让他知道怪点刷出来的是什么。如果能搜罗到正确的小怪,他很容易成为中期最让人望而生畏的英雄。为了发挥这阶段的优势,你要在你变得相对弱小前多去gank那些没有防备的敌人。要小心插眼的位置,因为不当的使用会让怪点刷不出来。买真眼主要是为了拆除对方封野的假眼以及那些为防备你gank而插的眼,通常会在早期使用。
4、野怪数据分析
技能描述
诱捕:1.5秒内无法移动。
践踏:眩晕2秒外加25伤害。
耐久光环:增加攻击速度15%
雷霆一击:150点伤害,减缓攻击及移动速度25%,持续3秒。
冲击波:伤害100点。
邪恶光环:每秒3点hp恢复。
飓风:制造一个可以减速而且附带伤害的飓风,持续30秒。
命令光环:额外增加30%伤害。
法力燃烧:燃烧100点mana。
速度光环:增加12%移动速度
净化:造成对方5秒内减速100/80/60/40/20%以及移除buff。施法距离200

重要的野怪(这些野怪是Chen的重要帮手,没有他们的话你就没有半点威胁力了。)
注意:招回来的怪事没有碰撞体积,所以不要费心去围人。

黑暗巨魔(诱捕,召唤骷髅)
它是你军队里最重要的一员,但是一个就足够了。
它的最主要用处是利用它的诱捕来起手,这样你的人马或者熊怪就能冲上去消灭你的敌人。招两个甚至更多的巨魔不如人马或者熊怪有用。因为穿刺伤害会被英雄的护甲抵掉不少,当你敌人被顶住之后,它的控制技就比人马和熊怪的逊色不少。它的另一个主要用途是召唤骷髅,能帮你承受伤害而且提高你的打野速度。

人马可汗(践踏,耐久光环)
你必须拥有至少一只。
他是Chen军队里的吉祥物,他们是能被转化的生物里唯一有晕技的,没有理由不招一只。

北极熊怪(雷霆一击)
熊怪在早期的大部分情况下比人马好用。

熊怪一直都被低估,并被认为没有人马有用。但往往事实并非如此。雷霆一击有更大的AoE范围,150伤害及3秒的晕。150伤害在早期是相当不错的了。它魔法总量比人马更高,因此它能为你多放一次魔法。如果你实在没有巨魔来为你起手,那么熊怪是一个可靠的替换。
其他野怪(这些野怪和上述的相比没那么重要。它们通常被用于某些特殊用途。)

萨特地狱呼唤者(冲击波,邪恶光环)
用冲击波可以帮你清掉你堆起来的怪,以及在早期提供回血光环。

愤怒的枭兽
用飓风来清怪堆。
飓风的AoE有600,而且减速效果在敌人离开飓风范围的一定时间内仍然有效。简而言之,一旦你把飓风放到你的敌人身边,你就可以不再管它。

狼王(命令光环,致命一击)
只有在后期或者当你有HoD的时候才有用。

在后期,招一只狼并让它跟着你们的Carry英雄。记住要劝化它而不是用HoD招它,这样会增加它可怜的HP。

萨特偷魂者(法力燃烧)
保姆型野怪。
它可以有效帮你照顾你的Carry英雄来应对一些控线能力较强的敌人。一般在你的劝化大于等于3级的时候才招。如果你发现你的队友在线上苦苦挣扎,那么马上招一只偷魂者去,用它的法力燃烧缓解你队友的压力。

狗头人首领(速度光环)
只有当你有了HoD的时候才招
配合其他有控制技的野怪,你就能组成一支强力的追杀军团。记住用劝化来招它以得到更多的HP。

萨特欺骗者(净化)
只有当你一时找不到其他有控制技的野怪或者要对付育母的时候才考虑它。(转帖者注:我个人认为……CHEN的野怪里减速最imba的就是这小蓝人了啊~~~还附带净化)

Chen的使用要点及技巧
基础微操
*点击F1可以直接选中Chen
*双击一个单位会选择屏幕上所有相同的单位
*选择单位,利用ctrl+1~9编队
*选择单位,利用shift+1~9把单位加入编队
*选择一堆单位,利用shift+左键把一个单位移出当前选择
*选择一队单位后,用tab可以在不同类型的单位里切换。

攻击的步骤
*让Chen跟在他的小弟后面,站好位置。
*选中Chen,释放忏悔,shift+忠诚的考验。Shift+攻击
*操作小怪攻击敌人以及释放控制技。主要不要让几个控制技能同时释放。

小地图
* 利用Alt+R让野怪点刷新情况显示在小地图上。
*如果一个野怪点因为被插眼封野,你会发现到了整分钟的时候它也不会刷新。
*观察地图上,看看有没有队友需要帮助,这样你可以及时释放你的全场治疗。.
* 注意不要打开队伍队形,否则你的军队为了保持队形会走得很慢。

不利情况:
点金手
* 尽管这里没有什么直接的办法来对抗点金手,但点金手同样也不是什么有效的办法了对抗你的野怪军团,因为这样一来他就要浪费时间来找你并把你的野怪点掉。.
* 留意小地图,阻击点金手的拥有者。Gank一个有点金的人会比gank其他人简单,因为他们为了买点金而放弃了购买一些增加生存能力的物品。运气好的话他可能在CD快好的时候被你杀了,这能大大地降低点金的效率。
插眼
6.55之后,你可以利用显形之尘来查看有没有眼。买真眼防假眼的实用性就大不如以前了。 到了游戏中期,插眼来探测对方野点的情况。到了中期,打野的危险性就比早期增加了很多,加上这个时间段你的小怪会死得较频繁,因此通过侦察对方野点及时招回你想要的小怪是一个挽救办法。

非常用技巧及策略
在这个部分,我会讲述一些比较简单,平时很少见,但在一定时候又非常有用的技巧和策略。

靠近内塔的拉野
使用时机:刷出人马(近卫),或者刷出鬼魂/地卜(天灾)的时候
因为他们有大约350的移动速度,高于大部分其他野怪的320,所以当你拉它们的时候,就有机会让他们和你基地出的小兵打起来。

飓风枭兽
使用时机:当你堆了一些弱小的野怪的时候(非石头人)
利用飓风可以帮助你快速地清掉堆起来的小野怪。

召唤骷髅
使用时机:当你有黑暗巨魔的时候。
我很惊讶很多人会忽略掉这些骷髅。骷髅技能担任你的肉盾,也能在早期提供不错的伤害输出。他们能加快你的打野速度,而那些快死的骷髅还能拿来查看神符。

熊怪的雷霆一击
使用时机:打野的时候。
除了召唤骷髅,熊怪的雷霆一击也能让你的打野速度提高不少。150的伤害在早期相当高,而且能用3次之多。

假装的践踏
使用时机:用你的人马/熊怪去攻击别人的时候。
尽管这招不是经常能用得上,不过你可以通过来取消施法动作来完成它。这在对精灵龙的移型换影时非常有用。

破坏点金
使用时机:埋伏对方有点金的人时。
就算在没有lag的情况下,这也是一个非常难实现的事情,但是一旦你做到,你会让对方气个半死。在埋伏之前,把你一个高等级的野怪放到最前面,然后开始攻击敌人。对方基本上都会首先点掉最靠前的野怪。所以,如果你能放一个时机正好的忠诚的考验,你可以把你的小怪在那个小金币飞过来之前传回基地。
(译者:这简直是运气-_-)

狼王
使用时机:当到了后期,你的作用越来越少的时候。
找一个狼王,点右键让它跟着你们的carry英雄,然后不再管它。加30%伤害的光环在后期一点也不值得小看。而你招回来的狼王有900hp,不会非常容易死去。

侦察Roshan
使用时机:中/后期
那你找回来的野怪(或者召唤的骷髅)拉到Roshan附近看看。由于大部分插眼点不那么容易看到那里的情况,你可以让你的小怪来为你完成这个任务。

拉远古野
使用时机:当你死掉或者到了中后期。
第一个使用它的人大概是EHOME longdd的龙骑,然后这个战术就被快速的传播开来了。(译者:悲剧啊…作者不知道在中国有一定水平的人都能拉得一手好古野^^)这个技巧的原理和在其他野点拉野是一样的:让一个小怪在每分钟的52、53秒的时候去攻击怪点。当堆了大约5堆的时候,叫你们的carry英雄或者其他有吸血效果的英雄来杀掉他们。

泉水传送
使用时机:当敌人用飞鞋传到他的小兵身上时。
我是从别人的帖子里看到,但是我不能保证这行得通。当你看见你的敌人在传送到一个小兵时,把它招过来,然后对它使用忠诚的考验。敌人就会直接飞到你的泉水那里。

常见错误
没有人能做到完美,难免在这里那里犯点错。但有些错误就算在顶级选手身上也经常发生。对此我也很惭愧。

忽视撼地神牛(转者附加,原帖是图片):永远永远不要忘记神牛的存在,就算他死了,它也可以买活来吓你一跳。如果你和你的队伍不注意,他的大招会把你们瞬间摧毁。作为一个血弱的英雄,Chen往往会瞬间被回音击秒掉,一旦你死掉,那就没治疗没忏悔没人马没熊来帮助你的队伍。

反补自己的召唤小怪:我完全搞不明白为什么人们会在清完一个怪点后把自己的小怪反补掉,除非说他发现了一个明显更好的野怪做替换。这样做会减慢你打野的速度。我想不到这样做有什么好处,或许站在你队友后面偷袭很有快感?但我几乎能在每个Chen的录像里看到。

忽视了小怪的阵型:另一个错误:没有在进攻前为你的小怪排好阵型。

无论什么时候,每次进攻前你都应该把你的小弟放到你前面。否则你会看见机会在你眼前溜走,就算你有忏悔的减速,它们也赶不上来帮你杀掉敌人。

在你用Chen的过程中,偶尔你会碰上些会闪的英雄(例如精灵龙,PotM,QoP,敌法)。因此你应该预先把一只有控制技的小怪放到对方可能逃脱的路上。不过这个只有在你经过大量练习后才会有作用。

假设我是Chen,招了巨魔,人马,同时人马被编到1队。这是我看见一个痛苦女王在线上happy地farm,让我对她起了杀心。我会用shift+左键把这只人马分出来,然后控制我的其他部队去吓女王,然后把那只人马拦截在她逃跑的路线上。

夜晚的GANK:如果恐惧魔王是夜行者,那么Chen就是神圣行者。当夜幕降临,如果你的敌人没有插眼或者不幸落单,那么黑夜总是Ganker的朋友,譬如Chen。你可以控制你的大部队,从河道转移到对面树林,注意不要被人看到。一般来说那里总有人在打野而不知道厄运即将来临,而且大部分时候他们生命都不怎么多。从后偷袭更是会让他们一下子反应不过来。这样的gank除了增加你的经验和金钱,还会增强你的信心。记住一切要隐蔽进行。

忽视自身的安全:这个可能是最致命的错误。Chen玩家经常把他的注意力倾注在控制他的小兵身上而没有留意英雄本身的情况。特别是那些隐性英雄突然地偷袭。

附注:
作者常用编队方法:
1队:Chen+所有小怪
2队:所有小怪
3队:放法力燃烧的萨特或者单分出来埋伏的小怪。
4队:小鸡

3. dota剑圣出装 6神装应该是什么啊 求详细点

个人认为剑圣一般可以打四种路线,纯carry(大哥),前期优势路保中期gank,单中gank,前期游走。

1、先说纯carry。
这个最没意思,因为你是大哥1号位,你的任务就是少参团,少死,疯狂farm。前期线上可以圆盾(穷鬼盾)补刀斧,树枝称属性,然后第一件看情况,要是还有补给就先450鞋子,配合队友杀人。要是线上压力比较大,就先憋875。魔棒是剑圣必备最给力的回蓝反杀装。(剑圣要是前期不点黄点不称属性6级会很尴尬没2连)然后相位鞋可以补出来(说明一下,剑圣最适合的鞋子没有之一就是相位鞋,移动速度,穿兵可以配合剑刃风暴,追杀逃跑两不误,而且剑圣攻击不算高,线上补刀很好,杀人出暴击也很给力)第一大件强力推荐狂战斧,这个是想刷起来必须的,当然要是你无解肥,先裸个点金更猛。。。有了狂战斧就开始刷吧,而且有魔免tp老贱了,看对面阵容可以带很深的线,而且来两个有大招可能都能杀,但是不推荐杀人,你是队友的希望一定要稳,杀不到人没关系,少死才是最关键的。然后建议补夜叉转分身斧,进一步提升追杀逃跑切入dps敏捷英雄最爱(1号位就别出隐刀了,要正面刚起来啊)然后可以先补个支配,要是很顺就直接做蝴蝶,然后攻速起来了可以做大晕锤甚至最后圣剑,当然要选好时机把支配(现在支配野怪持续时间短了,拉远古不靠谱而且出的早dps低吸血吸不回来没用)变撒旦。可以上对面高地留钱,然后买活换飞,要是对面带线猛,牵制猛,也可以早点飞鞋,毕竟你的等级装备高,基本没人能吃一整个无敌斩的。当然前期带tp支援收人头这不用说了,肯定不能纯埋头farm,只是要打有把握的仗,你判断出能赚点再参战。剑圣后期能力并不是很强,完全打不过传统后期,必须等级装备领先,而且切入时机,团战走位,输出什么的都很重要才好赢。所以不推荐当纯carry,还有更好的位置(个人觉得是2号位),下面再说。
总结一下六神装就是:飞鞋(相位,假腿)狂战斧,幻影斧(这个可以bkb要是对面法系或者控制实在太猛建议优先出)蝴蝶(为队友考虑可以强袭),撒旦(发球还是吸血,你是要站得住,能和对面后期对a,其他什么大雷锤冰眼暗灭散失真是不适合1号位出,即使队友有祭品,而且只要不死可以直接开撒旦放无敌斩,无敌斩机制你懂吧?)大晕锤(金箍棒,圣剑啥的都可以)
点技能主f不解释,然后我喜欢2,4这两级都点黄点,称属性,因为你要裸狂战的,这样不容易死,而且有较充裕的蓝放无敌斩剑刃风暴。然后看时机点棒子,还是先满暴击(当然前期你点一级拼拼人品也行杀人就缺这点输出)有大点大。

2、优势路保gank
这个就是前期在优势路被人保,优先打出相位鞋,然后多参战,一般优势路压力挺大(比如对面刚3压制你发育)也可以先出个回五,因为一般前期能打出很多钱建议能早做先锋盾就做,这个中期参团很给力,15分钟之前出了很无敌的。第一大件可以bkb。魔棒打架必备,骨灰勋章也行。然后可以战鼓,后面还是建议夜叉,这就可以出疯脸,暗灭,散失,大雷锤什么的。当然发现中期线压力大,或者需要刷拼后期能力还是可以补一个狂战的。这个后期装备就不好说了,太灵活了,要根据双方阵容局势不断变换。也许你们劣势路是个蚂蚁啥的,你可以不用完全当纯dps来打,当半个dps半个爆发,控制啥的。羊刀,紫苑都是可以的。

3、中单gank
个人最喜欢的位置,带动全场节奏啊,就是干!杀人多爽啊。对线有很多技巧的,看好时机用f一级就400法伤啊耗血。或者推兵线去控符,剑圣前期的两个f特别关键,往往一局就从现在决定的。太多技巧了就不一一说了,一般来说其实都能压大部分法师的,我一般就很容易拿一血。当然剑圣很脆,就个f算半个逃生技,一定注意游走,vs牛冰女miss手就放f上,耸一点吸经验没关系,等级最重要!然后就是鞋瓶必备,魔棒也要出,tp一定带,勋章骨灰护腕(转战鼓)天鹰戒都可以的,一定要选性价比高的,打架厉害的装备,法系输出实在猛,就补小魔抗(转挑战笛子,等级装备好谁都可以变成半肉)我是特别喜欢相位,战鼓,夜叉,隐刀这一套,dota什么最重要,速度啊!追杀逃跑老爽了。然后可以做散失,增强单杀留人能力,要是对面都是脆皮,或者比较菜不出出不来绿杖,可以考虑神仗刷新隐刀切后排。暗灭,勋章,强袭减甲流也很猛。这装备也很随意,六神装真是不好说,因为剑圣很灵活的,根据你的理解变化出装多试几套吧。

4,、前期游走
因为一技能一级就400法伤,输出实在太高,所以剑圣很适合游走,急速,隐身往往很轻松就是一个人头。核心装备就是鞋子!能出门裸就裸。然后蓝不够血不够,运吃树大药小精华,出瓶子控符能把对面中路折磨死,骨灰勋章还是一样都很好,这些都是前期性价比特别高的装备。因为你是游走很少占线,可能能帮忙拉拉野发育下,而且一般有大哥后期不用担心,所以打不到多少钱的,个人建议就是堆护腕吧。然后就看你游走的成不成功了,能拿几个人头,这个就偏向3,4号位了,大件能有个神仗就很好了,估计你肯定不是这种风格,6神装太难了。不往下说了。

好好学习,天天向上,少打dota啊,少年。

4. 魔兽争霸3DOTA圣骑士怎么出装

1楼明显就是菜 不解释

全能一般出门 一个艺人面罩或者恢复指环 留着出灵魂戒 3树枝

如果对面AOE多的话你可以考虑出个没肯
如果队友缺少限制 或者你感觉对面抓人能力强 你可以考虑出个吹风 逃跑和抓人的
一般就是假腿 灵魂戒 没有肉你也可以当肉 出先锋
冰甲是全能一个很好的装备 护甲上来了自然能抗了 而且附带减速效果很好的

飞鞋一般打到后期分线推得时候可以在换一个 新手不建议出打钱慢 出来飞鞋没有别的属性装
对面如果有进展DPS的话可以考虑出个刃甲 全能主要就是恶心对手 保护你的队友

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5. dota英雄出装加点大全,按音节顺序

复仇之魂: 飞鞋/相位鞋 暗灭 大炮 先锋盾 洛萨之锋 林肯
宙斯:BKB 飞鞋/相位鞋 A杖 羊刀 刷新 血精石
魅惑魔女:希瓦之守护 假腿 羊刀 强袭装甲 血精石 紫苑
变体精灵:假腿 冰眼 双刀 大炮 蝴蝶 金箍棒
水晶室女:跳刀 BKB A杖 飞鞋/相位鞋 羊刀 冰眼
流浪剑客:假腿 BKB 跳刀 双刀 撒旦之邪力 龙心
娜迦海妖:飞鞋 狂战斧 蝴蝶 辉耀 强袭装甲/分身斧/吸血鬼的祭品
撼地神牛:跳刀 西瓦的守护 飞鞋/相位鞋 血精石 刷新 魔龙之心
隐形刺客:双刀 飞鞋 蝴蝶 大炮 BKB 撒旦之邪力/冰眼/散失
德鲁伊—英雄:飞鞋 双刀 龙心 跳刀 梅肯 冰眼
德鲁伊—熊灵:假腿 辉耀 强袭装甲 金箍棒 狂战斧 吸血鬼的祭品
秀逗魔导师:冰眼 飞鞋/相位鞋 A杖 羊刀 刷新 死灵书/红杖
剑圣:假腿 BKB 辉耀 蝴蝶 撒旦之邪力 暗灭

沉默术士:羊刀 西瓦的守护 假腿 强袭装甲 紫苑 BKB
树精卫士:跳刀 飞鞋/相位鞋 刷新 死灵书/林肯/梅肯/辉耀/龙心
谜团:跳刀 羊刀 飞鞋/相位鞋 刷新 希瓦的守护 血精石
光之守卫:飞鞋/相位鞋 跳刀 血精石 羊刀 死灵书/红杖 林肯
熊战士:先锋 龙心 假腿 辉耀 蝴蝶 狂战
食人魔魔法师:血精石 A杖 跳刀 飞鞋/相位鞋 羊刀 死灵书/林肯/梅肯
修补匠:飞鞋 BKB 西瓦的守护 羊刀 分身斧 红杖/林肯
幻影长矛手:分身斧 飞鞋/相位鞋 辉耀 龙心 蝴蝶 吸血鬼的祭品
先知:羊刀 死灵书/林肯/梅肯/红杖 飞鞋/相位鞋 血精石 A杖
山岭巨人:西瓦的守护 跳刀 飞鞋/相位鞋 强袭装甲 龙心 辉耀
哥布林工程师:羊刀 洛萨之锋/跳刀 相位鞋 梅肯/死灵书/林肯/秘法
圣骑士:梅肯 死灵书 飞鞋/相位鞋 刷新 羊刀 林肯

月之骑士:假腿 BKB A杖 蝴蝶 撒旦之邪力 金箍棒/大炮
矮人狙击手: 双刀/冰眼/大炮/撒旦之邪力/暗灭/洛萨之锋 BKB 假腿 蝴蝶

巨魔战将:BKB 假腿 强袭装甲 蝴蝶 撒旦之邪力 双刀/大炮/冰眼/电锤
暗影萨满:跳刀 羊刀 飞鞋/相位鞋 A杖 血精石 刷新
刚背兽:先锋盾 挑战头巾 飞鞋/相位鞋 辉耀 龙心 撒旦之邪力
熊猫酒仙:跳刀 先锋盾 挑战头巾 飞鞋/相位鞋 双刀 龙心
半人马酋长:跳刀 挑战头巾 飞鞋/相位鞋 辉耀 龙心 先锋盾
赏金猎人:双刀 假腿 金箍棒 冰眼 蝴蝶 BKB
龙骑士:撒旦之邪力 假腿 大炮 强袭装甲 龙心 BKB
敌法师:先锋盾 狂战斧 假腿 龙心 辉耀 蝴蝶
黑暗游侠:BKB 假腿 大炮 蝴蝶 紫苑/洛萨之锋/ 强袭装甲/撒旦之邪力
全能骑士:血精石 羊刀 林肯/梅肯 飞鞋/相位鞋 刷新 龙心

兽王:跳刀 飞鞋/相位鞋 死灵书 双刀 龙心 强袭装甲
双头龙:梅肯 羊刀 飞鞋/相位鞋 跳刀 死灵书 林肯/血精石
炼金术士:辉耀 假腿 龙心 冰眼/双刀/吸血鬼的祭/BKB/强袭装甲
圣堂刺客:跳刀 假腿 暗灭 蝴蝶 强袭装甲 BKB
风暴之灵:羊刀 假腿 紫苑 西瓦的守护 血精石 林肯
神灵武士:臂章 挑战头巾 龙心 假腿 梅肯 血精石
仙女龙:跳刀 飞鞋/相位鞋 死灵书 羊刀 西瓦的守护 红杖
月之女祭司:分身斧/雷锤/冰眼/大炮/暗灭/金箍棒 飞鞋/相位鞋/假腿 蝴蝶 强袭装甲
发条地精: 龙心 挑战头巾 相位鞋 血精石 跳刀 先锋盾
船长: 假腿/相位鞋 狂战斧 龙心 BKB 辉耀 紫苑/大炮/金箍棒
风行者: 假腿 紫苑 羊刀 西瓦的守护 雷锤/冰眼/大炮/暗灭/金箍棒/BKB/撒旦之邪力

蛇发女妖:撒旦之邪力 假腿 大炮/金箍棒 强袭装甲 BKB 蝴蝶
暗夜魔王:双刀 假腿 辉耀 龙心 蝴蝶 撒旦之邪力
骷髅王:假腿 辉耀 强袭装甲 龙心 BKB 撒旦之邪力/臂章
末日使者:飞鞋/相位鞋 A杖 刷新 龙心 吸血鬼的祭品 辉耀
地穴刺客:红杖 飞鞋/相位鞋 羊刀 跳刀 梅肯 西瓦的守护
鱼人守卫:假腿 狂战斧 龙心 辉耀 双刀 BKB
痛苦女王:羊刀 飞鞋/相位鞋 死灵书 A杖 梅肯 西瓦的守护
骷髅射手:金箍棒 假腿 BKB 冰眼 蝴蝶 大炮
虚空假面:狂战斧 疯狂面具 假腿 BKB 蝴蝶 辉耀
冥界亚龙:蝴蝶 假腿 大炮 紫苑 龙心 金箍棒
闪电幽魂:假腿 BKB 双刀/分身/冰眼/大炮/金箍棒/暗灭 蝴蝶
食尸鬼:暗灭 龙心 假腿 辉耀 撒旦之邪力/臂章 蝴蝶

灵魂守卫:双刀 假腿 冰眼 蝴蝶 辉耀 大炮
受折磨的灵魂:跳刀 A杖 飞鞋/相位鞋 血精石 BKB 羊刀
巫妖:梅肯 西瓦的守护 飞鞋/相位鞋 羊杖 A杖 刷新
死亡先知:羊杖 相位鞋 血精石 龙心 挑战头巾 西瓦的守护
恶魔巫师:红杖 羊刀 A杖 飞鞋 冰眼 林肯
剧毒术士:跳刀 飞鞋/相位鞋/假腿 A杖 刷新 梅肯 西瓦的守护
半人猛犸:狂战 双刀 跳刀 飞鞋/相位鞋/假腿 强袭装甲 撒旦之邪力
死灵飞龙:假腿 梅肯 强袭装甲 暗灭 紫苑 龙心
混沌骑士:假腿 龙心 辉耀 分身斧 强袭 狂战斧
狼人:双刀 假腿 龙心 辉耀 BKB 冰眼
育母蜘蛛:假腿 BKB 吸血鬼的祭品 紫苑 蝴蝶 大炮/辉耀/金箍棒
幻影刺客:狂战斧 假腿 BKB 撒旦之邪力 蝴蝶/双刀/金箍棒 辉耀

遗忘法师:梅肯 红杖 A杖 羊刀 飞鞋/相位鞋 西瓦的守护
潮汐猎人: 跳刀 挑战头巾 飞鞋/相位鞋 先锋盾 西瓦的守护 狂战心/刷新
痛苦之源: 跳刀 飞鞋/相位鞋羊刀 死灵书 红杖 梅肯
死灵法师: 梅肯 A杖 羊刀飞鞋/相位鞋 死灵书 血精石 龙心
屠夫:挑战头巾 先锋盾 龙心*2/血精石 飞鞋/相位鞋 林肯
裂魂人: 疯狂面具 假腿 龙心 强袭 双刀 狂战斧
地穴编织者:辉耀 飞鞋/相位鞋/假腿 挑战头巾 龙心 蝴蝶 大炮
影魔: 跳刀 假腿 暗灭/冰眼/大炮/金箍棒/双刀 BKB 蝴蝶 强袭
沙王: 跳刀 飞鞋 挑战 龙心 辉耀 BKB
斧王:先锋盾 跳刀 相位鞋 挑战头巾 龙心 西瓦的守护
血魔:辉耀 假腿 龙心 冰眼 蝴蝶 大炮
地狱领主: 梅肯 相位鞋 先锋盾 挑战头巾 辉耀 龙心

幽鬼: 辉耀 龙心 假腿 分身斧 蝴蝶 强袭装甲
巫医: 红杖 飞鞋/相位鞋 BKB A杖 羊刀 林肯
黑曜毁灭者:A杖*2 西瓦的守护 假腿 羊刀 BKB
我就想出那么多 望楼主采纳

6. DOTA圣骑士技能解析加攻略

伸向大地的援手--圣骑士 by最终兵器彼氏
技能加点顺序
1 – 神圣劝化
2~3 – 忏悔
4~5 -神圣劝化
6 – 上帝之手
7 -神圣劝化
8~9 -忏悔
10 – 忠诚的考验
11 -上帝之手
12~14 -忠诚的考验
15 – 黄点
16 -上帝之手
如果有意想利用传送,可以在早期少升一级忏悔来代替。神圣劝化自然是要尽快升满,这没什么好说的,毕竟它是Chen早期的最佳技能。
忏悔要比忠诚的考验更快升满。它让你有更多可以犯错的空间,因为让你的小怪去晕一个被减速的敌人会容易很多,而且忠诚的考验耗魔太高了(175),再者,在忏悔效果下,你对敌人能造成的额外伤害往往比忠诚的考验更多。
还有一个有争议的地方就是应不应该尽早把忠诚的考验升满。选择让它停留在1级的最主要理由是什么呢?从黄点处获得的更好的生存能力(114hp)。那1级和4级的忠诚的考验的区别是?伤害以及传送的时候少3秒延迟。尽管它不如Chen的其他两个技能好用,但它的伤害是不容小觑的。他平均能造成300点伤害,加上忏悔的效果就有384点。这比1级的死亡之指还高(375)。那么你是愿意选择114hp还是死亡之指呢?更别提它把传送队友的时间由6秒加快到3秒。

装备路线

传统的:
小鸡,草鞋,圣殿指环,护腕,梅肯,身上经常带一个回城卷

小鸡:由于你通常都是在树林打野因此比较少风险被杀掉,所以早期来说Chen很少会回基地补给,这样的话一只小鸡就很有必要了。

护腕:弥补Chen在早期可怜的Hp。

圣殿指环:对Chen来说的必需品。它给了Chen需要的一切,他从中得到的受益也多于其他英雄:它能让你的小怪回复mana,这样它们就不用在没有mana的时候被迫传送回基地补充。护甲光环什么时候都受欢迎,因为对你来说让小怪做肉盾或者越塔杀人是家常便饭。

梅肯:让你能操纵着自己挑选的小怪持续作战。没有梅肯的话,你就常常为了让小怪分摊伤害而头痛。而有了它,上帝之手就会成为你后备的回复手段。它的加防效果更是让你的小怪能更有效地越塔追杀。

其他装备路线:

羊刀,祭品,死灵书,HOD头盔

死灵书:在你配齐了你的核心装备之后,死灵书是一个不错的选择。但是它在大部分时候都比不上羊杖。因为如果在你买到书的那个阶段你没有发挥好的话,到了后期你就成为了队伍的瓶颈。什么情况下死灵书比羊杖好呢?当你的对手有骷髅王/两个或以上的点金手/地穴刺客,隐刺,赏金,兽王,蚂蚁等/要进行插眼战。

如果你的队伍想早点把游戏结束,那就更好了。在这种情况你可以让队友(例如骨法)买梅肯,而你就可以跳过它直接冲3级死灵书。其他情况的话就不要买了。

羊杖:毫无疑问是Chen后期的最好装备。一个3秒的变羊+忏悔放在对方的carry英雄上可不是开玩笑的。早期一个虚无宝石加梅肯可以让你持续游走作战,不断对敌人制造压力。魔法回复对于Chen来说是很重要的,你必须保持大量的魔法来时刻准备对树林/线上的敌人发动袭击或者用你的全场治疗帮助你的队友。他的技能对魔法量要求很高,往往在中期一次对战就会耗光。

吸血鬼的拥抱(备选):这件装备并不是为Chen和他的小怪准备的(至少不全是),它的主要用途是来帮助你们的Carry英雄在后期获得吸血能力。到了后期,如果Chen已经有了羊杖,那也没有太多好要求了,鉴于它价格便宜,能帮助Carry英雄提供生存能力,而且还是从圣殿指环升级过来的,那为什么不买一个呢?

HoD(备选):我推荐你买这个仅当你的对手有点金手。额外的小怪帮你抵消点金的负面作用,但是会拖慢你的死灵书或羊杖计划2000金,因此并不是那么推荐。再加上它的Cd有5分钟,就更加……

消耗品——

眼:Chen能从插眼中获得比你的队友更多的好处——额外的视野可以让他知道怪点刷出来的是什么。如果能搜罗到正确的小怪,他很容易成为中期最让人望而生畏的英雄。为了发挥这阶段的优势,你要在你变得相对弱小前多去gank那些没有防备的敌人。要小心插眼的位置,因为不当的使用会让怪点刷不出来。买真眼主要是为了拆除对方封野的假眼以及那些为防备你gank而插的眼,通常会在早期使用。
4、野怪数据分析
技能描述
诱捕:1.5秒内无法移动。
践踏:眩晕2秒外加25伤害。
耐久光环:增加攻击速度15%
雷霆一击:150点伤害,减缓攻击及移动速度25%,持续3秒。
冲击波:伤害100点。
邪恶光环:每秒3点hp恢复。
飓风:制造一个可以减速而且附带伤害的飓风,持续30秒。
命令光环:额外增加30%伤害。
法力燃烧:燃烧100点mana。
速度光环:增加12%移动速度
净化:造成对方5秒内减速100/80/60/40/20%以及移除buff。施法距离200

重要的野怪(这些野怪是Chen的重要帮手,没有他们的话你就没有半点威胁力了。)
注意:招回来的怪事没有碰撞体积,所以不要费心去围人。

黑暗巨魔(诱捕,召唤骷髅)
它是你军队里最重要的一员,但是一个就足够了。
它的最主要用处是利用它的诱捕来起手,这样你的人马或者熊怪就能冲上去消灭你的敌人。招两个甚至更多的巨魔不如人马或者熊怪有用。因为穿刺伤害会被英雄的护甲抵掉不少,当你敌人被顶住之后,它的控制技就比人马和熊怪的逊色不少。它的另一个主要用途是召唤骷髅,能帮你承受伤害而且提高你的打野速度。

人马可汗(践踏,耐久光环)
你必须拥有至少一只。
他是Chen军队里的吉祥物,他们是能被转化的生物里唯一有晕技的,没有理由不招一只。

北极熊怪(雷霆一击)
熊怪在早期的大部分情况下比人马好用。

熊怪一直都被低估,并被认为没有人马有用。但往往事实并非如此。雷霆一击有更大的AoE范围,150伤害及3秒的晕。150伤害在早期是相当不错的了。它魔法总量比人马更高,因此它能为你多放一次魔法。如果你实在没有巨魔来为你起手,那么熊怪是一个可靠的替换。
其他野怪(这些野怪和上述的相比没那么重要。它们通常被用于某些特殊用途。)

萨特地狱呼唤者(冲击波,邪恶光环)
用冲击波可以帮你清掉你堆起来的怪,以及在早期提供回血光环。

愤怒的枭兽
用飓风来清怪堆。
飓风的AoE有600,而且减速效果在敌人离开飓风范围的一定时间内仍然有效。简而言之,一旦你把飓风放到你的敌人身边,你就可以不再管它。

狼王(命令光环,致命一击)
只有在后期或者当你有HoD的时候才有用。

在后期,招一只狼并让它跟着你们的Carry英雄。记住要劝化它而不是用HoD招它,这样会增加它可怜的HP。

萨特偷魂者(法力燃烧)
保姆型野怪。
它可以有效帮你照顾你的Carry英雄来应对一些控线能力较强的敌人。一般在你的劝化大于等于3级的时候才招。如果你发现你的队友在线上苦苦挣扎,那么马上招一只偷魂者去,用它的法力燃烧缓解你队友的压力。

狗头人首领(速度光环)
只有当你有了HoD的时候才招
配合其他有控制技的野怪,你就能组成一支强力的追杀军团。记住用劝化来招它以得到更多的HP。

萨特欺骗者(净化)
只有当你一时找不到其他有控制技的野怪或者要对付育母的时候才考虑它。(转帖者注:我个人认为……CHEN的野怪里减速最imba的就是这小蓝人了啊~~~还附带净化)

Chen的使用要点及技巧
基础微操
*点击F1可以直接选中Chen
*双击一个单位会选择屏幕上所有相同的单位
*选择单位,利用ctrl+1~9编队
*选择单位,利用shift+1~9把单位加入编队
*选择一堆单位,利用shift+左键把一个单位移出当前选择
*选择一队单位后,用tab可以在不同类型的单位里切换。

攻击的步骤
*让Chen跟在他的小弟后面,站好位置。
*选中Chen,释放忏悔,shift+忠诚的考验。Shift+攻击
*操作小怪攻击敌人以及释放控制技。主要不要让几个控制技能同时释放。

小地图
* 利用Alt+R让野怪点刷新情况显示在小地图上。
*如果一个野怪点因为被插眼封野,你会发现到了整分钟的时候它也不会刷新。
*观察地图上,看看有没有队友需要帮助,这样你可以及时释放你的全场治疗。.
* 注意不要打开队伍队形,否则你的军队为了保持队形会走得很慢。

不利情况:
点金手
* 尽管这里没有什么直接的办法来对抗点金手,但点金手同样也不是什么有效的办法了对抗你的野怪军团,因为这样一来他就要浪费时间来找你并把你的野怪点掉。.
* 留意小地图,阻击点金手的拥有者。Gank一个有点金的人会比gank其他人简单,因为他们为了买点金而放弃了购买一些增加生存能力的物品。运气好的话他可能在CD快好的时候被你杀了,这能大大地降低点金的效率。
插眼
6.55之后,你可以利用显形之尘来查看有没有眼。买真眼防假眼的实用性就大不如以前了。 到了游戏中期,插眼来探测对方野点的情况。到了中期,打野的危险性就比早期增加了很多,加上这个时间段你的小怪会死得较频繁,因此通过侦察对方野点及时招回你想要的小怪是一个挽救办法。

非常用技巧及策略
在这个部分,我会讲述一些比较简单,平时很少见,但在一定时候又非常有用的技巧和策略。

靠近内塔的拉野
使用时机:刷出人马(近卫),或者刷出鬼魂/地卜(天灾)的时候
因为他们有大约350的移动速度,高于大部分其他野怪的320,所以当你拉它们的时候,就有机会让他们和你基地出的小兵打起来。

飓风枭兽
使用时机:当你堆了一些弱小的野怪的时候(非石头人)
利用飓风可以帮助你快速地清掉堆起来的小野怪。

召唤骷髅
使用时机:当你有黑暗巨魔的时候。
我很惊讶很多人会忽略掉这些骷髅。骷髅技能担任你的肉盾,也能在早期提供不错的伤害输出。他们能加快你的打野速度,而那些快死的骷髅还能拿来查看神符。

熊怪的雷霆一击
使用时机:打野的时候。
除了召唤骷髅,熊怪的雷霆一击也能让你的打野速度提高不少。150的伤害在早期相当高,而且能用3次之多。

假装的践踏
使用时机:用你的人马/熊怪去攻击别人的时候。
尽管这招不是经常能用得上,不过你可以通过来取消施法动作来完成它。这在对精灵龙的移型换影时非常有用。

破坏点金
使用时机:埋伏对方有点金的人时。
就算在没有lag的情况下,这也是一个非常难实现的事情,但是一旦你做到,你会让对方气个半死。在埋伏之前,把你一个高等级的野怪放到最前面,然后开始攻击敌人。对方基本上都会首先点掉最靠前的野怪。所以,如果你能放一个时机正好的忠诚的考验,你可以把你的小怪在那个小金币飞过来之前传回基地。
(译者:这简直是运气-_-)

狼王
使用时机:当到了后期,你的作用越来越少的时候。
找一个狼王,点右键让它跟着你们的carry英雄,然后不再管它。加30%伤害的光环在后期一点也不值得小看。而你招回来的狼王有900hp,不会非常容易死去。

侦察Roshan
使用时机:中/后期
那你找回来的野怪(或者召唤的骷髅)拉到Roshan附近看看。由于大部分插眼点不那么容易看到那里的情况,你可以让你的小怪来为你完成这个任务。

拉远古野
使用时机:当你死掉或者到了中后期。
第一个使用它的人大概是EHOME longdd的龙骑,然后这个战术就被快速的传播开来了。(译者:悲剧啊…作者不知道在中国有一定水平的人都能拉得一手好古野^^)这个技巧的原理和在其他野点拉野是一样的:让一个小怪在每分钟的52、53秒的时候去攻击怪点。当堆了大约5堆的时候,叫你们的carry英雄或者其他有吸血效果的英雄来杀掉他们。

泉水传送
使用时机:当敌人用飞鞋传到他的小兵身上时。
我是从别人的帖子里看到,但是我不能保证这行得通。当你看见你的敌人在传送到一个小兵时,把它招过来,然后对它使用忠诚的考验。敌人就会直接飞到你的泉水那里。

常见错误
没有人能做到完美,难免在这里那里犯点错。但有些错误就算在顶级选手身上也经常发生。对此我也很惭愧。

忽视撼地神牛(转者附加,原帖是图片):永远永远不要忘记神牛的存在,就算他死了,它也可以买活来吓你一跳。如果你和你的队伍不注意,他的大招会把你们瞬间摧毁。作为一个血弱的英雄,Chen往往会瞬间被回音击秒掉,一旦你死掉,那就没治疗没忏悔没人马没熊来帮助你的队伍。

反补自己的召唤小怪:我完全搞不明白为什么人们会在清完一个怪点后把自己的小怪反补掉,除非说他发现了一个明显更好的野怪做替换。这样做会减慢你打野的速度。我想不到这样做有什么好处,或许站在你队友后面偷袭很有快感?但我几乎能在每个Chen的录像里看到。

忽视了小怪的阵型:另一个错误:没有在进攻前为你的小怪排好阵型。

无论什么时候,每次进攻前你都应该把你的小弟放到你前面。否则你会看见机会在你眼前溜走,就算你有忏悔的减速,它们也赶不上来帮你杀掉敌人。

在你用Chen的过程中,偶尔你会碰上些会闪的英雄(例如精灵龙,PotM,QoP,敌法)。因此你应该预先把一只有控制技的小怪放到对方可能逃脱的路上。不过这个只有在你经过大量练习后才会有作用。

假设我是Chen,招了巨魔,人马,同时人马被编到1队。这是我看见一个痛苦女王在线上happy地farm,让我对她起了杀心。我会用shift+左键把这只人马分出来,然后控制我的其他部队去吓女王,然后把那只人马拦截在她逃跑的路线上。

夜晚的GANK:如果恐惧魔王是夜行者,那么Chen就是神圣行者。当夜幕降临,如果你的敌人没有插眼或者不幸落单,那么黑夜总是Ganker的朋友,譬如Chen。你可以控制你的大部队,从河道转移到对面树林,注意不要被人看到。一般来说那里总有人在打野而不知道厄运即将来临,而且大部分时候他们生命都不怎么多。从后偷袭更是会让他们一下子反应不过来。这样的gank除了增加你的经验和金钱,还会增强你的信心。记住一切要隐蔽进行。

忽视自身的安全:这个可能是最致命的错误。Chen玩家经常把他的注意力倾注在控制他的小兵身上而没有留意英雄本身的情况。特别是那些隐性英雄突然地偷袭。

附注:
作者常用编队方法:
1队:Chen+所有小怪
2队:所有小怪
3队:放法力燃烧的萨特或者单分出来埋伏的小怪。
4队:小鸡

7. dota剑圣怎么出装

剑圣可以裸鞋出门,迅速配合队友拿掉一血,然后尽快做出相位,线上多补刀,并且可以利用相位的速度优势上去砍人。出到875并且到6级以上就可以看情况是否GANK,如果对面比较肉就不要GANK了,在线上打出狂战斧。这时候如果有团战就可以参加团战了,A杖只加强剑圣大招两下效果,而剑圣大招是一个混合计算伤害的,也就是剑圣的普通攻击也影响大招伤害,所以不出A杖出狂战对剑圣大招效果加强更好。到了后期就补分身,撒旦(或者散失,如果对面有什么全能或者骷髅王之类的),蝴蝶,龙心等。
也有一种出装路线是先出相位,然后出先锋盾(或者夜叉战鼓),先锋盾就是保证你在线上多打钱,夜叉战鼓就是加强你的执行力,在GANK或者团战里面更加得心应手。

8. DOTA 圣骑士(陈) 打法(装备)

作为一个有着四年玩史的玩家,陈用的不多,前期主动让线,到野区找野怪,最好的是带控制技能的,比如人马,巨魔,熊怪,其他的比较鸡肋,带加速光环的小狗也很好不过很脆皮。招到野怪后到线上支援队友骚扰敌人,由于前期英雄都比较脆,野怪好多都是混乱攻击,打英雄很疼,再加上有控制技能,前期还能收收人头,但是陈的主要任务并不是杀人,而是推塔,宝宝攻击高甲厚,还有神圣劝化的血量加成,前期推塔很无解。中期主要辅助,多买眼插眼,后期较为乏力。梅肯笛子A杖羊刀祭品飞鞋是他的神装了,不过作为陈能出到这样的装备要么是对面太菜要么是队友太菜全退了。

9. DOTA 基本出装路线

物品意识
前期装备仍然是:魔瓶,系带,护腕,挂件,大魔棒还有回城
中期装备,首先定义为正常情况下三十三分半钟之前所可能出现的所有装备。细分为三类。1,防御类:先锋盾,挑战头巾,卡佳长笛,梅肯2,输出类:辉耀,金箍棒,晕锤,狂战,分身,水晶剑,食尸鬼臂章,洛萨,达贡神力(大根)3,法球类:漩涡(电锤),黯灭,散失,散夜对剑(或者散华),支配头盔,疯狂面具4,特效类:黑皇杖,林肯法球,刃甲,羊刀,紫苑,小人书,阿哈利姆神杖(A杖),血精石,秘法指环,吸血鬼祭品,迈达斯之手,跳刀,鞋类物品
后期装备:圣剑,蝴蝶,龙心,强袭,西瓦之守护(冰甲),刷新球,斯佳蒂之眼(冰眼),大炮,撒旦邪力(大吸血),雷神(大电锤)
这里面我没有包括一些不太主流的装备,比如推推棒,幽灵权杖,风杖;同时也没有包括一些过程合成件,比如坚韧球,圣殿指环。为什么中期装备要分类分得那么细致,一方面是因为数量多,另一方面是为了更为系统。而后期装备为什么不分得那么清楚,其实算是我的一种类似于课后作业题,虽然我也会详细分析各个装备,但是对于它们更深层次的理解,需要大家再自我加工。

梅肯,事实上梅肯不完全是一件防御类装备,归为这一类主要是它能提供7点的甲防护,在这个甲效果金贵的版本里,我决定将它划入防御类。但是说实话,大部分时候它对团队的效果也主要是那令人愉悦的”咣“的一下回复250生命(HP,HIT POINT)。从我的理解它是一件前期速推装备,它本身所提供的范围内3点回血以及点击后回复250HP和2点甲的作用在推进的时候远比在防守的时候让人头疼。而出这件装备的英雄的第一要求其实是要有一定的蓝(也就是说最好是智力英雄出)。150点蓝虽然不是特别多,但前期对于很多英雄来说,用了以后其他技能难免捉襟见肘。实际上最适合这个装备的人应该还是死灵龙,地卜师,圣骑士。死灵龙一旦有了梅肯几乎立马就能变身成不死小强,同时由于能恢复小弟,使得推进更加凶悍,非常令人头疼;而地卜师主要是因为小弟们一损俱损一荣俱荣,不得不小心伺候;圣骑士这个英雄提到了我就难免多说两句,这个英雄许多新手不明白他到底强在哪里,有许多憋在野区里面打到辉耀了出来然后玩全图送死流。从这一点上来说我不建议新手们使用这个英雄,尤其是对战转过来的对自己APM信心爆棚觉得不秀一下就对不起自己辉煌历史的那些同学。圣骑士是一个前期对线上英雄压制很强的人物,他在中前期对塔的威胁尤其巨大。7级以后随便带三条混乱攻击的小弟跑来顶塔打塔,靠操作拉红血小弟,然后一个大招大家重新来过,你会发现外塔掉的速度令人吃惊。有了梅肯以后那就更加没的说了,大招都可以不用直接顶塔拿塔,痛快也哉。但是圣骑士在对线上进行压制的直觉和推塔时机的选择要求并不低,所以,新手慎用。其他英雄出梅肯,我给的建议是,看队伍是否需要,比如阵容上来看,对面后期比较凶,己方前中期比较横,那么建议一个不太需要输出类装备的智力型英雄出一个,并且在中期就组织己方英雄抱团推进。至于奶妈英雄出梅肯,那是大家的自由,看着心情来吧,不过不太推荐死灵法师优先出梅肯,确实是耗不起,而且也把第一桶金用错了地方。
先锋盾,DOTA神器向装备。自从先锋盾变成70%几率格挡40伤害以后,我就一直认为它是神器。我的好朋友烟雨逍遥同学自从假腿散失夜叉的老虎被一个裸先锋盾的剧毒术士打得满地找牙以后几乎任何英雄都出一个先锋盾。虽然大家不至于到这么夸张的地步,但它确实是很好用。本身小件的治疗指环所提供的混线能力和生命之球的撑血作用,都是性价比相当高的。我记得几个月之前论坛里争论过关于毒龙是该先先锋盾还是该先挑战的问题。事实上,先锋盾不说别的,光是加300HP就基本意味着,当你的英雄无装备情况下总血量不超过900的时候都很难看出挑战头巾的优势,特别是考虑到一般会出先锋盾的英雄都不太会被法伤一次性秒到死的情况,先锋盾对于普通攻击的抵抗可以非常大幅度地降低所受到的伤害。从这一点上来说,我敢说自身血量不超过1300以上,选择先锋盾都比选择挑战头巾要好。而事实上1300的血量不是那么容易就能达到的。有了先锋盾意味着你可以顶小兵,顶野怪,甚至顶塔。我推荐所有的后期都不管三七二十一身上先挂一个先锋盾,有了它以后路人局里面真的难死得多。在对面物理伤害英雄比较多的情况下,定位在肉盾和第二DPS(输出)类英雄之间徘徊的,也可以考虑出一件。
挑战头巾,那说到肉盾基本上就必须说到挑战头巾,因为肉盾基本上整场就是被人集体虐待的,随着时间的推移,自身血量的增长和对方法伤的提升会使挑战头巾呈现更高的性价比。况且先锋盾不要可以后期跳冰甲,挑战头巾可是仅有此一样,逃也是逃不掉的。所以所有具有肉盾潜力的英雄全部推荐戴上挑战头巾(总觉得那个图片实在是没法儿当头巾戴着。。。)。本来关于肉盾的定位我写了很多,后来发现没必要,于是简单来说的话:只要对面所有的人一打起来就想第一个搞死你,而你在脱离输出类装备的前提下仍然有不错的输出,或者超强的控制,那你基本上就有了肉盾潜力。这就是为什么潮汐可以做肉盾,电魂可以做肉盾,而炸弹人却很难做肉盾的原因。
卡佳长笛,卡佳长笛这个道具,在我看来有一点点鸡肋。不多,一点点。因为它对于拥有者的意识有很高的要求,而同时你甚至需要对方的配合。如果你能在很关键的时刻开启卡佳长笛,那给对方的感觉当然是不要脸。400法伤抵抗,这可不是说着玩的,实际效果比梅肯都要强上半筹;但如果开的时候并不关键的话,那就基本上快属于拿钱打水漂了。不过我还是建议出了挑战以后不知道接下来出什么的肉盾同学们出一个,毕竟反正你也不知道怎么办了,也许就瞎猫碰上死耗子了或者说神力加身在一个合适的时间开启了呢?不过如果你发现对面阵容几乎全都是法伤,而且控制都不强,像什么女王、众神之类,那就开开心心出,绝对打不了水漂。

输出类装备自然就是提高输出的,不过这里的分类主要是很直观的能提高输出。

金箍棒和晕锤在输出类装备中算是相对冷门的。但个人认为金箍棒是一个被低估了的道具,即使是35%几率附加100伤害并且打断的特效已经是很强,矮人巨鸡兽令人烦躁的爆头也不过是40%几率而已,附加伤害还只有50。而金箍棒还加80点攻击力,15%的攻速,况且还有一个永远不会MISS的特效。不过说实话我很少出金箍棒,因为常见的几个出金箍棒的英雄我都不太喜欢(比如骨弓),而且我不算一个特别喜欢花时间标新立异的人,比较传统。但是我还是很期待大家来开发它。晕锤的话,怪就怪它的击晕效果不能与本身已经有击晕特效的英雄被动技能叠加。虽然它无论是从攻击力加成、属性加成还是击晕的效果上来看都非常好,它仍然是一块大鸡肋。DOTA里面牛逼装备太多,不是你不牛逼,是你不够牛逼而已。我看见出晕锤的很多是敌法师或者夜魔。夜魔倒是还好,到了晚上开个疯狂面具RP一来倒真有点巨魔战将搞笑版的气质;但敌法师出晕锤实际上很看对面和己方的阵容,对新手同学们,我不推荐。

输出类装备中稍微逊色一点的,我觉得是大根、洛萨、臂章和水晶剑。洛萨的话就是属于路人中的半神器,CW里的半肾器。路人局里面真正会因为你有洛萨而带粉来搞你的寥寥无几,这也是为什么隐形刺客在路人局里那么猖獗的原因。事实上新手同学们只要培养出不怕死爱奉献狂带粉的精神,隐形刺客根本不过尔尔,洛萨更是鸡肋无比。CW里我见过出洛萨的次数估计一只手就能数出来,尘土一撒,立马阳痿,半肾器一词绝非无的放矢。不过好歹我写的还是路人新手攻略,从这一点上来说,影魔、矮人巨鸡兽、黑弓小MM、趴趴熊小兄弟甚至剧毒术士都可以出来玩。不过还有一些猥琐得用巫妖都要出洛萨的我就忍不住鄙视一下了。虽然洛萨由以前的敏捷英雄专用改成现在的老少咸宜,但是若不是DPS,出个洛萨逃命也实在太掉价。还不如出跳刀,又便宜,还能培养对局势的把握,而且更好配合。臂章这个道具,新手同学们很少出。但每每看见骷髅王裸狂战的我都多少有点抓狂。严格意义上来说,DOTA里面只有两个人真正适合臂章。小狗,骷髅王。其他人我觉得神圣武士出起来好像也效果挺好以外,基本都找不到那么种相得益彰的感觉。曾经见过一个白虎也出臂章的,我差点看吐血。臂章为什么牛逼,是因为它不太高的价格能换来对力量型英雄74点攻击力增幅和40%的攻速加成以及瞬间25*19=481点血的霸气效果。小狗和骷髅王适合出主要是靠他们本身的吸血技能能够与掉血速度基本持平,而神圣武士依靠自己的加血技能也可以弥补臂章的掉血速率。关于臂章有一个技巧,干脆一并说了,就是所谓的开关臂章。由于臂章掉血是不会掉到死的,所以当你的血很少的时候,你可以把臂章给关掉,然后再次打开,这时候你发现你的血变成481左右了。虽然它会自己往下掉,但是这481点血肯定是凭空长出来的。如果操作得好,完全可以逃过一劫。另外多说一句,请所有的新手同学们用小狗和骷髅王的时候严格奉行臂章假腿黯灭的出法。裸狂战或者出辉耀的做法终究不是他俩的正道。不推荐新手同学们盲目模仿。水晶剑是一样我非常喜欢的装备,很多时候水晶剑不需要变成大炮就已经足够了,甚至也可以直接两把水晶剑上身。它的作用是相当赤裸的,就是增加输出。虽然暴击里有一些数据上的道道,但是从最基本的算法,它是变相增加了10%*1.75=17.5%的攻击力看起来不是太多,但是事实上对于非站桩输出的英雄作用非常明显,况且它的低廉价格使得它极具性价比。所有物理输出类英雄都可以考虑出一个,用以作大炮的准备。

好了,接下来是中期输出类装备里最闪耀的几个了。辉耀,狂战,分身。这三件道具的出场率之高令人叹为观止,同时效果也是绝不含糊。辉耀恐怕是整个DOTA里面最使人感到立竿见影的道具了。没有辉耀的幽鬼是条狗的话,那么有辉耀的幽鬼绝对马上变成两条腿直立行走的生物。它的效果在实战中体现得淋漓尽致得我觉得言语难以表达,从单纯的数值和作用上来说的话,第一,它提供的攻击力加成使得补刀容易了很多,而同时它的600范围内每秒40点伤害也加强了作用,这是在经济上加强了英雄;第二,辉耀的效果使得英雄的带线(线,简单来说就是三条路的任意一路,带线就是带着己方小兵向对方基地推进的过程)能力增强,这是在团队和大局上的贡献;第三,每秒钟40伤害是什么概念呢?现在女王的尖叫,升满是7秒CD(cool down,冷却),300伤害。而7秒钟之内辉耀的伤害是280.也就是说辉耀的作用是非常接近于一个在不停施放的痛苦尖叫。而且从效果上来说它的范围更大,而且给出伤害的方式更加划算(按秒计算),这是在输出上的贡献。我所能想到的只有这么多,这也是为什么我不得不惭愧一下的地方,因为我觉得在实战中它所体现出来的价值远远不是这几句话所能阐释得清楚的。把辉耀当做核心装备来处的,首先是幽鬼、猴子、德鲁伊这样的DPS型英雄;其次是做肉盾的刚背兽、人马、尸王;还有就是靠技能特效的血魔(辉耀烧死的人和小兵都给自己加血)、炼金术士(打钱速度加快使得被动技能加钱变多)。甚至可以无论是谁都出一个玩玩,比如看起来比较脑残实际上也多少有点脑残的术士出辉耀。辉耀的强大建议大家去游戏里慢慢体会。尤其是幽鬼从狗变为人的那种发自内心的快感。(记得有一次我用幽鬼,没出辉耀之前,两边打团,我们这边除我跑得快,全趴;出辉耀以后,我们以死一个人的代价换取对方全趴!这就是牛逼!)

狂战,号称拯救世界之物。所谓空穴来风,狂战本身所提供的高攻击力补刀和分裂攻击带线效果基本可以和辉耀一较长短,而价钱方面比辉耀还要略低,由此可见强悍。况且它的合成曲线比辉耀平滑很多,小组件里坚韧球所提供的混线效果更是非常出色。KUROKY曾经因为不想回家泡温泉,而在虐菜局中祭出两个坚韧球继而合成两把狂战拯救世界。曾经有同学以矮人巨鸡兽是DOTA里面唯一一个远程出狂战有分裂效果的英雄为由祭出狂战斧(这显然是不可能的),可见狂战斧的炙手可热。几乎所有的近战DPS都可以出狂战,特别是物理高爆发类英雄(比如幻刺),或者带线类英雄(比如船长),再或者打钱达人英雄(比如敌法师)。不过在这里强烈不建议猴子和小娜迦出狂战,因为幻象是没有狂战效果的,希望新手同学们注意。同时也忠告一下,在非大顺风局情况下,不要裸狂战。狂战虽好,终究不撑属性,一旦被抓,很可能死得飞快。

分身斧,我想这大概是DOTA远程输出英雄所需装备中的无冕之王。虽然之前我似乎提过它的作用主要是躲避技能、提高伤害、迷惑对手、提高战场存活率,但最主要的其实还是输出。两个分身每个具有真身百分之三十三的攻击力,这就是变相增加了66%的攻击力,考虑到镜像还继承某些被动技能,它们的实际攻击力加成还高于66%。另外它所提供的10%的速度加成是在包括鞋类物品速度加成以后的百分比计算的,像月骑这种初始速度320或者电魂那样有光环加速的英雄很容易就感觉到自己是很不人道地在公路上飙车。况且镜像的分辨对于很多人是一个很大的挑战。不过这里既然说到了,还是提一下。镜像的分辨最简单的当然就是用AOE打过去,谁血多自然就是真身;其次是单独打一下,这是没办法的办法,但是镜像承受350%伤害,还是很容易能看出来是真是假的;再次是看回血回蓝的速度,虽然说真身和镜像的回蓝回血速率本来应该是一样的,但是由于大部分光环的作用镜像是不享受的,所以一般在实际情况中真身的回血,特别是回蓝速度会比镜像快一些;最后大概就是看对方的操作了,一般对真身的操作还是会多一些的,这个可以用来分辨;不过有时候高手会较多地拉动镜像而非真身用以迷惑对手,这个就是博弈的事情了,不再赘述。分身在启动瞬间是无敌了,这可以用来躲避很多技能,比如骷髅王的锤子甚至恶魔巫师的大招,不过这个得靠大家实战中去体会了。近战英雄有一些也很适合出分身斧,最大的特点基本上都是因为分身继承某些攻击特效。比如幽鬼,分身继承荒芜;比如敌法师,分身继承魔法反馈;比如出散失的小娜迦,(散失是镜像唯一继承的发球效果,所以,裸祭品的猴子和小娜迦,我都不推荐,因为几乎没什么意义)。远程英雄基本能出分身就出分身,强烈推荐。
法球类装备严格意义上来说应该属于输出类装备,因为所有的法球效果事实上都是为输出服务的(那如果你要说DOTA里一切都是为了输出服务我也不好反驳什么)。为什么要单独拣出来说就是因为大家必须明白法球效果是有冲突的,也就是说大部分情况下有了一个法球效果或者技能,就不能有其他法球效果了。从这一点上来说,如果作为一个物理输出型英雄你没有法球效果的话,一般都推荐拥有一个,类似于如果你是一个牛逼大款,推荐你带一个小蜜一样。

漩涡,本来其实是一个有一点冷门的道具,但是自从雷神变成了现在的需要振奋宝石的合成路线以后,漩涡也变成了一个不错的法球选择。就输出而言,漩涡大概是所有法球里第一强劲的(考虑到它可以变成雷神),很暴力,但是多少其实还是有点尴尬。如果它不是法球效果而是像晕锤那样可以和法球叠加的效果,我想它会更加热门,但是和黯灭、散失、吸血这样的主流法球抵抗,注定了它的出现始终有待商榷。就好像英雄无敌三里面,要塞的独眼巨人强是强,可惜要和比蒙抢水晶,那就怪不得你这辈子悲剧了。近战永晕系可以考虑漩涡,比如白牛、鱼人、鸡鸡脸;远程输出在控制较强而且不需要针对性出散失的时候可以考虑出漩涡,其他情况,不推荐,各位同学们看着办。

散失,自从它的合成由一把欢欣刃变成两把欢欣刃以后就变得炙手可热,直接导致全能骑士由BANLIST常客变成可有可无的鸡肋英雄。这件道具的强劲程度确实令人叹为观止,无论是它的魔法反馈特效,还是净化作用,都让它物超所值;除了属性加成不包括力量以外,它几乎完美无缺。在其法球效果不与本身技能相抵触或者干扰出其它更重要的法球情况下,一切优先考虑散失,无论近战远程。话都说到这个地步了,我也就不再为它多废话了。
黯灭,它更多的应该属于爆发性输出,而不是像散失和漩涡那样慢性子。最直观的例子就是圣堂刺客出黯灭,一个操作犀利的圣堂刺客,开折光以后跳刀隐匿的瞬间能把一个不太硬的法系英雄从满血打成红血。这一点都不夸张。在减甲流大行其道的今天,如果你的队友存在能够让对方英雄减甲的技能时,基本就可以考虑落井下石地出黯灭。最适合的自然是圣堂刺客,死灵龙,鱼人守卫,小狗,骷髅王。虽然影魔也可以出黯灭,但是一般来说非大顺风局以及强减甲流的情况下不要出黯灭。因为路人局里面,影魔是很脆弱的,选择冰眼作为法球会比黯灭要好一些。同时路人局里有一些介于输出与非输出之间的英雄,比如风行者,也可以考虑出黯灭来作为团队支持作用。
散夜对剑,这个装备是一件输出类英雄非常万金油的装备。因为它不但增加攻击力、攻速和移速,而且它还撑血,还有一个很让人讨厌的残废法球。基本上是个物理输出类英雄就可以出散夜对剑,但是最最适合的,除了魂守不作第二人想。电魂也可以考虑,但是隐形刺客不推荐。这其实也是散夜对剑和漩涡的一个类似小悲哀的地方。散失实在是太强,凡是出散失能达到最好效果的,其他法球就不得不靠边站。事实上即使是魂守,也完全可以出散失,而且由于拥有了净化的控制效果,很多时候输出比散夜对剑还要凶狠。我觉得出散夜对剑主要考虑的是撑血的作用和加速的作用,从这一点上来说,对于新手们,如果要出散夜对剑,建议先出散华而不是夜叉。
支配头盔和疯狂面具都是吸血法球,最近我对吸血法球不是很热衷。不是高爆发型DPS(比如幻刺),或者高攻速型DPS(巨魔战将),其实这两样道具所带来的15%和17%的吸血真的是不足一提。因此我觉得鸡鸡脸其实不需要吸血,要保命出个先锋盾效果会好得多,疯狂面具很多时候根本是饮鸩止渴,越用死得越快。要输出不如出大电锤,愉快得多也安全得多。像其他英雄出这两样装备,也大多是考虑支配头盔加5点甲而且能支配一个野怪,而疯狂面具有一个不要命的特效。所以我不太推荐新手同学们出这两个装备(如果你是高爆发型DPS或者高攻速型DPS可以考虑),一方面操作意识跟不上,另外一方面送死太愉快了也没意思。不过最近发现一个地狱领主出疯狂面具非常之贱,套上套子主升被动霜之哀伤,6级以后到了塔下就开疯狂面具狂砍你,超恶心。想打不敢打,要杀杀不了。无聊的同学们可以去尝试一二。
刃甲,有的人可能已经想喷我了(当然也有可能早就喷上了),因为前三样我全部说了不推荐,从基本逻辑上来说我也要说刃甲不推荐了。而事实上我想说,这个道具冷门不冷门在效果,而冷门在路人局中大家不甚强的牺牲精神。如果大家看了最近MYM对DTS一场三刃甲的CW,就会对这个装备有一个很深刻的印象。而最近我恰巧碰见一个出刃甲的死灵龙。他刃甲一开,我们这边至少趴两个,重伤两个。刃甲,是一个很好的装备,尤其是对对方的高爆发英雄有很强的抑制作用。趴趴熊和幻刺不是牛逼吗?你敢来打我我就敢开刃甲。牛头不是牛逼吗?我看你想跳大就是一刃甲开起。绝对你比我趴得快。肉盾英雄基本都可以考虑出一个,甚至脆皮法师也可以考虑出一个,恶心人用。不过由于我很少出刃甲,因为我平常使用的角色都脆,而且是主要的DPS,不能拿自己的命去跟别人换。所以大家自己去游戏中尝试罢,应该会很有趣。
羊刀,DOTA第一BUG道具。所谓“功夫再高,也怕羊刀”!绝对不是一句威胁人的话。虽然ICEFROG将羊刀的CD由原先的20秒改为30秒,但是它仍然无敌。800的瞬发出手效果,3.5秒的变羊,优秀的全属性加成和200%的回蓝效果,无一不是人们梦寐以求的特性。所有不知道出什么好的同学们,请直奔羊刀;所有出无可出的同学们,请直奔羊刀;所有以娱乐大众为己任又不想输掉游戏的同学们,请直奔羊刀。如果我话说到这一步了大家都不能理解羊刀的犀利的话,那么请大家无论什么英雄,直奔羊刀。特别适合在己方英雄控制不是特别强悍,而对面输出英雄竟然敢不出黑皇的情况下。谁用谁知道,废话我不想多说了。
血精石和A杖,为什么要拿到一起来说,是因为这是DOTA里少有的两个可以裸出的装备。而另一方面我也是想告诉大家它俩之间的恩怨比较。首先血精石的削弱是显而易见的,能量点不增加回血的数量已经很惨,一点能量只能加一点蓝回复叫做惨上加惨。看起来只要附近死了人都能加能量点挺不错,实际上这就跟屠夫那个光环修改一样操蛋,便宜几乎肯定是没有的。但是血精石好歹还是有用,毕竟它撑血撑蓝,而且有蓝回复,死了以后的效果也不错。想想,除了死灵法师、蓝猫、死亡先知,TS(受折磨的灵魂)和小鹿也勉强算上,其他英雄尽量不要出血精石。因为血精石适合的英雄,应该是输出主要靠技能,蓝需求比较大,而且比较脆的英雄。那些末日使者出血精石的,恶魔巫师出血精石的,请收手。真的没意义,你出了血精石别人只会立马知道你是*被过滤*,而不会产生其他的特别好的效果。为什么谈到末日使者和恶魔巫师,是因为他们出A杖实在是太合适了!A杖自从改了组件以后,有了非常好的属性加成,价格上也降低了,况且A杖有效的英雄也变多了。如果这样你都不肯出,那你也太不给ICEFROG面子了。血精石在撑血撑蓝方面比A杖强不了太多,效果上来说,也许打团的时候一个带着血精石要死的人会比A杖好点(血精石死了以后范围内回400血),但是很显然,你出一个装备不是为了去死的,是为了更好的活着。不过A杖也没有刚开始大家所期望的那么变态。除了圣骑士出了A杖是真正的变态以外,其他的诸如VS(复仇之魂)、白牛、发条地精,出A杖以后都没有真的非常非常强。况且有更多更好的装备来选择。不过恶魔巫师、末日使者、火女他们这种加强大招威力的,还是很好的,推荐。
秘法指环,这个装备还真是没有太多的想说的,因为有很多的秘法控。基本上只要你觉得你的蓝太少,而且你想长期混线或者GANK又不想回家补充,你就可以考虑出一个。但是我觉得很多英雄只要有一个魔瓶,两个挂件就能保证自己技能的使用频率,同时也能省下这笔钱。不过倒是真有出秘法很好的情况,那就是队友多是法师,而且法系技能很强力;这样情况下甚至可以一个队伍出两个秘法(这在比赛里是禁止的,只能出一个),然后就可以各种疯狂放技能了。我想强调的只不过,秘法更多的是一个队友向的道具,如果只是为了自己的话,没有必要。
蝴蝶,6000的价格几乎能赶上圣剑,但是就实用程度而言绝对是当仁不让的。30攻、30攻速、30闪避、30敏捷,四个三十,数据也好看,用起来也牛逼。敏捷物理输出的终极必修装备,力量或智力英雄物理输出的选修装备。如果你想做DPS,想更站得住,那就出,不多解释了。
强袭,这个估计是DOTA里最耀眼的装备了,低调的颜色掩饰不了那个华丽的大圈。几乎所有人,在看见强袭的时候,心里都难免会升起一个念头“我们是不是要输了?”,这就是它的最佳诠释。900范围的大范围加己方5点甲和减对方5点甲,以及900范围15%攻速的加成,证明了它强力带线的特征;而自身10点甲的加成和40%攻速的效果,是它攻防兼备的保证。很好用,很拉风,强烈推荐需要攻速而且甲是太不高的物理输出系同学随身携带
以上就是全文内容,祝你DOTA愉快!

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