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dota2敏捷跳是什么

发布时间: 2022-11-27 08:06:23

㈠ 请问dota2敏捷有什么用

dota2敏捷的用处在于每点敏捷增加0.16点护甲,每点敏捷提升1的攻击速度,每点敏捷还提高0.05%的移动速度。对于敏捷型英雄,每点敏捷还代表一点攻击力。智力代表英雄的魔法值和魔法回复速度,其中每点智力增加12点魔法,每点智力提高0.05点/秒魔法回复速度。
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㈡ dota2里的力量 智力 敏捷究竟是什么意思 详细点

基于原游戏魔兽争霸的设定
力量up时加血量上限与当前血量
敏捷up时加护甲与攻击速度
智力up时加智力上限和当前智力
根据不同主属性的英雄
会有变化

㈢ dota2中,敏捷 智力 力量到底是加什么啊!还有劣单是什么意思

敏捷代表英雄的护甲值和攻击速度,其中每点敏捷增加0.16点护甲,每点敏捷提升1的攻击速度,每点敏捷还提高0.05%的移动速度。对于敏捷型英雄,每点敏捷还代表一点攻击力。

智力代表英雄的魔法值和魔法回复速度,其中每点智力增加12点魔法,每点智力提高0.05点/秒魔法回复速度,每点智力提供0.07%的技能增强。对于智力型英雄,每点智力还代表一点攻击力。

力量代表英雄的生命值和生命回复速度,其中每点力量增加18点生命,每点力量提高0.1点/秒生命回复速度,每点力量增加0.08%魔法抗性。对于力量型英雄,每点力量还代表一点攻击力。

劣单指的是,近卫房的一个英雄在本方上路或者天灾方的一个英雄在本方下路,即劣势路,牵制对方相应优势路,让己方优势路打出优势,给团队更好的资源分配。

(3)dota2敏捷跳是什么扩展阅读:

《刀塔2》完整继承了原作《DotA》一百多位的英雄,《刀塔2》的世界由天辉和夜魇两个阵营所辖区域组成,有上、中、下三条主要的作战道路相连接,中间以河流为界。每个阵营分别由五位玩家所扮演的英雄担任守护者,他们将以守护己方远古遗迹并摧毁敌方远古遗迹为使命。

在《刀塔2》中,总共有3个类型的英雄,分别是敏捷型、智力型和力量型,每个英雄的初始数据都不一样,每个类型的英雄以其相对应类型为主属性,主属性会使每一点属性对应的功能增强25%。例如对于敏捷型英雄来说,一点力量代表18点血,对于力量型英雄来说,一点力量则代表22.5点血。

㈣ dota2里,什么是敏捷14,力量24,智力18和mp是什么东东。

敏捷决定基础护甲攻击速度,敏捷英雄的攻击力由这个决定。力量决定血量和少量回血速度,力量越高血越多,决定力量英雄的攻击力,智力就是魔法值的总量和回蓝速度,mp就是指魔法的量。

㈤ 刀塔2智力敏捷力量是什么意思

dota2里面力量敏捷智力是英雄的基础属性,每个英雄都会随着等级的上升自动提升这三种属性(每个英雄的成长率皆不相同,譬如卓尔游侠的成长是力量1.9,敏捷2.8,智力1.4,意味着每次升级都会增加如上属性)

力量与血量,生命回复和魔抗挂钩,每点力量相当于20点生命值,0.09/s生命回复,和0.08%的魔抗(例如掠夺者之斧会增加持有者25点力量,也就是增加500点生命,增加2.25/s的生命回复,增加2%的魔抗)

敏捷与攻速,护甲和移动速度相关,每点敏捷相当于1攻速,0.16护甲和0.05%的移动速度。(其中护甲可以理解为对物理伤害的防御力)

智力与蓝量上限,魔法恢复和法术强度相关,每点智力相当于12点额外魔法上限,0.05点/s的回蓝,还有0.07%的法术增强

除此之外,每个英雄都有其主属性,譬如卓尔游侠的主属性就是敏捷。每点主属性都会提升其1点物理攻击力。

说起来有些繁杂,不过大概了解一下就好,如果有问题请追问

(以上信息皆基于dota2 7.22f版本,ti过后应该会有一次大更新,或许会改动一些数值,不过游戏基础应该不会变化很大)

㈥ Dota2中敏捷力量智力都决定着什么

您好,DOTA2中力量决定物理攻击,血量和回血速度,敏捷决定攻击速度和护甲,智力决定魔法攻击,魔法值及回魔速度。总的来说对应主属性的英雄出对应属性的装备没错,但不是绝对的,像智力英雄因为血少皮薄,建议出点力量的小件撑血,避免被轻易击杀。

㈦ DOTA一点敏捷,一点智力,一点力量,分别可以加什么

1、力量属性:每增加一点力量,增加19点生命值和0.03点/秒的生命回复速度。

2、敏捷属性:每增加一点敏捷,提升1%的攻击速度,每7点敏捷增加一点护甲。

3、智力属性:每增加一点智力,增加13点魔法值和0.04点/秒的魔法回复速度。

力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点。这三个属性并不直接影响英雄的战斗力,而是通过影响英雄其他属性或技能来影响英雄的实际战斗力。

(7)dota2敏捷跳是什么扩展阅读

每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,如:

1、力量英雄:末日使者

智力、敏捷、力量初始属性分别是13、11、26,等级每增加一级属性分别增加2.10、0.90、3.20。

2、敏捷英雄:幻影长矛手

智力、敏捷、力量初始属性分别是21、23、18,等级每增加一级属性分别增加2.00、4.20、1.70。

3、智力英雄:帕格纳

智力、敏捷、力量初始属性分别是26、16、17,等级每增加一级属性分别增加4.00、1.00、1.20

㈧ dota中 力量 智力 敏捷 都代表什么

dota中力量、智力、敏捷代表的意思:

DOTA中所有英雄力量:每点增加19点的生命,每点提高0.03点/秒的生命回复速度。

敏捷:每7点增加1点的护甲,每点提升1%的攻击速度。

智力:每点增加13点的魔法,每点提高0.04点/秒的魔法回复速度。

对不同类型英雄:主属性额外每点增加1点攻击力(力量型英雄每点力量增加1点攻击力,敏捷型英雄每点敏捷增加1点攻击力,智力型英雄每点智力增加1点攻击力)力量决定血量和回血速度,敏捷决定护甲和攻速,智力决定魔量和回魔速度。

DOTA中有许多不同的属性,每项属性都尤为关键,也有不少技能会对不同的属性有所加成,比如有的英雄可以提升自己的移动速度,有的英雄可以提升自己的攻击速度,还有的英雄可以提升自己的恢复速度。

还有,就是三围和攻击力、护甲等属性了。这些属性的初始高低也都和英雄的特色有关。可以说属性值天生就是不太公平的。

㈨ dota2怎么小跳

按键是q。DOTA2是由DotA之父Icefrog主创打造的唯一正统续作,其完整继承了原作DotA超过一百位的英雄。

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